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Auteur Sujet :

The Elder Scrolls IV : Oblivion | Aide et Questions Techniques .

n°5044033
sebisob

Transactions (0)
Posté le 03-01-2008 à 23:21:34  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
help: je suis arrivé à la porte oblivion près d'Alvin la comtesse m'a demandé de la fermer mais je n'arrive pas à accéder à la tour où se trouve la pierre sygillique: j'ai fait le tour plusieurs fois mais je trouve pas d'accès.
Je suis rentré dans les 2 tours tué tout le monde mais rien ne me permets d'accéder à la grande tour.
 
Que faire???????

mood
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Posté le 03-01-2008 à 23:21:34  profilanswer
 

n°5044661
lowensen

Transactions (0)
Posté le 04-01-2008 à 10:24:15  profilanswer
 

Citation :

Que faire???????


 
 :ange: poser la question sur le bon post  :lol: là : http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] 54_347.htm


Message édité par lowensen le 04-01-2008 à 11:48:38

---------------
"Si je peinds mon PC en rouge, il sera + rapide?" Ork découvrant l'informatique...
n°5045017
lowensen

Transactions (0)
Posté le 04-01-2008 à 11:53:50  profilanswer
 

Quues précisions sur les moments des freezes :
 
- quand un adversaire décède
- quand un monstre/npc entre dans le champs d'action du perso
- pendant la lecture de l'inventaire
 
Entre temps, j'ai déplacé la swap sur la partoche d'oblivion, bonne idée ?
et je l'ai réduite à 1 Go pour forcer Windobe à travailler avec la mémoire vive, rebonne idée ?
 
 ;) merci d'avance


---------------
"Si je peinds mon PC en rouge, il sera + rapide?" Ork découvrant l'informatique...
n°5045117
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 04-01-2008 à 12:13:53  profilanswer
 

si t'as assez de mémoire vive ( genre 1.5 / 2Go ) supprime carrément le swap :o

Message cité 1 fois
Message édité par Sylfurd le 04-01-2008 à 12:14:11

---------------
NNiD: Sylfurd
n°5045189
sined

Transactions (0)
Posté le 04-01-2008 à 12:42:01  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

si t'as assez de mémoire vive ( genre 1.5 / 2Go ) supprime carrément le swap :o


Et windows ne fonctionnera plus....
Si on veut éliminer le swap, il faut au moins laisser 64 Mo sur le disqe où se situe windows (sinon il peut bloquer la mémoire au démarrage normal ou après un écran bleu).
Si un programme swap, je ne vois pas en quoi supprimer / réduire le swap va le forcer à rester en mémoire, windows ne l'utilise que quand il en a besoin.
Le meilleur moyen d'optimiser le swap est de le déplacer (en laissant les 64 Mo) ou l'étendre sur un autre disque dur, dans ce cas, windows utilise la partie du swap sur le disque qui a le moins d'activité.
 
Enfin  ton souci a plus l'air d'un chargement de données depuis le disque ou est le jeu plus qu'un lien avec le swap.


---------------
c'est un croque-mort qui rentre dans un bar et là le patron lui dit "Je vous sers une bière ?".
n°5045232
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 04-01-2008 à 12:54:28  profilanswer
 

J'ai jamais eu de souci en supprimant le swap windows, hormis le peu de fois où j'en ai demandé trop ( j'ai qu'1Go de ram ) et donc dans ce cas là il bloque tout, créée un swap temporaire et reprend là où t'en étais [:cosmoschtroumpf]

 

En plus de ça j'ai pu aucun freeze sous Half Life 2 et Counter Strike Source, qui en plus métaient du coup 3 secondes à quitter au lieu de 30 à galérer à vider le swap [:spamafoote]

 

à tester, c'est bien agréable :D

Message cité 1 fois
Message édité par Sylfurd le 04-01-2008 à 12:58:58

---------------
NNiD: Sylfurd
n°5045464
lowensen

Transactions (0)
Posté le 04-01-2008 à 13:57:28  profilanswer
 

Merci pour vos réponses :jap:  
 
donc je vais essayer avec la swap à 64Mo (2Go inside :sol: ).
 
Et je rejoins l'analyse de sined quant au pb de chargement :??:  Mais comment y remédier :fou: ?


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"Si je peinds mon PC en rouge, il sera + rapide?" Ork découvrant l'informatique...
n°5045476
Bennoip

Transactions (0)
Posté le 04-01-2008 à 14:00:50  profilanswer
 

Oblivion n'est pas un jeu qui demande beaucoup de mémoire. Avec QTP3, plus un bon paquet de mods, je suis à 700mo d'utilisation RAM.
 
Il faut peut être que tu regardes du coté du fichier Oblivion.ini . Il y a des parties pour modifier la taille du cache, et le nombre de cellules chargé en mémoire (loading plus long, mais mini chargement moins fréquent).

n°5045508
lowensen

Transactions (0)
Posté le 04-01-2008 à 14:08:18  profilanswer
 

Merci pour l'info, je vais vérifier de nouveau en suivant les paramètres de Wiwiland


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"Si je peinds mon PC en rouge, il sera + rapide?" Ork découvrant l'informatique...
n°5045668
sined

Transactions (0)
Posté le 04-01-2008 à 14:43:51  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

J'ai jamais eu de souci en supprimant le swap windows, hormis le peu de fois où j'en ai demandé trop ( j'ai qu'1Go de ram ) et donc dans ce cas là il bloque tout, créée un swap temporaire et reprend là où t'en étais  
 
En plus de ça j'ai pu aucun freeze sous Half Life 2 et Counter Strike Source, qui en plus métaient du coup 3 secondes à quitter au lieu de 30 à galérer à vider le swap [:spamafoote]
 
à tester, c'est bien agréable :D


Tant mieux que ca marche chez toi.
J'ai donnée le poin de vue officiel de MS (en tout cas celui das ses formations), et c'est pour éviter une possibilité de blocage, pas une certitude.
 
Sinon je suis curieux de savoir comment tu créés un swap temporaire vu qu'il me demande de rebooter pour la prise en compte des modifs (savoir si tu créés pour ton aplli -> reboot -> fin utilisation apli, et suppression swap -> reboot ?)  
 
Sinon ca fait plaisir d'avoir un discu technique autre que "chez moi ca marche alors mes param sont les meilleurs" :jap:  
 
Faudra aussi que je revoit mon oblivion.ini en refaisant les réglages depuis l'interface du jeu puis tweak du ini


---------------
c'est un croque-mort qui rentre dans un bar et là le patron lui dit "Je vous sers une bière ?".
mood
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Posté le 04-01-2008 à 14:43:51  profilanswer
 

n°5045710
Bennoip

Transactions (0)
Posté le 04-01-2008 à 14:57:59  profilanswer
 

Pour ceux qui lisent un minimun l'anglais, il y a ce très bon guide, en plus il tient compte des modifications des derniers patchs.
 
Sinon je vous recommande le mod Operation Optimization.

n°5045737
Mandagor
GAZZzzzzz.......
Transactions (0)
Posté le 04-01-2008 à 15:05:48  profilanswer
 

depuis que je me suis remis à oblivion j'ai des probleme de sons.

 

avant ça marchait très bien et depuis, le son fais des grésillements sourd horrible.
j'ai du supprimer les driver de ma sound blaster live et utiliser ceux de windows XP.

 

apres un paquet de modification en tout genre je suis arrivé à ne plus avoir de grésillements en remettant les dernier drivers creative et et forçant l'utilisation des drivers KXproject pour le son.

 

je retrouve le son 4.1 mais le hic c'est que je perds des sons comme quand j'avais les drivers XP. ça arrive seulement en exterieur, dans les rues des villes. je soupçonne le système de pas vouloir jouer plus de "n" sons en simultané.

 

c'est pas la mort mais c'est désagréable car defois on s'entend plus marcher, ou alors on entend plus les npc parler...

 

des infos?


Message édité par Mandagor le 04-01-2008 à 15:06:46
n°5045805
Skizomeuh
Blaireau au rapport !
Transactions (0)
Posté le 04-01-2008 à 15:25:10  profilanswer
 

J'y vais de ma petite question sûrement répondue 100 fois, mais je dois pas utiliser les bons mots clés dans la recherche :
 
De manière aléatoire, quand je charge une sauvegarde le jeu freeze tout mon PC. Redémarrage qui va bien, et avec un peu de chance la sauvegarde passe sans problème. Il m'arrive des fois de faire plusieurs cycles load/freeze/reboot...
 
J'ai cru sentir une amélioration avec l'installation de freeramXP, mais ça arrive encore de temps en temps.
 
Quelqu'un connait une solution à ce problème ?


---------------
Miner Wars 2081 : un descent-like openworld et sandbox à suivre de très près !
n°5045878
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 04-01-2008 à 15:36:31  profilanswer
 

sined a écrit :


Tant mieux que ca marche chez toi.
J'ai donnée le poin de vue officiel de MS (en tout cas celui das ses formations), et c'est pour éviter une possibilité de blocage, pas une certitude.

 

Sinon je suis curieux de savoir comment tu créés un swap temporaire vu qu'il me demande de rebooter pour la prise en compte des modifs (savoir si tu créés pour ton aplli -> reboot -> fin utilisation apli, et suppression swap -> reboot ?)

 

Sinon ca fait plaisir d'avoir un discu technique autre que "chez moi ca marche alors mes param sont les meilleurs" :jap:

 

Faudra aussi que je revoit mon oblivion.ini en refaisant les réglages depuis l'interface du jeu puis tweak du ini

pour le swap temporaire il le crée tout seul, j'sais pas trop comment il se débrouille, mais y avait plusieurs dizaine de secondes de blocages pendant ce temps là [:nybbas]


Message édité par Sylfurd le 04-01-2008 à 15:36:54

---------------
NNiD: Sylfurd
n°5047145
lowensen

Transactions (0)
Posté le 04-01-2008 à 21:09:01  profilanswer
 

:( et bien la swap à 62 Mo n'a rien apporté, voir même elle provoquerait des freezes avec The Witcher.
 
Ultérieurement, j'appliquerai les Tweak anglo saxons indiqués par Bennoip  ;)  
 
C'est vraiment dommage de gâcher un si beau jeu avec tous ces pb techniques :(


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"Si je peinds mon PC en rouge, il sera + rapide?" Ork découvrant l'informatique...
n°5049474
nekikool1

Transactions (0)
Posté le 05-01-2008 à 18:23:14  profilanswer
 

j'ai toujours le vilain probleme des personnes qui ne parlent pas, en gros le dialogue apparait mais defile vachement plus vite que la normale et les persos n'emettent pas de son .... ça le fait environ 3dialogues sur 4 ...
merci

n°5050825
mourisse
Satan m'habite
Transactions (0)
Posté le 06-01-2008 à 04:20:12  profilanswer
 

C'est avec un mod que ca te fait ca?

n°5051168
nekikool1

Transactions (0)
Posté le 06-01-2008 à 12:17:39  profilanswer
 

j'ai installé pas mal de mods mais il n'y a aucun conflit, de plus j'ai essayé de jouer sans certains mods (je pense les avoir tous testés) et ça fait toujours pareil :/

n°5052238
Mandagor
GAZZzzzzz.......
Transactions (0)
Posté le 06-01-2008 à 18:46:49  profilanswer
 

installe le PNOO

n°5054061
Skizomeuh
Blaireau au rapport !
Transactions (0)
Posté le 07-01-2008 à 11:33:47  profilanswer
 

Skizomeuh a écrit :

De manière aléatoire, quand je charge une sauvegarde le jeu freeze tout mon PC. Redémarrage qui va bien, et avec un peu de chance la sauvegarde passe sans problème. Il m'arrive des fois de faire plusieurs cycles load/freeze/reboot...


Ben voilà, ça recommence : au chargement d'une sauvegarde j'ai eu 2 plantages successifs avec reboot obligatoire, j'ai laissé tombé jusqu'au lendemain. Là je rallume mon PC, je fais pleins de trucs qui bouffent bien la mémoire(FireFox, HL2:Ep1, etc...), je lance Oblivion, je le laisse sur l'ecran titre pendant facile une 1/2h (les choses de la vie, toussa... :)), et sans grande conviction je recharge cette même sauvegarde et là ça marche !
 
Comprend pô !


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Miner Wars 2081 : un descent-like openworld et sandbox à suivre de très près !
n°5055403
nekikool1

Transactions (0)
Posté le 07-01-2008 à 18:14:23  profilanswer
 

le pnoo est deja installé et je viens de le reinstaller, rien n'y fait

n°5055408
Skizomeuh
Blaireau au rapport !
Transactions (0)
Posté le 07-01-2008 à 18:16:27  profilanswer
 

T'as la version FR ? Tu as des mods US ? Liste tes mods, si t'as des mods US qui jouent sur les quêtes ou les persos sur un jeu FR ça peut foutre le binz sans pour autant indiquer de conflits...

 

Quand les dialogues passent à tout berzingue c'est un signe que le fichier son associé n'existe pas.


Message édité par Skizomeuh le 07-01-2008 à 18:18:27

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Miner Wars 2081 : un descent-like openworld et sandbox à suivre de très près !
n°5055612
Bennoip

Transactions (0)
Posté le 07-01-2008 à 19:07:22  profilanswer
 

Tu as passé un coup d'archive invalidation avec OBMM ? Parce que sinon le PNOO ne s'applique pas :)

n°5055918
nekikool1

Transactions (0)
Posté le 07-01-2008 à 20:24:08  profilanswer
 

PierreVolee.esp
Anneau de Morphologie.esp
Compass-Disable_Both.esp
classement_sorts_v03.esp
pll_alchimie.esp
KB - Ayleid Lanterns.esp
Robe archimage.esp
Mark & Recall_vf.esp
DEJ Harvest - Flora.esp
KT_CustomRaceFix.esp
VéritableCombatSansArmuredeGalerion.esp
Forgrum's Travelogue v2.1.esp
samurai.esp
Set d'armes et d'armure dwemer chromée.esp
Sur Les Traces d'Otha Kaerna 1.3.esp
_Ren_BeautyPack_full.esp
eyja.esp
actors_in_charge.esp
Capes and Cloaks FR.esp
Vampmod.esp
ElegantVests.esp
Le_mystere_de_RaJiska.esp
Ma Statue à Bruma.esp
100_pour_cent_fleches_retrouvés.esp
armures_jouables.esp
La Bijouterie du Chat Noir - Statues Daedriques.esp
Sonia.esp
La Maison du Rodeur.esp
AyleidFiringa_FR.esp
Landmarks, w Wells.esp
[FR]_Boucles_doreille__The_mod-4437.esp
Correctif.esp
 
voila, dans l'ordre ou ils se lancent
+female eye candy qui est a part dans la colonne de droite dans le mod manager.
 
il y a des mods us parmis ceux là, enfin un seul il me semble : sonia (c'est un familier trés pratique qui apparait à l'aide d'un sort jetté et qui surtout dispose d'un inventaire infini ^^)
 
Le jeu est en version FR et j'ai les deux extensions ainsi que le dernier patch

n°5056955
Mandagor
GAZZzzzzz.......
Transactions (0)
Posté le 08-01-2008 à 09:03:32  profilanswer
 

ben te reste plus qu'a tester un dialogue qui plante en virant au fur et à mesure les mod que tu utilises jusqu'à trouver celui qui gène.

n°5060088
Skizomeuh
Blaireau au rapport !
Transactions (0)
Posté le 09-01-2008 à 09:58:21  profilanswer
 

nekikool1 a écrit :

PierreVolee.esp
KT_CustomRaceFix.esp


Les custom race ajoutent des dialogues aux PNJs, je suis pas spécialiste mais je sens que ça peut venir de là. Certains commentaires sur le mod sur planetelderscrolls le confirment :

Citation :

Posted by shamrockjew   at 2006-07-04 16:13:36    
I put this mod in, did what I wanted it too... but now all dialogue that used to have audio is missing. Citizens talk on the street, but make no sounds, really killed the whole game.
 
Removing the datafile from startup did nothing, guess I have to reinstall


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Miner Wars 2081 : un descent-like openworld et sandbox à suivre de très près !
n°5061765
nekikool1

Transactions (0)
Posté le 09-01-2008 à 18:27:43  profilanswer
 

hummm ok jvais reinstaller le jeu sans custom race fix, mais je me souvient plus a quoi sert ce mod, j'espere que c'est juste pour faire fonctionner les autres mods ajoutant des races et pas le ren beauty pack (ce dernier etant vraiment exelent)

n°5061940
Bennoip

Transactions (0)
Posté le 09-01-2008 à 19:30:52  profilanswer
 

Ce mod (custom race fix) permet de commencer un perso avec une race ajouté par un mod.
 
Si on ne le met pas, les gardes avec l'empereur n'arrivent jamais :)

n°5069510
momo571

Transactions (0)
Posté le 12-01-2008 à 13:52:08  profilanswer
 

salut a tous juste une question:
j'ai vu sur la premiere page que normalement avec une X1600 pro le devrait tourner en haute qualité. c'est pas un peu poussé?
je dis ca pcq j'ai une x1650 pro je parametre en haut et c un peu laid
(je precise la config: cpu core 2duo e2160, 1G ram) can je sors des grottes et sa rame.
 
donc si quelqu'un peut m'orienter vers un tuto pour configurer oblivion sa serait cool!!
 
meri a vous les mecs

n°5069816
Bennoip

Transactions (0)
Posté le 12-01-2008 à 15:17:57  profilanswer
 

momo571 a écrit :

salut a tous juste une question:
j'ai vu sur la premiere page que normalement avec une X1600 pro le devrait tourner en haute qualité. c'est pas un peu poussé?
je dis ca pcq j'ai une x1650 pro je parametre en haut et c un peu laid
(je precise la config: cpu core 2duo e2160, 1G ram) can je sors des grottes et sa rame.
 
donc si quelqu'un peut m'orienter vers un tuto pour configurer oblivion sa serait cool!!
 
meri a vous les mecs


 
J'ai donné un lien vers un tuto sur cette page, à toi de le trouver :p

n°5070427
TheManThat​GotAway
Ze man zat got awéééé(re)
Transactions (0)
Posté le 12-01-2008 à 19:31:06  profilanswer
 

Bon ayé j'ai enfin installé Oblivion, jamais joué auparavant...
Et toujours pas joué puisque j'ai passé mon après-midi a collecter tous les meilleurs mods (ah la peche aux mods, LE plaisir des jeux sur PC).
 
Bilan des courses : 4,82 Go de mods :
 

Citation :

Gameplay\Akatosh Mount (monture)\Akatosh_Mount_By_Saiden_Storm_R19-10819.7z
Gameplay\Amazing Jump\Amazing_Jump_v1_1-11449.7z
Gameplay\Deady Reflex\Deadly_Reflex_4_03-8273.zip
Gameplay\Elven Weaponry (sabre)\Elven_Weaponry_370_full_version-4804.7z
Gameplay\Magic Spells\MIDAS_MAGIC_SPELLS_OF_AURUM_0820-9562.zip
Gameplay\Magic Spells\MIDAS_MAGIC_SPELLS_OF_AURUM_0821-9562.zip
Gameplay\Magic Spells\MIDAS_MAGIC_SPELLS_OF_AURUM_0851-9562.zip
Gameplay\Magic Spells\MIDAS_MAGIC_SPELLS_OF_AURUM_0860-9562.zip
Gameplay\Magic Spells\MIDAS_MAGIC_SPELLS_OF_AURUM_0870-9562.zip
Gameplay\Magic Spells\MIDAS_MAGIC_SPELLS_OF_AURUM_0880-9562.zip
Gameplay\Magic Spells\MIDAS_MAGIC_SPELLS_OF_AURUM_0890-9562.zip
Gameplay\Magic Spells\MIDAS_MAGIC_SPELLS_OF_AURUM_0900-9562.zip
Gameplay\Magic Spells\MIDAS_MAGIC_SPELLS_OF_AURUM_0910-9562.zip
Gameplay\Magic Spells\MIDAS_MAGIC_SPELLS_OF_AURUM_0920-9562.zip
Gameplay\Magic Spells\MIDAS_MAGIC_SPELLS_OF_AURUM_0930-9562.zip
Gameplay\Magic Spells\MIDAS_MAGIC_SPELLS_OF_AURUM_0931-9562.zip
Gameplay\Magic Spells\MIDAS_MAGIC_SPELLS_OF_AURUM_0950a-9562.zip
Gameplay\Magic Spells\_MIDAS_MAGIC_0955_PATCH_A-9562.zip
Gameplay\Magic Spells\_MIDAS_MAGIC_SPELLS_OF_AURUM_0941-9562.zip
Gameplay\Magic Spells\_MIDAS_MAGIC_SPELLS_OF_AURUM_0955-9562.zip
Gameplay\OOO\ooo1.3.exe
Gameplay\OOO\OOO_131_Patch-7257.exe
Graphismes\Clocks_of_Cyrodiil-11778.7z
Graphismes\CoC_No_Arcane_U._ESP-11778.7z
Graphismes\Natural_Environments-2536.zip
Graphismes\Characters\Natural_Faces_v95-1965.zip
Graphismes\Characters\OMOD_Version-10168.zip
Graphismes\Characters\OMOD_Version-10171 -Nude.zip
Graphismes\Characters\Rens_Beauty_Pack-4431.rar
Graphismes\Grass\Better_grass_texture_without_tiling-2415.rar
Graphismes\Lava\Real_Lava_1_3-6854.zip
Graphismes\LOD\Almost_Everything_VWD-7705.7z
Graphismes\LOD\Landscape_LOD_Normalmap_Fix__MipMap_Fix-5217.rar
Graphismes\LOD\Landscape_LOD_Texture_Replacement-2182.zip
Graphismes\LOD\Landscape_LOD_Texture_Replacement_Border_regions-2210.7z
Graphismes\LOD\Texians_Window_Lighting_System-7055.7z
Graphismes\Textures\Darker_Regal_IC-9322.rar
Graphismes\Textures\MIKAL33\BravilUpdate-10383.7z
Graphismes\Textures\MIKAL33\BrumaUpdate-8954.7z
Graphismes\Textures\MIKAL33\ChorrolUpdate-9500.7z
Graphismes\Textures\MIKAL33\Improved_Bravil-10383.7z
Graphismes\Textures\MIKAL33\Improved_Bruma-8954.7z
Graphismes\Textures\MIKAL33\Improved_Chorrol-9500.7z
Graphismes\Textures\MIKAL33\improved_doors_and_flora.7z
Graphismes\Textures\MIKAL33\Improved_Fruits_Vegetables_and_Meats-10487.7z
Graphismes\Textures\MIKAL33\Improved_Signs-9498.7z
Graphismes\Textures\MIKAL33\Improved_Trees_and_Flora-8500.7z
Graphismes\Textures\MIKAL33\Improved_Trees_and_Flora_2-11891.7z
Graphismes\Textures\MIKAL33\Ordre_Install.txt
Graphismes\Textures\Quarl\QTP3_patch1_3.exe
Graphismes\Textures\Quarl\QarlTP3.zip
Tuning\Purge_Cell_Buffers-9139.zip
Tuning\Qarl_and_Timeslips_Depth_of_Field-8771.zip
Tuning\Streamline_v3.0_-_Open_Beta_4-10400.exe
Unofficial Patch 2.2\Unofficial_Oblivion_Patch_v2.2.0_Installer_Version-5296.exe


Le but c'est d'avoir une sorte d'Oblivion 1.3 corrigée et rendu beau. J'aimerais bien proposer un pack si c'est possible, ou au moins une base de départ, on verra...
 
Ca a pas l'air excessivement simple la gestion des mods dis-donc, j'ai pris le Oblivion Mods manager évidemment, qui doit permettre de charger des .omod tout faits si livrés avec les mods, ou d'en créer si pas dispo... Et justement je me demande s'il faut en créer systématiquement s'ils ne sont justement pas livrés avec les mods downloadés ?.


Message édité par TheManThatGotAway le 13-01-2008 à 18:34:05
n°5070609
Bennoip

Transactions (0)
Posté le 12-01-2008 à 20:37:47  profilanswer
 

Tu as une version anglaise je suppose ? Vu que tu as que des mods anglais :)

n°5070659
nekikool1

Transactions (0)
Posté le 12-01-2008 à 20:55:17  profilanswer
 

c'est quoi le probleme ? c'est juste que les dialogues ds les mods anglais seront en anglais non ? a moins que ça créé des problemes dans le jeu ?
 
vous pensez qu'il y a une technique pour faire tourner le jeu TOUT à fond avec une x1950pro ? là j'ai deja de bons graphiques mais si je pouvais pousser encore un peu ^^

n°5071098
Bennoip

Transactions (0)
Posté le 12-01-2008 à 23:07:04  profilanswer
 

Ben ça va juste te passer une grosse partie du jeu en anglais c'est tout. Par exemple si un mod ajoute un script sur l'objet carotte, ben toutes les carottes du jeu seront en anglais (carrot).
 
Après tu auras un jeu à moitier en anglais et en français, c'est moche.

n°5071327
TheManThat​GotAway
Ze man zat got awéééé(re)
Transactions (0)
Posté le 13-01-2008 à 00:45:08  profilanswer
 

@nekikool1 : Ben si t'as tout foutu à fond dans ton Oblivion.ini, le Lod, textures detail, grass detail etc... et bien chargé la ram de ta CG avec le Qarl's Texture Pack 3, je vois pas comment tu pourrais être plus à fond^^
 
Sinon moi toujours pas joué à Oblivion, j'ai foiré le DL du pack de Qarl justement, hop c'est reparti pour 1h30 de download... C'est vraiment du boulot la collecte de mods :/
 
J'étais en train de me dire, et si on proposait un pack toufay dispo en DL avec tous ces mods pré-intégrés ? Par contre avec des trucs comme le Qarl's Texture Pack 3, ça fait grimper le DL à quelque chose comme 3 Go... Et donc à part Bittorrent... Enfin je sais pas...

n°5071566
nekikool1

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Posté le 13-01-2008 à 09:57:40  profilanswer
 

non non ce que je voulais dire c'est comment réussir à mettre tout à fond avec une 1950pro, là je suis pas tout ç fait à fond et si je m'y met j'ai des ralentissements quand il pleut et apres un voyage rapide (quand la caméra tourne autour su perso) et aussi chose pas terrible les elements du decors apparaissent des fois devant moi, en gros c'est pas super :/

n°5072614
TheManThat​GotAway
Ze man zat got awéééé(re)
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Posté le 13-01-2008 à 18:28:32  profilanswer
 

Ok, après une dure après-midi de labeur, d'install et de lectures d'un kilo de readme, voila le résultat :
 
 
http://img441.imageshack.us/img441/6422/screenshot25pi4.jpg
 
http://img529.imageshack.us/img529/7821/65376318ko1.jpg
 
http://img529.imageshack.us/img529/4186/86348663oa5.jpg
 
http://img529.imageshack.us/img529/7607/26446063ux7.jpg
 
http://img529.imageshack.us/img529/7905/43345030qd6.jpg
 
http://img529.imageshack.us/img529/7431/41164602sz1.jpg
 
http://img529.imageshack.us/img529/4770/34026241gm2.jpg
 
http://img529.imageshack.us/img529/4769/47446298cg8.jpg
 
http://img117.imageshack.us/img117/1812/screenshot20fh1.jpg
 
 
Et voici mon load order pour tous ces mods (d'ailleurs si y a des trucs qui sont pas exactement dans le bon ordre, faut me le dire, c'est pas forcément évident) :
 
http://img242.imageshack.us/img242/7320/sanstitrecx8.jpg
 
 
Auxquels s'ajoutent -même si non visibles dans Oblivion Mod Manager- tous les mods visuels majeurs listés sur The Oblivion Texture Overhaul et grosso modo, les 15 meilleurs mods recensés sur tesnexus.com. Sans oublier toutes les optimisations préconisées par Tweakguides.com


Message édité par TheManThatGotAway le 13-01-2008 à 21:58:28
n°5073102
nekikool1

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Posté le 13-01-2008 à 21:32:25  profilanswer
 

c quoi ta config?

n°5073138
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
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Posté le 13-01-2008 à 21:42:29  profilanswer
 

tellment joli que t'es obligé de jouer en 640 [:haha]
 
[:cupra]


---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°5073152
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 13-01-2008 à 21:47:29  profilanswer
 

ça claque en effet :D


---------------
NNiD: Sylfurd
n°5073153
TheManThat​GotAway
Ze man zat got awéééé(re)
Transactions (0)
Posté le 13-01-2008 à 21:48:00  profilanswer
 

Euh pour ma config', rien d'extraordinaire : E6400, 8800GT 512 et 1 Go de ram. D'ailleurs les 1Go de ram ça fait bien léger, ça swap un peu quand même, pas super fluide... mais bon j'ai une barrette de 1 Go supplémentaire qui doit revenir de SAV (vivement !). 'Fin bref osef...
 
Sinon le jeu en lui-même, pas réellement joué : le problème avec Oblivion c'est qu'on passe son temps à admirer l'environnement et à prendre des photos/screenshots des lieux :D
Ya une réelle poésie dans ce jeu, l'adéquation de la splendeur du visuel et de la beauté des musiques... Pas grand chose à faire sinon se laisser bercer par l'environnement...
 
A part ça, je me demande comment Bethesda avait fait pour Morrowind : est-ce que tous les mods finissaient inclus dans le DVD acheté dans le commerce ? Genre sur un deuxieme CD/DVD ? Ca serait bien de faire ce principe-là pour Oblivion devant le nombre, la taille et le temps passés pour l'install de mods, ça serait bien d'inclure de fusionner les meilleurs à l'original.


Message édité par TheManThatGotAway le 13-01-2008 à 21:59:47
mood
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