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Auteur Sujet :

[TU] Overwatch

n°13462034
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 22-09-2017 à 13:58:10  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Obiatn a écrit :

C'est intéressant vos retours à propos du rework de Mercy, car y'a d'autres sons de cloche comme quoi elle sert plus à grand chose, se fait depop en moins de deux car plus d'invulnérabilité, portée du mono rez ridicule, etc..  
Comme quoi, la perception change selon les camps :o


 
C'est difficile de rez safe maintenant.
 
1- Faut être sur la cible. (Lire ; faut pouvoir y aller)
2- C'est le tir aux pigeons sur Mercy dès qu'un mec est down. Forcément.
3- Tous les mecs que j'ai rez en mono pour le moment, choisis mais en prenant souvent des risques -et tank inclus- se sont fait depop dans la seconde.
 
Y'a que son ulti boostée que je trouve bien.
 
Et sans compter que le temps que tu alloues aux divers déplacements pour rez et crever en retour est du temps que tu ne consacres pas aux soins.
 
Alors effectivement du point de vue de la team adverse ça peut donner l'impression de "ouaaa c'est abusé elle rez instant" mais en fait non et surtout c'est rarement utile de fait.


Message édité par Meganne le 22-09-2017 à 14:05:59
mood
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Posté le 22-09-2017 à 13:58:10  profilanswer
 

n°13462045
alieN.
I'm a stuntman
Transactions (0)
Posté le 22-09-2017 à 14:04:19  profilanswer
 

Lutak a écrit :


 
Pas de bol le rez ne monte pas l’ulti, vérifié ce matin in game.  
 
Les gens qui disent que mercy est OP ce n’est pas des main mercy et ça se voit.  
 
Il faut lui remettre l’invulnérabilité au rez et mettre l’ancienne portée de rez et là elle sera bien.
 
Après elle est pas mauvaise et il y a de l’idée, mais pour ma part sans les 2 points d’améliorations que je cite plus haut, c’est plus un nerf qu’un boost  


Purée j'étais persuadé que ca le montait comme le self heal de road. Je pensais que c'etait grace à ca qu'on voyait des ulti de mercy en 30s :D


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Je l'ai ! Ha bah non -_-' #RL
n°13462048
Azrail
Ce site existe encore ?
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Posté le 22-09-2017 à 14:04:38  profilanswer
 

Sa capacité est très bonne dans deux situations pour moi :

 

- Rez un mec qui se fait défoncer directement au début d'un fight
- Si un fight a lieu et qu'un mec se fait défoncer un peu derrière, exemple sur Hollywood si un mec qui défend se fait tuer entre le point et la voiture et que quasi tout le monde se bat sur le point, aller le rez

 

Sinon les rez en frontline, toujours sur hollywood par exemple, un mec qui se fait pick a coté de la voiture alors que toute l'attaque est à coté, c'est souvent nul. A moins que ce soit :

 

- Genji qui peut deflect puis dash pour fuir
- Mei qui peut wall
- Winston qui peut bubble et jump tres vite
- Dva qui peut matrix et partir

 

etc.

 

Mais j'ai déjà vu plusieurs fois une mercy qui vole au milieu des adversaires pour rez un gros tank, le mec a pas le temps de bouger une oreille qu'il se fait hard focus par 4 mecs. Thx la charge d'ult gratos mercy.

 

Quand la Mercy prend un gros risque (i.e. elle a plus d'une chance sur deux de mourir après le rez) il faut pour moi que le rez soit clutch à l'instant t, que le mec ait la bonne capacité pour allonger le fight le temps qu'elle revienne ou wipe tout le monde. Donc qu'il soit proche d'un ult ou qu'il l'ait. Qu'il puisse mettre un shield ou un wall. Mais rez un torb sans ult par exemple ca sert à rien.


Message édité par Azrail le 22-09-2017 à 14:07:27

---------------
Every time I crashed the internet, it's like, this little drop of truth. Every time I say something that’s extremely truthful out loud, it literally breaks the internet. So what are we getting all of the rest of the time?
n°13462100
alieN.
I'm a stuntman
Transactions (0)
Posté le 22-09-2017 à 14:18:24  profilanswer
 

Et maintenant faut annoncer sur le vocal quand on veut pas se faire rez.
J'avais je ne sais plus quel tank complètement counter par la compo d'en face, je me fais rez pour me refaire farmer alors que j'aurais préféré revenir avec un autre tank/perso plus adapté, c'est déjà arrivé plusieurs fois  :D


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Je l'ai ! Ha bah non -_-' #RL
n°13462103
Azrail
Ce site existe encore ?
Transactions (0)
Posté le 22-09-2017 à 14:19:18  profilanswer
 

:D
 
Combien de fois aussi je prends le temps de ma mort pour mater des trucs sur mon autre écran, et je me fais rez je dois vite revenir pour pas me faire buter direct. :D


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n°13462129
alieN.
I'm a stuntman
Transactions (0)
Posté le 22-09-2017 à 14:31:11  profilanswer
 

Azrail a écrit :

:D
 
Combien de fois aussi je prends le temps de ma mort pour mater des trucs sur mon autre écran, et je me fais rez je dois vite revenir pour pas me faire buter direct. :D


Mais trop  :D Maintenant faut être focus, moi je m'essuie les mains sur mon fut( [:cerveau du chaos] ) et là hop je me fais rez et je repose mes mains décalées sur le clavier...va y avoir des ult dans le vent  :o  
 
Patron, faut ameuter les noobs en changeant le titre du topak : https://twitter.com/PlayOverwatch/s [...] 1472360448
Free week-end sur OW


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Je l'ai ! Ha bah non -_-' #RL
n°13462145
calcifer

Transactions (2)
Posté le 22-09-2017 à 14:38:35  profilanswer
 

Lutak a écrit :


 
Pas de bol le rez ne monte pas l’ulti, vérifié ce matin in game.  
 
Les gens qui disent que mercy est OP ce n’est pas des main mercy et ça se voit.  
 
Il faut lui remettre l’invulnérabilité au rez et mettre l’ancienne portée de rez et là elle sera bien.
 
Après elle est pas mauvaise et il y a de l’idée, mais pour ma part sans les 2 points d’améliorations que je cite plus haut, c’est plus un nerf qu’un boost  


 
Tous les pros disent qu'elle est OP. Et de ce que j'ai vu sur les streams et sur les quelques parties que j'ai fait hier son impact est ouf.
Sur les 2CP elle est absolument indispensable par exemple.

n°13462163
Lutak
NNID: Lutak95
Transactions (0)
Posté le 22-09-2017 à 14:46:53  profilanswer
 

calcifer a écrit :


 
Tous les pros disent qu'elle est OP. Et de ce que j'ai vu sur les streams et sur les quelques parties que j'ai fait hier son impact est ouf.
Sur les 2CP elle est absolument indispensable par exemple.


 
J’ai regardé des vidéos, aucun ne parle de la distance de rez de merde et de la perte de l’invulnérabilité.  
 
Alphacast qui annonce dans sa vidéo que le rez est complètement OP et tourne autour d’un bâtiment pour essayer de rez un mec dedans sans réussir. Le mec repart au spawn alors qu’il aurait pu être rez avec le range d’avant.  
 
Tu peux dire que tous les persos sont OP si tu écartes tous les défauts.  
 
Que des dps disent que mercy est op ça me fait rire, oui elle est moins casse couille pour eux donc tant mieux.  
 
Étant un vrai joueur de mercy et a un niveau correct, pour moi actuellement c’est plus un nerf tant que je récupère pas le range du rez et l’invulnérabilité.  
Et d’où le rez ne fait pas monter l’ulti? C’est OP ça ?
 
Je dois être à 3-4h de jeu sur mercy depuis le rework donc je commence bien à voir la bête, je suis pas un pro qui a jouer 15min sur mercy pour faire une vidéo et dire que c’est OP.  
 
Après je continue de la jouer, elle est pas mal mais ce n’est pas encore ça. En l’état actuel je préfère l’ancienne, on change les 2 points que je cite et là je valide le rework.  
 
 

n°13462188
calcifer

Transactions (2)
Posté le 22-09-2017 à 14:57:29  profilanswer
 

En plus vu que le CD du res se reset en changeant de héros on peut res en boucle sur les 2CP, le truc pas cassé du tout :o
https://mobile.twitter.com/BLK_Rqt/ [...] 8493697024

n°13462190
iguana7
Life is a Game !
Transactions (0)
Posté le 22-09-2017 à 14:58:10  profilanswer
 

Mercy demande enfin un peu de skill pour être jouée. Je vois déjà les main Mercy noskill venir se plaindre de sa refonte.


---------------
Gt : Iguana7918 | PSn : IguaSev9n | Steam : Iguana7
mood
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Posté le 22-09-2017 à 14:58:10  profilanswer
 

n°13462221
Lutak
NNID: Lutak95
Transactions (0)
Posté le 22-09-2017 à 15:09:15  profilanswer
 

calcifer a écrit :

En plus vu que le CD du res se reset en changeant de héros on peut res en boucle sur les 2CP, le truc pas cassé du tout :o
https://mobile.twitter.com/BLK_Rqt/ [...] 8493697024


 
Ça sera corrigé ça :jap:
 
Après le temps de retourner au spawn, switch 2 fois et revenir pour rez un mec, si tu es entrain de te faire stomp le mec que tu rez meurs plus vite que toi entrain de faire tout ça.  
 
Surtout que le mec que tu rez n’a pas ses CD de reset.  
 
Mais bon c’est du game exploit et ça sera corrigé nul doute là dessus.

n°13462279
Azrail
Ce site existe encore ?
Transactions (0)
Posté le 22-09-2017 à 15:24:11  profilanswer
 

En moyenne Mercy fait plus de rez par partie non ?
 
Je vois souvent la carte (25% de rez, autour de 15-16 rez).


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Every time I crashed the internet, it's like, this little drop of truth. Every time I say something that’s extremely truthful out loud, it literally breaks the internet. So what are we getting all of the rest of the time?
n°13462352
Lutak
NNID: Lutak95
Transactions (0)
Posté le 22-09-2017 à 15:52:30  profilanswer
 

Azrail a écrit :

En moyenne Mercy fait plus de rez par partie non ?
 
Je vois souvent la carte (25% de rez, autour de 15-16 rez).


 
Oui, avant une game dans la moyenne c’était autour de 10rez. Maintenant tu arrive à 10 très facilement et la moyenne monte à 15.

n°13462360
dedefou
Allias Fiddelcastor
Transactions (29)
Posté le 22-09-2017 à 15:54:43  profilanswer
 

Lutak a écrit :


 
Oui, avant une game dans la moyenne c’était autour de 10rez. Maintenant tu arrive à 10 très facilement et la moyenne monte à 15.


 
Elle est donc OP  :o


---------------
Pseudo ingame : Fiddelcastor
n°13462364
Lutak
NNID: Lutak95
Transactions (0)
Posté le 22-09-2017 à 15:56:59  profilanswer
 

dedefou a écrit :


 
Elle est donc OP  :o


 
Si on fait un ratio des mecs qui restent en vie après le rez comparé à avant (en incluant mercy :o ) je ne suis pas sur :o

n°13462365
pastor
٩(•̪̀●́)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶ ٩͡๏̯͡๏)۶
Transactions (0)
Posté le 22-09-2017 à 15:57:06  profilanswer
 

Lutak a écrit :


.... ils te suppriment l’invulnérabilité et ils te réduisent énormément la distance de rez.  
....


par contre elle est globalement plus rapide pour tout, j'ai vu des mecs vraiment forts la jouer (dans les 3500-4000), tain! ça traversait le terrain dans tout les sens j'avais l'impression que c'etait tracer  
et c'est quand même bien moins facile de l'aligner. en tous cas, je pense qu'ils arrivaient a utiliser souvent l'ulti ....
apres je comprends la frustration que pourrait avoir un main mercy, car ça fait une grosse différence dans la manière de jouer
 

alieN. a écrit :

Et maintenant faut annoncer sur le vocal quand on veut pas se faire rez.
J'avais je ne sais plus quel tank complètement counter par la compo d'en face, je me fais rez pour me refaire farmer alors que j'aurais préféré revenir avec un autre tank/perso plus adapté, c'est déjà arrivé plusieurs fois  :D


:lol: pareil ça m'est arrivé plein de fois, surtout en heros mystere ou je me disais "ouf! enfin débarrassé de symetra [:panzani gino]"

Message cité 2 fois
Message édité par pastor le 22-09-2017 à 15:58:42
n°13462393
Lutak
NNID: Lutak95
Transactions (0)
Posté le 22-09-2017 à 16:07:46  profilanswer
 

pastor a écrit :


par contre elle est globalement plus rapide pour tout, j'ai vu des mecs vraiment forts la jouer (dans les 3500-4000), tain! ça traversait le terrain dans tout les sens j'avais l'impression que c'etait tracer  
et c'est quand même bien moins facile de l'aligner. en tous cas, je pense qu'ils arrivaient a utiliser souvent l'ulti ....
apres je comprends la frustration que pourrait avoir un main mercy, car ça fait une grosse différence dans la manière de jouer
 


 
Je joue également entre 3500 et 4000 depuis 3 saisons.  
 
Tu peux aller 2 fois plus vite, si tu dois parcourir 3 fois plus de distance pour rez ce n’est qu’une impression de vitesse mais en réalité tu met plus longtemps à atteindre ton objectif qui est le rez.

n°13462400
alieN.
I'm a stuntman
Transactions (0)
Posté le 22-09-2017 à 16:13:33  profilanswer
 

pastor a écrit :


par contre elle est globalement plus rapide pour tout, j'ai vu des mecs vraiment forts la jouer (dans les 3500-4000), tain! ça traversait le terrain dans tout les sens j'avais l'impression que c'etait tracer  
et c'est quand même bien moins facile de l'aligner. en tous cas, je pense qu'ils arrivaient a utiliser souvent l'ulti ....
apres je comprends la frustration que pourrait avoir un main mercy, car ça fait une grosse différence dans la manière de jouer
 

Bah dans une game avec calci, on a vu la différence entre un mec qui savait jouer mercy et la notre, y'a pas photo, eux ils se faisaient carry de folie par leur mercy, nous on avait rien pendant qu'en face ça claquait des ultis en pagaille.
 

pastor a écrit :


:lol: pareil ça m'est arrivé plein de fois, surtout en heros mystere ou je me disais "ouf! enfin débarrassé de symetra [:panzani gino]"

Je en te parle plus  :o Faut savoir se respecter un moment  [:prodigy]  


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Je l'ai ! Ha bah non -_-' #RL
n°13462431
calcifer

Transactions (2)
Posté le 22-09-2017 à 16:23:14  profilanswer
 

C'était ma faute aussi je faisait mass dégâts sans finir les mecs, du coup elle avait beaucoup trop d'ulti :o
Sinon McCree est quand même largement plus agréable à jouer depuis le nerf de D.Va. J'imagine que c'est pareil pour Soldier. Plus besoin de spam Tracer H24 du coup. Je suis sûr que les compos Soldier+McCree sont viables now, sauf peut être contre du mass shield, à voir.

n°13462465
louyseiz
DansMesCordes.com
Transactions (0)
Posté le 22-09-2017 à 16:30:56  profilanswer
 

Ce que c'est con :lol:
https://www.youtube.com/watch?v=t2Yrz9HSZNo

 

"I dropped a hot dog in our server infrastructure" :D


Message édité par louyseiz le 22-09-2017 à 16:31:16
n°13462468
alieN.
I'm a stuntman
Transactions (0)
Posté le 22-09-2017 à 16:31:22  profilanswer
 

@calci
Et moi donc en Genji  [:machina of god:2]  
J'ai des stats de genji platine  :lol:
Quand tu as masse damage sur Numbani, j'étais comment dire...médaille de...ha non pas de médaille  :o  :o  :o NEED HEALING AUSSI LAAAA  :o


Message édité par alieN. le 22-09-2017 à 16:31:35

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Je l'ai ! Ha bah non -_-' #RL
n°13462521
pastor
٩(•̪̀●́)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶ ٩͡๏̯͡๏)۶
Transactions (0)
Posté le 22-09-2017 à 16:57:48  profilanswer
 

alieN. a écrit :

Bah dans une game avec calci, on a vu la différence entre un mec qui savait jouer mercy et la notre, y'a pas photo, eux ils se faisaient carry de folie par leur mercy, nous on avait rien pendant qu'en face ça claquait des ultis en pagaille.


:jap: apres c'est une philosophie differente, mercy d'aujourd'hui peut etre decisive un plus souvent mais petit a petit  alors qu'avant elle se concentrait surtout sur le heal et son placement pour parfois te faire un rez general ou tu te disais "putain c'est quand meme c'est abusé on avait wipé l'equipe"  
 

alieN. a écrit :

Je te parle plus  :o Faut savoir se respecter un moment  [:prodigy]  


:lol: ça m'amuse pas mal, presque pas d'enjeu et ca permet parfois de tester des combinaisons qu'on aurait pas pensé

n°13462815
___alt

Transactions (0)
Posté le 22-09-2017 à 19:20:45  profilanswer
 

pastor a écrit :


:jap: apres c'est une philosophie differente, mercy d'aujourd'hui peut etre decisive un plus souvent mais petit a petit  alors qu'avant elle se concentrait surtout sur le heal et son placement pour parfois te faire un rez general ou tu te disais "putain c'est quand meme c'est abusé on avait wipé l'equipe"


 
J'ai un peu de mal à m'adapter à la Mercy de maintenant mais je trouve le changement cool (je ne joue pas Mercy, chuis dans la peau du gars qui tire dessus)


---------------
TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°13463030
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 22-09-2017 à 21:45:53  profilanswer
 

Lutak a écrit :


 
J’ai regardé des vidéos, aucun ne parle de la distance de rez de merde et de la perte de l’invulnérabilité.  
 
Alphacast qui annonce dans sa vidéo que le rez est complètement OP et tourne autour d’un bâtiment pour essayer de rez un mec dedans sans réussir. Le mec repart au spawn alors qu’il aurait pu être rez avec le range d’avant.  
 
Tu peux dire que tous les persos sont OP si tu écartes tous les défauts.  
 
Que des dps disent que mercy est op ça me fait rire, oui elle est moins casse couille pour eux donc tant mieux.  
 
Étant un vrai joueur de mercy et a un niveau correct, pour moi actuellement c’est plus un nerf tant que je récupère pas le range du rez et l’invulnérabilité.  
Et d’où le rez ne fait pas monter l’ulti? C’est OP ça ?
 
Je dois être à 3-4h de jeu sur mercy depuis le rework donc je commence bien à voir la bête, je suis pas un pro qui a jouer 15min sur mercy pour faire une vidéo et dire que c’est OP.  
 
Après je continue de la jouer, elle est pas mal mais ce n’est pas encore ça. En l’état actuel je préfère l’ancienne, on change les 2 points que je cite et là je valide le rework.  
 
 


C'est surtout les mecs qui se basent sur le cercle très fermé des pros pour dire qu'elle est OP qui est marrant.
Y'a des plus à certains niveaux mais vraiment le mono rez je ne suis pas persuadée du tout qu'il soit "op".
Les 3/4 du temps il ne sert à rien même en choisissant soigneusement la cible c'est à dire sans faire n'importe quoi et rez n'importe qui.  
Alors dans les teams pro peut être mais dans les teams "normales", perso je suis 3331 actuellement, c'est pas le cas.
Elle reste un très bon élément mais op, non.

n°13463062
Azrail
Ce site existe encore ?
Transactions (0)
Posté le 22-09-2017 à 22:09:33  profilanswer
 

Le rez c'est comme l'ult d'avant en fait.
 
Faut attendre le bon moment pour pas avoir le cooldown dans la gueule quand t'en as besoin, mais pas attendre trop au risque de passer tellement de temps que t'aurais quasiment eu un second rez au moment de rez.
 
Et ca, ca implique aussi des joueurs bons à coté de toi je pense. Si y a un bon placement tu dois pouvoir rez à la suite des mecs qui sont morts en étant pas trop exposés. Mais sinon bah ou tu rez et le mec va se faire rebuter, ou tu attends et t'utilises pas une capacité OP.


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n°13463138
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 22-09-2017 à 23:06:20  profilanswer
 

Oui.
 
Enfin le rez de groupe d'avant c'était juste du placement no brain et pas +
 
On est bien d'accord sinon c'est ce qui fait que le rez de cette façon c'est bien Ok, mais pas OP. Du tout.
Il faut vraiment telle(s) condition(s) ; rez le bon joueur (pas tjs possible), avec utl si possible pas loin, tel placement, tel moment sur la map j'en passe pour que ce soit efficace.  
C'est plus tactique ça me plaît dans ce sens toutefois comme dit plus haut je pense qu'il lui manque un petit quelque chose.  
Elle est vraiment en papier mâché, c'est chaud d'aller rez un mec en frontline pourtant souvent c'est là où c'est nécessaire plutôt que le Hanzo qui fait carpette et sera mort à nouveau dans la seconde à 99%.
Si tu crèves juste derrière à chaque fois bah...


Message édité par Meganne le 22-09-2017 à 23:07:08
n°13463332
calcifer

Transactions (2)
Posté le 23-09-2017 à 07:04:24  profilanswer
 

Je ne suis absolument pas d'accord.
 
Déjà, elle sera bien plus forte sur le ladder qu'en équipe pro car elle ne demande aucun TP particulier de la part de l'équipe ou autre coordination quelconque pour briller.
 
Ensuite, elle est extrêmement forte dans la première minute de chaque manche, quand personne n'a son ulti, en permettant de res immédiatement un éventuel pick. Forcément faut pas attendre et hésiter mais res immédiatement, que ce soit Hanzo ou Winston. Si tu attends ton équipe joue en infériorité et risque d'être incapable de te protéger et d'aider le mec que tu vas res ensuite.  
Ça risque de la rendre très forte voire OP sur les maps control pour lesquelles le premier fight est souvent déterminant.
 
Pareil en attaque sur les 2CP où classiquement le moindre pick pris par les défenseurs oblige les attaquants à reset et perdre un temps fou. Là elle est carrément indispensable, surtout s'il y a une autre Mercy en défense qui annule les picks des attaquants qui sont quasi toujours les seules ouvertures permettant d'attaquer sans grosse coordination.
 
Sur les maps hybrides et escort elle me paraît moins indispensable mais reste complètement jouable. Par exemple le combo pocket (heal/boost et res) d'un McCree ou d'une Widow allié a un Zen pour discord a un potentiel fou en attaque puisqu'il peut one shot tous les 200HP en headshot (en bodyshot full charge pour Widow) et reste une menace permanente grâce au solo res sans risque. Le seule contre c'est que les défenseurs se planquent H24 derrière mass shield, ce qui les exposent à un teamwipe au moindre combo. Ça risque de devenir une strat classique notamment en anti dive dans laquelle Mercy est indispensable.
 
Et je parle même pas du reste des avantages de son ulti avec son heal et boost de groupe et longue distance (tu peux heal/boost un Genji qui ulti sans t'exposer par exemple) pendant un temps super long. Elle a clairement un des meilleurs ulti du jeu actuellement et il charge toujours aussi vite.
 
La Mercy précédente était useless chez les pros (sauf avec une Pharah sur certains points particuliers de certaines maps) et forte sur le ladder.  
La Mercy actuelle est clairement déjà bien plus forte et risque de devenir un must have au même titre que Lucio.

Message cité 1 fois
Message édité par calcifer le 23-09-2017 à 07:10:33
n°13463336
calcifer

Transactions (2)
Posté le 23-09-2017 à 07:15:55  profilanswer
 

Regardez l'évolution des stats de Mercy depuis le patch sinon :o
https://www.overbuff.com/heroes/mercy/trends
En GM son pick rate a triplé(!!!) et son win rate continue quand même à monter!
 
Ana s'effondre en comparaison :/
https://www.overbuff.com/heroes/ana/trends


Message édité par calcifer le 23-09-2017 à 07:23:11
n°13463339
louyseiz
DansMesCordes.com
Transactions (0)
Posté le 23-09-2017 à 07:26:30  profilanswer
 

Ca y est, a la force du poignet, je repasse en platine :o

 

Petite collection des POTG de la soiree. Si toi aussi tu spot un kill absolument chanceux et insolent, tape 1:

 

D.Va sur Hollywood:
https://www.youtube.com/watch?v=PXv [...] e=youtu.be

 

Bastion sur King's Row:
https://www.youtube.com/watch?v=S56 [...] e=youtu.be

 

Bastion sur Ilios (j'avais Lucio toute la partie, et j'ai switch a la fin, on allait perdre... au final on gagne :o):
https://www.youtube.com/watch?v=Ti1 [...] e=youtu.be

 

Bref, Bastion est toujours OP en gold, si vous en doutiez.
Mais putain, je veux pas redescendre :'(

 

NB: T'es content, Blizzard, t'as eu le winrate que tu voulais? :o
https://tof.cx/images/2017/09/23/9803e23c592cb7826f76143f2c1453e6.jpg


Message édité par louyseiz le 23-09-2017 à 07:32:38
n°13463353
Lutak
NNID: Lutak95
Transactions (0)
Posté le 23-09-2017 à 08:12:14  profilanswer
 

calcifer a écrit :

Je ne suis absolument pas d'accord.
 
Ensuite, elle est extrêmement forte dans la première minute de chaque manche, quand personne n'a son ulti, en permettant de res immédiatement un éventuel pick. Forcément faut pas attendre et hésiter mais res immédiatement, que ce soit Hanzo ou Winston. Si tu attends ton équipe joue en infériorité et risque d'être incapable de te protéger et d'aider le mec que tu vas res ensuite.  


 
Encore une fois tu en parles mais que sur le papier. Et sur le papier je suis d’accord ça a l’air joli.
 
Par contre tu veux rez le premier pick dès que possible dont le winston. J’aimerai bien que tu me dise comment rez instant un winston qui est au milieu de 3-4 ennemis avec un rez de 5M de portée et sans invulnérabilité. Tu le sais bien qu’un move comme ça en master / GM c’est insta kill.  
 
Encore une fois tu dis que mercy est OP, comme plein de vidéo sur internet, mais c’est uniquement des joueurs DPS qui disent ça.  
 
Oui mercy augmente en popularité et c’est normal. Les  main mercy vont continuer à la jouer donc la stats ne peut que augmenter vu que d’autres joueurs vont la jouer par curiosité ou car elle correspond bien à leur style de jeu avec un ulti offensif.

n°13463355
calcifer

Transactions (2)
Posté le 23-09-2017 à 08:24:18  profilanswer
 

Si le Winston a jump alone c'est qu'il est stupide, si c'est pas le cas il y a du monde autour pour t'aider. Heureusement que tu peux pas compenser la stupidité de tes mates non plus...
Et je ne parle pas sur le papier j'ai joué contre et avec des Mercy et j'ai vu un paquet de streams.  
Actuellement Mercy est absolument partout et les équipes qui jouent sans se font exploser.
 
Et son ulti n'a rien d'offensif, son DPS est ridicule en comparaison d'un vrai ulti offensif. Il est bien plus efficace en se concentrant sur les heal/boost de groupe et en l'utilisant pour refresh et réduire le CD du res.
 
En GM son pick rate est passé de moins de 7% à 16.66% (donc le max possible avec 1 Mercy pour 6 joueurs, ça veut dire qu'il y a 2 Mercy dans 100% des games now), t'appelles ça une augmentation normale? Elle est pick parce qu'elle est juste complètement abusée en comparaison des autres healers et peut-être aussi parce qu'elle donne un gros bonus niveau SR mais je pense que ça reste très secondaire.
 
Edit: je viens de trouver un article qui va dans mon sens, étonnant, et c'est pas sur le papier, c'est des faits :o
Mercy Patch 1.15 Data Analysis - Double the Resurrections, nearly 100% Pick Rate
 
http://reho.st/https://3.bp.blogspot.com/-zuALKnJ7-xs/WcUWX-6F5AI/AAAAAAAABH4/jRZ39XrgQuc5458dJ-L-qgD11PZ700UYwCEwYBhgL/s1600/resurrect.png

Citation :

The above chart show the old patch (left) compared with the new patch (right) for each tier.  To say the least, the changes to Resurrect have made it an incredibly strong ability compared with before - and possibly overpowered.  Across every single tier, Mercy has nearly doubled the amount of teammates resurrected per match - which is absolutely mind boggling for an ability that is considered by many players to be one of the strongest in the game.  On average, Resurrects are up 80% across all competitive tiers of play, despite the added risk of Mercy no longer being invulnerable while rezzing (and also needing to be only 5m away).  What percent of these resurrects is during Valkyrie ultimate is unclear, but it currently seems likely that the shorter cooldown during Valkyrie is at least partly responsible for the massive increase in resurrects.  I will leave it up to the readers to decide what they think of this massive boost in Resurrections.


http://reho.st/https://4.bp.blogspot.com/-UREhSTe_d3c/WcUWXmEuncI/AAAAAAAABH4/kbChuvffMco9DSASVOI-s90FwRiDRyvswCEwYBhgL/s1600/healing.png

Citation :

Meanwhile, Mercy remains the absolute leader in dishing out healing to teammates, with at least 50% more healing done per game than any other support hero in the game.  In fact, her healing per game has gone up 7% on average since Patch 1.15 hit live servers, while other support heroes saw little or no change.  One of the more promising Mercy changes in Patch 1.15 was that she was no longer invulnerable while rezzing, which appeared to point to new risk/reward decision making for Mercy players.  However, this does not seem to be the case looking at the data.  In fact, Mercy's deaths per game remains nearly the same as before.  Overall, Mercy is much stronger than ever before.


http://reho.st/https://2.bp.blogspot.com/-KhWxewhXAdE/WcUWYkSIaUI/AAAAAAAABH4/ORcWvT8dD18EuqAF6dQKuHTl5txxvP2jgCEwYBhgL/s1600/winrate.png

Citation :

Why hasn't Mercy's winrate changed?  Because there is a Mercy on every team now.  Looking at usage above, Mercy is being picked nearly 100% of the time regardless of tier.  If you are playing competitive Overwatch there will be a Mercy on your team.  Given the near 100% pick rate, its clear this is not simply fascination with the new changes - Mercy is indeed an incredibly strong hero, and possibly overpowered in her current state.


http://reho.st/https://4.bp.blogspot.com/-FGr3AV7vTbs/WcUWX1jy9jI/AAAAAAAABH4/u8C9Bxml_R0i917RfROmsR6N5Pq4pyemQCEwYBhgL/s1600/usage.png

Citation :

Summary: Mercy, the Most Overpowered Hero in Overwatch?
 
Just looking at the numbers, Mercy is definitely much stronger than ever.  The massive 80% buff to Resurrect with seemingly no penalty or added risk has had a even larger impact on competitive Overwatch.  Time will tell if Blizzard will nerf Mercy in response, or whether the Overwatch community will have to learn to play around the big changes.
Either way, at the moment Mercy is absolutely a must pick.


 
https://www.reddit.com/r/Competitiv [...] ouble_the/
 

Citation :

TLDR - I will cut to the chase: my data analysis confirms what many in the Overwatch community has said the past several days: Mercy is likely overpowered in her current state. The change to make Resurrect a regular ability has nearly doubled the amount of Resurrections Mercy gets per match. In other words, the (arguably) highest impact ability in the game has received one of the most massive buffs since Overwatch released more than one year ago. As someone who has spent 8 months pouring over Overwatch stats and data - I am simply at a loss for words. The long cooldown of 30 secs, 5m range to resurrect, and lack of invulnerability appears to had little affect to curb frequent and successful Resurrects.
 
Meanwhile, her Valkyrie ultimate appears to have boosted her healing output by 7% as well, widening the big gap in effective healing over other support heroes. The result? The new Mercy is currently in every single competitive match (>95% usage), which seems as more of a reaction to her strong kit, rather than simply trying out the changes. I'll leave it up to all of you to form opinions, but at the moment Mercy appears to be OP from my perspective. Take a look at the data and decide for yourself.

Message cité 2 fois
Message édité par calcifer le 23-09-2017 à 09:18:13
n°13463371
calcifer

Transactions (2)
Posté le 23-09-2017 à 08:44:40  profilanswer
 

PTR Patch 1.16

Citation :

Overwatch PTR Patch Notes – September 22, 2017
A new Overwatch patch is currently in development and now available for testing. To share your feedback or report and issue, please post in the PTR Feedback or PTR Bug Report forums.

 

Please note that the below patch notes only include changes currently available for testing on the PTR. While many of these changes will also be available on PlayStation 4 and Xbox One in a future patch, the PTR is PC-only and therefore will only reflect changes coming specifically to that platform.

 

GENERAL UPDATES
General

 

Ultimate charge is now immediately expended when a hero’s Ultimate ability is activated, instead of being depleted over a short period of time !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
HERO UPDATES
D.Va

 

Boosters
Players now have the option to now hold down the boost button, rather than using the default toggle method. Releasing the button will end the ability. The Hold Boosters option can be found under the “Controls” tab in the “Options” menu, then select D.Va from the dropdown menu
USER INTERFACE
Assault Maps

 

A team-colored high-water mark will now appear in the progress bar until the attacking team has overtaken the defending team’s progress
When capturing an objective, the progress bar is now broken into three segments. When filled, each segment will trigger an animation and audio cue
The number of defenders currently on the objective will now be displayed with the attacker count, just below the progress bar
Spectating

 

Team colors are now visible in the capture point progress bar on Assault, Escort, and Assault/Escort maps
Bug Fixes
General

 

Fixed a bug that allowed muted players to become unmuted after leaving and rejoining the same match
A.I.

 

Fixed a bug that caused bots to get trapped in a movement loop after taking the tunnel under the capture point on the University section of Oasis
Competitive Play

 

Fixed an issue that caused matches to end in a draw when both teams won their first attacking rounds in overtime on Hanamura, Horizon Lunar Colony, Temple of Anubis, or Volskaya Industries
Heroes

 

Fixed a bug that prevented D.Va’s Projectile Speed slider from appearing in Custom Game settings
Fixed a bug that caused Lúcio’s soccer ball to fly off in the wrong different direction when activating his Juggle emote at 30 FPS
Fixed a bug that caused Roadhog’s chest to deflate when his Tuckered Out emote was activated while the Mako or Sharkbait skins were equipped
Fixed a bug that prevented the sound effects on Symmetra’s turrets from being heard by teammates
Fixed a bug that prevented Torbjörn’s weapon-draw animation from being played when turret placement was canceled
Maps

 

Fixed a bug on King’s Row that caused a dark box to appear if you stared into the robot city for too long
Fixed a bug that allowed Sombra to reach unintended locations on Volskaya Industries


https://gfycat.com/CharmingGlassCassowary :love:

Message cité 2 fois
Message édité par calcifer le 23-09-2017 à 08:47:12
n°13463386
glopp
Amazing how far we can go...
Transactions (0)
Posté le 23-09-2017 à 09:05:19  profilanswer
 

Il y aurait moyen d'avoir un lien pour le discord ?


---------------
Peaches182 // HWBot
n°13463388
calcifer

Transactions (2)
Posté le 23-09-2017 à 09:09:18  profilanswer
 

Il est en first page!
https://discordapp.com/invite/w2j7PuE


Message édité par calcifer le 23-09-2017 à 09:09:55
n°13463422
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 23-09-2017 à 09:33:54  profilanswer
 

J'ai pas mal maté le stream de degun hier soir.
Il est pratiquement top 500.

 

Bah putain la nouvelle mercy, ca fait pas envie.
Toutes les games, c'est à qui bute mercy first.
Les res toutes les 30 sec sur les 2cp c'est juste l'horreur.
Fin bon c'est clairement un perso indispensable. Si t'as pas mercy dans ta team t'as perdu. C'était deja le cas en platine avant le patch. Mais là ca va l'être encore plus.


Message édité par MrBrOwNsToNe le 23-09-2017 à 09:34:17
n°13463430
calcifer

Transactions (2)
Posté le 23-09-2017 à 09:39:30  profilanswer
 

Oui mais non elle est pas du tout OP, faut lui rendre son invulnérabilité et son rez range :pt1cable:  
Elle va rapidement se prendre un gros nerf surtout :o

n°13463438
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 23-09-2017 à 09:45:22  profilanswer
 

calcifer a écrit :

Oui mais non elle est pas du tout OP, faut lui rendre son invulnérabilité et son rez range :pt1cable:
Elle va rapidement se prendre un gros nerf surtout :o

 

J'espère bien.
Parce que en l'état tous les autres healers sont quand même super faibles comparé à mercy actuellement.

 

n°13463452
kurinzu

Transactions (1)
Posté le 23-09-2017 à 09:58:28  profilanswer
 

calcifer a écrit :

Si le Winston a jump alone c'est qu'il est stupide, si c'est pas le cas il y a du monde autour pour t'aider. Heureusement que tu peux pas compenser la stupidité de tes mates non plus...
Et je ne parle pas sur le papier j'ai joué contre et avec des Mercy et j'ai vu un paquet de streams.  
Actuellement Mercy est absolument partout et les équipes qui jouent sans se font exploser.


Effectivement. Fait utiliser le rez pour annuler un pick ennemi (au hasard, dans un choke) surement pas pour aller se donner et rez un mec dans la melee adverse, le gard se fera instant depop un 2eme fois et tu donne ton cul en même temps.
 
En bref, il ne suffit plus de "press Q" pour retourner une partie.

n°13463456
Lutak
NNID: Lutak95
Transactions (0)
Posté le 23-09-2017 à 10:01:18  profilanswer
 

calcifer a écrit :

Oui mais non elle est pas du tout OP, faut lui rendre son invulnérabilité et son rez range :pt1cable:  
Elle va rapidement se prendre un gros nerf surtout :o


 
Elle semble OP car accessible à plus de personne. Un rez toutes les 30 secondes surtout si tu rez obligatoirement le premier mec qui tombe en début de game ça laisse peut de choix au gamesense donc n’importe qui peut le faire.  
 
Un genji ult Ou winston te jump dessus ? Ulti et tu vole plus haut et plus vite qu’une pharrah.  
Avant il fallait faire attention à son placement et celui de ses mates. En quoi ça rend le perso plus skillé ? En rien mais ça me rend plus accessible donc plus joué.  
 
Avant cette mercy il y avait déjà du monde qui arrivait déjà à monter les ranks avec elle et ça sur plusieurs comptes, même le week-end et vacances que beaucoup ici prétexte être la cause de leurs défaites.  
 
Donc oui avant on arrivait à avoir autant d’impact sans un ult escape et sans un rez de 30seconde mais on avait une bonne portée et une invulnérabilité.  
 
Pour moi justement si la mercy est pick et incontournable c’est qu’elle est beaucoup plus accessible qu’avant mais elle n’est pas plus OP (a part le bug du sr).  
 
Avant les gens disaient que c’était un perso noob et certains ne la prenait pas à cause de ce que pensait les gens. Perso j’ai arrêté le ranked a cause des insultes contre mercy.  
 
Aujourd’hui elle fait la même chose avec 2 choses en moins et encore plus en nobrain, et elle est soi disant plus OP qu’avant.  
 
Je comprendrai vraiment jamais cette communauté.  

n°13463474
Regla88

Transactions (0)
Posté le 23-09-2017 à 10:16:33  profilanswer
 

Mon avis sur cette nouvelle Ange :
 
Ayant passé 130h sur Ange, je trouves ce rework très intéressant :
 
- Ange reste Ange, ses mécaniques de base (soin / boost autolock, dash vers les allié, gun) n'ont pas changé, son ulti est devenu une compétence, et son ulti a été changé.
- Ils ont (enfin) cassé la mécanique du "j'ai mon rez, je me planque, mourrez tous groupé" qui est très pénible à force.
- Le rez toutes les 30s est intéressant, on voit au loin l'icone du héros qui est mort, donc on sait tout de suite de qui il s'agit, et si ça peut valoir la peine de le rez ou pas (un Genji / Tracer mort à l'autre bout de la map, osef, mais un tank mort au front, ça se rez). On fait aussi plus de rez sur la partie, vu que c'est maintenant une compétence et plus un ulti, en début de partie, lors du premier fight, le premier pick pris est souvent décisif, donc pouvoir le rez sur le champ permet de tenir / repousser l'assaut (pour autans que c'est pas la Ange qui tombe en premier).
- Il y a une modif non documentée / bug qui permet de garder sa vitesse en planant après un dash, ce qui permet de se déplacer à mac 12.
 
L'ulti est très fort, et s'obtient rapidement :
 
- Une capacité de vol total, pour se déplacer librement, et assez rapidement.
- Son passif de soin est actif en permanence (soin de 20 pv par seconde).
- Le CD du rez est réinitialisé lors de l'activation de l'ulti, donc on peut faire dans l'idéal un rez, utiliser l'ulti, faire un second rez, et 10s après, un troisième, et 10s plus tard, encore un.
- Le bâton permet de soigner / booster plusieurs personnes proches, et de plus loin.
- Son dash permet d'aller bien plus vite, et il est utilisable à plus longue distance.
- Son gun a des munitions illimitée, mais garde sa cadence de tir et ses dégâts de base (pour ceux qui l'avait testée au début du PTR, c'était indécent, les NoMercy (Nano sur Ange en ulti) pouvait faire des teamkil!
 
Un vrai couteau suisse (elle n'est pas suissesse pour rien), pour soutenir les DPS, flank, octroyer un soin monstrueux aux allié.
 
Elle devient bien plus intéressante à jouer, et plus efficiente qu'avant.
 
Il y a ce week-end un tournois semi-pro à Genève ainsi que les Overwatch Contenders ou Gamersorigin jouent à 19h, et les Rogue à 23h15, on verra bien l'usage de cette nouvelle Ange.
 
Avant de crier au nerf, il faudra prendre un peux de recul, Lucio est top tiers depuis la sortie du jeu, ça dérange personne, Ana est rapidement devenu top tiers à sa sortie en remplaçant Ange, maintenant, à son tour d'avoir son heure de gloire!

n°13463486
calcifer

Transactions (2)
Posté le 23-09-2017 à 10:24:58  profilanswer
 

@Lutak
 
Nan mais please comment tu peux sortir ça avec les stats et les retours que j'ai posté au dessus.
Tu crois vraiment que les mecs qui étaient main Ana/Zen @4600 SR jouent Mercy maintenant parce qu'elle est plus simple à jouer que la Mercy d'avant? Vraiment?
Ils la jouent parce qu'elle est complètement OP et qu'ils ont juste plus le choix...  
Les stats que j'ai posté sont des faits, quasi 100% de pick rate c'est du jamais vu dans l'histoire d'Overwatch.  
Que personnellement tu sois pas encore à l'aise avec la nouvelle Mercy et donc que tu préfères l'ancienne c'est une chose, mais faut pas généraliser ton avis quand l'opinion de la grande majorité de la communauté et les stats in game montrent qu'elle est indéniablement beaucoup, beaucoup, plus forte qu'avant.

Message cité 1 fois
Message édité par calcifer le 23-09-2017 à 10:25:38
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