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Auteur Sujet :

[TU] Overwatch

n°12467682
Roger01

Transactions (1)
Posté le 07-06-2016 à 23:06:40  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ou graper quelqu'un (genre reaper low life) pour finalement mourir car pour lui, il était pas grap :/

mood
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Posté le 07-06-2016 à 23:06:40  profilanswer
 

n°12467693
___alt

Transactions (0)
Posté le 07-06-2016 à 23:16:42  profilanswer
 

Roger01 a écrit :

Mais quel netcode de merde quand même :/


 
"c'est pas moi qui suis nul!"


---------------
TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°12467708
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 07-06-2016 à 23:26:52  profilanswer
 

Roger01 a écrit :

Ou graper quelqu'un (genre reaper low life) pour finalement mourir car pour lui, il était pas grap :/


 
Wat.

n°12467714
waylan

Transactions (1)
Posté le 07-06-2016 à 23:31:24  profilanswer
 

___alt a écrit :


 
"c'est pas moi qui suis nul!"


 
Bah ça a tenue relativement longtemps avant les premières plaintes netcode, je suis plutôt étonné :D
 


 
Ca sent le bug du mauvais alignement surtout :D (enfin j'espère...)

n°12467715
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 07-06-2016 à 23:32:21  profilanswer
 


waylan a écrit :

 

Ca sent le bug du mauvais alignement surtout :D (enfin j'espère...)

 

Pourtant ça me le fait jamais sur Reaper :x

n°12467717
kurinzu

Transactions (1)
Posté le 07-06-2016 à 23:33:16  profilanswer
 
n°12467718
waylan

Transactions (1)
Posté le 07-06-2016 à 23:33:43  profilanswer
 

C'est pas beau de couper l'espoir aussi vite gibbo :o

n°12467734
Roger01

Transactions (1)
Posté le 07-06-2016 à 23:42:30  profilanswer
 

___alt a écrit :

 

"c'est pas moi qui suis nul!"

 

T'as raison léon, retourne avec tes stats qu'on s'en branle :D

 

Si t'as jamais fait attention à ça, y'a un problème.  [:airforceone]

  

Bah tu le prends, tu le vois aller voir toi et tu meurt juste après par.. lui qui n'a pas bougé d'un pouce sur la killcam.

Message cité 2 fois
Message édité par Roger01 le 07-06-2016 à 23:43:18
n°12467743
Fovea
Sunshine Recorder.
Transactions (1)
Posté le 07-06-2016 à 23:47:50  profilanswer
 

De mon côté je trouve pas le netcode si déconnant. En tout cas pas de quoi me faire rager malgré quelques hitbox foireuses  :??:

n°12467746
___alt

Transactions (0)
Posté le 07-06-2016 à 23:49:37  profilanswer
 

Roger01 a écrit :

Si t'as jamais fait attention à ça, y'a un problème.  [:airforceone]

 

Les gens qui râlent contre le netcode oublient en général tout ou partie de :
- la latence
- la spécificité de certaines hitboxes
- le décalage de la killcam

 

Comme en sport, y'a 66 millions de sélectionneurs, sur le net tout le monde est expert netcode [:bien]

Message cité 1 fois
Message édité par ___alt le 07-06-2016 à 23:50:43

---------------
TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
mood
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Posté le 07-06-2016 à 23:49:37  profilanswer
 

n°12467748
Roger01

Transactions (1)
Posté le 07-06-2016 à 23:50:59  profilanswer
 

___alt a écrit :


 
Les gens qui râlent contre le netcode oublient en général tout ou partie de :  
- la latence
- la spécificité de certaines hitboxes
- le décalage de la killcam


 
16ms, et je parle surtout de vécu ingame. Donc oui y'a bien un truc qui merde

n°12467756
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 07-06-2016 à 23:55:25  profilanswer
 

waylan a écrit :


 
Bah ça a tenue relativement longtemps avant les premières plaintes netcode, je suis plutôt étonné :D
 


 
Peut être parce qu'il n'y a pas de problème de netcode. En 300 parties, j'ai jamais été choqué par les problèmes de netcode comme ce que j'ai pu voir sur R6:S. Quand je joue le aim avec McCree, soldat76, Widow, les balles tombés où il y a le viseur. Jamais je me suis fait bute par un gars qui vient de passer un coin alors que sur mon écran il est toujours pas sorti (une spécialité R6:S). Apres il peut y avoir du lag éventuel sur sa connexion perso ou quelques petits soucis tres occasionnel mais de là à dire que le netcode est pourri faut pas deconner. C'est pas la mort de reconnaitre qu'en face ils sont parfois meilleurs (et oui c'est possible).

n°12467757
davesorco6​9
HFR_NoR
Transactions (1)
Posté le 07-06-2016 à 23:55:36  profilanswer
 

Les hitboxes sont pas top, les blocks lié au décor (je pense notamment sur les grabs, des fois je réussis le grab le mec reste bloque par un bout de mur :o
 
A coté de ça je n'ai rien eu de toute ta liste de problème, tu as un très bon ping mais tu  dois avoir soit des montées soit des pertes de paquets car c'est curieux.
 
Perso ca m'arrive de mourrir et de tuer quelqu'un en même temps avec une rocket/patate ce que tu veux.


---------------
[Feed-Back] http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 7275_1.htm
n°12467759
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 07-06-2016 à 23:56:15  profilanswer
 

Roger01 a écrit :


 
16ms, et je parle surtout de vécu ingame. Donc oui y'a bien un truc qui merde


C'est la killcam qui merde. Désactive la dans les options.

n°12467764
Roger01

Transactions (1)
Posté le 07-06-2016 à 23:58:31  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


C'est la killcam qui merde. Désactive la dans les options.


 
La roquette qui disparait ingame juste après ma mort alors que j'ai tiré ingame, je crois pas et la je parle pas de killcam.

n°12467766
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 07-06-2016 à 23:59:53  profilanswer
 

Roger01 a écrit :


 
La roquette qui disparait ingame juste après ma mort alors que j'ai tiré ingame, je crois pas et la je parle pas de killcam.


Achète une autre boîte de jeu, la tienne est sûrement défectueuse :whistle:


Message édité par Kikasstou le 08-06-2016 à 00:00:06
n°12467769
___alt

Transactions (0)
Posté le 08-06-2016 à 00:01:54  profilanswer
 

Roger01 a écrit :

16ms, et je parle surtout de vécu ingame. Donc oui y'a bien un truc qui merde


 
16ms c'est qu'une partie de la latence.
Les serveurs ont un tickrate de 60Hz et un update rate de 20Hz.
Concrètement ça veut dire qu'il peut y avoir jusqu'à 17ms de latence supplémentaire entre le moment où tu tires et le moment où le serveur l'enregistre, plus 50ms supplémentaires avant que ça s'affiche.
Ces 50ms supplémentaires sont contrebalancées par la prédiction, sauf que la prédiction elle se plante, c'est pour ça qu'il y a des décalages d'affichage sur des actions instantanées/rapides.
Mais si tu dis que t'as tiré et qu'en fait t'as pas tiré, c'est pas la faute du netcode, c'est que le mec d'en face a été plus rapide et y'a rien à faire [:spamafote]
 
Le fait d'avoir une killcam et qui plus est une killcam pas super fidèle ça n'améliore pas la perception qu'en ont les gens;


---------------
TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°12467771
Roger01

Transactions (1)
Posté le 08-06-2016 à 00:03:04  profilanswer
 

___alt a écrit :


 
16ms c'est qu'une partie de la latence.
Les serveurs ont un tickrate de 60Hz et un update rate de 20Hz.
Concrètement ça veut dire qu'il peut y avoir jusqu'à 17ms de latence supplémentaire entre le moment où tu tires et le moment où le serveur l'enregistre, plus 50ms supplémentaires avant que ça s'affiche.
Ces 50ms supplémentaires sont contrebalancées par la prédiction, sauf que la prédiction elle se plante, c'est pour ça qu'il y a des décalages d'affichage sur des actions instantanées/rapides.
Mais si tu dis que t'as tiré et qu'en fait t'as pas tiré, c'est pas la faute du netcode, c'est que le mec d'en face a été plus rapide et y'a rien à faire [:spamafote]
 
Le fait d'avoir une killcam et qui plus est une killcam pas super fidèle ça n'améliore pas la perception qu'en ont les gens;


 
Donc, le netcode est naze merci au revoir  :jap:

n°12467772
___alt

Transactions (0)
Posté le 08-06-2016 à 00:03:42  profilanswer
 

Roger01 a écrit :

La roquette qui disparait ingame juste après ma mort alors que j'ai tiré ingame, je crois pas et la je parle pas de killcam.


 
C'est juste que les animations de tir sont toujours client-side pour donner l'impression de la réactivité mais c'est le serveur qui a raison.
C'est un choix esthétique, rien de plus. Tu peux aussi reporter le lag sur l'animation du tir, mais là tout le monde va se plaindre parce que ça va être merdique tout le temps en fait.


---------------
TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°12467773
___alt

Transactions (0)
Posté le 08-06-2016 à 00:03:56  profilanswer
 

Roger01 a écrit :

Donc, le netcode est naze merci au revoir  :jap:

 

Donc, t'y connais rien merci au revoir :jap:
Mais tu peux toujours hurler avec la meute, ça donne l'impression d'être intelligent et ça fait du bien à l'égo pour pas cher.

Message cité 1 fois
Message édité par ___alt le 08-06-2016 à 00:04:51

---------------
TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°12467775
Roger01

Transactions (1)
Posté le 08-06-2016 à 00:04:37  profilanswer
 

___alt a écrit :


 
Blizzard recrute hein, Einstein.


 
Possible, mais pour l'instant ça change pas au fait que c'est naze  :non:

n°12467778
___alt

Transactions (0)
Posté le 08-06-2016 à 00:05:19  profilanswer
 

ARRETEZ TOUS DE JOUER A OVERWATCH [:ciler]
Roger a décrété que c'était naze.


---------------
TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°12467783
Roger01

Transactions (1)
Posté le 08-06-2016 à 00:07:44  profilanswer
 

___alt a écrit :

ARRETEZ TOUS DE JOUER A OVERWATCH [:ciler]
Roger a décrété que c'était naze.


 
J'aime bien ton coté un peu troll je sais tout  :love:  
 
Bref, y'a une couille et ça se voit et je suis pas le seul à le dire  :jap:

n°12467786
Klaw

Transactions (38)
Posté le 08-06-2016 à 00:09:59  profilanswer
 

Roger01 a écrit :


 
J'aime bien ton coté un peu troll je sais tout  :love:  
 
Bref, y'a une couille et ça se voit et je suis pas le seul à le dire  :jap:


 
Bah arrête de jouer, que veux tu qu'on te dise :(

n°12467789
Roger01

Transactions (1)
Posté le 08-06-2016 à 00:11:13  profilanswer
 

Klaw a écrit :


 
Bah arrête de jouer, que veux tu qu'on te dise :(


 
Je fais ce que je veux hein  :o  
 
J'ai le droit de m'exprimer aussi sur le fait que y'a une couille dans le réseau  [:airforceone]

n°12467792
Klaw

Transactions (38)
Posté le 08-06-2016 à 00:13:15  profilanswer
 

Roger01 a écrit :


 
Je fais ce que je veux hein  :o  
 
J'ai le droit de m'exprimer aussi sur le fait que y'a une couille dans le réseau  [:airforceone]


 
Je crois qu'on a compris et que tu peux passer à autre chose.

n°12467793
___alt

Transactions (0)
Posté le 08-06-2016 à 00:13:30  profilanswer
 

J'ai peut-être tout faux, j'essaye juste de baser mes opinions sur du concret. Alors le concret en question il est peut-être pas super épais mais je prends ça tous les jours à la place d'impressions et de sentiments vagues.


---------------
TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°12467795
Roger01

Transactions (1)
Posté le 08-06-2016 à 00:14:35  profilanswer
 

Klaw a écrit :


 
Je crois qu'on a compris et que tu peux passer à autre chose.


 
Idem pour vous  :jap:

n°12467800
fafarex

Transactions (2)
Posté le 08-06-2016 à 00:20:43  profilanswer
 

Roger01 a écrit :


 
Donc, le netcode est naze merci au revoir  :jap:


 
Donc tu crèverais quand même en lan avec un ping de 1ms et in tickrate a 1 millard :o

n°12467815
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 08-06-2016 à 00:35:10  profilanswer
 

Le netcode est peu être pas parfait, mais il est aussi bon que réalistiquement possible, y'a plein de jeux qui ont un netcode bien plus mauvais que Overwatch.


---------------
Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°12467837
calcifer

Transactions (2)
Posté le 08-06-2016 à 01:09:32  profilanswer
 

J'ai une connexion en bois en ce moment (vdsl en rade depuis 3 semaines, wifi du voisin qui DL ou autre chose :o souvent le soir), donc ping entre 60 et 12000 ms avec packet loss en pagaille mais j'arrive quand même à jouer alors que je peux pas toucher CS avec cette connexion. Le netcode me permet d'être à peu près à armes égales avec ceux qui ont 15 ms de ping ce qui serait impossible avec un netcode à la quake/source.
C'est d'ailleurs ce qui ressort de l'interview de Kaplan. Monter le tickrate lèserait trop de joueurs (il parle de 20%) pour qu'ils l'envisagent pour le moment.


Message édité par calcifer le 08-06-2016 à 01:13:14
n°12467840
Azrail
Ce site existe encore ?
Transactions (0)
Posté le 08-06-2016 à 01:14:31  profilanswer
 

Ouais donc le mec qui a 15 ms de ping est au niveau d'un mec qui a 12000.
 
C'est magnifique. :o


---------------
Every time I crashed the internet, it's like, this little drop of truth. Every time I say something that’s extremely truthful out loud, it literally breaks the internet. So what are we getting all of the rest of the time?
n°12467844
calcifer

Transactions (2)
Posté le 08-06-2016 à 01:19:20  profilanswer
 

Azrail a écrit :

Ouais donc le mec qui a 15 ms de ping est au niveau d'un mec qui a 12000.

 

C'est magnifique. :o

 

J'ai entre 60 et 100 la majorité des parties c'est là que ça reste jouable :o
Sinon j'ai enchaîné les défaites avec mes potes de CS qui débutent et j'ai encore descendu mon win rate :sol:


Message édité par calcifer le 08-06-2016 à 01:59:45
n°12467846
Amraz
Martyr nigaud et aventurier
Transactions (4)
Posté le 08-06-2016 à 01:29:45  profilanswer
 

Moi j'ai 3,6 % de victoire.
A cause du netcode.


---------------
France = triple championne du monde de rugby 1995-2011-2023
n°12467869
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 08-06-2016 à 02:49:44  profilanswer
 

daffy-duck a écrit :

Citation :

Si vous quittez la partie avant la phase de “Constitution de votre équipe” :
– Cela ne compte pas comme une partie jouée
 
Si vous quittez une partie après la phase de “Constitution de votre équipe”, mais avant la fin de la partie :
– Cela comptera comme une partie jouée



C'est super, mais que se passe-t-il lorsqu'on quitte pendant cette phase ? Il faut comprendre le "après" comme "pendant" ?
 
Bon après, je me casse lorsque je vois la carte Ilios en chargement (et parfois les deux autres cartes "Contrôle" ), donc ça ne devrait pas compter.


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°12467915
iguana7
Life is a Game !
Transactions (0)
Posté le 08-06-2016 à 07:34:10  profilanswer
 

Tu ne les aime pas ? C'est toujours bien disputé et sympa dessus !
Au niveau du net code, rien de spécial à signaler mis à part la hitbox de Hanzo. J'ai déjà été tué dans des circonstances douteuses.


---------------
Gt : Iguana7918 | PSn : IguaSev9n | Steam : Iguana7
n°12467920
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 08-06-2016 à 07:38:31  profilanswer
 

Roger01 a écrit :

Bah tu le prends, tu le vois aller voir toi et tu meurt juste après par.. lui qui n'a pas bougé d'un pouce sur la killcam.


 
Heu. Quand tu choppes un Reaper avec ton grappin, il est stun et est attiré à toi (a moins qu'il y ait un mur entre vous). Quand il arrive au corps a corps tu as quelques millisecondes pour tirer avant lui. Si tu meurs c'est que tu n'as pas réussi à le tuer d'un seul coup, et donc qu'il peut riposter.
 
Si sur la killcam il n'est pas attrappé par le grappin, c'est que tu as mal visé, point.

n°12467924
Obiatn
MTFBWY
Transactions (1)
Posté le 08-06-2016 à 07:48:29  profilanswer
 

Davinout a écrit :


Non mais c'est bien de vouloir annuler le DPS des adversaires, ce que je veux faire comprendre c'est que la capacité d'un healer à bien/tout soigner n'est pas uniquement due au skill du soigneur, mais également au skill de ses équipiers et de la stratégie utilisée. Si t'as des mecs qui sont pas capable de temporiser quand ils sont à 25% de vie, tu peux pas les soigner. Si 3 membres de ton équipe tombent à 25% de PV en même temps et que t'as mercy, tu peux pas les soigner tous en même temps.
 
Si t'as un équipier qui sait qu'il va prendre la sauce et se met à couvert, tu vas lui remonter 75% de sa vie. S'il se met pas à couvert, il va mourir et tu lui auras soigné 10%.
Si t'as des flanqueurs, tu pourras pas les soigner parce que tu restes avec le gros de la troupe.
 
Si t'as une équipe de soldiers avec une mercy et que les soldiers se font oneshot en boucle par des hanzo/widow, mercy va terminer avec 5% de heal mais ça ne sera pas parce qu'elle sait pas jouer, simplement que ses équipiers se plaçaient mal. Bon dans ce cas la mercy aurait du swap :D
 
Mais ne venez pas dire à un healer qu'il sait mal jouer car il ne sauvait personne, quand tu meurs le premier fautif c'est toi car tu es mal placé et a pris trop de dégats. Et inversement, c'est pas parce que tu as soigné 80% des dégats infligés que tu es bon, c'est simplement que ta team se plaçait bien et que les mecs en face DPS pas ou mal.
 
Pareil si ta mercy se fait flanquer en permanence et que personne ne l'aide, bah la mercy va passer son temps au respawn et tout le monde gueulera parce qu'ils ne sont pas soignés, sauf que dans ce cas la problématique vient pas de la mercy mais du reste des équipiers.


 
Gros +1 à tout ça, je sais que pas mal de joueurs ici en sont conscients, mais ça m'est arrivé d'entendre des "mais il est où le heal ?" quand je jouais Mercy, que j'étais la moitié du temps au spawn car je me prenais une Tracer ou autre dans la gueule en permanence pendant que certains allaient rusher les lignes ennemies et que je ne pouvais pas aller me suicider à leurs côtés..

n°12467930
Kibasafam
Où qu'elle est mon armée ?
Transactions (0)
Posté le 08-06-2016 à 07:56:10  profilanswer
 

Hier soir j'ai joué heal. Le désespoir de voir que les mecs se replient pas quand low life, ou se rendent pas accessibles. Le désespoir aussi quand je vois qu'on a 3 tanks vers la fin >_>

 

Trop de mal à jouer heal, toujours l'impression que ça manque de dégâts ensuite

Message cité 3 fois
Message édité par Kibasafam le 08-06-2016 à 07:56:45

---------------
SC2 : Kiba#235 (EU) -- GGTracker -- Blizzard : Kibasafam#2117 -- Collection Manga
n°12467931
dedefou
Allias Fiddelcastor
Transactions (29)
Posté le 08-06-2016 à 07:57:14  profilanswer
 

Kibasafam a écrit :

Hier soir j'ai joué heal. Le désespoir de voir que les mecs se replient pas quand low life, ou se rendent pas accessibles. Le désespoir aussi quand je vois qu'on a 3 tanks vers la fin >_>
 
Trop de mal à jouer heal, toujours l'impression que ça manque de dégâts ensuite


 
On a dit de pas jouer en pick Up  :o


---------------
Pseudo ingame : Fiddelcastor
mood
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Posté le   profilanswer
 

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