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Auteur Sujet :

The Elder Scrolls IV : Oblivion | Aide et Questions Techniques .

n°3350382
solx
All in the game
Transactions (0)
Posté le 30-03-2006 à 18:56:11  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Makapouf a écrit :

elle sont très bien ces cartes si tu peux les avoir a bon prix, enfin tout dépend les model exact aussi, c'est sur que la GTO si elle n'est pas modé c'est pas top


 
J'ai une GTO non moddée :hello:
 
Ca tourne correct pour le pris, je fais quasi 6400 a 3dmark, c'est à 1000 points des 7800gt donc ça roule :)


Message édité par solx le 30-03-2006 à 18:56:37
mood
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Posté le 30-03-2006 à 18:56:11  profilanswer
 

n°3350385
Geminys

Transactions (0)
Posté le 30-03-2006 à 18:56:26  profilanswer
 

Paul-Hewson a écrit :

C'est limite limite, je crois avoir vu un test *plonge dans les dossiers HFR*
 
Hop : http://www.hardware.fr/articles/61 [...] 0-gto.html
 
Par contre si vous êtes pas préssé à la seconde.. attendez les baisses à venir sur les nouvelles gammes nVidia. La 7600GT me paraît la plus interessante car voué à subir une réduction de tarif assez rapidement je pense et c'est du niveau d'une 6800 Ultra, ça chauffe pas et ça s'overclockera peut être bien au final.
 
Pour le prix je peux pas te dire (de la 7600GS) vu que je l'ai vu affichée nulle part encore.


 
 
perso pas presse donc je l'attend pour voir ce que sa donne  [:nico54]
 
bonsoir a tous je rentre a ma maison  :hello:


Message édité par Geminys le 30-03-2006 à 18:57:52

---------------
3DS : 1805-2210-6321 / PSN : G3m1nys
n°3350426
evil
Chaotique neutre
Transactions (0)
Posté le 30-03-2006 à 19:12:33  profilanswer
 

Meganne a écrit :

Citation :

trip vieux -rpg- : deus ex, fallout, baldur's gate, planescape torment, outcast.


 :heink:  
 
sinon Oblivion qui n'a "pas de fond" > mouhahaha. [:freaxinthenight]


 
arf je savais qu'en le mettant dans la liste quelqu'un allait forcemment me faire remarquer que c'en était pas un  :o
 
Maintenant dire qu'Oblivion n'a pas de fond d'accord j'exagère un peu d'autant plus que j'apprécies beaucoup le jeu, que je ne l'ai pas fini et que je me base essentiellement sur mon opinion de Morrowind ( et la je persiste et signe en disant que morrowind est une sombre merde de ce coté là -sans les mods- [:evil]  )
 
edit : en plus j'ai pas dit qu'oblivion n'avait pas de fond, j'ai dit qu'il était pas exceptionnel :o


Message édité par evil le 30-03-2006 à 19:14:41
n°3350461
masklinn
í dag viðrar vel til loftárása
Transactions (0)
Posté le 30-03-2006 à 19:25:04  profilanswer
 

solx a écrit :

J'espère qu'effectivment les cg dx10 ne feront qu'une bouchée d'Oblivion, ça serait chouette  :hello:


Sauf sortie d'un patch par Beth, DirectX 10 n'aura strictement aucune influence sur Oblivion en tant que tel (tout ce qu'on aura ce sont des cartes un peu plus puissantes en Dx9... avec du bol).
 
Et vu que dx10 ne sera disponible que sur Vista et que la majorité des gens ne vont pas se presser pour migrer, je doute que les fabricants de CG ou Bethesda se grouillent au sujet de dx10.

sparco74 a écrit :

Pourtant sa devrait marcher avec cette carte non ??? J'ai pas mal de jeux récents qui tournent nickel avec. Est-ce-que sa vaut le coup d'essayer de telecharger les pilotes optimisés pour Oblivion ?


La FX5200 ne fait même pas partie des cartes marquées comme supportées sur le site de Beth, et sur la boite les séries FX sont en "supported" et sûrement pas en "recommanded".
 
Et Oblivion n'est pas "pas mal de jeux récents", "pas mal de jeux récents" tournent du feu de dieu avec des GF7, pas Oblivion [:pingouino]

solx a écrit :

Là d'ici juin, en revendant mon Giga à un pote  mes économies j'espère pourvoir m'offrir les 2GO G.skill HZ, puis vers Janvier 2007 en revendant ma GTO + économies= cg dx 10 :)


Pense à économiser de quoi te payer une license Vista aussi [:itm]


---------------
I mean, true, a cancer will probably destroy its host organism. But what about the cells whose mutations allow them to think outside the box by throwing away the limits imposed by overbearing genetic regulations? Isn't that a good thing?
n°3350543
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 30-03-2006 à 19:50:36  profilanswer
 

olioops a écrit :

Pour augmenter la fluidité sans toucher au texture , baisser l'option "détails des décors" (détails des objets baisse en même temps !) , mettre 1/4 ~....moins de cailloux mais aussi beau  [:b-rabbit]  
 
30 à 40 % de FPS en plus !!!


 
Faut le mettre à 1/4, c'est bien.


Message édité par Krixoff le 30-03-2006 à 19:57:14
n°3350584
solx
All in the game
Transactions (0)
Posté le 30-03-2006 à 20:05:32  profilanswer
 

masklinn a écrit :

Sauf sortie d'un patch par Beth, DirectX 10 n'aura strictement aucune influence sur Oblivion en tant que tel (tout ce qu'on aura ce sont des cartes un peu plus puissantes en Dx9... avec du bol).
 
Et vu que dx10 ne sera disponible que sur Vista et que la majorité des gens ne vont pas se presser pour migrer, je doute que les fabricants de CG ou Bethesda se grouillent au sujet de dx10.
 
Bien sur qu'ils ne sortiront pas de patch, il faudrait revoir toute l'architecture de l'engine, bref qu'il nous le laisse come ça.
 
Je suis sur que les cartes dx 10 seront beacoup plus à l'aise, certes les nouvelles fonctions n'auront aps d'effet sous Oblivion, mets l'augmentation des pipelines de la bande passante etc.. feront que il sera nettement plus fluide, enfin on verra bien :)

 
 
Pense à économiser de quoi te payer une license Vista aussi [:itm]
 
:lol:


n°3350739
shino209

Transactions (0)
Posté le 30-03-2006 à 21:09:25  profilanswer
 

Salut,
Bon ça y'est j'ai revendu ma POV 7900 GT et en attendant ma Sapphire X1900XTX, j'ai acheté une......attention..... Ati......Radeon......X300 SE HM. ^^
 
Eh bin, le moins que j'puisse dire c'est que ça change.  
J'ai l'impression d'être retourné à l'époque des 3Dfx Voodoo 1 avec des textures toutes pales, floues et uniformes...
 
^^

n°3350747
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 30-03-2006 à 21:14:00  profilanswer
 

shino209 a écrit :

Salut,
Bon ça y'est j'ai revendu ma POV 7900 GT et en attendant ma Sapphire X1900XTX, j'ai acheté une......attention..... Ati......Radeon......X300 SE HM. ^^
 
Eh bin, le moins que j'puisse dire c'est que ça change.  
J'ai l'impression d'être retourné à l'époque des 3Dfx Voodoo 1 avec des textures toutes pales, floues et uniformes...
 
^^


t'es au courant qu'une 1900XTX c'est largement moins bien qune 7900gt quand meme [:casterman]
 
edit : apres vérification, c'est aussi bien, voire au dessus, voire en dessous [:spamafote]
mais je vois pas bien l'interet :??: a part pour mixer du HDR et du fsaa

Message cité 2 fois
Message édité par dobeliou le 30-03-2006 à 21:17:00

---------------
Topic Cosplay@JV Reborn
n°3350764
shino209

Transactions (0)
Posté le 30-03-2006 à 21:19:46  profilanswer
 

dobeliou a écrit :

t'es au courant qu'une 1900XTX c'est largement moins bien qune 7900gt quand meme [:casterman]
 
edit : apres vérification, c'est aussi bien, voire au dessus, voire en dessous [:spamafote]
mais je vois pas bien l'interet :??: a part pour mixer du HDR et du fsaa


Heu... la X1900XTX détruit de beaucoup la 7900 GT et fait jeu égal avec la 7900 GTX.
La X1900XTX a un bon potentiel d'oc, elle se fait juste dépouiller par la GTX sur HL2 Lost Coast sinon dans la plupart des jeux, AA + Aniso activés, elle remporte le match.
Jt'e parle même pas du HDR où elle règne comme reine, ça c'est certain.

n°3350769
solx
All in the game
Transactions (0)
Posté le 30-03-2006 à 21:20:44  profilanswer
 

dobeliou a écrit :

t'es au courant qu'une 1900XTX c'est largement moins bien qune 7900gt quand meme [:casterman]
 


 
t'es au courant que une x1900xtx c'est la carte la plus puissante du moment  [:casterman]
 
EDIT: cherche pas, c'est la meilleure [:akilae]


Message édité par solx le 30-03-2006 à 21:22:09
mood
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Posté le 30-03-2006 à 21:20:44  profilanswer
 

n°3350784
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 30-03-2006 à 21:30:02  profilanswer
 

:sweat: alors x800 x800gt x800gto x1900 x1900 xtx, face a 7600 7600gs 7600gt 7300gs 7800 7800gt 7800gtx 7900gt 7900gtx c'est ca :o  
 
non mais ils en ont pas marre de leur bordel sérieux :pfff: [:tinostar]
 
totalement Hors sujet au passage [:spamafote]


---------------
Topic Cosplay@JV Reborn
n°3350829
boudje

Transactions (0)
Posté le 30-03-2006 à 21:42:37  profilanswer
 

dobeliou a écrit :

:sweat: alors x800 x800gt x800gto x1900 x1900 xtx, face a 7600 7600gs 7600gt 7300gs 7800 7800gt 7800gtx 7900gt 7900gtx c'est ca :o  
 
non mais ils en ont pas marre de leur bordel sérieux :pfff: [:tinostar]
 
totalement Hors sujet au passage [:spamafote]


Si seulement c'était si simple :)
 
Tu as zappé la sérieu des X1800 au passage, et le principal soucis que j'ai, c'est que les numéros montent pas toujours...
Par exemple certaine 7800 sont plus rapides que certaines 7900. Idem, certains 1800 sont plus lentes que des 800...Perso j'y comprends rien. ;)  
(et surtout je dois changer de cg :(   )

n°3350848
ze m't

Transactions (2)
Posté le 30-03-2006 à 21:48:32  profilanswer
 

+1 pour le SLI ???
 
 
SInon, pour Oblivion, ATI ou Nvidia pour les perfs????? entre une GeForce7900 et Ati1800/1900???


---------------
 Ma gallerie Flickr
n°3350849
kilerboots

Transactions (0)
Posté le 30-03-2006 à 21:48:35  profilanswer
 

vous pouver me donner un lien pour del le corectif 1.3 sur les line donner sa marche pas pfff.Sinon le jeu il ma tuer.

n°3350866
kilerboots

Transactions (0)
Posté le 30-03-2006 à 21:53:47  profilanswer
 

au passage moi avec ma config je me debrouille bien et c'est tres beau j'ai mit tous a fond hdr en 1024( ui j'abuse pas non plus lol) et ba ses tres jouable alor oui en ville quand je me suit fait ataquer par 3 garde avec de la margie et coup d'épé en tous genre, je suis passer a 20,25 fps .Mais sinon en sortant des egout des le debut avec la distance a fond sans toucher au ini je decendais pas sous 45 50 fps c'est la ville le plus chians fpsement parlent.Mais sa dechire vraiment tous sinon.


Message édité par kilerboots le 30-03-2006 à 21:55:02
n°3350886
solx
All in the game
Transactions (0)
Posté le 30-03-2006 à 22:01:08  profilanswer
 

boudje a écrit :

Si seulement c'était si simple :)
 
Tu as zappé la sérieu des X1800 au passage, et le principal soucis que j'ai, c'est que les numéros montent pas toujours...
Par exemple certaine 7800 sont plus rapides que certaines 7900. Idem, certains 1800 sont plus lentes que des 800...Perso j'y comprends rien. ;)  
(et surtout je dois changer de cg :(   )


 
Alors dans l'ordre du plus performant au moins performant:
 
x1900<7900<x1800<7800<x850<7600<x800<6800<x1600<6600<9800<9700<x700<x600<9600
 
Je mets ça pour dégrossir la chose, bien sur il faudrait tenir compte des différents modèles: XT, GT, PE, PRO, Ultra etc ainsi que des capacités d'o/c et de possibilité de "mod" de chaque carte.
 
Par exemple, une GTO² o/c et moddée arrrive au niveau des 7800gt :hello:  
 

ze m't a écrit :

+1 pour le SLI ???
 
 
SInon, pour Oblivion, ATI ou Nvidia pour les perfs????? entre une GeForce7900 et Ati1800/1900???


 
ATI :)

Message cité 4 fois
Message édité par solx le 30-03-2006 à 22:02:04
n°3350892
foudelou

Transactions (2)
Posté le 30-03-2006 à 22:02:20  profilanswer
 

pour la 7800 GS je l'ai eu à 280€, mais j'ai entendu parler de 240 quelque part je sais plus où..
 
sinon pour les problèmes de dialogues+sous titres qui défilent trop vite apparemment ça vient du fait de mettre les textes en VF sur le jeu VO ou les voix en VO sur le jeu en VF, quelqu'un a une solution ou toujours pas? :( (désolé si le problème a déjà été résolu je trouve rien avec la recherche)

n°3350899
kilerboots

Transactions (0)
Posté le 30-03-2006 à 22:03:44  profilanswer
 

ba normalement c'est resolu avec un fichier mais je peut pas le del help les gas merki

n°3350900
shino209

Transactions (0)
Posté le 30-03-2006 à 22:03:44  profilanswer
 

solx a écrit :

Alors dans l'ordre du plus performant au moins performant:
 
x1900<7900<x1800<7800<x850<7600<x800<6800<x1600<6600<9800<9700<x700<x600<9600<x300
 
Je mets ça pour dégrossir la chose, bien sur il faudrait tenir compte des différents modèles: XT, GT, PE, PRO, Ultra etc ainsi que des capacités d'o/c et de possibilité de "mod" de chaque carte.
 
Par exemple, une GTO² o/c et moddée arrrive au niveau des 7800gt :hello:  
 
 
 
ATI :)


T'as oublié ma carte du moment, la fameuse X300.
^^

n°3350942
dami3n

Transactions (1)
Posté le 30-03-2006 à 22:17:55  profilanswer
 

Bonjour,
 
J'ai un petit soucis avec l'aspect du visage de mes persos.
Lors de la phase de création, no pb :
http://www.picfury.com/7/creation-1-th.JPG
 
Mais dès que je commence à jouer , berk :
http://www.picfury.com/7/inventaire-1-th.JPG
 
c'est + flagrant sur mon perso principal. On dirait une goule !
http://www.picfury.com/7/zombie-1-th.JPG
http://www.picfury.com/7/goule-1-th.JPG
 
J'ai essayer +ieurs versions de drivers nvidia pour ma 6800 gt ... nada.
 
 
 
 

n°3350958
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 30-03-2006 à 22:25:22  profilanswer
 

solx a écrit :

Alors dans l'ordre du plus performant au moins performant:
 
x1900<7900<x1800<7800<x850<7600<x800<6800<x1600<6600<9800<9700<x700<x600<9600
 
Je mets ça pour dégrossir la chose, bien sur il faudrait tenir compte des différents modèles: XT, GT, PE, PRO, Ultra etc ainsi que des capacités d'o/c et de possibilité de "mod" de chaque carte.
 
Par exemple, une GTO² o/c et moddée arrrive au niveau des 7800gt :hello:  
 
 
 
ATI :)


oué mais faut aussi tenir compte du prix, et des capacités d'oc, et la, plus de classement possible, cest trop le bordel :o, enfin jai jamais vu autant d'embrouilles :o  
a l'époque de la ti4200 cetait simple au moins... elle ne soufrait d'aucune concurence, aussi bien niveau prix que perfs, et s'overclockais a merveille :o :love:


---------------
Topic Cosplay@JV Reborn
n°3350962
solx
All in the game
Transactions (0)
Posté le 30-03-2006 à 22:26:52  profilanswer
 

shino209 a écrit :

T'as oublié ma carte du moment, la fameuse X300.
^^


 
[:arno_sa]
 

dami3n a écrit :

Bonjour,
 
J'ai un petit soucis avec l'aspect du visage de mes persos.
Lors de la phase de création, no pb :
http://www.picfury.com/7/creation-1-th.JPG
 
Mais dès que je commence à jouer , berk :
http://www.picfury.com/7/inventaire-1-th.JPG
 
c'est + flagrant sur mon perso principal. On dirait une goule !
http://www.picfury.com/7/zombie-1-th.JPG
http://www.picfury.com/7/goule-1-th.JPG
 
J'ai essayer +ieurs versions de drivers nvidia pour ma 6800 gt ... nada.


 
T'es sur de ne pas avoir touché aux options ?
 

n°3350971
dami3n

Transactions (1)
Posté le 30-03-2006 à 22:28:41  profilanswer
 

solx a écrit :

[:arno_sa]
 
 
 
T'es sur de ne pas avoir touché aux options ?


 
yep ca le fait avec le fichier ini d'origine

n°3350972
cedric150

Transactions (3)
Posté le 30-03-2006 à 22:28:42  profilanswer
 

dami3n a écrit :

Bonjour,
 
J'ai un petit soucis avec l'aspect du visage de mes persos.
Lors de la phase de création, no pb :
http://www.picfury.com/7/creation-1-th.JPG
 
Mais dès que je commence à jouer , berk :
http://www.picfury.com/7/inventaire-1-th.JPG
 
c'est + flagrant sur mon perso principal. On dirait une goule !
http://www.picfury.com/7/zombie-1-th.JPG
http://www.picfury.com/7/goule-1-th.JPG
 
J'ai essayer +ieurs versions de drivers nvidia pour ma 6800 gt ... nada.


 
AHHHHH , quelqu'un qui a le même soucis que moi.
 
Tout le monde a bien rigoler et a dit de changer mes lunettes quand j'ai vu que la texture des visages avait changé, etait plus fade ...  :kaola:  


---------------
Mon feedback
n°3350987
phoenix102

Transactions (0)
Posté le 30-03-2006 à 22:33:25  profilanswer
 

salut moi c'est un probleme mineur mais dérangeant car c'est le genre de chise qui attire nos ptis neuneuye
dès que je lance le jeux j'ai l'icône de démarer qui clignote en bas à gauche et de temps en temps carrément toute la barre de tâches et il semblerait qu'au bout d'environ 15-30 minutes le jeu saccades alors qu'avant c'était fluide
 
je joue en 1024*768 tout à fond avec AA à 4
ma config  
A64 3200+ @2600mHz
sapphire x800gto²@16pp 600/600
2*512 @215 mHz environ
et cm gigabyte ga-k8nf-9

n°3350989
dami3n

Transactions (1)
Posté le 30-03-2006 à 22:33:46  profilanswer
 

cedric150 a écrit :

AHHHHH , quelqu'un qui a le même soucis que moi.
 
Tout le monde a bien rigoler et a dit de changer mes lunettes quand j'ai vu que la texture des visages avait changé, etait plus fade ...  :kaola:


 
bon... je me sens moins seul mais que faire?
J'ai rien trouvé sur le forum technique officiel  :??:

n°3350990
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
Transactions (0)
Posté le 30-03-2006 à 22:34:28  profilanswer
 

solx a écrit :

Alors dans l'ordre du plus performant au moins performant:
 
x1900<7900<x1800<7800<x850<7600<x800<6800<x1600<6600<9800<9700<x700<x600<9600


 
Tu oublies certaines subtilités, genre une X1800GTO qui est au niveau (ou en dessous?) d'une x850 non? [:ddr555]

n°3351019
solx
All in the game
Transactions (0)
Posté le 30-03-2006 à 22:45:10  profilanswer
 

phoenix102 a écrit :

salut moi c'est un probleme mineur mais dérangeant car c'est le genre de chise qui attire nos ptis neuneuye
dès que je lance le jeux j'ai l'icône de démarer qui clignote en bas à gauche et de temps en temps carrément toute la barre de tâches et il semblerait qu'au bout d'environ 15-30 minutes le jeu saccades alors qu'avant c'était fluide
 
je joue en 1024*768 tout à fond avec AA à 4
ma config  
A64 3200+ @2600mHz
sapphire x800gto²@16pp 600/600
2*512 @215 mHz environ
et cm gigabyte ga-k8nf-9


 
Essaye ça pour le jeu qui saccade: bPreemptivelyUnloadCells=1  
 

xxantoinexx a écrit :

Tu oublies certaines subtilités, genre une X1800GTO qui est au niveau (ou en dessous?) d'une x850 non? [:ddr555]


 
Oui, j'ai bien préciser que c'était histoire de dégrossir la chose :jap:
 
Et la x1800GTO je le dis haut et fort devrait être comme son homolgue des x800: elle devrait être moddable :)

n°3351039
phoenix102

Transactions (0)
Posté le 30-03-2006 à 22:52:35  profilanswer
 

ça va me baisser la qualité ou pas???
et je n'arrive pas à le trouver dans le fichier de config oblivion_default??

Message cité 1 fois
Message édité par phoenix102 le 30-03-2006 à 22:57:50
n°3351084
chinoisurf​er
the liberty
Transactions (9)
Posté le 30-03-2006 à 23:07:30  profilanswer
 

solx a écrit :

Essaye ça pour le jeu qui saccade: bPreemptivelyUnloadCells=1  
 
 
 
Oui, j'ai bien préciser que c'était histoire de dégrossir la chose :jap:
 
Et la x1800GTO je le dis haut et fort devrait être comme son homolgue des x800: elle devrait être moddable :)


 
 
de toute façon celle-ci ( x 1800 gto ) koi kil arrive celle-ci sera  handicapé par rapport a la x 1800 xl car elle aura des puces 2  au lieu de 1.4 sur la xl ;)

n°3351087
phoenix102

Transactions (0)
Posté le 30-03-2006 à 23:09:43  profilanswer
 

2ns au mieu des 1.4 je dirais que ça dépendras surtout des partenaires je pense que sapphire ça sera du 1.4ns comme pour les x800gto16 pour powercolor c'était du 2ns et sapphire avec sa x800gto et gto² du 1.6ns

n°3351100
solx
All in the game
Transactions (0)
Posté le 30-03-2006 à 23:15:03  profilanswer
 

phoenix102 a écrit :

ça va me baisser la qualité ou pas???
et je n'arrive pas à le trouver dans le fichier de config oblivion_default??


 
C'est pas oblivon_default, il faut que tu ailles dans Mes documents\My Games\Oblivion et là tu change la valeur dans le Oblivion.ini, et tu ne perdera pas en qualité d'image
 

phoenix102 a écrit :

2ns au mieu des 1.4 je dirais que ça dépendras surtout des partenaires je pense que sapphire ça sera du 1.4ns comme pour les x800gto16 pour powercolor c'était du 2ns et sapphire avec sa x800gto et gto² du 1.6ns


 
spa faux [:paysan]
 

n°3351115
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 30-03-2006 à 23:20:55  profilanswer
 

solx a écrit :

Je n'ai pas le HDR (SM 2.0 inside :/), et je peux prendre des screens :heink:


peut-être un bug avec les nvidia qui fait qu'on ne peut pas prendre de screen sans le HDR avec ces cartes :??:
parceque si j'en crois sa réponse, c'etait bien le HDR off qui l'empéchait de prendre des screen avec la commande du jeu... :o
 
(pour preciser pour les autres comme je quote loin, je parle pas de fraps, hein)


Message édité par Gedemon le 30-03-2006 à 23:22:21
n°3351121
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
Transactions (0)
Posté le 30-03-2006 à 23:22:56  profilanswer
 

J'ai une x850xt (donc pas de hdr), et je peux pas prendre de screens non plus :/

n°3351126
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 30-03-2006 à 23:25:48  profilanswer
 

qui croire donc ? :D
 
edit après test : avec bAllowScreenShot=1, ça marche avec et sans hdr chez moi  :heink:


Message édité par Gedemon le 30-03-2006 à 23:32:31
n°3351146
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
Transactions (0)
Posté le 30-03-2006 à 23:32:47  profilanswer
 

Bah moi j'ai essayé 50 fois, ça marche pas, donc je me suis rabattu sur fraps [:spamafote]

n°3351213
Pulsar-

Transactions (0)
Posté le 31-03-2006 à 00:12:37  profilanswer
 

xxantoinex, tu me peux dire vite fait les modifs que tu as fait dans ton ini (et donc les options vidéo du jeu) et quel resultat tu obtiens dans un exterieur moyennement fourni ?
 
Juste pour voir ce que je peux optimiser sur ma config equivalante a la tienne.

n°3351232
chinoisurf​er
the liberty
Transactions (9)
Posté le 31-03-2006 à 00:27:20  profilanswer
 

phoenix102 a écrit :

2ns au mieu des 1.4 je dirais que ça dépendras surtout des partenaires je pense que sapphire ça sera du 1.4ns comme pour les x800gto16 pour powercolor c'était du 2ns et sapphire avec sa x800gto et gto² du 1.6ns


 
je vois que tu as investis dans le crystal toi  :whistle:

n°3351310
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
Transactions (0)
Posté le 31-03-2006 à 01:29:15  profilanswer
 

Pulsar- a écrit :

xxantoinex, tu me peux dire vite fait les modifs que tu as fait dans ton ini (et donc les options vidéo du jeu) et quel resultat tu obtiens dans un exterieur moyennement fourni ?
 
Juste pour voir ce que je peux optimiser sur ma config equivalante a la tienne.


 
Je tourne en 1024, AAx2, Vsync désactivée, paysages, constructions et arbres distants activés, luminosité activée. Dans les options graphiques, j'ai toutes les options au max (ou à peine en dessous du max) excepté les ombres, ramenées au minimum ou désactivées.
 
J'ai pas ultra optimisé l'ini.
Mais avec ça:
- je suis ultra fluide dans tous les intérieurs (+ 50fps)
- je suis très fluide en ville (~30/50fps voire plus)
- je tourne entre 15 et 40 fps en extérieur. C'est rarement très fluide (pas mal de portions entre 20 et 30 fps), mais je m'en fous je préfère ça et que le jeu soit ultra beau :love:
 
Je te met les principaux morceaux de l'ini:
 
[General]
bEnableProfile=0
bDrawSpellContact=0
bRunMiddleLowLevelProcess=1
iHoursToSleep=3
bActorLookWithHavok=0
SMainMenuMusicTrack=special\tes4title.mp3
bUseEyeEnvMapping=1
bFixFaceNormals=0
bUseFaceGenHeads=1
bFaceMipMaps=1
bFaceGenTexturing=1
bDefaultCOCPlacement=0
uGridDistantTreeRange=15
uGridDistantCount=25
uGridsToLoad=9
fGlobalTimeMultiplier=1.0000
bNewAnimation=1
fAnimationDefaultBlend=0.1000
fAnimationMult=1.0000
bFixAIPackagesOnLoad=0
bForceReloadOnEssentialCharacterDeath=1
bKeepPluginWhenMerging=0
bCreate Maps Enable=0
SLocalSavePath=Saves\
SLocalMasterPath=Data\
bDisableDuplicateReferenceCheck=1
bTintMipMaps=0
uInterior Cell Buffer=3
uExterior Cell Buffer=144
iIntroSequencePriority=3
bPreloadIntroSequence=1
fStaticScreenWaitTime=3.0000
SCreditsMenuMovie=CreditsMenu.bik
SMainMenuMovie=Map loop.bik
SMainMenuMovieIntro=Oblivion iv logo.bik
SIntroSequence=
iFPSClamp=0
bRunVTuneTest=0
STestFile1=
bActivateAllQuestScripts=0
fQuestScriptDelayTime=5.0000
SMainMenuMusic=Special\TES4Title.mp3
bUseThreadedBlood=0
bUseThreadedMorpher=0
bExternalLODDataFiles=1
bBorderRegionsEnabled=1
bDisableHeadTracking=0
bTrackAllDeaths=0
SCharGenQuest=0002466E
uiFaceGenMaxEGTDataSize=67108864
uiFaceGenMaxEGMDataSize=67108864
SBetaCommentFileName=
bCheckCellOffsetsOnInit=0
bCreateShaderPackage=0
uGridDistantTreeRangeCity=4
uGridDistantCountCity=4
bWarnOnMissingFileEntry=0
iSaveGameBackupCount=1
bDisplayMissingContentDialogue=1
SSaveGameSafeCellID=2AEEA
bAllowScriptedAutosave=1
bPreemptivelyUnloadCells=1
iNumBitsForFullySeen=248
iPreloadSizeLimit=805306368
SOblivionIntro=OblivionIntro.bik
bUseHardDriveCache=0
bEnableBoundingVolumeOcclusion=0
bDisplayBoundingVolumes=0
bUseThreadedTempEffects=0
bUseThreadedParticleSystem=0
bUseMyGamesDirectory=1
 
[Display]
uVideoDeviceIdentifierPart1=3619102434
uVideoDeviceIdentifierPart2=298780681
uVideoDeviceIdentifierPart3=588802683
uVideoDeviceIdentifierPart4=902546081
fDecalLifetime=10.0000
bEquippedTorchesCastShadows=0
bReportBadTangentSpace=0
bStaticMenuBackground=1
bForcePow2Textures=0
bForce1XShaders=0
bHighQuality20Lighting=0
bAllow20HairShader=1
bAllowScreenShot=1
iMultiSample=2
bDoTallGrassEffect=1
bForceMultiPass=1
bDoTexturePass=1
bDoSpecularPass=1
bDoDiffusePass=1
bDoAmbientPass=1
bDoCanopyShadowPass=0
bDrawShadows=0
bUseRefractionShader=1
bUse Shaders=1
iNPatchNOrder=0
iNPatchPOrder=0
iNPatches=0
iLocation Y=61
iLocation X=310
bFull Screen=1
iSize W=1024
iSize H=768
iAdapter=0
iScreenShotIndex=0
SScreenShotBaseName=ScreenShot
iAutoViewMinDistance=2000
iAutoViewHiFrameRate=40
iAutoViewLowFrameRate=20
bAutoViewDistance=0
fDefaultFOV=75.0000
fNearDistance=10.0000
fFarDistance=3000.0000
iDebugTextLeftRightOffset=10
iDebugTextTopBottomOffset=10
bShowMenuTextureUse=1
iDebugText=2
bLocalMapShader=1
bDoImageSpaceEffects=1
fShadowLOD2=300.0000
fShadowLOD1=150.0000
fLightLOD2=1000.0000
fLightLOD1=500.0000
fSpecularLOD2=1050.0000
fSpecularLOD1=750.0000
fEnvMapLOD2=500.0000
fEnvMapLOD1=300.0000
fEyeEnvMapLOD2=150.0000
fEyeEnvMapLOD1=100.0000
iPresentInterval=0
fSpecualrStartMax=750.0000
fSpecularStartMin=0.0000
iActorShadowIntMax=10
iActorShadowIntMin=0
iActorShadowExtMax=10
iActorShadowExtMin=0
fGammaMax=0.6000
fGammaMin=1.4000
iMaxDecalsPerFrame=10
bDynamicWindowReflections=1
fShadowFadeTime=1.0000
fGamma=1.2320
bDecalsOnSkinnedGeometry=1
iShadowFilter=2
bAllowPartialPrecision=1
iShadowMapResolution=256
bShadowsOnGrass=0
bActorSelfShadowing=0
iActorShadowCountInt=1
iActorShadowCountExt=1
bAllow30Shaders=0
iTexMipMapMinimum=0
iTexMipMapSkip=0
bDoStaticAndArchShadows=0
bDoActorShadows=0
bIgnoreResolutionCheck=0
fNoLODFarDistancePct=1.0000
fNoLODFarDistanceMax=10000.0000
fNoLODFarDistanceMin=1500.0000
 
[Water]
fAlpha=0.5000
uSurfaceTextureSize=128
SSurfaceTexture=water
SNearWaterOutdoorID=NearWaterOutdoorLoop
SNearWaterIndoorID=NearWaterIndoorLoop
fNearWaterOutdoorTolerance=1024.0000
fNearWaterIndoorTolerance=512.0000
fNearWaterUnderwaterVolume=0.0000
fNearWaterUnderwaterFreq=0.0000
uNearWaterPoints=16
uNearWaterRadius=300
uSurfaceFrameCount=32
uSurfaceFPS=32
bUseWaterReflectionsMisc=1
bUseWaterReflectionsStatics=1
bUseWaterReflectionsTrees=1
bUseWaterReflectionsActors=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterHiRes=1
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterShader=1
uDepthRange=250
bUseWaterDepth=1
bUseWaterLOD=1
fTileTextureDivisor=4.7500
fSurfaceTileSize=2048.0000
uNumDepthGrids=3
bUseObliqueFrustumCulling=1
 
[Grass]
iMinGrassSize=100
fGrassEndDistance=7240.0000
fGrassStartFadeDistance=2000.0000
bGrassPointLighting=0
bDrawShaderGrass=1
iGrassDensityEvalSize=5
iMaxGrassTypesPerTexure=1
fWaveOffsetRange=1.7500
fGrassWindMagnitudeMax=150.0000
fGrassWindMagnitudeMin=5.0000
fTexturePctThreshold=0.3000
 
[OPENMP]
iThreads=3
iOpenMPLevel=10
 
Avec ça, j'ai une jolie eau, pas mal d'herbe, et une visibilité très étendue.

n°3351346
chinoisurf​er
the liberty
Transactions (9)
Posté le 31-03-2006 à 02:29:02  profilanswer
 

un gros help quand je ve relancer ma partie il me dit que ma sauvegarde est endomagé je fais quoi moi :cry: ?
 
( save game version is 0.00 and your current version is 0.125 so eror may occur ).


Message édité par chinoisurfer le 31-03-2006 à 02:31:02
n°3351365
Pulsar-

Transactions (0)
Posté le 31-03-2006 à 03:04:19  profilanswer
 

Merci xxantoinexx

mood
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