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Avec quel peripherique jouez vous aux simulations automobiles ?




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Auteur Sujet :

[Topic Unic] rFactor - LA Référence des sim auto ! v1.255

n°6502422
Lou013
Derp Garage Founder
Transactions (0)
Posté le 08-08-2009 à 20:08:36  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Otan beauval a écrit :


wai plutot pas mal surtout les sons [:fieldy]
 
j'ai test la DBR toute l'aprèm...
le plus gros reproche c'est le train arrière qui decroche assez subitement et a priori sans trop de raisons [:chewyy]
 


 
Tootafay, j'ai été aux 24h de spa y'a 2 semaines et je peux dire que les sons sont vraiment fidèles  :jap:  
 
Sinon je trouvais aussi que le train ar décrochait vite sur la corvette, impossible d'identifier la cause, pneus chauds et tout pourtant, de bons appuis et le différentiel pas trop agressif je trouve...
 
Bizarre...


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[topic des lieux abandonnés] | "Sur HFR chacun a raison et les autres sont des cons"
mood
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Posté le 08-08-2009 à 20:08:36  profilanswer
 

n°6502425
jambenmous​s

Transactions (0)
Posté le 08-08-2009 à 20:10:45  profilanswer
 

Bon, testé le mode enduro Enduracers.

 

Niveau sons, chouettes en effet, avec une nette préférence pour les 997 (qui sont plus abouties que celles du PCC France, un bonheur) et les spikers, hors protos. Question de goûts quoi.

 

Pour le comportement, le grip est tout bonnement hallucinant, ce qui semble très réaliste. Du coup, quand ça part, ça part sec, en effet, ça, c'est logique.

 

Pour le survirage violent, il est bel et bien présent, mais ne m'est jamais arrivé sans raison. Il est important de laisser un minimum de charge en sortie de courbe, sinon, sanction immédiate et sans grand retour possible. Très sensibles à ce niveau, mais il y a tellement peu de sous virage, même à l'attaque, que limite, ça parait me parait logique que le cul parte violemment dès qu'une limite physique approche de trop...

 

Les suspats sont ultra fermes, les vibreurs sont à proscrire, et la moindre bosse peut être fatale, la roue décolle direct, sans doute ça qui explique les TAQ sans raison apparente, nan ? Ca vous arrive n'importe où ? Ou souvent à des endroits précis de tel ou tel circuit ?

 

Reste que je préfère réellement les vieilles caisses, y a pas à chier, je suis fan du pilotage à l'ancienne, où la prise de risque est souvent plus maitrisable, on perd souvent du temps sur les fautes, mais la sanction est bien plus maitrisable que sur les caisses modernes ou le grip est en ON/OFF.

 

Message cité 2 fois
Message édité par jambenmouss le 08-08-2009 à 20:13:11

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Noé s'est fait chier pour rien
n°6502438
Lou013
Derp Garage Founder
Transactions (0)
Posté le 08-08-2009 à 20:16:22  profilanswer
 

jambenmouss a écrit :

Bon, testé le mode enduro Enduracers.
Reste que je préfère réellement les vieilles caisses, y a pas à chier, je suis fan du pilotage à l'ancienne, où la prise de risque est souvent plus maitrisable, on perd souvent du temps sur les fautes, mais la sanction est bien plus maitrisable que sur les caisses modernes ou le grip est en ON/OFF.  
 


 
 
Je plussoie violemment  :)


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[topic des lieux abandonnés] | "Sur HFR chacun a raison et les autres sont des cons"
n°6502464
jambenmous​s

Transactions (0)
Posté le 08-08-2009 à 20:31:46  profilanswer
 

Lou013 a écrit :


 
Je plussoie violemment  :)


 
Clair quoi, les TAQ sont trop tentant de nos jours, tu vas chercher les limites, tu les TROUVES !! Z'étaient cachées derrière un buisson en embuscade et elles te sautent à la gueule.
 
Dans l'temps, tu les voyais venir de loin, les limites, même que t'étais toujours dedans  :D  
 
Tu ne peux plus "être à l'attaque" corps et âme en permanence, à chaque sortie de courbe, tu te colles exprès en mode de secours. Seule échappatoire : l'antipatinage :/
 
Je dis que si les caisses d'aujourd'hui ont tro^de grip pour que des pilotes puissent les exploiter, deux solutions :
- on les fait piloter par des IA, et on monte sauvagement la puissance.
- on revoit les règles pour plus de fun, de pilotage, et de spectacle.
 
Mais bon, m'en fous, tant qu'il y a des mods de qualité en châssis de trains et monte en bois, je suis heureux  [:c17]


---------------
Noé s'est fait chier pour rien
n°6502520
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-08-2009 à 21:01:53  answer
 

je viens de tester Rfactor et que c'est duuuuur :ouch:  à la manette 360
le driver xbcd vista n'est plus dispo et je vois mal comment ajuster les réglages.
 
merci

n°6502566
caudacien

Transactions (0)
Posté le 08-08-2009 à 21:49:14  profilanswer
 


Sisi, on le trouve :d
http://www.clubic.com/telecharger- [...] d-360.html
;)
Ca fonctionne meme bien sous 7 :d

 

Je t'enverrais le profil que j'utilise si tu veux ;)
Une gachette pour l'accélération, et l'autre pour le freinage.

Message cité 1 fois
Message édité par caudacien le 08-08-2009 à 21:50:19
n°6502587
Otan beauv​al
c'est clair rainette...
Transactions (0)
Posté le 08-08-2009 à 22:15:38  profilanswer
 

jambenmouss a écrit :

Les suspats sont ultra fermes, les vibreurs sont à proscrire, et la moindre bosse peut être fatale, la roue décolle direct, sans doute ça qui explique les TAQ sans raison apparente, nan ? Ca vous arrive n'importe où ? Ou souvent à des endroits précis de tel ou tel circuit ?


 
c'est assez variable en faite et ca depend pas de la suface du tracé/des vibreurs (enfin pour ma part)
 
j'ai tourné sur Sebring (dans le genre bosselé je crois qu'il est pas mal :d), sur Monza et Mid Ohio avec la DBR et c'est vraiment le truc qui m'a le plus "choqué"  
 
l'avant est visé par terre mais l'arrière et bcp trop sensible... et l'aileron arrière qui y change grand chose...
le seul truc que j'ai trouvé pour attenuer ca c'est d'augmenter le différentiel
bon on s'y habitue mais j'ai trouvé ca génant au debut
 


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L'homme qui marche sur les mains n'a pas besoin de tongs  -  À vaincre sans péril, on triomphe sans gloire
n°6502664
shum94

Transactions (0)
Posté le 08-08-2009 à 23:59:09  profilanswer
 

CE MOD REQUIERT LA TRACTION CONTROL

n°6502670
Otan beauv​al
c'est clair rainette...
Transactions (0)
Posté le 09-08-2009 à 00:08:50  profilanswer
 

même avec les GT ? [:delarue3]


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L'homme qui marche sur les mains n'a pas besoin de tongs  -  À vaincre sans péril, on triomphe sans gloire
n°6502674
micky78
Get ripped or die tryin'
Transactions (7)
Posté le 09-08-2009 à 00:19:22  profilanswer
 

Je suis sur le serv des gentleman racers pour tester le mod, ya pas mal de monde cest sympa

mood
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Posté le 09-08-2009 à 00:19:22  profilanswer
 

n°6502678
Otan beauv​al
c'est clair rainette...
Transactions (0)
Posté le 09-08-2009 à 00:22:48  profilanswer
 

wai cet aprem on était plus de 20 sur chaque tracé avec pas mal de voitures différente c'est vraiment bien


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L'homme qui marche sur les mains n'a pas besoin de tongs  -  À vaincre sans péril, on triomphe sans gloire
n°6502699
bidoulou

Transactions (0)
Posté le 09-08-2009 à 00:49:07  profilanswer
 

shum94 a écrit :

CE MOD REQUIERT LA TRACTION CONTROL


 
Pas vraiment, à part les P1 et encore....
Après le TC permet de gérer les pneus sur un long run mais il n'est pas indispensable.
 
Les GT n'ont pas d'autoblip, si vous ne mettez pas un coup de gaz au rétrogradage, le train arrière bloque et principalement sur les premiers rapports.
 

n°6502725
shum94

Transactions (0)
Posté le 09-08-2009 à 01:26:53  profilanswer
 

2 - Endurance Series - Informations pour le pilotage
 
Anti-patinage (Traction Control=TC) :
 
Le TC est activable via la touche par défaut F8. Il est recommandé d'assigner cette touche sur votre volant.
 
L'utilisation du TC est souvent mal comprise en simulation automobile. Souvent les ligues l'interdisent sous prétexte que c'est "trop facile" avec le TC. Mais ce n'est pas la réalité.
 
Le TC est sélectionnable (le plus souvent sur les volants) et possède plusieurs positions sur les voitures réelles. Son but est de régler le niveau de sensibilité du TC. En courses réelles le pilote peut changer à la volée ce réglage, allant de désactivé à pleine efficacité quand le circuit le rend nécessaire.
 
Donc comme en réalité le mod a été développé pour utiliser le TC à la convenance des pilotes, les serveurs doivent donc autoriser cette aide avec la valeur maximum possible. Les pilotes décideront de son utilisation en fonction de leurs préférences.

 
 
 
C'est pas preciser P1 ou pas, apres t'es Enduracers alors tu sais mieux que moi.

Message cité 1 fois
Message édité par shum94 le 09-08-2009 à 01:27:19
n°6502774
micky78
Get ripped or die tryin'
Transactions (7)
Posté le 09-08-2009 à 03:48:34  profilanswer
 

GG Alain .. euh shum !!
 
Le TC ouai pas obligatoire, mais sur les P1 c'est tendu, surtout que tu sent vraiment pas quand l AR decroche :/

n°6502877
bidoulou

Transactions (0)
Posté le 09-08-2009 à 10:40:30  profilanswer
 

shum94 a écrit :


 
 
C'est pas preciser P1 ou pas, apres t'es Enduracers alors tu sais mieux que moi.


 
Merci de me l'apprendre...  
 
Après tu fais comme tu veux, c'est fait pour.  Un conseil, pense à le mettre sur off si tu veux aller chercher certain temps  ;)  
 
Micky78> Un conseil, mets le sur Full surtout en GT2  :sweat:  

n°6502975
Ben-FR

Transactions (0)
Posté le 09-08-2009 à 11:53:32  profilanswer
 

Ah enfin  il est dispo :) je vais jouer dessus cette aprem si il y a des motivés on peut se rejoindre sur un server. je reinstall tout avant et c partit :)

Message cité 1 fois
Message édité par Ben-FR le 09-08-2009 à 11:53:58
n°6502990
Ben-FR

Transactions (0)
Posté le 09-08-2009 à 12:05:31  profilanswer
 

je retrouve plus les reglages ffb de vidot pr le g25 que j'avais bien aimé.. une ame charitable pour m'aider a les retrouvés svp ?

n°6503049
Lou013
Derp Garage Founder
Transactions (0)
Posté le 09-08-2009 à 12:47:28  profilanswer
 

Ben-FR a écrit :

Ah enfin  il est dispo :) je vais jouer dessus cette aprem si il y a des motivés on peut se rejoindre sur un server. je reinstall tout avant et c partit :)


 
 
Si quelqu'un fait un serveur ou si vous etes chauds pour jouer, j'en suis !  
 
J'en ferais bien un mais mon pc n'est pas assez bon...


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[topic des lieux abandonnés] | "Sur HFR chacun a raison et les autres sont des cons"
n°6503081
micky78
Get ripped or die tryin'
Transactions (7)
Posté le 09-08-2009 à 13:04:55  profilanswer
 

bidoulou a écrit :


 
Merci de me l'apprendre...  
 
Après tu fais comme tu veux, c'est fait pour.  Un conseil, pense à le mettre sur off si tu veux aller chercher certain temps  ;)  
 
Micky78> Un conseil, mets le sur Full surtout en GT2  :sweat:  


 
J avoue que je ne comprends pas l'ironie de ton post  :pt1cable:  

n°6503082
micky78
Get ripped or die tryin'
Transactions (7)
Posté le 09-08-2009 à 13:05:30  profilanswer
 

Lou013 a écrit :

 


Si quelqu'un fait un serveur ou si vous etes chauds pour jouer, j'en suis !

 

J'en ferais bien un mais mon pc n'est pas assez bon...

 


Je veux bien en faire un mais le temps que vous joignez je prefere rejoindre un serv peuplé :D

 

edit : je suis sur le serv rfactory.de qui est sur mid ohio pour le moment

Message cité 1 fois
Message édité par micky78 le 09-08-2009 à 13:09:32
n°6503120
Ben-FR

Transactions (0)
Posté le 09-08-2009 à 13:25:26  profilanswer
 

j'ai du lancer tte une liste de track a telecharger pour etre tanquille, je vous dit quand je suis pret :o

n°6503124
Lou013
Derp Garage Founder
Transactions (0)
Posté le 09-08-2009 à 13:29:07  profilanswer
 

micky78 a écrit :


 
 
Je veux bien en faire un mais le temps que vous joignez je prefere rejoindre un serv peuplé :D
 
edit : je suis sur le serv rfactory.de qui est sur mid ohio pour le moment


 
 
J'arrive !


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[topic des lieux abandonnés] | "Sur HFR chacun a raison et les autres sont des cons"
n°6503282
micky78
Get ripped or die tryin'
Transactions (7)
Posté le 09-08-2009 à 14:39:35  profilanswer
 

Bon je repasse plus tard ca m'a vraiment saouler la.
Me qualif 3eme, et 2eme virage alors que je fait un superbe exterieur j arrive a perdre l arriere a la reaccel malgré le TC. Et je me retrouve coincé sur le vibreur. Du coup course fini pour moi au bout de 30sec
 
Lou tu es pas parti apparement ?

n°6503328
Lou013
Derp Garage Founder
Transactions (0)
Posté le 09-08-2009 à 14:58:04  profilanswer
 

ouais j'ai du aller faire un truc, du coup j'ai loupé la course :D

 

M'enfin y'a déjà de la maitrise, Ferry Koek là qui mettait 7sec à tout le monde  [:mr yvele banni]

 

Les protos tiennent vraiment bien et permettent d'aller bien vite, les gt c'est différent, mais y'a + de challenge...

 


Sinon après quelques réglages divers, je trouve que le mod est très bon et les "problemes" de décrochage AR sont gérables, j'ai roulé sans TC et il ne me semble pas que mes temps étaient trop mauvais...

 

Différentiel, ne pas hésiter à charger en aéro + quelques réglages pincement, suspat et carrossage et les dérives peuvent se rattraper plus facilement :)

 

Bref, très bon mod, on va pouvoir jarter gtr2 :D


Message édité par Lou013 le 09-08-2009 à 14:58:41

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[topic des lieux abandonnés] | "Sur HFR chacun a raison et les autres sont des cons"
n°6503344
micky78
Get ripped or die tryin'
Transactions (7)
Posté le 09-08-2009 à 15:10:34  profilanswer
 

Schum tournait hier en 1.10 aussi sur mid ohio, comme Ferry
 
J ai reussi a descendre sous les 1.14 mais les 3 grosses seconde ca va etre impossible a combler pour moi :D Trop mauvais

n°6503487
Otan beauv​al
c'est clair rainette...
Transactions (0)
Posté le 09-08-2009 à 16:36:32  profilanswer
 

du monde pour tourner ?


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L'homme qui marche sur les mains n'a pas besoin de tongs  -  À vaincre sans péril, on triomphe sans gloire
n°6503489
Lou013
Derp Garage Founder
Transactions (0)
Posté le 09-08-2009 à 16:38:05  profilanswer
 

Moi! je viens de faire une grosse session sur mid ohio en euskadi mais je suis chaud :o  
 
Viens prendre ta raclée otan :o


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[topic des lieux abandonnés] | "Sur HFR chacun a raison et les autres sont des cons"
n°6503492
Otan beauv​al
c'est clair rainette...
Transactions (0)
Posté le 09-08-2009 à 16:39:16  profilanswer
 

ok je suis sur le server Teamfog.us [:z800]

 

en aston :o

 

là c'est Monza, ensuite c'est Mid Ohio de souvenir


Message édité par Otan beauval le 09-08-2009 à 16:40:06

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L'homme qui marche sur les mains n'a pas besoin de tongs  -  À vaincre sans péril, on triomphe sans gloire
n°6503498
Lou013
Derp Garage Founder
Transactions (0)
Posté le 09-08-2009 à 16:45:07  profilanswer
 

Okay, je mange un truc et jvais arriver pour te mettre la fessée  [:diskobeck]  
 
Pas envie de tourner avec les protos ?


Message édité par Lou013 le 09-08-2009 à 16:45:31

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[topic des lieux abandonnés] | "Sur HFR chacun a raison et les autres sont des cons"
n°6503520
Lou013
Derp Garage Founder
Transactions (0)
Posté le 09-08-2009 à 17:00:21  profilanswer
 

Ok session closed :o J'attends


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[topic des lieux abandonnés] | "Sur HFR chacun a raison et les autres sont des cons"
n°6503528
Lou013
Derp Garage Founder
Transactions (0)
Posté le 09-08-2009 à 17:08:07  profilanswer
 

Serveur US en plus, tu veux tout mettre en ma défaveur, j'aurai un mauvais ping


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[topic des lieux abandonnés] | "Sur HFR chacun a raison et les autres sont des cons"
n°6503530
Koji
Alcorak GO !!
Transactions (0)
Posté le 09-08-2009 à 17:08:32  profilanswer
 

Ben-FR a écrit :

je retrouve plus les reglages ffb de vidot pr le g25 que j'avais bien aimé.. une ame charitable pour m'aider a les retrouvés svp ?


Pour les réglages au niveau du pilote Logitech, ils doivent toujours se trouver sur le topic FFB du forum des GR
Edit: Les 3 lignes du FFb à 125%, le centrage du rebond sur 150%, de mémoire 275° pour la rotation du volant.
 
pour le controller.ini j'avais récupéré celui la, à voir si c'est son dernier en date:
 

Citation :

[ Force Feedback ]
FFB Device Type="1" // Type of FFB controller: 0=none 1=wheel, 2=stick/custom, 3=rumble pad.
FFB Effects Level="3" // Number of FFB effects to use: 0=No Effects, 1=Low, 2=Medium, 3=High, 4=Full, 5=Custom.
FFB Gain="1.00000" // Strength of Force Feedback effects.  Range 0.0 to 1.0.
FFB Ignore Controllers="0" // Do not use FFB on: 1=controller1, 2=controller2, 4=controller3 (or add values to ignore multiple controllers)
FFB Throttle FX on steer axis="1" // 0 = Throttle effects on throttle axis, 1 = throttle effects on steering axis.
FFB Brake FX on steer axis="1" // 0 = Brake effects on brake axis, 1 = brake effects on steering axis.
FFB steer vibe freq mult="0.20000" // Controls frequency of steering vibration. Recommended: 0.5 to 1.0, 0.0 disables steering vibration.
FFB steer vibe zero magnitude="0.03500" // Magnitude of steering vibration at 0mph (reference point).
FFB steer vibe slope="0.00000" // Slope of line defining magnitude as a function of frequency (used with FFB steer vibe zero magnitude).
FFB steer vibe wave type="0" // Type of wave to use for vibe: 0=Sine, 1=Square, 2=Triangle, 3=Sawtooth up, 4=Sawtooth down.
FFB steer force prediction="0.00000" // Time into the future that force is predicted, to help counteract wheel latency (0.0 to disable)
FFB steer force max change="100.00000" // Maximum change per second based on current difference between calculated and applied force, to help avoid jerky behavior (values under 15 or so should reduce jerkiness, 100 disables)
FFB steer force neutral range="0.00000" // Max distance from center "neutral force" location where forces are reduced to help avoid oscillation (0.0 to disable)
FFB steer force neutral function="0.00000" // Function to apply near neutral force location, in order to tune out FFB "deadzone" but keeping oscillations in check: 0.0=original, 1.0=new
FFB steer force exponent="0.80000" // Steering force output "sensitivity".  Range 0.0 to infinity.  0.0 to 1.0 = higher sensitivity, greater than 1.0 = lower sensitivity.
FFB steer force input max="-11500.00000" // Recommended: 11500 (-11500 if controller pulls in the wrong direction).
FFB steer force output max="1.80000" // Maximum force output of steering force, recommendation 0.8 to 2.0
FFB steer force grip function="1.00000" // Range 0.0 to 1.0 (previous hardcoded value was 1.0) - lower values will make steering force decrease LATER as front tire grip is lost - try 0.3
FFB steer force grip weight="0.90000" // Range 0.0 to 1.0, recommended: 0.4 to 0.9.  How much weight is given to tire grip when calculating steering force.
FFB steer force grip factor="0.60000" // Range 0.0 to 1.0, recommended: 0.2 to 0.6 (previously hardcoded to 0.4).  How much of a factor the front wheel grip is on the steering weight.
FFB steer front grip fract="0.90000" // Range 0.0 to 1.0 (previous hardcoded value was 0.0), additional effect of front grip loss on steering force
FFB steer update threshold="0.00000" // Amount of change required to update steer force/vibe (0.0 - 1.0). Lower values = steering force updated more frequently = lower frame rate.
FFB steer friction coefficient="0.17500" // Coefficient to use for steering friction.  Range: -1.0 to 1.0
FFB steer friction saturation="1.00000" // Saturation value to use for steering friction.  Range: 0 - 1.0
FFB steer damper coefficient="0.17500" // Coefficient to use for steering damper.  Range: -1.0 to 1.0
FFB steer damper saturation="1.00000" // Saturation value to use for steering damper.  Range: 0 - 1.0
FFB throttle vibe freq mult="0.17000" // Scales actual engine frequency to force FFB vibration frequency.  Suggested range: 0.10 to 0.50
FFB throttle vibe zero magnitude="0.09000" // Magnitude of engine vibration at 0rpm (reference point).
FFB throttle vibe slope="0.00000" // Slope of line defining magnitude as a function of frequency (used with FFB throttle vibe zero magnitude).
FFB throttle vibe wave type="0" // Type of wave to use for vibe: 0=Sine, 1=Square, 2=Triangle, 3=Sawtooth up, 4=Sawtooth down.
FFB throttle vibe update thresh="0.08000" // Amount of change required to update throttle vibe (0.0 - 1.0)
FFB brake vibe freq mult="0.90000" // Scales actual brake rotational frequency to force feedback vibration frequency.
FFB brake vibe zero magnitude="0.10000" // Magnitude of brake vibration at 0mph (reference point).
FFB brake vibe slope="0.00000" // Slope of line defining magnitude as a function of frequency (used with FFB brake vibe zero magnitude).
FFB brake vibe wave type="0" // Type of wave to use for vibe: 0=Sine, 1=Square, 2=Triangle, 3=Sawtooth up, 4=Sawtooth down.
FFB brake vibe update thresh="0.05000" // Amount of change required to update brake vibe (0.0 to 1.0)
FFB rumble strip magnitude="0.35000" // How strong the rumble strip rumble is.  Range 0.0 to 1.0, 0.0 disables effect.
FFB rumble strip freq mult="0.60000" // Rumble stip frequency multiplier 1.0 = one rumble per wheel rev.
FFB rumble strip wave type="0" // Type of wave to use for vibe: 0=Sine, 1=Square, 2=Triangle, 3=Sawtooth up, 4=Sawtooth down.
FFB rumble strip pull factor="-1.50000" // How strongly wheel pulls right/left when running over a rumble strip. Suggested range: -1.5 to 1.5.
FFB rumble strip update thresh="0.07500" // Amount of change required to update rumble strip effect (0.0 - 1.0)
FFB jolt magnitude="1.00000" // How strong jolts from other cars (or walls) are.  Suggested Range: -2.0 to 2.0.

Message cité 1 fois
Message édité par Koji le 09-08-2009 à 17:30:08
n°6503545
Otan beauv​al
c'est clair rainette...
Transactions (0)
Posté le 09-08-2009 à 17:19:49  profilanswer
 

Lou013 a écrit :

Ok session closed :o J'attends


on viens de passer sur Mid Ohio
 
1er des GT1 sur monza [:shay]


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L'homme qui marche sur les mains n'a pas besoin de tongs  -  À vaincre sans péril, on triomphe sans gloire
n°6503592
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-08-2009 à 17:51:49  answer
 

caudacien a écrit :


Sisi, on le trouve :d
http://www.clubic.com/telecharger- [...] d-360.html
;)
Ca fonctionne meme bien sous 7 :d
 
Je t'enverrais le profil que j'utilise si tu veux ;)
Une gachette pour l'accélération, et l'autre pour le freinage.


le problème c'est le stick gauche pour tourner trop sensible et idem les gachettes.
j'ai format hier je suis sous xp désormais, je testerai prochainement mais le plus ennuyeux c'est le jeu au centre du stick gauche donc impossible d'avoir la direction centrée en ligne droite ...

n°6503663
micky78
Get ripped or die tryin'
Transactions (7)
Posté le 09-08-2009 à 18:47:37  profilanswer
 

Bleh le serv principal de rfactor est down ou quoi ? J ai ete ejecte de la course et je vois plus aucune partie

n°6503672
Otan beauv​al
c'est clair rainette...
Transactions (0)
Posté le 09-08-2009 à 18:55:14  profilanswer
 


modifie la sensibilité et la zone morte dans le jeu :jap:


---------------
L'homme qui marche sur les mains n'a pas besoin de tongs  -  À vaincre sans péril, on triomphe sans gloire
n°6503692
Ben-FR

Transactions (0)
Posté le 09-08-2009 à 19:13:57  profilanswer
 

franchement j'aime bien ce mod :D il valait la peine d'attendre!

n°6503727
Otan beauv​al
c'est clair rainette...
Transactions (0)
Posté le 09-08-2009 à 19:34:49  profilanswer
 

wai nan vraiment bien [:implosion du tibia]
vivement la sortie du 2nd pack [:fieldy]
 
j'attends avec impatience la lambo et la ferrouze  [:cerveau discobeck]

Message cité 1 fois
Message édité par Otan beauval le 09-08-2009 à 19:35:05

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L'homme qui marche sur les mains n'a pas besoin de tongs  -  À vaincre sans péril, on triomphe sans gloire
n°6503770
Mak Fouent​e
You killed the wrong girl
Transactions (0)
Posté le 09-08-2009 à 19:59:34  profilanswer
 

Otan beauval a écrit :

wai nan vraiment bien [:implosion du tibia]
vivement la sortie du 2nd pack [:fieldy]
 
j'attends avec impatience la lambo et la ferrouze  [:cerveau discobeck]


+1  [:islord]


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-That's why god made extra bullets
n°6503789
Otan beauv​al
c'est clair rainette...
Transactions (0)
Posté le 09-08-2009 à 20:17:02  profilanswer
 

bon ben encore une victoire de canard :o


---------------
L'homme qui marche sur les mains n'a pas besoin de tongs  -  À vaincre sans péril, on triomphe sans gloire
n°6503815
Ben-FR

Transactions (0)
Posté le 09-08-2009 à 20:44:56  profilanswer
 

ouais ouais c pck j'etais partit bouffer :o  
je vais chercher des clopes et retour aux affaires  :D

mood
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Posté le   profilanswer
 

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