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Auteur Sujet :

TES IV : Oblivion / Gameplay Aide de jeu - MODS (maj) Shivering Isles

n°3639441
cretiere
Doubitchou & Kloug - Miam
Transactions (0)
Posté le 13-08-2006 à 10:34:26  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Bien le bonjour tout le monde,
 
C'est mon premier post sur Oblivion. J'ai vu une fois (je ne sais plus ou) un trailer sur OOO, Oscuron's Oblivion Overhaul, et j'avais trouve ca allechant (V1.3). Depuis, impossible de trouver des news dessus, qqu'un en aurait-il donc ?
 
Merci.

mood
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Posté le 13-08-2006 à 10:34:26  profilanswer
 

n°3639448
Vodoo

Transactions (0)
Posté le 13-08-2006 à 10:42:15  profilanswer
 

Killgerf a écrit :

Ah d'accord, je comprends mieux, merci  :jap:  
Et ce patch, il apporte vraiment quelque chose en termes de fluidité/bugs résolus ? Parce que sinon, je repasse en 1.0 et je me mets le BTMod  :)


 
Description du patch 1.1 Elder Scroll :
http://www.elderscrolls.com/downlo [...] notes7.htm
 

cretiere a écrit :

Bien le bonjour tout le monde,
 
C'est mon premier post sur Oblivion. J'ai vu une fois (je ne sais plus ou) un trailer sur OOO, Oscuron's Oblivion Overhaul, et j'avais trouve ca allechant (V1.3). Depuis, impossible de trouver des news dessus, qqu'un en aurait-il donc ?
Merci.


 
Je crois qu'il a du retard, et donc n'est pas dispo actuellement. Tu peux surveiller sa dispo sur le forum du site Elder Scroll
 

n°3640128
ikarad

Transactions (0)
Posté le 13-08-2006 à 17:54:43  profilanswer
 

voila je suis dans la ruine elenglynn (situé entre chorrol et skingard à mi chemin) et le problème est qu'il n'y as quasiement rien à visiter, est ce normal que certaines ruines soient très petites ou y a t'il des portes cachés?
voici un screen du plan de la ruine et si quelqu'un sait si il y a d'autres passages merci de me l'indiquer:
 
http://aycu39.webshots.com/image/358/2000891767937912250_th.jpg

Message cité 2 fois
Message édité par ikarad le 13-08-2006 à 17:55:45
n°3640151
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 13-08-2006 à 18:16:07  profilanswer
 

éxiste t'il un mod qui permet d'avoir plusieurs "comptes" pour le jeu?
parce que jouer à "plusieurs" sur un pc cay galère :/
faut tout le temps changer dans le dossier de sauvegardes toussa :/


---------------
HFPonss - Désactivez votre Adblock sur HFR - Découper le monde à coup de rasoir pour voir au cœur du fruit, le noyau noir.
n°3640169
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 13-08-2006 à 18:32:56  profilanswer
 

Il suffit d'utiliser plusieures comptes Windows et ça roule.

n°3640171
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 13-08-2006 à 18:34:02  profilanswer
 

[:xqwzts]  
 
 
http://www.tessource.net/files/cache/1803.html [:dawao]


---------------
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n°3640303
wyzer
Live from New-York, it's...
Transactions (0)
Posté le 13-08-2006 à 19:50:01  profilanswer
 

Bonjour,

 

Je suis coincé !!    :cry:    

  


Spoiler :

     

Je suis dans la montagne, grace aux 4 livres que j'ai rassemblé pour trouvé l'endroit, maintenant je suis avec plein de mecs habillé en robe rouge, j'ai reussi à leur piqué le dernier livre qu'il me fallait (juste avant de faire don de mon sang à dieu "je ne sais pas qui" ). Je les ai tous tué, et j'ai repris mes affaires. Mais quand j'essaye de sortir, il y a deux endroits où il y a une grosse pierre, et c'est marqué "cette pierre ne bougera pas". Donc je vais dans le dernier endroit où je pourrais peut-être sortir, c'est une grosse porte en fer, mais il faut une clé.

 

Où est-ce que je peux trouvé cette clé s'il vous plait ???

 

Je commence à devenir fou dans ces grottes !!!!!    :fou:    

 

EDIT: C'est bon j'ai trouvé !!


Message édité par wyzer le 14-08-2006 à 01:51:41
n°3640455
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 13-08-2006 à 20:44:22  profilanswer
 

Tu as pensé à prendre le livre ?

n°3640766
ikarad

Transactions (0)
Posté le 13-08-2006 à 23:30:18  profilanswer
 

ikarad a écrit :

voila je suis dans la ruine elenglynn (situé entre chorrol et skingard à mi chemin) et le problème est qu'il n'y as quasiement rien à visiter, est ce normal que certaines ruines soient très petites ou y a t'il des portes cachés?
voici un screen du plan de la ruine et si quelqu'un sait si il y a d'autres passages merci de me l'indiquer:
 
http://aycu39.webshots.com/image/3 [...] 250_th.jpg


up!:
voici précisément le lieu de cette ruine.
http://aycu15.webshots.com/image/934/2005048556107417719_th.jpg

n°3640772
wyzer
Live from New-York, it's...
Transactions (0)
Posté le 13-08-2006 à 23:41:00  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

Tu as pensé à prendre le livre ?


Oui j'ai pris le livre.

 

Mais maintenant je ne sais pas comment sortir de ces grottes  :(

mood
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Posté le 13-08-2006 à 23:41:00  profilanswer
 

n°3640774
BanditFlo

Transactions (0)
Posté le 13-08-2006 à 23:44:08  profilanswer
 

ikarad a écrit :

up!:
voici précisément le lieu de cette ruine.
http://aycu15.webshots.com/image/9 [...] 719_th.jpg


l'est belle ta carte :love: c'est quoi ?

n°3640902
Spikler
Red Devil's For Life !!!
Transactions (0)
Posté le 14-08-2006 à 02:17:04  profilanswer
 

Salut, je suis curieux de savoir si on pouvait avoir une femme dans le jeu ? (comme le jeu Fable)


---------------
Glory Man United !! / Ici c'est Paris !!
n°3640915
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 14-08-2006 à 02:36:34  profilanswer
 

non
mais peut etre éxiste-t'il un mod qui le permet


Message édité par Timoonn le 14-08-2006 à 02:37:00

---------------
HFPonss - Désactivez votre Adblock sur HFR - Découper le monde à coup de rasoir pour voir au cœur du fruit, le noyau noir.
n°3640995
ikarad

Transactions (0)
Posté le 14-08-2006 à 09:19:39  profilanswer
 

BanditFlo a écrit :

l'est belle ta carte :love: c'est quoi ?


c'est un mod
sinon quelqu'un peut'il me répondre à ma question?
merci d'avance.

n°3641364
zedar

Transactions (0)
Posté le 14-08-2006 à 13:51:19  profilanswer
 

Bon, sur le forum OOO ils annoncent plus ou moins la release 1.3 pour fin de semaine/début de semaine prochaine :/ ça me taaarde, ça relancerait bien l'intérêt du jeu...
 
Dernière phase de bêta test commencée hier je crois.
 
Edit pour Ikarad : il y a des ruines très petites, d'autres immenses... je ne me souviens pas de celle là en particulier, mais il y en a (comme des grottes d'ailleurs) qui font une seule pièce.


Message édité par zedar le 14-08-2006 à 13:57:43
n°3641517
Vodoo

Transactions (0)
Posté le 14-08-2006 à 15:37:13  profilanswer
 

ikarad a écrit :

up!:
voici précisément le lieu de cette ruine.
http://aycu15.webshots.com/image/9 [...] 719_th.jpg


 
Super la carte en relief.. :ouch: Je veux la même  :cry:  
C'est un mod, ok mais pourrais-tu nous dire son nom ou encore où le trouver?
Merci.. :love:

n°3641542
willson

Transactions (0)
Posté le 14-08-2006 à 16:00:38  profilanswer
 

Killgerf a écrit :

Ah d'accord, je comprends mieux, merci  :jap:  
Et ce patch, il apporte vraiment quelque chose en termes de fluidité/bugs résolus ? Parce que sinon, je repasse en 1.0 et je me mets le BTMod  :)


 
perso j'ai patché le jeux et j'utilise le BTmod. Utilise l'auto-installer sinon...
 

ikarad a écrit :

c'est un mod
sinon quelqu'un peut'il me répondre à ma question?
merci d'avance.


 
ba ya des tout petits donjons c'est tout... et les passages secret sont indiqués sur la carte.

Message cité 1 fois
Message édité par willson le 14-08-2006 à 16:05:16
n°3641587
Killgerf
Gamertag : Killgerf
Transactions (0)
Posté le 14-08-2006 à 16:31:00  profilanswer
 

willson a écrit :

perso j'ai patché le jeux et j'utilise le BTmod. Utilise l'auto-installer sinon...
 
 


 
Hum, j'ai essayé les trois install de BTMod et il n'y a qu'en remettant la 1.0 d'Oblivion qu'il a fonctionné  :sweat:


---------------
Mon Feedback !
n°3641679
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 14-08-2006 à 17:12:37  profilanswer
 

Vodoo a écrit :

Super la carte en relief.. :ouch: Je veux la même  :cry:  
C'est un mod, ok mais pourrais-tu nous dire son nom ou encore où le trouver?
Merci.. :love:


 
C'est peut-être celle-là :
 
http://www.tessource.net/files/cache/2987.html
 
ou celle-là :
 
http://www.tessource.net/files/cache/1950.html


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°3641707
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 14-08-2006 à 17:23:51  profilanswer
 

euh j'ai trouver un "sorcerer's ring" dans une mine (sans quete), celui ci vaut 12520or et a frotif de magie 25pts et absorption de sorts 25pts
mais que je veus le mettre on me dit "impossible de prendre en main cette objet enchanté maintenant"
 
:cry:
 
edit: sbon n'ai trouver :d


Message édité par Timoonn le 14-08-2006 à 20:59:19

---------------
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n°3641876
torMz

Transactions (0)
Posté le 14-08-2006 à 18:38:55  profilanswer
 

sorg a écrit :

Merci à toi !  
Ca fonctionne très bien. La traduction est bien synchronisée. Ca passe également toute l'interface en Francais. Seules les voix restent en VO.
 
C'est probablement le meilleur compromis.
 
Merci et bonne nuit.


 
 
 
 
quelqu'un pourrait me dire ou trouver ces fichiers?


Message édité par torMz le 14-08-2006 à 18:43:39
n°3641896
xman
branleur
Transactions (0)
Posté le 14-08-2006 à 18:54:08  profilanswer
 

ikarad a écrit :

voila je suis dans la ruine elenglynn (situé entre chorrol et skingard à mi chemin) et le problème est qu'il n'y as quasiement rien à visiter, est ce normal que certaines ruines soient très petites ou y a t'il des portes cachés?
voici un screen du plan de la ruine et si quelqu'un sait si il y a d'autres passages merci de me l'indiquer:
 
http://aycu39.webshots.com/image/3 [...] 250_th.jpg


 
Oui ça arrive qu'il n'y ait qu'un niveau par donjon (j'ai pas encore fait celui-ci).
Mais si t'es passé partout et que tu ne vois aucune zone inexplorée sur la carte, c'est qu'il n'y a rien de caché car sinon, tu vois quand même des bouts de chemins inexplorés même s'il y a une porte cachée pas encore ouverte.

n°3644568
cybercap
Ours véritable
Transactions (0)
Posté le 16-08-2006 à 08:45:24  profilanswer
 

marcovino a écrit :

je n'ai pas encore le jeu, juste une question: on ne peut pas finir la quête principale avec un mage? un archer?
enfin c'est totalement impossible?? (sans mods bien sûr)


 
ben si c'est tout à fait possible, y'a aucun pb

n°3645233
yvesc79

Transactions (0)
Posté le 16-08-2006 à 15:11:04  profilanswer
 

Savez vous à quoi ça sert "absorption de sorts"?
J'ai une jambière de verre avec +20 en absorption de sort... je sais pas à quoi ça sert, en tout cas elle vaut 9000...

n°3645382
ftp381
ça fûme!
Transactions (0)
Posté le 16-08-2006 à 16:04:27  profilanswer
 

moi j'en porte en considérant que cela doit :
- soit atténuer les sorts reçus (mais cela devrait correspondre à la réjection de sort),
- soit amputer la capacité à lancer des sorts de ceux que j'attaque.
 
que du bon dans un cas ou dans l'autre ;) :D.

n°3645383
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 16-08-2006 à 16:04:48  profilanswer
 

C'est facile : Absorbtion de sort c'est la pourcentage de chance qu'un sort hostile lancé sur toi soit annulé et que tu gagnes la mana correspondante au lancement du sort.
 
Oui il est possible d'avoir 100 en absorbtion de sort, je l'ai fait et c'est bourrin contre les magos :D Par contre certains sorts et effets sont bien buggés sans le patch :
- effet de guerison sur les autels dans les villes qui est absorbable ( pas pratique quand tu veux faire partir un maladie ! pratique quand tu as besoin de mana )
- effet de boost de la statue de la vielle femme qui s'absorbe aussi ( autre moyen pratique de faire le plein de mana avec un perso du signe de l'atronach )
- sort de télékinésie : avec mon 100% absorbtion, j'ai remarqué que télékinésie ne marchait pas, et qu'en plus il me redonait plus de Mana que consomé :D
 
Enfin, globalement, c'est de la bonne comme effet magique.

n°3645568
yvesc79

Transactions (0)
Posté le 16-08-2006 à 17:04:52  profilanswer
 

ok merci les gars  :)

n°3645913
finntroll

Transactions (0)
Posté le 16-08-2006 à 19:22:54  profilanswer
 

Ou je peux trouver un indicateur d'exposition ?

n°3645914
willson

Transactions (0)
Posté le 16-08-2006 à 19:23:35  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

C'est facile : Absorbtion de sort c'est la pourcentage de chance qu'un sort hostile lancé sur toi soit annulé et que tu gagnes la mana correspondante au lancement du sort.



 
ça je savais pas, c'est donc bien interessant Absorbtion.
 
sinon j'ai commencé a crée qlque sorts a l'université, notament des sorts combinés, mais je les trouve moins puissants... par exemple :
 
. j'ai crée un sort qui combine : (j'ai le jeux en anglais) dommage de feu 100, faiblesse au feu 100% pendant 2 sec, faiblesse a la magie 100% pendant 2 sec.
 
et il fait moins de dommage que si je lançais tout ces sorts séparément.
 
c'est normal ?

n°3645925
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 16-08-2006 à 19:32:06  profilanswer
 

Oui, les effets de faiblesse ne sont pas pris en compte pour le sort courant. Enfin, ça dépend peut-être de l'ordre de création mais pas sur.
 
Un meilleur truc c'est avec 3 sorts : deux sorts de Weakness to Magicka 100% pendant 4 secondes que tu lances en alternance et tu finis par un Drain Health 100 pts pendant 1 seconde. Mort garantie ;)

n°3645995
willson

Transactions (0)
Posté le 16-08-2006 à 20:09:58  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

Oui, les effets de faiblesse ne sont pas pris en compte pour le sort courant. Enfin, ça dépend peut-être de l'ordre de création mais pas sur.
 
Un meilleur truc c'est avec 3 sorts : deux sorts de Weakness to Magicka 100% pendant 4 secondes que tu lances en alternance et tu finis par un Drain Health 100 pts pendant 1 seconde. Mort garantie ;)


 
je comprends pas trop l'utilité de 2 sorts de Weakness to Magicka  ?

Message cité 1 fois
Message édité par willson le 16-08-2006 à 20:10:08
n°3645998
Calamarpow​aaah
Mein Gott !
Transactions (0)
Posté le 16-08-2006 à 20:11:37  profilanswer
 

ben tu rends la cible hyper sensible aux sorts magiques... et après t'envoi un bon gros boulet et... boum :p

n°3646015
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 16-08-2006 à 20:21:51  profilanswer
 

willson a écrit :

je comprends pas trop l'utilité de 2 sorts de Weakness to Magicka  ?


C'est de l'exploit des méchanismes du jeu :
- Sort 1 : victime passe à 100% de Weakness to Magicka
- Sort 2 : la victime à 100% de weakness donc l'efficacité du sort augmente de 100% : elle subit donc un effet de Weakness to Magicka de 200%
- Sort 1 à nouveau : le jeu commence par annuler sur la victime les effets du sort 1 car on ne stack pas sur une cible 2 fois les effets d'un sort avec le même nom : la victime subit donc un sort de Weakness to magicka augmenté de 200% soit 300% ( total actuel 300 + 200 = 500% )
- Sort 2 : sort augmenté de 300% soit 400%
- Sort 1 : sort augmenté de 400% soit 500%
 
Ici, on a une weakness cumulée de 500 + 400 = 900%  Un sort de Drain de vie à 100pts pendant 1 seconde vas donc avoir 900% de force en plus soit un drain de vie de 1000pts pendant 1 seconde. Tout ce qui à moins de 1000 PV meurt sur le coup.
 
Il est possible de faire pareil pour les buffs que tu lances sur toi même.

n°3646053
willson

Transactions (0)
Posté le 16-08-2006 à 20:43:25  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

C'est de l'exploit des méchanismes du jeu :
- Sort 1 : victime passe à 100% de Weakness to Magicka
- Sort 2 : la victime à 100% de weakness donc l'efficacité du sort augmente de 100% : elle subit donc un effet de Weakness to Magicka de 200%
- Sort 1 à nouveau : le jeu commence par annuler sur la victime les effets du sort 1 car on ne stack pas sur une cible 2 fois les effets d'un sort avec le même nom : la victime subit donc un sort de Weakness to magicka augmenté de 200% soit 300% ( total actuel 300 + 200 = 500% )
- Sort 2 : sort augmenté de 300% soit 400%
- Sort 1 : sort augmenté de 400% soit 500%
 
Ici, on a une weakness cumulée de 500 + 400 = 900%  Un sort de Drain de vie à 100pts pendant 1 seconde vas donc avoir 900% de force en plus soit un drain de vie de 1000pts pendant 1 seconde. Tout ce qui à moins de 1000 PV meurt sur le coup.
 
Il est possible de faire pareil pour les buffs que tu lances sur toi même.


 
hmmm.... interessant [:atari]

n°3646077
ftp381
ça fûme!
Transactions (0)
Posté le 16-08-2006 à 20:53:26  profilanswer
 

ça finit par être compliqué!


---------------
"Bite my shiny metal ass."
n°3646117
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 16-08-2006 à 21:36:46  profilanswer
 

ftp381 a écrit :

ça finit par être compliqué!


C'est compliqué mais quand tu te rends compte que avec ça, tu tue n'importe quelle créature du jeu en quelques secondes top chrono pour un coup en magie très réduit ( et donc, pas besoin d'avoir un haut niveau en destruction car les sorts sont simples ) tu apprécies :)
 
Autre exemple mais plus difficiles à sortir car il y a des subtilités en plus c'est un bon Fortify Int 1600 pts pendant 120 secondes facilement :D Avec ça, je voulais lancer le sort de la mort : Fire/Frost/Shock Damage sur target pour le plus de dégats possibles pour le plus longtemps possible sur le plus grand rayon possible mais ce sort coutait trop cher à fabriquer pour ma pauvre bourse :D


Message édité par Kristoph le 16-08-2006 à 21:37:06
n°3646339
bjone
Insert booze to continue
Transactions (0)
Posté le 17-08-2006 à 00:05:00  profilanswer
 

on peut binder des séquences dans oblivion, style:
 
bind K "select 1;wait;+fire;wait;select 2;wait;+fire"
 
histoire de jouer comme un gros beauf :D

n°3647449
boisse
Well...fuck
Transactions (0)
Posté le 17-08-2006 à 15:10:48  profilanswer
 

pour ceux qui sont arrivés a un level de ouf, qui ont fini la plupart des quetes, avez vous tenté de jouer le  bourrin et d'exterminer tout ce qui ce presente a vous?  
 
Je vois que je peux tuer presque n'importe qui en quelques secondes, donc je pense que la garde ne me posera pas de probleme, je ne le fait pas encore car je voudrait blinder mon perso et ne pas flinguer sa reput  de suite.
Mais l'idée me titille et avant de remiser le jeu au placard je ferait bien une extermination genérale :p
 
y'en a qui ont testé?


---------------
https://www.youtube.com/watch?v=HjPgdhRsGIQ
n°3647458
astrojojo
Editeur compulsif
Transactions (0)
Posté le 17-08-2006 à 15:12:26  profilanswer
 

boisse a écrit :

pour ceux qui sont arrivés a un level de ouf, qui ont fini la plupart des quetes, avez vous tenté de jouer le  bourrin et d'exterminer tout ce qui ce presente a vous?  
 
Je vois que je peux tuer presque n'importe qui en quelques secondes, donc je pense que la garde ne me posera pas de probleme, je ne le fait pas encore car je voudrait blinder mon perso et ne pas flinguer sa reput  de suite.
Mais l'idée me titille et avant de remiser le jeu au placard je ferait bien une extermination genérale :p
 
y'en a qui ont testé?


 
Ben tu garde une sauvegarde bien au chaud avant et puis tu testes  [:airforceone]

n°3647481
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 17-08-2006 à 15:21:36  profilanswer
 

Tu peux dépeupler une ville, cela n'empecheras pas les gardes de revenir. Certaines mauvaises langues diront aussi que dans Oblivion, 80% des PNJ sont des perso de quètes intuable, c'est faut, il n'y en a pas plus de 70% :o

n°3647496
El Pollo D​iablo
REACHED THE END OF CAKE
Transactions (0)
Posté le 17-08-2006 à 15:26:28  profilanswer
 

Non seulement c'est toujours faux, mais en plus ça se désactive les persos immortels :o

mood
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Posté le   profilanswer
 

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