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Auteur Sujet :

[TU] Overwatch

n°12529740
spirou59

Transactions (2)
Posté le 06-07-2016 à 15:42:13  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Prince DeLU a écrit :

T'es pas deja en sudden death à la 3e manche?
Remarque hier c'était pareil pour nous sauf qu'on a attaqué en manche 3 et défendu en 4. D'ailleurs vu comment on les a rush c'était légitime de gagner:o


Wep, on les a défoncé mais hier il y a un système de timer que je n'avais jamais vu en mort subite
 

morganno a écrit :

Je plaisantais :/ Je joue avec qui veut :(


Ca manque d'une option "dispo pour grouper" ingame. Y'a des moments je viens juste faire 2-3 parties et j'aimerai bien pouvoir grouper rapidement avec des HFR en leur montrant que je suis dispo.


---------------
Star Wars:Galaxy Of Heroes. Rejoignez l'élite HFR
mood
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Posté le 06-07-2016 à 15:42:13  profilanswer
 

n°12529759
calcifer

Transactions (2)
Posté le 06-07-2016 à 15:49:06  profilanswer
 

Sur les maps assault (Anubis, Hanamura, Volskaya) AVANT la mort subite on rejoue la map (défense et attaque) avec le temps restant de la première manche qui a conduit à l'égalité (augmenté à 2 minutes si le temps est inférieur). C'est le principe de la Time Bank.  
La sudden death ne vient qu'après en cas de nouvelle égalité et là il y a un seul round avec une équipe en attaque et une en défense après tirage.
Cette Time Bank n'est pas encore présente en mode escort et hybride, c'est sudden death directement et c'est le problème actuel du ranked.

Message cité 1 fois
Message édité par calcifer le 06-07-2016 à 15:51:34
n°12529766
xris75

Transactions (0)
Posté le 06-07-2016 à 15:50:49  profilanswer
 

MaitreNicodeme a écrit :


 
Faut connaître le panda :o


 
o [:tartalap] o
 
 


---------------
PSN : Xris75 -- BT : XRIS#2154 -- Steam : xriss75 -- Epic : ccaliee
n°12529808
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 06-07-2016 à 16:03:36  profilanswer
 

calcifer a écrit :

Sur les maps assault (Anubis, Hanamura, Volskaya) AVANT la mort subite on rejoue la map (défense et attaque) avec le temps restant de la première manche qui a conduit à l'égalité (augmenté à 2 minutes si le temps est inférieur). C'est le principe de la Time Bank.  
La sudden death ne vient qu'après en cas de nouvelle égalité et là il y a un seul round avec une équipe en attaque et une en défense après tirage.
Cette Time Bank n'est pas encore présente en mode escort et hybride, c'est sudden death directement et c'est le problème actuel du ranked.


Merci :jap:


---------------
Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°12529844
calcifer

Transactions (2)
Posté le 06-07-2016 à 16:16:18  profilanswer
 

alieN. a écrit :

Comme en anglais : porter. Porter son équipe.
Demande à calci. Il arrive à carry quand on perd  [:jean-guitou]


 
J'ai exagéré et je me suis un peu énervé :( mais je faisais vraiment une bonne game. C'est juste qu'il y avait plein de switch mille fois plus efficaces que McCree en double :/


Message édité par calcifer le 06-07-2016 à 16:17:03
n°12529848
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-07-2016 à 16:17:22  answer
 

C'est un bon début Calci si déjà tu t'excuses mais tu prends peut-être le jeu trop à cœur des fois non ?
 
On revient aussi au problème du héros le + optimal par rapport au héros que l'on sait le mieux/le moins bien jouer aussi...

n°12529863
Loka

Transactions (0)
Posté le 06-07-2016 à 16:24:13  profilanswer
 

Surtout avec son % de win :pt1cable:

n°12529866
Kibasafam
Où qu'elle est mon armée ?
Transactions (0)
Posté le 06-07-2016 à 16:24:54  profilanswer
 

Je crois pas l'avoir lu suite à ma réaction Genji, donc je le remonte ici : activer son ulti reset le CD de la charge.
 
http://overwatch.gamepedia.com/Genji


---------------
SC2 : Kiba#235 (EU) -- GGTracker -- Blizzard : Kibasafam#2117 -- Collection Manga
n°12529877
calcifer

Transactions (2)
Posté le 06-07-2016 à 16:29:00  profilanswer
 


 
Tu as raison sur les deux points :jap:

n°12529889
MaitreNico​deme

Transactions (0)
Posté le 06-07-2016 à 16:31:25  profilanswer
 


 
Je dirai même plus : o [:elessar53] o
 
Mais on va s'arrêter là ;)

mood
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Posté le 06-07-2016 à 16:31:25  profilanswer
 

n°12529898
davesorco6​9
HFR_NoR
Transactions (1)
Posté le 06-07-2016 à 16:36:15  profilanswer
 

No calci c'est juste un salopard dans la même soirée voir deux games de suite, on win vraiment une belle équipe ce soir c'est super agréable, game suivante on fait de la merde c'est pas possible la j'ai fragué 4 joueurs pas capable de prendre le point  
 
Grrrr sale c** lol amicalement biensur ^^


---------------
[Feed-Back] http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 7275_1.htm
n°12529905
Loka

Transactions (0)
Posté le 06-07-2016 à 16:37:46  profilanswer
 

Tout ca en jouant 100% DPS bien entendu :jap:

n°12529932
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-07-2016 à 16:48:47  answer
 

calcifer a écrit :


 
Tu as raison sur les deux points :jap:


Je pense que tu es quelqu'un de sympa :jap: mais que des fois tu es trop pris dans le jeu c'est dommage parce qu'avec un peu plus de détachement tu pourrais aussi bien jouer voire mieux et être encore plus sympa :).

n°12529940
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 06-07-2016 à 16:56:13  profilanswer
 

Franchement, avec des Pringles et une bonne bière, ça de lit comme un roman ce topic  
 
Y'a des gens qui achètent gala ou voici, moi je lis le topic overwatch : on a du rire, des larmes, de l'émotion, des retrouvailles
 
C'est beau putain  [:haha cry]  [:fedefail:2]


---------------
Jubi Photos : Flickr - 500px
n°12529945
Kibasafam
Où qu'elle est mon armée ?
Transactions (0)
Posté le 06-07-2016 à 16:58:59  profilanswer
 

Et ce n'est que la saison 1 :o


---------------
SC2 : Kiba#235 (EU) -- GGTracker -- Blizzard : Kibasafam#2117 -- Collection Manga
n°12529946
ginfrizz
PSN:Ginfrizz62 GT:Ginfrizz
Transactions (2)
Posté le 06-07-2016 à 16:59:07  profilanswer
 

Dommage que ce soit si calme en ce moment quand même (vacances toussa).


---------------
Battle Tag :Ginfrizz#1916
n°12529947
iguana7
Life is a Game !
Transactions (0)
Posté le 06-07-2016 à 16:59:15  profilanswer
 

Suis bientot 69.


---------------
Gt : Iguana7918 | PSn : IguaSev9n | Steam : Iguana7
n°12529951
davesorco6​9
HFR_NoR
Transactions (1)
Posté le 06-07-2016 à 17:00:13  profilanswer
 

iguana7 a écrit :

Suis bientot 69.


 
Il y a donc aussi de l'humour sur le topic  :D   :o


---------------
[Feed-Back] http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 7275_1.htm
n°12529955
ginfrizz
PSN:Ginfrizz62 GT:Ginfrizz
Transactions (2)
Posté le 06-07-2016 à 17:00:52  profilanswer
 

davesorco69 a écrit :


 
Il y a donc aussi de l'humour sur le topic  :D   :o


 
Faux, je le connais il est pas drôle :o
 
C'est de l'optimisme :D


---------------
Battle Tag :Ginfrizz#1916
n°12529970
___alt

Transactions (0)
Posté le 06-07-2016 à 17:08:57  profilanswer
 

Grounded a écrit :

Sur les sites type watcher.gg ou overbuff il y a des stats type critical accuracy ou critical hits. Ca corresponds aux headshot ?


 
Oui.

n°12529980
cguignol
c'est toi, satan?
Transactions (0)
Posté le 06-07-2016 à 17:13:20  profilanswer
 

iguana7 a écrit :

Suis bientot 69.


Moi j'attends de passer niveau 76 pour jouer le personnage du même nom.


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* Le Gros Connard, youtubeur moto* *RIP Brains et Grojulius * Chignolement votre, le blog de la haine et de la rageance
n°12529990
Acheum
Je procrastine demain
Transactions (0)
Posté le 06-07-2016 à 17:20:54  profilanswer
 

louter a écrit :

Je ne suis pas sûr que le terme de carry soit approprié dans un jeu comme Overwatch. En tout cas quand il n'y a pas de disparité trop importante de skills entre les différents joueurs.
 
Dans un Moba, le terme carry à deux significations.
 
En fait le moment ou tu carry c'est le timing au moment ou l'archétype de ton personnage est le plus impactant. Grosso merdo, ça va être les nukers en début de partie quand, l'essentiel des dommages se fera avec les sorts (qui sont plus puissant chez les nukers) et ce sera en fin de partie pour les personnages plus basés sur les dommages physiques (dommages qui peuvent être amélioré avec des objets ce qui n'est pas le cas des sorts à peu de chose prêt sur Dota 2).
Donc en gros, les supports vont carry en début de game et vont préparer le terrain pour que d'autres personnages (prennent le relais en fin de game).
Par extension, les personnages qui scalent en late sont appelés carry ou hard carry suivant leur apogée dans la game, même si au final ils se font carry en début de partie.
 
Ce sont probablement des kikoos qui ont utilisé en premier le mot carry pour designer le fait de rape la team adverse dans des FPS types CS, mais on s'éloigne assez de la définition de base, même si elle est compréhensible.
 
Après globalement, dans Overwatch, la synergie des personnages entre eux est tellement importante que tout le monde carry tout le monde.
A niveau équivalent, le Genji qui décime la team va autant carry que le reinhart qui va le protéger pour passer les goulots d'étranglements, que la Mercy qui va le heal, ou que la D.Va qui va faire diversion.
 
 
My 2 cents.


Oui mais non, pour moi carry ce n'est pas la notion de bien jouer ou de violer l'équipe adverse, c'est vraiment par rapport au reste de l'équipe quand tu te retrouves à abattre le boulot de plusieurs personnes, et à compenser à toi tout seul le fait que tes équipiers ne font pas leur boulot (ou le font mal).
Dans ton exemple avec Genji, Reinhart, Mercy et D.Va, tout le monde fait son boulot (qui n'est pas le même pour chacun), donc personne ne carry. Le Genji a décimé l'équipe, mais il n'aurait pas pu le faire sans les autres joueurs.
Par contre quelqu'un qui arrive à nettoyer le point et à prendre l'objectif tout seul alors que ses mates sont au point de rez, oui il carry !

n°12530014
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-07-2016 à 17:34:31  answer
 

Legacy sur le channel serious gaming :o à quoi bon le mot de passe les gars :o.

n°12530027
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-07-2016 à 17:40:20  answer
 

+1 avec la définition de louter: à la base "Carry" c'est un type de perso de Moba qui devient vraiment puissant à partir d'un certain moment, surtout si l'équipe en face le "Feed" ce qui le renforce (plus d'XP, de monnaie, etc.) et à ce moment là il peut "carry" = porter la game à lui tout seul.  
 
Dans LoL par exmple tu as des carry AD (pour dégâts directs) ou AP (pour dégâts magiques), dans une certaine mesure on peut dire que des persos comme Genji, Tracer etc. sont des carry et qu'ils peuvent être feed si ils font des free kills et rechargent leur ulti rapidement, mais c'est un peu poussé...

n°12530034
___alt

Transactions (0)
Posté le 06-07-2016 à 17:43:40  profilanswer
 

Avant que ça soit un terme de moba, "carry" c'était un terme de fps en équipe et ça veut proprement dire qu'un mec porte la team sur ses épaules et qu'en gros si tu le remplaces par un mec dans la moyenne de ses coéquipiers, y'a plus rien qui marche.

n°12530040
cguignol
c'est toi, satan?
Transactions (0)
Posté le 06-07-2016 à 17:47:44  profilanswer
 

___alt a écrit :

Avant que ça soit un terme de moba, "carry" c'était un terme de fps en équipe et ça veut proprement dire qu'un mec porte la team sur ses épaules et qu'en gros si tu le remplaces par un mec dans la moyenne de ses coéquipiers, y'a plus rien qui marche.


Voilà, je l'avais compris comme ça.
 
Un mec qui carry, c'est un grand mec.
 
Carry Grant.
 
http://cp91279.biography.com/Cary-Grant_The-Epitome-of-Grace_HD_768x432-16x9.jpg


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* Le Gros Connard, youtubeur moto* *RIP Brains et Grojulius * Chignolement votre, le blog de la haine et de la rageance
n°12530041
cguignol
c'est toi, satan?
Transactions (0)
Posté le 06-07-2016 à 17:47:58  profilanswer
 

hahaha lol parce que c'est un acteur


---------------
* Le Gros Connard, youtubeur moto* *RIP Brains et Grojulius * Chignolement votre, le blog de la haine et de la rageance
n°12530045
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 06-07-2016 à 17:51:44  profilanswer
 

___alt a écrit :

Avant que ça soit un terme de moba, "carry" c'était un terme de fps en équipe et ça veut proprement dire qu'un mec porte la team sur ses épaules et qu'en gros si tu le remplaces par un mec dans la moyenne de ses coéquipiers, y'a plus rien qui marche.


+1 :jap:


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Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°12530051
Grounded
Man with burning hair
Transactions (0)
Posté le 06-07-2016 à 17:58:00  profilanswer
 

En fait c'est juste strictement le sens linguistique du terme qui est employé [:maestun]


---------------
Profil strava
n°12530055
___alt

Transactions (0)
Posté le 06-07-2016 à 17:59:49  profilanswer
 

http://www.sirlin.net/posts/overwa [...] itive-mode

 

Une analyse intéressante et plutôt bien argumentée du design du mode compétitif.

 

Je c/c la conclusion

 
Citation :

Closing Thoughts

 

Here's the TL;DR

 

   Draws are bad and should not be considered.
    You're probably forced to have a symmetric way of resolving ties, like it or not. It could be king of the hill, or a new thing you create.
    That symmetric thing should be a full round 3, not a "tie breaker" or sudden death thing that's really fast. It should have the same duration and weight as other rounds.
    It should use the same map graphics as the map you played in round 1 and 2, even if it works differently.
    The current system has an asymmetric resolution (that people don't like, even if it works), is inefficient at producing a winner quickly, confusing, and also game-warping.

 

I'm sure you guys will figure out something good since the rest of the game is so superb. It's a difficult problem.

Message cité 1 fois
Message édité par ___alt le 06-07-2016 à 18:02:06
n°12530056
Intox26

Transactions (1)
Posté le 06-07-2016 à 17:59:54  profilanswer
 

Synonyme de hfrien quoi :o

n°12530073
ginfrizz
PSN:Ginfrizz62 GT:Ginfrizz
Transactions (2)
Posté le 06-07-2016 à 18:18:41  profilanswer
 

cguignol a écrit :


Voilà, je l'avais compris comme ça.

 

Un mec qui carry, c'est un grand mec.

 

Carry Grant.

 

http://cp91279.biography.com/Cary- [...] 2-16x9.jpg

 

Joli :D


---------------
Battle Tag :Ginfrizz#1916
n°12530074
waylan

Transactions (1)
Posté le 06-07-2016 à 18:20:57  profilanswer
 

cguignol a écrit :


Voilà, je l'avais compris comme ça.
 
Un mec qui carry, c'est un grand mec.
 
Carry Grant.
 


 
 [:vidadoe]

n°12530078
Slayer_hc

Transactions (0)
Posté le 06-07-2016 à 18:24:45  profilanswer
 

http://overwatch.judgehype.com/new [...] ow-147804/
 
Quand Blizzard se bat contre une entreprise qui vend/loue des logiciels de triche. Dire qu'il y en a qui sont prêt a payer pour ça... Déjà que tricher de base c'est minable...


---------------
BattleTag : Xephon#2299
n°12530095
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 06-07-2016 à 18:38:50  profilanswer
 

___alt a écrit :

http://www.sirlin.net/posts/overwa [...] itive-mode
 
Une analyse intéressante et plutôt bien argumentée du design du mode compétitif.
 
Je c/c la conclusion
 

Citation :

Closing Thoughts
 
Here's the TL;DR
 
    Draws are bad and should not be considered.
    You're probably forced to have a symmetric way of resolving ties, like it or not. It could be king of the hill, or a new thing you create.
    That symmetric thing should be a full round 3, not a "tie breaker" or sudden death thing that's really fast. It should have the same duration and weight as other rounds.
    It should use the same map graphics as the map you played in round 1 and 2, even if it works differently.
    The current system has an asymmetric resolution (that people don't like, even if it works), is inefficient at producing a winner quickly, confusing, and also game-warping.
 
I'm sure you guys will figure out something good since the rest of the game is so superb. It's a difficult problem.



Oui, c'est bien vu, notamment ça à propos de la solution initiale pendant la beta (tie-breaker sur une game en KOTH, quelle qu'ait été la map des 2 rounds précédents) :

Citation :

One complaint I heard was that some players thought it was stupid that they might barely lose round 1, then win round 2 by a landslide, but then lose the match by barely failing at the tie-breaker, and it felt stupid. My initial reaction to that train of thought is that the complaint itself is stupid. After all, in that example, the complainer did lose 2 out of 3.


Et :

Citation :

Remember that the entire thing we're hoping for here is a "round 3" so that we can determine a winner if rounds 1 and 2 fail to do so. But This current system adds a round 3 AND round 4, basically. Then it can sudden death after that?


100% raison !


---------------
Everyone thinks of changing the world, but no one thinks of changing himself  |  It is the peculiar quality of a fool to perceive the faults of others and to forget his own  |  Early clumsiness is not a verdict, it’s an essential ingredient.
n°12530111
snatch3156​0
Au dessus de tous.
Transactions (1)
Posté le 06-07-2016 à 18:53:26  profilanswer
 

Hum :o
 
http://reho.st/self/0c56dfcb961eae583237d489c8aab2795f11aa3a.png


---------------
GamerTag: MSR Snatch  "Baseball, basketball and football all require one ball... Motocross requires two!"
n°12530122
Regla88

Transactions (0)
Posté le 06-07-2016 à 19:02:54  profilanswer
 

Ryuu ga waga teki wo kurau!

n°12530142
xris75

Transactions (0)
Posté le 06-07-2016 à 19:15:38  profilanswer
 

J'ai une question con  
 
Lors d'une partie qui prend le +1 ou -1 (victoire/défaite) dans les stats ... si on prend plusieurs perso. celui le plus joué ? ou le dernier ? ou chaque perso. joué ?


Message édité par xris75 le 06-07-2016 à 19:18:24

---------------
PSN : Xris75 -- BT : XRIS#2154 -- Steam : xriss75 -- Epic : ccaliee
n°12530176
calcifer

Transactions (2)
Posté le 06-07-2016 à 19:46:01  profilanswer
 

MAJ imminente:
 
GENERAL  
 
Competitive Play
The duration of Sudden Death has been adjusted across all maps from 1m45s to the following values:  
- Assault:  
-- Hanamura – 1m35s  
-- Temple of Anubis – 1m30s  
-- Volskaya Industries – 1m35s  
- Escort:  
-- Dorado – 1m30s  
-- Route 66 – 1m35s  
-- Watchpoint: Gibraltar – 1m35s  
- Hybrid:  
-- King’s Row – 1m30s  
-- Numbani – 1m50s  
Note: Sudden Death duration is unchanged for Hollywood, which remains at 1m45s
 
BUG FIXES  
 
General
Fixed a bug that prevented Overtime music from playing on Escort and Assault/Escort maps, if they payload was nearing the final checkpoint
Fixed a bug where display settings weren’t always saved after restarting the client
Fixed an issue that sometimes caused the in-game UI to display incorrectly at 4k resolutions
Fixed a bug where sometimes the wrong player level would appear in the Social menu
 
Maps
Fixed an issue with collision not blocking line of sight on certain areas of Nepal
 
Heroes
Fixed a bug that caused Mercy’s Caduceus Staff beam to disconnect from its target if the player a) quickly switched between healing and damage beams by holding down both mouse buttons and/or b) was facing away from the target at the time of the switch
Fixed even more bugs that allowed Reaper to Shadow Step to unintended locations on certain maps
Fixed a bug that caused Winston’s melee attack during Primal Rage to inconsistently hit targets in range
Fixed a bug that sometimes caused Zarya’s alternate fire to scale incorrectly with her damage boost modifier => :o
 
Competitive Play
Fixed a bug that caused the “Top 500” icon to incorrectly display for certain players in various places throughout the game UI
Fixed a bug that sometimes caused players’ Skill Rating to display as “64” during placement matches
Fixed an issue where if you left and rejoined an in-progress Competitive Play match, the game would still track the match as a loss in your placement match history and when determining the amount of Skill Rating you receive for completing a match even if your team won
- Note: You must be present for the conclusion of the match to be eligible for the win. If you leave a match and do not rejoin again before it’s over, it will count as a loss both in your placement match history and when calculating your Skill Rating adjustment.
Fixed an issue where you would still receive a Competitive Play “leave” penalty even if you rejoined a match and completed it
- Note: If you leave a single Competitive Play match more than 3 times, you will receive a Competitive Play “leave” penalty even if you complete the match.


Message édité par calcifer le 06-07-2016 à 19:51:56
n°12530177
daffy-duck

Transactions (0)
Posté le 06-07-2016 à 19:46:36  profilanswer
 

Terminé les matchs de placement. Rank 46 :o C'est quel chan TS pour les noob casu ? :D

n°12530243
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 06-07-2016 à 20:43:40  profilanswer
 

Tellement vrai :
 
http://www.dorkly.com/post/79335/o [...] 0-hours-in


---------------
--Message édité et parfois même médité --
mood
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Posté le   profilanswer
 

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