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Auteur Sujet :

The Elder Scrolls IV : Oblivion | Aide et Questions Techniques .

n°3224361
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 25-01-2006 à 22:41:15  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ca m'etonnerait qu'il traduisent 50h de dialogue en francais.
 
J'espere en tout cas qu'on aura au pire une vostfr, mais je pense que le prendrai sur play.com :o

mood
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Posté le 25-01-2006 à 22:41:15  profilanswer
 

n°3224459
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 25-01-2006 à 23:30:16  profilanswer
 

Drizzt a écrit :

Ca m'etonnerait qu'il traduisent 50h de dialogue en francais.
 
J'espere en tout cas qu'on aura au pire une vostfr, mais je pense que le prendrai sur play.com :o


 
Mais +1.
VF = Caca  :kaola:  :o

n°3224470
canardeur

Transactions (0)
Posté le 25-01-2006 à 23:37:25  profilanswer
 

Je prefere 100 fois une VOST qu'un VF intégrale  [:razorbak83]  
 
comment peut on lire "marre des VOST" quand on connait la qualité des doublages en JV ?  [:alph-one]

n°3224490
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 25-01-2006 à 23:51:47  profilanswer
 

+1 aussi
j'espère que l'on pourra avoir une VO stfr.
parceque si le choix se limite à une VF et à une VO sans sous-titre, pas glop ! (mais je prendrais la VO. crainte des bugs et des pb de patches sur versions localisées inside, surtout vu l'heridité du bébé)


Message édité par Gedemon le 25-01-2006 à 23:53:15
n°3224541
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 26-01-2006 à 00:25:24  profilanswer
 

wilckox a écrit :

Tant mieux car sur Xbox 360 je veux du 100% VF, marre des VOST !
Et puis rien ne prouve que ce sera comme sur Morrowind 1, donc suffit d'attendre quelques jours après sa sortie en france et voir les commentaires sur le sujet par des gens un minimum objectif qu'on connait pour leur sérieux et le tour est joué, pas de foutage de dueule possible.


 
 
La honte...  :lol:

n°3224555
Markus2

Transactions (0)
Posté le 26-01-2006 à 00:47:01  profilanswer
 

 +1 Je prefere 100x une bonne VO a une VF  minable ...Heureusement que je m'etais pris Morrowind en VO d'ailleurs ,vu les gros problelmes de la VF...

Message cité 2 fois
Message édité par Markus2 le 26-01-2006 à 00:47:44

---------------
Marc.
n°3224558
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 26-01-2006 à 00:49:57  profilanswer
 

Markus2 a écrit :

+1 Je prefere 100x une bonne VO a une VF  minable ...Heureusement que je m'etais pris Morrowind en VO d'ailleurs ,vu les gros problelmes de la VF...


 
je n'ai jamais pu y jouer + de 2-3 jours... y a fallut 2 ans pour que sorte un patch correct... le jeu etait largement dépassé...

n°3224599
Coms
Don't Panic!
Transactions (11)
Posté le 26-01-2006 à 02:34:10  profilanswer
 

Drizzt a écrit :

Ca m'etonnerait qu'il traduisent 50h de dialogue en francais.
 
J'espere en tout cas qu'on aura au pire une vostfr, mais je pense que le prendrai sur play.com :o


Pourtant si.
 
Français,Allemand,Anglais,Italien + autres langues si Bethesda trouve le temps et les moyens.

Markus2 a écrit :

+1 Je prefere 100x une bonne VO a une VF  minable ...Heureusement que je m'etais pris Morrowind en VO d'ailleurs ,vu les gros problelmes de la VF...


Forcement,les jeux doublés de façon "minables" ben faut pas s'ettoner que tu prefere la VO mais il y a d'exellent studio de localisation et Bethesda s'est donné les moyens d'avoir les cinq langues principales d'europe faites par de bons studio.
 
Pour la France,c'est un studio tres connu (tellement que je ne me souviens pas le nom [:arg] ) qui a dejà bossé sur des films d'animation a succés donc la VF devrait être de bonne qualité.
 
Faut pas oublier que pour Morrowind,la localisation a été faites en interne par UbiSoft qui a foutu un immonde bordel dans les textes (d'où les multiples bugs qu'ils n'ont jamais su corriger) et avec,surement,les voix du gardien de l'immeuble,de la femme de menage et un logiciel de mixage pour moduler le tout...

paladin3333 a écrit :

je n'ai jamais pu y jouer + de 2-3 jours... y a fallut 2 ans pour que sorte un patch correct... le jeu etait largement dépassé...


Ben nickel,ça t'a laissé le temps de faire le tour de toute l'ile... :ange:

Message cité 2 fois
Message édité par Coms le 26-01-2006 à 02:36:16
n°3224606
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 26-01-2006 à 03:37:09  profilanswer
 

J'espère qu'il sera impossible de le finir en moins de 15 mn comme Morrowind !!!   [:asdasd]


Message édité par olioops le 26-01-2006 à 03:37:43
n°3224608
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 26-01-2006 à 03:53:12  profilanswer
 

Coms a écrit :

Pourtant si.
 
Français,Allemand,Anglais,Italien + autres langues si Bethesda trouve le temps et les moyens.
 
Forcement,les jeux doublés de façon "minables" ben faut pas s'ettoner que tu prefere la VO mais il y a d'exellent studio de localisation et Bethesda s'est donné les moyens d'avoir les cinq langues principales d'europe faites par de bons studio.
 
Pour la France,c'est un studio tres connu (tellement que je ne me souviens pas le nom [:arg] ) qui a dejà bossé sur des films d'animation a succés donc la VF devrait être de bonne qualité.
 
Faut pas oublier que pour Morrowind,la localisation a été faites en interne par UbiSoft qui a foutu un immonde bordel dans les textes (d'où les multiples bugs qu'ils n'ont jamais su corriger) et avec,surement,les voix du gardien de l'immeuble,de la femme de menage et un logiciel de mixage pour moduler le tout...
 
Ben nickel,ça t'a laissé le temps de faire le tour de toute l'ile... :ange:


 
 
ben oui de toute l'ile avec mon lv 30 et mes bottes de levitation... maintenant je ne dit pas que j'ai fais tout les donjons et les grottes mais les villes principales oui, ca a tjs la meme couleur... brun/vert cacadoi et grisou.

mood
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Posté le 26-01-2006 à 03:53:12  profilanswer
 

n°3224640
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 26-01-2006 à 08:04:32  profilanswer
 

paladin3333 a écrit :

ben oui de toute l'ile avec mon lv 30 et mes bottes de levitation... maintenant je ne dit pas que j'ai fais tout les donjons et les grottes mais les villes principales oui, ca a tjs la meme couleur... brun/vert cacadoi et grisou.


 
J'espere que cette fois ils ont alterné les couleurs des villes, des roses, des bleues, des violettes...

n°3224649
gugus

Transactions (0)
Posté le 26-01-2006 à 08:22:26  profilanswer
 

ouai parce que morrowind c'était d'un tritounet :sarcastic: limite déprimant :D


---------------
Site photo - FlickR - G+ - Fb
n°3224668
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 26-01-2006 à 08:42:11  profilanswer
 

Drizzt a écrit :

J'espere que cette fois ils ont alterné les couleurs des villes, des roses, des bleues, des violettes...


 
Si pas de fushia, pas de chocolat  :fou:

n°3224685
madvince

Transactions (0)
Posté le 26-01-2006 à 09:00:56  profilanswer
 

paladin3333 a écrit :

ben oui de toute l'ile avec mon lv 30 et mes bottes de levitation... maintenant je ne dit pas que j'ai fais tout les donjons et les grottes mais les villes principales oui, ca a tjs la meme couleur... brun/vert cacadoi et grisou.


 
a priori la lévitation ne sera plus possible
-->  
        * Y aura-t-il la lévitation dans Oblivion, comme sort?  
Non.

 
mais est-ce que cela s'applique aussi aux objets enchantés ...?  
c'est ambigu qd même : il y a une différence entre un sort que l'on jette et un objet enchanté d'origine

n°3224711
gugus

Transactions (0)
Posté le 26-01-2006 à 09:23:17  profilanswer
 

et un parchemin d'icare qui te fait traverser la moitier de l'ile en un saut après lequel tu te ramasse par terre comme une merde :D

n°3224879
Coms
Don't Panic!
Transactions (11)
Posté le 26-01-2006 à 10:37:58  profilanswer
 

madvince a écrit :

a priori la lévitation ne sera plus possible
-->  
        * Y aura-t-il la lévitation dans Oblivion, comme sort?  
Non.

 
mais est-ce que cela s'applique aussi aux objets enchantés ...?  
c'est ambigu qd même : il y a une différence entre un sort que l'on jette et un objet enchanté d'origine


Hum...Il me semble avoir lu quelque part qu'il ne serait plus possible d'escalader les montagnes.  :ange:  
 
J'espere que le jeu ne vas pas se resumer a un Fable The Lost Chapter en plus grand avec ses couloirs entre chaque ville.  [:alph-one]

n°3224887
gugus

Transactions (0)
Posté le 26-01-2006 à 10:39:53  profilanswer
 

regarde les videos et ta peur ne sera plus :p
 
peut-être qu'il n'y aura pas de montagne :D

Message cité 1 fois
Message édité par gugus le 26-01-2006 à 10:41:22
n°3224931
thalis

Transactions (0)
Posté le 26-01-2006 à 10:55:36  profilanswer
 

euh... moi j'veux une VF hein, parce que la VO c bien beau, mais je capte pas la moitié des indices qd il y a des subtilités !

n°3225101
Coms
Don't Panic!
Transactions (11)
Posté le 26-01-2006 à 11:52:25  profilanswer
 

gugus a écrit :

regarde les videos et ta peur ne sera plus :p
 
peut-être qu'il n'y aura pas de montagne :D


J'ai regardé les videos mais je lis aussi le forum officiel et à la question "peut-on gravir les montagnes",la reponse a été "le somment des montagnes n'est plus accessible"...
 
Apres faut voir si ce n'est plus accessible parce qu'on a plus les capacités (levitation,etc) d'y aller ou bien parce qu'il y a un mur invisible qui nous en empeche...

n°3225239
madvince

Transactions (0)
Posté le 26-01-2006 à 12:35:35  profilanswer
 

Coms a écrit :

Hum...Il me semble avoir lu quelque part qu'il ne serait plus possible d'escalader les montagnes.  :ange:  
 
J'espere que le jeu ne vas pas se resumer a un Fable The Lost Chapter en plus grand avec ses couloirs entre chaque ville.  [:alph-one]


 
arf, j'espère que non .
les RPG à couloir c'est plus pour moi... c'est pour cela que je n'ai jamais terminé le 1er kotor  

n°3225305
beecher

Transactions (0)
Posté le 26-01-2006 à 12:59:15  profilanswer
 

madvince a écrit :

arf, j'espère que non .
les RPG à couloir c'est plus pour moi... c'est pour cela que je n'ai jamais terminé le 1er kotor


 :o  Kotor 1 et 2 c'est de la furie

n°3225349
The Pilgri​m
God is a gamer
Transactions (1)
Posté le 26-01-2006 à 13:10:38  profilanswer
 

Je pense pas qu'ils nous décevront avec Oblivion... Ils savent ce qui a fait marcher morrowind, ils vont garder la meme :D
Après ca me dérange pas de pas pouvoir aller en haut de la montagne, surtout qu'il n'y a rien à y faire (à par prendre des photos :p)
Et j'espere qu'il y aura une VOST aussi, parceque les traductions me Morrowind ca faisait bien mal quand meme !!

n°3225354
The Pilgri​m
God is a gamer
Transactions (1)
Posté le 26-01-2006 à 13:12:05  profilanswer
 

Personne n'été resté bloqué avec les "satchels" dans morrowind (explosifs mais comme mal traduit, j'ai jamais su que ct ca qu'il fallait utiliser :lol:)
Vraiment un calvaire parfois mais tellement bon :D

n°3225361
beecher

Transactions (0)
Posté le 26-01-2006 à 13:15:27  profilanswer
 

ou ca des satchels ?

n°3225382
thalis

Transactions (0)
Posté le 26-01-2006 à 13:22:40  profilanswer
 

"Après ca me dérange pas de pas pouvoir aller en haut de la montagne, surtout qu'il n'y a rien à y faire"
 
ben si, passer de l'autre coté ! les raccourcis à travers montagne, k'est-ce qu'ils m'ont été utiles ..!

n°3225394
Lemminkain​en
Chantre de la lyre
Transactions (4)
Posté le 26-01-2006 à 13:25:55  profilanswer
 

Et puis c'est marrant voir immersif de savoir que tu peux aller de partout, que tout à été prévu pour le passage du joueur si il y passe. :o


---------------
Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
n°3225425
The Pilgri​m
God is a gamer
Transactions (1)
Posté le 26-01-2006 à 13:35:10  profilanswer
 

Tu peux passer sur le coté de la montagne à ce moment la :D
Non mais ils n'ont prévu des moyens de transports dans le jeu type monture?
Les satchels jme demande si ct pas dans l'extension :??: g comme un doute... En gros il fallait un explosif pr détruire un mur dans des souterrains (fait par les nains disparus, ct ptete bien ds le jeu original en fait :pt1cable:) et tu trouvais les dits explosifs dans une salle précédente, sauf qu'en français tu savais pas ce que ct donc cho pr trouver la solution :D

n°3225429
The Pilgri​m
God is a gamer
Transactions (1)
Posté le 26-01-2006 à 13:36:36  profilanswer
 

Immersif ouais... Enfin j'en mourrai pas si y'a 5% du jeu que je peux pas visiter... Et puis si y'a pas de sort de lévitation (ou du moins l'effet sera peut etre pas aussi libre que dans morrowind) ca restera entierement logique (à moins qu'il rajoute une compétence alpinisme :D)

n°3225462
thalis

Transactions (0)
Posté le 26-01-2006 à 13:44:25  profilanswer
 

"Tu peux passer sur le coté de la montagne à ce moment la"
des fois le detour il est sacrement long !
 
"sauf qu'en français tu savais pas ce que ct donc cho pr trouver la solution"
 
marrant me semble pas avoir eu la moindre difficulté pour ce passage

n°3225557
The Pilgri​m
God is a gamer
Transactions (1)
Posté le 26-01-2006 à 14:07:01  profilanswer
 

Oui bon c vrai que ct pas super pratique de contourner la montagne à pied :D mais je pense pas qu'il faille s'arreter devant un tel détail vu le reste de la qualité du jeu ;)
A bah g failli me suicider :pt1cable: heureusement que j'avais trouvé une aide me donnant l'explication dudit probleme

n°3225689
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 26-01-2006 à 15:20:49  profilanswer
 

http://www.fileplanet.com/160167/1 [...] g-Of-Movie  
 
Une  video making of d'oblivion, pas ultra interessante en soit mais elle montre qu'il n'y a plus vraiment a s"inquieter pour l'animation des NPCs, je pense qu'on ne retrouvera pas l'effet "balet dans le cul"

n°3225728
Lokham

Transactions (1)
Posté le 26-01-2006 à 15:40:11  profilanswer
 

merci pour la video toulak :)
 
lien direct pour ceux qui veulent (ou qui n'ont pas de compte fileplanet)  
 
http://streamingmovies.ign.com/xbo [...] owwide.wmv
 
 
 
Pour ajouter des infos :un magazine allemand a sorti une preview ( PC games)
 
 
le post sur le forum officiel :
 
So a short summary of the german PC Games article
It was played on:
Version: Dezember
Specs: Athlon FX-55
1 Gbyte RAM
Geforce 7800 GT
 
1 Gbyte RAM are enough for smooth Gameplay
Even with a FX-55 and 7800 GT it was not running smoothly at areas with much vegetation ( on highest settings and 1.280x1.024)
Min. Requirements will be a 2800 CPU
Water did not look as good as hoped for
On average settings Textures and trees look not as good as expected
Inner areal like dungeons look better then anything seen before
Dezember Version was crashing all the time
Still some KI Bugs (Tester did not get reward for Quest)
Because of X-BOX large Letters in Character Menu, Inventory etc
If you steal a horse it will be gone if you leave it or even try to kick you :)
 
 
gros debat sur la taille des fonts sur le forum officiel :)

Message cité 1 fois
Message édité par Lokham le 26-01-2006 à 15:54:22
n°3225774
naceroth

Transactions (0)
Posté le 26-01-2006 à 16:07:52  profilanswer
 

Lokham a écrit :


Dezember Version was crashing all the time


 
Y a des habitudes qui se perdent pas chez Bethesda :D
 
(et le jeu était supposé être fini en décembre, enjoy !)

n°3225782
Jackkk
tout simplement
Transactions (12)
Posté le 26-01-2006 à 16:10:43  profilanswer
 

En gros pour jouer à fond,fx 57+7800gtx  :sweat:  
Diantre,et c'est mon dernier mot,Jean-Pierre.


---------------
Une foule innombrable de turlupins, de béquillards, de gueux de nuit accourus sur la grève, dansaient des gigues devant la spirale de flamme et de fumée.
n°3225801
madperco

Transactions (0)
Posté le 26-01-2006 à 16:19:13  profilanswer
 

m'en fout j'ai envie d'y jouer!!!! :cry:
 
rien que pour tirer des fleches :love:

n°3225807
Jackkk
tout simplement
Transactions (12)
Posté le 26-01-2006 à 16:24:16  profilanswer
 

Moi j'adore trucider les gens dans leur chaumière> guilde des guerriers ne connait pas la pitié
:psycho:


---------------
Une foule innombrable de turlupins, de béquillards, de gueux de nuit accourus sur la grève, dansaient des gigues devant la spirale de flamme et de fumée.
n°3226017
fallout
War... War never changes.
Transactions (0)
Posté le 26-01-2006 à 17:45:26  profilanswer
 

Citation :

Even with a FX-55 and 7800 GT it was not running smoothly at areas with much vegetation (on highest settings and 1.280x1.024)
Dezember Version was crashing all the time


Jackkk a écrit :

En gros pour jouer à fond,fx 55 +7800gtx  :sweat:  
Diantre,et c'est mon dernier mot,Jean-Pierre.


Ca fait peur, ils vont nous refaire le même coût que pour Morro  :pfff:

Message cité 1 fois
Message édité par fallout le 26-01-2006 à 17:50:47
n°3226031
Bennoip

Transactions (0)
Posté le 26-01-2006 à 17:51:40  profilanswer
 

Citation :

Dezember Version was crashing all the time


 
C'est ça qui me fait peur, pour jouer avec tout à fond, on se doutait bien qu'il allait falloir plus qu'un 2600+ avec r9800 pro.

n°3226039
Lemminkain​en
Chantre de la lyre
Transactions (4)
Posté le 26-01-2006 à 17:55:32  profilanswer
 

fallout a écrit :

Citation :

Even with a FX-55 and 7800 GT it was not running smoothly at areas with much vegetation (on highest settings and 1.280x1.024)
Dezember Version was crashing all the time


 
Ca fait peur, ils vont nous refaire le même coût que pour Morro  :pfff:


Vu les graphismes, c'est un peu normal que la config pour faire tourner ça pleinement, soit gargantuesque.

Message cité 1 fois
Message édité par Lemminkainen le 26-01-2006 à 18:02:16

---------------
Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
n°3226049
Khoma
bref.
Transactions (0)
Posté le 26-01-2006 à 17:59:19  profilanswer
 

Une fois de plus le "Bethesda Optimization Process" ([:aloy] )a encore frappé.

n°3226056
fallout
War... War never changes.
Transactions (0)
Posté le 26-01-2006 à 18:00:35  profilanswer
 

Bennoip a écrit :

Citation :

Dezember Version was crashing all the time


 
C'est ça qui me fait peur, pour jouer avec tout à fond, on se doutait bien qu'il allait falloir plus qu'un 2600+ avec r9800 pro.


Ouais bien sûr qu'on le savait mais que ça rame même avec une 7800GT à 350€  :sweat:  
Et puis :

Citation :

On average settings Textures and trees look not as good as expected


Si il faut jouer avec tout à foud pour que ça ressemble à quelque chose...
 
Enfin tout ça ne sont que des spéculations en partie subjectives.

mood
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