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Auteur Sujet :

[Official Topic] Silent Hunter 3

n°2588759
moggbomber
War, war never changes
Transactions (0)
Posté le 28-03-2005 à 18:35:12  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
+1 aussi pour les destroyers qui se font la guerre entre eux :eek:
dans la derniere mission du tuto.. bang bang entre eux :D
ah ces anglais! quels fourbes je vous jure :lol:


---------------
Neuroatypique PEUQ GMSP GQGWL UZI
mood
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Posté le 28-03-2005 à 18:35:12  profilanswer
 

n°2588789
Krest

Transactions (0)
Posté le 28-03-2005 à 18:45:04  profilanswer
 

lol donc c'est peut être (mal) scripté...

n°2589279
LeKeiser
Appelez moi Marcel.
Transactions (0)
Posté le 28-03-2005 à 21:30:27  profilanswer
 

Krest : si tu fais le trajet en vitesse standard, tu peux presque faire le tour du globe. En tout cas, largement de quoi aller et revenir au port.
Perso, 7eme flotille, depart de Kiel, direction AM24, il me restait facile 1/4 de SP95 :D
en plus, j'ai ete chasse en dehors des zones, donc...


---------------
"I intend to live the first half of my life.I don't care about the rest."Errol Flynn."The difference between genius and stupidity is that genius has its limits."Albert Einstein
n°2589403
http2

Transactions (0)
Posté le 28-03-2005 à 22:20:45  profilanswer
 

Maintenant, je mets carburant illimité parce qu'il n'y a pas les bateaux de ravitaillement ainsi que l'update de la map puisqu'il y'a un gars dans le sous-marin qui travaille exprès à mettre la carte à jour. Je peut pas tout faire quand même! :D

n°2589576
Krest

Transactions (0)
Posté le 28-03-2005 à 23:52:23  profilanswer
 

Bon j'ai fais un seconde mission et eu qq réponse  :) . Elle était un peu - loin mais dès le début j'ai regarder l'autonomie. J'avais de koi faire l'allez retour sans trop blème (2700 km) en std et près de 35000 en 1/3. J'ai du foirer qq chose la 1er fois, par contre j'avais pas réaliser comment l'autonomie pouvait changer suivant la vitesse, au - c'est ±proportionnel.
• Le exit patrol, devait encore avoir un bateau qq part.
• Pour la fatigue je bien remarqué qu'après time x32 elle est figée (ni+ ni-) donc comme j'ai pas arrêté de jongler sur les 2 types de moteurs à x32 j'ai pas arrété de jongler avec les hommes.
 
Par contre un truc bête, un navire arrivait à 90° de moi. J'avais largement le temps de me positionner et d'attendre, ±30min eh ben au momment fatidique tout le monde était fatigué  :cry: , les moteurs et surtout les torpilles alors que j'étais immobile (là encore ok les moteurs tournait) et pas de chargement torpille. Pratique avant une attaque, pouvait pas bouger ni tirer et recharge  :ouch: . Bon comme j'avais sauvegarder avant et que le bateau m'a repére et c'est taillé j'ai recommencé.
Hop sous l'eau et tout le monde au :sleep:  jusqu'a l'attaque :).
 
A moi qui n'avait pas accroché au 2, là je suis conquit.
 
Un truc que j'ai trouve/modifié, si vous trouvez que les cuseurs de la map nav ne click bien, un peu de travers, vous pouvez modifie celà en changant les coordonnées du click sur les icons. ?:\SilentHunterIII\data\Menu\MouseCurs fichier mouse.cfg
Pour visualiser les x/y par rapport aux icones faut utiliser un soft qui géré l'alpha des tga. Par exemple pour moi l'outil "line" point pile poil à l'angle de l'icone régle et un peu en haut (0/4)
 
@+ tlm

n°2590036
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 29-03-2005 à 11:36:20  profilanswer
 

c'est vrai que l'on meurt direct sans aucune animation, assez decevant le "pouf vous etes mort" :)
 
Pour les torpilles de reserve sur le pont je ne trouve pas non plus comment les charger, elles servent a quoi ??
 
Sinon dans la serie des bug jai souvent de bon nageurs, ils sortent leurs jumelles sous l'eau et vont meme armer le cannon de pont, par contre dommage je n'arrive pas a le faire tourner :) agreable de tirrer au cannon sous l'eau on ce fait moins reperer...

n°2590087
dropsy
et bonne chance surtout...
Transactions (0)
Posté le 29-03-2005 à 11:52:54  profilanswer
 

pour les torpilles de réserves, il faut être en surface (les réserves doivent être à l'extérieur du uboot) et les déplacer dans l'écran de gestion des torpilles (accessible via le WO). Chaque torpille nécessite environ 10 min pour aller dans les réserves intérieur.


Message édité par dropsy le 29-03-2005 à 11:53:14
n°2590300
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 29-03-2005 à 13:14:57  profilanswer
 

merci j'avais tenter justement en surface avec arrete complet , en faisant glisser les torpilles et rien ne ce passais, v retenter mais il confirme le deplacement ou faut attendre pour savoir ?


Message édité par starmindfr le 29-03-2005 à 13:15:28
n°2590322
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 29-03-2005 à 13:21:18  profilanswer
 

Krest a écrit :


3- Pas forcément leur faute mais avec FSSA 4 et aniso 8 les fps sont plutot bas lors d'une explosion, pourtant j'ai une machine plutot correcte (A64 3000, 6800 gt, 1Go de ram).
 
- Dommage qu'on ne puisse pas locker la "free caméra" sur le uboot, chiant de courrir après  ;)  
- une explication plus poussé de comment utiliser les outils de la carte aurait été sympa, comme on voit dans le tuto par ce que là je comprend pas encore trop l'histoire des 2 lignes qu'il traçe sur la carte et l'intêret du compas.
 
il semble qu'il y ai un bug avec le tuto de la flak car le gars n'est pas capable de tirer tout seul sans cible assigné. Mais de souvenir c'est la meme chose avec le gun deck, peut être fait exprès pour nous forcer à apprendre a utiliser les armes? Verrait en mission...
 


 
Pour le fsaa, y a des bugs avec SH3 et les nvidia, il faut mieux le couper. NVidia est au courant.
 
Pour les outils de la carte, bé euh, en gros ça permet de traver les cap approximatifs des cibles sur la map.
 
Le compas permet de définir des zones d'interception et de recherche via l'hydrophone (portée env 20 km), permet aussi de se fixer une zone à ne pas dépasser par rapport à la cible sous peine de voir ses torpilles ne pas s'armer ou bien être repéré (env 400 m pour les torpilles)
 
Pour la flak, c'est un bug du patch 1.1


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°2590324
dboss77

Transactions (8)
Posté le 29-03-2005 à 13:21:34  profilanswer
 

:hello:
 
y a bien un "gros" manuel en papier dans la version fr?
une carte aussi?


---------------

mood
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Posté le 29-03-2005 à 13:21:34  profilanswer
 

n°2590412
dropsy
et bonne chance surtout...
Transactions (0)
Posté le 29-03-2005 à 13:52:59  profilanswer
 

starmindfr a écrit :

merci j'avais tenter justement en surface avec arrete complet , en faisant glisser les torpilles et rien ne ce passais, v retenter mais il confirme le deplacement ou faut attendre pour savoir ?


il doit falloir que des hommes soient présent dans les compartiments torpilles.
Une fois que tu as glissé la torpille vers son nouvel emplacement, en plaçant la souris sur la torpille, tu as une info bulle qui apparaît pour indiquer le temps restant nécessaire au déplacement ;)

n°2590524
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 29-03-2005 à 14:24:30  profilanswer
 

a oki pour les hommes j'en avais peut etre pas suffisament :) dommage que l'on ne les vois pas sur le pont faire la manoeuvre, je serais curieux de voir ce que ca donne... :)
 
Le manuel FR est tres loin d"etre gros dans la version dvd normale :p peut etre 30 a 50 pages et rien de bien folichon les video de tutorials sont bien plus interessantes au final :)

n°2590819
dboss77

Transactions (8)
Posté le 29-03-2005 à 16:15:55  profilanswer
 

y a donc 2 versions du jeu?
l autre version n est pas en boitier dvd? :??:


---------------

n°2590905
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 29-03-2005 à 17:01:07  profilanswer
 

relit les 5 autres pages le contenus est decrit quelque part :)

n°2591067
dboss77

Transactions (8)
Posté le 29-03-2005 à 18:09:42  profilanswer
 

pas besoin de relire, je suis le topic depuis le debut :p
 
le contenue n est pas tres claire, et surtout j ai trouver qu une version en magazin du jeu, existe t il vraiment 2 versions du jeu avec un plus gros "bundle"


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n°2591299
Krest

Transactions (0)
Posté le 29-03-2005 à 19:29:26  profilanswer
 

Merci MirabelleBenou en cherchant un peu j'ai trouvé ±comme les utiliser, surtout le compas pratique pour les zones 300m/500m ;)
Ok, j'ai vu pour le bug nvidia :(. Bah mainteant un petit ctrl+p avant l'uzo pour voir clair et qq fois qd çà explose au périscope parce l'effet d'eau qui frappe la vitre et les particule bah il aime vraiment pas, mais vraiment pas...  
Avec un peu de change les drivers corrigés me permettront de joue aussi à Simcity 4 normalement...
 
dboss77, d'après ce que j'ai vu il y aurait une version boitier DVD et un version "collector" avec les livrets paper de reco.
voilà  @+
 
Retrouver : http://www.mille-sabords.com/forum [...] 4f82f09177


Message édité par Krest le 29-03-2005 à 19:33:08
n°2592291
Krest

Transactions (0)
Posté le 30-03-2005 à 01:04:34  profilanswer
 

lol 3 mission; après une course poursuite entre un tug boat et moi-même pendant bcp tps car jsute 2noued de diff (à fond) je le coule avec le canon flack 7,62 car mes 3 torpilles on fait chou ! la 1er Après 8 Km de course poursuitej je trouve le moyen de lancer à - de 300 donc forcément pas armé, pour une fois que j'essayai en magnétique! La second ricoche et la 3 par à disneyland  :fou:  
Alors de rage je me suis dis, mais en vrai y en a kon réussi allez shoot à 150 m! Imaginé ma surprise quand la passerelle sauté :). Heureusement un petit navire m'a croisé après j'ai enfin pu tester le déclanchement magnétique :).
 
question; vous l'avez gardez longtemps le IIA, j'hésite un peu de l'améliorer ou de la change. Sert a quelque chose d'eau la réputation ou juste pour les achats par ce que ds le manuel il dise "sacrifier" de la renommé, alors...
@+
8500t, 3 patrouilles

n°2592446
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 30-03-2005 à 09:08:14  profilanswer
 

dboss77 a écrit :

:hello:
 
y a bien un "gros" manuel en papier dans la version fr?
une carte aussi?


 
60 pages environs, pas trop mal fait (à mon humble oignon, euh.. opinion).
 
T'as les bases, le reste c'est sur le tas et dans les tuto :)
 
La carte est bien présente oui, d'ailleurs un mod permet de rajouter les tracés des convois sur la map ingame (sur subsim.com)


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°2592447
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 30-03-2005 à 09:09:11  profilanswer
 

Krest a écrit :

Merci MirabelleBenou en cherchant un peu j'ai trouvé ±comme les utiliser, surtout le compas pratique pour les zones 300m/500m ;)
Ok, j'ai vu pour le bug nvidia :(. Bah mainteant un petit ctrl+p avant l'uzo pour voir clair et qq fois qd çà explose au périscope parce l'effet d'eau qui frappe la vitre et les particule bah il aime vraiment pas, mais vraiment pas...


 
Perso, je cible à l'UZO avec CTRL-P, puis je remet les particules et je passe aux jumelles :)


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== Esprits.net est de retour !! ==
n°2592500
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 30-03-2005 à 09:42:59  profilanswer
 

Krest a écrit :

lol 3 mission; après une course poursuite entre un tug boat et moi-même pendant bcp tps car jsute 2noued de diff (à fond) je le coule avec le canon flack 7,62 car mes 3 torpilles on fait chou ! la 1er Après 8 Km de course poursuitej je trouve le moyen de lancer à - de 300 donc forcément pas armé, pour une fois que j'essayai en magnétique! La second ricoche et la 3 par à disneyland  :fou:  
Alors de rage je me suis dis, mais en vrai y en a kon réussi allez shoot à 150 m! Imaginé ma surprise quand la passerelle sauté :). Heureusement un petit navire m'a croisé après j'ai enfin pu tester le déclanchement magnétique :).
 
question; vous l'avez gardez longtemps le IIA, j'hésite un peu de l'améliorer ou de la change. Sert a quelque chose d'eau la réputation ou juste pour les achats par ce que ds le manuel il dise "sacrifier" de la renommé, alors...
@+
8500t, 3 patrouilles


 
Les Tug Boats, ça vaut pas 3 torpilles :P
C'est tout piti et donc pas bcp de tonnage.
 
Perso, je me limite aux C2 ou Small Merchants. Ou alors des Costals Merchants quand j'ai rien d'autre sous la main.
 
Le reste, flak gun ou deck gun depuis peu.
 
Pour le IIA, je pense que si t'en as un, tu est avec la 1st Flotilla comme moi :)
 
Perso, je suis passé au VII-B dès que j'ai pu (3ème mission, j'avais 3000 pts de renommée et le VII-B coûte 2500).
 
J'ai aussi pris le nouveau type d'hydrophone pour 300 points (j'ai l'impression de jouer à Jeopardy ou je sais plus quel jeu TV débile ou tu prenais des lots en fonction de tes points [:ddr555] )
 
Un rapide et simple calcul :
 
II-A => 5 torpilles pour 3 tubes, 12 kps en surface max, l'autonomie permet d'explorer une zone de 3000 km max.
 
VII-B => 14 torpilles pour 6 tubes dont un arrière, 17 kps en surface max, zone de 8000 km max (pour la couverture km, je dit ça de mémoire mais le VII permet d'aller bcp bcp plus loin)
 
Avec le IIA, à ma 2ème mission, j'ai fait 3 coulés pour 6700 tonnes.
 
Avec le VII-B, à ma 3ème sortie, j'ai fait 7 coulés pour environn 20.000 tonnes.
 
Là à ma 4ème, gros convoi d'une vingtaine de navires sans escortes, quelques US donc je n'y ai pas touché, mais des tankers, des C2 et des Small Merchants :) 40.000 tonnes :)
 
Vive les VII-B !!
 
Et vive les torpilles electriques qui ne laissent pas de traînée :)


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== Esprits.net est de retour !! ==
n°2592573
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 30-03-2005 à 10:40:34  profilanswer
 

a part du c2, small coast et vessel marchant vous avez vu quelque chose d'autre flotter ? :) J'espere que c'est juste le fait d'etre en debut de guerre et non des batiments manquants :)

n°2592595
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 30-03-2005 à 10:50:55  profilanswer
 

C'est pas des bâtiments manquants non, mais ça dépend aussi de ta zone de chasse.
 
Avec la 1ère flotille, au large de l'angleterre, t'as bcp de small merchants, coastals merchants et quelques C2.
 
Si t'as lu mon message plus haut, près de l'Irlande, je suis tombé sur des C3 et plusieurs types de tankers.
 
J'ai aussi croisés des Tug Boats, un Coastal Vessel, des navires de pêches allemand, des Armed Tug Boats (défense côtière anglaise).
 
Si tu vas faire un tour vers Scapa Flow, y a quelques DD qui traînent.
 
Des potes sont tombés sur des frégates rapides lance-torpilles, des portes avions, croiseurs, ...etc...
 
Au début de la guerre, les flottes marchandes étaient très peu escortée et tout les pays ne sont pas en guerre (genre les US et la norvège), donc forcément, ça limite les cibles (en gros, des navires français et anglais exclusivement).


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== Esprits.net est de retour !! ==
n°2592706
PatBasi

Transactions (0)
Posté le 30-03-2005 à 11:28:52  profilanswer
 

Snif je viens de perdre ma sauvegarde de carrière :sweat:
 
Tous vos choix de u-boat, c'est dans la campagne de 1939 lorsque vous passez le temps?

n°2592880
Plam
Bear Metal
Transactions (0)
Posté le 30-03-2005 à 12:47:09  profilanswer
 

Je sais pas où on peux lire les message radio reçus [:ddr555]


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Spécialiste du bear metal
n°2592904
dropsy
et bonne chance surtout...
Transactions (0)
Posté le 30-03-2005 à 12:58:35  profilanswer
 

touche M et tu sélectionne le message que tu veux lire ;)

n°2592931
Plam
Bear Metal
Transactions (0)
Posté le 30-03-2005 à 13:06:10  profilanswer
 

dropsy a écrit :

touche M et tu sélectionne le message que tu veux lire ;)


 
M
e
r
c
i  
 
[:dawa]


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Spécialiste du bear metal
n°2593027
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 30-03-2005 à 13:33:03  profilanswer
 

PatBasi a écrit :

Snif je viens de perdre ma sauvegarde de carrière :sweat:
 
Tous vos choix de u-boat, c'est dans la campagne de 1939 lorsque vous passez le temps?


 
Pour ton choix de départ oui.
 
Mais au bout d'un moment, tu peux te voir proposer un nouvel UBoat :) (même écran que pour les améliorations de l'actuel).
 
J'ai commencé en 39 dans la 1st flotilla avec un type II-A puis j'ai eu le choix avant ma 2ème sortie avec type II-D ou un VII-B.
 
Vu que j'avais suffisament de renomée, j'ai pris le VII-B.
 
Si tu commence le jeu dans la 7ème flotilla, tu commence dès le début avec un VII-B je crois.


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== Esprits.net est de retour !! ==
n°2593048
Silicium77​7
█▓▒░ 21 ans sur HFR! ░▒▓█
Transactions (0)
Posté le 30-03-2005 à 13:42:08  profilanswer
 

Tomshardware a publié un petit test, c'est par là :
Silent Hunter III : que d'eau !
Il y a aussi le Canard PC de ce mercredi avec un test (et la une sur SH3). [:powa]
Il m'a l'air bien mieux que SH2.
 
Je sens que je vais craquer... arghh je manque de temps libre actuellement. [:bothary]


Message édité par Silicium777 le 30-03-2005 à 13:58:26

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bench's: TropicsValley
n°2593364
moggbomber
War, war never changes
Transactions (0)
Posté le 30-03-2005 à 15:36:01  profilanswer
 

c clair ca en bouffe du temps :lol:
mais avec le multiplicateur x1024!
d'ailleurs ca propos on est obligé de relever l'equipage en manuel ou il fini par le faire lui meme?
 
sinon 25542t a ma premiere patrouille :lol:
(mais je suis pas en torpille historiques et en 1943)
enfin 5 navires marchants sans escortes aussi. d'ailleurs si y avait pas qqs avions je me serais senti carrement en vacances


Message édité par moggbomber le 30-03-2005 à 15:36:22

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Neuroatypique PEUQ GMSP GQGWL UZI
n°2594334
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 30-03-2005 à 20:32:06  profilanswer
 

Pour l'équipage, la gestion de la fatigue, du moral et l'exp est gelé à partir du x32, pour éviter les problèmes de gameplay :)
 
Et il faut gérer toi même la chose sinon.
 
25542, en 43, avec les sous-marins et le nombre de torpilles que t'as, c'est pas énorme-énorme :)
 
Là je suis en décembre 39, 4ème sortie, et je viens de me faire un convoie avec un type VII-B => env 54000 t par le fond (bon, pas d'escorte non plus, ça aide, et y avait 2 gros tankers et 4 C2).
 
A ma 3ème avec le type VII aussi, je m'étais fait env 20000 je crois (pas trop de bol, que des Small Merchant et 1 ou 2 C2)


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== Esprits.net est de retour !! ==
n°2595025
Plam
Bear Metal
Transactions (0)
Posté le 31-03-2005 à 01:12:10  profilanswer
 

Ya une touche rapide pour ouvrir les portes des tubes :??:


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Spécialiste du bear metal
n°2595068
moggbomber
War, war never changes
Transactions (0)
Posté le 31-03-2005 à 03:10:25  profilanswer
 

sinon j'ai eu un probleme. impossible de charger ma derniere torpille dans le tube :??:
et c assez :mad: parce que j'etais en train de me faire un tanker C3! je lui avais deja explosé une helice :lol:
d'ailleurs avant ca, j'avais mes 4 tubes tjrs au rouge aprés un bon bout de temp et donc j'ai deplacé mes torpilles dans le menu de rechargement et elle sont redevenue vertes d'un coup :??:
space pour le coup :/
 
je suis tombé sur un mega convoie (au moins 8) et bien sur le destroyer me tombe direct dessus et me harpone en periscope depth!
bref plus de periscope :sweat: mais plus de destroyer non plus :sol:
enfin l'attaque en surface parmis les obus qui pleuvent spa evident non plus [:ddr555]
4 coups au but sur 3 navirres mais seulement un cargo coulé :/


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Neuroatypique PEUQ GMSP GQGWL UZI
n°2595118
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 31-03-2005 à 07:38:08  profilanswer
 

Plam a écrit :

Ya une touche rapide pour ouvrir les portes des tubes :??:


 
yop, touche Q (dis, t'as lu la doc et le p'tit dépliant avec le jeu ? :P sinon touche F1)
 
moggbomber > t'as pensé à mettre des gens en salle torpille pour recharger ? :P


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== Esprits.net est de retour !! ==
n°2595165
dropsy
et bonne chance surtout...
Transactions (0)
Posté le 31-03-2005 à 08:59:17  profilanswer
 

Vous arrivez à vous servir de l'hydrophone et du sonar?
Parce que quand je leur envoie des ordres soit je n'ai aucune réponse soit il me dit pas de cible sélectionnée, mais je sais pas comment la sélectionnée :/

n°2595173
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 31-03-2005 à 09:05:09  profilanswer
 

Pour sélectionner une cible, faut que tu l'ai dans ton viseur avec le peri ou l'UZO.
 
Si t'as pas de réponses, c'est qu'il n'y a rien à dire :)
 
Sinon tu peux aussi utiliser toi même le poste [:spamafote]


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== Esprits.net est de retour !! ==
n°2595177
dropsy
et bonne chance surtout...
Transactions (0)
Posté le 31-03-2005 à 09:08:43  profilanswer
 

En fait, j'essaye de suivre la route des cibles détectées à longue distance donc je peux pas les avoirs en visuels :??: (surtout de nuit :D)

n°2595194
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 31-03-2005 à 09:27:37  profilanswer
 

Dans ce cas utilise toi même le poste d'hydro, c'est plus simple :)


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== Esprits.net est de retour !! ==
n°2595344
Plam
Bear Metal
Transactions (0)
Posté le 31-03-2005 à 11:06:30  profilanswer
 

MirabelleBenou a écrit :

Dans ce cas utilise toi même le poste d'hydro, c'est plus simple :)


 
 
et comment on fait pour utiliser un poste :??:
(patapaÿ [:ddr555])


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Spécialiste du bear metal
n°2595361
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 31-03-2005 à 11:15:54  profilanswer
 

Clic droit avec la souris sur la personne qui gère l'équipement.
 
Ou alors clic avec bouton gauche dans le menu à gauche, ou alors raccourci clavier (H pour l'hydro)
 
EDIT : dis, tu devrai vraiment penser à lire la doc ou le p'tit dépliant avec le jeu ou à appuyer sur la touche F1  :p


Message édité par MirabelleBenou le 31-03-2005 à 11:17:22

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== Esprits.net est de retour !! ==
n°2595774
Geminys

Transactions (0)
Posté le 31-03-2005 à 14:24:20  profilanswer
 

:hello:  
 
pitite question a tous le joueur de SHIII qui on une petite config
est ce que je pourais le faire tourner corectement (cad sans soufi de jouabilite) avec ma petite config XP2000+ 256 DDR pc2100 et GF3Ti200 128 ??  :??:  
pcq quand je voi la config mini j'ai de galere avec la ram  
 
merci d'avance de vos reponse  :jap:


---------------
3DS : 1805-2210-6321 / PSN : G3m1nys
n°2595809
oocz

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Posté le 31-03-2005 à 14:36:20  profilanswer
 

vivement une démo pour tester tout ça

mood
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