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Auteur Sujet :

[Official Topic] Silent Hunter 3

n°4259623
olakeen

Transactions (5)
Posté le 03-04-2007 à 20:11:01  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Citation :

Mais j'ai déjà lu des récits où les commandants de sous-marins indiquaient avoir balancés jusqu'à 8 torpilles avant de réussir à couler un navire


 
 
Dont 1 seule qui avait toucher au but  [:vince_astuce]

mood
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Posté le 03-04-2007 à 20:11:01  profilanswer
 

n°4261512
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 04-04-2007 à 13:40:46  profilanswer
 

major95 a écrit :

Et c'était quoi comme bateau?  :ouch:  
 
J'ai un peu de mal à y croire  :o


 
Navires marchands. Sur les 8, tu pouvais en avoir 6 de foirées.
 
Mais parfois, sur 8 détonations, les dégâts étaient pas si importants que ça. Tout dépend de l'endroit où c'était touché.
 
Un trou dans la coque au dessus du niveau de l'eau n'était pas super efficace (à part tuer des marins).
 
Bon ok, là mon exemple est un peu tiré par les cheveux vu que les torpilles volent pas :o


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°4265510
roxy688

Transactions (0)
Posté le 05-04-2007 à 18:12:21  profilanswer
 


 
Salut je vous conseil l'add-on non officiel qui s'appel U-BOAT batailles en méditéranée:
 
 
http://img402.imageshack.us/img402/3643/uboatmedjr7.th.jpg
 
il est vraiment sympa et relance l'interêt de SH3 :bounce:


Message édité par roxy688 le 05-04-2007 à 18:13:40
n°4266936
roxy688

Transactions (0)
Posté le 06-04-2007 à 08:39:13  profilanswer
 

Bon Salut jeunes matelots !!
 
ça y est j'ai enfin ma version deluxe depuis samedi dernier (la numéro 2419 !!)  
 
ç'est vrai le packaging est superbe !! belle boite mettalique avec une belle medaille , un beau carnet de reconnaissance des navires ... mais bon maintenant parlons du principal , c'est a dire le DVD du jeu et le jeu en lui même .
 
Qui d'ailleurs s'est bien installé sur ma config AMd Athlon 64 mais qui n'a j'amais voulu se lancer car j'ai un belle écran Vert au démarrage au moment où le logo d'UBISFOT doit apparaitre et puis derrière un superbe ecran bleu avec erreur en rapport avec ma carte graphique NVIDIA 7800GS XFX !!! (la meilleure carte AGP du moment , trop deg !!)
 
Donc vous allez dire faut mettre a jour tes pilotes graphiques , mais rien ni fait !!! il me reste peut être a flasher le bios de ma carte mais bon j'hesite quand même ...  
 
Donc du coup j'ai pas pu attendre et j'ai squatté le PC portable de ma femme un Acer avec une Nvidia 7300 et là ça marche ouf !!
 
et donc j'ai pu faire 2 missions avec le TAMBOR qui soit dit en passant est chiant avec son Kiosque complétement fermé et qui gene pas mal pour le mitraillage en manuel de l'aviation !
 
Sinon j'ai adoré les graphismes et les effets de diffractions sous l'eau et les particules en suspension , on a vraiment l'impression d'être sous de la flotte !!! et en plus avec les algues et les fond sous marins bien retranscris au abord des côtes !!
 
J' ai eu moi même des petits crash mais qui ont été résolu en désactivant mon antivirus PC cillin (faut y penser ça peut servir ) .
 
Donc penser a sauvegarder régulièrement si vous ne voulez pas recommencer 900 Km de parcours dans le pacifique .
 
Voila voila que dire de plus ... j'ai trop hâte de continuer ce que j'ai laissé derrière moi hier soir a 2H du mat , c'est a dire me retrouver a plus de 120 mètres de profondeur avec 2 destroyeurs au dessus qui n'arrêtent pas de me grenader mais qui ne me trouveront pas et a qui je vais faire leur fête dés que j'aurais pu remonter en immersion periscopique !!  
 
et enfin finir ma mission dans la mer de chine pour déposer un agent secret ...
 
Rahhh plus que 5 h a attendre ..
 
et pis surtout régler mon prob sur mon PC et ne plus squatter celui de ma femme sinon elle va commencer a me faire la gueule !!! hé hé ...


Message édité par roxy688 le 06-04-2007 à 08:41:15
n°4288513
ginie

Transactions (0)
Posté le 14-04-2007 à 17:21:16  profilanswer
 

hop, SH4 acheté :o

n°4290344
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-04-2007 à 17:35:49  answer
 

Pas de patch Anti-Aliasing donc inintéressant dans mon cas. [:spamafote]    

n°4290514
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 15-04-2007 à 19:04:10  profilanswer
 

Le patch 1.2 devrait corriger ça :
 
http://www.esprits.net/forums/viewtopic.php?id=271
 

Citation :


NEW FEATURES
 
    1. Modified the game rendering to accept FSAA and fixed high resolution rendering.


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°4290668
LeKeiser
Appelez moi Marcel.
Transactions (0)
Posté le 15-04-2007 à 20:13:19  profilanswer
 

Mission attaque de convois, j'en coule deux, je passe a -120m tranquille, les destroyers me cherchent mais je reste tranquille, je suis loin d'eux, quand tout a coup, j'ai TOUT qui devient rouge, j'ai de la flotte partout, et je coule en 10 secondes. SANS avoir ete pilonne!
M'enerve ce jeux, c'est pas un jeu, c'est un BUG :fou:


---------------
Et je regarde passer les jours comme les pages blanches d'un livre qui touche à sa fin.
n°4291440
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 05:33:54  answer
 

LeKeiser a écrit :

Mission attaque de convois, j'en coule deux, je passe a -120m tranquille, les destroyers me cherchent mais je reste tranquille, je suis loin d'eux, quand tout a coup, j'ai TOUT qui devient rouge, j'ai de la flotte partout, et je coule en 10 secondes. SANS avoir ete pilonne!
M'enerve ce jeux, c'est pas un jeu, c'est un BUG :fou:


 
Tu es peut-être passé sur un récif? [:spamafote]  :whistle:  
 
Non mais apparemment pas mal de critiques concordent sur le fait qu'il est sorti trop vite et qu'il faudra attendre quelques patchs avant que tout ne revienne dans l'ordre. Toutefois je me demande si c'est une politique très avisée de se servir des primo-consommateurs afin de s'en servir comme bêta-testeurs? :/

n°4291662
LeKeiser
Appelez moi Marcel.
Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 10:22:11  profilanswer
 


 
non, pas de recifs, +1000m de profondeur :)
 
Sinon, la, c'est justement ce qui fait hurler les acheteurs, le nombre hallucinant de bugs... Ce jeu n'a pas ete beta tester, ou alors vraiment tres peu, par des orang outang analphabetes :O
Ca n'est pas exagerer de dire ca. Le son est merdique, une pression sur la touche A et c'est retour sur le bureau, impossible de calculer la vitesse des navires, l'equipage de pont tombe sans raison apparente, l'equipage en general peut se mettre a dormir en pleine attaque, etc etc etc...
Oui, ce jeu sera bien. Mais plus tard, bien plus tard. Et encore, il va falloir que la communaute fasse le boulot d'UBI :O


---------------
Et je regarde passer les jours comme les pages blanches d'un livre qui touche à sa fin.
mood
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Posté le 16-04-2007 à 10:22:11  profilanswer
 

n°4291683
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 10:32:15  answer
 

Sur un 24", en 1920*1200 , on dirait un jeu utilisant un moteur Voxel comme Comanche jadis. Et tout comme les vidéos de C&C3 ou les voix dans Stalker, le son déconne. Les mitrailleurses n'émettent qu'un son lointain.
Considérer les Creative Audigy 2 comme du matos exotique, c'est n'importe quoi.  :D  
 
 

n°4291771
Jotunn

Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 11:09:47  profilanswer
 

Citation :

je passe a -120m tranquille


 
alors cherche pas plus loin c'est pour ça que t'as coulé. pression sur la coque trop forte.
les subs US plongeaient beaucoup moins en profondeur que les allemands. je crois que la profondeur maxi qu'ils pouvaient atteindre ne dépassait pas de beaucoup la longueur du bâtiment elle-même, en gros 90 mètres. ils n'ont jamais eu besoin de plonger profondément, en effet les grenades japonaises explosaient à très faible profondeur.

Message cité 1 fois
Message édité par Jotunn le 16-04-2007 à 11:10:43

---------------
"The road of excess leads to the palace of wisdom" - William Blake
n°4292103
yan487

Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 12:42:06  profilanswer
 

J'ai eu la meme surprise en plongeant trop profond  :(  
Je suis assez déçu par le choix du frond pacifique, à quand un mod SH3 avec le moteur de SH4?  :love:

n°4292226
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 13:23:31  profilanswer
 


 
Mouarf, faut pas pousser qd même :) :)
 
Réinstalle Commanche, tu verras :D
 
Bon mais sinon c'est vrai que c'était un peu abusé ce "problème" graphique. Heureusement que c'est corrigé avec le patch qui arrive.


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°4292665
LeKeiser
Appelez moi Marcel.
Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 15:17:21  profilanswer
 

Jotunn a écrit :

Citation :

je passe a -120m tranquille


 
alors cherche pas plus loin c'est pour ça que t'as coulé. pression sur la coque trop forte.
les subs US plongeaient beaucoup moins en profondeur que les allemands. je crois que la profondeur maxi qu'ils pouvaient atteindre ne dépassait pas de beaucoup la longueur du bâtiment elle-même, en gros 90 mètres. ils n'ont jamais eu besoin de plonger profondément, en effet les grenades japonaises explosaient à très faible profondeur.


ah ben ca explique alors
sous marin US de camelote! :D
m'a bien enerve quand meme, j'avais reussi deux beaux coups, et couler comme ca, la rage :O


---------------
Et je regarde passer les jours comme les pages blanches d'un livre qui touche à sa fin.
n°4293652
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 20:52:36  answer
 

yan487 a écrit :

J'ai eu la meme surprise en plongeant trop profond  :(  
Je suis assez déçu par le choix du frond pacifique, à quand un mod SH3 avec le moteur de SH4?  :love:


 
Autant j'avais déliré avec Silent Service à l'époque (qui avait le même théatre d'opérations que SH4), autant l'Atlantique a largement plus ma préférence dorénavant :o

n°4294383
roxy688

Transactions (0)
Posté le 17-04-2007 à 08:59:20  profilanswer
 

et il arrive quand ce patch 4.12 ?

n°4294430
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 17-04-2007 à 09:31:33  profilanswer
 

Dans la journée ou demain si tout va bien.


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°4294849
olakeen

Transactions (5)
Posté le 17-04-2007 à 12:18:06  profilanswer
 

MirabelleBenou a écrit :

Dans la journée ou demain si tout va bien.


 
 
J'espere qu'il n'y aura plus d'alliasing  :love:

n°4295076
Jotunn

Transactions (0)
Posté le 17-04-2007 à 13:36:52  profilanswer
 

olakeen a écrit :

J'espere qu'il n'y aura plus d'alliasing  :love:


ouais et que ce sera un vrai AA pas comme dans Stalker.


---------------
"The road of excess leads to the palace of wisdom" - William Blake
n°4295606
olakeen

Transactions (5)
Posté le 17-04-2007 à 16:23:49  profilanswer
 

Patch dispo
 
attention, ne semble pas officialisé par ubi, à vos risques et périls donc ...  
 
ftp://download23.gamershell.com/p [...] _4_1.2.zip
 
 
En cours de DL
 
150mo


Message édité par olakeen le 17-04-2007 à 16:24:32
n°4295677
Jotunn

Transactions (0)
Posté le 17-04-2007 à 16:52:49  profilanswer
 

c'est quoi ce lien? sur gamershell il est marqué comme non dispo.


---------------
"The road of excess leads to the palace of wisdom" - William Blake
n°4295822
yan487

Transactions (0)
Posté le 17-04-2007 à 17:54:38  profilanswer
 
n°4295881
thekiller3

Transactions (0)
Posté le 17-04-2007 à 18:10:34  profilanswer
 

cool !  :)

n°4296088
olakeen

Transactions (5)
Posté le 17-04-2007 à 19:49:14  profilanswer
 

Donner vos retour d'experience avec le patch 1.2.
 
Qualilté graphique, bug corrigé, etc...
 
merci :)

n°4296213
Jotunn

Transactions (0)
Posté le 17-04-2007 à 20:38:08  profilanswer
 

voilà ce que j'ai pu remarquer jusqu'à présent:

 

-anciennes sauvegardes compatibles ce qui est une très bonne chose.

 

-AA supporté! ils ont du changer la façon de calculer le rendu il me semble que les effets sont légèrement différents. par contre ils ont ajouté une option pour activer/désactiver le brouillard volumétrique: c'est pas étonnant chez moi avec un AA 4X les fps se cassent franchement la gueule quand il y a du brouillard, alors que ce n'était pas le cas avant.

 

-le tir des torpilles en mode rapide semble fonctionner.

 

-maintenant sur les profondimètres il y a une aiguille rouge fixe indiquant pour celui en faible profondeur, la profondeur maxi pour utiliser le périscope je pense. pour l'autre la profondeur de sécurité maxi, ça évitera à certains de couler à pic parcequ'ils ont en tête les caractéristiques des U-boot.  ;).

 

voilà, pour le moment j'ai pas tellement avancé beaucoup plus.

 

edit: ah et puis les solutions de tir et les torpilles apparaissent maintenant sur la carte tactique :)


Message édité par Jotunn le 17-04-2007 à 20:41:51

---------------
"The road of excess leads to the palace of wisdom" - William Blake
n°4296222
thekiller3

Transactions (0)
Posté le 17-04-2007 à 20:44:20  profilanswer
 

ça à l'air bonnard tout ça... :D  
 
vais tester. :jap:

n°4296239
olakeen

Transactions (5)
Posté le 17-04-2007 à 20:49:59  profilanswer
 

Si vous pouvez poster des screens avec l'AA ?
 
Merci ;)

n°4296536
thekiller3

Transactions (0)
Posté le 17-04-2007 à 22:50:18  profilanswer
 

je confirme : l'AA marche parfaitement maintenant.  :)  
 

n°4296619
olakeen

Transactions (5)
Posté le 17-04-2007 à 23:38:03  profilanswer
 

thekiller3 a écrit :

je confirme : l'AA marche parfaitement maintenant.  :)


 
 
+1 je viens de tester, c'est largement plus beau :love:  Dommage que cette option ne soit pas intégré dans le menu du jeu ( a moins que j'ai loupé un truc)
 
 
De plus, il n'y a plus de upscaling des bateaux/environement
 
1680x1050=1680x1050 et plus  1680x1050=1024x768 comme avant  :love:


Message édité par olakeen le 17-04-2007 à 23:38:25
n°4297463
El Super
Pirate scum
Transactions (0)
Posté le 18-04-2007 à 13:03:48  profilanswer
 

ouep il est parfait maintenant :)

n°4297875
LeKeiser
Appelez moi Marcel.
Transactions (0)
Posté le 18-04-2007 à 15:09:10  profilanswer
 

Totalement nul, ce patch! :fou:

 

- NON les sauvegardes ne sont pas compatibles HORS base. En pleine mission, bye bye les sauvegardes!
- le son est toujours buggue, ils s'en sont pas occupes
- le chronometre ne marche toujours pas, impossible de calculer la vitesse des navires
- etc etc etc...

 

alors le jeu est peut etre plus meilleure beaute, mais ca n'etait pas le but. On parle de simulation la, et UBI n'a fait que rajouter du polish sans toucher au moteur! :O

Message cité 1 fois
Message édité par LeKeiser le 18-04-2007 à 15:09:37

---------------
Et je regarde passer les jours comme les pages blanches d'un livre qui touche à sa fin.
n°4297982
major95
The !!!! Beat
Transactions (1)
Posté le 18-04-2007 à 15:36:00  profilanswer
 


 
Bah va falloir patientez le temps que le patch 1.3 sorte  :o

n°4298108
LeKeiser
Appelez moi Marcel.
Transactions (0)
Posté le 18-04-2007 à 16:17:35  profilanswer
 

major95 a écrit :

Bah va falloir patientez le temps que le patch 1.3 sorte  :o


le but de l'achat d'un jeu, c'est d'y jouer, non? Pas de l'acheter, et de devoir attendre plusieurs mois pour pouvoir y jouer :O


---------------
Et je regarde passer les jours comme les pages blanches d'un livre qui touche à sa fin.
n°4298210
Jotunn

Transactions (0)
Posté le 18-04-2007 à 16:46:53  profilanswer
 

ça devient la norme pourtant  :pfff:  
sur sh3 c'était la même chose et j'attends toujours un patch pour pouvoir jouer à gothic 3.


---------------
"The road of excess leads to the palace of wisdom" - William Blake
n°4298551
thekiller3

Transactions (0)
Posté le 18-04-2007 à 18:40:29  profilanswer
 

ne crachons pas dans la soupe, ce patch 1.2 corrige quand mmême pas mal de choses. :jap:  
 
 
et moi perso, au niveau du son, ben j'ai rien remarqué de génant...
 
et j'ai la vitesse des bateaux dans le périscope.
 
 [:spamafote]  
 
 

n°4298887
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 18-04-2007 à 21:14:11  profilanswer
 

Citation :

et j'ai la vitesse des bateaux dans le périscope.


 
Tu dois pas jouer avec le même niveau de réalisme que Keiser non ?


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°4299184
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-04-2007 à 23:09:29  answer
 

  • Le jeu est devenu absolument superbe sur 24"! Par contre le son... Mitrailleuses de pont toujours inaudibles. Tout comme d'autres sons d'ailleurs. Des grésillements aussi se rappellent à l'oreille.
  • Les persos sont toujours en 2D (bien qu'ils soient en 3D).  :pt1cable:
  • Les brouillards volumétriques prennent désormais le relais sur ces polygones à la surface de l'eau qui étaient censés justement ... les représenter.  :D


Message édité par Profil supprimé le 18-04-2007 à 23:09:56
n°4299309
LeKeiser
Appelez moi Marcel.
Transactions (0)
Posté le 19-04-2007 à 00:36:20  profilanswer
 

thekiller3 a écrit :

ne crachons pas dans la soupe, ce patch 1.2 corrige quand mmême pas mal de choses. :jap:  
 
 
et moi perso, au niveau du son, ben j'ai rien remarqué de génant...
 
et j'ai la vitesse des bateaux dans le périscope.
 
 [:spamafote]


 
en mode realisme a fond? Tu as le chronometre qui te donne la vitesse du bateau??


---------------
Et je regarde passer les jours comme les pages blanches d'un livre qui touche à sa fin.
n°4299350
thekiller3

Transactions (0)
Posté le 19-04-2007 à 01:13:52  profilanswer
 

MirabelleBenou a écrit :

Citation :

et j'ai la vitesse des bateaux dans le périscope.


 
Tu dois pas jouer avec le même niveau de réalisme que Keiser non ?


 
sans doute  :whistle:  
 
 
moi, je pars du principe que je suis le commandant... et j'ai des sous-fifres pour faires les taches subalternes comme la vitesse des bateaux ennemie, la solution de tir, ect ect... donc je donne les ordres, ils obéissent. :D  donc j'ai affiché ds le périscope la vitesse, cap, tout ça, du bateaux ennemi.
pas réaliste je sais, mais plus marrant pour moi que de tout faire moi meme. :)

n°4299391
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-04-2007 à 05:40:49  answer
 

Comme le disait Curd Jurgens dans 'Torpilles sous l'Atlantique', les vieux loups mer n'ont pas besoin de toutes ces machines à calculer pour couler un bateau. Ils font ça à l'instinct.  
 
torpedo.... lossssss!!!  :)

mood
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