Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
2110 connectés 

 

 

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  371  372  373  ..  518  519  520  521  522  523
Auteur Sujet :

Le Topic de X-Plane

n°14192506
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 16-02-2019 à 22:50:46  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

getget a écrit :


En plus il est a 29€ a Leclerc Laval (trop loin de moi :( )


Ça vaudrait le coup d aller faire 1h de route :O

mood
Publicité
Posté le 16-02-2019 à 22:50:46  profilanswer
 

n°14192507
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 16-02-2019 à 22:51:20  profilanswer
 

TBone a écrit :

Je viens de faire mon premier cold and dark sous DCS... c'est plutôt simple (dans le bon sens du terme) et ça fonctionne bien.
 
Une fois que le mapping donné est converti dans la tête en QWERTY, ça fonctionne déjà bcp mieux.
 
Bref, il y a du boulot pour maîtriser la bête en voltige mais je n'ai rien cassé à l'atterrissage et j'ai pu retourner à mon hangar.


Avec le tf51 ?!
Tu vois c’est pas si dur à configurer :-)

n°14192527
getget
Il y en a qui ont essayé ...
Transactions (1)
Posté le 16-02-2019 à 23:08:59  profilanswer
 

Nono a écrit :


Ça vaudrait le coup d aller faire 1h de route :O


Surtout qu'il y en avait d'autres bouts soldés (cf dealabs)


---------------
Gamertag : Getget94 - PSN : Getget1980 - Nintendo Network : Getget1980 - Uplau : Getget1980
n°14192531
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 16-02-2019 à 23:18:26  profilanswer
 

getget a écrit :


Surtout qu'il y en avait d'autres bouts soldés (cf dealabs)


Ouais le reste m interesse pas...
Bon apres ca fait cher d essence pour ca :)

n°14192620
Grouchotth

Transactions (2)
Posté le 17-02-2019 à 08:56:09  profilanswer
 

Hello,

 
getget a écrit :

Et si quelqu'un peut me partager son .ini de reshade ? :jap:

 


voici la mienne, sur une base de XEnviro, donc ça peut différer sur un XP vanille.
l'accent est mis sur le contraste et les couleurs, c'est moins neutre/grisouille qu'une atmosphère réelle

 


Citation :

KeyAmbientLight=0,0,0,0
KeyDaltonize=0,0,0,0
KeyLumaSharpen=145,0,0,0
KeyGP65CJ042DOF=0,0,0,0
KeyClarity=145,0,0,0
KeyDeband=0,0,0,0
KeyColourfulness=145,0,0,0
KeyCurves=145,0,0,0
KeyMode1=0,0,0,0
KeyTonemap=145,0,0,0
KeyBorder=0,0,0,0
KeyCartoon=0,0,0,0
KeyColorMatrix=0,0,0,0
KeySMAA=0,0,0,0
KeyTechnicolor2=0,0,0,0
KeyVibrance=145,0,0,0
KeyGaussianBlur=0,0,0,0
KeyHDR=0,0,0,0
KeyCA=0,0,0,0
KeyMode3=0,0,0,0
KeyAdaptiveFog=0,0,0,0
KeyAdvancedCRT=0,0,0,0
KeyKNearestNeighbors=0,0,0,0
KeyNonLocalMeans=0,0,0,0
KeyDepthHaze=0,0,0,0
KeyDisplayDepth=0,0,0,0
KeyRingDOF=0,0,0,0
KeyMagicDOF=0,0,0,0
KeyMatsoDOF=0,0,0,0
KeyFilmGrain=0,0,0,0
KeyFilmGrain2=0,0,0,0
KeyMXAO=0,0,0,0
KeyMartyMcFlyDOF=0,0,0,0
KeyDPX=0,0,0,0
KeyEmphasize=0,0,0,0
KeyFilmicPass=0,0,0,0
KeyMode2=0,0,0,0
KeyMotionBlur=0,0,0,0
KeyFXAA=0,0,0,0
KeyHighPassSharp=0,0,0,0
KeyLevels=0,0,0,0
KeyHQ4X=0,0,0,0
KeyLiftGammaGain=0,0,0,0
KeyLightDoF_AutoFocus=0,0,0,0
KeyLightDoF_Far=0,0,0,0
KeyLightDoF_Near=0,0,0,0
KeyTechnicolor=0,0,0,0
KeyAdaptiveSharpen=0,0,0,0
KeyLUT=0,0,0,0
KeyMagicBloom=0,0,0,0
KeyMonochrome=0,0,0,0
KeyReflectiveBumpmapping=0,0,0,0
KeyTint=0,0,0,0
KeyTiltShift=0,0,0,0
KeySurfaceBlur=0,0,0,0
KeyUIMask_Top=0,0,0,0
KeyUIMask_Bottom=0,0,0,0
KeyBloomAndLensFlares=0,0,0,0
KeyVignette=0,0,0,0
Techniques=Clarity,Colourfulness,Curves,LumaSharpen,Tonemap,Vibrance,Mode1,Deband,ColorMatrix,SMAA,HighPassSharp

 

[Border.fx]
border_width=0.000000,1.000000
border_ratio=2.350000
border_color=0.700000,0.000000,0.000000

 

[Clarity.fx]
ClarityRadius=2.000000
ClarityBlendMode=1.000000
ClarityOffset=3.000000
ClarityDarkIntensity=0.400000
ClarityBlendIfDark=30.000000
ClarityBlendIfLight=255.000000
ClarityViewBlendIfMask=0.000000
ClarityStrength=0.460000
ClarityLightIntensity=0.000000
ClarityViewMask=0.000000

 

[AdaptiveFog.fx]
FogColor=0.900000,0.900000,0.900000
FogCurve=1.500000
MaxFogFactor=0.800000
FogStart=0.050000
BloomPower=10.000000
BloomThreshold=10.250000
BloomWidth=0.200000

 

[AmbientLight.fx]
alDebug=0.000000
alAdaptBaseMult=1.000000
alInt=10.150000
AL_DirtTex=0.000000
alThreshold=15.000000
AL_Adaptation=1.000000
alAdapt=0.700000
AL_Dirt=1.000000
alAdaptBaseBlackLvL=2.000000
alLensThresh=0.500000
AL_Vibrance=0.000000
AL_Adaptive=0.000000
alDirtInt=1.000000
alDirtOVInt=1.000000
alLensInt=2.000000
AL_Lens=0.000000

 

[HQ4X.fx]
s=1.500000
k=-1.100000
mx=1.000000
max_w=0.750000
min_w=0.030000
lum_add=0.330000

 

[AdaptiveSharpen.fx]
curve_height=0.140000
L_compr_low=0.169000
D_compr_low=0.253000
curveslope=0.400000
L_overshoot=0.003000
D_overshoot=0.009000
L_compr_high=0.337000
D_compr_high=0.504000
max_scale_lim=0.100000
pm_p=0.750000

 

[CRT.fx]
Resolution=1.150000
Gamma=2.400000
Brightness=0.900000
Curvature=0.000000
MonitorGamma=2.200000
ScanlineIntensity=2.000000
ScanlineGaussian=1.000000
CornerSize=0.010000
CurvatureRadius=1.500000
ViewerDistance=2.000000
Angle=0.000000,0.000000
Overscan=1.010000
Oversample=1.000000

 

[Bloom.fx]
bGodrayEnable=0.000000
iBloomMixmode=2.000000
fBloomSaturation=0.800000
bAnamFlareEnable=0.000000
fBloomThreshold=0.800000
fBloomAmount=0.800000
fLensdirtSaturation=2.000000
fBloomTint=0.700000,0.800000,1.000000
fLensdirtIntensity=0.400000
bLensdirtEnable=0.000000
fFlareLuminance=0.095000
iLensdirtMixmode=1.000000
fLensdirtTint=1.000000,1.000000,1.000000
bLenzEnable=0.000000
fAnamFlareThreshold=0.900000
fAnamFlareWideness=2.400000
fAnamFlareAmount=14.500000
fAnamFlareCurve=1.200000
fAnamFlareColor=0.012000,0.313000,0.588000
fLenzIntensity=1.000000
fLenzThreshold=0.800000
bChapFlareEnable=0.000000
fChapFlareTreshold=0.900000
iChapFlareCount=15.000000
fChapFlareDispersal=0.250000
fChapFlareSize=0.450000
fFlareIntensity=2.070000
fChapFlareCA=0.000000,0.010000,0.020000
fChapFlareIntensity=100.000000
fGodrayDecay=0.990000
fGodrayExposure=1.000000
fGodrayWeight=1.250000
fGodrayDensity=1.000000
fGodrayThreshold=0.900000
iGodraySamples=128.000000
fFlareBlur=200.000000
fFlareTint=0.137000,0.216000,1.000000

 

[ColorMatrix.fx]
ColorMatrix_Red=0.740000,0.253000,0.000000
ColorMatrix_Green=0.363000,0.580000,0.050000
ColorMatrix_Blue=0.180000,0.250000,0.900000
Strength=0.650000

 

[Cartoon.fx]
Power=1.500000
EdgeSlope=1.500000

 

[Sepia.fx]
Tint=0.550000,0.430000,0.420000
Strength=0.580000

 

[CA.fx]
Shift=2.500000,-0.500000
Strength=0.000000

 

[Colourfulness.fx]
colourfulness=0.740000
lim_luma=0.710000

 

[Curves.fx]
Mode=2.000000
Formula=7.000000
Contrast=0.460000

 

[SurfaceBlur.fx]
BlurRadius=1.000000
BlurOffset=1.000000
BlurEdge=0.500000
BlurStrength=1.000000

 

[Daltonize.fx]
Type=0.000000

 

[UIMask.fx]
fMask_Intensity=1.000000
bDisplayMask=0.000000

 

[Deband.fx]
Threshold=0.030000
Range=17.380001
Iterations=1.000000
Grain=0.006000

 

[Denoise.fx]
NoiseLevel=0.150000
LerpCoefficeint=0.800000
WeightThreshold=0.030000
CounterThreshold=0.050000
GaussianSigma=50.000000

 

[DepthHaze.fx]
EffectStrength=0.060000
FogStart=0.000000
FogColor=0.800000,0.800000,0.800000
FogFactor=0.140000

 

[DOF.fx]
fADOF_ShapeCurvatureAmount=0.300000
DOF_AUTOFOCUS=1.000000
DOF_FARBLURCURVE=2.000000
DOF_MOUSEDRIVEN_AF=0.000000
fGPDOFBiasCurve=2.000000
DOF_FOCUSPOINT=0.500000,0.500000
fGPDOFChromaAmount=0.150000
DOF_INFINITEFOCUS=1.000000
DOF_MANUALFOCUSDEPTH=0.020000
DOF_FOCUSSAMPLES=6.000000
bADOF_ShapeApertureEnable=0.000000
DOF_NEARBLURCURVE=1.600000
DOF_FOCUSRADIUS=0.050000
fRingDOFFringe=0.500000
bGPDOFPolygonalBokeh=1.000000
fGPDOFBrightnessMultiplier=2.000000
DOF_BLURRADIUS=15.000000
iRingDOFSamples=6.000000
fADOF_BokehCurve=4.000000
iRingDOFRings=4.000000
fRingDOFThreshold=0.700000
fGPDOFBrightnessThreshold=0.500000
fRingDOFGain=27.000000
bADOF_ShapeCurvatureEnable=0.000000
fRingDOFBias=0.000000
iMagicDOFBlurQuality=8.000000
bADOF_ImageChromaEnable=0.000000
fMagicDOFColorCurve=4.000000
iGPDOFQuality=6.000000
iGPDOFPolygonCount=5.000000
fADOF_ShapeRotation=0.000000
fADOF_ShapeChromaAmount=0.125000
fGPDOFBias=10.000000
bMatsoDOFChromaEnable=1.000000
fADOF_SmootheningAmount=1.000000
fMatsoDOFChromaPow=1.400000
fMatsoDOFBokehCurve=8.000000
iMatsoDOFBokehQuality=2.000000
iADOF_ShapeQuality=17.000000
fMatsoDOFBokehAngle=0.000000
bADOF_RotAnimationEnable=0.000000
fADOF_RotAnimationSpeed=2.000000
fADOF_ShapeApertureAmount=0.010000
fADOF_ShapeWeightAmount=1.000000
bADOF_ShapeAnamorphEnable=0.000000
fADOF_ShapeAnamorphRatio=0.200000
bADOF_ShapeDistortEnable=0.000000
fADOF_ShapeDistortAmount=0.200000
fADOF_ShapeWeightCurve=4.000000
bADOF_ShapeChromaEnable=0.000000
bADOF_ShapeDiffusionEnable=0.000000
fADOF_ShapeDiffusionAmount=0.100000
bADOF_ShapeWeightEnable=0.000000
iADOF_ShapeChromaMode=3.000000
iADOF_ImageChromaHues=5.000000
fADOF_ImageChromaCurve=1.000000
fADOF_ImageChromaAmount=3.000000

 

[DPX.fx]
RGB_Curve=8.000000,8.000000,8.000000
Strength=0.200000
RGB_C=0.360000,0.360000,0.340000
Contrast=0.100000
Saturation=3.000000
Colorfulness=2.500000

 

[Vignette.fx]
Type=0.000000
Ratio=1.000000
Center=0.500000,0.500000
Radius=2.000000
Amount=-1.000000
Slope=2.000000

 

[Emphasize.fx]
ManualFocusDepth=0.026000
FocusRangeDepth=0.010000
FocusEdgeDepth=0.050000
BlendColor=0.000000,0.000000,0.000000
EffectFactor=0.900000
BlendFactor=0.000000

 

[FilmGrain.fx]
Intensity=0.500000
Variance=0.400000
Mean=0.500000
SignalToNoiseRatio=6.000000

 

[FilmGrain2.fx]
grainamount=0.050000
coloramount=0.600000
lumamount=1.000000
grainsize=1.600000

 

[FilmicPass.fx]
Strength=0.850000
Linearization=0.500000
Fade=0.400000
Contrast=1.000000
Bleach=0.000000
Saturation=-0.150000
RedCurve=1.000000
GreenCurve=1.000000
BlueCurve=1.000000
BaseCurve=1.500000
BaseGamma=1.000000
EffectGamma=0.650000
EffectGammaR=1.000000
EffectGammaG=1.000000
EffectGammaB=1.000000
LumCoeff=0.212656,0.715158,0.072186

 

[FineSharp.fx]
sstr=1.600000
cstr=0.900000
xstr=0.190000
pstr=1.272000
xrep=0.250000
lstr=1.490000

 

[MagicBloom.fx]
fBloom_Intensity=0.977000
f2Adapt_Clip=0.000000,1.000000
fBloom_Threshold=5.600000
fDirt_Intensity=0.074000
fExposure=1.000000
fAdapt_Speed=0.112000
fAdapt_Sensitivity=1.000000
iAdapt_Precision=1076677888.000000
iDebug=0.000000

 

[SMAA.fx]
EdgeDetectionType=0.000000
EdgeDetectionThreshold=0.050000
MaxSearchSteps=16.000000
MaxSearchStepsDiagonal=16.000000
CornerRounding=41.000000
DebugOutput=0.000000

 

[FXAA.fx]
Subpix=0.250000
EdgeThreshold=0.125000
EdgeThresholdMin=0.000000

 

[GaussianBlur.fx]
GaussianBlurRadius=1.000000
GaussianBlurOffset=1.000000
GaussianBlurStrength=0.300000

 

[HDR.fx]
HDRPower=1.300000
radius1=0.793000
radius2=0.870000

 

[HighPassSharpen.fx]
HighPassSharpRadius=1.000000
HighPassSharpOffset=1.000000
HighPassViewBlendIfMask=0.000000
HighPassBlendIfDark=0.000000
HighPassBlendMode=1.000000
HighPassBlendIfLight=255.000000
HighPassSharpStrength=0.400000
HighPassDarkIntensity=1.000000
HighPassLightIntensity=1.000000
HighPassViewSharpMask=0.000000

 

[Levels.fx]
BlackPoint=16.000000
WhitePoint=235.000000
HighlightClipping=0.000000

 

[LUT.fx]
fLUT_AmountChroma=1.000000
fLUT_AmountLuma=1.000000

 

[LiftGammaGain.fx]
RGB_Lift=1.000000,1.000000,1.000000
RGB_Gamma=1.000000,1.000000,1.000000
RGB_Gain=1.000000,1.000000,1.000000

 

[TiltShift.fx]
Line=0.000000
BlurMultiplier=10.000000
Axis=0.000000
Offset=0.000000
BlurCurve=1.000000

 

[LightDoF.fx]
fLightDoF_Width=5.000000
fLightDoF_Amount=10.000000
f2LightDoF_CA=0.000000,1.000000
f2Bokeh_AutoFocusCenter=0.500000,0.500000
bLightDoF_UseCA=0.000000
bLightDoF_AutoFocus=1.000000
fLightDoF_AutoFocusSpeed=0.100000
bLightDoF_UseMouseFocus=0.000000
fLightDoF_ManualFocus=0.000000

 

[MXAO.fx]
fMXAOAmbientOcclusionAmount=2.000000
bMXAOSmoothNormalsEnable=0.000000
fMXAOIndirectLightingAmount=4.000000
fMXAOFadeoutStart=0.200000
iMXAOBayerDitherLevel=3.000000
fMXAONormalBias=0.200000
fMXAOIndirectLightingSaturation=1.000000
iMXAOSampleCount=24.000000
fMXAOSampleRadius=2.500000
fMXAOBlurSharpness=2.000000
fMXAOBlurSteps=2.000000
bMXAODebugViewEnable=0.000000
fMXAOFadeoutEnd=0.400000

 

[LumaSharpen.fx]
sharp_strength=0.100000
pattern=3.000000
sharp_clamp=0.035000
offset_bias=1.000000
show_sharpen=0.000000

 

[Monochrome.fx]
Coefficients=0.210000,0.720000,0.070000
ColorSaturation=0.000000

 

[MotionBlur.fx]
mbRecall=0.400000
mbSoftness=1.000000

 

[RBM.fx]
fRBM_BlurWidthPixels=100.000000
iRBM_SampleCount=32.000000
fRBM_LowerThreshold=0.100000
fRBM_ReliefHeight=0.300000
fRBM_ColorMask_Orange=1.000000
fRBM_FresnelReflectance=0.300000
fRBM_FresnelMult=0.500000
fRBM_UpperThreshold=0.200000
fRBM_ColorMask_Red=1.000000
fRBM_ColorMask_Yellow=1.000000
fRBM_ColorMask_Green=1.000000
fRBM_ColorMask_Cyan=1.000000
fRBM_ColorMask_Blue=1.000000
fRBM_ColorMask_Magenta=1.000000

 

[Technicolor.fx]
Power=4.000000
RGBNegativeAmount=0.880000,0.880000,0.880000
Strength=0.400000

 

[Technicolor2.fx]
ColorStrength=0.200000,0.200000,0.200000
Saturation=1.000000
Brightness=1.000000
Strength=1.000000

 

[Tonemap.fx]
Gamma=1.000000
Bleach=0.000000
Defog=0.000000
Exposure=0.000000
Saturation=0.000000
FogColor=0.000000,0.000000,1.000000

 

[Vibrance.fx]
Vibrance=0.150000
VibranceRGBBalance=1.000000,1.000000,1.000000

 


Message cité 2 fois
Message édité par Grouchotth le 18-02-2019 à 20:17:59

---------------
Topic Vente - Mon feedback achats / ventes - Galerie HFR
n°14192625
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 17-02-2019 à 09:09:36  profilanswer
 

Nono a écrit :


Avec le tf51 ?!
Tu vois c’est pas si dur à configurer :-)


Ce n'est pas dur à configurer en effet car je n'ai fait que la base et que c'est un appareil simple.

 

Le mapping est royalement différent de celui d'XPlane avec beaucoup de modificateurs (shft/ctrl/alt) ce qui pas mal du tout en fait: une touche pour une fonction et un modificateur + cette touche pour l'inverse (ex avec le F pour les flaps)


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°14192627
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 17-02-2019 à 09:16:29  profilanswer
 

Grouchotth a écrit :


voici la mienne, sur une base de XEnviro, donc ça peut différer sur un XP vanille.
l'accent est mis sur le contraste et les couleurs, c'est moins neutre/grisouille qu'une atmosphère réelle


Je vais retenter avec la dernière version. :jap:
edit> pour faciliter le copié/collé, peux-tu remplacer la balise spoiler par quote siouplé?


Message édité par TBone le 17-02-2019 à 15:14:33

---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°14193165
getget
Il y en a qui ont essayé ...
Transactions (1)
Posté le 17-02-2019 à 20:01:27  profilanswer
 

Comment vous faites pour avoir un truc propre avec Ortho4xp ?
 
Les tiles n'ont pas le même éclairage, et il uy a des nuages, c'est moche :(
 
Je me cherche la martinique / Guadeloupe :)
 
J'ai trouvé des choses faites par "Lebelge" mais je sais pas les installer :(


---------------
Gamertag : Getget94 - PSN : Getget1980 - Nintendo Network : Getget1980 - Uplau : Getget1980
n°14193232
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 17-02-2019 à 20:50:42  profilanswer
 

getget a écrit :

Comment vous faites pour avoir un truc propre avec Ortho4xp ?
 
Les tiles n'ont pas le même éclairage, et il uy a des nuages, c'est moche :(
 
Je me cherche la martinique / Guadeloupe :)


C'est le seul souci de ce genre d'outil: ils dépendent des providers et de la qualité des photos données au public.
 
Et la météo de ce genre de région n'aide pas non plus: les nuages peuvent aller et venir très rapidement.
 
Après, rien ne t'empêche de passer les photos dans des outils type photoshop/gimp/... pour essayer de calibrer les couleurs et gommer les nuages mais c'est un travail de furieux.
 
C'est l'intérêt des scènes payantes genre Orbx. Certes, c'est payant et ça peut vitre chiffrer mais c'est propre et tu achètes la facilité.
 

getget a écrit :

J'ai trouvé des choses faites par "Lebelge" mais je sais pas les installer :(


 
J'ai vu qu'il a dû retirer sa scène de Guadeloupe pour des raisons légales... tu parles de quelles "choses" ?


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°14193301
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 17-02-2019 à 22:15:00  profilanswer
 

Avec Jersey, je pense que mon Hobbs Meter doit être bien chargé à Bella Coola...
 
http://i.imgur.com/gCFyXz9.jpg


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
mood
Publicité
Posté le 17-02-2019 à 22:15:00  profilanswer
 

n°14193346
getget
Il y en a qui ont essayé ...
Transactions (1)
Posté le 17-02-2019 à 23:22:29  profilanswer
 

TBone a écrit :


C'est le seul souci de ce genre d'outil: ils dépendent des providers et de la qualité des photos données au public.
 
Et la météo de ce genre de région n'aide pas non plus: les nuages peuvent aller et venir très rapidement.
 
Après, rien ne t'empêche de passer les photos dans des outils type photoshop/gimp/... pour essayer de calibrer les couleurs et gommer les nuages mais c'est un travail de furieux.
 
C'est l'intérêt des scènes payantes genre Orbx. Certes, c'est payant et ça peut vitre chiffrer mais c'est propre et tu achètes la facilité.
 


 

TBone a écrit :


 
J'ai vu qu'il a dû retirer sa scène de Guadeloupe pour des raisons légales... tu parles de quelles "choses" ?


https://www.x-plane.fr/downloads.php?do=file&id=255


---------------
Gamertag : Getget94 - PSN : Getget1980 - Nintendo Network : Getget1980 - Uplau : Getget1980
n°14193350
getget
Il y en a qui ont essayé ...
Transactions (1)
Posté le 17-02-2019 à 23:29:03  profilanswer
 


 

Grouchotth a écrit :


 
 
voici la mienne, sur une base de XEnviro, donc ça peut différer sur un XP vanille.  
l'accent est mis sur le contraste et les couleurs, c'est moins neutre/grisouille qu'une atmosphère réelle
 
 

Spoiler :

KeyAmbientLight=0,0,0,0
KeyDaltonize=0,0,0,0
KeyLumaSharpen=145,0,0,0
KeyGP65CJ042DOF=0,0,0,0
KeyClarity=145,0,0,0
KeyDeband=0,0,0,0
KeyColourfulness=145,0,0,0
KeyCurves=145,0,0,0
KeyMode1=0,0,0,0
KeyTonemap=145,0,0,0
KeyBorder=0,0,0,0
KeyCartoon=0,0,0,0
KeyColorMatrix=0,0,0,0
KeySMAA=0,0,0,0
KeyTechnicolor2=0,0,0,0
KeyVibrance=145,0,0,0
KeyGaussianBlur=0,0,0,0
KeyHDR=0,0,0,0
KeyCA=0,0,0,0
KeyMode3=0,0,0,0
KeyAdaptiveFog=0,0,0,0
KeyAdvancedCRT=0,0,0,0
KeyKNearestNeighbors=0,0,0,0
KeyNonLocalMeans=0,0,0,0
KeyDepthHaze=0,0,0,0
KeyDisplayDepth=0,0,0,0
KeyRingDOF=0,0,0,0
KeyMagicDOF=0,0,0,0
KeyMatsoDOF=0,0,0,0
KeyFilmGrain=0,0,0,0
KeyFilmGrain2=0,0,0,0
KeyMXAO=0,0,0,0
KeyMartyMcFlyDOF=0,0,0,0
KeyDPX=0,0,0,0
KeyEmphasize=0,0,0,0
KeyFilmicPass=0,0,0,0
KeyMode2=0,0,0,0
KeyMotionBlur=0,0,0,0
KeyFXAA=0,0,0,0
KeyHighPassSharp=0,0,0,0
KeyLevels=0,0,0,0
KeyHQ4X=0,0,0,0
KeyLiftGammaGain=0,0,0,0
KeyLightDoF_AutoFocus=0,0,0,0
KeyLightDoF_Far=0,0,0,0
KeyLightDoF_Near=0,0,0,0
KeyTechnicolor=0,0,0,0
KeyAdaptiveSharpen=0,0,0,0
KeyLUT=0,0,0,0
KeyMagicBloom=0,0,0,0
KeyMonochrome=0,0,0,0
KeyReflectiveBumpmapping=0,0,0,0
KeyTint=0,0,0,0
KeyTiltShift=0,0,0,0
KeySurfaceBlur=0,0,0,0
KeyUIMask_Top=0,0,0,0
KeyUIMask_Bottom=0,0,0,0
KeyBloomAndLensFlares=0,0,0,0
KeyVignette=0,0,0,0
Techniques=Clarity,Colourfulness,Curves,LumaSharpen,Tonemap,Vibrance,Mode1,Deband,ColorMatrix,SMAA,HighPassSharp
 
[Border.fx]
border_width=0.000000,1.000000
border_ratio=2.350000
border_color=0.700000,0.000000,0.000000
 
[Clarity.fx]
ClarityRadius=2.000000
ClarityBlendMode=1.000000
ClarityOffset=3.000000
ClarityDarkIntensity=0.400000
ClarityBlendIfDark=30.000000
ClarityBlendIfLight=255.000000
ClarityViewBlendIfMask=0.000000
ClarityStrength=0.460000
ClarityLightIntensity=0.000000
ClarityViewMask=0.000000
 
[AdaptiveFog.fx]
FogColor=0.900000,0.900000,0.900000
FogCurve=1.500000
MaxFogFactor=0.800000
FogStart=0.050000
BloomPower=10.000000
BloomThreshold=10.250000
BloomWidth=0.200000
 
[AmbientLight.fx]
alDebug=0.000000
alAdaptBaseMult=1.000000
alInt=10.150000
AL_DirtTex=0.000000
alThreshold=15.000000
AL_Adaptation=1.000000
alAdapt=0.700000
AL_Dirt=1.000000
alAdaptBaseBlackLvL=2.000000
alLensThresh=0.500000
AL_Vibrance=0.000000
AL_Adaptive=0.000000
alDirtInt=1.000000
alDirtOVInt=1.000000
alLensInt=2.000000
AL_Lens=0.000000
 
[HQ4X.fx]
s=1.500000
k=-1.100000
mx=1.000000
max_w=0.750000
min_w=0.030000
lum_add=0.330000
 
[AdaptiveSharpen.fx]
curve_height=0.140000
L_compr_low=0.169000
D_compr_low=0.253000
curveslope=0.400000
L_overshoot=0.003000
D_overshoot=0.009000
L_compr_high=0.337000
D_compr_high=0.504000
max_scale_lim=0.100000
pm_p=0.750000
 
[CRT.fx]
Resolution=1.150000
Gamma=2.400000
Brightness=0.900000
Curvature=0.000000
MonitorGamma=2.200000
ScanlineIntensity=2.000000
ScanlineGaussian=1.000000
CornerSize=0.010000
CurvatureRadius=1.500000
ViewerDistance=2.000000
Angle=0.000000,0.000000
Overscan=1.010000
Oversample=1.000000
 
[Bloom.fx]
bGodrayEnable=0.000000
iBloomMixmode=2.000000
fBloomSaturation=0.800000
bAnamFlareEnable=0.000000
fBloomThreshold=0.800000
fBloomAmount=0.800000
fLensdirtSaturation=2.000000
fBloomTint=0.700000,0.800000,1.000000
fLensdirtIntensity=0.400000
bLensdirtEnable=0.000000
fFlareLuminance=0.095000
iLensdirtMixmode=1.000000
fLensdirtTint=1.000000,1.000000,1.000000
bLenzEnable=0.000000
fAnamFlareThreshold=0.900000
fAnamFlareWideness=2.400000
fAnamFlareAmount=14.500000
fAnamFlareCurve=1.200000
fAnamFlareColor=0.012000,0.313000,0.588000
fLenzIntensity=1.000000
fLenzThreshold=0.800000
bChapFlareEnable=0.000000
fChapFlareTreshold=0.900000
iChapFlareCount=15.000000
fChapFlareDispersal=0.250000
fChapFlareSize=0.450000
fFlareIntensity=2.070000
fChapFlareCA=0.000000,0.010000,0.020000
fChapFlareIntensity=100.000000
fGodrayDecay=0.990000
fGodrayExposure=1.000000
fGodrayWeight=1.250000
fGodrayDensity=1.000000
fGodrayThreshold=0.900000
iGodraySamples=128.000000
fFlareBlur=200.000000
fFlareTint=0.137000,0.216000,1.000000
 
[ColorMatrix.fx]
ColorMatrix_Red=0.740000,0.253000,0.000000
ColorMatrix_Green=0.363000,0.580000,0.050000
ColorMatrix_Blue=0.180000,0.250000,0.900000
Strength=0.650000
 
[Cartoon.fx]
Power=1.500000
EdgeSlope=1.500000
 
[Sepia.fx]
Tint=0.550000,0.430000,0.420000
Strength=0.580000
 
[CA.fx]
Shift=2.500000,-0.500000
Strength=0.000000
 
[Colourfulness.fx]
colourfulness=0.740000
lim_luma=0.710000
 
[Curves.fx]
Mode=2.000000
Formula=7.000000
Contrast=0.460000
 
[SurfaceBlur.fx]
BlurRadius=1.000000
BlurOffset=1.000000
BlurEdge=0.500000
BlurStrength=1.000000
 
[Daltonize.fx]
Type=0.000000
 
[UIMask.fx]
fMask_Intensity=1.000000
bDisplayMask=0.000000
 
[Deband.fx]
Threshold=0.030000
Range=17.380001
Iterations=1.000000
Grain=0.006000
 
[Denoise.fx]
NoiseLevel=0.150000
LerpCoefficeint=0.800000
WeightThreshold=0.030000
CounterThreshold=0.050000
GaussianSigma=50.000000
 
[DepthHaze.fx]
EffectStrength=0.060000
FogStart=0.000000
FogColor=0.800000,0.800000,0.800000
FogFactor=0.140000
 
[DOF.fx]
fADOF_ShapeCurvatureAmount=0.300000
DOF_AUTOFOCUS=1.000000
DOF_FARBLURCURVE=2.000000
DOF_MOUSEDRIVEN_AF=0.000000
fGPDOFBiasCurve=2.000000
DOF_FOCUSPOINT=0.500000,0.500000
fGPDOFChromaAmount=0.150000
DOF_INFINITEFOCUS=1.000000
DOF_MANUALFOCUSDEPTH=0.020000
DOF_FOCUSSAMPLES=6.000000
bADOF_ShapeApertureEnable=0.000000
DOF_NEARBLURCURVE=1.600000
DOF_FOCUSRADIUS=0.050000
fRingDOFFringe=0.500000
bGPDOFPolygonalBokeh=1.000000
fGPDOFBrightnessMultiplier=2.000000
DOF_BLURRADIUS=15.000000
iRingDOFSamples=6.000000
fADOF_BokehCurve=4.000000
iRingDOFRings=4.000000
fRingDOFThreshold=0.700000
fGPDOFBrightnessThreshold=0.500000
fRingDOFGain=27.000000
bADOF_ShapeCurvatureEnable=0.000000
fRingDOFBias=0.000000
iMagicDOFBlurQuality=8.000000
bADOF_ImageChromaEnable=0.000000
fMagicDOFColorCurve=4.000000
iGPDOFQuality=6.000000
iGPDOFPolygonCount=5.000000
fADOF_ShapeRotation=0.000000
fADOF_ShapeChromaAmount=0.125000
fGPDOFBias=10.000000
bMatsoDOFChromaEnable=1.000000
fADOF_SmootheningAmount=1.000000
fMatsoDOFChromaPow=1.400000
fMatsoDOFBokehCurve=8.000000
iMatsoDOFBokehQuality=2.000000
iADOF_ShapeQuality=17.000000
fMatsoDOFBokehAngle=0.000000
bADOF_RotAnimationEnable=0.000000
fADOF_RotAnimationSpeed=2.000000
fADOF_ShapeApertureAmount=0.010000
fADOF_ShapeWeightAmount=1.000000
bADOF_ShapeAnamorphEnable=0.000000
fADOF_ShapeAnamorphRatio=0.200000
bADOF_ShapeDistortEnable=0.000000
fADOF_ShapeDistortAmount=0.200000
fADOF_ShapeWeightCurve=4.000000
bADOF_ShapeChromaEnable=0.000000
bADOF_ShapeDiffusionEnable=0.000000
fADOF_ShapeDiffusionAmount=0.100000
bADOF_ShapeWeightEnable=0.000000
iADOF_ShapeChromaMode=3.000000
iADOF_ImageChromaHues=5.000000
fADOF_ImageChromaCurve=1.000000
fADOF_ImageChromaAmount=3.000000
 
[DPX.fx]
RGB_Curve=8.000000,8.000000,8.000000
Strength=0.200000
RGB_C=0.360000,0.360000,0.340000
Contrast=0.100000
Saturation=3.000000
Colorfulness=2.500000
 
[Vignette.fx]
Type=0.000000
Ratio=1.000000
Center=0.500000,0.500000
Radius=2.000000
Amount=-1.000000
Slope=2.000000
 
[Emphasize.fx]
ManualFocusDepth=0.026000
FocusRangeDepth=0.010000
FocusEdgeDepth=0.050000
BlendColor=0.000000,0.000000,0.000000
EffectFactor=0.900000
BlendFactor=0.000000
 
[FilmGrain.fx]
Intensity=0.500000
Variance=0.400000
Mean=0.500000
SignalToNoiseRatio=6.000000
 
[FilmGrain2.fx]
grainamount=0.050000
coloramount=0.600000
lumamount=1.000000
grainsize=1.600000
 
[FilmicPass.fx]
Strength=0.850000
Linearization=0.500000
Fade=0.400000
Contrast=1.000000
Bleach=0.000000
Saturation=-0.150000
RedCurve=1.000000
GreenCurve=1.000000
BlueCurve=1.000000
BaseCurve=1.500000
BaseGamma=1.000000
EffectGamma=0.650000
EffectGammaR=1.000000
EffectGammaG=1.000000
EffectGammaB=1.000000
LumCoeff=0.212656,0.715158,0.072186
 
[FineSharp.fx]
sstr=1.600000
cstr=0.900000
xstr=0.190000
pstr=1.272000
xrep=0.250000
lstr=1.490000
 
[MagicBloom.fx]
fBloom_Intensity=0.977000
f2Adapt_Clip=0.000000,1.000000
fBloom_Threshold=5.600000
fDirt_Intensity=0.074000
fExposure=1.000000
fAdapt_Speed=0.112000
fAdapt_Sensitivity=1.000000
iAdapt_Precision=1076677888.000000
iDebug=0.000000
 
[SMAA.fx]
EdgeDetectionType=0.000000
EdgeDetectionThreshold=0.050000
MaxSearchSteps=16.000000
MaxSearchStepsDiagonal=16.000000
CornerRounding=41.000000
DebugOutput=0.000000
 
[FXAA.fx]
Subpix=0.250000
EdgeThreshold=0.125000
EdgeThresholdMin=0.000000
 
[GaussianBlur.fx]
GaussianBlurRadius=1.000000
GaussianBlurOffset=1.000000
GaussianBlurStrength=0.300000
 
[HDR.fx]
HDRPower=1.300000
radius1=0.793000
radius2=0.870000
 
[HighPassSharpen.fx]
HighPassSharpRadius=1.000000
HighPassSharpOffset=1.000000
HighPassViewBlendIfMask=0.000000
HighPassBlendIfDark=0.000000
HighPassBlendMode=1.000000
HighPassBlendIfLight=255.000000
HighPassSharpStrength=0.400000
HighPassDarkIntensity=1.000000
HighPassLightIntensity=1.000000
HighPassViewSharpMask=0.000000
 
[Levels.fx]
BlackPoint=16.000000
WhitePoint=235.000000
HighlightClipping=0.000000
 
[LUT.fx]
fLUT_AmountChroma=1.000000
fLUT_AmountLuma=1.000000
 
[LiftGammaGain.fx]
RGB_Lift=1.000000,1.000000,1.000000
RGB_Gamma=1.000000,1.000000,1.000000
RGB_Gain=1.000000,1.000000,1.000000
 
[TiltShift.fx]
Line=0.000000
BlurMultiplier=10.000000
Axis=0.000000
Offset=0.000000
BlurCurve=1.000000
 
[LightDoF.fx]
fLightDoF_Width=5.000000
fLightDoF_Amount=10.000000
f2LightDoF_CA=0.000000,1.000000
f2Bokeh_AutoFocusCenter=0.500000,0.500000
bLightDoF_UseCA=0.000000
bLightDoF_AutoFocus=1.000000
fLightDoF_AutoFocusSpeed=0.100000
bLightDoF_UseMouseFocus=0.000000
fLightDoF_ManualFocus=0.000000
 
[MXAO.fx]
fMXAOAmbientOcclusionAmount=2.000000
bMXAOSmoothNormalsEnable=0.000000
fMXAOIndirectLightingAmount=4.000000
fMXAOFadeoutStart=0.200000
iMXAOBayerDitherLevel=3.000000
fMXAONormalBias=0.200000
fMXAOIndirectLightingSaturation=1.000000
iMXAOSampleCount=24.000000
fMXAOSampleRadius=2.500000
fMXAOBlurSharpness=2.000000
fMXAOBlurSteps=2.000000
bMXAODebugViewEnable=0.000000
fMXAOFadeoutEnd=0.400000
 
[LumaSharpen.fx]
sharp_strength=0.100000
pattern=3.000000
sharp_clamp=0.035000
offset_bias=1.000000
show_sharpen=0.000000
 
[Monochrome.fx]
Coefficients=0.210000,0.720000,0.070000
ColorSaturation=0.000000
 
[MotionBlur.fx]
mbRecall=0.400000
mbSoftness=1.000000
 
[RBM.fx]
fRBM_BlurWidthPixels=100.000000
iRBM_SampleCount=32.000000
fRBM_LowerThreshold=0.100000
fRBM_ReliefHeight=0.300000
fRBM_ColorMask_Orange=1.000000
fRBM_FresnelReflectance=0.300000
fRBM_FresnelMult=0.500000
fRBM_UpperThreshold=0.200000
fRBM_ColorMask_Red=1.000000
fRBM_ColorMask_Yellow=1.000000
fRBM_ColorMask_Green=1.000000
fRBM_ColorMask_Cyan=1.000000
fRBM_ColorMask_Blue=1.000000
fRBM_ColorMask_Magenta=1.000000
 
[Technicolor.fx]
Power=4.000000
RGBNegativeAmount=0.880000,0.880000,0.880000
Strength=0.400000
 
[Technicolor2.fx]
ColorStrength=0.200000,0.200000,0.200000
Saturation=1.000000
Brightness=1.000000
Strength=1.000000
 
[Tonemap.fx]
Gamma=1.000000
Bleach=0.000000
Defog=0.000000
Exposure=0.000000
Saturation=0.000000
FogColor=0.000000,0.000000,1.000000
 
[Vibrance.fx]
Vibrance=0.150000
VibranceRGBBalance=1.000000,1.000000,1.000000
 



 
Merci :jap:
Depuis que j'ai mit reshade, mon Xplane se lance une fois sur 3 ....


---------------
Gamertag : Getget94 - PSN : Getget1980 - Nintendo Network : Getget1980 - Uplau : Getget1980
n°14194648
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 18-02-2019 à 20:13:14  profilanswer
 


Tu n'as que l'OSM avec ça... c'est normal, ça ne contient aucune textures ortho.


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°14194650
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 18-02-2019 à 20:14:08  profilanswer
 

getget a écrit :


Depuis que j'ai mit reshade, mon Xplane se lance une fois sur 3 ....


Messages d'erreur ? combien de VRAM ?
 
Ca rame dès que je l'active... faut que je creuse un peu la question.


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°14194654
Grouchotth

Transactions (2)
Posté le 18-02-2019 à 20:17:26  profilanswer
 

c'est bizarre ça parce que Reshade est quand même léger pour des GPU récents (-4ans)


---------------
Topic Vente - Mon feedback achats / ventes - Galerie HFR
n°14194736
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 18-02-2019 à 21:27:58  profilanswer
 

Grouchotth a écrit :

c'est bizarre ça parce que Reshade est quand même léger pour des GPU récents (-4ans)


J'ai viré les prefs nvidia...

 

Test en C172 et FJS 722, cold-n-dark, à PGUM (très peu de décor) et EGPH (Orbx + scène)
Effects: Max (HDR+SSAO), Texture quality Max, AA: FXAA, Objects: Low, Reflection: minimal (+draw parked acf)
résolution: 3840x2160, windowed; Lateral FoV: 80°
Weather: CAVOK

 

Mesures au pifomètre, en gros: cockpit droit devant et extérieur je tourne de 180° pour voir l'impact
Bizarrement, ça peut osciller très fortement sans même bouger la caméra.

 

C172 à PGUM
- vanilla: 90fps inside, 85fps outside
- reshade: 45fps inside, 85fps outside

 

FJSim 727 à PGUM
- vanilla: 65-70fps, 60-85fps
- reshade: 15-30fps inside, 30-45fps outside

 

C172 à EGPH
- vanilla: 48fps inside, 45fps outside
- reshade: 16fps inside, 19fps outside

 

FJSim 727 à EGPH
- vanilla: 35fps inside, 37fps outside
- reshade: 12fps inside, 14fps outside

 

Et sous Reshade, les fonts des textes sont baveuses que ça donne mal aux yeux. Sans doute un réglage à faire.

 

Normalement, la (haute) résolution ne joue pas énormement, en tout cas en vanilla.
Le FoV peut jouer, mais quand on s'est habitué aux 80°...

Message cité 1 fois
Message édité par TBone le 18-02-2019 à 21:28:26

---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°14194741
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 18-02-2019 à 21:31:25  profilanswer
 

Update Marchetti/C210 (+librain pour le Marchetti)

 

Attention pour le Marchetti, 402build3 obligatoire (402 est foireuse)


Message édité par TBone le 18-02-2019 à 21:54:30

---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°14194744
getget
Il y en a qui ont essayé ...
Transactions (1)
Posté le 18-02-2019 à 21:38:42  profilanswer
 

TBone a écrit :


J'ai viré les prefs nvidia...

 

Test en C172 et FJS 722, cold-n-dark, à PGUM (très peu de décor) et EGPH (Orbx + scène)
Effects: Max (HDR+SSAO), Texture quality Max, AA: FXAA, Objects: Low, Reflection: minimal (+draw parked acf)
résolution: 3840x2160, windowed; Lateral FoV: 80°
Weather: CAVOK

 

Mesures au pifomètre, en gros: cockpit droit devant et extérieur je tourne de 180° pour voir l'impact
Bizarrement, ça peut osciller très fortement sans même bouger la caméra.

 

C172 à PGUM
- vanilla: 90fps inside, 85fps outside
- reshade: 45fps inside, 85fps outside

 

FJSim 727 à PGUM
- vanilla: 65-70fps, 60-85fps
- reshade: 15-30fps inside, 30-45fps outside

 

C172 à EGPH
- vanilla: 48fps inside, 45fps outside
- reshade: 16fps inside, 19fps outside

 

FJSim 727 à EGPH
- vanilla: 35fps inside, 37fps outside
- reshade: 12fps inside, 14fps outside

 

Et sous Reshade, les fonts des textes sont baveuses que ça donne mal aux yeux. Sans doute un réglage à faire.

 

Normalement, la (haute) résolution ne joue pas énormement, en tout cas en vanilla.
Le FoV peut jouer, mais quand on s'est habitué aux 80°...


Moi j'ai l'impression que ça ne diminue quasiment pas les performances. Ça veut dire quoi vanilla ? Le jeu de base ?


---------------
Gamertag : Getget94 - PSN : Getget1980 - Nintendo Network : Getget1980 - Uplau : Getget1980
n°14194767
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 18-02-2019 à 21:56:16  profilanswer
 

TBone a écrit :

Tiens Lynk, ça donne quoi ton Pimax ?


 
Le casque est top maaaaiiisss XP11 est trop gourmand, pas assez de FPS pour le faire tourner dessus correctement. Il faut attendre le "brainwrap" de Pimax pour améliorer les choses. Par contre la qualité d'image est suffisante pour lire les instruments, et ca c'est top. C'est le meilleur casque VR que j'ai pu essayer!  
 
Le Rift est suffisant en terme de perf mais pas en qualité d'image. A essayer.  :jap:  :o

n°14194769
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 18-02-2019 à 21:57:37  profilanswer
 

getget a écrit :


Moi j'ai l'impression que ça ne diminue quasiment pas les performances. Ça veut dire quoi vanilla ? Le jeu de base ?


Il suffit d'afficher le compteur de fps interne pour pouvoir comparer (Settings > Data Output > cocher la première checkbox de la première ligne pour l'afficher à l'écran)

 

Vanilla ça veut dire de base, sans modification.
Ici, j'ai un peu abusé du langage: vanilla = pas de reshade (il suffit de renommer opengl32.dll en opengl32.dll.disabled afin de désactiver complètement Reshade sans le désinstaller)

Message cité 1 fois
Message édité par TBone le 18-02-2019 à 21:59:40

---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°14194771
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 18-02-2019 à 21:59:26  profilanswer
 

Lynk a écrit :


Le casque est top maaaaiiisss XP11 est trop gourmand, pas assez de FPS pour le faire tourner dessus correctement. Il faut attendre le "brainwrap" de Pimax pour améliorer les choses. Par contre la qualité d'image est suffisante pour lire les instruments, et ca c'est top. C'est le meilleur casque VR que j'ai pu essayer!  
 
Le Rift est suffisant en terme de perf mais pas en qualité d'image. A essayer.  :jap:  :o


Faut que je lise un peu pour le HTC Vive Pro mais de ce que j'en ai lu sur Reddit, le "Pro" est surtout très cher par rapport au normal.
Et en plus, il faut faire gaffe à la révision...
 
Pff...
 
:jap: en tous cas.


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°14195264
bob64
Insérez votre citation ici
Transactions (0)
Posté le 19-02-2019 à 11:00:51  profilanswer
 

L'alternative serait un Samsung Odyssey +...
 
Perso j'ai un lenovo explorer, à 250 euros, ça fait le taf. Alors oui, il faut s'avancer pour lire les instruments.
 
Je ne l'utilise qu'en VFR petit coucou. Sur du liner des qu l'on fait de l'ATC/PA, c'est plus pénible.
 
edit :  
 
En plus : https://www.samsung.com/us/computin [...] zba-hc1us/
 
reedit : impossible de faire expédier via shipito... misère.

Message cité 2 fois
Message édité par bob64 le 19-02-2019 à 15:58:40
n°14195802
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 19-02-2019 à 16:42:10  profilanswer
 

xOrganizer 2 passe payant (avec une démo pour tester): https://www.thresholdx.net/news/xorgv2
 
Mais vu le prix, c'est plutôt fair-play.


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°14195863
sharkybill​y

Transactions (0)
Posté le 19-02-2019 à 17:33:31  profilanswer
 

TBone a écrit :

xOrganizer 2 passe payant (avec une démo pour tester): https://www.thresholdx.net/news/xorgv2
 
Mais vu le prix, c'est plutôt fair-play.


 
 [:crevetteman:5]  

n°14195888
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 19-02-2019 à 17:48:57  profilanswer
 

bob64 a écrit :

L'alternative serait un Samsung Odyssey +...

 

Perso j'ai un lenovo explorer, à 250 euros, ça fait le taf. Alors oui, il faut s'avancer pour lire les instruments.

 

Je ne l'utilise qu'en VFR petit coucou. Sur du liner des qu l'on fait de l'ATC/PA, c'est plus pénible.

 

edit :

 

En plus : https://www.samsung.com/us/computin [...] zba-hc1us/

 

reedit : impossible de faire expédier via shipito... misère.


:jap:


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°14195926
getget
Il y en a qui ont essayé ...
Transactions (1)
Posté le 19-02-2019 à 18:20:37  profilanswer
 

TBone a écrit :


Il suffit d'afficher le compteur de fps interne pour pouvoir comparer (Settings > Data Output > cocher la première checkbox de la première ligne pour l'afficher à l'écran)
 
Vanilla ça veut dire de base, sans modification.  
Ici, j'ai un peu abusé du langage: vanilla = pas de reshade (il suffit de renommer opengl32.dll en opengl32.dll.disabled afin de désactiver complètement Reshade sans le désinstaller)


 
J'ai le vsync, dans les 2 cas, c'est à 30.


---------------
Gamertag : Getget94 - PSN : Getget1980 - Nintendo Network : Getget1980 - Uplau : Getget1980
n°14195970
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 19-02-2019 à 18:51:11  profilanswer
 

Le Saab 340 de Carenado est arrivé plus vite que je ne pensais: https://www.thresholdx.net/news/cs340b


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°14196013
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 19-02-2019 à 19:25:54  profilanswer
 

Moi j'attends le v2 de LES :O

n°14196066
sharkybill​y

Transactions (0)
Posté le 19-02-2019 à 19:51:11  profilanswer
 

J'me suis payé le Bell 407 de Dreamfoil. Mon premier hélico avec AP  :love:

Message cité 1 fois
Message édité par sharkybilly le 19-02-2019 à 19:51:27
n°14196111
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 19-02-2019 à 20:25:08  profilanswer
 

sharkybilly a écrit :

J'me suis payé le Bell 407 de Dreamfoil. Mon premier hélico avec AP  :love:


Il est top ! [:prab]
Il y a une tripotée de llivrées sympas: https://forums.x-plane.org/index.ph [...] le&nodes=2

 

A côté de ça, le Bell 429 freeware (2 versions: patins et train rentrant) qui utilise le plugin du Bell 412 mis à disposition gratuitement par X-Trident.

Message cité 1 fois
Message édité par TBone le 19-02-2019 à 20:29:13

---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°14196140
sharkybill​y

Transactions (0)
Posté le 19-02-2019 à 20:46:09  profilanswer
 

TBone a écrit :


Il est top ! [:prab]  
Il y a une tripotée de llivrées sympas: https://forums.x-plane.org/index.ph [...] le&nodes=2
 
A côté de ça, le Bell 429 freeware (2 versions: patins et train rentrant) qui utilise le plugin du Bell 412 mis à disposition gratuitement par X-Trident.


 
:jap:

n°14196194
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 19-02-2019 à 21:26:39  profilanswer
 

La Carte des Cartes :)
https://www.google.com/maps/d/viewe [...] 027886&z=6


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°14196230
Grouchotth

Transactions (2)
Posté le 19-02-2019 à 22:08:24  profilanswer
 

hello,  
j'ai FlyLua qui plante quand j'ajoute des nuages.  
Je lance un départ en CAVOK, tout se charge, et lorsque j'ajoute des nuages (quels que soient le nombre de couches et le type de nuages), ça crashe irrémédiablement.  
 
Du côté de LUA, j'ai la dernière version (FlyLua NG du 04/02) et qu'un seul plugin très léger
 
est-ce que ça le fait chez vous aussi ?


---------------
Topic Vente - Mon feedback achats / ventes - Galerie HFR
n°14196238
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 19-02-2019 à 22:15:54  profilanswer
 

Col de Bacchus: https://forums.x-plane.org/index.ph [...] a-pilot-3/
Faucon: https://forums.x-plane.org/index.ph [...] a-pilot-4/

Message cité 1 fois
Message édité par TBone le 19-02-2019 à 22:26:53

---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°14196243
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 19-02-2019 à 22:19:04  profilanswer
 

bob64 a écrit :

L'alternative serait un Samsung Odyssey +...
 
Perso j'ai un lenovo explorer, à 250 euros, ça fait le taf. Alors oui, il faut s'avancer pour lire les instruments.
 
Je ne l'utilise qu'en VFR petit coucou. Sur du liner des qu l'on fait de l'ATC/PA, c'est plus pénible.
 
edit :  
 
En plus : https://www.samsung.com/us/computin [...] zba-hc1us/
 
reedit : impossible de faire expédier via shipito... misère.


https://www.reddit.com/r/hoggit/com [...] g_upgrade/


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°14196244
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 19-02-2019 à 22:21:28  profilanswer
 

Grouchotth a écrit :

hello,
j'ai FlyLua qui plante quand j'ajoute des nuages.
Je lance un départ en CAVOK, tout se charge, et lorsque j'ajoute des nuages (quels que soient le nombre de couches et le type de nuages), ça crashe irrémédiablement.

 

Du côté de LUA, j'ai la dernière version (FlyLua NG du 04/02) et qu'un seul plugin très léger

 

est-ce que ça le fait chez vous aussi ?


Je viens d'installer la version 2.7.12, start en CAVOK, plugin OK. Ajout d'un layer de nuage... aucun souci.
edit> log ? pas d'interférences entre scripts qui tripotent les mêmes datarefs ? (genre: https://forums.x-plane.org/index.ph [...] uehazelua/ )


Message édité par TBone le 19-02-2019 à 22:22:45

---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°14196301
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 19-02-2019 à 23:42:06  profilanswer
 


c'est bien ca dis donc !

n°14196736
sharkybill​y

Transactions (0)
Posté le 20-02-2019 à 11:49:30  profilanswer
 


 
 :ouch: impressionant  [:stefaninho:1]  
:jap:

n°14197712
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 20-02-2019 à 20:57:23  profilanswer
 

And... touchdown: https://www.reddit.com/r/aviation/c [...] _it_lands/
 
:/


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°14197826
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 20-02-2019 à 22:40:32  profilanswer
 

Le Tornado britannique a tiré sa révérence... les 2 derniers vols ont eu lieu hier et aujourd'hui.
 
Le plan de vol d'hier est posté, celui d'aujourd'hui sera préparé ce week-end. Peut être suivi par n'importe quel appareil mais c'est 560nm ;)
 
https://forums.x-plane.org/index.ph [...] nt-1599989


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°14197855
Grouchotth

Transactions (2)
Posté le 20-02-2019 à 23:07:03  profilanswer
 

Bon j'ai trouvé ce qui plantait mon xplane avec des nuages : flylua. J'ai désactivé le plugin et tout roule. Je me demande même pourquoi je continuais à l'utiliser vu que j'avais juste l'autolod et les ombres en 4096 dessus et que c'est repris par un autre Mod très complet.


---------------
Topic Vente - Mon feedback achats / ventes - Galerie HFR
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  371  372  373  ..  518  519  520  521  522  523

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Topic déterré, à locker] Lot 10 Jeux Snes!![Neocron 2] Beta Open !
[Topic Unique] Gran Turismo 3 A-Spec - Photos/Videos Inside !!Tribes Vengeance : Open Beta Dispo Pour Tous !!
Star ocean 3 ! Dispo en US (topic)Topic Flat Out ?
[Topic unik] Les mods/maps/skins de Doom3 (Dur pour 56 Ko !!)[Doom3] framerate/optimisation/bench.. . le topic du DoomConfig.cfg
[ Topic Unique ] The Saga Of Ryzom[Topic Unik] Act Of War : High Treason - Dev Online -
Plus de sujets relatifs à : Le Topic de X-Plane


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)