Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
2169 connectés 

 

 

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  333  334  335  ..  382  383  384  385  386  387
Auteur Sujet :

TES IV : Oblivion / Gameplay Aide de jeu - MODS (maj) Shivering Isles

n°4375759
Bono_
Join Us Or Die Rebel Scum!
Transactions (0)
Posté le 20-05-2007 à 16:54:36  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Dites, c est moi ou les armures exclus de SI sont moches? :O
 
Ni l'ambre et la folie ne valent la daedrique niveau look :/
 


Message édité par Bono_ le 20-05-2007 à 16:55:03
mood
Publicité
Posté le 20-05-2007 à 16:54:36  profilanswer
 

n°4375926
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 20-05-2007 à 17:56:56  profilanswer
 

Il y a aussi l'armure des Golden Saint et celle des Daedra Seducer. Mais tu ne peux en avoir qu'une seule des deux.


Message édité par Kristoph le 20-05-2007 à 18:15:46
n°4376016
Bono_
Join Us Or Die Rebel Scum!
Transactions (0)
Posté le 20-05-2007 à 18:37:21  profilanswer
 

oki, merci de l'info ;)

n°4376027
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-05-2007 à 18:41:55  answer
 

J'ai pas mal de mods sur oblivion, celui pour que tout le monde n'as pas les meme armure que toi, celui pour texture et un pour prendre tout des personnages que l'ont tue.
Si j'installe les extansions que va t il se passer ? Exportation impossible ? Perso naked ?

n°4376677
le_cerealk​iller

Transactions (0)
Posté le 20-05-2007 à 22:24:35  profilanswer
 

pas de problèmes avec Knight of Nine, mais de grande chance pour que ça marche pas avec Shivering Isles (chez moi ça à tout planté)


---------------
Qui fait l'malin, tombe dans l'ravin...
n°4389494
Stormlord9​7

Transactions (0)
Posté le 24-05-2007 à 18:39:13  profilanswer
 

quelqu'un a testé le club de sucre lune?
je suis bloqué dans une des missions ( infiltration )...

n°4390096
the_bhaal
PSN : me demander...
Transactions (0)
Posté le 24-05-2007 à 21:56:27  profilanswer
 

Salut,
 
J'ai eu un problème de disque dur, et du coup je dois réinstaller Oblivion, je souhaite installer ses add-on également ce coup ci, est-il donc toujours utile de patcher Oblivion dans ce cas ? Si oui, faut il le faire avant ou après l'installation des add-on ?
 
Merci d'avance. :)
 
Ah ben en faîte j'ai la réponse un peu plus haut, désolé :whistle:
 
edit : bon ben impossible d'installer les patchs 1.2 et le suivant... :(


Message édité par the_bhaal le 25-05-2007 à 14:14:06

---------------
Topic Ventes - Bhaal -
n°4393879
milkaaaaa
Poète incompris
Transactions (1)
Posté le 26-05-2007 à 06:39:11  profilanswer
 

The Diamond Geezer a écrit :

"Jeu réaliste style jeu de rôle" sans mod:
 
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Roleplaying
 
Y'a des furieux quand même :lol:


 
Le gars qui range tout son stuff dans les placards avant d'aller au lit et qui fait le chemin en marchant. Il doit être lvl 3 à l'heure qu'il est :D

n°4396102
BillyLeB
Le gras c'est la vie !
Transactions (0)
Posté le 27-05-2007 à 02:21:43  profilanswer
 

Salut !
 
Pas eu le temps de jouer depuis des mois, pas de machine opérationnelle non plus, et pas le temps de suivre les niouses ici...
 
Est-ce que quelqu'un peu me faire un topo des truc sympa sortis depuis en gros janvier ?
 
A l'époque j'utilisais le système de gestion des personnages / leveling de Kobu, que je trouve vraiment plus sympa que l'original. J'ai aussi prévu d'utilises le OOO.
 
Avez vous des suggestions à me faire sur de nouveaux mods sympa histoire de m'éviter quelques heures de recherches ?
 
:jap: :jap:

n°4396224
Bourinatto​r

Transactions (2)
Posté le 27-05-2007 à 09:49:21  profilanswer
 

Bonjour, j'ai un personnage bien avancer et j'ai déjà fais un paquet de quêtes, mais voila dès le début du jeu je me suis mi en tête un truc: retrouver et tuer le renard gris. Mais impossible de mettre la main dessus ni d'avoir de vrai indice pour retrouver son chemin. JE me demandais sonc si il y avait une quête pour pouvoir le tuer (de manière "légale" )... Ou si ce n'été pas vraiment possible... Et si possible un petit coup de main ;p
 
Sinon je pensais un crée un nouveau perso plus accès sur la magie et le sneack. Mais pour la magie, si certains sorts sont sympas, j'ai l'impression que les effets sont plutôt minimalistes... Certains sorts sont il une avalache d'effet 3D? Sinon, je me creuse la tête pour integrer au mieu une classe hybryde mage/voleur...
 
Voila ;)
Merci d'avance ;)

mood
Publicité
Posté le 27-05-2007 à 09:49:21  profilanswer
 

n°4396521
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 27-05-2007 à 12:33:06  profilanswer
 

Bourinattor a écrit :

Bonjour, j'ai un personnage bien avancer et j'ai déjà fais un paquet de quêtes, mais voila dès le début du jeu je me suis mi en tête un truc: retrouver et tuer le renard gris. Mais impossible de mettre la main dessus ni d'avoir de vrai indice pour retrouver son chemin. JE me demandais sonc si il y avait une quête pour pouvoir le tuer (de manière "légale" )... Ou si ce n'été pas vraiment possible... Et si possible un petit coup de main ;p
 
Sinon je pensais un crée un nouveau perso plus accès sur la magie et le sneack. Mais pour la magie, si certains sorts sont sympas, j'ai l'impression que les effets sont plutôt minimalistes... Certains sorts sont il une avalache d'effet 3D? Sinon, je me creuse la tête pour integrer au mieu une classe hybryde mage/voleur...
 
Voila ;)
Merci d'avance ;)


ça pour être minimaliste  :sarcastic:  ... pour un jeux de ce style >> magie de feu ( ou glace etc...) = ptite crotte de boule de feu de m**** = juste la honte ... la grosse misère  :kaola:  
 
même la série des "Kings Field " faisait dix foix mieux milieu des années 90 !!!


Message édité par olioops le 27-05-2007 à 12:45:31
n°4396524
kenka

Transactions (0)
Posté le 27-05-2007 à 12:34:44  profilanswer
 

Bourinattor a écrit :

Bonjour, j'ai un personnage bien avancer et j'ai déjà fais un paquet de quêtes, mais voila dès le début du jeu je me suis mi en tête un truc: retrouver et tuer le renard gris. Mais impossible de mettre la main dessus ni d'avoir de vrai indice pour retrouver son chemin. JE me demandais sonc si il y avait une quête pour pouvoir le tuer (de manière "légale" )... Ou si ce n'été pas vraiment possible... Et si possible un petit coup de main ;p
 
Sinon je pensais un crée un nouveau perso plus accès sur la magie et le sneack. Mais pour la magie, si certains sorts sont sympas, j'ai l'impression que les effets sont plutôt minimalistes... Certains sorts sont il une avalache d'effet 3D? Sinon, je me creuse la tête pour integrer au mieu une classe hybryde mage/voleur...
 
Voila ;)
Merci d'avance ;)


 
Non il n'y a pas de quête pour le tuer

Spoiler :

(tu dois l'aider au contraire)

n°4399453
ekke

Transactions (0)
Posté le 28-05-2007 à 14:08:07  profilanswer
 

Bonjour à tous !
 
J'ai une question technico-gameplay  :D Ce jeu est-il beaucoup trop facile ?
 
Là je joue donc juste avec le mod PNOO 1.6 and et je suis étonné de la trop grande facilité du jeu. J'ai un argonien lvl 7 actuellement, assassin à la Confrérie Noire, avec une épée 7 en dégats trouvé je sais plus où.
 
J'ai eu aucun problème sérieux pour faire la quête de l'arêne (le dernier m'a mit à 50% de vie au pire), je tue les ennemis en 1 flêche en mode discret le plus souvent et sinon mon invocation de galopin se charge du reste… J'ai jamais été en dessous de 80% de vie dans 99% de mes rencontres même après avoir fermé une porte d'oblivion. J'ai jamais utilisé une seule potion de soin, le petit sort de soin suffit amplement…
 
C'est normal que ce soit aussi facile ou bien ça va se corser dans la suite ?
 
J'ai pas mit le mod OOO finalement car à l'inverse, avec mon perso d'avant (guerrier en armure lourde) j'avais un peu trop de mal (à première vue and mais j'avais pas testé plus que ça).
 
Est-ce que j'arrête avec le PNOO et je remets le OOO et je recommence tout ?
 
Dernière question : quand on joue avec un mod modifiant le niveau des monstres comme le OOO, est-ce que le réglage de difficulté dans le menu du jeu a encore une influence ?
 
Merci de votre réponse  :jap:

n°4402050
rampa99

Transactions (0)
Posté le 29-05-2007 à 12:00:16  profilanswer
 

As tu regardé le réglage du niveau de difficulté dans le menu gameplay (j'ai le jeu en vo, je ne sais pas comment il s'appelle en FR) Si le carré est à gauche c'est normal que ce soit trop facile, mets le au milieu, voire carrément à droite et la ca va changer un peu...

n°4402151
ekke

Transactions (0)
Posté le 29-05-2007 à 12:35:30  profilanswer
 

En effet, je suis pas très malin sur ce coup là  :fou:  J'ai mis au max et c'est déjà plus dur contre les crabes :D Par contre, quel est alors l'intérêt d'un mod comme le OOO ou Francesco si sans mod mais avec difficulté haute, les monstres sont déjà bien difficiles ? Ces mods apportent principalement une révision des tables de niveau des monstres : ça veut dire que même avec difficulté haute du jeu d'origine, les auteurs de ces mods estimaient que les combats étaient trop faciles ?
 
Pas mal de joueur disent que le OOO a révolutionné leur gameplay... sur d'autres points que le combat je veux bien le croire (économie, loots etc) mais sur la question du niveau des monstres, je vois pas la différence entre un oblivion non moddé en difficile et un oblivion moddé OOO en facile; pour schématiser.

n°4404382
BillyLeB
Le gras c'est la vie !
Transactions (0)
Posté le 30-05-2007 à 00:46:45  profilanswer
 

Existe-t-il un mod pour que les combats soient plus durs mais de façon réaliste ?
 
Je m'explique : Quand on augmente la difficulté du jeu, les adversaires on plus de points de santé et donc sont plus longs à tuer, ce que je trouve sans intérêt et sans réalisme. S'il faut 10 coups de masse pour aplatir un crabe je ne trouve pas que cela améliore le jeu qui se transforme en Diablo et s'éloigne du jeu de rôle.
 
Ce que je voudrais c'est un mod où les coups font mal et où il faut faire attention à ne pas foncer dans le lards de n'importe qui, privilégier la tactique et la préparation, l'attaque mesurée pour placer de bons coups en faisant attention à sa garde et ses déplacements, ... Bref plus de réalisme et de difficulté sans que chaque combat contre un rat ne dure 3 plombes...

n°4404394
Bourinatto​r

Transactions (2)
Posté le 30-05-2007 à 00:50:48  profilanswer
 

Citation :

Non il n'y a pas de quête pour le tuer


 
Snifffff!
Et comment on fait respecter l'ordre et la justice dans ce bas monde! Bon ba... tant pis... Pleins d'illusion casser d'un coup ca fais mal lol :p
 

Citation :

ça pour être minimaliste    ... pour un jeux de ce style >> magie de feu ( ou glace etc...) = ptite crotte de boule de feu de m**** = juste la honte ... la grosse misère    


 
Bien ce qu'il me semblait... Tant pis... Ca sera pour le prochain opus alors. Il a pas mal de choses a amélioré cet oblivion mais il reste extraordinaire!

n°4404527
mandagor
GAZZzzzzz.......
Transactions (0)
Posté le 30-05-2007 à 07:47:31  profilanswer
 

BillyLeB a écrit :

Existe-t-il un mod pour que les combats soient plus durs mais de façon réaliste ?
 
Je m'explique : Quand on augmente la difficulté du jeu, les adversaires on plus de points de santé et donc sont plus longs à tuer, ce que je trouve sans intérêt et sans réalisme. S'il faut 10 coups de masse pour aplatir un crabe je ne trouve pas que cela améliore le jeu qui se transforme en Diablo et s'éloigne du jeu de rôle.
 
Ce que je voudrais c'est un mod où les coups font mal et où il faut faire attention à ne pas foncer dans le lards de n'importe qui, privilégier la tactique et la préparation, l'attaque mesurée pour placer de bons coups en faisant attention à sa garde et ses déplacements, ... Bref plus de réalisme et de difficulté sans que chaque combat contre un rat ne dure 3 plombes...


 
 
heu au hasard... OOO  :D  
 

n°4404619
BillyLeB
Le gras c'est la vie !
Transactions (0)
Posté le 30-05-2007 à 09:25:16  profilanswer
 

A bin si OOO fait ça c'est cool :) Il n'augmente pas la durée des combats en augmentant la santé des adversaires ? Car je préfère des combats rapides et violents que des pif paf qui durent 3 heures...
 
Sais-tu quels sont les effets du réglage de la difficulté dans le menu du jeu une fois le OOO installé ?


Message édité par BillyLeB le 30-05-2007 à 09:25:56
n°4404834
leoph

Transactions (0)
Posté le 30-05-2007 à 10:49:07  profilanswer
 

@ ekke :Je n'ai pas essayé OOO mais je sais qu'il est très différent de la difficulté incluse dans le jeu : toi tu as rendu tous les monstres super forts, or, avec OOO les crabes seront facilement battu par un lvl 35 mais très difficilement par un lvl 2.
En fait dans oblivion le niveau des monstres s'adapte au tien, et ce, même avec un e très forte difficulté, donc tu auras toujours que des monstres super dur à battre même au level 50 si j'ai bien compris. C'est très différent.
 
Sinon moi j'ai une petite question, j'ai acheté oblivion mais j'avais été déçu par rapport à morrowind, à cause de la simplicité du jeu, et de la facilité avec laquelle j'étais devenu archimage tout ça... Je voudrai m'y remettre maintenant.  
J'ai donc regardé tous les patch et autres qui pourraient être bien sympa, or, j'ai vu que le PO et le PNO sont assez récent mais OOO est très ancien (1 an pour ce que j'ai trouvé) est-ce que cela fonctionne quand même? Il n'y a pas de confilt..?  Si quelqu'un possède un lien vers la dernière version de OOO en français pourrait-il me le donner?  
Merci :)


Message édité par leoph le 30-05-2007 à 10:51:12
n°4404914
Bourinatto​r

Transactions (2)
Posté le 30-05-2007 à 11:13:18  profilanswer
 

Citation :

Car je préfère des combats rapides et violents que des pif paf qui durent 3 heures...


 
C'est ce que je cherche aussi... Mais en tappant OOO sur je ne sais plus quel site de mod... Je suis toimber sur une liste avec tout et sont contraire. Du coup je l'ai pas tester. Mais ca semble correspondre a ce qu'on cherche tous... Du réalisme façons JDR... Et des combats plus sympas ;) Enfin, perso les combats c'est secondaire dans mon plaisir de jeu :p
 
Edit: Je repensais aux sort... Il y a pas un mod genre "uber spell effect" pour avoir de vraies sorts de mages? Bon nan? tant pis :p


Message édité par Bourinattor le 30-05-2007 à 11:16:42
n°4404966
mandagor
GAZZzzzzz.......
Transactions (0)
Posté le 30-05-2007 à 11:32:00  profilanswer
 

le mieux pour ooo c'est de lire les info directement sur le site officiel:
http://jorgeoscuro.googlepages.com/
 
apres tu mets le dernier patch de ooo et tu telecharges le esp francais sur tessource.

n°4404994
BillyLeB
Le gras c'est la vie !
Transactions (0)
Posté le 30-05-2007 à 11:41:51  profilanswer
 

mandagor a écrit :

le mieux pour ooo c'est de lire les info directement sur le site officiel:
http://jorgeoscuro.googlepages.com/
 
apres tu mets le dernier patch de ooo et tu telecharges le esp francais sur tessource.


 
 :non: j'en ai eu marre des problèmes sur les mods avec la VF, j'ai acheté le jeu en VO sur eBay ;)

n°4405003
leoph

Transactions (0)
Posté le 30-05-2007 à 11:44:24  profilanswer
 

Ok merci :)

n°4405048
mandagor
GAZZzzzzz.......
Transactions (0)
Posté le 30-05-2007 à 11:56:08  profilanswer
 

c'est sur qu'en VO on se prend moins la tete avec les mods.

n°4406185
rampa99

Transactions (0)
Posté le 30-05-2007 à 16:33:12  profilanswer
 

sauf pour les mods francais...

n°4412978
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 01-06-2007 à 16:47:19  profilanswer
 

EDIT: bon quète du vampire finie  :bounce:  
Par contre, le bug de la récompense après la quète ne marche plus, peut-etre depuis le dernier patch.


Message édité par FpsFan le 01-06-2007 à 17:52:08
n°4416286
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 02-06-2007 à 22:57:26  profilanswer
 

http://www.youtube.com/watch?v=V-F [...] ed&search=
Le polymorph mod [:dawa]


---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°4418458
-heat-

Transactions (1)
Posté le 03-06-2007 à 23:41:02  profilanswer
 

Bonjour à tous ! Pourriez vous m'indiquer svp quels mods prendre pour :
 
- un mod qui améliore les textures : j'ai entendu parler du qarl texture pack, mais il me semble qu'il y en a plusieurs versions, lequel serait adapté à ma config ? (et notamment les 320 mo de ma 8800 GTS)
 
- un mod qui améliore le rendu de l'eau : car le mod que j'ai est très vieux (ca date de la sortie du jeu, et de près c'est très joli mais de loin le décor se reflete très bizarrement, on dirait que c'est buggé...)
 
- un mod qui fasse disparaitre (ou diminue de facon importante) le clipping dans ce jeu. Car je le trouve énormément prononcé (des rangées d'arbres entières qui apparaissent comme par magie devant nos yeux, alors que je suis configuré en distance de vision max). A moins que les derniers patch officiels corrigent le problème ? (je n'en ai installé aucun je crois, le jeu est sur mon ordi depuis un an au moins et je m'y remet que maintenant, nouvelle carte graph oblige :D)
 
Enfin existe t'il un site francophone spécialisé dans les mods pour oblivion ? (et qui soit relativement à jour ?) Merci ;)

Message cité 2 fois
Message édité par -heat- le 03-06-2007 à 23:53:33
n°4418904
niktard

Transactions (0)
Posté le 04-06-2007 à 10:23:47  profilanswer
 

http://www.tessource.net/files/images/Qarl%20and%20Timeslips%20Depth%20of%20Field%20%20omod-1.jpg
 
quelqu'un a t-il testé ce mod ??? je trouve l'effet plutot sympa ( et ca peut peut etre reduire le clipping...pour cveux qui trouvent ! :o )
 
et un bon mod de visage/cheveux/armure réaliste y a quoi ???


---------------
PORTFOLIO - STAR CITIZEN parrainage : STAR-GQFY-QZXB
n°4418929
mourisse
Satan m'habite
Transactions (0)
Posté le 04-06-2007 à 10:32:22  profilanswer
 

si tu pouvais préciser le nom du mod ca serait bien...
sinon pour de beaux visages je recommande natural faces, compatible aussi avec shiveribg isles...

n°4418974
niktard

Transactions (0)
Posté le 04-06-2007 à 10:45:02  profilanswer
 

oui pardon c'est le " qarl timeslips and depth of field ommod "

 

voilà ;)


Message édité par niktard le 04-06-2007 à 10:45:32

---------------
PORTFOLIO - STAR CITIZEN parrainage : STAR-GQFY-QZXB
n°4419059
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-06-2007 à 11:13:55  answer
 

un pack de texture qarl est toujours un bon mod :D

n°4419060
mourisse
Satan m'habite
Transactions (0)
Posté le 04-06-2007 à 11:14:06  profilanswer
 

merki...
et donc ca rend l'arriere plan flou?

n°4419074
niktard

Transactions (0)
Posté le 04-06-2007 à 11:17:42  profilanswer
 

oui..moi je trouive ca plutot bien vue ce flou photgraphique...


---------------
PORTFOLIO - STAR CITIZEN parrainage : STAR-GQFY-QZXB
n°4419076
mourisse
Satan m'habite
Transactions (0)
Posté le 04-06-2007 à 11:18:29  profilanswer
 

Ouai c'est joli mais je trouve pas ca réaliste du tout...
Apres les gouts et les couleurs...

n°4419109
niktard

Transactions (0)
Posté le 04-06-2007 à 11:31:46  profilanswer
 

disons que l'on voit le monde a travers un obk*jectif ! :o
 
sinon celui là est sympa en visage :
 
http://www.tessource.net/files/images/Rens%20Beauty%20Pack-3.jpg
 
http://www.tessource.net/files/file.php?id=4431
 
rens beauty pack... mais y a que des elfes....


---------------
PORTFOLIO - STAR CITIZEN parrainage : STAR-GQFY-QZXB
n°4421148
-heat-

Transactions (1)
Posté le 04-06-2007 à 21:27:23  profilanswer
 

-heat- a écrit :

Bonjour à tous ! Pourriez vous m'indiquer svp quels mods prendre pour :
 
- un mod qui améliore les textures : j'ai entendu parler du qarl texture pack, mais il me semble qu'il y en a plusieurs versions, lequel serait adapté à ma config ? (et notamment les 320 mo de ma 8800 GTS)
 
- un mod qui améliore le rendu de l'eau : car le mod que j'ai est très vieux (ca date de la sortie du jeu, et de près c'est très joli mais de loin le décor se reflete très bizarrement, on dirait que c'est buggé...)
 
- un mod qui fasse disparaitre (ou diminue de facon importante) le clipping dans ce jeu. Car je le trouve énormément prononcé (des rangées d'arbres entières qui apparaissent comme par magie devant nos yeux, alors que je suis configuré en distance de vision max). A moins que les derniers patch officiels corrigent le problème ? (je n'en ai installé aucun je crois, le jeu est sur mon ordi depuis un an au moins et je m'y remet que maintenant, nouvelle carte graph oblige :D)
 
Enfin existe t'il un site francophone spécialisé dans les mods pour oblivion ? (et qui soit relativement à jour ?) Merci ;)


 
Un p'tit up pour ca :D

n°4421246
mourisse
Satan m'habite
Transactions (0)
Posté le 04-06-2007 à 21:55:04  profilanswer
 

up

n°4421969
FpsFan
Destructureur d'intemporalité
Transactions (0)
Posté le 05-06-2007 à 09:42:35  profilanswer
 

Ne voulant pas interférer avec la quète principale, est ce que la visite des sanctaires daedriques ne pose pas de problème

Spoiler :

(par exemple pour le sanctuaire Azura)

?

n°4421980
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 05-06-2007 à 09:50:53  profilanswer
 

Aucun problème tant que tu ne t'ammuses pas à récolter TOUS les artefacts daédriques puis à les balancer au fond le l'océan dans un coin perdu et oublié ou pire, de les laisser trainer dans un coffre chez quelqu'un le temps que la zone se reset :o

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  333  334  335  ..  382  383  384  385  386  387

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[besoin d'aide]mario2,the lost world[Topic unique] The Elder Scrolls IV: Oblivion (à fermer jusqu'au 23)
Aide sur achat d'une xbox 360Besoin d'aide, je suis banni des jeux punkbuster, on m'a piqué ma clé
fifa street2 avec swap magic aide.IGI 2 besoin d'un poil d'aide a la mission de la prison
aide pour rayman DSAide Oddworld stranger's
Plus de sujets relatifs à : TES IV : Oblivion / Gameplay Aide de jeu - MODS (maj) Shivering Isles


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)