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Auteur Sujet :

[TU] Overwatch

n°13463486
calcifer

Transactions (2)
Posté le 23-09-2017 à 10:24:58  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
@Lutak
 
Nan mais please comment tu peux sortir ça avec les stats et les retours que j'ai posté au dessus.
Tu crois vraiment que les mecs qui étaient main Ana/Zen @4600 SR jouent Mercy maintenant parce qu'elle est plus simple à jouer que la Mercy d'avant? Vraiment?
Ils la jouent parce qu'elle est complètement OP et qu'ils ont juste plus le choix...  
Les stats que j'ai posté sont des faits, quasi 100% de pick rate c'est du jamais vu dans l'histoire d'Overwatch.  
Que personnellement tu sois pas encore à l'aise avec la nouvelle Mercy et donc que tu préfères l'ancienne c'est une chose, mais faut pas généraliser ton avis quand l'opinion de la grande majorité de la communauté et les stats in game montrent qu'elle est indéniablement beaucoup, beaucoup, plus forte qu'avant.

Message cité 1 fois
Message édité par calcifer le 23-09-2017 à 10:25:38
mood
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Posté le 23-09-2017 à 10:24:58  profilanswer
 

n°13463490
calcifer

Transactions (2)
Posté le 23-09-2017 à 10:27:50  profilanswer
 

Regla88 a écrit :

Mon avis sur cette nouvelle Ange :
 
Ayant passé 130h sur Ange, je trouves ce rework très intéressant :
 
- Ange reste Ange, ses mécaniques de base (soin / boost autolock, dash vers les allié, gun) n'ont pas changé, son ulti est devenu une compétence, et son ulti a été changé.
- Ils ont (enfin) cassé la mécanique du "j'ai mon rez, je me planque, mourrez tous groupé" qui est très pénible à force.
- Le rez toutes les 30s est intéressant, on voit au loin l'icone du héros qui est mort, donc on sait tout de suite de qui il s'agit, et si ça peut valoir la peine de le rez ou pas (un Genji / Tracer mort à l'autre bout de la map, osef, mais un tank mort au front, ça se rez). On fait aussi plus de rez sur la partie, vu que c'est maintenant une compétence et plus un ulti, en début de partie, lors du premier fight, le premier pick pris est souvent décisif, donc pouvoir le rez sur le champ permet de tenir / repousser l'assaut (pour autans que c'est pas la Ange qui tombe en premier).
- Il y a une modif non documentée / bug qui permet de garder sa vitesse en planant après un dash, ce qui permet de se déplacer à mac 12.
 
L'ulti est très fort, et s'obtient rapidement :
 
- Une capacité de vol total, pour se déplacer librement, et assez rapidement.
- Son passif de soin est actif en permanence (soin de 20 pv par seconde).
- Le CD du rez est réinitialisé lors de l'activation de l'ulti, donc on peut faire dans l'idéal un rez, utiliser l'ulti, faire un second rez, et 10s après, un troisième, et 10s plus tard, encore un.
- Le bâton permet de soigner / booster plusieurs personnes proches, et de plus loin.
- Son dash permet d'aller bien plus vite, et il est utilisable à plus longue distance.
- Son gun a des munitions illimitée, mais garde sa cadence de tir et ses dégâts de base (pour ceux qui l'avait testée au début du PTR, c'était indécent, les NoMercy (Nano sur Ange en ulti) pouvait faire des teamkil!
 
Un vrai couteau suisse (elle n'est pas suissesse pour rien), pour soutenir les DPS, flank, octroyer un soin monstrueux aux allié.
 
Elle devient bien plus intéressante à jouer, et plus efficiente qu'avant.
 
Il y a ce week-end un tournois semi-pro à Genève ainsi que les Overwatch Contenders ou Gamersorigin jouent à 19h, et les Rogue à 23h15, on verra bien l'usage de cette nouvelle Ange.
 
Avant de crier au nerf, il faudra prendre un peux de recul, Lucio est top tiers depuis la sortie du jeu, ça dérange personne, Ana est rapidement devenu top tiers à sa sortie en remplaçant Ange, maintenant, à son tour d'avoir son heure de gloire!


 
Les contenders se jouent en 1.14 donc non tu verras pas :o
Et non Lucio ou Ana se sont jamais approchés de 100% de pick sur le Ladder, ça n'a rien à voir. Là c'est du jamais vu.

Message cité 1 fois
Message édité par calcifer le 23-09-2017 à 10:31:08
n°13463546
Lutak
NNID: Lutak95
Transactions (0)
Posté le 23-09-2017 à 11:10:49  profilanswer
 

calcifer a écrit :

@Lutak
 
Nan mais please comment tu peux sortir ça avec les stats et les retours que j'ai posté au dessus.
Tu crois vraiment que les mecs qui étaient main Ana/Zen @4600 SR jouent Mercy maintenant parce qu'elle est plus simple à jouer que la Mercy d'avant? Vraiment?
Ils la jouent parce qu'elle est complètement OP et qu'ils ont juste plus le choix...  
Les stats que j'ai posté sont des faits, quasi 100% de pick rate c'est du jamais vu dans l'histoire d'Overwatch.  
Que personnellement tu sois pas encore à l'aise avec la nouvelle Mercy et donc que tu préfères l'ancienne c'est une chose, mais faut pas généraliser ton avis quand l'opinion de la grande majorité de la communauté et les stats in game montrent qu'elle est indéniablement beaucoup, beaucoup, plus forte qu'avant.


 
Ah mais oui elle est plus forte qu'avant pour la grosse majorité des joueurs qui ne la jouait pas ou mal. Je dis justement que son ulti permet beaucoup plus facilement d'éviter un winston ou un genji ult qu'avant, chose que je faisais avec l'ancienne mercy mais là c'est à la portée de n'importe qui en faisant un press Q.
 
De plus l'ulti permet de heal en multi cible, pareil heal EZ mode. Avant je devais choisir bien précisément ma cible pour réussir à maintenir tout le monde en vie et anticiper qui va se prendre les prochains dégâts et potentiellement mourir. La tu press Q et heal tout le monde.
 
La où je suis d'accord avec toi c'est d'avoir le rez dispo pour le premier push. Mais bon, un winston / dva / genji / tracer ou n'importe quel mec qui se fait hook qui va mourir tout seul dans les lignes ennemis ne pourra pas être rez avec la portée actuel. Tu as beau dire que c'est la faute du mec de partir solo, mais ça arrive même en low GM.
 
Donc oui pour moi en l'état actuel ils ont juste simplifié la mercy (heal group no brain press Q, escape no brain press Q) en mettant un rez "OP" pour la 1ère minute de la partie, et en mettant un ulti qui simplifie les 2 aspects "technique" de mercy. Pour moi qui n'avait pas besoin de cette simplicité, je ressens uniquement la perte de la portée du rez et la perte de l'invulnérabilité.
 
Après j'ai pas du mal avec la nouvelle mercy comme tu le dis, j'ai pas mal de victoire avec le rework en mode QP nobrain. Je dis juste qu'elle était déjà OP avant, juste que les gens ne le savaient pas ou n'y arrivait pas en la prenant.
 
Si avec la mercy d'avant des gens arrivaient à UP plusieurs comptes en master / GM avec mercy only c'est qu'elle était OP. Ca ne m'étonne pas qu'en faisant un rework qui simplifie la mercy que beaucoup plus de monde y arrive maintenant.


Message édité par Lutak le 23-09-2017 à 11:11:09
n°13463554
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 23-09-2017 à 11:15:46  profilanswer
 

Faut pas oublier que le pickrate de Mercy a aussi monté dès que les gens ont vu le "bug" des points de SR.
 
Les stats c'est bien beau mais faut voir sur une plus grande période.

n°13463622
Acheum
Je procrastine demain
Transactions (0)
Posté le 23-09-2017 à 12:17:20  profilanswer
 

calcifer a écrit :


 
Les contenders se jouent en 1.14 donc non tu verras pas :o
Et non Lucio ou Ana se sont jamais approchés de 100% de pick sur le Ladder, ça n'a rien à voir. Là c'est du jamais vu.


D'ailleurs ils font comment pour jouer en 1.14 ?
C'est des match pré-enregistrés ? ou avec une version spécifique du jeu et un serveur custom ? ou on peut changer la version dans une partie personnalisée ?

n°13463644
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 23-09-2017 à 12:26:33  profilanswer
 

Mercy a tjrs été opé.
Sauf que maintenant en plus elle a de nouvelles capacités.

 

Ca le rend encore plus opé.

 

Ok plus de full res, mais clairement le res toutes les 30 sec c'est limite mieux... Ca évite le full whipe post res...
Sans parler du res toutes les 10sec sous ulti...

 

Fin bon. Elle était opé elle est devenu plus qu'opé.

n°13463653
calcifer

Transactions (2)
Posté le 23-09-2017 à 12:34:02  profilanswer
 

Acheum a écrit :


D'ailleurs ils font comment pour jouer en 1.14 ?
C'est des match pré-enregistrés ? ou avec une version spécifique du jeu et un serveur custom ? ou on peut changer la version dans une partie personnalisée ?


 
Ils ont un client et des serveurs spécifiques qu'ils peuvent aussi utiliser pour s'entraîner.

n°13463675
Azrail
Ce site existe encore ?
Transactions (0)
Posté le 23-09-2017 à 12:47:07  profilanswer
 

OOOOMMMMMGGGGGG.
Fini les genji qui s'en sortent avec leur ult sauf parce que tu les tues trop tot.
 
Ca va faire hurler dans les chaumières. [:clooney24]


---------------
Every time I crashed the internet, it's like, this little drop of truth. Every time I say something that’s extremely truthful out loud, it literally breaks the internet. So what are we getting all of the rest of the time?
n°13463742
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 23-09-2017 à 13:21:13  profilanswer
 

Ouais c'est un gros changement  [:siluro]

n°13463747
Azrail
Ce site existe encore ?
Transactions (0)
Posté le 23-09-2017 à 13:25:53  profilanswer
 

Le lucio va vraiment plus lancer son ult quand il est projeté en l'air ou post wallriding quand il est short en hp et qu'il veut ult pour se sauver et shield ses potes.
 
Maintenant ça va être au sol sinon c'est chaud, tu lances l'ult et tu te fais pick à 2cm du sol. [:clooney24]


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mood
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Posté le 23-09-2017 à 13:25:53  profilanswer
 

n°13463832
louyseiz
DansMesCordes.com
Transactions (0)
Posté le 23-09-2017 à 14:29:43  profilanswer
 

True story... Let's break iiiiiiit.... You died

n°13463963
alieN.
I'm a stuntman
Transactions (0)
Posté le 23-09-2017 à 16:01:08  profilanswer
 

calcifer a écrit :

PTR Patch 1.16

Citation :

Overwatch PTR Patch Notes – September 22, 2017
A new Overwatch patch is currently in development and now available for testing. To share your feedback or report and issue, please post in the PTR Feedback or PTR Bug Report forums.
 
Please note that the below patch notes only include changes currently available for testing on the PTR. While many of these changes will also be available on PlayStation 4 and Xbox One in a future patch, the PTR is PC-only and therefore will only reflect changes coming specifically to that platform.
 
GENERAL UPDATES
General
 
Ultimate charge is now immediately expended when a hero’s Ultimate ability is activated, instead of being depleted over a short period of time !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
HERO UPDATES
D.Va
 
Boosters
Players now have the option to now hold down the boost button, rather than using the default toggle method. Releasing the button will end the ability. The Hold Boosters option can be found under the “Controls” tab in the “Options” menu, then select D.Va from the dropdown menu
USER INTERFACE
Assault Maps
 
A team-colored high-water mark will now appear in the progress bar until the attacking team has overtaken the defending team’s progress
When capturing an objective, the progress bar is now broken into three segments. When filled, each segment will trigger an animation and audio cue
The number of defenders currently on the objective will now be displayed with the attacker count, just below the progress bar
Spectating
 
Team colors are now visible in the capture point progress bar on Assault, Escort, and Assault/Escort maps
Bug Fixes
General
 
Fixed a bug that allowed muted players to become unmuted after leaving and rejoining the same match
A.I.
 
Fixed a bug that caused bots to get trapped in a movement loop after taking the tunnel under the capture point on the University section of Oasis
Competitive Play
 
Fixed an issue that caused matches to end in a draw when both teams won their first attacking rounds in overtime on Hanamura, Horizon Lunar Colony, Temple of Anubis, or Volskaya Industries
Heroes
 
Fixed a bug that prevented D.Va’s Projectile Speed slider from appearing in Custom Game settings
Fixed a bug that caused Lúcio’s soccer ball to fly off in the wrong different direction when activating his Juggle emote at 30 FPS
Fixed a bug that caused Roadhog’s chest to deflate when his Tuckered Out emote was activated while the Mako or Sharkbait skins were equipped
Fixed a bug that prevented the sound effects on Symmetra’s turrets from being heard by teammates
Fixed a bug that prevented Torbjörn’s weapon-draw animation from being played when turret placement was canceled
Maps
 
Fixed a bug on King’s Row that caused a dark box to appear if you stared into the robot city for too long
Fixed a bug that allowed Sombra to reach unintended locations on Volskaya Industries


https://gfycat.com/CharmingGlassCassowary :love:


Alala mon Mccree adoré est au dela de la demi molle, polalalalalalalalala. Ce surkifff
Ces genjis qui vont arreter d'ult en mode yolo et faire la game. Allez prenez ce nerf !
Terminé les traces dans le pantalon en te disant que tu as cancel sont ultis mais qu'il l'a pour la prochaine attaque  [:frogaski62:5]


---------------
Je l'ai ! Ha bah non -_-' #RL
n°13465393
calcifer

Transactions (2)
Posté le 24-09-2017 à 20:41:26  profilanswer
 

Il y a eu deux tournois joués en 1.15 ce week-end (Asus ROG et GO4OW), Mercy était partout comme prévu [:o_doc]

Message cité 1 fois
Message édité par calcifer le 24-09-2017 à 20:41:34
n°13465439
Regla88

Transactions (0)
Posté le 24-09-2017 à 21:08:30  profilanswer
 

calcifer a écrit :

Il y a eu deux tournois joués en 1.15 ce week-end (Asus ROG et GO4OW), Mercy était partout comme prévu [:o_doc]


 
Et de même à la GGC (c'était pas du pro, mais du semi-pro à niveau GM / top 500).

n°13465468
Grinch

Transactions (1)
Posté le 24-09-2017 à 21:35:23  profilanswer
 

calcifer a écrit :

Elle est pick parce qu'elle est juste complètement abusée en comparaison des autres healers et peut-être aussi parce qu'elle donne un gros bonus niveau SR mais je pense que ça reste très secondaire.


 

j'ai vu passé sur reddit, le gain et surtout la perte de point est a nouveau abusé ( comme le saison qui avait fait monter les mercy mains platines en GM )
cad au lieu du -25 / +25  elle donne +30 / - 15 grosso modo

 

https://www.youtube.com/watch?v=TqEZdgGWy4c

 

je pense pas non plus que ça explique le fort pickrate mais c'est pas secondaire non plus.

 

un healer qui jouait zen / ana préférera jouer mercy car il perdra moins de point en cas de lose et en gagnera plus en cas de win

Message cité 1 fois
Message édité par Grinch le 24-09-2017 à 22:01:47

---------------
Feedback
n°13465483
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 24-09-2017 à 21:58:35  profilanswer
 

Grinch a écrit :

 

j'ai vu passé sur reddit, le gain et surtout la perte de point est a nouveau abusé ( comme le saison qui avait fait monter les mercy mains platines en GM )
cad au lieu du -25 / +25 elle donne +30 / - 15

 

https://www.youtube.com/watch?v=TqEZdgGWy4c

 

je pense pas non plus que ça explique le fort pickrate mais c'est pas secondaire non plus.

 

un healer qui jouait zen / ana préférera jouer mercy car il perdra moins de point en cas de lose et en gagnera plus en cas de win

 

Oui calci avait posté un truc la dessus y'a 3 ou 4 jours...
Ca participe au high pick rate.

n°13466733
alieN.
I'm a stuntman
Transactions (0)
Posté le 25-09-2017 à 15:06:50  profilanswer
 

Seagull ce joueur :love:  
 
https://clips.twitch.tv/AwkwardEnthusiasticBaconLitFam
 
 [:john_tgv:6]


---------------
Je l'ai ! Ha bah non -_-' #RL
n°13466808
Sancho de ​Cuba
Sang chaud les coups bas
Transactions (3)
Posté le 25-09-2017 à 15:31:26  profilanswer
 

MrBrOwNsToNe a écrit :


 
Oui calci avait posté un truc la dessus y'a 3 ou 4 jours...
Ca participe au high pick rate.


 
Je soupçonne que ce soit juste un vieux bug de mayrde lié au calcul de tes perfs individuelles qui chie dans la colle parce que la nouvelle Mercy fait plus de rez par partie que l'ancienne.
 
Du coup les nouvelles mercys font plus de rez -> OW compare leurs stats par partie aux stats des "anciennes mercys" -> elles ont de meilleures stats ->  OW comprend qu'elles jouent mieux comparé aux Mercy que le jeu connaissait -> elles gagnent plus de points en cas de victoire et en gagnent moins en cas de défaite.
 
Logiquement ca ne devrait pas durer ...


---------------
They are rage, brutal, without mercy. But you... You will be worse. Rip and tear. Until it is done!
n°13468263
v-christop​he

Transactions (1)
Posté le 26-09-2017 à 10:17:10  profilanswer
 

hello  je voulais savoir si le mode Deatmatch était arrivé sur Overwatch ? ou sinon quand ?  :jap:


---------------
Arcade Rules
n°13468298
burn2
Pour ceux qui viendront après
Transactions (0)
Posté le 26-09-2017 à 10:26:48  profilanswer
 

Bonjour,
 
Oui c'est arrivé.
 [:ark]


Message édité par burn2 le 26-09-2017 à 10:27:19

---------------
"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°13468302
alieN.
I'm a stuntman
Transactions (0)
Posté le 26-09-2017 à 10:27:48  profilanswer
 

t'es level bronze sur l'internet ?  
First page + CRTL-F "deathmatch"
ou
http://lmgtfy.com/?q=overwatch+deathmatch  
 
Bien le bonjour  [:paul frogba:2]
 
edit burn2ed  [:alain haque-barre:5]


Message édité par alieN. le 26-09-2017 à 10:28:24

---------------
Je l'ai ! Ha bah non -_-' #RL
n°13468845
louyseiz
DansMesCordes.com
Transactions (0)
Posté le 26-09-2017 à 13:27:31  profilanswer
 

Back to platine :o
Cette humiliation quand le jeu me dit "promotion".
Connard, j'étais diamant y'a 2 semaines et maintenant je suis "promu" platine ? Get cancer, overwatch

n°13468863
alieN.
I'm a stuntman
Transactions (0)
Posté le 26-09-2017 à 13:36:34  profilanswer
 

Faudrait un client ESEA pour Overwatch, histoire d'avoir des parties intéressantes :o


---------------
Je l'ai ! Ha bah non -_-' #RL
n°13468978
alieN.
I'm a stuntman
Transactions (0)
Posté le 26-09-2017 à 14:18:15  profilanswer
 

On en parlait récemment et je l'avais bien senti en jouant Mercy que parfois j'avais des dashs de folie :
 
https://gfycat.com/LateFormalBlackmamba
https://www.reddit.com/r/Overwatch/ [...] _mercy_20/
 
Avec une sorte cancel du dash ça permet d'obtenir ça. Avec un peu d'entrainement ça doit rendre la mercy encore plus difficile à toucher...surtout si blizzard laisse ça en l'état.
C'est ça le "bunnyhop" de mercy en fait ? PRACTICE TIME  [:guilletit:4]


Message édité par alieN. le 26-09-2017 à 14:19:09

---------------
Je l'ai ! Ha bah non -_-' #RL
n°13469058
Grinch

Transactions (1)
Posté le 26-09-2017 à 14:45:01  profilanswer
 

oui alphachiasse en parlait déjà a la release de mercy
 
c'est un glitch du guardian angel, qui devait être corrigé mais a été laissé sur le live "pour voir"
c'est une feature maitenant :o
 
toutes les mercy correctes en master et + en abuse, c'est qui les rends hyper dur a buter  [:the_k586:1]
 
https://twitter.com/Danteh/status/911822113199226880
 
seems fair  :fou:


Message édité par Grinch le 26-09-2017 à 15:18:01

---------------
Feedback
n°13469142
calcifer

Transactions (2)
Posté le 26-09-2017 à 15:20:03  profilanswer
 

Nan mais Mercy n'est pas OP, arrêtez :o

n°13469170
RH_BunnyHu​nter

Transactions (5)
Posté le 26-09-2017 à 15:32:49  profilanswer
 

Moi je trouve ça cool comme move. :o

 

Mais j'ai pas joué à OW depuis le patch.  :whistle:

n°13469206
Regla88

Transactions (0)
Posté le 26-09-2017 à 15:46:06  profilanswer
 

J'avais aussi remarqué ce bug dès le soir du patch 1.15, ça donne une vitesse indécente à Ange...

n°13469215
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 26-09-2017 à 15:51:14  profilanswer
 

calcifer a écrit :

Nan mais Mercy n'est pas OP, arrêtez :o


 
Oui enfin si c'est le bug qui la rend OP...  [:casediscute]

n°13469254
alieN.
I'm a stuntman
Transactions (0)
Posté le 26-09-2017 à 16:08:11  profilanswer
 

Du coup en Ana ce we, j'ai nanoboosté par erreur une Mercy qui a dash comme une folle devant ma tronche  [:theepsilon]


---------------
Je l'ai ! Ha bah non -_-' #RL
n°13469256
dedefou
Allias Fiddelcastor
Transactions (29)
Posté le 26-09-2017 à 16:08:49  profilanswer
 

alieN. a écrit :

Du coup en Ana ce we, j'ai nanoboosté par erreur une Mercy qui a dash comme une folle devant ma tronche  [:theepsilon]


 
 :lol:


---------------
Pseudo ingame : Fiddelcastor
n°13469272
alieN.
I'm a stuntman
Transactions (0)
Posté le 26-09-2017 à 16:14:07  profilanswer
 

Elle aurait pu ult et wipe toute l'équipe du coup hein  :o


---------------
Je l'ai ! Ha bah non -_-' #RL
n°13469299
Acheum
Je procrastine demain
Transactions (0)
Posté le 26-09-2017 à 16:22:37  profilanswer
 

alieN. a écrit :

Du coup en Ana ce we, j'ai nanoboosté par erreur une Mercy qui a dash comme une folle devant ma tronche  [:theepsilon]


Me fait penser à cette (vieille) vidéo :
https://www.youtube.com/watch?v=FBoFHc_DrBw

n°13469579
MasterSam
Paster of Muppets
Transactions (8)
Posté le 26-09-2017 à 18:25:09  profilanswer
 

Acheum a écrit :


Me fait penser à cette (vieille) vidéo :
https://www.youtube.com/watch?v=FBoFHc_DrBw

 

Aha oui, excellent ! Certes c'est pas nouveau, mais c'est toujours sympa à revoir er tout à fait d'actualité...


---------------
Feedback/Ventes/Divers/Estim -- www.laquadrature.net
n°13469724
louyseiz
DansMesCordes.com
Transactions (0)
Posté le 26-09-2017 à 19:33:52  profilanswer
 

J'aime plutot la nouvelle Mercy, bien doser le heal/boost pendant l'ulti ca retourne un fight !

n°13469871
louyseiz
DansMesCordes.com
Transactions (0)
Posté le 26-09-2017 à 20:32:59  profilanswer
 

Citation :

Un méchant bug touche quelques rares joueurs depuis plusieurs semaines. Pouvant vous faire perdre plusieurs centaines de points de classement, ce bug va même jusqu'à automatiquement faire bannir votre compte ! Malgré les nombreux reports au support ou sur les forums officiels, Blizzard n'arrive pas à le corriger. Pourtant ce bug est extrêmement punitif et totalement indépendant de la volonté des joueurs car il vient directement du jeu et non d'un abus. Comme le rapporte ce post sur Reddit, il survient lorsque vous êtes en recherche de partie classée. Le jeu vous envoie alors en "échauffement" chose déjà inhabituelle en temps normal. Au moment de trouver la partie, votre compte n'arrive pas à se connecter et vous êtes renvoyé en échauffement, sauf que le jeu vous compte automatiquement une défaite et un leave ! Pouvant s'enchaîner plusieurs fois, il est impossible actuellement d'en réchapper et l'algorithme de Blizzard vous classe comme un leaver et peut immédiatement vous bannir du mode compétitif. Consternant quand on sait que Blizzard renforce sa lutte anti-toxiques, les développeurs ne peuvent plus faire la sourde oreille et Blizzard doit reconnaître officiellement ce problème afin de "rembourser" les joueurs et retirer les sanctions. Si jamais vous étiez confronté à ce bug, rapportez le plus rapidement possible (capture d'écran à l'appui si possible) au support ou sur les forums officiels afin d'en garder une trace.
 
En savoir plus : http://gaming.gentside.com/overwat [...] 22209.html
Copyright © Gentside Gaming

n°13469997
burn2
Pour ceux qui viendront après
Transactions (0)
Posté le 26-09-2017 à 21:18:56  profilanswer
 

louyseiz a écrit :

J'aime plutot la nouvelle Mercy, bien doser le heal/boost pendant l'ulti ca retourne un fight !


:hello:

 

Pour moi c'est l'inverse, je suis en pls total.
Le res sur le E j'ai vraiment pas l'habitude... J'ai tendance à vouloir faire R comme lors de l'event vu que c'est plus sur A total je fais nawac.  :sweat:

 

Bon ça rentrera bien.

 

Par contre, la nouvelle map de junkrat, punaise, bien chaude, je l'ai eu pour la première fois en rank, heu...
 [:burn2:2]

 

En plus ça faisait un bail que je n'avais pas joué, le bon combo. :lol:


Message édité par burn2 le 26-09-2017 à 21:25:52

---------------
"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°13470031
louyseiz
DansMesCordes.com
Transactions (0)
Posté le 26-09-2017 à 21:37:16  profilanswer
 

Elle est en ranked, junkertown??

n°13470033
burn2
Pour ceux qui viendront après
Transactions (0)
Posté le 26-09-2017 à 21:38:24  profilanswer
 

Oui. :D

 

Vu que je l'ai eu je peux te le confirmer :lol:
La toute première fois sur cette map pour moi et en rank.


Message édité par burn2 le 26-09-2017 à 21:38:45

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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°13470146
Grinch

Transactions (1)
Posté le 26-09-2017 à 22:33:00  profilanswer
 

oui elle vient d'arriver en ranked après une semaine en arcade

 
Citation :

Posted by Bill Warnecke - Lead Engineer
Junkertown should be disabled in Competitive play for the first week.


Message édité par Grinch le 26-09-2017 à 22:33:32

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Feedback
n°13470187
louyseiz
DansMesCordes.com
Transactions (0)
Posté le 26-09-2017 à 22:58:57  profilanswer
 

Ah ca va etre fendard :o

mood
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