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Auteur Sujet :

[TU] Overwatch

n°12491284
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-06-2016 à 20:52:33  answer
 

Reprise du message précédent :
Pourquoi y a-t-il un mot de passe pour le canal serious gaming ? :o

mood
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Posté le 15-06-2016 à 20:52:33  profilanswer
 

n°12491289
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 15-06-2016 à 20:56:02  profilanswer
 


en gros ces indicateurs doivent converger vers des valeurs moyennes neutres, si le matchmaking est fait correctement.
 

calcifer a écrit :


 
Tu peux plus cancel l'animation de scope donc tu peux plus:
- scoper et charger ton tir en sautant histoire de faire un décal rapide et difficile à préaim pour l'adversaire
- rester mobile entre deux tirs sans malus sur le temps entre ces deux tirs à niveau de charge équivalent avec le fait de rester scopé
- unscope très peu de temps, pour visualiser la trajectoire aérienne d'un Winston par exemple et tenter de lui mettre un tête full charge avant qu'il ne te touche pour bien l'entamer.
- unscope très peu de temps pour visualiser ce qui t'entoure/déplacer rapidement ton viseur et mettre une tête au Genji/tracer/soldier qui vient te flank
- jouer de manière plus agressive, à plus courte distance, le temps entre deux tirs (ou le fov selon si tu unscope ou non) étant trop limitant pour ce type de gameplay
 
Après ça ne concerne que ceux qui avaient appris à la jouer de cette façon, ce qui demande pas mal d'entrainement. Ceux qui la jouent de manière classique/statique ne seront que très peu impactés. Elle sera toujours viable/efficace, juste beaucoup moins amusante à jouer.
 
 
 
Il n'est pas indiqué, je l'ai calculé :/


Ce sont des chiffres au pif en gros...
 
pour Widow : je comprends pas comment elle était viable avant en déscopant autant, puisque si tu le fais tu perdais la charge du fusil, qui fait une grosse différence niveau DPS...
vu que je la joue classique, ça m'impactera pas


---------------
Jubi Photos : Flickr - 500px
n°12491320
calcifer

Transactions (2)
Posté le 15-06-2016 à 21:23:52  profilanswer
 

Jubijub a écrit :


Ce sont des chiffres au pif en gros...

 

pour Widow : je comprends pas comment elle était viable avant en déscopant autant, puisque si tu le fais tu perdais la charge du fusil, qui fait une grosse différence niveau DPS...
vu que je la joue classique, ça m'impactera pas

 

Tu perds la charge après chaque tir. Avant le quickscope permettait d'être mobile et réactif sans malus sur le temps de charge par rapport au fait de rester scopé. Maintenant si tu veux être mobile et réactif faut ajouter le temps d'unscope et de scope ce qui la rend lente et inefficace. C'est comme jouer avec le toggle ON avant le patch. Tu ne t'en rends pas compte car tu ne la jouais pas de cette façon.

 

Exemple de play avant le patch par Taimou:
http://plays.tv/video/575b01fc8d8b [...] ?from=user
http://plays.tv/video/571a6c680b55 [...] ction=feed
C'est la manière dont j'aimais la jouer et c'est complètement impossible aujourd'hui.

Message cité 2 fois
Message édité par calcifer le 15-06-2016 à 21:29:17
n°12491337
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 15-06-2016 à 21:55:07  profilanswer
 

calcifer a écrit :


 
Tu perds la charge après chaque tir. Avant le quickscope permettait d'être mobile et réactif sans malus sur le temps de charge par rapport au fait de rester scopé. Maintenant si tu veux être mobile et réactif faut ajouter le temps d'unscope et de scope ce qui la rend lente et inefficace. C'est comme jouer avec le toggle ON avant le patch. Tu ne t'en rends pas compte car tu ne la jouais pas de cette façon.
 
Exemple de play avant le patch par Taimou:  
http://plays.tv/video/575b01fc8d8b [...] ?from=user  
http://plays.tv/video/571a6c680b55 [...] ction=feed
C'est la manière dont j'aimais la jouer et c'est complètement impossible aujourd'hui.


En même temps c'etsit un peu exagéré, la cadence de tir était monstrueuse


---------------
Jubi Photos : Flickr - 500px
n°12491374
olleN

Transactions (0)
Posté le 15-06-2016 à 22:26:42  profilanswer
 

Calci va se reconvertir en hanzo du coup :whistle:

n°12491378
calcifer

Transactions (2)
Posté le 15-06-2016 à 22:35:40  profilanswer
 

Jubijub a écrit :


En même temps c'etsit un peu exagéré, la cadence de tir était monstrueuse

 

La cadence est la même qu'aujourd'hui en restant scopé, c'est la mobilité/vision qui était autrement meilleure. D'un snipe ultra mobile permettant avec beaucoup d'aim de faire des actions de fou, c'est devenu un héros chiant, absolument sans intérêt niveau gameplay sauf si on aime sniper immobile à 30 km de l'action. Son skill ceiling est carrément plus bas qu'avant.

Message cité 1 fois
Message édité par calcifer le 15-06-2016 à 22:43:50
n°12491404
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-06-2016 à 23:02:10  answer
 

calcifer a écrit :


 
Tu perds la charge après chaque tir. Avant le quickscope permettait d'être mobile et réactif sans malus sur le temps de charge par rapport au fait de rester scopé. Maintenant si tu veux être mobile et réactif faut ajouter le temps d'unscope et de scope ce qui la rend lente et inefficace. C'est comme jouer avec le toggle ON avant le patch. Tu ne t'en rends pas compte car tu ne la jouais pas de cette façon.
 
Exemple de play avant le patch par Taimou:  
http://plays.tv/video/575b01fc8d8b [...] ?from=user  
http://plays.tv/video/571a6c680b55 [...] ction=feed
C'est la manière dont j'aimais la jouer et c'est complètement impossible aujourd'hui.


C'était juste un peu du haxxx donc tant mieux que ça soit fixé :jap:, le personnage était trop puissant avec ce hax.

n°12491405
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-06-2016 à 23:03:01  answer
 

calcifer a écrit :


 
La cadence est la même qu'aujourd'hui en restant scopé, c'est la mobilité/vision qui était autrement meilleure. D'un snipe ultra mobile permettant avec beaucoup d'aim de faire des actions de fou, c'est devenu un héros chiant, absolument sans intérêt niveau gameplay sauf si on aime sniper immobile à 30 km de l'action. Son skill ceiling est carrément plus bas qu'avant.


C'est devenu ce qu'elle devait être, c'est tout :jap:.

n°12491407
calcifer

Transactions (2)
Posté le 15-06-2016 à 23:03:59  profilanswer
 

 

[:jean-michel platini:4]

 

Je sais pas jouer Genji et celui-ci peut mettre 180 de dégats en 1s en annulant les différentes animations de ses skills, c'est du hax plz nerf il est trop fort entre les mains d'un bon joueur...

Message cité 1 fois
Message édité par calcifer le 15-06-2016 à 23:20:03
n°12491409
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 15-06-2016 à 23:04:23  profilanswer
 


pour éliminer ceux qui savent pas trouver le mdp :o


---------------
Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
mood
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Posté le 15-06-2016 à 23:04:23  profilanswer
 

n°12491500
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 00:03:01  profilanswer
 

olleN a écrit :

Un post intéressant sur le futur d'OW par Jeff Kaplan:
 
http://us.battle.net/forums/en/ove [...] 77#post-12


Super sympa, merci pour le lien :jap:
En résumé pour ceux qui sont proxytaffés :

  • ils bossent un max sur le compétitif et Kaplan pense qu'il faudra quelques saisons avant que ce soit complètement rôdé.
  • nouvelles maps, nouveaux héros : ils bossent dessus quotidiennement, y a une map qui est quasi prête et entre les mains des artistes. Tout ça, ce sera gratuit.
  • il veut aussi améliorer l'expérience du mode spectateur ; c'est en mode proto mais ils bossent pas encore des masses dessus.
  • idem avec les brawls, ils sentent le potentiel du truc, ils ont des idées, mais rien de concret encore. Pareil pour les Cusomt Games, idéalement il aimerait qu'on puisse créer notre propre game avec les contraintes de notre choix et jouer avec des amis ou des randoms.
  • et des patchs sur le social, sur la technique...

Pas de promesse, pas de date, comme d'hab chez Blibli [:dawao]


---------------
Everyone thinks of changing the world, but no one thinks of changing himself  |  It is the peculiar quality of a fool to perceive the faults of others and to forget his own  |  Early clumsiness is not a verdict, it’s an essential ingredient.
n°12491534
Gramak

Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 00:28:30  profilanswer
 

LE play de la soirée, haters gonna hate  [:le_chien:3]  
 
https://www.youtube.com/watch?v=sn_ [...] ture=share

n°12491540
olleN

Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 00:31:48  profilanswer
 

Gramak a écrit :

LE play de la soirée, haters gonna hate  [:le_chien:3]  
 
https://www.youtube.com/watch?v=sn_ [...] ture=share


 
https://pbs.twimg.com/media/B0-MiHzCMAADysA.png:large

n°12491545
Sebastien

Transactions (3)
Posté le 16-06-2016 à 00:37:39  profilanswer
 

J'ai fait la même 2x ce soir, lâcher l'ulti quand tu es au rez et voir ta tourelle enchaîner les frags.

n°12491588
ginfrizz
PSN:Ginfrizz62 GT:Ginfrizz
Transactions (2)
Posté le 16-06-2016 à 02:03:42  profilanswer
 

Gramak a écrit :

LE play de la soirée, haters gonna hate  [:le_chien:3]  
 
https://www.youtube.com/watch?v=sn_ [...] ture=share


 
pas besoin d'être un hater ! t'es mort ta tourelle fait le taf :o


---------------
Battle Tag :Ginfrizz#1916
n°12491596
calcifer

Transactions (2)
Posté le 16-06-2016 à 03:41:34  profilanswer
 
n°12491631
louyseiz
DansMesCordes.com
Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 07:23:14  profilanswer
 

Merci MegaWatts pour la partie nocturne :jap:
On a découvert qu'il fallait que je me connecte sur un serveur Europe pour pouvoir rajouter comme ami les joueurs FR...
:pt1cable:

n°12491650
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 07:53:56  profilanswer
 

calcifer a écrit :


 
 [:jean-michel platini:4]  
 
Je sais pas jouer Genji et celui-ci peut mettre 180 de dégats en 1s en annulant les différentes animations de ses skills, c'est du hax plz nerf il est trop fort entre les mains d'un bon joueur...


Ben t'as tout dit : 180 de dégât, ce qui tue juste 2 personnes et te laisse exposé au milieu du terrain avec tes cooldowns pas remontés (sauf si le rush à tué).
Avec widow tu peux toujours rester à une saine distance de l'action, avec un super evade


---------------
Jubi Photos : Flickr - 500px
n°12491759
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 09:13:18  profilanswer
 
n°12491796
MasterSam
Paster of Muppets
Transactions (8)
Posté le 16-06-2016 à 09:32:26  profilanswer
 

Jubijub a écrit :


Ben t'as tout dit : 180 de dégât, ce qui tue juste 2 personnes et te laisse exposé au milieu du terrain avec tes cooldowns pas remontés (sauf si le rush à tué).
Avec widow tu peux toujours rester à une saine distance de l'action, avec un super evade

 

2 personnes acec 180 dmg ??? Moi j'en tue au plus une... Tracer xor Zenyatta.

  

[:ddr555]


---------------
Feedback/Ventes/Divers/Estim -- www.laquadrature.net
n°12491813
wuk
Khazukan Kazakit-ha
Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 09:40:26  profilanswer
 

:o

Message cité 1 fois
Message édité par wuk le 05-08-2016 à 10:42:16
n°12491826
bartinoob
Nope.
Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 09:46:18  profilanswer
 

J'ai rajouté mon compte dans les commentaires du Gdoc, j'suis pas absolument sûr de pas avoir rien pigé et d'avoir commenté au mauvais endroit, à vot'bon coeur :o

n°12491837
Lutak
NNID: Lutak95
Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 09:49:43  profilanswer
 

bartinoob a écrit :

J'ai rajouté mon compte dans les commentaires du Gdoc, j'suis pas absolument sûr de pas avoir rien pigé et d'avoir commenté au mauvais endroit, à vot'bon coeur :o


 
 
 [:the evil duck:5]

n°12491842
bartinoob
Nope.
Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 09:51:33  profilanswer
 

J'avions cru comprendre qu'il fallait se rajouter dans la liste en passant par les commentaires, parce que des petits plaisantins avaient explosé la feuille la dernière fois qu'elle était ouverte à tout le monde.  
 
J'ai rien bité, c'est bien ça ? :D

n°12491859
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 09:56:11  profilanswer
 

wuk a écrit :


 
Je l'ai dans l'os, je peux plus le changer.


 
Blizzard est au courant du problème et apparement la solution est trouvée. Ca serait une question de jours... Enfin ca reste Blizzard, donc méfiance.


---------------
--Message édité et parfois même médité --
n°12491862
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 09:56:41  profilanswer
 

bartinoob a écrit :

J'avions cru comprendre qu'il fallait se rajouter dans la liste en passant par les commentaires, parce que des petits plaisantins avaient explosé la feuille la dernière fois qu'elle était ouverte à tout le monde.  
 
J'ai rien bité, c'est bien ça ? :D


 
Soit tu rentres dès commentaires soit tu demandes l'accès  pour le modifier toi meme.


---------------
--Message édité et parfois même médité --
n°12491905
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 10:05:51  profilanswer
 

MasterSam a écrit :


 
2 personnes acec 180 dmg ??? Moi j'en tue au plus une... Tracer xor Zenyatta.  
 
[:ddr555]  


ben on est d'accord : avec un combo à 180 DMG, il y a 2 persos seulement que tu peux tuer à l'issue du combo : Tracer ou Zenyatta
 
là où je challenge Calci, c'est que si tous les persos à haut level nécessitent du skills, pour moi y'a un ratio skill / safety qui était sans doute trop favorable pour Widow (j'entends par là que vu le range de son arme, tu peux quand meme rester hors de portée de la plupart des persos, cf la vidéo postée par Calci, où tous les persos tués sauf le Genji étaient hors du range de leur propre arme, et donc n'ont rien pu faire). D'où le fait que Blizzard n'ont pas seulement nerf le body shot, mais aussi le scoping
 
après je suis pas un pro et je susi pas le meta plus que ça, mais je pense que les pro ne jouant pas Widow devaient rager un peu devant une bonne widow (quand tu vois ce que le mec fait sur la video, c'est juste incontrable, meme un Genji au Cac se fait déboiter). Après peut etre que juste réduire le body shot était suffisant, mais je susi pas sur vu l'accuracy pro en headshot. Au pire il y aura un futur buff si trop de gens l'abandonnent. C'est pas comme si Blizzard ne suivait pas le jeu et n'avait pas accès aux stats globales :o
 


---------------
Jubi Photos : Flickr - 500px
n°12491946
___alt

Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 10:16:44  profilanswer
 

Après il faut noter un truc sur le nerf de Widow, c'est qu'il n'est pas certain que ça reste en l'état. Autant les commentaires des devs laissaient transparaître que pour McCree ils savaient exactement ce qu'ils voulaient faire, autant pour Widow ils expérimentaient des trucs encore peu de temps avant le patch.

n°12491977
Kibasafam
Où qu'elle est mon armée ?
Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 10:27:31  profilanswer
 

Je comprends le point de vue de calci, même;si je ne suis pas un bon joueur de window, le perso a été pensé pour être mobile, retirer cette option est dommageable


---------------
SC2 : Kiba#235 (EU) -- GGTracker -- Blizzard : Kibasafam#2117 -- Collection Manga
n°12491987
davesorco6​9
HFR_NoR
Transactions (1)
Posté le 16-06-2016 à 10:30:11  profilanswer
 

Kibasafam a écrit :

Je comprends le point de vue de calci, même;si je ne suis pas un bon joueur de window, le perso a été pensé pour être mobile, retirer cette option est dommageable


 
je suis d'accord avec toi tu es plutôt un joueur de porte voir de couloir  :jap:  
 
 :whistle:


---------------
[Feed-Back] http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 7275_1.htm
n°12491995
___alt

Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 10:31:21  profilanswer
 

Ou un joueur de Linux ?

n°12492017
davesorco6​9
HFR_NoR
Transactions (1)
Posté le 16-06-2016 à 10:38:57  profilanswer
 

___alt a écrit :

Ou un joueur de Linux ?

 

J'y ai pensé aussi mais je me suis dis que dans overwatch au sein même du jeu ca sonnait faux  :o


Message édité par davesorco69 le 16-06-2016 à 10:39:17

---------------
[Feed-Back] http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 7275_1.htm
n°12492024
Kibasafam
Où qu'elle est mon armée ?
Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 10:41:48  profilanswer
 

davesorco69 a écrit :


 
je suis d'accord avec toi tu es plutôt un joueur de porte voir de couloir  :jap:  
 
 :whistle:


Je fous mes balles dans le buffet des ennemis, ça me suffit :o


---------------
SC2 : Kiba#235 (EU) -- GGTracker -- Blizzard : Kibasafam#2117 -- Collection Manga
n°12492025
dedefou
Allias Fiddelcastor
Transactions (29)
Posté le 16-06-2016 à 10:41:50  profilanswer
 

davesorco69 a écrit :


 
je suis d'accord avec toi tu es plutôt un joueur de porte voir de couloir  :jap:  
 
 :whistle:


 
Tu veux dire qu'il vaut mieux qu'il prenne la porte plutôt que jouer avec Widow?  :o


---------------
Pseudo ingame : Fiddelcastor
n°12492034
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 16-06-2016 à 10:46:23  profilanswer
 

Kibasafam a écrit :

Je comprends le point de vue de calci, même;si je ne suis pas un bon joueur de window, le perso a été pensé pour être mobile, retirer cette option est dommageable

 

Non je ne pense pas que le perso était prévu pour être autant mobile. C'est un sniper, les devs lui ont donné des outils pour se positionner sur n'importe quel point de la carte (grapin) et se défendre en cas de rush sur sa gueule (mine, tir alternatif). Je ne suis pas sur qu'ils avaient prévu qu'elle serait jouer comme Spiderman par les bons joueurs. Pouvoir dézommer/rezoomer à volonté sans perdre en temps de visé ni en mobilité c'était juste une aberration pour une classe de snipe. Le perso était tellement multi tache / puissant entre de bonnes mains que c'était le 2è perso le plus joué chez les pro après OP McCree. Blizzard a remis le perso à sa place. Ok c'est moins fun a jouer, désolé pour Calci qui va beaucoup moins s'éclater avec. Mais bon un sniper c'est pas fait pour être fun. C'est juste là pour apporter un gros dps statique de loin. Et avant le patch c'est pas un fusil de snipe qu'elle avait Fatale mais un railgun avec lunette :whitle:


Message édité par Kikasstou le 16-06-2016 à 10:47:46
n°12492042
___alt

Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 10:49:21  profilanswer
 

D'ailleurs en parlant de railgun, need un railgun.
Et un lance-disque avec des disques qui bounce §

n°12492080
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 16-06-2016 à 11:00:06  profilanswer
 

c'est quoi le KDA ?


---------------
Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
n°12492081
bartinoob
Nope.
Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 11:01:13  profilanswer
 

Kill/Death average, j'imagine.

n°12492101
ssx99harlo​ck

Transactions (2)
Posté le 16-06-2016 à 11:06:36  profilanswer
 

bartinoob a écrit :

Kill/Death average, j'imagine.


 
Mon ratio KDA est plus élevé sur Zenyatta que sur Pharah  :??: : https://watcher.gg/profile/pc/eu/Alienor%232420
 
[:mistert_49]

Message cité 1 fois
Message édité par ssx99harlock le 16-06-2016 à 11:06:57
n°12492109
___alt

Transactions (0)
Posté le 16-06-2016 à 11:08:01  profilanswer
 

ssx99harlock a écrit :


 
Mon ratio KDA est plus élevé sur Zenyatta que sur Pharah  :??: : https://watcher.gg/profile/pc/eu/Alienor%232420
 
[:mistert_49]


 
T'as beaucoup plus d'assists avec Zenyatta que Pharah probablement.

n°12492117
ssx99harlo​ck

Transactions (2)
Posté le 16-06-2016 à 11:10:34  profilanswer
 

___alt a écrit :


 
T'as beaucoup plus d'assists avec Zenyatta que Pharah probablement.


 
 
Ok ça prends en compte les assists dans le calcul c'est donc différent de masteroverwatch...
 

mood
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