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Auteur Sujet :

Le Topic de X-Plane

n°8371962
david42fr

Transactions (2)
Posté le 06-11-2011 à 21:55:46  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
ça approche!! http://www.youtube.com/watch?featu [...] mlYsd9wpMM


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A life spent making mistakes is not only more honorable, but more useful than a life spent doing nothing. -- Shaw -- mon topic de vente photo
mood
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Posté le 06-11-2011 à 21:55:46  profilanswer
 

n°8372014
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 06-11-2011 à 22:20:56  profilanswer
 

en effet...


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°8376232
david42fr

Transactions (2)
Posté le 08-11-2011 à 09:31:29  profilanswer
 

Nouvelle fournée de captures, ça sent quand même une sortie approchante, non?
 
http://www.x-plane.com/2011/11/the [...] -10-world/
 
Il y a des trucs qui me laissent perplexe pour la fluidité de la simu, quand on voit que tout le monde est à la chasse de la moindre image/s supplémentaire:
 
http://www.x-plane.com/wp/wp-content/gallery/the-living-breathing-x-plane-10-world/screen-shot-2011-11-06-at-3-30-47-am.png


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n°8376685
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 08-11-2011 à 11:31:05  profilanswer
 

david42fr a écrit :

Nouvelle fournée de captures, ça sent quand même une sortie approchante, non?


oui, ça sent bon la sortie mais quand je vois les différents screenshots, il y a encore énormément de travail de fond à réaliser...

 
david42fr a écrit :

Il y a des trucs qui me laissent perplexe pour la fluidité de la simu, quand on voit que tout le monde est à la chasse de la moindre image/s supplémentaire:


si je n'étais que perplexe... mais je suis de mauvais poil ces jours-ci, soyons positif.

 

j'adore le rendu du pont, nickel; je suis moins attiré par la pléthore de bâtiments mais c'est parce que je sais très bien que la première chose que je vais devoir faire c'est les virer (ainsi que les ponts :/ )
ce qui me chiffone, c'est le maigre 23fps (qui est tout juste pour avoir un comportement correct du simulateur) alors que l'antialias semble coupé.
je tourne avec l'aa sur off, c'est à gerber (oui, ok, j'exagère un peu) mais au moins ça tourne plus vite qu'à 19fps limite brouillard.

 

j'attends quand même qu'ils corrigent d'abord les artéfacts graphiques des versions précédentes:
- on voit les aéroports à travers les obstacles (montagnes)
- la découpe des montagnes à 25nm est morcelées en triangles transparents
- gros problèmes de priorité graphique lorsque l'on regarde l'hélice d'un appareil qui survole un amas nuageux: on voit le sol à travers l'hélice (idem pour les canopys il me semble)

 

je ne suis pas inquiet, je suis curieux de le voir arriver sur mon bureau.


Message édité par TBone le 08-11-2011 à 11:31:22

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n°8376725
david42fr

Transactions (2)
Posté le 08-11-2011 à 11:38:21  profilanswer
 

En même temps, Austin était aux FS weekend et a donné la date de Noël 2011 pour la sortie prévue mais sans engagement sur la date... si les betas arrivaient à cette période, ce serait déjà pas mal, la version emmenée avec lui étant une des premières où toutes les briques étaient assemblées!


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n°8384775
david42fr

Transactions (2)
Posté le 10-11-2011 à 13:29:42  profilanswer
 

Pour les passionnés, un mec a mis sur youtube une présentation d XPlane 10 par austin: http://www.youtube.com/user/sadick [...] LJLfdtlI-Q
 
c'est le lien pour la première partie, il y en a 2 autres visibles et a priori 6 en tout.


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n°8384784
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 10-11-2011 à 13:32:20  profilanswer
 

merci, je regarderai ce soir
sinon, il y a qques blogs pour suivre facilement l'actualité (via les flux RSS/Atom):


si vous en avez d'autres, je suis preneur... :)


Message édité par TBone le 10-11-2011 à 13:34:37

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n°8384816
david42fr

Transactions (2)
Posté le 10-11-2011 à 13:38:07  profilanswer
 

non le premier me suffit généralement, il couvre la plupart de l'actualité X Planienne!


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n°8384826
TBone
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Transactions (0)
Posté le 10-11-2011 à 13:39:03  profilanswer
 

c'est certain qu'il couvre très bien les choses!


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n°8384832
david42fr

Transactions (2)
Posté le 10-11-2011 à 13:40:41  profilanswer
 

A tel point, qu'ils finissent par remplir tes disques durs à force de proposer pratiquement quotidiennement des addons généralement de qualité!


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mood
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Posté le 10-11-2011 à 13:40:41  profilanswer
 

n°8385217
david42fr

Transactions (2)
Posté le 10-11-2011 à 14:48:21  profilanswer
 

On peut s'attendre à une sortie proche, les nouvelles versions d'X-Plane sortant pour Thanksgiving !


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n°8386709
TBone
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Posté le 10-11-2011 à 21:59:43  profilanswer
 

david42fr a écrit :

A tel point, qu'ils finissent par remplir tes disques durs à force de proposer pratiquement quotidiennement des addons généralement de qualité!


toutafé ! (même si je trie encore un peu après)

david42fr a écrit :

On peut s'attendre à une sortie proche, les nouvelles versions d'X-Plane sortant pour Thanksgiving !


il faudra faire une install toute propre en parallèle histoire de valider un peu l'install et d'essuyer un peu les premiers plâtres... (comme d'hab')
le plus dur sera de trouver la place en suffisance pour se faire :)


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n°8386816
david42fr

Transactions (2)
Posté le 10-11-2011 à 22:51:43  profilanswer
 

On trouvera bien un bout de disque vierge pour tester!


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n°8386892
TBone
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Posté le 10-11-2011 à 23:16:50  profilanswer
 

oh bah sur un portable, t'es vite short :)


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n°8387620
david42fr

Transactions (2)
Posté le 11-11-2011 à 08:34:08  profilanswer
 

oui c'est clair, ou alors faut changer de disque ;)


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n°8387704
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
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Posté le 11-11-2011 à 09:42:46  profilanswer
 

je déplacerai v9 pour tester v10 et comme je me connais, si v10 n'est pas praticable à cause de bugs, j'attendrai le(s) correctif(s) au lieu de revenir sur v9  [:tinostar]


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n°8391232
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 12-11-2011 à 17:55:43  profilanswer
 

En fait, le pire est d'espérer que les appareils v9 passent la v10 "facilement".
Surtout le Challenger 300 et le BK117 que j'utilise régulièrement.


Message édité par TBone le 12-11-2011 à 17:56:09

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n°8391304
Elbarto

Transactions (0)
Posté le 12-11-2011 à 18:26:09  profilanswer
 

avec un pentium dual core 3.33 Ghz et une radeon HD4650 on peut esperer avoir combien de fps avec la version 10 de xplane ?

 

l'idéal ce serait 30 FPS de moyenne avec les réglages graphiques réglés sur un niveau moyen ( anti-aliasing activé ) et une résolution de jeu de 1024x768


Message édité par Elbarto le 12-11-2011 à 18:27:49
n°8392152
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 13-11-2011 à 00:39:35  profilanswer
 

bah va falloir attendre qu'elle soit publique avant de faire des plans sur la comète mais installe la v9 démo, il paraît que la v10 tourne mieux...


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n°8393205
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 13-11-2011 à 14:48:22  profilanswer
 

ma participation au concours "Catalina" sur .org:
http://tbonefox.free.fr/shots/cat_contest2.jpg


Message édité par TBone le 13-11-2011 à 14:48:42

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n°8411423
david42fr

Transactions (2)
Posté le 19-11-2011 à 08:08:40  profilanswer
 

Je crois que je ne vais voler qu'au US sur XP 10 - comparaison monde réel/X-Plane : http://www.x-plane.com/2011/11/how [...] plausible/


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n°8411426
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 19-11-2011 à 08:18:29  profilanswer
 

je viens de le voir via xp10 blog... pas mal du tout, ça donne bien.


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n°8411432
david42fr

Transactions (2)
Posté le 19-11-2011 à 08:27:41  profilanswer
 

Oui, j'avoue que si le monde entier ressemble à ça, je signe de suite! si seulement il y a un système assez poussé de régionalisation, ça s'annonce énorme!
 
La seconde chose que j'espère, c'est des outils conviviaux et simples d'édition des scènes.


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n°8411479
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
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Posté le 19-11-2011 à 09:45:47  profilanswer
 

david42fr a écrit :

Oui, j'avoue que si le monde entier ressemble à ça, je signe de suite! si seulement il y a un système assez poussé de régionalisation, ça s'annonce énorme!


il me semble que dans les répertoires ont peu faire la part des choses (US roads,... US...).
Yapluka avoir les bonnes librairies d'inclusion/exclusion il me semble...
 
Tiens et les saisons dans tout ça ? c'est (enfin) implémenté en v10?

david42fr a écrit :

La seconde chose que j'espère, c'est des outils conviviaux et simples d'édition des scènes.


apparemment, ils ont fait de gros efforts (cf. blog avec la création d'un aérodrome fictif )

Message cité 1 fois
Message édité par TBone le 19-11-2011 à 09:48:36

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n°8411884
david42fr

Transactions (2)
Posté le 19-11-2011 à 13:20:38  profilanswer
 

TBone a écrit :


il me semble que dans les répertoires ont peu faire la part des choses (US roads,... US...).
Yapluka avoir les bonnes librairies d'inclusion/exclusion il me semble...
 
Tiens et les saisons dans tout ça ? c'est (enfin) implémenté en v10?


Ce serait terrible si les saisons étaient reproduites! parce que l'autogen même si tu changes les maisons, il faudrait aussi changer la façon dont elles sont disposées....
 

TBone a écrit :


apparemment, ils ont fait de gros efforts (cf. blog avec la création d'un aérodrome fictif )


J'ai lu et ce serait effectivement assez sympa ce système de briques. Mais si je comprends bien, on leur soumettra la création, qui sera validée et intégrée à une mise à jour prochaine?


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n°8413107
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
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Posté le 19-11-2011 à 23:33:50  profilanswer
 

david42fr a écrit :

parce que l'autogen même si tu changes les maisons, il faudrait aussi changer la façon dont elles sont disposées....


qque chose m'échappe dans ta réflexion, un exemple ?

david42fr a écrit :

Mais si je comprends bien, on leur soumettra la création, qui sera validée et intégrée à une mise à jour prochaine?


C'est un peu comme maintenant avec les mises à jour de apt.dat par Robin Peel: on lui soumet le nouveau layout, il l'intègre.
Ici, il y aura en plus les assets... donc en gros, ils positionnent cette façon de travailler entre les "Default Scenery" et les "Custom Scenery".
Je dis "entre" car ils ne veulent aucun objet externe:

Citation :

Can we use other objects, custom or from OpenSceneryX?
 
No.  The default layouts need to be built entirely from art assets that ship with the sim.  We think OpenSceneryX is great, but the goal of the airport lego bricks is to solve a small, specific problem in a self-contained way, so that people can download the sim and immediately see buildings.

Message cité 1 fois
Message édité par TBone le 19-11-2011 à 23:35:54

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n°8415136
david42fr

Transactions (2)
Posté le 20-11-2011 à 21:19:27  profilanswer
 

TBone a écrit :


qque chose m'échappe dans ta réflexion, un exemple ?


les villes US sont souvent un quadrillage à angle droit, ce qui n'est pas franchement le cas en Europe. Du coup, même si tu changes la forme des maisons et immeubles, cela ressemblera quand même à des villes US.
 

TBone a écrit :


C'est un peu comme maintenant avec les mises à jour de apt.dat par Robin Peel: on lui soumet le nouveau layout, il l'intègre.
Ici, il y aura en plus les assets... donc en gros, ils positionnent cette façon de travailler entre les "Default Scenery" et les "Custom Scenery".
Je dis "entre" car ils ne veulent aucun objet externe:

Citation :

Can we use other objects, custom or from OpenSceneryX?
 
No.  The default layouts need to be built entirely from art assets that ship with the sim.  We think OpenSceneryX is great, but the goal of the airport lego bricks is to solve a small, specific problem in a self-contained way, so that people can download the sim and immediately see buildings.



Oui, de façon a avoir un truc standard et qui ne dépende que d'eux


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n°8416709
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 21-11-2011 à 13:08:49  profilanswer
 

david42fr a écrit :

les villes US sont souvent un quadrillage à angle droit, ce qui n'est pas franchement le cas en Europe. Du coup, même si tu changes la forme des maisons et immeubles, cela ressemblera quand même à des villes US.


ah oui... bah j'espère qu'il place les maisons en fonction du trottoir et pas dans une matrice en effet...

 
david42fr a écrit :

Oui, de façon a avoir un truc standard et qui ne dépende que d'eux


c'est un bottleneck en effet (logique et/ou technique) et qui pourrait être même pris comme censure si on pousse à l'extrême...

Message cité 1 fois
Message édité par TBone le 21-11-2011 à 13:09:29

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n°8417498
david42fr

Transactions (2)
Posté le 21-11-2011 à 16:29:42  profilanswer
 

TBone a écrit :


ah oui... bah j'espère qu'il place les maisons en fonction du trottoir et pas dans une matrice en effet...
 


Je pensais qu'ils avaient un schéma global d'implantation en fait... mais le schéma est il régional?
 

TBone a écrit :


c'est un bottleneck en effet (logique et/ou technique) et qui pourrait être même pris comme censure si on pousse à l'extrême...


Je crois que c'est surtout pour éviter les aléas du genre j'ai 12 antennes différentes dans mon opensceneryX et oups à la mise à jour suivante, je n'en ai plus que 8 -> plus d'antenne sur certains aéroports fournis..... alors qu'en gérant tout en interne, ils gardent la main sur l'évolution future, sans parler du SAV en moins: tout est livré par xplane pour xplane  et plus de galère au support pour s'apercevoir qu'en fait, c'est openscenery qui n'est pas dans le bon répertoire.


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n°8418399
TBone
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Transactions (0)
Posté le 21-11-2011 à 20:57:04  profilanswer
 

mouais mais si c'est le cas, c'est louable mais je doute qu'ils suivent...
Et que vont-ils faire quand les développeurs payants vont se lancer à plein temps dans les sceneries ?


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n°8420387
david42fr

Transactions (2)
Posté le 22-11-2011 à 14:11:43  profilanswer
 

Citation :

mouais mais si c'est le cas, c'est louable mais je doute qu'ils suivent...
Et que vont-ils faire quand les développeurs payants vont se lancer à plein temps dans les sceneries ?


 
Je ne sais pas. Pour moi, on va avoir rapidement 2 cas:
- quelques mecs sans compétences qui enverront leur création lego
- des créateurs de scènes qui continueront la production de scène de qualité hors lego
 
Pour les payants, ça ne changera rien: les scènes lego seront remplacées par les payantes pour ceux qui les achètent mais permettront aux autres d'avoir un environnement un petit peu peuplé.
 
 
Bon sinon J-2 ou pas?


Message édité par david42fr le 22-11-2011 à 14:15:16

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n°8420451
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 22-11-2011 à 14:22:05  profilanswer
 

euh... pour la beta ?


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n°8420963
david42fr

Transactions (2)
Posté le 22-11-2011 à 16:24:56  profilanswer
 

oui bien sur mais il faut qu'il respecte les traditions!


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n°8421942
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 22-11-2011 à 20:23:20  profilanswer
 

oulà c'est vrai que ça s'approche... on verra, je ne suis pas pressé ce coup-ci :)


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n°8426309
david42fr

Transactions (2)
Posté le 24-11-2011 à 07:54:32  profilanswer
 

OUT => http://x-plane.com/


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n°8427124
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 24-11-2011 à 12:02:55  profilanswer
 

ho-my-goodness.
 
déjà un retour ?


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n°8427405
david42fr

Transactions (2)
Posté le 24-11-2011 à 13:09:51  profilanswer
 

Je n'ai vu l'info de la dispo que ce matin dans la voiture dans les bouchons. Du coup, je n'ai lancé le download que ce midi!  
 
Pour le moment, ça télécharge à 100ko/s en torrent et j'ai testé la solution installateur et je suis à 45ko/s.
 
Je croyais pouvoir tester cet après midi mais ça me semble compromis. En même temps, je n'avais pas souvenir d'une demo aussi lourde (elle fait quand même 3Go...) pour la v9?
 
J'ai hâte!


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n°8427463
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 24-11-2011 à 13:27:48  profilanswer
 

c'est beaucoup en effet...
je viens de mater les screenshots officiels, il y a du beau monde dans les appareils par défaut... même son nouveau joujou.

 

ce sera pour cette nuit si j'ai le temps :)


Message édité par TBone le 24-11-2011 à 13:28:06

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n°8427537
j_c_p
Linux user
Transactions (2)
Posté le 24-11-2011 à 13:45:46  profilanswer
 

Enfin  :bounce: .
Je vais aussi regarder cela de près ce week-end.
 
nb : 3Go aussi, ça risque d'être un peu long en effet pour télécharger!


Message édité par j_c_p le 24-11-2011 à 13:46:52
n°8427686
david42fr

Transactions (2)
Posté le 24-11-2011 à 14:08:23  profilanswer
 

Pour le téléchargement, ils devraient fortement privilégier la solution torrent officiel proposée : plus il y a de sources et plus ça va vite. De même que je ne comprends pas qu'ils n'aient pas quelques miroirs localisés?

 

lien vers le torrent: http://www.x-plane.com/files/X-Plane_10_Demo.torrent pour le moment, ça télécharge à 484ko/s et 272 de moyenne! ce sera toujours mieux que les 42ko/s via ftp...


Message édité par david42fr le 24-11-2011 à 15:51:15

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n°8428922
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 24-11-2011 à 18:51:35  profilanswer
 

D'après les stats de uTorrent, je l'aurai dans une semaine et deux jours...
J'ai ramené 80MB en 55 minutes... youhou!

 

Je coupe, je le téléchargerai après ce week-end...


Message édité par TBone le 24-11-2011 à 19:44:06

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