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Auteur Sujet :

TES IV : Oblivion / Gameplay Aide de jeu - MODS (maj) Shivering Isles

n°6756474
Sam Erousi​s

Transactions (0)
Posté le 24-11-2009 à 00:42:53  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
C'est pas si cher, et après tu peux aussi l'équiper (cuisine, salle à manger, chambre à coucher, garage...........à non, pas garage  :o ).
 
La moins chère doit être celle de la cité impériale (vu que pourri en faite  :D ).


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Le bien ou le mal n'existe pas, ce n'est qu'une différence de point vue.
mood
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Posté le 24-11-2009 à 00:42:53  profilanswer
 

n°6756510
Geekeeta
Et mon avenir, il est "aheu" ?
Transactions (0)
Posté le 24-11-2009 à 01:12:47  profilanswer
 

Ou alors tu installes le Palais Septim...  :D  
 
Bon, c'est un peu de la triche, mais quelques avantages :
 
- accès depuis n'importe où grâce à un sort
- tout ce qu'il faut pour faire la popotte, y compris un jardin botanique
- nombreux coffres de rangement et spacieuse pièce d'exposition
- autels d'enchantements
- ...
 
Inconvénients :
- sauvegarder avant de passer le portail car le retour bogue parfois et tu risques d'y être bloqué pour toujours... (le bogue empêche le jeu de te renvoyer d'où tu viens)
- prévoir quelques éclairages supplémentaires
- c'est grand...


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L'ennemi est bête : il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui ! [Pierre Desproges] Rochmedia - Morrowind et Oblivion Stargate
n°6756513
AlexMagnus
J'have fnu sans être gud !
Transactions (2)
Posté le 24-11-2009 à 01:16:37  profilanswer
 

Sur wiwiland, ya un mod français qui te permet d'avoir un château. Son accès se fait via une quête, et il est graaand.
Y a des fermiers qui bossent pour toi et te rapportent du fric, idem pour l'auberge à l'entrée du domaine, des mannequins sont achetables pour tes armures, il y a des vitrines pour les armes...


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J'ai le poignet loin derrière | Top hontes HFR | [VDS] Montres | [VDS] de l'histoire
n°6756563
Anteus
Mieux vaut prévenir que guérir
Transactions (0)
Posté le 24-11-2009 à 04:38:37  profilanswer
 

AlexMagnus a écrit :

Sur wiwiland, ya un mod français qui te permet d'avoir un château. Son accès se fait via une quête, et il est graaand.
Y a des fermiers qui bossent pour toi et te rapportent du fric, idem pour l'auberge à l'entrée du domaine, des mannequins sont achetables pour tes armures, il y a des vitrines pour les armes...


Un mod français, voilà :o
 
Le pays de la Revolution et de l'abolition des privilèges, ils font un mod Oblivion, c'est pour avoir des pecquenots qui bossent pour eux et leur rapportent de la thune. Ah ils sont beaux les idéaux :o
 
J'espère au moins que c'est des royalistes qui ont pondu ça [:ocube]


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Autonomie, Excellence, But
n°6756995
AlexMagnus
J'have fnu sans être gud !
Transactions (2)
Posté le 24-11-2009 à 10:57:33  profilanswer
 

[:rofl]


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n°6762290
BillyLeB
Le gras c'est la vie !
Transactions (0)
Posté le 26-11-2009 à 00:09:31  profilanswer
 

Fô voir qui pour acheter une baraque à Cheydinhal ?

n°6762295
Sam Erousi​s

Transactions (0)
Posté le 26-11-2009 à 00:15:04  profilanswer
 

Le duc ou la duchesse il me semble, dans son château  :) .


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Le bien ou le mal n'existe pas, ce n'est qu'une différence de point vue.
n°6762297
BillyLeB
Le gras c'est la vie !
Transactions (0)
Posté le 26-11-2009 à 00:16:11  profilanswer
 

Mince ils dorment, bon bin je vais me coucher !
 
:jap:

n°6763054
Skizomeuh
Blaireau au rapport !
Transactions (0)
Posté le 26-11-2009 à 11:46:23  profilanswer
 

Clair qu'il faudrait un truc façon www.ninite.com, ptet qu'un jour TESnexus proposera ça


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Miner Wars 2081 : un descent-like openworld et sandbox à suivre de très près !
n°6763085
AlexMagnus
J'have fnu sans être gud !
Transactions (2)
Posté le 26-11-2009 à 11:54:47  profilanswer
 

Sauf qu'avec les mises à jour, les patches à installer selon les différents mods que tu choisis, etc. et ben c'est pas possible, t'es obligé de faire ça à la main :/
Après y a des packs via torrent, mais tu tombes toujours sur un pack contenant du nude patch, et ça c'est chiant et inutile.
 
Rien n'empêche, par contre, celui qui arrivera à faire une install correcte, de mettre ça à dispo par la suite :o


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J'ai le poignet loin derrière | Top hontes HFR | [VDS] Montres | [VDS] de l'histoire
mood
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Posté le 26-11-2009 à 11:54:47  profilanswer
 

n°6766619
Mandagor
GAZZzzzzz.......
Transactions (0)
Posté le 27-11-2009 à 15:22:00  profilanswer
 

j'ai bien une archive rar mise de coté avec tous les mod fraichement installé mais à 11Go l'archive.... ça fait beaucoup


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Mes ventes vers Grenoble & Gresivaudan
n°6775369
BillyLeB
Le gras c'est la vie !
Transactions (0)
Posté le 01-12-2009 à 15:52:30  profilanswer
 

Sam Erousis a écrit :

Je parlais des résistances en générales  :) .
 
Les résistances :
-à la magie
-au feu
-au froid
-à la foudre
-au poison
-à la paralysie
-aux maladies
-aux armes normales
 
Je crois pas en avoir oublié  :) .
 
Après il y a les sorts de vulnérabilités qui contrent les résistances, sans affecter les immunités (par exemple l'atronach de feu est immunisé face au feu) ni les boucliers élémentaires (bouclier de feu, de froid ou de foudre).
 
Je pense pas dire de bêtise mais on peut me corriger s'il y a  ;) .


Je reviens sur ce point. Avec quelques objets et sorts, j'arrive à 100 (enfin 99) en résistance à la magie avec ma Bretonne. Et apparemment cela protège des éclairs et autres attaques élémentaires.
 
C'est une petite Bretonne un peu guerrière, qui se protège (shield + resist magic) et qui fonce au contact à l'épée à 2 mains :d

n°6775459
Sam Erousi​s

Transactions (0)
Posté le 01-12-2009 à 16:30:53  profilanswer
 

C'est pas une résistance naturelle dû à la race choisie ?  :)


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Le bien ou le mal n'existe pas, ce n'est qu'une différence de point vue.
n°6775618
BillyLeB
Le gras c'est la vie !
Transactions (0)
Posté le 01-12-2009 à 17:17:44  profilanswer
 

50% dû à la race, le reste en constant sur des objets et completé par un sort

n°6795239
BillyLeB
Le gras c'est la vie !
Transactions (0)
Posté le 09-12-2009 à 21:44:55  profilanswer
 

Dites, j'ai essayer de capturer une âme de Dremora Kynmarcher, et j'ai eu comme réponse que je n'ai pas de gemme assez grande pour la capturer, alors que j'ai la Asura's Star et 4 Grand Soul Gems vides, c'est normal ?

n°6795271
Sam Erousi​s

Transactions (0)
Posté le 09-12-2009 à 22:02:02  profilanswer
 

Essaye avec une gemme noire  ;) .


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Le bien ou le mal n'existe pas, ce n'est qu'une différence de point vue.
n°6795348
BillyLeB
Le gras c'est la vie !
Transactions (0)
Posté le 09-12-2009 à 22:35:58  profilanswer
 

C'est plus puissant que la Azura Star ? Je croyais qu'elle pouvait tout contenir celle là !

n°6795430
AlexMagnus
J'have fnu sans être gud !
Transactions (2)
Posté le 09-12-2009 à 23:05:25  profilanswer
 

Une gemme noire est capable d'absorber une âme humaine, je suis pas certain que l'Azura puisse.
Je crois également que l'âme des grands dremoras est considérée comme humaine, à 1600pts.
Si Azura a déjà choper, genre, un gobelin, elle ne sera pas assez grande pour l'âme du dremora / homme.
 
Certains mods peuvent par ailleurs modifier ces chiffres.


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n°6795723
BillyLeB
Le gras c'est la vie !
Transactions (0)
Posté le 10-12-2009 à 08:18:10  profilanswer
 

Le plus gros que j'arrive à chopper avec la Azura Star c'est par exemple des xivilai (pas certain de l'orthographe...), c'est 1200 pts je crois.
 
Avec 1600pts c'est en gros équivalent aux pierres sigilaires, non ?

n°6795808
AlexMagnus
J'have fnu sans être gud !
Transactions (2)
Posté le 10-12-2009 à 09:14:52  profilanswer
 

J'ai trouvé ça sur la puissance des gemmes : http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Gems#Soul_Gems

 

Et une traduc sympa sur Clubic : http://www.clubic.com/forum/jeux-v [...] page1.html

 


Pour Gemmes Noires (1600)
Toutes les races jouables (les 10 races de Tamriel), les Vampires (il s'agit seulement d'une maladie), les Daedras et les Dremoras sont considérés comme des NPCs et ne peuvent être capturés que dans des Gemmes Noires.


Message édité par AlexMagnus le 10-12-2009 à 09:17:01

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n°6795829
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 10-12-2009 à 09:24:26  profilanswer
 

BillyLeB a écrit :

C'est plus puissant que la Azura Star ? Je croyais qu'elle pouvait tout contenir celle là !


plus puissant oui et non, la azura star c'est infini, la gemme noire tu peux emprisonner une plus grosse âme mais c'est comme une petite gemme tu la perds après utilisation et tu es obligé d'en fabriquer une autre


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Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°6796177
BillyLeB
Le gras c'est la vie !
Transactions (0)
Posté le 10-12-2009 à 11:15:26  profilanswer
 

Et il y a des âmes plus puissantes que les xivilai et que l'on peut capturer avec la Azura Star ?

n°6796370
Sam Erousi​s

Transactions (0)
Posté le 10-12-2009 à 12:27:25  profilanswer
 

Non, le maximum c'est 1600 pour une âme, c'est pas terrible d'ailleurs cette limite  :pfff: , et pas toujours logique.
Par exemple l'âme de Jyggalag (prince daedrique de l'ordre) possède 1600pts  [:airforceone] .


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Le bien ou le mal n'existe pas, ce n'est qu'une différence de point vue.
n°6796656
BillyLeB
Le gras c'est la vie !
Transactions (0)
Posté le 10-12-2009 à 14:14:02  profilanswer
 

C'est vrai que dans Morrowind il y avait des âmes exceptionnelles (Almalexia, ...)

 

Donc pas possible de faire aussi bien qu'avec les pierres sigilaires ? Par exemple Fortify Magicka 40 avec une pierre, et max 30 avec une grande gemme ou la Asura Star gonflée à bloc ?


Message édité par BillyLeB le 10-12-2009 à 14:15:28
n°6796698
Sam Erousi​s

Transactions (0)
Posté le 10-12-2009 à 14:29:12  profilanswer
 

Ce qu'il aurait été bien c'est de pouvoir accumuler les âmes dans l'étoile d'Azura  [:huit] , pour créer des objets aux puissances égales à ce qu'on trouve dans le jeu.
 
'fin bref, 1600 c'est trop peu quand on trouve régulièrement des objets avec 3200 de charge  [:airforceone] .


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Le bien ou le mal n'existe pas, ce n'est qu'une différence de point vue.
n°6796967
BillyLeB
Le gras c'est la vie !
Transactions (0)
Posté le 10-12-2009 à 16:38:14  profilanswer
 

Les pierres Sigilaires donnent combien de charge déjà sur une arme ?

 

C'est clair que dans Morrowind c'était plus souple, on pouvait par exemple faire des armes avec des effets constants. Dans Oblivion on ne peut pas, alors que l'on trouve des objets qui en ont.

 

Un autre point, on trouve des objets qui augmentent 2 compétences ou 2 caractéristiques, mais on ne peux pas les fabriquer...


Message édité par BillyLeB le 10-12-2009 à 17:27:35
n°6797006
Mandagor
GAZZzzzzz.......
Transactions (0)
Posté le 10-12-2009 à 16:53:25  profilanswer
 

dans oblivion tous les objet enchantable autre que les armes obtiennent des effets constant.


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Mes ventes vers Grenoble & Gresivaudan
n°6797095
BillyLeB
Le gras c'est la vie !
Transactions (0)
Posté le 10-12-2009 à 17:27:37  profilanswer
 

Vi je sais

n°6797633
BillyLeB
Le gras c'est la vie !
Transactions (0)
Posté le 10-12-2009 à 21:41:57  profilanswer
 

Je ne sais pas ce que j'ai capturé, mais j'ai 1 Grand Soul Gem et la Azura Star qui contiennent 2000 !

 

Edit : et c'est avec ça que je peux avoir +30 en Magicka, avec 1600 c'est +25, et Sigil Stone +40


Message édité par BillyLeB le 10-12-2009 à 21:43:34
n°6797781
AlexMagnus
J'have fnu sans être gud !
Transactions (2)
Posté le 10-12-2009 à 23:10:06  profilanswer
 

Dépend des mods [:spamafote]


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n°6798036
BillyLeB
Le gras c'est la vie !
Transactions (0)
Posté le 11-12-2009 à 08:31:02  profilanswer
 

Ah oui p'têt. Ce qui est couillon c'est que je ne sais pas quelles bestioles donnent 2000...


Message édité par BillyLeB le 11-12-2009 à 08:31:17
n°6798037
Mandagor
GAZZzzzzz.......
Transactions (0)
Posté le 11-12-2009 à 08:31:28  profilanswer
 

saintes dorées ?


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Mes ventes vers Grenoble & Gresivaudan
n°6798703
BillyLeB
Le gras c'est la vie !
Transactions (0)
Posté le 11-12-2009 à 11:51:48  profilanswer
 

Pas rencontrées encore, donc c'est autre-chose.
 
Pourtant il me semblait n'avoir capturé que des Xivilai.

n°6801240
chicco77

Transactions (0)
Posté le 12-12-2009 à 15:11:54  profilanswer
 

AlexMagnus a écrit :

Je suis en train d'installer quelques mods, et de tester le tout (vive le tgm, d'ailleurs :o)
 
J'ai mis Francesco + MMM (en fait j'avais jamais essayé MMM, je me rends compte...), et hop direction Vilverin, la ruine en face des égouts de la prison. Et ben on se fait submerger en moins de deux [:tinostar]
 
http://www.izipik.com/images/20090 [...] livion.jpg
 
Désolé pour l'image qui tremble, je m'en prends un peu plein la geule :o


 
 
Bon je comprends vraiment pas. Comment ca se fait que tu aies des squelettes dans Vilverin ?
 
jn ai aussi installé MMM et Francesco, tout bien comme il faut, le jeu marche nickel, pas de polygones jaunes foireux etc. mais dans vilverin j ai toujours des bandits. J en ai bien plus qu avant, pis y a un leader bandit etc. mais j ai aucun squelette.  
 
Il faut dormir même si j ai commencé une nouvelle partie pour qu ils apparaissent ? Je capte pas franchement.. Mon load order semble bon également, j ai toutes les dernières versions, et j ai installé mmm for fran...
 
Pour l instant j ai essayé que les mods gameplay, donc rien de graphique, donc a priori pas de problème d archive invalidation...
 
 
Edit : Quand j active MMM dans OBMM il me met que plusieurs trucs, dont skeleton, existent déjà mais ne sont rattachés à aucun omod, et propose d overwrite. Mais je suppose qu il faut mettre oui ? (ce que j'ai fait) !


Message édité par chicco77 le 12-12-2009 à 15:13:30
n°6801400
AlexMagnus
J'have fnu sans être gud !
Transactions (2)
Posté le 12-12-2009 à 17:19:20  profilanswer
 

Pour l'overwrite : oui, écrase les fichiers originels, ça les remplace par ceux du mod :jap:
Pour les squelettes, c'est plus profond dans la ruine. Au début j'ai bien aussi que des bandits, c'est en s'enfonçant que les squelettes apparaissent (une grande salle avec des activateurs au milieu, qui libèrent des squelettes emmurés vivants)
 


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n°6801472
chicco77

Transactions (0)
Posté le 12-12-2009 à 18:12:31  profilanswer
 

Je vais voir mais j ai fait la ruine bien à fond. Tu rentres dans la porte en bas avec des motifs blancs dessus ou pas ? D ailleurs y a pas grand chose derrière cette porte ^^
 
Sinon le MMM tu as quoi ? Moi c est un seul fichier, MMM 355b5 en fichier omod, que j active par OBMM. J ai rien d autre, j espère que c est pas juste une mise à jour et qu il faut le MMM de base , mon fichier fait 300 mégas.  
 
Je l active par OBMM ou il extrait, overwrite les trucs pas rattachés à un omod. As tu choisi des plug ins supplémentaires parmi ceux proposés ?

n°6801478
AlexMagnus
J'have fnu sans être gud !
Transactions (2)
Posté le 12-12-2009 à 18:16:16  profilanswer
 

Je me souviens pas des réglages de cette partie, mais en règle générale, d'MMM je rajoute que les esp qui rajoutent quelque chose, pas ceux qui en ôtent. Ces esps sont optionnels, de toute façon.
 
Et oui, il y a plusieurs portes de pierre qui mènent à un étage inférieur ;)


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n°6801482
AlexMagnus
J'have fnu sans être gud !
Transactions (2)
Posté le 12-12-2009 à 18:17:05  profilanswer
 

Voici le plan complet de la ruine : http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Vilverin
C'est dans la zone 3 que se situe mon screen.


Message édité par AlexMagnus le 12-12-2009 à 18:18:26

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n°6801493
chicco77

Transactions (0)
Posté le 12-12-2009 à 18:23:56  profilanswer
 

Je check tout de suite, merci pour ton aide !!!  
 
Arrives - tu encore à me dire quelle version tu as de MMM ?
 
le 3.55 en omod comme moi ?
 
Car je viens de voir que y a maintenant la 3.7 beta 3, qui arrive en full pack (sans avoir besoin des versions antérieures je veux dire) pour 400 mégas, je suis en train de la télécharger. C est plus un omod apparement mais un bsa.

n°6801498
chicco77

Transactions (0)
Posté le 12-12-2009 à 18:25:51  profilanswer
 

Sinon je viens de lire le plan wiki bien fait que tu viens de mettre, et si je comprends bien zone 3 y a de toutes facons des squelettes !!! Ils ne viendraient donc pas de Fran + MMM !!!  
 
Donc dur de dire si je les ai bien mis toujours ^^.

mood
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