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Auteur Sujet :

The Elder Scrolls IV : Oblivion | Aide et Questions Techniques .

n°3248568
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 08-02-2006 à 20:19:00  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
bon maintenant on prend les deux listes et on regarde ce qui a ete ajouté ou enlevé par rapport à Morrowind :o

mood
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Posté le 08-02-2006 à 20:19:00  profilanswer
 

n°3248634
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 08-02-2006 à 20:52:15  profilanswer
 

necromancy :love:
 
je veux je veux je veux !


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°3248646
Fragonar's​h

Transactions (0)
Posté le 08-02-2006 à 20:56:28  profilanswer
 

Mouaif... J'ai l'impression d'avoir Morrowind, la technologie en +.
 
Quelques commentaires :  
- Ride-able Horses for Purchase
Contrairement a d'autres, je ne suis pas fan des chevaux (surtout qu'on ne peut pas se battre avec et que dans Morro, j'etais plus rapide que n'importe quel perso d'UT2004)... Mais bon, pourquoi pas?
 
- 6 Factions/Guilds
C'est pas beaucoup. Et la guilde des assassins? Et les imperiaux? Et les 3 clans principaux?
 
- Ability to Purchase Homes
Ca m'evitera de tuer du monde :D  
 
- Dogs for Pets
Bonne idee mais j'espere qu'il y aura un peu plus original que les chiens comme pet.
 
- Lockpicking Mini-game*
Je crains le pire.
 
- Magical Staves (Fire spells from staff (oversized wand?))
Bonne idee.
 
- Skill Trainers (Master Trainers still unknown)
Tres mauvaise idee.
 
- Traps (Physics based booby-traps)
 :love:  
 
Je crains cependant que le developpement consoles/PC soit fait au detriment de ce dernier.

n°3248891
madvince

Transactions (0)
Posté le 08-02-2006 à 22:50:51  profilanswer
 

Fragonar'sh a écrit :


- 6 Factions/Guilds
C'est pas beaucoup. Et la guilde des assassins? Et les imperiaux? Et les 3 clans principaux?


 
6 Factions/Guilds (The Arena*, Blades*, Dark Brotherhood*, Fighters’ Guild, Mages’ Guild, Thieves’ Guild*)  
 
c'est pas la guilde des assassins çà ?

n°3248911
Fragonar's​h

Transactions (0)
Posté le 08-02-2006 à 22:58:06  profilanswer
 

Je crois que ce sont les types habilles en noir qu'on rencontrait dans la 1ere extension. La guilde des assassins se trouvait caché dans Vivec et on disposait de "contrats legaux" sur des types. Les meilleurs quetes RP pour moi :).

n°3248917
naceroth

Transactions (0)
Posté le 08-02-2006 à 23:00:39  profilanswer
 

Mouais, la plus mauvaise idée qu'ils aient eu chez Bethesda, c'est de rendre publique la liste des choses qu'ils n'intègrent pas dans le jeu. Résultat, tu as maintenant des braves joueurs qui regrettent des choses qu'ils n'auraient pas remarquer si elles avaient été absentes mais non listées :D (genre "Terrain Destruction or Deformation", qu'est ce qu'on s'en moque dans un RPG...)
 
Puis bon, si c'est pour intégrer des trucs au dépend du gameplay et le faire n'importe comment, autant s'en dispenser. Prennez la notion d'age, si c'est pour me le torcher façon Fable où tu peux prendre 5 ans en 10 secondes de jeu sans que le monde autour de toi change, super l'intérêt... Et j'imagines si on faisait vieillir les NPC et qu'un personnage important pour la quête principale meure de vieillesse parce que le joueur a glander pendant 45 ans plutôt que d'avancer dans le jeu :D

n°3248918
madvince

Transactions (0)
Posté le 08-02-2006 à 23:00:56  profilanswer
 

c'est clair c'était le meilleur passage pour moi dans morro.
 
mais elle portait pas un nom leur confrérie ?

n°3248937
Fragonar's​h

Transactions (0)
Posté le 08-02-2006 à 23:06:40  profilanswer
 

madvince a écrit :

c'est clair c'était le meilleur passage pour moi dans morro.
mais elle portait pas un nom leur confrérie ?


Je crois que c'etait simplement "guilde des assassins".
 
Parmi les trucs que ne font pas Bethesda, il y a quand meme des trucs qu'on aurait bien aimé voir (capes, banques, ambidextrie, crafting, etc). J'avais aussi esperé qu'on doive nourir, faire boire le perso, veiller a son sommeil, etc... Tout ce qui favorise le RP.
Quant a Fable, ce n'est pas une reference pour ce qu'il faut faire dans les RPGs :o.

n°3248952
madvince

Transactions (0)
Posté le 08-02-2006 à 23:10:14  profilanswer
 

Fable ? c'est pas le jeu à couloirs ? ....  :lol:  

n°3248960
naceroth

Transactions (0)
Posté le 08-02-2006 à 23:16:22  profilanswer
 

Fragonar'sh a écrit :

Je crois que c'etait simplement "guilde des assassins".
 
Parmi les trucs que ne font pas Bethesda, il y a quand meme des trucs qu'on aurait bien aimé voir (capes, banques, ambidextrie, crafting, etc). J'avais aussi esperé qu'on doive nourir, faire boire le perso, veiller a son sommeil, etc... Tout ce qui favorise le RP.


 
Autant de points qui n'étaient pas présent dans le Morrowind de base mais qui sont apparus dans des mods (à part les capes). Faut aussi leur accorder qu'ils nous fournissent les outils pour ajouter ce qui nous manque (enfin, une partie :)). Et je préfère perso qu'ils se concentrent à nous faire un produit plus limité mais qui tournent qu'un truc ultra ambitieux qui se ramasse (style boiling point ou stalker pour lequel je ne me fais plus aucune illusions), quitte à ce ne soit que le point de départ pour les moddeurs.
 
(concernant Fable, je suis d'accord sur la qualité RPG du titre, il n'en reste pas moins que c'est l'un des seuls à avoir prévu la notion d'age...et à l'avoir fait n'importe comment...)
 

mood
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Posté le 08-02-2006 à 23:16:22  profilanswer
 

n°3249133
zblorb

Transactions (0)
Posté le 09-02-2006 à 07:46:57  profilanswer
 

ils ont viré les cliff racers? :lol: :lol:
comment je vais m'entrainer au bouclier moi? :d

n°3249198
Coms
Don't Panic!
Transactions (11)
Posté le 09-02-2006 à 09:20:58  profilanswer
 

naceroth a écrit :

Autant de points qui n'étaient pas présent dans le Morrowind de base mais qui sont apparus dans des mods (à part les capes)


Heu,si,il est possible d'avoir plusieur type de cape/pelerine dans Morrowind et certaines,il me semble,avec annimation. ;)
 

Lokham a écrit :

Light, Shadow and Sound Based Sneaking


 [:coms]

Message cité 1 fois
Message édité par Coms le 09-02-2006 à 09:21:24
n°3249207
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-02-2006 à 09:31:54  answer
 

Aucun des points listes dans les yes etait absent de Daggerfall il y a plus de 10 ans.
Et une bonne partie des points dans les no etait presente dans Daggerfall (la quasi totalite en fait).
 
Pourquoi ils n'arrivent pas a fournir 10 ans apres un gameplay comparable !!!

n°3249211
zblorb

Transactions (0)
Posté le 09-02-2006 à 09:34:45  profilanswer
 

Parce qu'ils veulent nous faire acheter les extensions  :o

n°3249213
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-02-2006 à 09:38:41  answer
 

Meme pas: elles ne procurent pas le gameplay manquant !

n°3249216
wilckox

Transactions (0)
Posté le 09-02-2006 à 09:46:57  profilanswer
 

Peut-être que le fait que les jeux graphiquement parlant ont beaucoup evolués et qu'ils prennent de plus en plus de place, limite ensuite les possibilitées pour le reste et qu'il faille trouver un juste milieux, etc...Y aussi d'autres raisons sûrement. Y toujours une raison.


Message édité par wilckox le 09-02-2006 à 09:48:33
n°3249221
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-02-2006 à 09:51:46  answer
 

L'appauvrissement de la concurrence.
La priorite donnee a la forme sur le fond par les joueurs.
Bref, une evolution vers le media de masse.
 
Voila la raison :(

n°3249263
Fragonar's​h

Transactions (0)
Posté le 09-02-2006 à 10:27:44  profilanswer
 

Et encore, on n'a pas a se plaindre vu que Bethesda est l'un des derniers developpeurs a faire des rpgs "hardcore". Tous les autres ont coulé ou preferent developper des trucs plus accessibles (Kotor, Jade Empire).

n°3249331
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 09-02-2006 à 11:15:08  profilanswer
 

Fragonar'sh a écrit :

Et encore, on n'a pas a se plaindre vu que Bethesda est l'un des derniers developpeurs a faire des rpgs "hardcore". Tous les autres ont coulé ou preferent developper des trucs plus accessibles (Kotor, Jade Empire).


 
(Gothic c'est plus "hardcore" que Morrowind)


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°3249333
Bennoip

Transactions (0)
Posté le 09-02-2006 à 11:16:27  profilanswer
 


 
Ah bon, en regardant vite fais, je vois plein de points de la Yes List, qui n'existaient pas dans daggerfall.
 
 
Le truc qui à l'air sympa (et qui n'était pas dans daggerfall !!!  :kaola: ), c'est les prisons interactives, d'où on peut essayer de s'évader.

n°3249357
umbre_tomb​etoile
Zorglub's back
Transactions (0)
Posté le 09-02-2006 à 11:32:27  profilanswer
 

Groomy a écrit :

(Gothic c'est plus "hardcore" que Morrowind)


 
Pardonnez mon ignorance, mais c'est quoi pour vous un RPG hardcore ????  :??:  :??:

n°3249368
Litfiba
Issa nissa
Transactions (6)
Posté le 09-02-2006 à 11:42:05  profilanswer
 

Je pense que ca doit vouloir dire que le jeu est plus axé sur les combats et moins sur le roleplay. enfin je pense :d  
 
Je demande confirmation ;) !


---------------
GT: Litfiba
n°3249369
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 09-02-2006 à 11:43:27  profilanswer
 

umbre_tombetoile a écrit :

Pardonnez mon ignorance, mais c'est quoi pour vous un RPG hardcore ????  :??:  :??:


 
Je faisais que reprendre l'expression de Fragonar'sh mais je pense qu'il doit parler de la durée de vie, liberté, profondeur du jeu, possibilité de gameplay, immersion...


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°3249476
umbre_tomb​etoile
Zorglub's back
Transactions (0)
Posté le 09-02-2006 à 12:30:46  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Je faisais que reprendre l'expression de Fragonar'sh mais je pense qu'il doit parler de la durée de vie, liberté, profondeur du jeu, possibilité de gameplay, immersion...


 
Ben je pensais que t'avais compris vu que tu lui as répondu que "Gothic est plus hardcore
que Morrowind" ....  [:spamafote]  [:spamafote]

n°3249508
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 09-02-2006 à 12:52:17  profilanswer
 

Litfiba a écrit :

Je pense que ca doit vouloir dire que le jeu est plus axé sur les combats et moins sur le roleplay. enfin je pense :d  
 
Je demande confirmation ;) !


 
Justement non :)
 
C'est un RPG avec un gameplay poussé qui te permet énormément de possibilité et avec des dialogues et un scénar élaboré. Un jeu qui en gros va te prendre des mois pour en explorer la moindre des possibilité et pour le finir.
 
En gros, pas un jeu console [:ddr555] (j'suis sorti)


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°3249509
Fragonar's​h

Transactions (0)
Posté le 09-02-2006 à 12:54:00  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Je faisais que reprendre l'expression de Fragonar'sh mais je pense qu'il doit parler de la durée de vie, liberté, profondeur du jeu, possibilité de gameplay, immersion...


 

Citation :

En gros, pas un jeu console [:ddr555] (j'suis sorti)


 
Tout a fait ca :D.

n°3249593
umbre_tomb​etoile
Zorglub's back
Transactions (0)
Posté le 09-02-2006 à 13:43:19  profilanswer
 

Fragonar'sh a écrit :

Citation :

En gros, pas un jeu console [:ddr555] (j'suis sorti)


 
Tout a fait ca :D.


 
Ouai donc en gros la diff entre un BG et un KOTOR quoi ...  :jap:

n°3249965
naceroth

Transactions (0)
Posté le 09-02-2006 à 16:24:57  profilanswer
 

Coms a écrit :

Heu,si,il est possible d'avoir plusieur type de cape/pelerine dans Morrowind et certaines,il me semble,avec annimation. ;)


 
Au temps pour moi, c'est pas vraiment le genre de mods que je cherchais, je me pardonne donc mon ignorance :D
 
 
 
Et des prix de développement qui ont montés en flèches, obligeant à vendre plus de jeux donc à viser un public plus large. Bethesda (ou Bioware puisqu'ils sont cité) fait peut-être moins hardcore, mais ils sont pas en faillite après 3 jeux, façon Troika.

n°3249997
Fragonar's​h

Transactions (0)
Posté le 09-02-2006 à 16:43:04  profilanswer
 

Quand on pense que maintenant les developpeurs sont obliges d'enregistrer des voix digitalises pour tous les dialogues! Avec des obligations pareilles, il aurait fallu 3 DVDs pour Planescape Torment :D.

n°3250056
madvince

Transactions (0)
Posté le 09-02-2006 à 17:06:11  profilanswer
 

oui d'ailleurs je comprend pas trop l'intérêt de prendre des voix d'acteurs connus ( pour en plus les payer plus cher )
alors qu'ils savent très bien que leur jeu va se vendre à coup sûr sans cela...

n°3250110
higlander

Transactions (0)
Posté le 09-02-2006 à 17:26:33  profilanswer
 

naceroth a écrit :

Et des prix de développement qui ont montés en flèches, obligeant à vendre plus de jeux donc à viser un public plus large. Bethesda (ou Bioware puisqu'ils sont cité) fait peut-être moins hardcore, mais ils sont pas en faillite après 3 jeux, façon Troika.


 
Troika :'(

n°3250446
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-02-2006 à 20:16:08  answer
 

Putain, tout est en fait de la faute du public.
 
Quand je pense a l'epoque benie des Ishar, Ravenloft, M&M, Wizardry et autres Ultima.
Ils nous en sortaient a la pelle des RPG a l'epoque, et des bons.
 
En fait, si on regarde, peu des genres en vogue a l'epoque (Simulations, Jeux d'aventure Point & Click, RPG) ont vraiment survecus.
 
Dommage.

n°3250516
Bennoip

Transactions (0)
Posté le 09-02-2006 à 21:00:53  profilanswer
 

Les ishar étaient vraiment bien hardcore. Je me rappel des 1000 pieces d'or (enfin j'ai plus le chiffre exact) demandé pour sauvegarder la partie :)

n°3250563
Muchacho

Transactions (0)
Posté le 09-02-2006 à 21:23:32  profilanswer
 

Je crois bien avoir joué aux 3 Ishar, et je me souviens pas de devoir payer pour les sauvegardes ?  :??:

n°3250670
madperco

Transactions (0)
Posté le 09-02-2006 à 22:26:16  profilanswer
 

ahhh si, dans le premier c'etait bien 1000po pour sauvegarder. et 1000po au debut du jeu, c'etait hardcore. (apres suffisait de choper les groupes de vikings devant la 1ere ville qui donnaient qqchose comme 400po/gars)
 
me rappelle avoir passé du temps a chercher le teleporteur pour passer sur la derniere ile.
 
hum.. je m'egare :)
 
EDIT: ahh si juste une derniere chose. Ishar, c'est le jeu qui m'a le plus effrayé. Le fantome a coté de la foret de bouleaux. 2 heures qu'on le cherchait avec un pote, puis vous savez ce que c'est les deplacement case par case, impossible de voir arriver la chose. bref, deplacement lateral et d'un coup, le spectre devant nous avec le son a bloc qui balancait une melodie d'esprit, je sursaute et mon genou declenche l'ejection de cassette du gros et vieux magneto se trouvant sous mon atari. GRRZZTTTRRR BIZZZZ + image du spectre + ambiance de JDR + musique des esprits = on s'est fait dessus de peur. (ok j'avais 10-12 ans, mais bon :D)


Message édité par madperco le 09-02-2006 à 22:36:30
n°3251092
Fragonar's​h

Transactions (0)
Posté le 10-02-2006 à 11:14:19  profilanswer
 


+1.
Si les developpeurs preferent se concentrer sur les fps, rts et autres mmorpgs, c'est tout simplement que le reste ne trouve pas toujours un public. Les jeux originaux se vendent mal, on a pu voir ca cette annee avec The movies et Psychonauts. Par contre, vous sortez un Call of Medal XXIV, vous etes sur de faire un carton si le jeu est pas trop nul.
Ca doit prendre trop de temps de faire des rpgs (surtout avec la surenchere technique) pour un pool reduit de joueurs. Heureusement, certains studios continuent de prendre des risques.

n°3251109
umbre_tomb​etoile
Zorglub's back
Transactions (0)
Posté le 10-02-2006 à 11:30:09  profilanswer
 

Kler ... mais c'est pas demain la veille que j'aurai mon mélange Morro/BG/NWN, tout en 3D
avec une troupe de 5 ou 6 etc etc etc .....  :(  :(

n°3251265
BanditFlo

Transactions (0)
Posté le 10-02-2006 à 12:54:36  profilanswer
 

Fragonar'sh a écrit :

Je crois que c'etait simplement "guilde des assassins".


Morag Tong :)

n°3251556
umbre_tomb​etoile
Zorglub's back
Transactions (0)
Posté le 10-02-2006 à 14:55:51  profilanswer
 


 
Y en avait pas 2 ??? Camona Tong et Morag Tong ????
Ou peut être que l'une était plus ou moins officielle et l'autre plus craignos ...
Je sais pu ... pourtant je suis dessus là, mais j'ai pas fait attention ... dsl ...  :whistle:

n°3251580
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 10-02-2006 à 15:07:07  profilanswer
 

La Camona Tong c'est pas le groupe fermé d'Elfe Noir rascite à mort plutôt ?
 
Pas vraiment des assassins mais plutôt une bande de criminel qui trafique ? Genre la mafia quoi :)

Message cité 1 fois
Message édité par MirabelleBenou le 10-02-2006 à 15:07:20

---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°3251588
BanditFlo

Transactions (0)
Posté le 10-02-2006 à 15:11:47  profilanswer
 

umbre_tombetoile a écrit :

Y en avait pas 2 ??? Camona Tong et Morag Tong ????
Ou peut être que l'une était plus ou moins officielle et l'autre plus craignos ...
Je sais pu ... pourtant je suis dessus là, mais j'ai pas fait attention ... dsl ...  :whistle:


oui , mais à vivec c'était bien la Morag tong si je me souviens bien ;)

mood
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