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Auteur Sujet :

[Topic Unic] rFactor - LA Référence des sim auto ! v1.255

n°6177099
ak enemy
Meilleur ami de Skip Pannatier
Transactions (1)
Posté le 04-03-2009 à 23:21:05  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

bidoulou a écrit :


 
Disons que j'aime bien qu'une GT1 se comporte comme une GT1 et idem pour une GT2... Là ils ont fait du grand publique facile à prendre en main avec beaucoup de grip, beaucoup d'aéro, peu d'inertie etc... Après ça ne vaut pas dire que c'est facile d'aller vite et je prendrai sûrement une raclé en allant (perdre mon temps à) faire une course sur GTR2 et consorts...


 
C'est maintenant que tu va nous parler de ton immense expérience de conduite des GT1 et des GT2 ?

mood
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Posté le 04-03-2009 à 23:21:05  profilanswer
 

n°6177107
ak enemy
Meilleur ami de Skip Pannatier
Transactions (1)
Posté le 04-03-2009 à 23:24:27  profilanswer
 

goodvibe13 a écrit :


 
A l'epoque j'avais dit sur le topic gtr qu'il etait ridicule d'avoir une caisse qui parte en tete à queue lors d'un freinage en ligne droite, ce à quoi on m'avait répondu "c'est normal c'est une simu"   :pfff:  ...
 


 
Sans regler les diff' j'ai le même comportement dans RBR.
Quasi impossible de freiner sans avoir les roues parfaitement droites.
Par contre, pas le même souci dans GTR.
 
Reste que RBR  [:cerveau nico54]

n°6177944
bidoulou

Transactions (0)
Posté le 05-03-2009 à 11:43:51  profilanswer
 

ak enemy a écrit :


 
C'est maintenant que tu va nous parler de ton immense expérience de conduite des GT1 et des GT2 ?


 
 
Non, par contre je ne t'expliquerai pas non plus pourquoi car j'ai la vague impression que tu aurais un peu de mal à comprendre  :D


Message édité par bidoulou le 05-03-2009 à 11:44:13
n°6178099
goodvibe13

Transactions (0)
Posté le 05-03-2009 à 12:39:08  profilanswer
 

ak enemy a écrit :


 
Sans regler les diff' j'ai le même comportement dans RBR.
Quasi impossible de freiner sans avoir les roues parfaitement droites.
Par contre, pas le même souci dans GTR.
 
Reste que RBR  [:cerveau nico54]


 
 
Sauf que dans RBR on a vite fait, sur Tarmac, de freiner en realite legerement en courbe et d'avoir l'arriere qui chasse.
Alors que sur GTR, meme au bout d'une ligne droit, en freinage bien droit, il y avait qd meme l'arriere qui partait.

n°6178278
david42fr

Transactions (2)
Posté le 05-03-2009 à 13:28:14  profilanswer
 

Bidoulou:
 
Bon on va finir le HS en espérant avoir de nouveau les news de rF2 (j'attends aussi impatiemment que vous sa sortie).
 
Tu ne m'as toujours pas expliqué quelle simu donnait le vrai comportement des GT1 et 2 ou autre d'ailleurs. Idem avec la météo, c'est à mon gout le modèle le plus complet à l'heure actuelle dans les jeux de voitures orientés simu. Mais je ne demande qu'à apprendre!
 
Pour le ton condescendant de réponse à AK, je te trouve bien présomptueux, tu ne sais pas quelle est son expérience dans ce domaine.
 
Fin du HS pour ma part.
 
 
PS: pour iracing, allez voir sur le topic consacré, il y a un post de sky007fr avec des coupons permettant de tester 1 mois. C'est à mon gout la meilleure retranscription du lien voiture/piste/comportement qui existe mais le concept me fait reculer, pour le moment.


---------------
A life spent making mistakes is not only more honorable, but more useful than a life spent doing nothing. -- Shaw -- mon topic de vente photo
n°6178938
jambenmous​s

Transactions (0)
Posté le 05-03-2009 à 17:26:33  profilanswer
 

goodvibe13 a écrit :


 
 
Sauf que dans RBR on a vite fait, sur Tarmac, de freiner en realite legerement en courbe et d'avoir l'arriere qui chasse.
Alors que sur GTR, meme au bout d'une ligne droit, en freinage bien droit, il y avait qd meme l'arriere qui partait.


 
Blocage des roues AR au freinage ? Je vois bien ça, et dans ce cas, il suffit d'un 10eme de degré pour que ça parte en couille ;)
 
Ca te fait toujours ça si tu mets plus la répartition sur l'avant, afin de ne plus bloquer l'arrière ?
 
Moi, non  :)


---------------
Noé s'est fait chier pour rien
n°6178942
Ben-FR

Transactions (0)
Posté le 05-03-2009 à 17:27:45  profilanswer
 

goodvibe13 a écrit :


 
 
Sauf que dans RBR on a vite fait, sur Tarmac, de freiner en realite legerement en courbe et d'avoir l'arriere qui chasse.
Alors que sur GTR, meme au bout d'une ligne droit, en freinage bien droit, il y avait qd meme l'arriere qui partait.


jamais remarqué  [:transparency]
par contre que les voitures soient montés de pneu de l'espace ca oui, pck globalement gtr c'est pas mal, hormis ce detail qui a tte son importance, quand meme
 
pour rbr, sur le tarmac, j'ai jamais accroché, mais pour le reste  :love:

n°6179203
_desert ea​gle_

Transactions (4)
Posté le 05-03-2009 à 19:00:58  profilanswer
 

EVO_Clubic a écrit :

Ca pourrait presque me redonner envie d'acheter un PC et un volant  :pt1cable:


 
[:haha]

n°6181185
ricou
Rien a dire...
Transactions (0)
Posté le 06-03-2009 à 13:43:55  profilanswer
 

dites j'ai installé la version 3.1 du mod corvette (j'avais encore la version un) ,j'ai donc viré le repertoire corvette dans gamedata, j'ai supprimé le mod dans les "knows rfm", puis install la derniere version,
le mod se lance mais je n'ai qu'une vieille pacecar en choix de voitures,aucune corvette a l'horizon
apparement dans le dossier gamedata elle y sont bien, avez vous une idée du pb?

n°6181359
jambenmous​s

Transactions (0)
Posté le 06-03-2009 à 14:31:03  profilanswer
 

Pas un soucis de dossier ? Genre "chevrolet/chevrolet/C6", remplacé dans "véhicules" par "chevrolet/c6" ?
 
Les noms ci dessus ne sont surement pas les bons, mais je sais que certains mods mettent un dossier de trop dans l'arborescence, et si on ne respecte pas ça, ça pose des soucis...
 
Sait on jamais ;)


---------------
Noé s'est fait chier pour rien
mood
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Posté le 06-03-2009 à 14:31:03  profilanswer
 

n°6181933
ricou
Rien a dire...
Transactions (0)
Posté le 06-03-2009 à 17:37:47  profilanswer
 

j'ai decompresse a cote et recopier le dossier complet gamedata de l'archive donc l'archive doit etre bonne non normalement
?  
mais j'essaierai des que je serai sur mon  pc fixe.

n°6181990
jambenmous​s

Transactions (0)
Posté le 06-03-2009 à 17:57:52  profilanswer
 

Ah oui, si tu as fait comme ça, ça doit pas venir de là  [:nyarlatotepeck]


---------------
Noé s'est fait chier pour rien
n°6182692
david42fr

Transactions (2)
Posté le 06-03-2009 à 22:36:02  profilanswer
 

parfois ça vient du choix de voiture qui est sur toutes et non sur le mod


---------------
A life spent making mistakes is not only more honorable, but more useful than a life spent doing nothing. -- Shaw -- mon topic de vente photo
n°6183392
ricou
Rien a dire...
Transactions (0)
Posté le 07-03-2009 à 12:46:08  profilanswer
 

en fait ya un mod corvette qu'avec cette vieille voiture et un autre mod corvette version 3 ou il y a les autres

n°6185665
superdje83

Transactions (0)
Posté le 08-03-2009 à 17:50:37  profilanswer
 

Bonjour à tous,
 
J'ai décidé il y a quelques temps de créer ma propre ligue qui se développe petit à petit (www.rookies-rfactor.fr)
 
Pourquoi je post ici : je suis actuellement à la recherche de personnes motivées qui souhaitent participer à l'évolution de ce jeux.
J'ai un projet en particulier, mais pour le faire avancer il me faut une personne qui connaisse le jeux ainsi que la programmation (création de .dll et de .exe)
 
Donc si des personnes sont motivées pour participer à cette ligue ou à ce projet, n'hésitez pas à contacter superdje83 sur le site www.rookies-rfactor.fr
 
@ + les gamers !!

n°6185763
Ben-FR

Transactions (0)
Posté le 08-03-2009 à 18:40:00  profilanswer
 

ricou a écrit :

dites j'ai installé la version 3.1 du mod corvette (j'avais encore la version un) ,j'ai donc viré le repertoire corvette dans gamedata, j'ai supprimé le mod dans les "knows rfm", puis install la derniere version,
le mod se lance mais je n'ai qu'une vieille pacecar en choix de voitures,aucune corvette a l'horizon
apparement dans le dossier gamedata elle y sont bien, avez vous une idée du pb?


le mod corvette, de mémoire, il manque pas un rfm?
regarde en all tracks and vehicles, on sait jamais, je crois que sur la premiere version elle etait là


Message édité par Ben-FR le 08-03-2009 à 18:40:45
n°6198928
johngtt

Transactions (0)
Posté le 13-03-2009 à 22:00:42  profilanswer
 
n°6198961
Mak Fouent​e
You killed the wrong girl
Transactions (0)
Posté le 13-03-2009 à 22:13:42  profilanswer
 

:jap:

Message cité 1 fois
Message édité par Mak Fouente le 13-03-2009 à 22:13:50

---------------
-That's why god made extra bullets
n°6200586
johngtt

Transactions (0)
Posté le 14-03-2009 à 22:03:28  profilanswer
 


 
toi je te retiens meme pas tu viens  
 
apres l'epsy ca commence a faire bcp  :lol:

n°6200594
Mak Fouent​e
You killed the wrong girl
Transactions (0)
Posté le 14-03-2009 à 22:09:13  profilanswer
 

johngtt a écrit :


 
toi je te retiens meme pas tu viens  
 
apres l'epsy ca commence a faire bcp  :lol:


C'est pas vraiment un choix :/
En tout cas bravo pour le boulot, et je vois que ce sont toujours les mêmes qui se tirent la bourre, ca doit être sympa. Et puis Otan sera peut-être bientôt au niveau  :whistle:


---------------
-That's why god made extra bullets
n°6201275
Otan beauv​al
c'est clair rainette...
Transactions (0)
Posté le 15-03-2009 à 13:56:21  profilanswer
 

Objection :o
 
Mon client, revenant tout juste d'Hollywood pour une mission humanitaire, à subit les aleas du transport ferroviaire transatlantique et de ce faite n'a pu participer à la première course de cet evenement d'une qualité incommensurable.  [:topicdebiere]  
 
ainsi, et pour ces motifs, mon client ne saurait faire l'object d'attaques diffamatoires.
la defense demande donc un reporc épic et, en ces termes, plaide coupable.   [:fanou]


Message édité par Otan beauval le 15-03-2009 à 13:57:25

---------------
L'homme qui marche sur les mains n'a pas besoin de tongs  -  À vaincre sans péril, on triomphe sans gloire
n°6201638
Mak Fouent​e
You killed the wrong girl
Transactions (0)
Posté le 15-03-2009 à 18:31:31  profilanswer
 

[:ddr555] [:azitwaz]


Message édité par Mak Fouente le 15-03-2009 à 18:31:48

---------------
-That's why god made extra bullets
n°6206145
johngtt

Transactions (0)
Posté le 17-03-2009 à 17:57:17  profilanswer
 

fallait prendre la navette spatial pour un ET t'as crains du boudin c'est tout

n°6214919
johngtt

Transactions (0)
Posté le 21-03-2009 à 15:55:18  profilanswer
 

http://img8.imageshack.us/img8/3950/grab020g.jpg

n°6215316
Otan beauv​al
c'est clair rainette...
Transactions (0)
Posté le 21-03-2009 à 19:40:20  profilanswer
 

encore absent   [:quineto]


Message édité par Otan beauval le 22-03-2009 à 17:40:05

---------------
L'homme qui marche sur les mains n'a pas besoin de tongs  -  À vaincre sans péril, on triomphe sans gloire
n°6215574
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-03-2009 à 22:50:03  answer
 

'lut!
La F1 va reprendre, du coup je me remets à RF  [:chupachupz]  
Je suis un pilote plutôt moyen, mais habituellement j'arrive à accrocher un peu l'IA du jeu. Je viens d'installer le mod MMG et à Melbourne je tourne après quelques tours en 1'31, et l'IA(110%) est en 1'25...  :sweat:  
J'ai aucune aide, mais quand même. Vous tournez en combien?  :o  
 :hello:

n°6215698
minou16

Transactions (0)
Posté le 22-03-2009 à 01:18:46  profilanswer
 

Pour ceux qui ont la chance d'avoir une license Windows server 2003 comme moi (Merci Microsoft MSDNAA), vous avez essayé Rfactor dessus ? Moi j'obtiens des perfs de fou , je comprend pas , par rapport à XP. C'est tout bonnement hallucinant. Si quelqu'un a aussi cet OS, ce serait cool qu'il essaie pour voir si je suis un cas isolé ou non ! ;)


Message édité par minou16 le 22-03-2009 à 08:11:38
n°6215845
minou16

Transactions (0)
Posté le 22-03-2009 à 10:16:52  profilanswer
 

Comment faites vous pour durcir au maximum la direction avec un logitech momo racing ? J'ai réussi à durcir un peu mais c'est pas suffisant à mon gout.

n°6216052
ricou
Rien a dire...
Transactions (0)
Posté le 22-03-2009 à 12:52:09  profilanswer
 

tu met complet dans retour de force dans rfactor
puis dans le gestionaire du momo tu peut aussi augmenter les forces du retours de force

n°6216122
sieg66
pseudo à numéro
Transactions (0)
Posté le 22-03-2009 à 13:25:02  profilanswer
 


110 % ? Ca serait pas normal du coup ? Moi en la mettant à 100% je n'arrive pas à les suivre déjà. Par contre dans ce mod ce que je ne comprends pas c'est pourquoi les pneus ne chauffent presque pas. La température varie à peine, si je fais un burn ou que je bloque les roues elle n'augmente pas brutalement et après plusieurs tours je suis jamais à 100 degrés. J'ai aussi l'impression que quand l'IA perd un aileron ça ne la ralentit pas spécialement.


Message édité par sieg66 le 22-03-2009 à 13:26:57
n°6216135
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-03-2009 à 13:30:09  answer
 

Tu tournes en combien?  :o  
Sinon j'ai fait les mêmes constats que toi. Vais revenir au ctdp 2005 je sens.  :D  

n°6216141
minou16

Transactions (0)
Posté le 22-03-2009 à 13:32:22  profilanswer
 

ricou a écrit :

tu met complet dans retour de force dans rfactor
puis dans le gestionaire du momo tu peut aussi augmenter les forces du retours de force


Je te remercie
 C'est ce que j'avais fait dans un premier temps, mais je ne suis toujours pas satisfait du résultat. Tant pis, apparemment, on ne peux pas faire mieux.
 
Merci quand même.

n°6216676
minou16

Transactions (0)
Posté le 22-03-2009 à 18:28:30  profilanswer
 

Mon probleme est résolu: dans le mod (f1 1991), je pouvais installer un "kit FFB plus élevé" dans les modifs à apporter aux voitures. J'ai maintenant une direction dure.

n°6217002
ricou
Rien a dire...
Transactions (0)
Posté le 22-03-2009 à 21:37:30  profilanswer
 

minou16 a écrit :


Je te remercie
 C'est ce que j'avais fait dans un premier temps, mais je ne suis toujours pas satisfait du résultat. Tant pis, apparemment, on ne peux pas faire mieux.
 
Merci quand même.


tu peut aussi augmenter les valeurs du retour de force dans le fichiers controleur.ini dans rfactor (tous les effet sont detailles en anglais),

n°6217316
feerio

Transactions (0)
Posté le 23-03-2009 à 07:02:03  profilanswer
 

Bonjour, je me permet de venir faire un petit post rapide de présentation d'une communauté ou j'ai adheré récemment qui est la communauté des FRENCHY .
 
 
Au départ je me disais communauté ? Team ? ligue ? Mais ou est donc la différence ???
 
 
On ma expliqué que la communauté " frenchy " c'est un peu comme un repère entre français .
 
Un endroit ou on peut se retrouver pour discuter et partager, pour cela un forum, teamspeak etc ...
 
Ce n'est pas une team, on oblige pas de jouer chez nous, on oblige pas d'être connecté trés souvent . On oblige seulement de porter le tag devant votre pseudo [*FRENCHY*][ Pseudo ]
 
 
 
La communauté organise chaque semaine si possible ( le dimanche ) un open différent sur un des circuits de notre TRACKPACK . Pour le moment nous sommes sur la ligne de départ et on a besoin de membres passionnés comme nous et assidus afin de ne pas faire d'open flope et d'envisager enfin de demarrer nos championnats qui seront commenté filmé et photographié tout comme les opens .
 
 
 
La communauté a des serveurs officiels ouvert 24/24 pour s'eclater la semaine et à nimporte quel heures de la semaine sur des mods divers, cela est expliqué à l'accueil du site . Pas de soucis de connections nous payons une belle somme pour un serveur haut débit haut de gamme pour le plaisir de jeux .
 
 
 
 
Je dois dire que l'idée est bonne et le parie est gros, un peu comme rfactorcentral un site que tout le monde connait mais uniquement entre nous, entre français . Si jamais vous êtes déjà une petite team de français vous pouvez nous rejoindre, on ouvrira les serveurs officiel de vos mods on fera une jolie fusion de tout cela le staff est moi même sommes pret à coder en préparation de tout cela .
 
 
 
 
 
Voilà l'adresse du projet : Http://www.frenchy.no-ip.fr
 
 
N'hesitez pas, si vous avez des questions ou si j'ai oublié des choses, nous sommes là pour y répondre .
 
 
 
Cordialement [*FRENCHY*][ Feerio ]
 

n°6217491
Otan beauv​al
c'est clair rainette...
Transactions (0)
Posté le 23-03-2009 à 09:55:57  profilanswer
 

salut feerio [:dawa]
 
je ne peux que plussoyer :o
 
j'ai tourné pas mal hier après midi sur le serveur
circuits, mod et pilotes de qualité [:implosion du tibia]
 
 


---------------
L'homme qui marche sur les mains n'a pas besoin de tongs  -  À vaincre sans péril, on triomphe sans gloire
n°6218304
Mak Fouent​e
You killed the wrong girl
Transactions (0)
Posté le 23-03-2009 à 13:59:12  profilanswer
 

Avec un nom moins ridicule c'était le perfect :o

 
Spoiler :

humour patapaÿ :o

 

Edit : et un site qui bug pas sous FF [:greg2]

Message cité 1 fois
Message édité par Mak Fouente le 23-03-2009 à 14:00:17

---------------
-That's why god made extra bullets
n°6218402
anolae

Transactions (0)
Posté le 23-03-2009 à 14:20:51  profilanswer
 

Mak Fouente a écrit :

Avec un nom moins ridicule c'était le perfect :o
 

Spoiler :

humour patapaÿ :o


 
Edit : et un site qui bug pas sous FF [:greg2]


+1

n°6219040
feerio

Transactions (0)
Posté le 23-03-2009 à 17:39:54  profilanswer
 

plop Otan :)
 
merci de ton petit message ^^ vi hier c'etait sympas ^^
 
pour le site qui bug sous FF desollé mais bon c'est qu'un detail :)
 
bonne route à tous sur rafctor ^^

n°6219514
Mak Fouent​e
You killed the wrong girl
Transactions (0)
Posté le 23-03-2009 à 21:02:25  profilanswer
 

Bien sûr que ce ne sont que des détails et que c'est très bien qu'il y ait des sites comme ça ;)


---------------
-That's why god made extra bullets
n°6220004
shum94

Transactions (0)
Posté le 24-03-2009 à 02:45:22  profilanswer
 

rFactor 2
 
http://www.virtualr.net/wp-content/gallery/1460/n754293424_1495995_2069100.jpg
 
Je comprend pas pourquoi ils sortent des screens aussi peu enthousiasmant.


Message édité par shum94 le 24-03-2009 à 02:45:39
mood
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