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Auteur Sujet :

The Elder Scrolls IV : Oblivion | Aide et Questions Techniques .

n°3194546
madperco

Transactions (0)
Posté le 10-01-2006 à 19:05:20  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

thalis a écrit :

ouais enfin la legere saccade des fois elle laissait le temps d'aller se boire un café qd meme (moi tout ce que je souhaite c'est que ce soit cette fois optimisé, c'est tout ce que je demande, un moteur optimisé, pas un truc stupide qui fait tourner les scripts en boucle :cry: )


ouais c'est ce que je voulais dire aussi. sur mon actuel 3400+ / 6600gt / 1024 de ram, c'est une legere saccade en effet, mais sur mon 1ghz, 512, 8500le, c'etait beaucoup plus que ca :D

mood
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Posté le 10-01-2006 à 19:05:20  profilanswer
 

n°3194592
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-01-2006 à 19:35:56  answer
 

N'empeche que Daggerfall aura vraiment marque une generation de roliste sur PC...

n°3194623
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 10-01-2006 à 19:46:49  profilanswer
 

Daggerfall je n'ai jamais vraiment avancé dans le jeu.
 
J'avais joué beaucoup plus à Arena qui m'avais skotché pendant des heures.
 
Ah si, j'avais arrêté au bout d'un moment, dégoûté de voir mon perso mourrir car j'avais été empoisonné et je n'avais pas de potion. La ville la plus proche étant trop loin.
 
Mais sinon, je m'étais bien éclaté. Surtout avec mon perso assassin.
 
J'allais la nuit dans les villages pour choisir mes victimes, j'escaladais les murs des villes qui avaient des remparts, en essayant de ne pas me faire choper par la garde, ....etc....
 
Vraiment exceptionnel comme jeu.


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°3195137
Castor-Tro​y
Scuze me while I kiss the sky!
Transactions (0)
Posté le 10-01-2006 à 23:59:50  profilanswer
 

Pour le dual-core et les temps de chargement :
 

Citation :

The multithread function is primarily used to improve framerates by off-loading some work from the main thread to the other processors. Tasks are completed on other threads depending on the situation, including sound and music, renderer tasks and physics calculations. Loading is also spread across hardware threads to shorten load times.


 
Source : http://elderscrolls.blogspot.com/2 [...] ology.html

n°3195180
Markus2

Transactions (0)
Posté le 11-01-2006 à 00:28:54  profilanswer
 

Castor-Troy a écrit :

Pour le dual-core et les temps de chargement :
 

Citation :

The multithread function is primarily used to improve framerates by off-loading some work from the main thread to the other processors. Tasks are completed on other threads depending on the situation, including sound and music, renderer tasks and physics calculations. Loading is also spread across hardware threads to shorten load times.


 
Source : http://elderscrolls.blogspot.com/2 [...] ology.html


 
Merci pour le lien....tres interessant ;)


---------------
Marc.
n°3195292
darkmaniac
Scienta Vincere Tenebras !!!
Transactions (0)
Posté le 11-01-2006 à 02:38:12  profilanswer
 

paladin3333 a écrit :

mwai bon pour moi oblivion c dagger fall 4. un elder scrolls quoi  :o


 
tes sur qu'on parle de la meme chose ?  
 
 
 :whistle:  :whistle:


---------------
"dogs fucked the pope ? not fault of mine"  © Raoul Duke
n°3199530
biloo
hej franskjävel
Transactions (0)
Posté le 12-01-2006 à 23:20:28  profilanswer
 

Rah ça c'est le jeu que j'attends !
Après avoir passé tant d'heure sur morrowind j'ai hate de voir le ptit frère tourner sur mon pc
Je sens que le bac de français va etre moisi cet année :p

n°3199559
jacquesthi​bault
le déserteur
Transactions (0)
Posté le 12-01-2006 à 23:52:03  profilanswer
 

Coms a écrit :

:pt1cable:  
 
The Elder Scrolls -> Sous titre: Arena.
The Elder Scrolls "2" -> Sous titre: Daggerfall.
The Elder Scrolls "3" -> Sous titre: Morrowind.
The Elder Scrolls "4" -> Sous titre: Oblivion.
 
Daggerfall est simplement la suite d'Arena,le tout faisant parti de la serie "The Elder Scrolls".. ;)
 
Precision faites,je suis d'accord avec toi,Oblivion promet pas mal d'ameliorations par rapport a Morrowind(qui reste tout de même un exellent jeu à mon sens). :)


 
Il me semble qu'il en manque un entre dagerfall et morrowind. Un jeu avec la couverture verte sorti en 1996/97. Je ne me souviens plus du nom.


---------------
"Les dieux sont des créations des forces psychiques de l'homme" S. Freud.
n°3199569
madvince

Transactions (0)
Posté le 13-01-2006 à 00:01:39  profilanswer
 

un petit rappel des jeux conçus par Bethesda :
 
http://www.gamekult.com/finances/contacts/C000000059

n°3199572
jacquesthi​bault
le déserteur
Transactions (0)
Posté le 13-01-2006 à 00:03:03  profilanswer
 

Ça me revient: je parlais de battlespire!


---------------
"Les dieux sont des créations des forces psychiques de l'homme" S. Freud.
mood
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Posté le 13-01-2006 à 00:03:03  profilanswer
 

n°3199581
Coms
Don't Panic!
Transactions (11)
Posté le 13-01-2006 à 00:09:00  profilanswer
 

Il y a eu Redguard aussi mais il ne fait pas partie de la serie The Elder Scroll (au même titre que Battlespire) même si ça se deroule dans le même univers.


Message édité par Coms le 13-01-2006 à 00:10:14
n°3199764
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 13-01-2006 à 02:46:28  profilanswer
 

Dans le lien précedent ils ont l'air de dire que "Redguard" en fait partie en 2001  [:alb77]

n°3199830
Coms
Don't Panic!
Transactions (11)
Posté le 13-01-2006 à 07:58:40  profilanswer
 

Ouais,comme World of Warcraft n'est pas un Warcraft 4 ou URU Ages Beyond Myst n'est pas un Myst 4...
 
C'est un jeu d'action/aventure,il n'y a même pas de creation de perso. :D
C'est un jeu dans l'univers de The Elder Scrolls mais il n'est pas comptabilisé dans cette serie qui n'a,pour l'instant,que trois opus(bientot quatre). :)


Message édité par Coms le 13-01-2006 à 07:59:12
n°3201287
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 13-01-2006 à 21:05:19  profilanswer
 

Ok ! merci pour la précision [:alarmclock114]

n°3201725
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 14-01-2006 à 03:13:37  profilanswer
 

Si dans battle spire on pouvais créer son perso, mais c'etait plus limité il me semble. La difficulté était assez importante, on evoluer assez lentement dans une tour, les graphismes etaient assez lourd pour l'epoque d'ailleur. Donc trop rien a voir avec la serie des elders si ce n'est que les regles et l'univers.

n°3201763
Coms
Don't Panic!
Transactions (11)
Posté le 14-01-2006 à 08:10:38  profilanswer
 

Heu ouais mais je parle de Redguard quand je dis qu'il n'y a pas de creation de perso.Le gars s'appel Cyrus et tu ne peux pas le changer,c'est son histoire.
 
Battlespire,ce devait être une extension de Daggerfall (Dungeon and Daggerfall,on pouvait donc créer son propre perso) mais il est sorti en stand alone(et c'est le seul The Elder Scrolls multijoueurs en DM).

n°3202286
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 14-01-2006 à 15:09:25  profilanswer
 

oulà, il n'avait rien a voir avec dagger fall. c t juste un elder avec son histoire bien a part.

n°3202326
Lemminkain​en
Chantre de la lyre
Transactions (4)
Posté le 14-01-2006 à 15:38:22  profilanswer
 

De toute façon on achète pas un RPG pour faire le tour de la carte. On l'achète pour l'immersion, les quêtes, et l'univers qui en ressort.
 
Alors je vois pas en quoi vous vous cassez la tête. Quant aux reflexions : j'ai fait le tour de la carte en deux jours.  
Et bien certains aiment gaspiller l'argent. Fallez mieux prendre un JO 2012 si vous vouliez courir pendant deux jours.


---------------
Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
n°3202342
Coms
Don't Panic!
Transactions (11)
Posté le 14-01-2006 à 15:43:48  profilanswer
 

paladin3333 a écrit :

oulà, il n'avait rien a voir avec dagger fall. c t juste un elder avec son histoire bien a part.


Battlespire?
 
Ben pourtant ce devait être une extension pour Daggerfall,que ça te plaise ou non.  [:airforceone]
 
Edit: Ben il suffit de jeter un oeil sur le site officiel en fait:
 

Citation :

Originally titled Dungeon of Daggerfall: Battlespire, the game was created to be an expansion pack for Daggerfall. The game would focus on the best part of Daggerfall -- romping through a dungeon and battling creatures
(...)
With the extra staff, Battlespire became more than a simple dungeon romp. Characters, story, voice, and other dimensions were added to it. It had grown out of its expansion pack roots, and became a standalone game - An Elder Scrolls Legend: Battlespire.


 
J'invente rien...


Message édité par Coms le 14-01-2006 à 15:46:56
n°3202371
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 14-01-2006 à 15:59:51  profilanswer
 

Lemminkainen a écrit :

De toute façon on achète pas un RPG pour faire le tour de la carte. On l'achète pour l'immersion, les quêtes, et l'univers qui en ressort.
 
Alors je vois pas en quoi vous vous cassez la tête. Quant aux reflexions : j'ai fait le tour de la carte en deux jours.  
Et bien certains aiment gaspiller l'argent. Fallez mieux prendre un JO 2012 si vous vouliez courir pendant deux jours.


 
ne confond pas ta vision du rpg, a celle des autres...
 
Moi l'immersion j'en ai rien a faire! Ce que j'attendais d'un elder, c'etait la possibilité de recommencé une partie avec une nouvelle histoire, un nouveau perso, des nouveaux lieux a visité etc... Bref, vivre des milliers d'aventures...
 
Qd a ma remarque j'ai fait le tour de l'ile en deux jour, je precise que je suis passé aussi  au lv30 sans faire quasiment de combat! que je n'ai pas du tout trouvé interessant la trame principal et encore moins les quetes annexes bidons! Et je parle meme pas du carisme des personnes avec leurs tronches a mourrir de rire, le personnage qui cour comme un T1000! Les Tonnes de bugs en tous genre et surtout, les retours windows qui meme apres avoir été patché sont tjs present! Je parlerais meme pas de l'IA des combats ou le monstre se contente de te courrir apres et te taper!
Le system de dialogue n'a meme pas evolué depuis Arena, le system de sort et la creation d'arme magique c'est vu reduit de moitié par rapport a dagger fall! on a meme plus les jours de fetes etc etc...
 
Bref, morrowind c'est un jeu que je me suis acheté le jour de mon anni, j'ai du attendre 6 mois avant d'avoir un premier patch pour corriger les retour windows! j'ai changé la moitié de ma machine en pensant que ça venait de mon matos! Et qd j'ai pu a peu pret jouer, je me suis fais chier comme pas possible a ce jeu!
 
A part le decors qui etait réussi... comme tu dis, si c pour depenser du fric juste faire le tour de l'ile, vaut mieux aller voir ailleur...

Message cité 2 fois
Message édité par paladin3333 le 14-01-2006 à 16:01:38
n°3202382
Coms
Don't Panic!
Transactions (11)
Posté le 14-01-2006 à 16:07:32  profilanswer
 

paladin3333 a écrit :

ne confond pas ta vision du rpg, a celle des autres...
 
Moi l'immersion j'en ai rien a faire! (...]


  [:arg]  
 
Pourquoi jouer a un jeu de RÔLE si tu ne veux pas t'immerger dans le jeu?  [:ddr555]

n°3202440
darkmaniac
Scienta Vincere Tenebras !!!
Transactions (0)
Posté le 14-01-2006 à 16:47:17  profilanswer
 

Coms a écrit :

[:arg]  
 
Pourquoi jouer a un jeu de RÔLE si tu ne veux pas t'immerger dans le jeu?  [:ddr555]


 
moi pour m'imerger dans un jeux je joue a une simulation de sous marins
 
 
 
bon oki je ---->[]  :whistle:


---------------
"dogs fucked the pope ? not fault of mine"  © Raoul Duke
n°3202587
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 14-01-2006 à 18:13:24  profilanswer
 

Coms a écrit :

[:arg]  
 
Pourquoi jouer a un jeu de RÔLE si tu ne veux pas t'immerger dans le jeu?  [:ddr555]


 
ça depend ce que tu entends par immersion... mais je suppose que tu parlais d'un univers 3D comme dit plus haut...

n°3202598
Coms
Don't Panic!
Transactions (11)
Posté le 14-01-2006 à 18:17:43  profilanswer
 

Ben non,pas forcement. :heink:
 
Tu peux tres bien avoir un sentiment d'immersion en 2D...même avec du texte tu peux te sentir concerné,un bon jeu de role papier,un bon bouquin,ce sont des recits dans lesquels tu peux avoir ce genre de sentiment. [:airforceone]

n°3202645
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 14-01-2006 à 18:40:52  profilanswer
 

alors on parle de la meme chose! Mais bon, y en ils ne peuvent s'empecher de jouer ds un univers 3D...

n°3202660
Coms
Don't Panic!
Transactions (11)
Posté le 14-01-2006 à 18:46:50  profilanswer
 

Perso,je ne suis pas speciallement fan de la 3D dans les jeux de rôle mais faut avouer que c'est parfois plaisant et,si le jeu est bien programmé (pas de bug,textures correctes,bonne animations,etc) ça peut renforcer l'immersion.

n°3202715
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 14-01-2006 à 19:10:33  profilanswer
 

paladin3333 a écrit :

ne confond pas ta vision du rpg, a celle des autres...
 
Moi l'immersion j'en ai rien a faire! Ce que j'attendais d'un elder, c'etait la possibilité de recommencé une partie avec une nouvelle histoire, un nouveau perso, des nouveaux lieux a visité etc... Bref, vivre des milliers d'aventures...
 
Qd a ma remarque j'ai fait le tour de l'ile en deux jour, je precise que je suis passé aussi  au lv30 sans faire quasiment de combat! que je n'ai pas du tout trouvé interessant la trame principal et encore moins les quetes annexes bidons! Et je parle meme pas du carisme des personnes avec leurs tronches a mourrir de rire, le personnage qui cour comme un T1000! Les Tonnes de bugs en tous genre et surtout, les retours windows qui meme apres avoir été patché sont tjs present! Je parlerais meme pas de l'IA des combats ou le monstre se contente de te courrir apres et te taper!
Le system de dialogue n'a meme pas evolué depuis Arena, le system de sort et la creation d'arme magique c'est vu reduit de moitié par rapport a dagger fall! on a meme plus les jours de fetes etc etc...
 
Bref, morrowind c'est un jeu que je me suis acheté le jour de mon anni, j'ai du attendre 6 mois avant d'avoir un premier patch pour corriger les retour windows! j'ai changé la moitié de ma machine en pensant que ça venait de mon matos! Et qd j'ai pu a peu pret jouer, je me suis fais chier comme pas possible a ce jeu!
 
A part le decors qui etait réussi... comme tu dis, si c pour depenser du fric juste faire le tour de l'ile, vaut mieux aller voir ailleur...


 
 
Ca fait 10 fois que tu nous ponds ce meme discours, alors je te redonnes la meme réponse : si tu aimes pas morrowind, n'y joues pas, et ne viens pas poster ta rancoeur dès que tu en as l'occasion, on a compris le message.

n°3202723
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 14-01-2006 à 19:14:08  profilanswer
 

Drizzt a écrit :

Ca fait 10 fois que tu nous ponds ce meme discours, alors je te redonnes la meme réponse : si tu aimes pas morrowind, n'y joues pas, et ne viens pas poster ta rancoeur dès que tu en as l'occasion, on a compris le message.


 
j'aime les elders scroll et j'ai été trés déçu de morrowind et je  n'y joue pas. cependant, on parle d'oblivion ici et j'espere qu'ils ne feront pas les meme erreurs... voilà tout.

n°3202859
Coms
Don't Panic!
Transactions (11)
Posté le 14-01-2006 à 20:17:10  profilanswer
 

Je pense que tu vas être deçus si tu t'attend à un "Daggerfall de toute beauté"...
 
Bethesda ne pourra jamais faire un jeu aussi profond et riche que Daggerfall avec les techniques actuelles,ça prendrait des dizaines d'années à developper. :/
 
Je pense que ce sera plutot un Morrowind en plus vivant et plus beau.Perso,ça me convient.

n°3202861
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 14-01-2006 à 20:19:45  profilanswer
 

ben de toute façon, j'acheterai qd meme oblivion. d'apres les videos, il a l'air tres reussi, surtout tres vivant.

n°3202862
Lemminkain​en
Chantre de la lyre
Transactions (4)
Posté le 14-01-2006 à 20:20:14  profilanswer
 

paladin3333 a écrit :

j'aime les elders scroll et j'ai été trés déçu de morrowind et je  n'y joue pas. cependant, on parle d'oblivion ici et j'espere qu'ils ne feront pas les meme erreurs... voilà tout.


Si tu t'attends à un Daggerfall aujourd'hui, soit tu fais abstraction du monde 3D magnifique soit les developeurs vont mettre 5 ans.
 
Aujourd'hui, encore plus qu'hier, le temps c'est de l'argent et la 3D fait vendre.
 
Tu risques d'être déçu.


---------------
Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
n°3202880
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 14-01-2006 à 20:33:01  profilanswer
 

paladin3333 a écrit :

ben de toute façon, j'acheterai qd meme oblivion. d'apres les videos, il a l'air tres reussi, surtout tres vivant.


 
Pas vu de preuve que ce soit très vivant dans les vidéos moi


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°3202892
Coms
Don't Panic!
Transactions (11)
Posté le 14-01-2006 à 20:38:18  profilanswer
 

Un peu plus que Morrowind tout de même. :D
 
Par contre,on a pas vu de groupement de NPC supperieur à ...Trois,je crois. :/

n°3202943
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 14-01-2006 à 21:01:55  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Pas vu de preuve que ce soit très vivant dans les vidéos moi


 
 
je ne disais pas peuplé mais vivant. donc des NPC animé qui parlent entre eux, qui se baladent et autre... mais bon vu le moteur 3D, faut pas s'attendre a se balader a new york en plein jour.


Message édité par paladin3333 le 14-01-2006 à 21:02:37
n°3203585
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-01-2006 à 12:18:25  answer
 

Ben moi j'aimerais bien une generation automatique avec un relief fractal, une generation de la vegetation par zone climatique et altitude, une geologie basique, une hydrologie basique, etc...
 
Mais j'imagine que developper un tel monde ne serait valable que pour un MMORPG, pas pour un jeu solo. La taille enorme du monde ne trouverait de justification economique qu'en online.

n°3203641
Coms
Don't Panic!
Transactions (11)
Posté le 15-01-2006 à 12:56:04  profilanswer
 

Heu,hormis les villes qui restent fixes,Cyrodiil est generé aleatoirement pour les zones non peuplé (forets,montagnes,etc).
 
La generation auto sur un MMO,je ne suis pas sùr que ce soit une bonne idée puisque qu'il faut tout de même que tous les joueurs aient la même generation de terrain sinon ça ne rime a rien.

n°3203935
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 15-01-2006 à 15:43:40  profilanswer
 

dagger fall etait géré de maniere aléatoire

n°3203960
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 15-01-2006 à 15:58:45  profilanswer
 

L'aléatoire c'est quand meme le meilleur moyen d'avoir un contenu froid et dénué d'interêt, de détails et de personnalisation...

n°3203968
Coms
Don't Panic!
Transactions (11)
Posté le 15-01-2006 à 16:04:10  profilanswer
 

En même temps,une forêt,ça reste une forêt...
 
Oblivion devrait être geré comme Morrowind,en cellules,donc on vas avoir des cellules fixes mais pour le reste,je ne vois pas trop en quoi ça peut gener de generer de maniere aleatoire. :)

n°3203971
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 15-01-2006 à 16:05:48  profilanswer
 

Bah une foret reste une foret certes, mais pour générer de l'aléatoire il faut avoir des éléments génériques à placer dedant, donc que tout soit "découpé", la foret devient alors une generation de plein de petits objets placés aléatoirement, et pas une foret dont le design est bien étudié.

n°3204215
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 15-01-2006 à 17:54:32  profilanswer
 

Drizzt a écrit :

L'aléatoire c'est quand meme le meilleur moyen d'avoir un contenu froid et dénué d'interêt, de détails et de personnalisation...


 
ben oui et non, le mieu, c de lié les deux comme etait fait dagger fall! un decor exterieur aléatoire qui permettait de se promenner ds lieux quasi a l'infini, et des villes/ donjons qui ne bougent pas.
 
Ds les decors aléatoires on peut y mettre des donjons, des cryptes aléatoire etc... moi je trouvais dagger fall exceptionnel pour ça, dommage que ça n'a pas evolué ds ce sence.

mood
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