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Auteur Sujet :

The Elder Scrolls IV : Oblivion | Aide et Questions Techniques .

n°3431445
re-mouloud​240
Spoutnik de pacotille
Transactions (0)
Posté le 08-05-2006 à 01:49:35  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Tetedeiench a écrit :

X200 = version castrée de la X300, intégrée au chipset.
 
En gros, c'est une X300 avec mémoire partagée.
 
Une superbe daube.
 
Il n'aura même pas 10fps avec ca.
 
http://www.clubic.com/article-1994 [...] cache.html
 
Minable hein ?


 
Bon bah c lui apprendra a pas m'écouter quand je lui dit de pas acheter son pc en grande surface  :o


---------------
Gamertag XBOXLIVE : FrankyBanane
mood
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Posté le 08-05-2006 à 01:49:35  profilanswer
 

n°3431500
FonKy-
Un chat est un chat !
Transactions (0)
Posté le 08-05-2006 à 03:40:46  profilanswer
 

c'était inutile de le préciser on sen douté ;=)


---------------
d4 FonKy- $TyL3`z made in Narbonne
n°3431514
einstein2
Windaube, FAIS l'EFFORT !
Transactions (0)
Posté le 08-05-2006 à 05:07:27  profilanswer
 

Personne n'a la solution pour les touches clavier non sauvegardées.
 
En plus j'ai un BUG au début du jeu après les gobelins, l'écran devient tout noir  :heink: qd je discute avec le roi ........

Message cité 1 fois
Message édité par einstein2 le 08-05-2006 à 05:07:44
n°3431518
getget
Il y en a qui ont essayé ...
Transactions (1)
Posté le 08-05-2006 à 07:11:57  profilanswer
 

Bon et bien passer d'un Thorton 2.5 a un A64 3000+ @ 2.5 aussi, ca change rien (a part 170€ en moins :/), ca doit etre finalement la CG qui me limite, mais c'est TRES louche car j'ai autant de fps en 640x480 qu'en 1280x1024, détails au mini ou au maxi :heink:

n°3431522
Deadlock
Feck off, cup !
Transactions (0)
Posté le 08-05-2006 à 07:37:04  profilanswer
 

einstein2 a écrit :

Personne n'a la solution pour les touches clavier non sauvegardées.

Première page.


---------------
Institutions européennes: Ensemble d'outils dont le but est de transformer une grande quantité d'argent en merde. Cette merde est utilisée pour créer de nouveaux fonctionnaires. L'argent restant payant des externes pour faire leur travail.
n°3431633
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 08-05-2006 à 10:18:46  profilanswer
 

getget a écrit :

Bon et bien passer d'un Thorton 2.5 a un A64 3000+ @ 2.5 aussi, ca change rien (a part 170€ en moins :/), ca doit etre finalement la CG qui me limite, mais c'est TRES louche car j'ai autant de fps en 640x480 qu'en 1280x1024, détails au mini ou au maxi :heink:


 
C'est pas du tout louche, c'est le symptome exact d'un CPU asmathique.
 
Le CPU calcule le mesh, la CG fait le reste ( sauf deux trois babioles). Sans les polygones la CG ne sait rien faire ( logique). Si le CPU ne fournit les polygones que 30 fois par secondes à la CG, combien de fps tu auras, au maximum ?

n°3432617
mifrxp1800
c'est pas moi qui m'en occupon
Transactions (0)
Posté le 08-05-2006 à 15:07:39  profilanswer
 

J' ai un bug a skingrad, dés que j'entre dans la cour du chateau, si je regarde sur la droite ça quitte et retour windows !
 
J'ai vu que d'autres personnes ont eu le problème mais pas de solution.
 
Du coup je suis bloqué pour une quete pour la guilde des voleurs ...
(il faut aller dans le souterain)
 
Hormis ça c'est stable !

n°3432650
stratororo

Transactions (0)
Posté le 08-05-2006 à 15:23:58  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

C'est pas du tout louche, c'est le symptome exact d'un CPU asmathique.
 
Le CPU calcule le mesh, la CG fait le reste ( sauf deux trois babioles). Sans les polygones la CG ne sait rien faire ( logique). Si le CPU ne fournit les polygones que 30 fois par secondes à la CG, combien de fps tu auras, au maximum ?


 
A 2.5ghz asmathique je sais pas moi j'ai un 3500+@2500mhz ba le jeu tourne niquel. Quelques saccade par moment et un ralentissement en exterieur mais c'est ma 6800gs@ultra qui a du mal.
 
Pour un tel jeu une 7900gt overclocker c'est pas du luxe.

n°3432696
Slayne
Yaouchhh
Transactions (0)
Posté le 08-05-2006 à 15:36:49  profilanswer
 

mifrxp1800 a écrit :

J' ai un bug a skingrad, dés que j'entre dans la cour du chateau, si je regarde sur la droite ça quitte et retour windows !
 
J'ai vu que d'autres personnes ont eu le problème mais pas de solution.
 
Du coup je suis bloqué pour une quete pour la guilde des voleurs ...
(il faut aller dans le souterain)
 
Hormis ça c'est stable !


 
Tu utilises, ou utilisais, un pack de nouvelles textures, genre Jarrod ou Qarl ?

n°3432766
einstein2
Windaube, FAIS l'EFFORT !
Transactions (0)
Posté le 08-05-2006 à 15:53:54  profilanswer
 

Deadlock a écrit :

Première page.


merci, je préfère attendre un patch officiel en Français ... vous pensez qu'il va sortir bientôt ?
 
Perso, je trouve que c'est un scandale les bugs dans ce jeu ! purée je me souviens du jeu d'Atari l'an dernier que tout le monde saccageait et bien là ils font fort ! même la config clavier ne se sauvegarde pas ! niveau développeur de seconde zone !

mood
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Posté le 08-05-2006 à 15:53:54  profilanswer
 

n°3433416
einstein2
Windaube, FAIS l'EFFORT !
Transactions (0)
Posté le 08-05-2006 à 19:35:24  profilanswer
 

Quand ils veulent pour corriger les BUGS ! c koi cet éditeur à la k on :gun:!
 
Ils pensent à faire de MODS PAYANTS alors que le jeu est buggé à fond les escrocs :mad:


Message édité par einstein2 le 08-05-2006 à 19:35:48
n°3433506
sombresong​e

Transactions (0)
Posté le 08-05-2006 à 19:53:45  profilanswer
 

Les modes sont surtout là pour statisfaire Microsoft qui voulait quelque chose pour mettre en avant la fonction live de la xBox 360. Histoire de dire que ca sert à quelque chose

n°3433562
cdr-90

Transactions (0)
Posté le 08-05-2006 à 20:01:02  profilanswer
 

par exemple Epic pour ut2007 a annoncé que eux continuerait à faire du contenu gratuit pour ut2007 apres sa sortie ... comme quoi ...

n°3434042
getget
Il y en a qui ont essayé ...
Transactions (1)
Posté le 08-05-2006 à 21:23:05  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

C'est pas du tout louche, c'est le symptome exact d'un CPU asmathique.

 

Le CPU calcule le mesh, la CG fait le reste ( sauf deux trois babioles). Sans les polygones la CG ne sait rien faire ( logique). Si le CPU ne fournit les polygones que 30 fois par secondes à la CG, combien de fps tu auras, au maximum ?

 


Oui, enfin un Athlon 64 @ 2.5 Ghz ca fait quand meme un A64 4000+ (même un peu plus vu le FSB, le cache est + rapide), ca change quand meme pas mal d'un thorton a 2.5 Ghz qui vallait un barton 3200+ ....

 

Alors si un A64 4000+ est asthmatique je sais pas ce qu'il faut !

n°3434235
dextrogyre

Transactions (0)
Posté le 08-05-2006 à 21:44:36  profilanswer
 

Le jeu bien optimisé se démarque du jeu mal optimisé par le fait que son programme concentre son travail majoritairement sur la CG, dans quel cas le jeu sera normalement GPU limited ( même s' il prend en considération de manière assez conséquente le CPU, cf. hl2 ...).
 
Oblivion n' est pas un jeu optimisé ... ou mal.
 
Bilan >>> son CPU n' est pas asmathique, c' est plutôt oblivion qui le fait, comme tous, ulceré ...
 
Motifs possibles >>> rentabilité commerciale :
 
1°) Production plus rapide, car réduction considerable du temps découlant de la non optimisation du jeu ( qui, quand elle est normalement, voire bien travaillée; prend du temps ).
 
2°) Par voix de consèquence vis-à-vis du premier point, production moins chère...
3°) "Argument" marketing visant à faire croire qu' aucune machine n' arrive à la cheville du jeu.Cet manière de procedfer fonctionnant psychologiquement majoritairement sur les gens, ou par contrainte ... ( rachat de CG, nouvelle config ... ).
 
4°) Le PC ne se devait pas de surclasser peu après sa sortie ( 6 mois ) une coneole clairement râtée, plutôt bâclée.
 
Maintenant les gens pensent ce qu' ils veulent, et personnellement que ce que l' on pense ou dise soit vrai, le constatt est là : ce jeu n' est pas optimisé ( j' irai même jusuq' à dire volontairement désoptimisé par rapport à la plate-forme informatique, à des fins, suites à pressions soumises par M$, écono-marketing vis-à-vis de la nouvelle console ... ).

n°3434302
sombresong​e

Transactions (0)
Posté le 08-05-2006 à 21:51:56  profilanswer
 

Je trouve le jeux plutot bien optimisé faut pas déconner :o
 
Au vu de l'étendu de la map, la physique, la quantité de perso, la qualité des décors. c'est normal que le jeux se retrouve limité par le CPU.
 
Rien que la gestion de l'herbe (qui n'est pas statique) et des arbre ca prend une quantité monstre de ressource. Faut pas oublié que le CPU doit calculé la position de chaque "sprite" pour l'herbe par exemple.
 
Tout les polygones sont géré par le CPU, un GPU ca ne fait "qu'afficher" ce que le CPU lui envoie :o . Si le CPU les génère pas assez vite c'est normal que ca rame.

Message cité 1 fois
Message édité par sombresonge le 08-05-2006 à 21:53:41
n°3434351
Alisteroid

Transactions (1)
Posté le 08-05-2006 à 21:58:27  profilanswer
 

Oui mais qu'il tourne parfaitement sur 360 (a quelle resolution max?? meme options graphiques??) et qu'il faille sur pc une CG a plus de 500 euros et un proc a plus de 300 euros + memoire pour le faire fonctionner... bref y a un ecart enorme entre le prix a payer sur un pc par rapport à une console HD pour au final se retrouver avec un jeu graphiquement identique sur les deux plateformes, alors qu'en fait un pc equipé comme je l'entends pour oblivion est bien plus puissant que la 360... preuve que le jeu n'a pas été optimisé sur pc... mais bien optimisé sur console

n°3434361
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 08-05-2006 à 21:59:35  profilanswer
 

sombresonge a écrit :

Je trouve le jeux plutot bien optimisé faut pas déconner :o
 
Au vu de l'étendu de la map, la physique, la quantité de perso, la qualité des décors. c'est normal que le jeux se retrouve limité par le CPU.
 
Rien que la gestion de l'herbe (qui n'est pas statique) et des arbre ca prend une quantité monstre de ressource. Faut pas oublié que le CPU doit calculé la position de chaque "sprite" pour l'herbe par exemple.
 
Tout les polygones sont géré par le CPU, un GPU ca ne fait "qu'afficher" ce que le CPU lui envoie :o . Si le CPU les génère pas assez vite c'est normal que ca rame.


 
L'herbe est un mauvais exemple : c'est généré par shaders, donc entièrement coté carte graphique, si mes souvenirs sont bons :D
 
Par contre, suffit de voir la gueule des persos ou les détails qui nous entourent pour réaliser que c'est le bordel pour un CPU...
 
Un bon exemple : world of warcraft. j'ai une config de gros bill ( Athlon 3700+, GeForce 7900GTX), et je joue en 1280x1024 FSAA4x Aniso 8 ou 16x chai pu et je me tape 90fps dans les donjons/dehors. Par contre, à la capitale, avec plus d'une centaine de joueurs, je tombe à 25fps, et ce même en 800x600...

n°3434392
astrojojo
Editeur compulsif
Transactions (0)
Posté le 08-05-2006 à 22:05:44  profilanswer
 

Alisteroid a écrit :

mais bien optimisé sur console


 
Ca c'est pas nouveau. A puissance égale, un jeu tournera toujours mieux sur console. Forcément, optimiser un jeu pour une seule plateforme ou pour un panel quasi infini de configuration, c'est pas la même chose et on ne peut pas arriver au même résultat.


Message édité par astrojojo le 08-05-2006 à 22:06:03
n°3434769
blob
In vino veritas
Transactions (0)
Posté le 08-05-2006 à 23:10:28  profilanswer
 

Bonsoir,
 
Ce soir Oblivion a cessé de fonctionner chez moi sans aucun avertissement.
Je lance le jeu et j'obtiens un un beau plantage de Oblivion.exe .
J'essai de le désinstaller pas moyen.
Il me dit fermer les programmes en cours d'éxécution, de vider les fichiers temporaires et de vérifier ma connexion internet.  :??:  

n°3435101
getget
Il y en a qui ont essayé ...
Transactions (1)
Posté le 09-05-2006 à 00:24:40  profilanswer
 

Mon probleme n'est pas que ca rame, mais que ca rame autant qu'avant alors que j'ai un CPU bien plus puissant ...

n°3435106
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 09-05-2006 à 00:25:41  profilanswer
 

getget a écrit :

Mon probleme n'est pas que ca rame, mais que ca rame autant qu'avant alors que j'ai un CPU bien plus puissant ...


faut mettre le dvd du jeu dans ta map, menu 8 :D
 
lé buggé a mort c normal :o

n°3435117
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 09-05-2006 à 00:28:33  profilanswer
 

getget a écrit :

Mon probleme n'est pas que ca rame, mais que ca rame autant qu'avant alors que j'ai un CPU bien plus puissant ...


 
Oblivion il tire surtout sur la carte graphique en meme temps.
perso j'ai un A64 X2 3800+ ( 2Ghz donc ) que je peux monter à 2.5Ghz, je gagne pas franchement beaucoup de fps.
alors que ma X800 GTO², quand je la monte en X850XTPE, je gagne 20fps.

n°3435127
astrojojo
Editeur compulsif
Transactions (0)
Posté le 09-05-2006 à 00:30:47  profilanswer
 

El_Dadou a écrit :

Oblivion il tire surtout sur la carte graphique en meme temps.
perso j'ai un A64 X2 3800+ ( 2Ghz donc ) que je peux monter à 2.5Ghz, je gagne pas franchement beaucoup de fps.
alors que ma X800 GTO², quand je la monte en X850XTPE, je gagne 20fps.


 
Avec un X2 3800+ normal que tu vois pas beaucoup la différence. Par contre avec mon barton @2.3 Ghz je suis passé d'une 9800 pro à une 7800 GS, et ok c'est mieux, mais sincèrement on ressent encore clairement que le processeur est un peu light pour ce jeu.

n°3437528
Deadlock
Feck off, cup !
Transactions (0)
Posté le 09-05-2006 à 08:43:01  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

Un bon exemple : world of warcraft.

D'un autre côté, graphiquement, un accélérateur graphique d'un GSM devrait suffire à afficher les paquets de pixels criards :whistle:

Message cité 1 fois
Message édité par Deadlock le 09-05-2006 à 09:03:31

---------------
Institutions européennes: Ensemble d'outils dont le but est de transformer une grande quantité d'argent en merde. Cette merde est utilisée pour créer de nouveaux fonctionnaires. L'argent restant payant des externes pour faire leur travail.
n°3439112
bjone
Insert booze to continue
Transactions (0)
Posté le 09-05-2006 à 16:03:01  profilanswer
 

Oué enfin ceux qui disent qu'Oblivion est optimisé correctement sur 360 au détriment du PC, je suis pas sûr qu'ils pu le faire tourner en HD (720 ou 1080 d'ailleurs :D).
 
Parce que la résolution pal 800x600 :lol: prends n'importe que quel PC et fout toi en 800x600 se sera jouable à 30fps, (le pal c'est 720x576 entrelacé à 60hz, donc en fait y'a 30 images complètes par seconde).
 
le référentiel des consoleux est pas le même.
 
---
 
Autrement c'est vrai que les perso sont sympatiquement détaillés (surtout une fois bardés d'armure), mais y'a des probs d'optimisation qd même.
 
et l'extérieur est cra-cra si tu retires l'herbe c moche le sol, et avoir besoin de mettre des textures de 4096x4096 prouve que bon la composition du terrain est pas assez réfléchie. (le LOD est pourri en extérieur)

n°3439116
lordbubu

Transactions (0)
Posté le 09-05-2006 à 16:03:44  profilanswer
 

Deadlock a écrit :

D'un autre côté, graphiquement, un accélérateur graphique d'un GSM devrait suffire à afficher les paquets de pixels criards :whistle:


 troll mode ON/
 
WoW c'est tout moche suffit d'un 486 DX 2 66Mhz pour le faire tourner.
 
GW c'est mieux  :D  et obblivion c'est un monstre mais il est  :love: quand même
 
Troll mode OFF\

n°3439120
killen
Married Mad
Transactions (23)
Posté le 09-05-2006 à 16:05:11  profilanswer
 

bon il sort quand leur patch.. je l'attends pour reinstall

n°3439166
Deadlock
Feck off, cup !
Transactions (0)
Posté le 09-05-2006 à 16:14:00  profilanswer
 

bjone a écrit :

et l'extérieur est cra-cra si tu retires l'herbe c moche le sol, et avoir besoin de mettre des textures de 4096x4096 prouve que bon la composition du terrain est pas assez réfléchie. (le LOD est pourri en extérieur)

J'ai des textures 2048x2048 et j'ai viré l'herbe car elle nuit plus à la vision qu'elle apporte aux graphismes à mon goût.


---------------
Institutions européennes: Ensemble d'outils dont le but est de transformer une grande quantité d'argent en merde. Cette merde est utilisée pour créer de nouveaux fonctionnaires. L'argent restant payant des externes pour faire leur travail.
n°3439425
blob
In vino veritas
Transactions (0)
Posté le 09-05-2006 à 17:04:31  profilanswer
 

Je commence à en avoir plus qu'assez de ce jeu.
Dès que je le lance  il plante et pas moyen de le désinstaller non plus.
Vraiment l'industrie du jeu vidéo est bien le seul secteur ou se permet de vendre des produits non finis et de ne pas pouvoir se faire rembourser. :fou:

Message cité 2 fois
Message édité par blob le 09-05-2006 à 18:27:14
n°3439752
Woufwolf51

Transactions (0)
Posté le 09-05-2006 à 18:04:17  profilanswer
 

PAtch BEta OUt ! pour Vo

n°3440041
cdr-90

Transactions (0)
Posté le 09-05-2006 à 18:32:37  profilanswer
 

ça fait plusieurs jours qu'on le sait ;)

n°3440192
astrojojo
Editeur compulsif
Transactions (0)
Posté le 09-05-2006 à 18:38:57  profilanswer
 

cdr-90 a écrit :

ça fait plusieurs jours qu'on le sait ;)


 
rectification : CA FAit PLusieurs JOurs QU'ON LE SAit. :p

n°3441432
dextrogyre

Transactions (0)
Posté le 09-05-2006 à 20:01:58  profilanswer
 

Le patch sera-t-il bien optimisé ?  :o  
 
ok => []

n°3441461
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 09-05-2006 à 20:05:11  profilanswer
 

le type qui installe un patch beta de bethesda, c'est un sacré optimiste qd même :o

n°3441590
astrojojo
Editeur compulsif
Transactions (0)
Posté le 09-05-2006 à 20:20:20  profilanswer
 

C'est clair. Quand on voit le jeu "finalisé", je n'imagine même pas le patch "beta"  [:barthaliastoxik]


Message édité par astrojojo le 09-05-2006 à 20:20:36
n°3442508
dextrogyre

Transactions (0)
Posté le 09-05-2006 à 22:29:47  profilanswer
 

unidentified a écrit :

J'en oublie ce que je voulais dire ... C'est possible de changer le rendering path d'une Nvidia ? Ati utilise les SM 2.0B et Nvidia les SM 2.0a ... peut-on mettre le SM 2.0b voir SM 3.0 ?
 
(je sais même pas si ça va influencer les perfs ...)


 
Tellement bien optimisé qu' en activant les ps3.0 ( bAllow30Shaders=0 mettre la valeur a 1, section [Dispaly] 9 lignes au dessus de la section [Controls] ) que je n' ai vu aucun gain ni de perf, ni de visu, celà confirmant par la même occasion l' experience de certains forumeurs du net ayant effectué la manoeuvre.
 
Bilan: j' ai remis l' ini par défaut dès fois que cte truc ferait planter le jeu tellement il est bien programmé ...
 
Edit: tiens par la même occasion ça montre la puissance du chipset graphique de la x360, à savoir le xenos, même pas capable de foutre les 3.0 par défaut, elle a du mal à les gerer la pauvre  :pfff: [geekmod]mdr ptdr xptdr lol[/geekmod].


Message édité par dextrogyre le 09-05-2006 à 22:32:18
n°3442854
tibo2002
C'est très content.
Transactions (0)
Posté le 09-05-2006 à 23:28:18  profilanswer
 

salut les mecs
j'ai un soucis, j'arrive pas a installer Oblivion, mes deux lecteurs (un LG et un graveur dvd noname) ne parviennent pas a lire le dvd et le font tourner pendant des heures.
Je peux faire quoi, a part changer de lecteur?

n°3442869
astrojojo
Editeur compulsif
Transactions (0)
Posté le 09-05-2006 à 23:30:50  profilanswer
 

essayer de mettre a jour leur firmware. Sinon un lecteur/graveur dvd c'est 45€, et 30€ pour un lecteur tout simple

n°3442900
tibo2002
C'est très content.
Transactions (0)
Posté le 09-05-2006 à 23:36:26  profilanswer
 

c'est la croix et la banière pour trouver des firmwares pour lecteurs LG, leur site est merdique. Le firmware de mon graveur est a jour, mais tjrs rien.

n°3442912
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 09-05-2006 à 23:38:40  profilanswer
 

Essaie chez quelqu'un d'autre ? Ton DVD est pitêt défectueux...

mood
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Posté le   profilanswer
 

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