Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
1732 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  6  7  8  ..  22  23  24  25  26  27
Auteur Sujet :

[Official Topic] Silent Hunter 3

n°2595809
oocz

Transactions (0)
Posté le 31-03-2005 à 14:36:20  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
vivement une démo pour tester tout ça

mood
Publicité
Posté le 31-03-2005 à 14:36:20  profilanswer
 

n°2595849
PatBasi

Transactions (0)
Posté le 31-03-2005 à 14:49:28  profilanswer
 

geminys> Sur la RAM j'ai très peur: ils conseillent 1Go

n°2595857
Geminys

Transactions (0)
Posté le 31-03-2005 à 14:56:15  profilanswer
 

PatBasi> wouaip c'est se que j'ai vu aussi :sweat: mais j'ai espoir  :D  
 
c'est pas pour moi, meme si il me chatouille qque part (pour moi pas de pb de config cf mon profil)


---------------
3DS : 1805-2210-6321 / PSN : G3m1nys
n°2595926
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 31-03-2005 à 15:31:44  profilanswer
 

humm perso je vois pas pourquoi ca ramerais le moteur n'as pratiquement rien a afficher... O.o

n°2595935
dropsy
et bonne chance surtout...
Transactions (0)
Posté le 31-03-2005 à 15:36:39  profilanswer
 

sur ma config, les vues extérieures s'affichent à 10/15 fps maxi :/
et l'appli rame sérieusement quand je suis à 512 en accélération temporelle.

n°2595965
Geminys

Transactions (0)
Posté le 31-03-2005 à 15:48:19  profilanswer
 

dropsy a écrit :

sur ma config, les vues extérieures s'affichent à 10/15 fps maxi :/
et l'appli rame sérieusement quand je suis à 512 en accélération temporelle.


 
houla vu ta config, surtout ta ram les cpu sont pas tres eloigner, sa risque d'etre pourave au niveau perf  :pt1cable:  
 


---------------
3DS : 1805-2210-6321 / PSN : G3m1nys
n°2596271
Silicium77​7
█▓▒░ 22 ans sur HFR! ░▒▓█
Transactions (0)
Posté le 31-03-2005 à 17:47:34  profilanswer
 

>geminys
Ils recommandent 512 de RAM, donc le mieux c'est d'acheter une petite barette. Le reste de ta config suffira. Elles sont vraiment pas chères maintenant (surtout les 512 Mo), profites-en avant la remontée des prix. ;)

n°2596296
Geminys

Transactions (0)
Posté le 31-03-2005 à 17:59:18  profilanswer
 

Silicium777 a écrit :

>geminys
Ils recommandent 512 de RAM, donc le mieux c'est d'acheter une petite barette. Le reste de ta config suffira. Elles sont vraiment pas chères maintenant (surtout les 512 Mo), profites-en avant la remontée des prix. ;)


 
c'est pas pour moi en fait (ma deuxieme config cf profil devrai y arrive sans trop de pb  :D ) mais il est clair que 256 c'est pas bien haut
mais comme la personne concerner est a 2 doigt de changer de config... le plus simple est d'attendre le changement d'ordi je pense
 
merci pour tout  :jap:  


Message édité par Geminys le 31-03-2005 à 18:00:36

---------------
3DS : 1805-2210-6321 / PSN : G3m1nys
n°2596397
Krest

Transactions (0)
Posté le 31-03-2005 à 18:56:52  profilanswer
 

Salut, j'ai remarque un truc mais j'en suis pas sur. :??:  
Quand on demande au "sonarman" un rapport il te repond, en général, no sonar contact.
C'est très con car les premiers sousmarin n'en ont pas et il lui sert a koi l'hydro! En général je détecter moi-même les bateaux lorsqu'il sont très loin, et une fois ±en visu là il est capable de le suivre...
Par contre un truc que je trouve assez génial c'est qd en patrouille on voit apparaitre un bateau très loin (20/30km de souvenir), sans que personne ds le sousmarin l'ai vu ou eu un rapport radio de contact (çà arrive?). Eh bien en général j'arrive à le trouver a l'hydro :) ; la différence de bruit est très subtile limite imperceptible mais on peut l'entendre. Jusqu'a présent j'ai tjs mis ds le mille, c'est assez satisfaisant   :wahoo: .
 
Le VII, c'est vraiment sympa come uboat, va vite et pas besoin de (trop) regarder la jauge de carburant :)
 
@+

n°2596400
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 31-03-2005 à 18:57:27  profilanswer
 

starmindfr a écrit :

humm perso je vois pas pourquoi ca ramerais le moteur n'as pratiquement rien a afficher... O.o


 
bah, traitement des IA des bâteaux (tous en même temps), traitement de la météo, de l'effet des vagues, ...etc...
 
 
y a pas que l'affichage qui influence


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
mood
Publicité
Posté le 31-03-2005 à 18:57:27  profilanswer
 

n°2596411
Krest

Transactions (0)
Posté le 31-03-2005 à 19:02:47  profilanswer
 

Si si met les fps et tu verra. Chez moi 85fps jusqu'en x512 si pas trop près de routes commercial ou coté, 15/20 en x1024 et 5 en 2048, ce qui m'a déjà valut un freeze. En tout cas des j'ai du mal a reprendre la main.


Message édité par Krest le 31-03-2005 à 19:03:12
n°2597283
moggbomber
War, war never changes
Transactions (0)
Posté le 01-04-2005 à 01:49:04  profilanswer
 

ben quand tu pars ou que t'arrives a brest tu le sent passer le framerate :/
visiblement ca pas du tout optimisé avec du lod ou autre :/
enfin c bien sympa tout de meme d'avoir une jolie ville :)


---------------
"les principes ne sont rien si ils ne sont pas confrontés au réel, sinon ils se transforment en dogmes"
n°2597412
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 01-04-2005 à 08:45:39  profilanswer
 

Excellent tuto sur le ciblage et le tir full manuel :)  
 
http://bft1942.free.fr/forum/index [...] =0#entry77

n°2602424
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 03-04-2005 à 22:11:18  profilanswer
 

Dites là j'en suis à ma 7eme mission de patrouille vers début 1940 et 1ere flotille et je voudrai savoir si aprés les missions changent un peu, style interception de convoi etc...

n°2602559
Krest

Transactions (0)
Posté le 03-04-2005 à 23:13:50  profilanswer
 

yep même question que Boba Fett

n°2602619
zealot1337
Tu m'as vu quand j'ai bu
Transactions (0)
Posté le 04-04-2005 à 00:03:09  profilanswer
 

La meilleure façon pour pas me faire détecter lors d'une attaque de convoi, me placer en dessous d'un pétrolier [:joce].
 
http://img29.exs.cx/img29/4762/sh3img3420051810127968qh.jpg
 
http://img29.exs.cx/img29/6376/sh3img342005181024626td.jpg
 
Bon je me suis quand même fait reperer (je suis en rouge sur le screen :sweat:) et j'suis mort 5 minutes plus tard  :cry:  :whistle:


Message édité par zealot1337 le 04-04-2005 à 00:04:27

---------------
-> http://www.32bits.co.uk/ <-
n°2602652
PatBasi

Transactions (0)
Posté le 04-04-2005 à 00:43:42  profilanswer
 

Tu aurais du lui demander pour faire le plein...

n°2602694
zealot1337
Tu m'as vu quand j'ai bu
Transactions (0)
Posté le 04-04-2005 à 01:44:14  profilanswer
 

PatBasi a écrit :

Tu aurais du lui demander pour faire le plein...


 
:lol:  
 
Pas mal, j'y penserai pour la prochaine fois ;)


---------------
-> http://www.32bits.co.uk/ <-
n°2602747
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 04-04-2005 à 08:12:04  profilanswer
 

Boba_Fett a écrit :

Dites là j'en suis à ma 7eme mission de patrouille vers début 1940 et 1ere flotille et je voudrai savoir si aprés les missions changent un peu, style interception de convoi etc...


 
Les objectifs à priori c'est tjrs des zones de patrouilles qui sont définies (ils n'avaient pas plus pendant la guerre [:spamafote] )
 
Ce qui change, c'est le matos et l'adversaire :)
 
Une fois ta mission terminée, faut pas hésiter à aller patrouiller ailleurs.
 
Je suis tombé sur un convoi comme ça. Au début de la guerre, entre 39 et 40, il y en a pas mal qui passe entre le sud de l'Irlande et l'Angleterre. Tu peux voir les zones de navigation des convois sur la map fournie avec le jeu.
 
zealot1337 > c'est pas parceque la silhouette est rouge que tu est détecté. C'est juste une indication qui permet d'indiquer les risques de détection. Quand c'est en vert, t'es tranquille, personne ne peut te détecter. Quand c'est jaune, il y a un risque. Quand c'est rouge, faut faire gaffe, à la moindre connerie t'est détecté.
 
Si je m'en réfère à tes screens, t'es trop profond pour que la couverture du pétrolier soit efficace. Un DD va détecter les bruits des moteurs du pétroliers et les tiens aussi. En plus, tu tourne à toute berzingue donc tu dois pas être en "silent run", alors si tes gars bossent dans le soum, ça fait aussi du bruit facilement identifiable.
 
En gros, pour que ça marche, faut être à 5m sous le navire et en silent run avec les moteurs au mini.
 
Cela dit, rester au sein d'une formation de convoi ça aide car les DD hésitent à faire feu pour ne pas toucher les navires qu'ils escortent.


Message édité par MirabelleBenou le 04-04-2005 à 08:14:51
n°2602813
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 04-04-2005 à 09:42:33  profilanswer
 

Merci pour l'info  :)

n°2602831
PatBasi

Transactions (0)
Posté le 04-04-2005 à 09:56:01  profilanswer
 

MirabelleBenou a écrit :

Quand c'est en vert, t'es tranquille, personne ne peut te détecter.

Inexact. Je me suis déjà pris des depth charges alors que j'étais en vert (détecté auparavant, je m'échappe, on joue au chat et à la souris, ils font des passages au-deessus de moi sans rien faire, qq minutes plus tard il pleut....)
 

MirabelleBenou a écrit :

En gros, pour que ça marche, faut être à 5m sous le navire et en silent run avec les moteurs au mini.

Ouais, mais alors pas facile de suivre le train, car là tu te traines à une vitesse d'huitre asthmatique. (Voila le résultat: on veut faire des perles, et avec tout le sable qu'on bouffe on finit asthmatique).
 

MirabelleBenou a écrit :

Cela dit, rester au sein d'une formation de convoi ça aide car les DD hésitent à faire feu pour ne pas toucher les navires qu'ils escortent.

Pas toujours :D je me rappelle une fois où je gardais mon peri relevé pour rester détecté alors qu'un DD et moi tournions diamétralement opposés autour d'un marchand; ce dernie repose maintenant par le fond telle une tranche de gruyère (les trous sont du même calibre que les obus du DD :lol: ).
 
Qqs XPs persos récentes:
-fin de mission, restent 3 torpilles; rencontre d'un coastal merchant: première torpille tape les hélices il s'immobilise; je me place  à 90°-600m (parfaitement) et je m'arrete; tir=> DUD :o ; dernier tir mouche plein milieu boum; 2h plus tard ce foutu raffiot est toujours à flot :fou: de dépit je décide de l'éperonner.... à 3 reprises mais sans succès ( :whistle: / :cry: ) Comment se finit cette histoire? Par un reboot intempsetif au milieu d'un demi tour :sarcastic:  
-single mission bismarck (VIIC 1939): il se fait allumer vite mais je nettoie les 2 BS et leur escorte :sol:  
-single mission avec le CG Guadalcanal: une 10aine de sec après le début de mission je suis mort (on commence juste à côté d'un destoyer qui me détecte quasi instantannément :sweat: ); pas réessayé.
-single mission narvik: on se croirait à la plage, ya pa de fond; faudra que je réessaye, mais difficile de se planquer
-single mission barham: je coule un BS, je suppose qu'un autre UBoat en fait de même car un deuxième va par le fond (et je pense que c'est celui que je n'avais pas touché) et le troisème touché me sème au départ; pas grave grosse poursuite (où d'ailleurs je croise et coule par hasard u marchand isolé) et retrouve le dernier BS qui a fait demi tour, et cela environ à mi-distane entre le point de départ et Malte; et hop par le fond aussi; je me sentais chaud je me suis dit tiens allons voir La Valette et la sortie de son port; bou ya du monde qui patrouille; je rate un tir mais coule un DD plus une corvette; et là alors que je n'avais pas une égratignure j'ai qq peu raclé le fond (20m) mais heureusement j'allais doucement j'ai réussi à m'en sortir sans réel dommage (hull à 99%).


Message édité par PatBasi le 04-04-2005 à 10:20:56
n°2602848
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 04-04-2005 à 10:06:53  profilanswer
 

à le fond parfois c'est traitre.
 
Une fois, j'ai pas fait attention, Crash Dive........
 
Fond à 20 m, ça m'a fait tout bizarre quand ça a tremblé de partout et que de la flotte a commencée à sortir des canalisations dans la salle de commandement.
 
Heureusement que je me suis pas trop planté mais j'ai bien râclé le fond et j'ai mis 30 min à pouvoir partir après réparations.
 
La fois d'après, je pense à faire un p'tit ping avec l'echolot, et 5 min après je me bouffais une dizaine de Depht Charges (Death Charges plutôt.....)

n°2602996
zealot1337
Tu m'as vu quand j'ai bu
Transactions (0)
Posté le 04-04-2005 à 11:34:58  profilanswer
 

MirabelleBenou a écrit :


zealot1337 > c'est pas parceque la silhouette est rouge que tu est détecté. C'est juste une indication qui permet d'indiquer les risques de détection. Quand c'est en vert, t'es tranquille, personne ne peut te détecter. Quand c'est jaune, il y a un risque. Quand c'est rouge, faut faire gaffe, à la moindre connerie t'est détecté.
 
Si je m'en réfère à tes screens, t'es trop profond pour que la couverture du pétrolier soit efficace. Un DD va détecter les bruits des moteurs du pétroliers et les tiens aussi. En plus, tu tourne à toute berzingue donc tu dois pas être en "silent run", alors si tes gars bossent dans le soum, ça fait aussi du bruit facilement identifiable.
 
En gros, pour que ça marche, faut être à 5m sous le navire et en silent run avec les moteurs au mini.
 
Cela dit, rester au sein d'une formation de convoi ça aide car les DD hésitent à faire feu pour ne pas toucher les navires qu'ils escortent.


 
Merci pour ces explications MB :jap:
 
Le pétrolier était à 7 noeuds, j'avais un peu de mal à le suivre, mes 3 machinistes étaient fatigués en plus [:spamafote], enfin faut dire que sur le coup j'y ai même pas pensé à me mettre en silent mode :whistle:.
 
Sinon toi qui à l'air d'être pas mal au courant des tactiques ;), est-ce qu'ils leur arrivaient de faire ça pendant leurs attaques de convoi, en attendant que la nuit tombe par exemple?.


---------------
-> http://www.32bits.co.uk/ <-
n°2603008
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 04-04-2005 à 11:41:36  profilanswer
 

A priori non :)
 
Mais je suis pas vraiment au courant de tout les faits historiques :)
 
En fait, j'en apprend au fur et à mesure en allant sur uboat.net par exemple, ou sur les forums chez subsim et chez ubi-soft.
 
Certains joueurs avaient de la famille dans certains équipages UBoat ou Destroyer, ça permet d'avoir des infos sympa et quelques anecdotes pas mal non plus.
 
Genre celle-là :
 
http://forums.ubi.com/eve/ubb.x?a= [...] 7981022992

n°2603108
dooky

Transactions (0)
Posté le 04-04-2005 à 12:40:26  profilanswer
 

Ca donne quoi le 1024*768 sur des écrans plats natifs en 1280*1024 ?

n°2603164
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 04-04-2005 à 13:13:01  profilanswer
 

Bah à priori ça a l'air de dépendre de la CG et du type d'écran :/
 
Certains sur le forum officiel râlent comme quoi c'est distordu, alors que d'autres sont très content parceque les proportions sont respectées.
 
Essaye voir d'aller poser la question sur le forum de mille-sabords. Y en a bien un dans le tas qui a un écran plat natif 1280.

n°2603165
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 04-04-2005 à 13:13:53  profilanswer
 

moi g un 19 pouces tft philips et aucun probleme l'image est parfaite sous ssh3 :)

n°2603179
Plam
Bear Metal
Transactions (0)
Posté le 04-04-2005 à 13:23:11  profilanswer
 

moi j'ai une dalle 1680x1050, et ça ne déforme pas trop. Les arrondis des compas et autre Depthmeter sont légerement "ovalisés" mais rien de dramatique (ça se voit a peine)


---------------
Spécialiste du bear metal
n°2603181
zealot1337
Tu m'as vu quand j'ai bu
Transactions (0)
Posté le 04-04-2005 à 13:23:20  profilanswer
 

MirabelleBenou a écrit :

A priori non :)
 
Mais je suis pas vraiment au courant de tout les faits historiques :)
 
En fait, j'en apprend au fur et à mesure en allant sur uboat.net par exemple, ou sur les forums chez subsim et chez ubi-soft.
 
Certains joueurs avaient de la famille dans certains équipages UBoat ou Destroyer, ça permet d'avoir des infos sympa et quelques anecdotes pas mal non plus.
 
Genre celle-là :
 
http://forums.ubi.com/eve/ubb.x?a= [...] 7981022992


 
 
Pas mal uboat.net :jap:
 
Bon j'irai aussi à la pêche aux infos, tout ça à l'air très intéressant :jap:
 

starmindfr a écrit :

moi g un 19 pouces tft philips et aucun probleme l'image est parfaite sous ssh3 :)


 
Aucun problème non plus sur mon LG 1720P 17"  :)


Message édité par zealot1337 le 04-04-2005 à 13:25:09

---------------
-> http://www.32bits.co.uk/ <-
n°2603208
dolohan
Busard amateur
Transactions (0)
Posté le 04-04-2005 à 13:31:38  profilanswer
 

j'ai entendu parler d'un mod permetant d'accelerer le temps plus de 1024 fois... quelqu'un a un lien, parceque les longues traversées, ca gonfle un peu.

n°2603327
zealot1337
Tu m'as vu quand j'ai bu
Transactions (0)
Posté le 04-04-2005 à 14:38:15  profilanswer
 

dolohan a écrit :

j'ai entendu parler d'un mod permetant d'accelerer le temps plus de 1024 fois... quelqu'un a un lien, parceque les longues traversées, ca gonfle un peu.


 
Tu dois juste modifier ces deux fichiers: "C:\Documents and Settings\My Documents\SH3\data\cfg\main.cfg" et "C:\SilentHunterIII\data\Cfg\Main.cfg"
 


[TIME COMPRESSION]
TimeStop=0
RealTime=1
LandProximity=8
CriticalDamage=1
CrewEfficiency=1
AirEnemyDetected=1
SoundEffects=2
CharacterAnim=4
EnemyDetected=1
RadioReport=1
Particles=8
PrayState=8
HunterState=8
3DRender=8
Maximum=2048


 
Au lieu de "Maximum=1024" tu tappes "Maximum=2048". Tu peux aussi augmenter ou réduire les autres valeurs de la même façon.
(2048 est le maximum que tu puisses mettre il me semble).
 
Voilà :hello:.


---------------
-> http://www.32bits.co.uk/ <-
n°2603418
dolohan
Busard amateur
Transactions (0)
Posté le 04-04-2005 à 15:36:14  profilanswer
 

zealot1337 a écrit :

Tu dois juste modifier ces deux fichiers: "C:\Documents and Settings\My Documents\SH3\data\cfg\main.cfg" et "C:\SilentHunterIII\data\Cfg\Main.cfg"
 


[TIME COMPRESSION]
TimeStop=0
RealTime=1
LandProximity=8
CriticalDamage=1
CrewEfficiency=1
AirEnemyDetected=1
SoundEffects=2
CharacterAnim=4
EnemyDetected=1
RadioReport=1
Particles=8
PrayState=8
HunterState=8
3DRender=8
Maximum=2048


 
Au lieu de "Maximum=1024" tu tappes "Maximum=2048". Tu peux aussi augmenter ou réduire les autres valeurs de la même façon.
(2048 est le maximum que tu puisses mettre il me semble).
 
Voilà :hello:.


merci beaucoup.
 
moi aussi je me colle a un petit reçit de mes maladroites aventures de capitaine.
je suis chargé d'une patrouille en zone AN 81, une sorte de routine... machine avant toute, trajet en surface pour ne pas avoir a pomper sur mes reserve d'electricité et d'oxygene.  
Juste avant d'arriver sur le zone, je me fais surprendre par un destroyer en pleine tempete. panique a bord, plongée d'urgence a 20m, moteur coupé et consigne de silence dans le uboot. ca grince, ca chuchotte, en gros ca sens la trouille a plein nez.
direction l'hydrophone. Bien entendu ce salaud m'a reperé et il effectu de petits tours autour de moi. n'etant pas equipé de tubes arriere, je decide de faire machine arriere silencieusement en esperant mettre suffisement de distance entre lui et moi pour pouvoir envoyer une salve de torpille...
au bout d'1/4h et la confirmation par l'hydrophone qu'il etait devant moi je remonte histoire d'utiliser le periscope et d'affiner mon tir (oui les shoot a l'aveugle je sais pas encore faire).
BZZZZ le pericope monte, tres bien il est juste face a moi... hum, je dois etre en mode zoom parcequ'il a l'air diablement pres... j'appuis sur tab, et la panique, je n'avais pas zoomé, il etait juste a 50m de moi. j'appuis frenetiquement sur D et shbing. cet enflure m'enfonce le chateau et m'envois par le fond...  :fou:  

n°2603967
Krest

Transactions (0)
Posté le 04-04-2005 à 20:01:55  profilanswer
 

2048 peut rendre la machine instable. j'avais faite la modif mais j'ai arrété de l'utilise. Déjà que 1024 des fois çà rame un max, limite le pc réponde alors 2048... Déjà freezé 1 fois.
Je vois svt qu'il faut modifier les 2 main.cfg. De mon coté je n'ai modifié que celui dans mes doc. Surtout qu'il vaut mieux avoir un original sinon les pacth risque de ne pas se mettre.
 
Pour info, finir tout les exam en excellent donne 1000 de réput en plus. Marqué ds le readme 1.1. Biensur moyen de tricher mais je vous laisserai chercher ;)


Message édité par Krest le 04-04-2005 à 20:09:13
n°2604050
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 04-04-2005 à 20:21:14  profilanswer
 

Pareil, en 2048 j'avais des problèmes.


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°2604118
Krest

Transactions (0)
Posté le 04-04-2005 à 20:54:23  profilanswer
 

allez das boat en dvd, parti pour 5h (enfin verrais après le 1er dvd ;) )

n°2604170
Silicium77​7
█▓▒░ 22 ans sur HFR! ░▒▓█
Transactions (0)
Posté le 04-04-2005 à 21:32:10  profilanswer
 

[:zytralove]
Yaisse! LE film à revoir. :)

n°2604205
jolinverse

Transactions (0)
Posté le 04-04-2005 à 21:53:48  profilanswer
 

zealot1337 a écrit :


Sinon toi qui à l'air d'être pas mal au courant des tactiques ;), est-ce qu'ils leur arrivaient de faire ça pendant leurs attaques de convoi, en attendant que la nuit tombe par exemple?.


je sais pas si il le faisait dans ce cas la mais je sais que c'etait la seule façon de passer le detroit de Gibraltar (truffé de micro de nos jours)

n°2604607
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 05-04-2005 à 08:01:27  profilanswer
 

ah au fait, si ça vous botte, avec quelques uns on poste parfois des résumés de missions ici :
http://forums.esprit-str.com/viewt [...] 7007#67007
 
Me suis fait mon deuxième convoi en 2 missions, ça le fait [:frenzy]
 
(quand on vous dit que l'Irlande c'est un chouette pays [:frenzy] )
 
Et là, autant le 1er convoi n'était pas protégé, autant celui-là l'était :) (enfin un tout p'tit DD V&W pas très efficace, mais il m'a un peu embêté au début)
 
45000 T de coulés à la mission précédente, 65000 à celle-là, que du bohneur.
 
Mission actuelle, patrouille aux alentours de Scapa Flow.
 
Truc marrant, j'avais détecté un marchand à l'hydro, 10 min plus tard il était indiqué comme étant coulé sur la map. Un UBoat allié qui a dû se fendre la poire :)
 
D'ailleurs là, je suis en Mars 40, et dans les secteurs prochent des côtes anglaises c'est impossible de naviguer de jour en surface. Me suis mangé 4 raids aériens (mer démontée donc usage de la flak impossible) avant de décidé de roupiller en plongée et péri sorti de jour et de naviguer en surface de nuit.
 
Autre truc délirant, après un crash dive, 2 avions qui se sont percutés en remontant après m'avoir mitraillé et lâché 4 pruneaux :)

n°2604623
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 05-04-2005 à 08:50:25  profilanswer
 

Pareil hier soir je me suis fait un convoi au Nord de l'irlande, j'étais trop content quand j'ai recu le message radio me disant qu'un convoi avait été repéré.
 
Le truc c qu'il me restait que 3 torpilles (2 à l'avant et 1 à l'arrière) mais bon j'ai quand même coulé 2 gros tankers... En + le convoi n'était protégé que par 1 seul Destroyer. Pendant cette mission je me suis même fait un bateau de pêche au Flak Gun  :)

n°2604627
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 05-04-2005 à 09:00:41  profilanswer
 

une base de donnée bit torrent qui regroupa la quasi totalité des mods sortis :)
 
http://dhg864.dyndns.org:9999/
 
Dans les convois, c'est clair, les cibles a taper en priorité c'est vraiment les Tankers.
 
11000 pour un T3 et 10000 t pour un T2
 
Vu que c'est bourré de fuel, une torpille bien ajustée suffit à les faires péter. En plus ça fait zoulie de nuit :D

n°2604671
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 05-04-2005 à 09:52:05  profilanswer
 

Clair que pour les Tankers 1 seule torpille suffit, c con le 1er coup je le savais pas et j'ai envoyé 2 torpilles...
Bref j'en ai gaché une que j'aurai pu utiliser ailleurs.


Message édité par Boba_Fett le 05-04-2005 à 09:54:31
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  6  7  8  ..  22  23  24  25  26  27

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[vds ou ech]silent hill 4 xbox l affaire du siecle VENDUgraver silent hunter 3
[ach] Silent hill 2 ps2[ACH] Démo Métroid Hunter sur DS
Silent Hill 2 et les fichier AIX et AID[PC] Deer Hunter 2005
Achete Silent hill 3 sur PC[PC-Silent Hill 4] Problemes graphiques
[Vds] bouty hunter ngc 
Plus de sujets relatifs à : [Official Topic] Silent Hunter 3


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)