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| Auteur | Sujet : [Topic] The Elder Scrolls V : Skyrim - Jeu & Quêtes |
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Kikasstou Joueur à temps partielTransactions (5) | Reprise du message précédent : |
Publicité | Posté le 09-06-2011 à 16:45:00 ![]() ![]() |
Tortue-Geniale Transactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par Tortue-Geniale le 09-06-2011 à 16:57:08 |
Gilbert Gosseyn Dr Liara T'SoniTransactions (0) |
--------------- Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4 |
Tortue-Geniale Transactions (0) | Oui c'est évident. En tout cas au moins ils rentabilisent |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 09-06-2011 à 17:55:43 ![]() NV est très bien |
Gilbert Gosseyn Dr Liara T'SoniTransactions (0) |
--------------- Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4 |
Arantheus Transactions (0) |
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nffg Hello.Transactions (13) |
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stephane910 Transactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par stephane910 le 09-06-2011 à 20:12:44 |
kiskoulocitron Transactions (2) | Je crois que tu n'as toujours pas compris ce qu'il essaie de te dire.
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Publicité | Posté le 09-06-2011 à 20:27:59 ![]() ![]() |
stephane910 Transactions (0) |
Message édité par stephane910 le 09-06-2011 à 20:42:31 |
athena714 Transactions (0) |
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stephane910 Transactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par stephane910 le 09-06-2011 à 21:25:50 |
athena714 Transactions (0) |
La différence, comme je l'ai dit dans mon post que tu n'as visiblement décidé de lire qu'à moitié, c'est que créer les pnj d'oblivion ça prends beaucoup plus de temps que de créer les ennemis de Crysis. C'est aussi simple que ça.
Crysis 1 n'est pas complètement ouvert et il n'y a aucun système d'IA, ni de pnj. En terme de développement, c'est deux jeux qui sont donc incomparables. Comme je l'ai dit plus haut les codeurs de Crysis pouvait passer énormément de temps sur le dev du moteur graphique puisqu'ils n'avaient pas grand chose d'autres à faire, alors que pour Oblivion les dev avait plus de boulot en dehors du dev graphique. Alors oui, Bethesda aurait sans doute les moyens de faire mieux, graphiquement, en terme de contenu ou de taille de map, mais plus le cout d'un jeu augmente et plus il y a un risque qu'il ne soit pas rentabilisé.
Message cité 2 fois Message édité par athena714 le 09-06-2011 à 21:47:19 |
stephane910 Transactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par stephane910 le 09-06-2011 à 21:55:23 |
Scrypt Transactions (6) |
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athena714 Transactions (0) |
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stephane910 Transactions (0) |
Message édité par stephane910 le 09-06-2011 à 22:00:58 |
rockandroll Transactions (0) |
NODeath Transactions (0) | Qui c'est qui est pour faire un site pour une pétition contre les portages consoles > PC |
Arantheus Transactions (0) | Bon quand vous aurez fait le tour de toutes les critiques possibles et impossibles à faire au jeu sur la base de 10 min de vidéal et 3 screens on pourra peut-être commencer à parler des points intéressants du jeu |
rockandroll Transactions (0) | Nous t'écoutons Message édité par rockandroll le 09-06-2011 à 22:28:28 |
NODeath Transactions (0) |
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Tortue-Geniale Transactions (0) |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 09-06-2011 à 22:36:04 ![]()
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NODeath Transactions (0) | Avec de la chance ça sera l'interface de l'inventaire juste sur console et qu'on aura un truc un peu plus ergonomique sur PC |
Till Lindemann heirate michTransactions (0) |
--------------- Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ? |
-Opera- mago spé électricitéTransactions (1) |
--------------- You get so used to things the way they are. And I've always been alone. I guess that makes me lonely. |
stephane910 Transactions (0) |
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NODeath Transactions (0) |
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kosmik01 Transactions (0) |
Message cité 2 fois Message édité par kosmik01 le 09-06-2011 à 22:55:01 |
gus84 Old school gamerTransactions (1) |
--------------- Gus |
Tortue-Geniale Transactions (0) |
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athena714 Transactions (0) |
Ca je suis parfaitement d'accord, sauf que dans le marché des jeux vidéos le seul but c'est la rentabilité. N'importe quel studio pourrait faire un jeu énorme, qui couterait une fortune, mais ce serait juste du développement à perte. Et même si un studio comme Bethesda pourrait largement survivre à un jeu pas rentable, c'est vraiment pas dans leur intérêt. Ca reste des entreprises qui sont là pour faire de l'argent, c'est normal qu'elles jouent avec l'offre et la demande (casualisation, consolisation) et qu'ils investissent juste ce qu'il faut. Tout le monde joue ce petit jeu là, et les studios qui ont les couilles de prendre des paris risqués sont rares. Et quand je vois tout les "vieux" studios des "beaux jours" du jv qui ont mis la clé sous la porte, je les comprends un peu. Message cité 1 fois Message édité par athena714 le 09-06-2011 à 23:03:56 |
rockandroll Transactions (0) |
Message édité par rockandroll le 09-06-2011 à 23:07:52 |
athena714 Transactions (0) | Juste pour l'inventaire (qui est horrible), je sais plus dans quelles interview ils expliquaient que les objets étaient affichés en 3D pour une raison, genre sur un objet de quête t'avais un indice pour résoudre une énigme qui était écrit dessus ou un symbole ou autres trucs comme ca... Idée de gameplay à la con (amha) Message cité 2 fois Message édité par athena714 le 09-06-2011 à 23:08:20 |
kosmik01 Transactions (0) |
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Tortue-Geniale Transactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par Tortue-Geniale le 09-06-2011 à 23:17:21 |
kosmik01 Transactions (0) |
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darkmaniac Scienta Vincere Tenebras !!!Transactions (0) |
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Arantheus Transactions (0) |
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