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Auteur Sujet :

The Elder Scrolls IV : Oblivion | Aide et Questions Techniques .

n°3372027
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 08-04-2006 à 22:35:39  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
cueillette c'est celui qui retire les fleurs en 3D le temps que les ingredients soient de nouveau cueillable ?
 
si c'est le cas, ce mod-là bouffe particulièrement plus que les autres des ressources.
 
mais essaie plutot de configurer le jeu pour qu'il soit fluide en exterieur, le reste suivra... par contre tu devras faire des concessions à un moment ou un autre. genre virer l'ombre sur les fleurs, le filtrage sur les ombres, etc... bref pas tout à fond quoi.

mood
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Posté le 08-04-2006 à 22:35:39  profilanswer
 

n°3372031
Velk

Transactions (0)
Posté le 08-04-2006 à 22:37:55  profilanswer
 

Ok je vais virer cueillette, par contre tout ce qui est ombre est désactivé complètement. Qu'est ce que specular dist?

n°3372039
guguy

Transactions (0)
Posté le 08-04-2006 à 22:39:47  profilanswer
 

Citation :

L'AA en plus du HDR, c'est pas génial : le gain visuel est pas énorme si on touche déjà une grosse résolution style 1280*960


 
Ben désolé mais tu doit être aveugle, chez moi sans AA l'effet escalier
est trés net même en 1680*1050.
 

Citation :

salut, on a peut pres la meme config, tu pe me dire ce ke tutilise comme pack, et modif dans l'ini


 
Les textures de shaja
Les textures de Loreroth  
Le mod vision au loins sans perte de fps  (voit qq. pages avant)
 
Et dans le ini :
 
uGridDistantTreeRange=50
uGridDistantCount=50
uGridsToLoad=5
 
Et dans [speedtree] bForceFullLOD=0 (si on met à 1 tous les arbres
sans exception sont fait en 3D).

n°3372052
Velk

Transactions (0)
Posté le 08-04-2006 à 22:45:15  profilanswer
 

Vous pourriez me donner les réglages à faire pour mon ini? Config (3700+, 7900 GT xxx, 2Go 3200). Merci.
 
J'ai déjà:
-iMinGrassSize=180
-uGridsToLoad=5

n°3372078
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 08-04-2006 à 22:54:26  profilanswer
 
n°3372095
Velk

Transactions (0)
Posté le 08-04-2006 à 23:03:30  profilanswer
 

Super merci, ça me fait penser que la première page est à la ramasse. Créer un topic et le MAJ les premiers jours c'est bien, mais l'updater souvent c'est une autre histoire.

n°3372186
Mikl
tu peux frapper au glouboux...
Transactions (0)
Posté le 08-04-2006 à 23:54:08  profilanswer
 

guguy a écrit :

Citation :

L'AA en plus du HDR, c'est pas génial : le gain visuel est pas énorme si on touche déjà une grosse résolution style 1280*960


 
Ben désolé mais tu doit être aveugle, chez moi sans AA l'effet escalier
est trés net même en 1680*1050.

Citation :

salut, on a peut pres la meme config, tu pe me dire ce ke tutilise comme pack, et modif dans l'ini


 
Les textures de shaja
Les textures de Loreroth  
Le mod vision au loins sans perte de fps  (voit qq. pages avant)
 
Et dans le ini :
 
uGridDistantTreeRange=50
uGridDistantCount=50
uGridsToLoad=5
 
Et dans [speedtree] bForceFullLOD=0 (si on met à 1 tous les arbres
sans exception sont fait en 3D).


 
Merci, mes yeux vont très bien :sarcastic: . Tu as quoi comme écran ? Parce qu'à moins d'avoir au moins un 21", en 1600*1200, ne pas supporter un effet d'escalier "très net" tient plus du snobisme que de la réelle gêne visuelle à mon avis... Cela dit, tous les goûts sont dans la nature, et je préfère avoir de la fluidité qu'un AA qui sert à rien. Perso, je trouve l'image plus nette et plus agréable sans AA en 1600*1200 (ou en 1680*1050, mais je n'utilise pas cette résolution) : je l'utilise en revanche plutôt pour des petites résolutions qui, elles, y gagnent (genre le 1024).
 
Et puis bon, se poser la question d'activer ou non l'AA dans un jeu aussi gourmand qu'Oblivion, de toute façon, ça fait un peu querelle de riche, non ? :)


---------------
Mon Portfolio | Ma galerie Flickr | Le blog des Drawmadaires !
n°3372210
Killgerf
Gamertag : Killgerf
Transactions (0)
Posté le 09-04-2006 à 00:01:03  profilanswer
 

Je sais plus qui l'a dit mais je tend à confirmer que les 6.3 Catalyst Beta (le fix pour concilier AA et HDR) améliorent légèrement les perfs générales du jeu. Je tournais en 800*600 péniblement, je viens de les mettre, je tourne comme avant mais en 1024*768 (alors que d'habitude ça ramait comme une crotte  :o ). A confirmer donc mais je pense que le fait est là (je dis à confirmer parce qu'il est minuit et que j'ai sommeil, je peux me tromper après tout ^^)  :jap:


---------------
Mon Feedback !
n°3372211
raptou

Transactions (0)
Posté le 09-04-2006 à 00:01:40  profilanswer
 

guguy a écrit :

Citation :

L'AA en plus du HDR, c'est pas génial : le gain visuel est pas énorme si on touche déjà une grosse résolution style 1280*960


 
Ben désolé mais tu doit être aveugle, chez moi sans AA l'effet escalier
est trés net même en 1680*1050.
 

Citation :

salut, on a peut pres la meme config, tu pe me dire ce ke tutilise comme pack, et modif dans l'ini


 
Les textures de shaja
Les textures de Loreroth  
Le mod vision au loins sans perte de fps  (voit qq. pages avant)
 
Et dans le ini :
 
uGridDistantTreeRange=50
uGridDistantCount=50
uGridsToLoad=5
 
Et dans [speedtree] bForceFullLOD=0 (si on met à 1 tous les arbres
sans exception sont fait en 3D).


 
Ta bien tout mis a fond???sauf ombres

n°3372237
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 09-04-2006 à 00:23:16  profilanswer
 

Velk a écrit :

Super merci, ça me fait penser que la première page est à la ramasse. Créer un topic et le MAJ les premiers jours c'est bien, mais l'updater souvent c'est une autre histoire.


 
.../
 
Pour Rappel.
 
Tout le monde peut mettre la main à la pâte. **conf. point numéro 3 à suivre**. Evidemment se mettre en action plutôt que râler, c'est aussi "une autre histoire".
 

  • 1èrement  >> La première page a déjà updatée plusieurs fois et ce, pas plus tard qu'hier.  
  • 2èmement >> On ne peut et ne va pas non plus TOUT mettre dans le 1er post ; qui se veut un résumé des problèmes avec qques liens à la clé ; tant les possibilités sont nombreuses. Y a autant de tweaks que de config. en gros.
  • 3èmement >> Cependant si tu veux être utile à la communauté, tu (comme tout un chacun) peux prendre tes petites mains et **écrire un post de maj que tu penses essentielles pour ensuite le MP à banditflo en MP qui lui-même se chargera de mettre la 1ère page à jour**.  


Je rappelle qu'à la base ce topic devait être un sujet concernant Oblivion et son gameplay il a été transformé en topic technique pour des raisons pratiques. Visiblement on a bien fait de ne pas mélanger les deux technique et gameplay tant le sujet est dense.  
Enfin nous ne sommes pas JOL ou Wiwiland on n'a pas une section entière dédié à Oblivion, juste 2 sujets qui regroupent un max d'infos autour du jeu aussi clairement que possible gaver le 1er post ne changera rien à l'affaire.
 
/...
 [:freaxinthenight]

mood
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Posté le 09-04-2006 à 00:23:16  profilanswer
 

n°3372247
guguy

Transactions (0)
Posté le 09-04-2006 à 00:30:31  profilanswer
 

Citation :


Ta bien tout mis a fond???sauf ombres


 
Tout à fond, en fait mon ini de base (sans les changements indiqués)
est un ini tweaké disponible sur internet avec une meilleurs qualitée
que le max "stock". Ce que j'indique c'est ce que j'ai rajouté (si tu
veux je peux t'envoyer l'ini par mail si tu me le donne en MP).
 

Citation :


Merci, mes yeux vont très bien :sarcastic: . Tu as quoi comme écran ? Parce qu'à moins d'avoir au moins un 21", en 1600*1200, ne pas supporter un effet d'escalier "très net" tient plus du snobisme que de la réelle gêne visuelle à mon avis... Cela dit, tous les goûts sont dans la nature, et je préfère avoir de la fluidité qu'un AA qui sert à rien. Perso, je trouve l'image plus nette et plus agréable sans AA en 1600*1200 (ou en 1680*1050, mais je n'utilise pas cette résolution) : je l'utilise en revanche plutôt pour des petites résolutions qui, elles, y gagnent (genre le 1024).


 
J'ai un 20" wide, et sincerement sans l'AA l'effet escalier est flagrant
dés qu'il y a des monuments, regarde par exemple de loins la tour
que l'on voit quand on sort de la prison ou encore les piliers dans la ville.
Sans AA quand on bouge les coutours des monuments ou des bordures
au loins bougent aussi et ca donne vraiment un trés mauvais effet
je trouve. Et puis la perte de perf. sur une X1900 est assez faible
en activant un AA faible.


Message édité par guguy le 09-04-2006 à 00:31:21
n°3372250
Pwill
Deux fois Né
Transactions (0)
Posté le 09-04-2006 à 00:34:15  profilanswer
 

Bonsoir, j'ai un problème récurrent assez énervant...  
Très souvent lors de chargement, j'ai droit à un retour sous windows. Même pas de barre de chargement qui se remplie, il cherche pas à comprendre, c'est direct.
 
Au départ je suspectais ma CG de chauffer trop (93°C en détails médium), mais même en jouant détails mini (80°C, autant que dans Guild Wars détails max) j'ai droit à ces retours windows  :pfff:  
 
Vous auriez idée de ce que je peux faire pour régler ce probleme qui tue vraiment le plaisir de jouer ?


Message édité par Pwill le 09-04-2006 à 00:35:06
n°3372260
kend
URD veuille dans les Cieux
Transactions (0)
Posté le 09-04-2006 à 00:44:32  profilanswer
 

Citation :

L'AA en plus du HDR, c'est pas génial : le gain visuel est pas énorme si on touche déjà une grosse résolution style 1280*960


 

Citation :

Ben désolé mais tu doit être aveugle, chez moi sans AA l'effet escalier
est trés net même en 1680*1050.


 
Mais bien sur  :lol:  
Je dis pas que l'on voit pas l'effet d'escalier, mais de là à dire qu'il est très net, il y a un "gouffre" ...
C'est dingue les extrèmes chez certains, c'est soit l'un soit l'autre ("très net"  je crois vraiment pas que l'on puisse dire ca , si tu avais dit "un léger effet d'escalier" pourquoi pas) -> Tu vas pas me dire quand jouant tu fais gaffe aux effets d'escaliers ??  
(en mouvement ca se voit pas des masses à cette résolution)
Parce si c'est la cas tu es vraiment trop perfectionniste (tu prends plaisir à jouer au moins, si c'est le cas ?)


Message édité par kend le 09-04-2006 à 00:50:58
n°3372268
willson

Transactions (0)
Posté le 09-04-2006 à 00:48:33  profilanswer
 

Killgerf a écrit :

Je sais plus qui l'a dit mais je tend à confirmer que les 6.3 Catalyst Beta (le fix pour concilier AA et HDR) améliorent légèrement les perfs générales du jeu. Je tournais en 800*600 péniblement, je viens de les mettre, je tourne comme avant mais en 1024*768 (alors que d'habitude ça ramait comme une crotte  :o ). A confirmer donc mais je pense que le fait est là (je dis à confirmer parce qu'il est minuit et que j'ai sommeil, je peux me tromper après tout ^^)  :jap:


 
aurais tu un lien vers les drivers stp ?  :jap:  

n°3372294
raptou

Transactions (0)
Posté le 09-04-2006 à 01:07:54  profilanswer
 

willson a écrit :

aurais tu un lien vers les drivers stp ?  :jap:


 
 
lien www.ati.com ou hardware.com, clubic.com rechercher : oblivion :-)

n°3372306
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 09-04-2006 à 01:14:36  profilanswer
 

jai un petit prob avec l'herbe.
 
J'ai augmenté la distance a laquelle elle disparait  
fGrassEndDistance=16000.0000
fGrassStartFadeDistance=15000.0000
 
les valeurs sont grandes mais c'est surtout pour tester.
 
Le probleme c'est que l'herbe apparait par bloc d'un coup au loin. Y'a t'il moyen d'avoir le meme comportement qu'a l'origine ? (apparaition progressive ?)
 
Merci


---------------
** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip **
n°3372332
blob
In vino veritas
Transactions (0)
Posté le 09-04-2006 à 02:03:15  profilanswer
 

guilltes a écrit :

Bon en fait j'ai mis les option a fond sauf l'herbe... et ça passe tres bien ! En fait je n'avais pas osé mettre tout a fond... je ne sais pas pourquoi ...certainement un vieux reflexe du temps de ma 6800GT  :wahoo:  
 
Mais je confirme je plafonne a 60 FPS (le jeu semble bridé a 60... pas plus) enfin c a reste super fluide donc c'est pas bien grave, mais par curiosité vous depassez reellement le 60 FPS, j'ai un 7900GT avec les drivers Beta special Oblivion...???


 
 
Je dépasse sans ça problème, dans certain cas j'atteins les 120 FPS en 1280*1024.

n°3372334
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 09-04-2006 à 02:14:22  profilanswer
 

Velk a écrit :

Super merci, ça me fait penser que la première page est à la ramasse. Créer un topic et le MAJ les premiers jours c'est bien, mais l'updater souvent c'est une autre histoire.


tu as vu la date de la dernière mise à jour ? :o
et vu la vitesse à laquelle les mod arrivent ainsi que le nombre de tweak différents et contradictoires, vaut mieux que la première page soit updaté regulièrement 1fois/semaine avec des infos relativements fiables que tous les jours avec des infos qui devront être démenties le lendemain...
 
edit : si tu veux aider, tu fais comme moi et d'autres, tu mets au propre les infos interessantes qui pourraient être ajoutées et qui ne sont pas déjà dans le 1er post, puis ensuite tu envoie un beau PM à Banditflo...

coockie_jr a écrit :

jai un petit prob avec l'herbe.
 
J'ai augmenté la distance a laquelle elle disparait  
fGrassEndDistance=16000.0000
fGrassStartFadeDistance=15000.0000
 
les valeurs sont grandes mais c'est surtout pour tester.
 
Le probleme c'est que l'herbe apparait par bloc d'un coup au loin. Y'a t'il moyen d'avoir le meme comportement qu'a l'origine ? (apparaition progressive ?)
 
Merci


HDR sur ON obligatoirement pour le fade-in / fade-out


Message édité par Gedemon le 09-04-2006 à 02:16:04
n°3372339
guilltes

Transactions (0)
Posté le 09-04-2006 à 02:38:32  profilanswer
 

blob a écrit :

Je dépasse sans ça problème, dans certain cas j'atteins les 120 FPS en 1280*1024.


 
...j'ai effectivement la vertical synch d'activé... je vais essayé demain voir ce que ca donne sans cette option... pour laquelle de toute facon je n'ai jamais vraiment compris a quoi elle servait... je crois que c'est pour eviter d'avoir un decalage d'image et de txture pendant les mouvement lateraux tres rapide...  
 
Bref on verra ca demain...


Message édité par guilltes le 09-04-2006 à 02:39:44
n°3372342
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 09-04-2006 à 02:45:20  profilanswer
 

Vsync ON, je depasse allégrement les 60 FPS, avec des pointes à 80...

Spoiler :

quand je regarde le plafond d'une maison de très prèt sans PNJ dans les parages :o


m'enfin y a pas de limitation sur le nombre max de FPS lié au Vsync.

n°3372345
duracel59

Transactions (1)
Posté le 09-04-2006 à 03:00:04  profilanswer
 

Gedemon a écrit :

Vsync ON, je depasse allégrement les 60 FPS, avec des pointes à 80...

Spoiler :

quand je regarde le plafond d'une maison de très prèt sans PNJ dans les parages :o


m'enfin y a pas de limitation sur le nombre max de FPS lié au Vsync.


 
si tu pourra pas monter plus haut que la frequence de ton ecran

n°3372348
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 09-04-2006 à 03:08:48  profilanswer
 

ha bah oui...
 
 
... et là j'ai plus qu'a aller me coucher avant de dire d'autres conneries :D

Message cité 1 fois
Message édité par Gedemon le 09-04-2006 à 03:09:30
n°3372349
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 09-04-2006 à 03:10:31  profilanswer
 

j'ai un tit souci, qu'avec ce jeux (je précise :o)
J'ai le jeux qui est sacadé quand je me déplace, et toujours à la même fréquence, ça fait comme si le perso avait le hoquet ('fin c'est des sacades plusieurs fois par seconde, et ça le fait que je soit à 20 fps ou à 80.)
 
C'est pas un pb du au dual core ? (j'ai fait une recherche rapide sur les dual core et oblivion sur le net, j'ai rien trouvé de bien probant)
 
Edit : j'ai pas de manette.


Message édité par Le Profanateur le 09-04-2006 à 03:12:57
n°3372350
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 09-04-2006 à 03:12:15  profilanswer
 

manette branchée ?
 
(c'est le perso qui a des saccades ou tout l'affichage ?)

n°3372352
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 09-04-2006 à 03:12:42  profilanswer
 

tout l'affichage, et j'ai pas de manettes.

n°3372353
duracel59

Transactions (1)
Posté le 09-04-2006 à 03:16:17  profilanswer
 

Gedemon a écrit :

ha bah oui...
 
 
... et là j'ai plus qu'a aller me coucher avant de dire d'autres conneries :D


 
tu va me dire qu'avec le vsync et un ecran a 60hz tu peut avoir 100fps dans un jeux?

n°3372355
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 09-04-2006 à 03:17:48  profilanswer
 

non mais 120 oui.

n°3372358
lolotwingo
NCC-1701
Transactions (0)
Posté le 09-04-2006 à 03:19:00  profilanswer
 

Pour le bug des pnj et soi-même qui sautent sur place, je l'ai aussi en effet près de chorol (et au nord de la cité impériale près du lac qui l'entoure), mais je suis persuadé que ca le faisait pas avant de mettre les mods. Ca le fait sans les mods aussi ou pas ?

n°3372361
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 09-04-2006 à 03:23:12  profilanswer
 

Le Profanateur a écrit :

non mais 120 oui.


 
Non, ce n'est pas le cas.
 
Quand la vsync est activée, on ne peut pas avoir plus de FPS que la fréquence du moniteur.
Dans le cas d'un LCD a 60Hz, le nombre de FPS max c'est 60 quoiqu'il arrive.

Message cité 1 fois
Message édité par Toulak le 09-04-2006 à 03:23:23
n°3372363
duracel59

Transactions (1)
Posté le 09-04-2006 à 03:26:37  profilanswer
 

Toulak a écrit :

Non, ce n'est pas le cas.
 
Quand la vsync est activée, on ne peut pas avoir plus de FPS que la fréquence du moniteur.
Dans le cas d'un LCD a 60Hz, le nombre de FPS max c'est 60 quoiqu'il arrive.


 :jap:

n°3372365
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 09-04-2006 à 03:35:45  profilanswer
 

Pour mon pb de saccades, j'ai démarré le jeux en mode fenetre histoire d'avoir un oeil sur les processus, et oblivion me prends tout pile 50% soit juste un core.  
Et en extérieur je doit etre à 40/60 fps (en 640) donc pas beaucoups plus qu'en 1280  (je tourne entre 20 et 40) :wahoo:


Message édité par Le Profanateur le 09-04-2006 à 03:44:38
n°3372371
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 09-04-2006 à 04:12:03  profilanswer
 

god is dead a écrit :

Pas sur une X850 :non:
J'ai testé avec les filtres à fond en 1024 (sans hdr) avec ma 7800gs@480/700, en extérieur c'est tout simplement injouable.
Donc à mon avis tes filtres ne sont pas actifs :spamafote:


 :cry: tu es sur ? Pourtant c'est ultra-beau :love:
J'vais vérifier ca :/
T'facon ca ira mieux des j'aurais mit le proc a 2.5g, changer la ram pour de la tccd et mit le vf900 sur la gto² :love:
 
XaT

Message cité 1 fois
Message édité par XaTriX le 09-04-2006 à 04:16:10
n°3372395
Killgerf
Gamertag : Killgerf
Transactions (0)
Posté le 09-04-2006 à 08:40:20  profilanswer
 

willson a écrit :

aurais tu un lien vers les drivers stp ?  :jap:


 
Plus précisement : http://www.clubic.com/actualite-33 [...] -fsaa.html
 
 :jap:  
 


---------------
Mon Feedback !
n°3372420
WarDrone
Eeny, meeny, miny, moe.
Transactions (0)
Posté le 09-04-2006 à 09:32:29  profilanswer
 

drapal

n°3372426
god is dea​d
Demain, j'arrête de poster.
Transactions (0)
Posté le 09-04-2006 à 09:40:35  profilanswer
 

XaTriX a écrit :

:cry: tu es sur ? Pourtant c'est ultra-beau :love:
J'vais vérifier ca :/
T'facon ca ira mieux des j'aurais mit le proc a 2.5g, changer la ram pour de la tccd et mit le vf900 sur la gto² :love:
 
XaT


Ah oui je suis sûr, filtres à fond c'est injouable chez moi, et je doute que ta x850xt/pe soit 4 fois supérieure à ma 7800gs@480/700 :D


---------------
Donner ce qu’on n’a pas, et promettre ce qu’on ne peut pas donner.
n°3372722
abonner
GT Xbox: Mac-Neyl
Transactions (0)
Posté le 09-04-2006 à 12:32:51  profilanswer
 

Quelqu'un peut me dire a combien de fps on monte avec une x1900xt,x2 4400 avec un ecran plat et une resolution de 1024.
Merci

n°3372819
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 09-04-2006 à 13:26:17  profilanswer
 

duracel59 a écrit :

tu va me dire qu'avec le vsync et un ecran a 60hz tu peut avoir 100fps dans un jeux?


bah non, quand je dis "je vais me coucher avant de dire d'autres conneries", je parle de moi, d'où l'utilisation du "je". en plus clair : "je me suis trompé, honte à moi" :o
 

abonner a écrit :

Quelqu'un peut me dire a combien de fps on monte avec une x1900xt,x2 4400 avec un ecran plat et une resolution de 1024.
Merci


entre 20 et 100...

n°3372840
Velk

Transactions (0)
Posté le 09-04-2006 à 13:38:54  profilanswer
 

J'ai un petit PB:
 
J'ai remis mon ini original que j'ai un peu modifié mais ai retrouvé les textures floues alors que j'ai pourtant installé avant le Landscape LOD texture replacement. Comment arranger celà?

n°3372872
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 09-04-2006 à 13:47:55  profilanswer
 

Soit en lisant le 1er post.
 
Soit tu as mal installé les textures.


Message édité par Krixoff le 09-04-2006 à 13:48:30
n°3372901
abonner
GT Xbox: Mac-Neyl
Transactions (0)
Posté le 09-04-2006 à 13:55:32  profilanswer
 

Merci pour vos réponse , je suis un homme impatient , j'ai hate d'y joué .... :pt1cable:

n°3372928
Velk

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Posté le 09-04-2006 à 14:02:07  profilanswer
 

J'ai tout bien installé pourtant... enfin.
 
Trouvez-vous ces lignes dans votre ini car moi non:
 
bUseThreadedBlood=1   (default 0)
bUseThreadedMorpher=1   (default 0)
bUseThreadedTempEffects=1   (default 0)
bUseThreadedParticleSystem=1   (default 0)
bBackgroundLoadLipFiles=1   (default 0)
bLoadBackgroundFaceGen=1   (default 0)
bCloneModelsInBackground=1   (default 0)
bBackgroundPathing=1   (default 0)
iNumHavokThreads=3   (default 1)

mood
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Posté le   profilanswer
 

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