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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Nouveau Mass Effect / Remaster Trilogie

n°6929979
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 10-02-2010 à 10:26:37  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Arf, c'est ce que je pensais...
 
Dans le menu principal du jeu, le "PC" de droite m'informe bien qu'il y a déjà 2 DLC (Zaeed + Crash Normandy), mais le lien vers "Contenu téléchargeable" ne fonctionne pas (ça me ramène vers une erreur 404), et Steam me dit qu'aucun DLC n'est dispo actuellement...
 
Je n'ai pas pris la version Digital Deluxe, donc je ne m'attends pas à recevoir la super armure et le méga fusil, mais les contenus non-payants, ça devrait le faire non ?


---------------
Rehost | Collect | Link
mood
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Posté le 10-02-2010 à 10:26:37  profilanswer
 

n°6930025
pop2010

Transactions (1)
Posté le 10-02-2010 à 10:38:24  profilanswer
 

Ben ces deux contenus sont gratuits. Personnellement j'ai cherché pendant une demi-heure à les avoir avant d'entrer dans le jeu, alors que le lien dedans marche.
 
Ils sont dispo sur le site social de bioware avec un code que tu as sur un petit papier en version boîte, à voir si tu as un tel code quelque part.

n°6930037
Sebastien

Transactions (3)
Posté le 10-02-2010 à 10:39:55  profilanswer
 

Tu devrais regarder dans les clés du jeu (clique droit sur le jeu / afficher les clés CD) si tu n'as pas un code Cerberus, c'est par ce code que tu as les DLC
J'ai pas pris ME2 par Steam, mais pour DA:O j'avais eu aucun problème pour avoir les DLC via steam

n°6930044
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 10-02-2010 à 10:41:11  profilanswer
 

Merci de ton aide déjà :)
 
Alors pour le code, j'ai effectivement reçu 2 clés avec ma version Steam :
- une clé Mass Effect 2
- une clé Cerberus
 
J'ai renseigné la première au premier lancement du jeu, mais la seconde ne m'a jamais été demandée. Je suis allé de moi-même sur le site social de Bioware où je l'ai saisie... Maintenant, non seulement le lien dans le menu principal ne fonctionne pas, mais BioWare me demande d'acheter des points ou d'entrer un code pour chopper les DLC :D
Si je rentre à nouveau ma clé Cerberus, ça me dit qu'elle est déjà utilisée... logique :whistle:


---------------
Rehost | Collect | Link
n°6930069
Sebastien

Transactions (3)
Posté le 10-02-2010 à 10:48:07  profilanswer
 

ben maintenant il faut associer ton jeu à ton compte social non ?
Mais je me demande si y a aps eu un problème avec les gens qui enregistraient par le social.bioware leur clé au début.

n°6930081
Glasofruic
Je paye donc je suis
Transactions (0)
Posté le 10-02-2010 à 10:51:32  profilanswer
 

Sebastien a écrit :

Au fait y a bien eu un dlc cerberus hier.
Une nouvelle armure, c'est marqué aussi nouvelle arme mais elle je l'ai pas trouvé in game.


 
C'est un shotgun, il est dans ton armoire à outils.

n°6930105
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 10-02-2010 à 10:57:04  profilanswer
 

Sebastien a écrit :

ben maintenant il faut associer ton jeu à ton compte social non ?
Mais je me demande si y a aps eu un problème avec les gens qui enregistraient par le social.bioware leur clé au début.


Je vais creuser.
De toute façon, j'ai envoyé un mail à EA à ce propos, j'attends leur réponse :)


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Rehost | Collect | Link
n°6930108
stilgars

Transactions (0)
Posté le 10-02-2010 à 10:58:18  profilanswer
 

Une fois le jeu fini, je me permets de confirmer qu'à Gamekult, ils sont encore une fois complétement à côté de la plaque (c'est le même testeur qui a commis le 5/10 à Portal , sans toute que pour lui, tous les indés genre Braid, Trine ne valent pas plus étant donné qu'ils se finissent aussi en moins de deux heures) :
 
le système de jeu de ME2 est vraiment meilleur, les phases de combat bien plus dynamiques, réalistes et jouables  - on passe juste de 15 caracts à 56 palliers qui file 1% à chaque upgrade, à un système bien plus clair et différencié avec des caractéristiques uniques pour chaque perso (sans compter le choix entre 2 versions du super-pouvoir une fois maxé).
De même, l'inventaire à la con de ME1, où l'on passait son temps à "gélifier" tout ce que l'on ramassait, n'est pas vraiment une grande perte - on était assez loin du RPG aussi.
 
Je regrette quatre choses: le découpage en mission, artificiel et inutile; qu'il n'y ait quasiment pas d'upgrades des armures, et un peu plus de schematics pour des armes différentes; le scanning relou des planètes alors qu'il aurait mieux valu améliorer les séquences en mako; et les munitions spéciales considérées comme des compétences (??).
 
Un autre truc, je regrette la disparations des compétences charmes/intimidation, car du coup, il est quasi impossible de ne pas avoir un choix bleu/rouge indisponible pour peu que l'on s'engage à peu près clairement dans une voie (c'est qui est le cas de la plupart des joueurs, je vois mal la cohérence à répondre un coup sur deux Paragon, puis Renegade). Le coup des compétences de dialogue séparées obligeait le joueur à investir réellement des points afin de débloquer les choix correspondants, au détriment des compétences de combat.
 
Mais franchement, très bon gameplay.  
 
Au niveau du background,

Spoiler :

je regrette juste l'absence de grosse révélation au cours du jeu, et je n'ai pas ressenti lors de la mission finale la même jubilation que lorsque je me suis lancé à travers le Conduit sur Ilos, la faute à l'absence de nemesis clairement personnifié sans doute ...


Un excellent jeu néanmoins.

Message cité 3 fois
Message édité par stilgars le 10-02-2010 à 11:08:05
n°6930142
pop2010

Transactions (1)
Posté le 10-02-2010 à 11:06:18  profilanswer
 

Tu peux spoiler ton dernier paragraphe stp, parce que je n'avais pas trop envie de le savoir :)

n°6930147
stilgars

Transactions (0)
Posté le 10-02-2010 à 11:07:43  profilanswer
 

Je pense rien spoiler de particulier, mais je m'exécute :)

mood
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Posté le 10-02-2010 à 11:07:43  profilanswer
 

n°6930180
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 10-02-2010 à 11:16:41  profilanswer
 

stilgars a écrit :


le système de jeu de ME2 est vraiment meilleur,


 
C'est un point de vue, je préfère largement le 1 moi  [:airforceone]


---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°6930185
Sebastien

Transactions (3)
Posté le 10-02-2010 à 11:18:28  profilanswer
 

Tout pareil :)
Je cherchais plus un rpg futuriste qu'un jeu d'action en achetant ME2

n°6930197
stilgars

Transactions (0)
Posté le 10-02-2010 à 11:20:35  profilanswer
 

Sebastien a écrit :

Tout pareil :)
Je cherchais plus un rpg futuriste qu'un jeu d'action en achetant ME2


 
ME n'est ni plus ni moins un RPG que ME2, à mon sens.

n°6930200
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 10-02-2010 à 11:20:45  profilanswer
 

stilgars a écrit :

Une fois le jeu fini, je me permets de confirmer qu'à Gamekult, ils sont encore une fois complétement à côté de la plaque (c'est le même testeur qui a commis le 5/10 à Portal , sans toute que pour lui, tous les indés genre Braid, Trine ne valent pas plus étant donné qu'ils se finissent aussi en moins de deux heures) :

 

le système de jeu de ME2 est vraiment meilleur, les phases de combat bien plus dynamiques, réalistes et jouables  - on passe juste de 15 caracts à 56 palliers qui file 1% à chaque upgrade, à un système bien plus clair et différencié avec des caractéristiques uniques pour chaque perso (sans compter le choix entre 2 versions du super-pouvoir une fois maxé).
De même, l'inventaire à la con de ME1, où l'on passait son temps à "gélifier" tout ce que l'on ramassait, n'est pas vraiment une grande perte - on était assez loin du RPG aussi.

 

Je regrette quatre choses: le découpage en mission, artificiel et inutile; qu'il n'y ait quasiment pas d'upgrades des armures, et un peu plus de schematics pour des armes différentes; le scanning relou des planètes alors qu'il aurait mieux valu améliorer les séquences en mako; et les munitions spéciales considérées comme des compétences (??).

 

Un autre truc, je regrette la disparations des compétences charmes/intimidation, car du coup, il est quasi impossible de ne pas avoir un choix bleu/rouge indisponible pour peu que l'on s'engage à peu près clairement dans une voie (c'est qui est le cas de la plupart des joueurs, je vois mal la cohérence à répondre un coup sur deux Paragon, puis Renegade). Le coup des compétences de dialogue séparées obligeait le joueur à investir réellement des points afin de débloquer les choix correspondants, au détriment des compétences de combat.

 

Mais franchement, très bon gameplay.

 

Au niveau du background,

Spoiler :

je regrette juste l'absence de grosse révélation au cours du jeu, et je n'ai pas ressenti lors de la mission finale la même jubilation que lorsque je me suis lancé à travers le Conduit sur Ilos, la faute à l'absence de nemesis clairement personnifié sans doute ...


Un excellent jeu néanmoins.


Je les trouve pas tant à la ramasse que ca, le jeu a le cul entre deux chaises à plusieurs niveaux (même si il tient plus du jeu d'action que du action/rpg, il faut le reconnaitre). La disparition de presque tous les mécanismes qui donnaient au 1 une saveur RPG appréciable est très frustrante.

 

Alors certes, la réalisation est au top, mais entre le scénario pas terrible, la simplification du gameplay, le "découpage" du monde, ce qui ressort surtout c'est la déception à l'idée de ce qu'aurait pu être ce titre si, plutôt que de les supprimer, ils avaient amélioré les quelques travers du premier opus. ME2 est un bon jeu d'action. Il aurait pu être un excellent action RPG. Dommage :/

Message cité 1 fois
Message édité par zobbitenfer le 10-02-2010 à 11:22:16

---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°6930211
stilgars

Transactions (0)
Posté le 10-02-2010 à 11:24:11  profilanswer
 

zobbitenfer a écrit :


Je les trouve pas tant à la ramasse que ca, le jeu a le cul entre deux chaises à plusieurs niveaux (même si il tient plus du jeu d'action que du action/rpg, il faut le reconnaitre). La disparition de presque tous les mécanismes qui donnaient au 1 une saveur RPG appréciable est très frustrante. Alors certes, la réalisation est au top, mais entre le scénario pas terrible, la simplification du gameplay, le "découpage" du monde, ce qui ressort surtout c'est la déception à l'idée de ce qu'aurait pu être ce titre si, plutôt que de les supprimer, ils avaient amélioré les quelques travers du premier opus.


 
Honnêtement, la suppression de l'inventaire était une bonne chose, on ne ramassait que des armes, armures et mods (aucun objet "normal" ) que l'on devait liquéfier ensuite dans 99% des cas. Quel intêret ?

Message cité 3 fois
Message édité par stilgars le 10-02-2010 à 11:24:29
n°6930221
LightKyle

Transactions (0)
Posté le 10-02-2010 à 11:29:13  profilanswer
 

Chercher la bonne armure, équiper aux petits oignons ses coéquipiers, modder ses armes. :o
Qu'on me rende ma Predator X M machin.  [:makokotte]


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Everyone's dancing furiously! - L'Europe, j'en ai plein les godasses, l'Europe, ça me file la chiasse
n°6930224
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 10-02-2010 à 11:29:46  profilanswer
 

stilgars a écrit :


 
Honnêtement, la suppression de l'inventaire était une bonne chose, on ne ramassait que des armes, armures et mods (aucun objet "normal" ) que l'on devait liquéfier ensuite dans 99% des cas. Quel intêret ?


Au lieu de le supprimer, il aurait du l'améliorer. Mais le but étant de faire des jeux consoles "simples", on supprime toutes les parties trop complexes et ça c'est quand quand même chiant pour ceux qui aimait le coté RPG du premier.


---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°6930228
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 10-02-2010 à 11:30:58  profilanswer
 

stilgars a écrit :

 

Honnêtement, la suppression de l'inventaire était une bonne chose, on ne ramassait que des armes, armures et mods (aucun objet "normal" ) que l'on devait liquéfier ensuite dans 99% des cas. Quel intêret ?


Ah je ne dis pas que le système était parfait, je dis juste que j'aurais préféré qu'ils l'améliorent plutôt que de le supprimer purement et simplement.
J'aimais bien le coup des mods, ca donnait un coté custo aux armes qui était sympa. Là, on a juste une bête compétence pour changer de type de munition :/

 

Perso même si je prenais du temps à trier mon inventaire et me retrouvait avec des tonnes de gel, je passais un temps fou à optimiser l'itemisation de mon équipe, en cherchant à chaque fois l'armure ultime pour Ashley, le pompe de la mort pour Wrex, etc etc. Là, le plaisir de la découverte est inexistant, d'autant plus que l'exploration a été réduite à néant.

 

Et la simplification des différentes classes est tout bonnement scandaleuse :o


Message édité par zobbitenfer le 10-02-2010 à 11:31:15

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Les exobiologistes sont des connards.
n°6930229
Sebastien

Transactions (3)
Posté le 10-02-2010 à 11:31:43  profilanswer
 

Ben en fournir moins, en fournir des beaucoup plus différentes.
Au lieu par exemple d'avoir des mods, tu as des armes prémodées (plus précises, plus de munitions)
Enfin y a pleins de trucs.
En plus tu parles de l'inventaire mais c'est pas forcement ca qui dérange le plus.
Perso : des talents super limités (je joue soldat, en talents en gros j'ai que des munitions et un petit truc. Dans le 1 j'avais des trucs sur la santé, l'armure, la résistance etc etc, le pragmatisme etc etc)
Et cette frustration de manque de liberté dans nos mouvements. Tu finis une quete, tu te retrouves direct dans le normandy (à 95% du temps). Tu n'as plus trop à chercher ou aller c'est très couloir (et tu peux même pas faire machine arrière)
Enfin d'autres choses aussi ...
Mais à coté la fluidité du jeu, les quêtes de loyautés font vraiment plaisir.

n°6930256
pop2010

Transactions (1)
Posté le 10-02-2010 à 11:38:18  profilanswer
 

Mais arrêtez de dire qu'on se retrouve dans le Normandy, pour moi il est détruit  [:flu1]

 

Edit : je plaisante c'est pas grâve, sinon on spoile tout


Message édité par pop2010 le 10-02-2010 à 11:38:52
n°6930332
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 10-02-2010 à 11:56:30  profilanswer
 

LightKyle a écrit :

Chercher la bonne armure, équiper aux petits oignons ses coéquipiers, modder ses armes. :o
Qu'on me rende ma Predator X M machin.  [:makokotte]


c'était bien ça  :(


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Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°6930549
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-02-2010 à 13:18:43  answer
 

Comment ca marche exactement le systeme de contourner des obstacles avec des sorts comme projection ? Faut que l 'enemi soit toujours "marqué" ( c'est-a-dire que le viseur ne doit pas être éloigné) et tirer donc a coté de lui ?
 
merci

n°6930572
Glasofruic
Je paye donc je suis
Transactions (0)
Posté le 10-02-2010 à 13:28:31  profilanswer
 

C'est ça, par contre j'aurais aimé un peu de physique dans le jeu (comme dans le1) afin de pouvoir écrabouiller les gens avec des objets...

n°6930575
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 10-02-2010 à 13:29:28  profilanswer
 

Fini en 50h [:alina95]

 

Globalement j'ai trouvé le rythme un peu décousu. J'ai eu l'impression de passer plus de temps en quêtes secondaires que sur la principale. Cette dernière étant un peu moins épique à mon goût que dans ME1(même s'il y a des passages intéressants et 2-3 petites surprises). J'ai un peu regretté la perte de l'inventaire (le principe, pas celui de merde de ME1) et l'itemisation (ça fait toujours plaisir pourtant) mais sans plus. La Citadelle manque de grandiose (Ca fait confiné, la zone à l'air libre manque). La recherche de minerai ... mais que c'est chiant ce truc [:cerveau vomi]. Ca casse complètement le rythme. Il aurait au moins fallu un marchand pour pouvoir vendre le platine/palladium en trop et acheter ce foutu iridium (et élément zéro dans une moindre mesure)

 

En contrepartie, les quêtes secondaires sont nettement plus intéressantes avec des objectifs relativement variés. Quel plaisir de ne plus avoir 2 uniques types de bases (ça tuait l'amour dans le 1). J'ai trouvé les combats nettement plus intéressant (gestion des munitions, switch entre les armes utiles, utilité des pouvoirs accrue, utilisation des coéquipiers). J'ai bien aimé la difficulté. Je n'ai joué qu'en vétéran et j'ai eu plusieurs passages bien chauds (j'ai souvenir d'une promenade de santé dans le 1). Sinon j'adore le petit jeu de piratage avec le texte. Il est assez facile au final mais j'ai toujours l'impression que je vais me planter. Du coup il y a toujours une bonne dose de stress/intérêt. Contrairement à l'autre où tu sais que tu as tout ton temps pour finir.
And the last but not the least, la tenue alternative de Miranda [:atsuko]

 

Au final j'ai autant aimé que le 1  :o

Message cité 1 fois
Message édité par Dertuek le 10-02-2010 à 20:02:01
n°6930816
Der-3

Transactions (0)
Posté le 10-02-2010 à 14:51:14  profilanswer
 

Entièrement d'accord avec toi !
 
Sauf pour çà :  
 

Dertuek a écrit :

And the last but not the least, la tenue alternative de Miranda [:atsuko]


 
J'préfère avec l'original :whistle:


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http://valid.x86.fr/tctvhf | Discrimination against women is wrong. Discrimination against men is equal opportunity.
n°6931107
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 10-02-2010 à 16:42:20  profilanswer
 

hop fini le 1 en un peu moins de 26h  :)  


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Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°6931342
warzouz
alias NazgûL
Transactions (0)
Posté le 10-02-2010 à 18:17:48  profilanswer
 

stilgars a écrit :


 
Honnêtement, la suppression de l'inventaire était une bonne chose, on ne ramassait que des armes, armures et mods (aucun objet "normal" ) que l'on devait liquéfier ensuite dans 99% des cas. Quel intêret ?


Ce dont je me souviens c'était qu'il y avait que quelques armes mais qui étaient déclinées en I, II, III, IX et X. Elles se resemblaient toutes, finalement, ça n'avait pas d'intérêt.
 
Je préfère un non inventaire qu'un inventaire sans intérêt.  
 
Au fait, j'ai fini.

Spoiler :

Seule Jack est mort, c'était la seule qui n'était pas loyale. Je pense recommencer en hardcore.


Message édité par HypnosS le 10-02-2010 à 18:37:26

---------------
Le but de l'homme moderne sur cette terre est à l'évidence de s'agiter sans réfléchir dans tous les sens, afin de pouvoir dire fièrement, à l'heure de sa mort : "Je n'ai pas perdu mon temps." - Pierre Desproges
n°6931385
Sebastien

Transactions (3)
Posté le 10-02-2010 à 18:32:25  profilanswer
 

Ca va t as pas l'impression de spoiler la fin la :(

n°6931394
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 10-02-2010 à 18:37:45  profilanswer
 

Ouais n'oubliez pas les balises spoilers svp.

n°6931419
Nirwan
perdu? double la mise!
Transactions (0)
Posté le 10-02-2010 à 18:52:32  profilanswer
 

stilgars a écrit :


Un autre truc, je regrette la disparations des compétences charmes/intimidation, car du coup, il est quasi impossible de ne pas avoir un choix bleu/rouge indisponible pour peu que l'on s'engage à peu près clairement dans une voie (c'est qui est le cas de la plupart des joueurs, je vois mal la cohérence à répondre un coup sur deux Paragon, puis Renegade). Le coup des compétences de dialogue séparées obligeait le joueur à investir réellement des points afin de débloquer les choix correspondants, au détriment des compétences de combat.


 
Je suis arrivé au final genre 70% Paragon/55% Renegade (avec les bonus de save me1), c'est possible et ça me paraît pas incohérent, on n'est pas tout blanc/tout noir en permanence... pas obligés d'être une pute tout le temps ni le chevalier blanc quoi [:spamafote]

n°6931429
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 10-02-2010 à 18:58:24  profilanswer
 

Dans ME1 si on ne fait que le gentil je trouve que l'on perd pas mal de points, ma barre était pleine et j'ai eut un truc à +25 et un +10 ..


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Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°6931445
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 10-02-2010 à 19:08:41  profilanswer
 

Mass Effect 2 fini.

 

Autant j'avais réussi à rentrer dans l'univers du 1 sans aucun soucis, autant dans le 2 ça fut plus difficile.

 

Alors attention, l'univers proposé est toujours aussi beau, travaillé et bien fini mais ça ne fait pas tout : le drag & drop pour les missions, ça coupe tout :/

 

J'ai eu l'impression d'enchaîner des niveaux comme dans un TPS classique mais avec un soupçon de RPG.

 

Sinon les dialogues sont toujours bien fichus, et malgré que tous les personnages de notre commando ne soient pas tous intéressants à entendre, sur le global j'ai apprécié.

 

Il m'a manqué également les choix cornéliens que l'on pouvait faire dans le 1 (choix de la mort d'un coéquipier etc...), là à part la dernière mission, je n'ai ressenti à aucun moment de pression dans mes choix, dommage.

 

Bref au final Mass Effect 2 reste un bon jeu mais bien en dessous du premier qui reste le meilleur (jusqu'au 3ème que j'espère énorme).


Message édité par bauer_attitude le 10-02-2010 à 19:09:02

---------------
Steam ID
n°6931498
angry mach​ine
───────────────
Transactions (0)
Posté le 10-02-2010 à 19:40:32  profilanswer
 

J'avais déjà pas aimé le 1 car pas assez RPG et trop action...  
 
Alors celui là je vais même pas prendre la peine de le tipiaker...  
 
 [:cerveau fang fung]

Message cité 1 fois
Message édité par angry machine le 10-02-2010 à 19:42:11
n°6931525
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 10-02-2010 à 19:55:56  profilanswer
 

angry machine a écrit :

J'avais déjà pas aimé le 1 car pas assez RPG et trop action...  
 
Alors celui là je vais même pas prendre la peine de le tipiaker...
 
 [:cerveau fang fung]


on se passera de ce type de réflexion.

n°6931608
bluedragon​38

Transactions (0)
Posté le 10-02-2010 à 20:39:38  profilanswer
 

+1 :/
 
J'ai recherché sur youtube la tête de Tali ( romance toussa )
 

Spoiler :

DEGOUTE !!!! ON VOIS PAS SA TÊTE ARRRGG malheur :'(

Message cité 1 fois
Message édité par bluedragon38 le 10-02-2010 à 21:07:45

---------------
Topic Vente
n°6931764
Neon67
in ctrl+s we trust
Transactions (0)
Posté le 10-02-2010 à 22:17:27  profilanswer
 

bluedragon38 a écrit :

+1 :/
 
J'ai recherché sur youtube la tête de Tali ( romance toussa )
 


Spoiler :

DEGOUTE !!!! ON VOIS PAS SA TÊTE ARRRGG malheur :'(


si si on la voit
 

Spoiler :

http://img21.imageshack.us/img21/9999/1264883053569.jpg
 

n°6932035
pof1

Transactions (0)
Posté le 11-02-2010 à 01:38:06  profilanswer
 

concernant les temps de chargement, je sais pas si c'est pareille chez vous mais moi ils font tjrs le même temps, c'est a dire le temps exact de l'animation, je me demande si le jeu attend pas que l'animation soit terminé pour sortir du chargement, si ça strouve le chargement se fait en 1seconde mais on doit se coltiner l'anime comme sur console
estce que quelqu'un avec un cpu de fou et un ssd voit aussi les anim jusk'au bout lors des chargement ? si c'est le cas alors c'est que ma theorie est bonne et qu'un patch pourrait grandement ameliorer ça

n°6932040
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 11-02-2010 à 01:56:47  profilanswer
 

Je vois les anims jusqu'au bout également (j'ai pas installé le jeu sur mon ssd cela dit).
Par contre les animations du Normandy pour changer d'étage se coupe automatiquement dès que le chargement est finit.


---------------
Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
n°6932052
pof1

Transactions (0)
Posté le 11-02-2010 à 02:25:57  profilanswer
 

Paul-Hewson a écrit :

Je vois les anims jusqu'au bout également (j'ai pas installé le jeu sur mon ssd cela dit).
Par contre les animations du Normandy pour changer d'étage se coupe automatiquement dès que le chargement est finit.

 

oui ça moi aussi, dans le normandy les chargement/anime dure a peine une seconde


Message édité par pof1 le 11-02-2010 à 02:26:13
n°6932073
X800PRO

Transactions (3)
Posté le 11-02-2010 à 03:35:51  profilanswer
 

Pareil :-/ lol

n°6932096
bluedragon​38

Transactions (0)
Posté le 11-02-2010 à 06:39:58  profilanswer
 


Spoiler :

DEGOUTE !!!! ON VOIS PAS SA TÊTE ARRRGG malheur :'(


si si on la voit
 


déja vue ! d'ailleurs j'étais pliés en voyant ça :o


---------------
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Posté le   profilanswer
 

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