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Auteur Sujet :

[Topic] The Elder Scrolls V : Skyrim - Jeu & Quêtes

n°8410021
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 18-11-2011 à 15:36:28  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Robbb a écrit :

Je suis pas très loin dans le jeu (niveau 20 mais en me gavant de donjons/quêtes annexes) et je trouve qu'on amasse rapidement des sommes importantes de thunes comparés aux autre volet. Je dois avoir 20k sur moi, et je trouve rien pour dépenser ma thune (en même temps j'ai vu que Whiterun - Rorikstead et Falkreath comme bled..., rassurez moi y'a des armureries/wizard qui vendent des trucs bien chers plus loin ?  :whistle:


 
Ah bah perso au level 17 entre la forge , l'enchant (pierres spirituelles) et l'entrainement de compétences je suis continuellement à la dêche :D


Message édité par v4mpir3 le 18-11-2011 à 15:36:56

---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
mood
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Posté le 18-11-2011 à 15:36:28  profilanswer
 

n°8410028
Vinck

Transactions (0)
Posté le 18-11-2011 à 15:38:06  profilanswer
 

Pour les pierres :
 
dans le guide officiel :  
augmente la vitesse d'amélioration de :
Pierre du guerrier : 20 % compétences de combat
Pierre du voleur : 20 % compétences de discrétion
Pierre du mage : 20 % compétence de magie
Pierre de l'amant : 15% toutes les compétences
 
autres pierres :
 
Pierre de l'apprenti : vitesse de régénération de magie doublée mais 2x plus vulnérable à la magie.  
Pierre de l'atronach : 50 points de magie en plus, absorption des sorts à 50 %, régénération de magie 50%.
Pierre de la Dame : +25% à la vitesse de récupération de vie et de vigueur.
Pierre du seigneur : 50 points de résistance au dégâts, 25% de résistance à la magie.
Pierre du rituel : Tous les mort autour de vous s'anime et combattent à vos cotés.
Pierre du serpent : Paralysie de la cible pendant 5 secondes et 25 points de dégâts infligés.
Pierre de l'ombre : invisibilité pendant 60 secondes
Pierre du destrier : +100 en portage, pas de pénalité d'encombrement lié a l'armure.
Pierre de la tour : ouverture de n'importe quelle serrure de niveau expert une fois par jour.
 
 
Les emplacements en spoil :  

Spoiler :


augmente la vitesse d'amélioration de :
Pierre du guerrier : 20 % compétences de combat ->Chatellerie d'Epervine
Pierre du voleur : 20 % compétences de discrétion ->Chatellerie d'Epervine
Pierre du mage : 20 % compétence de magie ->Chatellerie d'Epervine
Pierre de l'amant : 15% toutes les compétences -> La Crevasse  
 
autres pierres :
 
Pierre de l'apprenti : vitesse de régénération de magie doublée mais 2x plus vulnérable à la magie. ->Chatellerie de Hjaalmarche
Pierre de l'atronach : 50 points de magie en plus, absorption des sorts à 50 %, régénération de magie 50%. ->Chatellerie d'Estemarche
Pierre de la Dame : +25% à la vitesse de récupération de vie et de vigueur. ->Chatellerie d'Epervine
Pierre du seigneur : 50 points de résistance au dégâts, 25% de résistance à la magie. ->Chatellerie du Clos
Pierre du rituel : Tous les mort autour de vous s'anime et combattent à vos cotés. ->Chatellerie de Blancherive
Pierre du serpent : Paralysie de la cible pendant 5 secondes et 25 points de dégâts infligés. ->Chatellerie de Blancherive
Pierre de l'ombre : invisibilité pendant 60 secondes. ->Chatellerie de la Brèche  
Pierre du destrier : +100 en portage, pas de pénalité d'encombrement lié a l'armure. ->Chatellerie d'Haafingar
Pierre de la tour : ouverture de n'importe quelle serrure de niveau expert une fois par jour. ->Chatellerie de Fortdhiver
 
c'est pas précis, mais bon... il y a l'endroit quasi exact sur la carte du livre (ptet déjà un scan sur le web ?)
 
 


 

n°8410029
solal94
Ars longa, vita brevis
Transactions (0)
Posté le 18-11-2011 à 15:38:16  profilanswer
 

j'ai l'impression qu'à part les baraques, y a rien à acheter de bien cher

n°8410036
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 18-11-2011 à 15:39:25  profilanswer
 

solal94 a écrit :

j'ai l'impression qu'à part les baraques, y a rien à acheter de bien cher


 
Si. Des points de compétences. Ca casque vite :D


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°8410040
solal94
Ars longa, vita brevis
Transactions (0)
Posté le 18-11-2011 à 15:40:38  profilanswer
 

dans le guide, est ce qu'ils disent sur les % de régen mana fonctionnent en combat, ou uniquement hors combat ?
 
j'hésite à investir dans la Restauration, pour la régen...

n°8410047
lecco
grand adepte du ctrl+Z
Transactions (0)
Posté le 18-11-2011 à 15:42:29  profilanswer
 

Cougy a écrit :


 
1er spoil :

Spoiler :

Je l'ai terminé ce matin. Pour l'indicateur, est-ce que la quête est activée (flèche à droite de son nom) dans ton journal de quêtes ? As-tu lu les livres/papiers qu'on trouve sur les cadavres ou sur les stèles ?




 

Spoiler :

Bon finalement j'ai trouvé, il fallait bien retourner a l’endroit ou j'avais activer la quête, merci  :jap:  
Par contre, pas de marqueur sur la map même en l'activant. Pitet un bug mais bon, c’était pas bien méchant.
Pour ceux qui se poseraient la question, c'est le rocher d'eaulointaine.
 
Et oui, il faut lire les livres/papier/notes. Mais a 5h du mat, bizarrement ma nordique a un peu de mal à se concentrer, et moi aussi :D


---------------
illustration/
n°8410049
monsieuror​ange
Optimisation Team Member
Transactions (0)
Posté le 18-11-2011 à 15:42:35  profilanswer
 

Vinck a écrit :

Pour les pierres :
 
dans le guide officiel :  
augmente la vitesse d'amélioration de :
Pierre du guerrier : 20 % compétences de combat
Pierre du voleur : 20 % compétences de discrétion
Pierre du mage : 20 % compétence de magie
Pierre de l'amant : 15% toutes les compétences
 
autres pierres :
 
Pierre de l'apprenti : vitesse de régénération de magie doublée mais 2x plus vulnérable à la magie.  
Pierre de l'atronach : 50 points de magie en plus, absorption des sorts à 50 %, régénération de magie 50%.
Pierre de la Dame : +25% à la vitesse de récupération de vie et de vigueur.
Pierre du seigneur : 50 points de résistance au dégâts, 25% de résistance à la magie.
Pierre du rituel : Tous les mort autour de vous s'anime et combattent à vos cotés.
Pierre du serpent : Paralysie de la cible pendant 5 secondes et 25 points de dégâts infligés.
Pierre de l'ombre : invisibilité pendant 60 secondes
Pierre du destrier : +100 en portage, pas de pénalité d'encombrement lié a l'armure.
Pierre de la tour : ouverture de n'importe quelle serrure de niveau expert une fois par jour.
 
 
Les emplacements en spoil :  

Spoiler :


augmente la vitesse d'amélioration de :
Pierre du guerrier : 20 % compétences de combat ->Chatellerie d'Epervine
Pierre du voleur : 20 % compétences de discrétion ->Chatellerie d'Epervine
Pierre du mage : 20 % compétence de magie ->Chatellerie d'Epervine
Pierre de l'amant : 15% toutes les compétences -> La Crevasse  
 
autres pierres :
 
Pierre de l'apprenti : vitesse de régénération de magie doublée mais 2x plus vulnérable à la magie. ->Chatellerie de Hjaalmarche
Pierre de l'atronach : 50 points de magie en plus, absorption des sorts à 50 %, régénération de magie 50%. ->Chatellerie d'Estemarche
Pierre de la Dame : +25% à la vitesse de récupération de vie et de vigueur. ->Chatellerie d'Epervine
Pierre du seigneur : 50 points de résistance au dégâts, 25% de résistance à la magie. ->Chatellerie du Clos
Pierre du rituel : Tous les mort autour de vous s'anime et combattent à vos cotés. ->Chatellerie de Blancherive
Pierre du serpent : Paralysie de la cible pendant 5 secondes et 25 points de dégâts infligés. ->Chatellerie de Blancherive
Pierre de l'ombre : invisibilité pendant 60 secondes. ->Chatellerie de la Brèche  
Pierre du destrier : +100 en portage, pas de pénalité d'encombrement lié a l'armure. ->Chatellerie d'Haafingar
Pierre de la tour : ouverture de n'importe quelle serrure de niveau expert une fois par jour. ->Chatellerie de Fortdhiver
 
c'est pas précis, mais bon... il y a l'endroit quasi exact sur la carte du livre (ptet déjà un scan sur le web ?)
 
 


 


on peut activer plusieurs pierres simultanément? les bonus se cumulent alors?


---------------
Quand j'arrive le matin sur les coups de 7h-7h02, j'suis comme un fou, j'm'éclate.C'est ce que j'appelle ma symbiose corporate: je suis dans ma boîte et ma boîte est à l'intérieur de moi. Et je peux vous dire que là-haut ils apprécient ça énormément.
n°8410058
Vinck

Transactions (0)
Posté le 18-11-2011 à 15:44:37  profilanswer
 

solal94 a écrit :

dans le guide, est ce qu'ils disent sur les % de régen mana fonctionnent en combat, ou uniquement hors combat ?
 
j'hésite à investir dans la Restauration, pour la régen...


 
 
au niveau des bonus pierres ? il disent rien de spécifique sur la période combat ou pas...
 
 
 

monsieurorange a écrit :


on peut activer plusieurs pierres simultanément? les bonus se cumulent alors?


 
Nop, une seule pierre à la fois, le bonus se remplace quand tu en active une.
 

n°8410060
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 18-11-2011 à 15:45:08  profilanswer
 

monsieurorange a écrit :


on peut activer plusieurs pierres simultanément? les bonus se cumulent alors?


Non, une seule à la fois.
Entre ceux qui découvrent le sprint après 30H de jeu et ceux qui ne font pas le tuto jusqu'au bout, il est beau le topik PC :D

Message cité 1 fois
Message édité par KikitheKing le 18-11-2011 à 15:48:16

---------------
PSN/XBL: KikitheKing
n°8410064
Cougy
Play it fucking loud !
Transactions (16)
Posté le 18-11-2011 à 15:45:47  profilanswer
 

Nope, une seule pierre à la fois. C'est pas la fête du slip. :o Mais contrairement à avant ou tu ne pouvais pas vraiment changer de signe (car c'est l'équivalent), là tu peux changer de pierre autant de fois que tu veux. ;)

 

Edit : burned :(


Message édité par Cougy le 18-11-2011 à 15:46:03

---------------
A.K.A. Korrozyf
mood
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Posté le 18-11-2011 à 15:45:47  profilanswer
 

n°8410068
Fitzal

Transactions (0)
Posté le 18-11-2011 à 15:46:48  profilanswer
 

kabouik a écrit :


J'aime pas du tout les donjons non plus. Tout le monde les trouve mieux que dans Oblivion (auquel je n'ai pas joué plus de 10 min en cumulé), donc je me dis que c'est affaire de goût. Mais vraiment, je n'aime pas. Je trouve qu'il est vraiment dommage de nous faire jouer l'essentiel des combats dans des donjons alors qu'il y a un open world aussi vaste. Je préfèrerais me battre dans des sortes de villes hostiles, même plus petites que les donjons car j'imagine que les villes sont plus complexes à créer que les donjons, plutôt que ces nombreux labyrinthes souterrains. :/ À la limite, même les petits campements en extérieur, je prends infiniment plus de plaisir à les vider que les donjons. À chaque fois qu'une quête me demande de faire un truc dans un donjon, ma réaction est la suivante :  [:haussmann:3].


 
C'est exactement ça :o  C'pas vraiment open world, c'plutôt un "tu choisis ton donjon linéaire". Et quand je lis qu'il y en a encore des plus longs que ceux que j'ai fait :cry:

Message cité 1 fois
Message édité par Fitzal le 18-11-2011 à 15:47:41
n°8410069
lesamerica​ins
so unfair
Transactions (0)
Posté le 18-11-2011 à 15:46:48  profilanswer
 

en meme temps, vla la gueule de la notice en démat' :o
 
pour les pierres j'avais cliqué dessus (pris guerrier) sans savoir l'effet apporté.
:/


---------------
c'est nous lesamericains
n°8410078
solal94
Ars longa, vita brevis
Transactions (0)
Posté le 18-11-2011 à 15:48:25  profilanswer
 

Vinck a écrit :


 
 
au niveau des bonus pierres ? il disent rien de spécifique sur la période combat ou pas...
 
 
 


 

Vinck a écrit :


 
Nop, une seule pierre à la fois, le bonus se remplace quand tu en active une.
 


 
 
non je parlais des bonus objets et perks (Restoration)

n°8410083
solal94
Ars longa, vita brevis
Transactions (0)
Posté le 18-11-2011 à 15:49:24  profilanswer
 

monsieurorange a écrit :


on peut activer plusieurs pierres simultanément? les bonus se cumulent alors?


 
 
vive l'atronach sur un breton !!!!  :bounce:  
 
j'ai toujours joué des bretons aux Elder's Scrolls, depuis Arena.
Skyrim est le seul épisode qui me donne envie d'en essayer d'autres

n°8410091
solal94
Ars longa, vita brevis
Transactions (0)
Posté le 18-11-2011 à 15:50:56  profilanswer
 

petites questions en passant :  
- j'ai cru comprendre qu'on pouvait lancer les sorts de Destruction "On Self" et que ça donnait un effet de zone autour du lanceur, on fait comment ?
- j'ai raté le sort sparkle pendant le tuto, où puis-je l'acheter ?
 

n°8410093
monsieuror​ange
Optimisation Team Member
Transactions (0)
Posté le 18-11-2011 à 15:51:10  profilanswer
 

KikitheKing a écrit :


Non, une seule à la fois.
Entre ceux qui découvrent le sprint après 30H de jeu et ceux qui ne font pas le tuto jusqu'au bout, il est beau le topik PC :D


ben le mec au début il te dit un truc genre "c'est ici que nos chemins se séparent blabla", du coup je l'ai laissé tracer sa route sans le suivre bien longtemps :/
mais je vais faire demi-tour, je suis pas bien loin :D

Spoiler :

les pierres du début du jeu sont à la chatellerie d'Epervine c'est ça? :o

Message cité 1 fois
Message édité par monsieurorange le 18-11-2011 à 15:52:39

---------------
Quand j'arrive le matin sur les coups de 7h-7h02, j'suis comme un fou, j'm'éclate.C'est ce que j'appelle ma symbiose corporate: je suis dans ma boîte et ma boîte est à l'intérieur de moi. Et je peux vous dire que là-haut ils apprécient ça énormément.
n°8410101
meulator
Si je t'attrape...
Transactions (0)
Posté le 18-11-2011 à 15:53:45  profilanswer
 

_Benedict_ a écrit :

 

Pas seulement fufu: toutes les compétences de Voleur (fufu donc, mais aussi crochetage, speech, alchimie, armure légère et pickpocket).

 


 
_Benedict_ a écrit :

 

Y en a quelques uns, mais rares. Souvent en récompense de quête.

 


Heu... y'en a partout des bouquins pour augmenter les compétences!! Il suffit de regarder leur coût, en général quand c'est + de 50 golds, alors c'est un bouquin qui fait monter la perk

 

Edith : Over-Burned


Message édité par meulator le 18-11-2011 à 15:54:40
n°8410102
Vinck

Transactions (0)
Posté le 18-11-2011 à 15:53:59  profilanswer
 

solal94 a écrit :


 
 
non je parlais des bonus objets et perks (Restoration)


 
 
je n'ai rien vu de tel, j'ai juste feuilleté...  :ange:  
 
je le lirai plus ce soir (ouais faut quand même jouer  :o )
 
au pire sauvegarde et test  :)
 
 

monsieurorange a écrit :


ben le mec au début il te dit un truc genre "c'est ici que nos chemins se séparent blabla", du coup je l'ai laissé tracer sa route sans le suivre bien longtemps :/
mais je vais faire demi-tour, je suis pas bien loin :D

Spoiler :

les pierres du début du jeu sont à la chatellerie d'Epervine c'est ça? :o



 
 
Perso j'ai fais pareil ( j'ai suivi le sombrage ) il m'a dit qu'on devait se séparer... donc bon jsuis pas une tafiole, on se sépare et puis c'est tout  :o  même pas une larme  :o  
 

Spoiler :

d'après la map du book,  au nord d'épervine +- au centre du lac (la dame)
bizarrement rien de renseigné sur les autres pierres de cette région


 

Message cité 1 fois
Message édité par Vinck le 18-11-2011 à 15:58:51
n°8410104
solal94
Ars longa, vita brevis
Transactions (0)
Posté le 18-11-2011 à 15:55:10  profilanswer
 

Vinck a écrit :


 
 
je n'ai rien vu de tel, j'ai juste feuilleté...  :ange:  
 
je le lirai plus ce soir (ouais faut quand même jouer  :o )
 
au pire sauvegarde et test  :)


 
 
je le ferai quand j'aurai atteint la compétence nécessaire xD :)

n°8410105
Fitzal

Transactions (0)
Posté le 18-11-2011 à 15:55:13  profilanswer
 

solal94 a écrit :

petites questions en passant :
- j'ai cru comprendre qu'on pouvait lancer les sorts de Destruction "On Self" et que ça donnait un effet de zone autour du lanceur, on fait comment ?
- j'ai raté le sort sparkle pendant le tuto, où puis-je l'acheter ?

 


 

Faut acheter le sort... Y'a pas de manière pour lancer, c'est juste que le sort est comme ça. Et ce sont des sorts de niveau maitre.

 

C'quoi que tu appelles sparkle ? Sparks okay... Les magiciens des Jarl dans toutes les capitales des hold. L'académie des mages ou encore les vendeurs de bric à brac qui peuvent avoir des livres de sort.

 

Et si on compte se spécialiser dans un type ou 2 seulement de magie, vous prenez pas la tête à essayer de faire diminuer le coût des sorts par les perks. Foutez ça dans enchantement et enchantez vous des objets qui font diminuer le coût pour lancer les sorts.
Tous les sorts de destructions, peu importe le niveau me coûtent 0 mana.

Message cité 1 fois
Message édité par Fitzal le 18-11-2011 à 15:58:33
n°8410112
meulator
Si je t'attrape...
Transactions (0)
Posté le 18-11-2011 à 15:56:32  profilanswer
 

Ps : sais pas si ça a été posté mais vla une trad des principaux endroits Fr / us ( les noms en FR....  [:afrojojo] )
 
http://forum.wiwiland.net/index.ph [...] -de-la-vf/

n°8410136
tibibiousk​1

Transactions (0)
Posté le 18-11-2011 à 16:02:25  profilanswer
 

gus84 a écrit :

Moi j'ai chopé des abeilles et aprés je les ai bouffés. [:boulax:4]


Lol , on a tous tracé direct dans la foret, genre suivre le chemin c'est trop commun  :lol:  
 

KikitheKing a écrit :


Suis le gars avec qui tu sors de la grotte, il explique tout ;)


Ouais mais la je suis pas sur qu'il doit encore la vu que ca fait 20h que j'y suis passé ...
 

n°8410150
solal94
Ars longa, vita brevis
Transactions (0)
Posté le 18-11-2011 à 16:05:29  profilanswer
 

Fitzal a écrit :


 
Faut acheter le sort... Y'a pas de manière pour lancer, c'est juste que le sort est comme ça. Et ce sont des sorts de niveau maitre.  
 
C'quoi que tu appelles sparkle ? Sparks okay... Les magiciens des Jarl dans toutes les capitales des hold. L'académie des mages ou encore les vendeurs de bric à brac qui peuvent avoir des livres de sort.
 
Et si on compte se spécialiser dans un type ou 2 seulement de magie, vous prenez pas la tête à essayer de faire diminuer le coût des sorts par les perks. Foutez ça dans enchantement et enchantez vous des objets qui font diminuer le coût pour lancer les sorts.
Tous les sorts de destructions, peu importe le niveau me coûtent 0 mana.


 
 
le perks qui désintègre me faisait de l'oeil... mais est-ce vraiment utile, je ne sais pas.
j'imagine qu'il faut se spécialiser dans 2 des 3 éléments ?
Genre feu pour les trolls et électricité pour les dragons.
 
je me disais que je ferais bien froid / élec, froid pour bouffer la stamina des bourrins et élec pour les mages : c'est réaliste ?

n°8410172
kabouik

Transactions (0)
Posté le 18-11-2011 à 16:10:08  profilanswer
 

Vinck a écrit :

Pour les pierres :

 

dans le guide officiel :
augmente la vitesse d'amélioration de :
Pierre du guerrier : 20 % compétences de combat
Pierre du voleur : 20 % compétences de discrétion
Pierre du mage : 20 % compétence de magie
Pierre de l'amant : 15% toutes les compétences

 

autres pierres :

 

Pierre de l'apprenti : vitesse de régénération de magie doublée mais 2x plus vulnérable à la magie.
Pierre de l'atronach : 50 points de magie en plus, absorption des sorts à 50 %, régénération de magie 50%.
Pierre de la Dame : +25% à la vitesse de récupération de vie et de vigueur.
Pierre du seigneur : 50 points de résistance au dégâts, 25% de résistance à la magie.
Pierre du rituel : Tous les mort autour de vous s'anime et combattent à vos cotés.
Pierre du serpent : Paralysie de la cible pendant 5 secondes et 25 points de dégâts infligés.
Pierre de l'ombre : invisibilité pendant 60 secondes
Pierre du destrier : +100 en portage, pas de pénalité d'encombrement lié a l'armure.
Pierre de la tour : ouverture de n'importe quelle serrure de niveau expert une fois par jour.

 


Les emplacements en spoil :

Spoiler :


augmente la vitesse d'amélioration de :
Pierre du guerrier : 20 % compétences de combat ->Chatellerie d'Epervine
Pierre du voleur : 20 % compétences de discrétion ->Chatellerie d'Epervine
Pierre du mage : 20 % compétence de magie ->Chatellerie d'Epervine
Pierre de l'amant : 15% toutes les compétences -> La Crevasse

 

autres pierres :

 

Pierre de l'apprenti : vitesse de régénération de magie doublée mais 2x plus vulnérable à la magie. ->Chatellerie de Hjaalmarche
Pierre de l'atronach : 50 points de magie en plus, absorption des sorts à 50 %, régénération de magie 50%. ->Chatellerie d'Estemarche
Pierre de la Dame : +25% à la vitesse de récupération de vie et de vigueur. ->Chatellerie d'Epervine
Pierre du seigneur : 50 points de résistance au dégâts, 25% de résistance à la magie. ->Chatellerie du Clos
Pierre du rituel : Tous les mort autour de vous s'anime et combattent à vos cotés. ->Chatellerie de Blancherive
Pierre du serpent : Paralysie de la cible pendant 5 secondes et 25 points de dégâts infligés. ->Chatellerie de Blancherive
Pierre de l'ombre : invisibilité pendant 60 secondes. ->Chatellerie de la Brèche
Pierre du destrier : +100 en portage, pas de pénalité d'encombrement lié a l'armure. ->Chatellerie d'Haafingar
Pierre de la tour : ouverture de n'importe quelle serrure de niveau expert une fois par jour. ->Chatellerie de Fortdhiver

 

c'est pas précis, mais bon... il y a l'endroit quasi exact sur la carte du livre (ptet déjà un scan sur le web ?)

 


 


Je comprends quelque chose de travers, ou la Pierre du Rituel est complètement imba ? C'est un passif permanent (du moins jusqu'à ce qu'on active une autre pierre), non ?

 
Fitzal a écrit :

 

C'est exactement ça :o  C'pas vraiment open world, c'plutôt un "tu choisis ton donjon linéaire". Et quand je lis qu'il y en a encore des plus longs que ceux que j'ai fait :cry:

Que ça me gonfle ces donjons. [:the mac:2] J'ai pas joué très longtemps à WOW, mais franchement, je prenais infiniment plus de plaisir à vider des trucs comme le temple qui se trouvait vers Stranglethorn, qu'à vider une instance. J'ai beaucoup plus joué à DAOC et pareil, les Zones Epiques étaient autrement plus intéressantes que les donjons je trouve. Encore que dans ce jeu-là, les donjons étaient spacieux, avec de la hauteur de plafond et de la largeur de couloir, ainsi que de vraies pièces. De Spraggon Den aux Abysses, on avait quand même pas l'impression d'étouffer sans cesse, et ce n'était pas linéaire sans pour autant être labyrinthesque. Là, c'est à la fois linéaire, étriqué, et labyrinthesque. Je vais me trouver un spot à mammouths + géants et farmer jusqu'au niveau 50, comme au bon vieux temps des Finliaths de DAOC.


Message édité par kabouik le 18-11-2011 à 16:13:24

---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°8410183
Fitzal

Transactions (0)
Posté le 18-11-2011 à 16:12:49  profilanswer
 

Oublie la magie de destruction contre les mages. Vaut mieux y aller au corps à corps. Et il n'y a que 2 types de dragons : feu et glace. Donc vaut mieux développer feu et glace.
Feu c'est obligatoire contre les morts vivants.
 
Et les perks que je trouve intéressants en destruction c'est pouvoir combiner les mains, pouvoir déstabiliser l'opposant avec les sorts à 2 mains concentrés et le booste des sorts de feu et froid. Trop peu d'ennemi craignent les éclairs pour que je m'en servent.
Et les perks de fin pour les sorts élémentaires je ne m'en sers pas, je les trouve pas super.
 
 
Edit : les objets uniques suxx un peu aussi. Ils ne sont pas améliorables autant que ceux forgés, ça fait que ma hache daedrique est plus puissante que ma masse de molag bal :/


Message édité par Fitzal le 18-11-2011 à 16:16:41
n°8410196
solal94
Ars longa, vita brevis
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Posté le 18-11-2011 à 16:16:04  profilanswer
 

la foudre c'est faiblard ? mirde je voulais jouer à Palpatine

n°8410207
Fitzal

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Posté le 18-11-2011 à 16:19:14  profilanswer
 

Bah je n'y vois pas tellement d'intérêt à la foudre. Je ne rappelle pas avoir croisé un ennemi qui y était sensible.

 

Ah aussi, les draugr ne sont pas semsibles au feu, cherchez pas pourquoi, on n'en sait rien  :o

 

Edit : ça coûte rien d'acheter les sorts. Si ça te plait à l'usage tu augmentes les perks dedans.

Message cité 2 fois
Message édité par Fitzal le 18-11-2011 à 16:20:02
n°8410208
monsieuror​ange
Optimisation Team Member
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Posté le 18-11-2011 à 16:19:24  profilanswer
 

tibibiousk1 a écrit :


Lol , on a tous tracé direct dans la foret, genre suivre le chemin c'est trop commun  :lol:  
 


 

tibibiousk1 a écrit :


Ouais mais la je suis pas sur qu'il doit encore la vu que ca fait 20h que j'y suis passé ...
 


Tu le recroises dans un village ce mec là après il me semble


---------------
Quand j'arrive le matin sur les coups de 7h-7h02, j'suis comme un fou, j'm'éclate.C'est ce que j'appelle ma symbiose corporate: je suis dans ma boîte et ma boîte est à l'intérieur de moi. Et je peux vous dire que là-haut ils apprécient ça énormément.
n°8410210
uluhkay

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Posté le 18-11-2011 à 16:19:57  profilanswer
 

pareil ,j 'ai boosté l'éclair en me disant qu'au moins y avait pas de créatures avec des resistances (en me basant nords = Resistance froid et dunmer resistance feu). Pareil pour les dragons

n°8410216
Fitzal

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Posté le 18-11-2011 à 16:21:49  profilanswer
 

Tout ce qui est dwemer est immunisé contre la foudre le froid. Après on trouve des weak au feu et à la glace, mais pas à la foudre.
 
PS : les dragons n'ont rien de particulier avec la foudre. Dégâts normaux. Par contre, en fonction du type, le feu ou le froid font très mal (25% de faiblesse).


Message édité par Fitzal le 18-11-2011 à 16:30:20
n°8410221
solal94
Ars longa, vita brevis
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Posté le 18-11-2011 à 16:23:15  profilanswer
 

C'est un peu dommage :(
Tant pis je vais quand même jouer Palpatine !!

n°8410234
_Benedict_

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Posté le 18-11-2011 à 16:26:32  profilanswer
 

Fitzal a écrit :

Bah je n'y vois pas tellement d'intérêt à la foudre. Je ne rappelle pas avoir croisé un ennemi qui y était sensible.


 
C'est surtout utile contre les mages, pour taper dans leur réserve de magie et les rendre moins dangereux. Par exemple lightning bolt:
 
A bolt of lightning that does 25 points of shock damage to Health and half that to Magicka. (wikia)
 

n°8410235
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 18-11-2011 à 16:27:29  profilanswer
 

comment on fait pour faire les poches à quelqu'un de vivant ? Pickpocket

n°8410239
solal94
Ars longa, vita brevis
Transactions (0)
Posté le 18-11-2011 à 16:28:40  profilanswer
 

les dragons, ils ont de la mana ou de la stamina ? (j'en ai vu qu'un, celui du plot).

n°8410240
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-11-2011 à 16:29:16  answer
 

Fitzal a écrit :

Bah je n'y vois pas tellement d'intérêt à la foudre. Je ne rappelle pas avoir croisé un ennemi qui y était sensible.
 
Ah aussi, les draugr ne sont pas semsibles au feu, cherchez pas pourquoi, on n'en sait rien  :o  
 
Edit : ça coûte rien d'acheter les sorts. Si ça te plait à l'usage tu augmentes les perks dedans.


t'es certains ça? Moi ils aiment clairement pas mon souffle de feu...

n°8410260
Fitzal

Transactions (0)
Posté le 18-11-2011 à 16:33:15  profilanswer
 


 
Bah ouais. J'ai le bestiaire sous les yeux : " immunisé contre le poison, résiste au froid à 50%". Mais bon, c'est contradictoire parce que dans la présentation ils disent que le feu est notre meilleure arme...
 
Quand je disais qu'il était bof leur guide...

Message cité 1 fois
Message édité par Fitzal le 18-11-2011 à 16:33:43
n°8410289
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-11-2011 à 16:39:58  answer
 

Fitzal a écrit :


 
Bah ouais. J'ai le bestiaire sous les yeux : " immunisé contre le poison, résiste au froid à 50%". Mais bon, c'est contradictoire parce que dans la présentation ils disent que le feu est notre meilleure arme...
 
Quand je disais qu'il était bof leur guide...


je comprend pas [:bauer_attitude:1]  
 
tu me dis qu'ils sont insensible au feu et ensuite tu marques immunisé poison et res froid..

n°8410303
bl38

Transactions (0)
Posté le 18-11-2011 à 16:44:50  profilanswer
 

solal94 a écrit :

les dragons, ils ont de la mana ou de la stamina ? (j'en ai vu qu'un, celui du plot).


En fait leur magie est basée uniquement sur leur langage et leurs cris :  Yol (fire) or Fo (frost)  pour la plupart de ceux que l'on rencontre dans Skyrim donc l'électricité pour la mana ne sert à rien contre eux :D
 
Il faut simplement utiliser le feu si c'est un dragon de froid ou le froid si c'est un dragon de feu pour obtenir les + 25 % de dégats qui vont bien :)
 
Apres les elder dragons (PJ lvl 24 +) et les ancient dragons ( PJ lvl 30 + ? ) ont aussi des attaques physiques spéciales, donc on peux supposer qu'ils ont aussi une barre de vigueur en plus de la barre de santé.
 
;)

Message cité 1 fois
Message édité par bl38 le 18-11-2011 à 16:45:37

---------------
http://sigs.enjin.com/sig-swtor/8ca0a36e07029b9a.png
n°8410323
korrigan73
Membré
Transactions (0)
Posté le 18-11-2011 à 16:51:05  profilanswer
 

bl38 a écrit :


En fait leur magie est basée uniquement sur leur langage et leurs cris :  Yol (fire) or Fo (frost)  pour la plupart de ceux que l'on rencontre dans Skyrim donc l'électricité pour la mana ne sert à rien contre eux :D
 
Il faut simplement utiliser le feu si c'est un dragon de froid ou le froid si c'est un dragon de feu pour obtenir les + 25 % de dégats qui vont bien :)
 
Apres les elder dragons (PJ lvl 24 +) et les ancient dragons ( PJ lvl 30 + ? ) ont aussi des attaques physiques spéciales, donc on peux supposer qu'ils ont aussi une barre de vigueur en plus de la barre de santé.
 
;)


ecoute, je suis d'un level superieur a 30 depuis longtemps et je n'ai rencontré que des "dragons" et des "dragons de sang". comme dragon classique s'entend, je parle pas des boss.
et je n'ai vu que feu ou glace, absolument rien d'autre comme attaque.  
j'ai de telles protections contre ces effets la, que j'ai meme plus a me soucier d'eviter leur attaques, je tire mes fleches peinard jusqu'a ce que ca tombe...
je n'ai jamais vu d'attaque speciale, juste le souffle et l'attaque CAC de base quand ils sont a terre et qu'on est proche.


---------------
El predicator du topic foot
n°8410328
Fitzal

Transactions (0)
Posté le 18-11-2011 à 16:52:13  profilanswer
 


 
J'avoue que ce n'était pas très clair surement un abus de langage de ma part : la guide n'indique pas de sensibilité particulière au feu, pas qu'ils y sont insensibles.  

n°8410379
bl38

Transactions (0)
Posté le 18-11-2011 à 17:04:41  profilanswer
 

korrigan73 a écrit :


ecoute, je suis d'un level superieur a 30 depuis longtemps et je n'ai rencontré que des "dragons" et des "dragons de sang". comme dragon classique s'entend, je parle pas des boss.
et je n'ai vu que feu ou glace, absolument rien d'autre comme attaque.  
j'ai de telles protections contre ces effets la, que j'ai meme plus a me soucier d'eviter leur attaques, je tire mes fleches peinard jusqu'a ce que ca tombe...
je n'ai jamais vu d'attaque speciale, juste le souffle et l'attaque CAC de base quand ils sont a terre et qu'on est proche.


 
Source : http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Dragons ;)


---------------
http://sigs.enjin.com/sig-swtor/8ca0a36e07029b9a.png
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