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Auteur Sujet :

[Topic] The Elder Scrolls V : Skyrim - Jeu & Quêtes

n°8174848
AlexMagnus
J'have fnu sans être gud !
Transactions (2)
Posté le 24-08-2011 à 19:33:28  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 
Merci pour l'info ! :d
 
Je trouve les orcs top !


---------------
J'ai le poignet loin derrière | Top hontes HFR | [VDS] Montres | [VDS] de l'histoire
mood
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Posté le 24-08-2011 à 19:33:28  profilanswer
 

n°8174870
Leif Eriks​on
Guess I'm doing fine...
Transactions (0)
Posté le 24-08-2011 à 19:42:06  profilanswer
 

Pas mal les visages je trouve.

n°8175399
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-08-2011 à 01:02:12  answer
 

(cliquable)
http://hfr-rehost.net/preview/farm7.static.flickr.com/6187/6077541219_9b11a2c6a2_o.jpg
http://hfr-rehost.net/preview/farm7.static.flickr.com/6074/6078080876_b9d0811b84_o.jpg
http://hfr-rehost.net/preview/farm7.static.flickr.com/6188/6078080856_94fc435b40_o.jpg


Message édité par Profil supprimé le 25-08-2011 à 01:02:38
n°8175494
BillyLeB
Le gras c'est la vie !
Transactions (0)
Posté le 25-08-2011 à 08:18:03  profilanswer
 


 
C'est vrai que dans l'ensemble les femmes sont moches :(
 
Pour les mecs cela dépend des races. Les elfes des bois et hauts elfs ne sont vraiment pas top (en tout cas ce n'est pas comme cela que je les vois), les autres sont plutôt bien.

n°8175683
athena714

Transactions (0)
Posté le 25-08-2011 à 10:04:14  profilanswer
 

Après faudra surtout voir avec quelles facilités on pourra faire des visages pas horribles.

n°8176171
eratum

Transactions (0)
Posté le 25-08-2011 à 12:39:49  profilanswer
 

ingame  ca pete bien je pense !

n°8176201
Arantheus

Transactions (0)
Posté le 25-08-2011 à 12:47:59  profilanswer
 

BillyLeB a écrit :


 
C'est vrai que dans l'ensemble les femmes sont moches :(


Rejoue 5 min à Oblivion pour voir ?

n°8176271
BillyLeB
Le gras c'est la vie !
Transactions (0)
Posté le 25-08-2011 à 13:16:42  profilanswer
 

Ce que je veux dire c'est qu'elles ont des visages plus fins (au sens moins large) que les hommes mais que leurs traits sont durs. Dans Oblivion, et même Morro, c'était moins détaillé mais tu pouvais avoir quelque-chose de plus féminin que ce que je vois là.
 
Edit : pour faire du Grace Jones à la Conan le Destructeur ça peux aller, mais sinon...

n°8176920
Arantheus

Transactions (0)
Posté le 25-08-2011 à 15:43:14  profilanswer
 

C'est un parti pris, les traits tirés, imperfections etc. Ils font dans le réalisme après avoir fait passer chaque race pour une variante d'Imperial obèse dans 'Blivion, ca va bien avec le pays à chaque fois.
 
Je pense que l'éditeur de races nous laissera toujours une certaine liberté de ce côté-là de toute facons


Message édité par Arantheus le 25-08-2011 à 15:43:31
n°8177054
gliterr

Transactions (0)
Posté le 25-08-2011 à 16:14:55  profilanswer
 

BillyLeB a écrit :

Ce que je veux dire c'est qu'elles ont des visages plus fins (au sens moins large) que les hommes mais que leurs traits sont durs. Dans Oblivion, et même Morro, c'était moins détaillé mais tu pouvais avoir quelque-chose de plus féminin que ce que je vois là.


 
Non, franchement non. Certes les traits sont durs, mais on reconait parfaitement des femmes. Dans Oblivion, bon, mon perso actuel en est une, j'ai jamais reussit a avoir un truc de convenable.

mood
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Posté le 25-08-2011 à 16:14:55  profilanswer
 

n°8177194
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 25-08-2011 à 17:03:49  profilanswer
 

dans oblivion, sans être extraordinaire, y'a des mods qui arrangent les visages


---------------
Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°8177310
liam prodi​gy
I will fight with honor
Transactions (0)
Posté le 25-08-2011 à 17:50:05  profilanswer
 

On pourra avoir des relations homo dans skyrim  [:cerveau lent] Je vais peut être me faire une femme du coup  [:cerveau lent]  
 

Citation :

Pete Hines, directeur du marketing chez Bethesda, vient de confirmer via Twitter qu'il sera possible dans Skyrim de se marier avec un individu, quel que soit son sexe. Bien que cela ne concerne pas tous les PNJ, le joueur possédera donc une grande liberté dans le choix de ses prétendants. Cette décision dans l'air du temps répond aux critiques qu'ont pu recevoir d'autres jeux, notamment la série Mass Effect pour avoir limité les relations entre personnes de même sexe. Rappelons que le très attendu cinquième épisode de la série The Elder Scrolls sera disponible le 11 novembre prochain sur PC, PS3 et Xbox 360.


 


---------------
Ces girafes que tu m'as vendues ne s'accouplent pas, elles errent en ne faisant que manger, sans s'accoupler ! Tu m'as vendu des girafes sodomites !
n°8177323
jameson

Transactions (1)
Posté le 25-08-2011 à 17:52:30  profilanswer
 

liam prodigy a écrit :

On pourra avoir des relations homo dans skyrim  [:cerveau lent] Je vais peut être me faire une femme du coup  [:cerveau lent]

 
Citation :

Pete Hines, directeur du marketing chez Bethesda, vient de confirmer via Twitter qu'il sera possible dans Skyrim de se marier avec un individu, quel que soit son sexe. Bien que cela ne concerne pas tous les PNJ, le joueur possédera donc une grande liberté dans le choix de ses prétendants. Cette décision dans l'air du temps répond aux critiques qu'ont pu recevoir d'autres jeux, notamment la série Mass Effect pour avoir limité les relations entre personnes de même sexe. Rappelons que le très attendu cinquième épisode de la série The Elder Scrolls sera disponible le 11 novembre prochain sur PC, PS3 et Xbox 360.


 


Je ne vois pas l’intérêt, ceci dit. Vous avez lu des trucs sur ce qu'apporterait un mariage ? L'autre rapport des tunes à la maison et tient la baraque propre ? :o


Message édité par jameson le 25-08-2011 à 17:52:42
n°8177333
liam prodi​gy
I will fight with honor
Transactions (0)
Posté le 25-08-2011 à 17:54:33  profilanswer
 

Peut être une baraque, des enfants, des ragots en moins sur le fait qu'a 30 tu n'es toujours pas marié etc etc


---------------
Ces girafes que tu m'as vendues ne s'accouplent pas, elles errent en ne faisant que manger, sans s'accoupler ! Tu m'as vendu des girafes sodomites !
n°8177427
343_guilty​spark
oui
Transactions (0)
Posté le 25-08-2011 à 18:29:54  profilanswer
 

athena714 a écrit :

Après faudra surtout voir avec quelles facilités on pourra faire des visages pas horribles.


au pire on s'en fiche, on joue en à la première personne [:tinostar]


Message édité par 343_guiltyspark le 25-08-2011 à 18:31:38

---------------
Gamertag: EU Neighbxr
n°8177491
Sam Erousi​s

Transactions (0)
Posté le 25-08-2011 à 18:54:09  profilanswer
 

Y'aura des maisons closes ?  :o


---------------
Le bien ou le mal n'existe pas, ce n'est qu'une différence de point vue.
n°8177593
eratum

Transactions (0)
Posté le 25-08-2011 à 19:27:31  profilanswer
 

liam prodigy a écrit :

On pourra avoir des relations homo dans skyrim  [:cerveau lent] Je vais peut être me faire une femme du coup  [:cerveau lent]  
 

Citation :

Pete Hines, directeur du marketing chez Bethesda, vient de confirmer via Twitter qu'il sera possible dans Skyrim de se marier avec un individu, quel que soit son sexe. Bien que cela ne concerne pas tous les PNJ, le joueur possédera donc une grande liberté dans le choix de ses prétendants. Cette décision dans l'air du temps répond aux critiques qu'ont pu recevoir d'autres jeux, notamment la série Mass Effect pour avoir limité les relations entre personnes de même sexe. Rappelons que le très attendu cinquième épisode de la série The Elder Scrolls sera disponible le 11 novembre prochain sur PC, PS3 et Xbox 360.


 


 
[:boulax:4] pareil [:boulax:4]

n°8177738
scrable

Transactions (1)
Posté le 25-08-2011 à 20:41:13  profilanswer
 

liam prodigy a écrit :

On pourra avoir des relations homo dans skyrim  [:cerveau lent] Je vais peut être me faire une femme du coup  [:cerveau lent]  
 

Citation :

Pete Hines, directeur du marketing chez Bethesda, vient de confirmer via Twitter qu'il sera possible dans Skyrim de se marier avec un individu, quel que soit son sexe. Bien que cela ne concerne pas tous les PNJ, le joueur possédera donc une grande liberté dans le choix de ses prétendants. Cette décision dans l'air du temps répond aux critiques qu'ont pu recevoir d'autres jeux, notamment la série Mass Effect pour avoir limité les relations entre personnes de même sexe. Rappelons que le très attendu cinquième épisode de la série The Elder Scrolls sera disponible le 11 novembre prochain sur PC, PS3 et Xbox 360.


 


 
oh oui! une femelle orc  [:cerveau discobeck]  
 
lol  :D

n°8177851
stephane91​0

Transactions (0)
Posté le 25-08-2011 à 21:49:07  profilanswer
 

Citation :

Ce qui chagrine au final, c'est le retour à un système de difficulté adaptative : faisant fi des zones à niveau fixe dont il a un temps été question, Bethesda opte une nouvelle fois pour un ajustement du niveau de difficulté des lieux visités à celui du joueur, selon une tranche allant de -2 à + 2 niveaux. Ce système, qui devrait tout de même offrir un minimum de résistance dans les zones +2, serait le seul compatible avec un monde totalement ouvert à l'exploration.
 
A contrario, un système à XP fixe serait, selon Hines, contraire à l'approche « va où tu veux » souhaitée par les développeurs, puisqu'elle contraindrait le joueur à ne pas s'approcher des zones high-level. De notre côté, on ne peut s'empêcher de penser que leur système n'est pas propice à la solidité d'une expérience rôliste, où chaque zone serait associée à une difficulté réelle, et non mouvante et molle, du fait de son adaptativité. Dommage... même si ce petit grief n'empêchera probablement pas Skyrim d'être un jeu long et passionnant.
 


Retour à la difficulté façon oblivion :pfff:  
 
http://www.jeuxvideo.fr/jeux/the-e [...] kyrim.html

n°8177861
Bennoip

Transactions (0)
Posté le 25-08-2011 à 21:53:44  profilanswer
 

Ils n'ont pas tord, si tu mets des niveaux fixes sur les zones, tu perds le coté "va où tu veux" et tu es obligé de le faire dans l'ordre défini à l'avance.

n°8177873
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 25-08-2011 à 22:00:01  profilanswer
 

Bennoip a écrit :

Ils n'ont pas tord, si tu mets des niveaux fixes sur les zones, tu perds le coté "va où tu veux" et tu es obligé de le faire dans l'ordre défini à l'avance.


Tort :o
 
Mais je suis assez d'accord, c'est une solution qui possède quelques avantages. Par contre tu perds en gameplay pur je trouve, bosser un personnage comme un taré et pouvoir enfin pénétrer dans une zone qui était trop haut level avant, c'est priceless, ce sentiment de peur et de découverte, le loot haut level qui tombe [:gum]


---------------
"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°8177874
stephane91​0

Transactions (0)
Posté le 25-08-2011 à 22:00:49  profilanswer
 

Bennoip a écrit :

Ils n'ont pas tord, si tu mets des niveaux fixes sur les zones, tu perds le coté "va où tu veux" et tu es obligé de le faire dans l'ordre défini à l'avance.


C'est u nRPg donc à la base tu ne peux pas aller où tu veux au départ sinon ça ne veut rien dire. Ce n'est pas pour rien qu'oblivion a été fortement décrié pour ça.
 
A quoi sert de faire un rpg dont justement l'évolution du personnage est un facteur fondamentale si c'est pour pouvoir terminer le jeu sans que cet aspect rentre en compte? A rien.
 
Si tu peux aller battre un dragon au niveau 1, ça devient du grand n'importe quoi. Autant mettre le boss final du jeu dans la salle de départ comme ça le jeu est finit et tu peux aller flâner comme tu veux ensuite (j'exagère mais c'est du même type)
 
Après s'ils avaient enlever l'aspect évolution du personnage et en faire un simple jeu d'aventure/action là oui ça pourrait se comprendre mais dans un rpg, ça n'a aucun sens.
 
Idem s'ils avaient fait un mode facile pour les débutants avec ce système pourquoi pas mais l'obliger pour tout le monde ça n'a aucun intérêt.
 
Enfin une difficulté adaptative ça peut être bien mais ça doit forcément être corrélé avec une difficulté fixe.

Message cité 1 fois
Message édité par stephane910 le 25-08-2011 à 22:01:30
n°8177880
BillyLeB
Le gras c'est la vie !
Transactions (0)
Posté le 25-08-2011 à 22:05:07  profilanswer
 

WiiDS et stephane910 ... +1000000 !

n°8177898
Sam Erousi​s

Transactions (0)
Posté le 25-08-2011 à 22:17:59  profilanswer
 

P*tain mais c'est pas possible !  :sweat:  
 
Avant on gardait les bonnes idées pour la suite, maintenant on ne garde que les mauvaises idées, c'est incroyable cette mentalité  :ouch: .
 
Non, c'est un fake  [:casterman] .


---------------
Le bien ou le mal n'existe pas, ce n'est qu'une différence de point vue.
n°8177933
Fitzal

Transactions (0)
Posté le 25-08-2011 à 22:40:51  profilanswer
 

Oblivion, sors du dvd de ce jeu [:emonkey]

n°8177982
athena714

Transactions (0)
Posté le 25-08-2011 à 23:17:41  profilanswer
 

En même temps, si je me trompe pas (et à quelques rares exceptions près), dans morro aussi on pouvait se balader ou on voulait, avec un système adaptatif (en tout cas la dernière partie que j'ai fais je me suis baladé quasiment partout en étant lvl 1, à croiser que des rats et saloperies d'oiseaux à la con).
 
Le truc c'est que le système adaptatif dans oblivion était complètement raté. Un système adaptatif réussi peut être très agréable à jouer, même avec une approche RPG. Avec un peu de chance il sera réussi dans Skyrim.
 
(ou pas)

n°8177985
AlexMagnus
J'have fnu sans être gud !
Transactions (2)
Posté le 25-08-2011 à 23:19:08  profilanswer
 

stephane910 a écrit :

Autant mettre le boss final du jeu dans la salle de départ comme ça le jeu est finit et tu peux aller flâner comme tu veux ensuite


C'est bien résumé ! :d


---------------
J'ai le poignet loin derrière | Top hontes HFR | [VDS] Montres | [VDS] de l'histoire
n°8177989
stephane91​0

Transactions (0)
Posté le 25-08-2011 à 23:20:05  profilanswer
 

athena714 a écrit :

En même temps, si je me trompe pas (et à quelques rares exceptions près), dans morro aussi on pouvait se balader ou on voulait, avec un système adaptatif (en tout cas la dernière partie que j'ai fais je me suis baladé quasiment partout en étant lvl 1, à croiser que des rats et saloperies d'oiseaux à la con).


Niveau 1 dans morro, je me faisais buter dès que j'allais un peu trop loin par des ennemis très coriaces et surement pas de niv3 ou 4.
 
Bizarre. Tu n'as installé de mods?

n°8177997
pop2010

Transactions (1)
Posté le 25-08-2011 à 23:26:14  profilanswer
 

Il y a une vidéo où un type fini morrowind en 15 minutes en boostant l'alchimie pour faire une potion de lévitation et aller buter le boss de fin.
 
Mais je ne me rappelle plus si il fait d'autres potions histoire d'être assez balaise ou si il le tue sans problème en étant niveau 1 ou 2.

n°8177999
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 25-08-2011 à 23:27:00  profilanswer
 

Sam Erousis a écrit :

P*tain mais c'est pas possible !  :sweat:  
 
Avant on gardait les bonnes idées pour la suite, maintenant on ne garde que les mauvaises idées, c'est incroyable cette mentalité  :ouch: .
 
Non, c'est un fake  [:casterman] .

il sont vraiment trop cons  :heink:  
les deux principaux modds qui ont redonnés de l'interêt à Oblivion , étaient basés justement sur la modif du Levelling pourrave de base ...
 
Pour les vrais gamers ce jeu s'annonce comme une grosse déception ! ... et il vont nous mettre la meilleure armure dans le 1er coffre que l'on va trouvé aussi !? [:minusplus] ...ou dans le dernier ! une fois qu'on en aura plus besoin  :sarcastic:  
 
sérieux c'est pitoyable de massacrer des softs comme ça .
 
Les adversaires doivent avoir un niveau fixe ( avec quelques variations selon leur taille/type) et basta ! ... trop débile chez Bethesda  [:lucykc]


Message édité par olioops le 25-08-2011 à 23:30:59

---------------
Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien !
n°8178002
athena714

Transactions (0)
Posté le 25-08-2011 à 23:29:52  profilanswer
 

stephane910 a écrit :


Niveau 1 dans morro, je me faisais buter dès que j'allais un peu trop loin par des ennemis très coriaces et surement pas de niv3 ou 4.

 

Bizarre. Tu n'as installé de mods?

 

J'avais commencé sans mods, c'était vraiment facile, niveau faune yavait que des rats/crabes/oiseauxdemerde qui m'attaquaient, quelques squelettes faciles à buter dans les tombes et les éventuels bandits tout aussi facile à buter. J'étais lvl 1 (ou 2), mais par contre je m'étais bien équipé dès le début. Ya guère que dans les montages du centre que je ne me suis pas trop aventuré.

 

Après ça j'ai installé pas mal de mods qui m'ont considérablement augmenté la difficulté, et là par contre jme faisais poutrer par des bestioles bien costaud, ce qui m'a forcé à rester dans certaines zones au début le temps de lvler.

 

Mais après j'avais peut être juste bien joué cette partie (bon stuff, bonne carac), je commençais à bien connaitre morro, parce que j'ai des souvenirs de parties plus anciennes ou c'était carrément la merde.

 

Et dans tout les cas, faudrait que je vérifie parce que j'ai un doute du coup, mais je suis quasiment sur à 100% que morro utilise des leveled list dans la plupart des cas. Mais c'est mieux réussi que dans obli, ce qui donne quand même un bon challenge et une bonne expérience de jeu.

 

Edit : jsuis con d'ailleurs, jparle de morro mais les Fallout 3 et NV aussi utilisent des systèmes de leveling. C'est certes pas aussi bien que dans morro (enfin je trouve que c'est juste trop easy), mais c'est laaaaaargement meilleur que dans oblivion. Bref système de leveling ne veut pas forcément dire une catastrophe comme obli.


Message édité par athena714 le 25-08-2011 à 23:44:01
n°8178019
Bennoip

Transactions (0)
Posté le 25-08-2011 à 23:39:37  profilanswer
 

WiiDS a écrit :


Tort :o
 
Mais je suis assez d'accord, c'est une solution qui possède quelques avantages. Par contre tu perds en gameplay pur je trouve, bosser un personnage comme un taré et pouvoir enfin pénétrer dans une zone qui était trop haut level avant, c'est priceless, ce sentiment de peur et de découverte, le loot haut level qui tombe [:gum]


 
J'ai pas dis que j'étais d'accord, mais leur explication tient debout. Le souci c'est qu'on perd toute sensation de devenir plus fort. Et voir les clodos d'avant en armure :o

n°8178060
stephane91​0

Transactions (0)
Posté le 26-08-2011 à 00:00:22  profilanswer
 

pop2010 a écrit :

Il y a une vidéo où un type fini morrowind en 15 minutes en boostant l'alchimie pour faire une potion de lévitation et aller buter le boss de fin.
 
Mais je ne me rappelle plus si il fait d'autres potions histoire d'être assez balaise ou si il le tue sans problème en étant niveau 1 ou 2.


Oui j'ai vu il y a quelques années mais il faut connaitre le jeu par cœur pour faire cela ce qui n'est possible qu'après au moins une partie, pas dès le départ et ce n'est pas une question d'auto leveling, juste que le jeu permet de faire un perso surpuissant.

n°8178069
athena714

Transactions (0)
Posté le 26-08-2011 à 00:07:08  profilanswer
 

Ouais les speedrun c'est pas vraiment très représentatif de la difficulté d'un jeu :p

n°8178242
BillyLeB
Le gras c'est la vie !
Transactions (0)
Posté le 26-08-2011 à 08:06:05  profilanswer
 

pop2010 a écrit :

Il y a une vidéo où un type fini morrowind en 15 minutes en boostant l'alchimie pour faire une potion de lévitation et aller buter le boss de fin.

 

Mais je ne me rappelle plus si il fait d'autres potions histoire d'être assez balaise ou si il le tue sans problème en étant niveau 1 ou 2.

 

Pour pouvoir buter le boss il fallait récupérer 3 artefacts et il y avait plein de quêtes à accomplir pour les avoir, je ne vois pas comment c'est faisable en 15 minutes ! Je vais essayer de trouver cette vidéo pour voir car cela me parait impossible.

 

Edit : bon ok, vu, pas besoin de faire de quêtes il suffit de savoir où ils sont et aller les chopper ! Dans la vidéo que j'ai vue cela passe par un massacre dans une guilde de mago pour chopper plein de parchemins !


Message édité par BillyLeB le 26-08-2011 à 08:20:55
n°8178277
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 26-08-2011 à 08:40:40  profilanswer
 

je crois qu'elle est passé il y a peu sur le topic...


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°8178281
pop2010

Transactions (1)
Posté le 26-08-2011 à 08:46:56  profilanswer
 

stephane910 a écrit :


Oui j'ai vu il y a quelques années mais il faut connaitre le jeu par cœur pour faire cela ce qui n'est possible qu'après au moins une partie, pas dès le départ et ce n'est pas une question d'auto leveling, juste que le jeu permet de faire un perso surpuissant.


 
Oui mais je ne disais pas ça pour le côté speed, simplement parce que ça permet de voir si il y a de l'auto-leveling dans morrowind, car je ne m'en rappelle plus trop, bien que je pense qu'il y en ait et qu'il soit nettement mieux balancé que dans Oblivion.

n°8178298
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 26-08-2011 à 08:58:08  profilanswer
 

athena714 a écrit :

En même temps, si je me trompe pas (et à quelques rares exceptions près), dans morro aussi on pouvait se balader ou on voulait, avec un système adaptatif (en tout cas la dernière partie que j'ai fais je me suis baladé quasiment partout en étant lvl 1, à croiser que des rats et saloperies d'oiseaux à la con).
 
Le truc c'est que le système adaptatif dans oblivion était complètement raté. Un système adaptatif réussi peut être très agréable à jouer, même avec une approche RPG. Avec un peu de chance il sera réussi dans Skyrim.
 
(ou pas)


Ainsi que le loot c'est du grand n'importe quoi
niveau 1 bandit: épée rouillée, armure de merde en peaux ou avec un peu de chance cuir
niveau 15 ce même bandit : épée argent mini voir des fois magique, la grosse armure runique complète ... :sarcastic:  
y'a pas a dire quand tout évolue en même temps que le perso c'est pas génial, aucun danger donc de quitter la route pour aller papillonner à droite à gauche .  


---------------
Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°8178381
BillyLeB
Le gras c'est la vie !
Transactions (0)
Posté le 26-08-2011 à 09:32:56  profilanswer
 

Clair que je ne vais pas y jouer dès le départ, c'est souvent ce que je fais. OK je suis à la bourre sur les jeux mais quand je les fais ils sont stabilisés et dans certains cas moddés.

mood
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