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Auteur Sujet :

Le Topic de X-Plane

n°7059429
burn2
Pour ceux qui viendront après
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Posté le 03-04-2010 à 16:44:14  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ok merci de l'information. :)


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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
mood
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Posté le 03-04-2010 à 16:44:14  profilanswer
 

n°7060093
Zzozo
Un peu, passionément, à la fol
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Posté le 04-04-2010 à 07:43:07  profilanswer
 

Le petit vol du Dimanche matin [:cerveau cupra]
 
http://images.imagehotel.net/xn1hrz1ubl.jpg
 
http://images.imagehotel.net/jnkaajfgq0.jpg
 
Le reste est ici [:neriki]


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« Ce qui ne vous tue pas vous rend plus fort » F. Nietzsche | « Vise_ la Lune. Si tu rates, au pire, t'es dans la merde » Un poète disparu dans le cercle
n°7060175
burn2
Pour ceux qui viendront après
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Posté le 04-04-2010 à 10:22:52  profilanswer
 

punaise c'est magnifique!
 
ça ne correspond pas du tout à ce que j'ai vu sur la démo moi!!!!
 
Il faudrait que je reteste en optimisant et en m'y penchant un peu.


Message édité par burn2 le 04-04-2010 à 10:53:28

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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°7060227
Zzozo
Un peu, passionément, à la fol
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Posté le 04-04-2010 à 11:22:23  profilanswer
 

Qq pistes
 
1/  Le Gamma
 
Je n'utilise pas le gamma par défaut.
Je le met à 2.0 dans X-Plane, et, pour cette session là, j'avais lancé la commande xgamma -rg 1.012 -gg 0.912 -bg 0.812 juste avant de lancer X-Plane (ça permet d'avoir les tons que tu as vu sur les screens, enfin sur mon moniteur ...)
 
2/ les reflets
Ajoute l'option --limited_glsl  à X-Plane quand tu le lances, ça simplifie les détails des reflets de l'eau, mais je trouve que ça correspond plus à une étendue d'eau calme, en fait
 
3/ la forêt
J'ai utilisé un "scenery/pack customisé" appelé "USA Forest"  dispo ici
 
4/ J'ai limité la visibilité à 15 miles, dans l'écran weather, c'est ce qui donne cet effet de brume au loin :)
 
Sinon, je crois que le reste est standard :o
 
Sauf le Goose bien entendu :)
 
EDIT : il me semblait bien que les couleurs du ciel me paraissaient pas celle d'origine, de X-Plane :o
Il faut aussi installer ce pack là ;)


Message édité par Zzozo le 04-04-2010 à 11:36:37

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n°7060293
burn2
Pour ceux qui viendront après
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Posté le 04-04-2010 à 12:33:54  profilanswer
 

Je suppose que ma configuration ne suffira pas à avoir ce genre de rendu. :o


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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°7060335
Zzozo
Un peu, passionément, à la fol
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Posté le 04-04-2010 à 13:03:41  profilanswer
 

burn2 a écrit :

Je suppose que ma configuration ne suffira pas à avoir ce genre de rendu. :o


heu  c'est laquelle ?   celle avec la 6800 ? :o
 
Y'a combien de Vram dessus ? :o
 
Clairement le Athlon XP va te brider bcp :o
 
Essaies de jouer en diminuant la visibilité à "medium" voire "low" dans rendering settings, et en descendant la qualité des textures (genre un ou deux crans en dessous du maximum, me rappelle plus l'intitulé exact :o ), si tu as moins de 512 Mo de Vram :o
Essaies aussi de mettre la visibilité à 10 miles dans weather :o
 
Mais bon, je m'appelle pas Bernadette Soubirou non plus :o


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n°7060344
burn2
Pour ceux qui viendront après
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Posté le 04-04-2010 à 13:08:28  profilanswer
 

128mo de vram et oui c'est bien celle avec la 6800.
 
Bah je retesterais sur la démo le week end prochain pour voir, je n'avais pas du tout été convaincu par le graphisme (voir la page précédente), alors que sur tes screenshot ça me parait quand même assez correcte même en ville. :o
 
Et si y a des grand canyon pour faire de raz motte dedans ça peut être cool. :o


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n°7060534
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
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Posté le 04-04-2010 à 16:13:56  profilanswer
 

Zzozo a écrit :

Le petit vol du Dimanche matin [:cerveau cupra]


spa moche du tout ça [:huit]

 

tu as fait le plein de payware toi... qu'est-ce t'en pinces du BK117 et du Goose ?
 [:augie]

 

edit> je vais tester tes options sur le MBP tiens...


Message édité par TBone le 04-04-2010 à 16:14:42

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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°7061266
deK
watching for beerz on the wing
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Posté le 05-04-2010 à 11:27:21  profilanswer
 

Super joli  [:cerveau kneu]

 

Je vais m'en inspirer, mes settings actuels doivent clairement pas être optimisés :o
(j'ai défini trop de visibilité, ça doit défoncer les perfs sans améliorer vraiment le rendu)

 

Mais bon, ma 7900GS me limite clairement, pour garder une bonne fluidité en 1680x1050, pas d'AA ni d'AF.
Ca falloir que je me rencarde sur ce qui se fait de bien en nvidia à pas trop cher.

 

Par contre en proco j'ai pas mal de puissance (Athlon II X4 @ 3.25Ghz), pour les trucs comme les forêts et les objets, ça doit bien aider, j'ai remarqué que les définir à fond impactait très peu les perfs.


Message édité par deK le 05-04-2010 à 12:33:52

---------------
(old) Feed HA/V          
n°7061403
deK
watching for beerz on the wing
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Posté le 05-04-2010 à 12:50:39  profilanswer
 

Je valide :
 
-la visibilité à 15 miles
-le pack Real Life
- (j'avais déjà le pack Forests)
-le gamma à 2.0
 
:)
 
J'en ai profité pour essayer de passer l'AF à 8X, ça passe sans problème (~25fps au mini) et j'ai des textures lointaines bien plus nettes maintenant :)


---------------
(old) Feed HA/V          
mood
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Posté le 05-04-2010 à 12:50:39  profilanswer
 

n°7061463
burn2
Pour ceux qui viendront après
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Posté le 05-04-2010 à 13:33:51  profilanswer
 

Et tout ça ça passe sur la démo ? On peut installer tout ça pour vérifier ce que ça peut donner?


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n°7061508
deK
watching for beerz on the wing
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Posté le 05-04-2010 à 14:02:37  profilanswer
 

Oui, pas de raison que ça ne passe pas sur la démo, la seule limite c'est les 6min de temps de vol avec les commandes  :jap:


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(old) Feed HA/V          
n°7061690
burn2
Pour ceux qui viendront après
Transactions (0)
Posté le 05-04-2010 à 16:22:43  profilanswer
 

ça c'est po grave. en plus ça marche toujours à la souris. :D
 
Le but c'est de découvrir, me faire un avis et voir si ça me convient ou pas.


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n°7062063
Zzozo
Un peu, passionément, à la fol
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Posté le 05-04-2010 à 20:41:56  profilanswer
 

deK a écrit :

Je valide :
 
-la visibilité à 15 miles
-le pack Real Life
- (j'avais déjà le pack Forests)
-le gamma à 2.0
 
:)
 
J'en ai profité pour essayer de passer l'AF à 8X, ça passe sans problème (~25fps au mini) et j'ai des textures lointaines bien plus nettes maintenant :)


L'AF ne "coute" pas très cher, sur une cg dite "moderne" :o
et ça améliore pas mal le rendu des textures au loin :)
 
Sinon, concernant les forêts, à partir du moment où on a de la puissance processeur dispo et une cg pas trop à la ramasse, on peut les mettre à fond, en effet.
 
Ha, oui, j'oubliais, 4 Go de RAM et X-Plane se sent vraiment à l'aise :o
Pour ce qui est de la Vram sur la cg, je recommande 1 Go, vu qu'on flirte avec les 400 Mo, avec des scènes de bonne complexité, et qu'on dépasse allègrement les 512 Mo, dès qu'on veut utiliser des "photo sceneries" ( textures satellites plaquées sur le sol) [:cerveau o]
Sans compter la Vram dont a besoin la cg pour son "usage perso" ( gestion de l'AA, etc ... :o )
 
Pour ce qui est de la démo, si ma mémoire est bonne, on est limité aux alentours de Innsbruck, dans la version 9 :o
 
Et là il vaut mieux utiliser le pack "Corine" (pour l'Europe, donc), niveau forêts, dispo ici :o
 


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n°7062070
Zzozo
Un peu, passionément, à la fol
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Posté le 05-04-2010 à 20:45:01  profilanswer
 

burn2 a écrit :

ça c'est po grave. en plus ça marche toujours à la souris. :D

 

Le but c'est de découvrir, me faire un avis et voir si ça me convient ou pas.


Honnêtement, vu la machine que tu as actuellement, et l'usage que tu veux en faire ("VFR tourisme" à basse altitude :o ), tu ne risques que d'être déçu, sauf à voler vraiment pas vite et pas haut (avec le Cessna inclus donc :o ), et réduire au minimum la visibilité et réduite un peu/suffisamment sur la qualité des textures, car étant vraiment bas, ça ne se voit pas trop :o

Message cité 1 fois
Message édité par Zzozo le 05-04-2010 à 20:57:21

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« Ce qui ne vous tue pas vous rend plus fort » F. Nietzsche | « Vise_ la Lune. Si tu rates, au pire, t'es dans la merde » Un poète disparu dans le cercle
n°7062088
Zzozo
Un peu, passionément, à la fol
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Posté le 05-04-2010 à 20:56:58  profilanswer
 

Sinon, pour les amateurs de "zones humides", y'a pas mal de coins qui valent le détour/coup d'œil, comme (non exhaustif, loin de là)
- la Louisiane
- les Everglades (voire une bonne partie de l'intérieur de la Floride :o )
- une bonne partie du nord des USA (de la côte Est à la côte Ouest ), le Minnesota, et toute la région des grands Lacs, notamment :o
- une majeures partie (si ce n'est tout :o ) du Canada
- l'Alaska (que ce soit les fjords près de la partie limitrophe avec la Colombie Britannique que la partie vraiment dans le grand Nord)
- la Scandinavie

 

Mais bons, de façon générale, dans X-Plane, y'a toujours des choses à découvrir, qqsoit le continent :o

 

Après, les zones alpines/sauvages, valent aussi le détour [:huit]

 

Bref, une fois passé la première impression (oui, d'accord, le tracé des rivières et fleuves taillé à la serpe et au marteau, c'est pas top, je le concède [:joce]), et qu'on accepte de mettre un peu les mains "sous le capot", quand on a mis le doigt dedans, c'est difficile d'en sortir [:cerveau cupra]

 

Je crois que certaines personnes, ici, ne me contrediront pas [:anathema]


Message édité par Zzozo le 05-04-2010 à 23:07:07

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n°7062105
TBone
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Posté le 05-04-2010 à 21:06:36  profilanswer
 

ce qui me chiffone avec les hydros, c'est leur maniabilité sur le plan d'eau à basse vitesse et très basse vitesse :/

 

pour le reste, je plussoie ardemment, plus particulièrement pour l'Alaska et la Colombie Britannique oeuf corse :o

Message cité 1 fois
Message édité par TBone le 05-04-2010 à 21:07:07

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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°7062118
Zzozo
Un peu, passionément, à la fol
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Posté le 05-04-2010 à 21:16:53  profilanswer
 

TBone a écrit :

ce qui me chiffone avec les hydros, c'est leur maniabilité sur le plan d'eau à basse vitesse et très basse vitesse :/

 

pour le reste, je plussoie ardemment, plus particulièrement pour l'Alaska et la Colombie Britannique oeuf corse :o


le Goose et le Seabee, sont bien pensés/conçus de ce côté là ;)
Ils sont impeccables, niveau manoeuvres sur l'eau :)

 

le Husky en version floats aussi ;)

 

Mais bon, j'ai l'impression que c'est encore dû à une palanquée d'options que Austin a modifiées ces dernières versions, et que les auteurs d'hydravions n'ont pas tous suivis le mouvement, et n'ont pas maj leurs appareils ... mais bon, je pense que je vais pas te refaire la messe, tu la connais aussi bien que moi :o

 

[:anathema]


Message édité par Zzozo le 05-04-2010 à 21:55:37

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n°7062290
TBone
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Posté le 05-04-2010 à 23:03:08  profilanswer
 

:jap:


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n°7062302
Zzozo
Un peu, passionément, à la fol
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Posté le 05-04-2010 à 23:15:41  profilanswer
 

Quelque screens du Goose dans les Everglades (au mouillage, puis dans une météo catastrophique pour le tester un peu :) )  :)
 
http://images.imagehotel.net/yh91x0jo96_tn.jpg http://images.imagehotel.net/gdgwqt39bs_tn.jpg
 
http://images.imagehotel.net/nek857rhhg_tn.jpg http://images.imagehotel.net/ek4ws9nqae_tn.jpg


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n°7062379
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
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Posté le 06-04-2010 à 00:24:15  profilanswer
 

il est vachement bien détaillé... [:huit]
 
:jap:


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°7062522
Zzozo
Un peu, passionément, à la fol
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Posté le 06-04-2010 à 08:37:29  profilanswer
 

http://images.imagehotel.net/fz6yyv1xsq_tn.jpg


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« Ce qui ne vous tue pas vous rend plus fort » F. Nietzsche | « Vise_ la Lune. Si tu rates, au pire, t'es dans la merde » Un poète disparu dans le cercle
n°7062543
burn2
Pour ceux qui viendront après
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Posté le 06-04-2010 à 09:01:15  profilanswer
 

Zzozo a écrit :


Honnêtement, vu la machine que tu as actuellement, et l'usage que tu veux en faire ("VFR tourisme" à basse altitude :o ), tu ne risques que d'être déçu, sauf à voler vraiment pas vite et pas haut (avec le Cessna inclus donc :o ), et réduire au minimum la visibilité et réduite un peu/suffisamment sur la qualité des textures, car étant vraiment bas, ça ne se voit pas trop :o


C'est là ou j'ai du mal à comprendre, ma machine n'est certe pas ultra performante, mais partant du principe que:  
*je joue en 1024*768
*Que lockon donc un jeu quand même du même ordre, passe avec pas mal de détail, et avec une qualité je trouve excellente (cf la vidéo que j'avais posté plus haut sur le raz motte)
*Que farcry passe pratiquement tout à fond (sauf le FSA peut-être mais du moins pas loin)
*Qu'oblivion passe avec de bon réglage et un beau graphique (avec un mode réality life ou autre qui améliore les saisons et les détails de pluie etc), même en extérieur (loin d'être tout à fond mais ça passe bien et fluide en mettant une distance correcte de décors)
*Que BF2 passe avec de bon réglage.
 
Je m'attendais quand même à pouvoir dans cette résolution là passer quelque chose de correcte, surtout après avoir vu lockon. :/
Je sais que je ne pousserais pas tout à fond surtout les textures (pas assez de ram gpu) ni le fsa (même problème) ni la quantité de détail (cpu léger), mais je pensais quand même arriver à un bon compromis distance/détails/qualité satisfaisant comme sous lockon. (à tord??? :??: )
Je comprends que sous F X j'aurais du mal vu les textures et les scènes et le résultat graphique mais au vue de ce que je vois sur X-plane et ce que j'ai vu sous lockon (donc ce que j'ai obtenu fluide) je m'attendais quand même à pouvoir arriver à quelque chose de potable graphiquement parlant. Dans le cas contraire c'est que le jeu n'est clairement pas optimisé.  :sweat:  
 
 


 
ça rend bien vos screenshots.

Message cité 1 fois
Message édité par burn2 le 06-04-2010 à 09:12:53

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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°7062552
deK
watching for beerz on the wing
Transactions (0)
Posté le 06-04-2010 à 09:08:15  profilanswer
 

Zzozo a écrit :


Ha, oui, j'oubliais, 4 Go de RAM et X-Plane se sent vraiment à l'aise :o
Pour ce qui est de la Vram sur la cg, je recommande 1 Go, vu qu'on flirte avec les 400 Mo, avec des scènes de bonne complexité, et qu'on dépasse allègrement les 512 Mo, dès qu'on veut utiliser des "photo sceneries" ( textures satellites plaquées sur le sol) [:cerveau o]
Sans compter la Vram dont a besoin la cg pour son "usage perso" ( gestion de l'AA, etc ... :o )

 

Pour la ram, j'ai remarqué (j'ai toujours mon Conky visible sur le 2nd écran) que X-Plane dépasse rarement les 2Go d'utilisation.
(et qu'il n'utilise qu'un seul core, sauf pendant le chargement de la scène, tout à la fin il y a une courte phase qui charge sur tous les cores)

 

Par contre effectivement niveau Vram, une bonne quantité doit faire du bien, ma prochaine CG ça sera minimum 1Go.

 

Concernant les textures au sol, j'ai viré les overlays, je reste avec les sceneries d'origine, c'est moins fidèle mais beaucoup plus cohérent et joli (bâtiments, ...).
Sauf dans le cas de scènes complètes et soignées évidemment, je suis assez accro à Corsica Scenery :o
(pas encore essayé Belgium ni Tenerife)
Couplé à Corine pour les forêts, c'est  [:icon14]

 

Tiens vu qu'on parlait textures (Real Life, tout ça), j'ai remarqué que la texture de gel de la piste (quand on définit une température <0) était assez immonde   [:cerveau cinoque]

 


 

[:huit]

  

[:huit]

Message cité 1 fois
Message édité par deK le 06-04-2010 à 09:09:32

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(old) Feed HA/V          
n°7062594
Zzozo
Un peu, passionément, à la fol
Transactions (0)
Posté le 06-04-2010 à 09:28:55  profilanswer
 

burn2 a écrit :


C'est là ou j'ai du mal à comprendre, ma machine n'est certe pas ultra performante, mais partant du principe que:
*je joue en 1024*768
*Que lockon donc un jeu quand même du même ordre, passe avec pas mal de détail, et avec une qualité je trouve excellente (cf la vidéo que j'avais posté plus haut sur le raz motte)
*Que farcry passe pratiquement tout à fond (sauf le FSA peut-être mais du moins pas loin)
*Qu'oblivion passe avec de bon réglage et un beau graphique (avec un mode réality life ou autre qui améliore les saisons et les détails de pluie etc), même en extérieur (loin d'être tout à fond mais ça passe bien et fluide en mettant une distance correcte de décors)
*Que BF2 passe avec de bon réglage.

 

Je m'attendais quand même à pouvoir dans cette résolution là passer quelque chose de correcte, surtout après avoir vu lockon. :/
Je sais que je ne pousserais pas tout à fond surtout les textures (pas assez de ram gpu) ni le fsa (même problème) ni la quantité de détail (cpu léger), mais je pensais quand même arriver à un bon compromis distance/détails/qualité satisfaisant comme sous lockon. (à tord??? :??: )
Je comprends que sous F X j'aurais du mal vu les textures et les scènes et le résultat graphique mais au vue de ce que je vois sur X-plane et ce que j'ai vu sous lockon (donc ce que j'ai obtenu fluide) je m'attendais quand même à pouvoir arriver à quelque chose de potable graphiquement parlant. Dans le cas contraire c'est que le jeu n'est clairement pas optimisé.  :sweat:

 



 
burn2 a écrit :

 

ça rend bien vos screenshots.


Tu peux pas comparer BF2, Oblivion, et Far Cry à un simulateur de vol comme X-Plane (en version 9, en tout cas).

 

Là où tu peux éventuellement comparer c'est entre Lockon et X-Plane, et encore.

 

Je me rappelle plus des décors, dans Lockon, mais ils sont qd même assez répétitifs, de mémoire (on retrouve souvent les mêmes éléments répétés)
De plus, je ne sais pas ce que Lockon simule au niveau aérodynamique, car de ce côté là, X-Plane pousse les choses "un peu loin"

 

Il se base vraiment sur la forme de l'avion, des paramètres de tels que les caractéristiques des surfaces de contrôle, des profils d'ailes et autres gouvernes, etc ... pour déterminer comment va se comporter ton avion/hélico.

 

Et tout ça, ça a un cout.

 

D'autres part, ta machine est plus de la toute première jeunesse (ton modèle de cg est apparu courant 2004, si je ne m'abuse, idem voire plus vieux pour le microprocesseur) , et X-Plane 9 est sorti en 2008.
Ta machine, à l'époque de sortie de X-Plane 9 correspondait plutôt à la configuration minimale pour l'utiliser, à condition d'adapter les réglages en conséquence.

 

[:spamafote]

Message cité 1 fois
Message édité par Zzozo le 06-04-2010 à 09:32:57

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n°7062628
Zzozo
Un peu, passionément, à la fol
Transactions (0)
Posté le 06-04-2010 à 09:44:37  profilanswer
 

deK a écrit :

 

Pour la ram, j'ai remarqué (j'ai toujours mon Conky visible sur le 2nd écran) que X-Plane dépasse rarement les 2Go d'utilisation.
(et qu'il n'utilise qu'un seul core, sauf pendant le chargement de la scène, tout à la fin il y a une courte phase qui charge sur tous les cores)

 

Par contre effectivement niveau Vram, une bonne quantité doit faire du bien, ma prochaine CG ça sera minimum 1Go.

 

Concernant les textures au sol, j'ai viré les overlays, je reste avec les sceneries d'origine, c'est moins fidèle mais beaucoup plus cohérent et joli (bâtiments, ...).
Sauf dans le cas de scènes complètes et soignées évidemment, je suis assez accro à Corsica Scenery :o
(pas encore essayé Belgium ni Tenerife)
Couplé à Corine pour les forêts, c'est  [:icon14]

 

Tiens vu qu'on parlait textures (Real Life, tout ça), j'ai remarqué que la texture de gel de la piste (quand on définit une température <0) était assez immonde   [:cerveau cinoque]

 



  


On peut avoir ET les overlays ET les bâtiments, si on veut  [:cerveau cupra]

Message cité 1 fois
Message édité par Zzozo le 06-04-2010 à 09:45:15

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n°7062642
burn2
Pour ceux qui viendront après
Transactions (0)
Posté le 06-04-2010 à 09:51:17  profilanswer
 

Zzozo a écrit :


Tu peux pas comparer BF2, Oblivion, et Far Cry à un simulateur de vol comme X-Plane (en version 9, en tout cas).
 
Là où tu peux éventuellement comparer c'est entre Lockon et X-Plane, et encore.
 
Je me rappelle plus des décors, dans Lockon, mais ils sont qd même assez répétitifs, de mémoire (on retrouve souvent les mêmes éléments répétés)
De plus, je ne sais pas ce que Lockon simule au niveau aérodynamique, car de ce côté là, X-Plane pousse les choses "un peu loin"
 
Il se base vraiment sur la forme de l'avion, des paramètres de tels que les caractéristiques des surfaces de contrôle, des profils d'ailes et autres gouvernes, etc ... pour déterminer comment va se comporter ton avion/hélico.
 
Et tout ça, ça a un cout.
 
D'autres part, ta machine est plus de la toute première jeunesse (ton modèle de cg est apparu courant 2004, si je ne m'abuse, idem voire plus vieux pour le microprocesseur) , et X-Plane 9 est sorti en 2008.
Ta machine, à l'époque de sortie de X-Plane 9 correspondait plutôt à la configuration minimale pour l'utiliser, à condition d'adapter les réglages en conséquence.
 
[:spamafote]


Je suis d'accord sur le fait que farcry et oblivion ne sont pas comparable. Je parlais juste niveau puissance de calcul GPU, oblivion n'est clairement pas un jeu léger pour l'époque, et donc j'arrivais à avior de bon réglages dessus, même en plaine, chose pas évident.
 
Pour lockon, il sagit quand même d'un vrais simulateur, et pas un jeu d'arcade.  Je l'utilisais avec un pack de texture plus que correcte. Sans jamais aucune saccade.
Ce que tu me dis pour la simulation en fonction de l'avion a un coup en cpu ok, mais ça c'est valable quelque soit la résolution ou les graphismes, ça n'a pas de coup en gpu.
J'arrivais à avoir un jeu fluide sous xplane, donc mon cpu suivait avec ce niveau de détail de sol (pas possible de mettre trop de détail niveau densité donc là logique cpu surchargé), par contre niveau graphique c'était "franchement pourrave" comparé à ce que j'arrive à avoir sous lockon. :/  
Encore une fois je sais que ma config est dépassée, et que je ne dois pas attendre des miracles tel que flightsimulator 10.
Mais lockon bien plus vieux arrive a donner des détails je trouve quand même mieux foutu que les meilleurs de vos screenshot si je prends les vidéos faites sous lockon. Et alors si je prends les versions plus récentes ça n'a plus rien avoir. :/
Je m'attendais donc à pouvoir retrouver au moins au minimum quelque chose de similaire niveau qualité.
 
C'est là ou franchement je ne comprends pas.
 
Ps la vidéo c'était ça:
http://www.youtube.com/watch?v=6-JmPuvJiD8
Quand je vois la qualité de texture du sol, de l'eau (il n'y a pas les bâtiments ni les montagnes mais c'était clairement autre chose que ce que je vois sur les vidéos de xplane, même sur des bonnes configurations, surtout au niveau de l'appontage par exemple :/ ) ça n'a franchement rien avoir avec ce que donne XPlane tout en étant pas fluide chez moi. :/
 
 
Si je regarde ça:
http://itpro.no/images/omtaler/Spill/lomac2.jpg (sachant qu'avec les pack de texture on fait largement mieux, qu'en plus l'image est compressée) c'est déjà largement mieux que le meilleurs screenshot que j'ai pu voir par ici. :/

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Message édité par burn2 le 06-04-2010 à 10:00:07

---------------
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Posté le 06-04-2010 à 09:58:24  profilanswer
 

burn2 a écrit :


Je suis d'accord sur le fait que farcry et oblivion ne sont pas comparable. Je parlais juste niveau puissance de calcul GPU, oblivion n'est clairement pas un jeu léger pour l'époque, et donc j'arrivais à avior de bon réglages dessus, même en plaine, chose pas évident.
 
Pour lockon, il sagit quand même d'un vrais simulateur, et pas un jeu d'arcade.  Je l'utilisais avec un pack de texture plus que correcte. Sans jamais aucune saccade.
Ce que tu me dis pour la simulation en fonction de l'avion a un coup en cpu ok, mais ça c'est valable quelque soit la résolution ou les graphismes, ça n'a pas de coup en gpu.
J'arrivais à avoir un jeu fluide sous xplane, donc mon cpu suivait avec ce niveau de détail de sol (pas possible de mettre trop de détail niveau densité donc là logique cpu surchargé), par contre niveau graphique c'était "franchement pourrave" comparé à ce que j'arrive à avoir sous lockon. :/  
Encore une fois je sais que ma config est dépassée, et que je ne dois pas attendre des miracles tel que flightsimulator 10.
Mais lockon bien plus vieux arrive a donner des détails je trouve quand même mieux foutu que les meilleurs de vos screenshot si je prends les vidéos faites sous lockon. Et alors si je prends les versions plus récentes ça n'a plus rien avoir. :/
Je m'attendais donc à pouvoir retrouver au moins au minimum quelque chose de similaire niveau qualité.
 
C'est là ou franchement je ne comprends pas.
 
Ps la vidéo c'était ça:
http://www.youtube.com/watch?v=6-JmPuvJiD8
Quand je vois la qualité de texture du sol, de l'eau (il n'y a pas les bâtiments ni les montagnes mais c'était clairement autre chose que ce que je vois sur les vidéos de xplane, même sur des bonnes configurations, surtout au niveau de l'appontage par exemple :/ ) ça n'a franchement rien avoir avec ce que donne XPlane tout en étant pas fluide chez moi. :/


Heu ... y'a rien dans ta vidéo ... assez peu de triangles, la résolution des textures sols est vraiment basse, l'eau n'est qu'une "vulgaire texture" répétée à l'infini, aucune réflexion ...
 
Je vois même pas où il y a comparaison là ... :??:


---------------
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Posté le 06-04-2010 à 10:07:29  profilanswer
 

Arrêtes la mauvaise foi, stp ...
Les textures sur ton screen sont pas terribles, et on voit qu'elles sont très vites floues à l'arrière plan ...
Et niveau triangles, ta scène capturée vole pas bien haut ( que ce soit en terme de grille topo, ou en terme de végétation)  :sarcastic:  


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Posté le 06-04-2010 à 10:08:32  profilanswer
 

Zzozo a écrit :


Heu ... y'a rien dans ta vidéo ... assez peu de triangles, la résolution des textures sols est vraiment basse, l'eau n'est qu'une "vulgaire texture" répétée à l'infini, aucune réflexion ...
 
Je vois même pas où il y a comparaison là ... :??:


Sur ce lieu là il n'y a effectivement rien, comme je le disais niveau décors c'est logique de ne pas pouvoir charger un max, mais je trouve les textures bien plus jolies sur lockon.
 
Je suis le seul à trouver lockon graphiquement mieux foutu comparé à xplane? Surtout sur ma configuration?
 
Sinon d'autres vidéos de lockon:
http://www.youtube.com/watch?v=iIXy8VpMuxc
 
Les bill et john sont fait sur lockon aussi:
http://www.youtube.com/watch?v=1wE [...] anslated=1
(ou trouver en français si ça vous interesse).
 
On compare en plus quand même un jeu de 2003 là...  :pt1cable:


---------------
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Posté le 06-04-2010 à 10:23:14  profilanswer
 

Y'a rien à comparer ... je crois que tu ne te rends pas bien compte là ...
Les textures sol sont vraiment pas comparable entre Lockon et X-Plane v9 (et même v8 avec le "global scenery"  ...)

 

C'était un screen de la v8 avec le "global scenery" :

 

http://screens.x-plane.lil-home.net/v850_beta11/KPDX-KLAS/screenshot_100.jpg

 

Et je te parle même pas du nombre d'objets affichés dans X-Plane et dans Lockon ...

Message cité 1 fois
Message édité par Zzozo le 06-04-2010 à 10:24:17

---------------
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Posté le 06-04-2010 à 10:30:11  profilanswer
 

Zzozo a écrit :

Arrêtes la mauvaise foi, stp ...
Les textures sur ton screen sont pas terribles, et on voit qu'elles sont très vites floues à l'arrière plan ...
Et niveau triangles, ta scène capturée vole pas bien haut ( que ce soit en terme de grille topo, ou en terme de végétation)  :sarcastic:  


Ce n'est pas de la mauvaise fois. Je te donne juste mon ressenti.
Encore une fois j'ai testé les deux sur ma configuration les deux jeux, je te dis juste ce que mon impression me donne sur ma configuration (élément non négligeable, il ne s'agit donc pas du maximum de chaque jeu, quoi que lockon j'étais pas loin du max). A tord d'après ce que tu dis?


Message édité par burn2 le 06-04-2010 à 10:36:05

---------------
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n°7062749
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Posté le 06-04-2010 à 10:35:02  profilanswer
 

Zzozo a écrit :

Y'a rien à comparer ... je crois que tu ne te rends pas bien compte là ...
Les textures sol sont vraiment pas comparable entre Lockon et X-Plane v9 (et même v8 avec le "global scenery"  ...)
 
C'était un screen de la v8 avec le "global scenery" :
 
http://screens.x-plane.lil-home.ne [...] ot_100.jpg
 
Et je te parle même pas du nombre d'objets affichés dans X-Plane et dans Lockon ...


 
Ok à haute altitude, c'est visible et ça doit être clairement plus varié, mais bon si tu regardes ça:
http://img532.imageshack.us/img532/6606/xplane92.png
http://img532.imageshack.us/img532/2125/xplane93.png
 
Comparé à ma vidéo lequel est franchement plus joli et mieux texturé?
(les screenshot et autre que je t'ai montré plus haut c'est vraiment ce que j'avais sur ma configuration, je n'ai pas vraiment l'impression d'arriver à avoir aussi bien sous Xplane :??: D'ou ma question sur l'optimisation du jeu et pas sur la qualité graphique maximum qui doit et j'espère quand même être largement meilleure )
 
La démo est-elle si peu représentatif du résultat final niveau rapport perf/qualité sur ma configuration?

Message cité 1 fois
Message édité par burn2 le 06-04-2010 à 10:42:17

---------------
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TBone
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Posté le 06-04-2010 à 10:50:52  profilanswer
 


les cartes postales de plages au sable blanc sont interdites... bordel [:joce]
 

Spoiler :

cela étant, toujours cet affreux bug du plan d'eau en transparence dans les arbres... c'est d'ailleurs grâce à ce bug que l'on découvre les pistes au travers du décor :fou:


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°7062790
Zzozo
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Posté le 06-04-2010 à 10:50:56  profilanswer
 

burn2 a écrit :

 

Ok à haute altitude, c'est visible et ça doit être clairement plus varié, mais bon si tu regardes ça:
http://img532.imageshack.us/img532/6606/xplane92.png
http://img532.imageshack.us/img532/2125/xplane93.png

 

Comparé à ma vidéo lequel est franchement plus joli et mieux texturé?
(les screenshot et autre que je t'ai montré plus haut c'est vraiment ce que j'avais sur ma configuration, je n'ai pas vraiment l'impression d'arriver à avoir aussi bien sous Xplane :??: D'ou ma question sur l'optimisation du jeu et pas sur la qualité graphique maximum qui doit et j'espère quand même être largement meilleure )

 

La démo est-elle si peu représentatif du résultat final niveau rapport perf/qualité sur ma configuration?

 

Fais un screen de tes réglages graphiques et des réglages météo, que je voie s'il y'a qqchose à faire

 

EDIT : Et refais un screen, dans X-Plane à 500 ft AGL et un autre à 1000 ft AGL, pour pouvoir comparer avec lockon

Message cité 2 fois
Message édité par Zzozo le 06-04-2010 à 10:58:20

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n°7062803
TBone
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Posté le 06-04-2010 à 10:55:58  profilanswer
 

burn2 a écrit :

La démo est-elle si peu représentatif du résultat final niveau rapport perf/qualité sur ma configuration?


la démo est la version complète, la seule différence c'est que si l'exécutable détecte le média (DVD, iso,...) alors il annule la limitation des 6 minutes.


---------------
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n°7062806
Zzozo
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Posté le 06-04-2010 à 10:56:05  profilanswer
 

TBone a écrit :


les cartes postales de plages au sable blanc sont interdites... bordel [:joce]
 

Spoiler :

cela étant, toujours cet affreux bug du plan d'eau en transparence dans les arbres... c'est d'ailleurs grâce à ce bug que l'on découvre les pistes au travers du décor :fou:



Ha oui, j'avais même pas fait gaffe pour le bug [:cerveau couette]
 
J'étais trop occupé à ragrafer le bikini de la demoiselle qui se trouvait hors champ [:cerveau ddr555]


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n°7062809
TBone
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Posté le 06-04-2010 à 10:57:33  profilanswer
 

Zzozo a écrit :

Fais un screen de tes réglages graphiques et des réglages météo, que je voie s'il y'a qqchose à faire


il me semble que le mieux est d'abord de taper un CAVOK à fond, réduire ensuite la visi à 25nm et tripoter les settings jusqu'à ce que.
 
mais tu as plus d'expérience dans le tripotage des settings :D


---------------
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n°7062811
TBone
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Posté le 06-04-2010 à 10:58:16  profilanswer
 

Zzozo a écrit :

J'étais trop occupé à ragrafer le bikini de la demoiselle qui se trouvait hors champ [:cerveau ddr555]


où ça ? où ça ?
 
ah oui... hors champ... c'est une fermière alors ?  [:anathema]  
 
 [:augie]  


---------------
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n°7062821
burn2
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Posté le 06-04-2010 à 11:00:38  profilanswer
 

Zzozo a écrit :


 
Fais un screen de tes réglages graphiques et des réglages météo, que je voie s'il y'a qqchose à faire
 
EDIT : Et refais un screen, dans X-Plane à 500 ft AGL et un autre à 1000 ft AGL, pour pouvoir comparer avec lockon


Voilà ce que j'avais comme réglage (j'avais posté ce screen dans le même post):
http://img532.imageshack.us/img532 [...] eglage.png
 
Je ne peux pas pousser la texture ni la densité.
 
 

TBone a écrit :


la démo est la version complète, la seule différence c'est que si l'exécutable détecte le média (DVD, iso,...) alors il annule la limitation des 6 minutes.


Et avec moins de scène vu que j'ai qu'un lieu de test.
 
De toute façon je ne pourrais retester que ce week end donc il n'y a pas le feu.

Message cité 1 fois
Message édité par burn2 le 06-04-2010 à 11:01:27

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n°7062828
Zzozo
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Posté le 06-04-2010 à 11:03:23  profilanswer
 

Ok, déjà passes le "World detail distance" en "medium", au lieu de "default"
Quel farceur ce Austin alors :D

 

refais un essai et un screen des réglages (ce qui m'intéresse le plus, c'est la quantité de mémoire utilisée sur la cg, tout en bas de cet écran)

 

EDIT : ha ok, le W.E prochain donc :o

Message cité 2 fois
Message édité par Zzozo le 06-04-2010 à 11:03:56

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