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Auteur Sujet :

[MMORPG] Le topic des mondes virtuels

n°10038637
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-10-2013 à 16:40:58  answer
 

Reprise du message précédent :
pareil, le RvR j'suis pas fan. Généralement ça se résume à du bus contre bus ou tu sers plus ou moins à rien.

 

J'ai été un peu sur le mumble de vizunah pour GW2. Le lead consistait à prendre un bus de 50, aller la ou l'ennemis n'est pas, et tourner en rond pendant des heures pour se gaver de point [:poutrella]


Message édité par Profil supprimé le 31-10-2013 à 16:41:18
mood
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Posté le 31-10-2013 à 16:40:58  profilanswer
 

n°10038642
Davinout
Trukmuch
Transactions (0)
Posté le 31-10-2013 à 16:42:03  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Mouais bon on était dans le courtois, on va ptet pas partir direct dans le taunt et les histoires de gouts personnels :o  
 
pour le pvp de masse : c'est pas dans n'importe quel jeu pareil ? A partir du moment où il y a du monde ça devient vite bordélique .. perso ça ne m'a jamais attiré autrement que sur le papier. Je préfère 1000x un bon vieux pvp sauvage chez la faction adverse à les prendre en embuscade, en petit groupe quitte à ce que ça fasse effet boule de neige, puis repartir ailleurs faire des frappes chirurgicales :D
 
Ceci dit, pour avoir participé quelques fois à de la prise de fort organisée (les gros là) c'était par centaines sur mumble, avec des regroupements par objectif (attaque, défense, soutien etc..) de sous-groupes de guildes et des officiers qui communiquaient les ordres des leaders etc .. on était loin d'une orgie sans cohésion


 
En général le pvp de masse est pas super intéressant.  
 
Sur Daoc c'était vraiment génial au début, y avait une majorité de combattants au cac, les combats à 100 vs 100 en plaine pouvaient s'étaler assez loin et on se croyait vraiment sur un champ de bataille. A partir de la deuxième extension ils ont hardcorisé le jeu, ils ont mis l'accent sur l'interrupt (encore plus) et donc boosté encore les mages. Le problème c'est que dorénavant les frontlines implosaient, même les gros tanks blindés de résistance magique et de PV faisaient pas 2 secondes. C'est devenu assez monotone et les bus composés à 80% de mages et 19% de soutiens.
 
Sur Warhammer, les maps étaient tellement petites que les combats n'avaient aucun sens, les joueurs avaient le temps de revenir quand ils mourraient et resauter dans la mélée, du grand n'importe quoi.
 
Sur AoC, afficher 40 personnages à l'écran à 20FPS était un exploit :D
 
J'ai pas entendu que du bien sur Aion au niveau du pvp de masse non plus.

n°10038663
DivadG

Transactions (0)
Posté le 31-10-2013 à 16:48:46  profilanswer
 

Bon sinon rien à voir, mais avant hier j'étais sur LOTRO sous l'arbre des fêtes et je regardais les paysages à l'horizon... et j'ai en partie compris pourquoi ça me faisait de l'effet tous ces environnements dans ce jeu: il y a justement un horizon, un vrai.

 

T'as une sacré sensation d'ampleur quand tu regardes au loin et que tu vois toutes ces vallées, montagnes, forêts, etc qui dessinent le paysage. T'es pas obligé de monter tout en haut de la montagne du coin pour voir un plus loin que ta zone de quête en somme.
A l'inverse d'un WoW par exemple où toutes les zones sont d'une manière ou d'une autre taillées en "cuvettes" pour pouvoir canaliser les joueurs dans leur progression... Et ça se voit et se ressent en jeu.

 

Je cherche des screenshots pour illustrer ce que je veux dire
http://img.photobucket.com/albums/ [...] 0114-1.jpg
http://1.bp.blogspot.com/-msCwOEqf [...] /vSu8q.jpg
http://cdn.xlcgamingnetwork.com/ne [...] ale_01.jpg
http://i.imgur.com/Yz6mT.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par DivadG le 31-10-2013 à 16:54:48
n°10038673
freddy021
Les Français qui dégomment
Transactions (14)
Posté le 31-10-2013 à 16:54:02  profilanswer
 

Le problème c'est que les abysses sont vachement orientés pvp de masse  [:mr marron derriere] ..
Une zone de ce genre, sans vraiment de mort punitive, c'est "die and retry" version mmo, autrement dit du bus vs bus jusqu'à ce qu'il ne reste que 20 personnes de chaque coté au bout de 3h..
Perso l'existence même d'une "zone pvp" avec objectifs me gène...ça force d'office les joueurs à se concentrer sur certains points et ça accouche forcément sur des bus.
 
Amha, une zone pvp, sans réel objectif commun mais personnel (économique, cueillette, minage, mobs double xp, etc..) est bien plus interessante.
(le plaisir extrème reste le full open pvp, chacun pour sa gueule)


---------------
Israélien dans l’âme, français par hasard mais Macroniste invétéré.
n°10038674
foudelou

Transactions (2)
Posté le 31-10-2013 à 16:54:24  profilanswer
 

:jap: c'est vrai que je n'ai jamais réellement vu de grands espaces comme ceux-ci, ça peut jouer sur l'immersion :o


---------------
Normal people are people you don't know well
n°10038677
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-10-2013 à 16:55:02  answer
 

ça dépend wow est assez ouvert quand même :o

 

Après aucun autre MMO ne donne autant cette impression de véritable monde crédible ça c'est indéniable. Ptet vanguard. Mais bon, vanguard quoi.

 

Perso j'ai passé mes dernières journée dans la trouée des trolls, c'est tout simplement énorme comme zone. Que des collines, des arbres, tu te perds, tu prends de mauvais cayons, tu tombes sur des trolls etc... :D


Message édité par Profil supprimé le 31-10-2013 à 16:56:13
n°10038678
LaYeR_CaKe

Transactions (0)
Posté le 31-10-2013 à 16:56:28  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Mouais bon on était dans le courtois, on va ptet pas partir direct dans le taunt et les histoires de gouts personnels :o  
 
pour le pvp de masse : c'est pas dans n'importe quel jeu pareil ? A partir du moment où il y a du monde ça devient vite bordélique .. perso ça ne m'a jamais attiré autrement que sur le papier. Je préfère 1000x un bon vieux pvp sauvage chez la faction adverse à les prendre en embuscade, en petit groupe quitte à ce que ça fasse effet boule de neige, puis repartir ailleurs faire des frappes chirurgicales :D
 
Ceci dit, pour avoir participé quelques fois à de la prise de fort organisée (les gros là) c'était par centaines sur mumble, avec des regroupements par objectif (attaque, défense, soutien etc..) de sous-groupes de guildes et des officiers qui communiquaient les ordres des leaders etc .. on était loin d'une orgie sans cohésion


Moulin de Taren !!! [:charlest]


Message édité par LaYeR_CaKe le 31-10-2013 à 16:56:40

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Traïne Mµthe Lürkher
n°10038680
DivadG

Transactions (0)
Posté le 31-10-2013 à 16:56:37  profilanswer
 


WoW est très ouvert :jap:, totalement, mais t'as toujours des "limites" fixées pour faire les transitions entres les zones qui se remarquent comme le nez au milieu de la figure (relief, montagne, cours d'eau, ...). Tu regarde pas le monde, tu regardes ta zone de quête quoi :o.


Message édité par DivadG le 31-10-2013 à 16:57:50
n°10038689
foudelou

Transactions (2)
Posté le 31-10-2013 à 16:59:50  profilanswer
 

freddy021 a écrit :

Le problème c'est que les abysses sont vachement orientés pvp de masse  [:mr marron derriere] ..
Une zone de ce genre, sans vraiment de mort punitive, c'est "die and retry" version mmo, autrement dit du bus vs bus jusqu'à ce qu'il ne reste que 20 personnes de chaque coté au bout de 3h..
Perso l'existence même d'une "zone pvp" avec objectifs me gène...ça force d'office les joueurs à se concentrer sur certains points et ça accouche forcément sur des bus.

 

Amha, une zone pvp, sans réel objectif commun mais personnel (économique, cueillette, minage, mobs double xp, etc..) est bien plus interessante.
(le plaisir extrème reste le full open pvp, chacun pour sa gueule)


Mais personne ne te force à aller en abysses, moi non plus j'aime pas ça (d'autant qu'en temps que cac c'est frustrant au possible). Mais occasionnellement quand un petit groupe de baston se transforme petit à petit en 50v50 c'est quand même sympathique :D
Les prises des petits forts sont pas dégueues non plus.. mais on te donne le choix, c'est déjà ça
Mes meilleurs souvenirs de pvp sur Wow c'était au moulin de tarren ou à encore plus bas level vers Auberdine où ça passait du vil frippon qui vient faire un kill en fourbe à une guerre de tranchée, voir à Stranglethorne où ça partait en chasse à l'homme :D . Oui à la fin ça ne ressemble plus à rien mais ça fait du sport un peu :D

 

edit:

LaYeR_CaKe a écrit :


Moulin de Taren !!! [:charlest]


ben voilà :D


Message édité par foudelou le 31-10-2013 à 17:00:23

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n°10038691
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-10-2013 à 17:00:45  answer
 

moulin de tarren c'était quand même le summum du nawak [:tinostar]

mood
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Posté le 31-10-2013 à 17:00:45  profilanswer
 

n°10038698
foudelou

Transactions (2)
Posté le 31-10-2013 à 17:03:01  profilanswer
 

Rien à voir avec un Alterac où ça consiste à être le 1er à tomber le PNJ adverse et cueillir des fleurs pour faire avancer je ne sais quel objectif minable.. à mon avis de moi bien sûr


Message édité par foudelou le 31-10-2013 à 17:03:23

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Normal people are people you don't know well
n°10038720
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-10-2013 à 17:10:24  answer
 

ouais mais bon, ça consistait à faire des aller retours entre le moulin et la base ally en s'arretant quand les PNJ étaient trop fort, pour refaire pareil dans l'autre sens :D
 
Rince & repeat pendant H24 :D

n°10038733
foudelou

Transactions (2)
Posté le 31-10-2013 à 17:14:33  profilanswer
 

C'était fun par le côté inattendu et "libre" [:spamafoote] pas de carotte, tu fais ça pour le plaisir et ça fout de l'ambiance


Message édité par foudelou le 31-10-2013 à 17:16:40

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n°10038752
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 31-10-2013 à 17:21:40  profilanswer
 

Ca me donne envie de retenter LOTRO votre truc :o
 
Sinon :
 
Le « modèle économique des MMO "theme park" AAA ne fonctionne plus »
 

Citation :

Compte tenu de leur forme, les MMO "theme park" AAA coutent très chers à concevoir et à exploiter. GoblinWorks préfère parier son petit budget sur un gameplay reposant sur « les joueurs en tant que contenu ».


 
Discuss :o


---------------
Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°10038762
bidalair
Pooppers sur Steam
Transactions (0)
Posté le 31-10-2013 à 17:24:02  profilanswer
 

[:drapal]  :love:

n°10038764
bqron
We become what we think about.
Transactions (0)
Posté le 31-10-2013 à 17:25:15  profilanswer
 

freddy021 a écrit :


Bof, le pvp n'était pas si ouf.
Autant les abysses dans le genre chasse à l'homme 3-4 vs 1 c'était sympa de temps en temps, autant le pvp de masse y'avait un gros coté dépôt RATP quand même  :o


Tout dépend avec quel Legions (guilde) tu joues, plus elle seront grosses, plus elles seront réputer et plus tu auras la chance d'avoir une stratégie solide avec de vrais Leader qui viendront se mettre en places.  

 

Dans ma légion on avait des formations de base pour nos cohortes (raid 24 joueur), des formations avancés, on s’entraînaient a synchronisez le tout chaque soir (Comme de la natation synchroniser). Bref quand on partait en RvR, c’était pas une promenade de santé il y avait de la discipline, de la préparation, etc. Un ordre du Leader et les troupeaux d'en face se faisait littéralement déchiqueter.

 

C’était pénible certes mais ça payait : On était craint et respecter a la fois, c’était le bon vieux temps.

 
Spoiler :


Ça peux faire sourire comme ça, mais ces formations permettaient de faire du 1 vs 3-4, avec une seul cohorte. Et vu que l'on remplissait plus de 3 cohortes a nos seul dans nos meilleur soir...

  

Le DA reste assez proche du gothique dans l'ensemble, il y a juste un ou deux set qui font Alice au pays des merveilles.

 

Message cité 1 fois
Message édité par bqron le 31-10-2013 à 17:45:04
n°10038781
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-10-2013 à 17:31:03  answer
 

zephiel a écrit :

Ca me donne envie de retenter LOTRO votre truc :o

 

Sinon :

 

Le « modèle économique des MMO "theme park" AAA ne fonctionne plus »

 
Citation :

Compte tenu de leur forme, les MMO "theme park" AAA coutent très chers à concevoir et à exploiter. GoblinWorks préfère parier son petit budget sur un gameplay reposant sur « les joueurs en tant que contenu ».

 

Discuss :o

gné? Les joueurs c'est pas le contenu, j'comprend pas :o

 

S'il parle de RP etc, ou d'event auto animé ça peut tenir 1 mois, mais sans reel contenu compétitif et/ou coopératif j'vois pas trop ce que les gens peuvent faire entre eux :o

 

On l'a bien vu avec GW2. Arrivé "en haut" y'a rien. Du coup tu te barres :D

Message cité 3 fois
Message édité par Profil supprimé le 31-10-2013 à 17:31:36
n°10038787
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-10-2013 à 17:33:23  answer
 

bqron a écrit :

 

C’était pénible certes mais ça payait : On était crin et respecter a la fois, c’était le bon vieux temps.


La fameuse guilde des chevaux de spartes? [:elleestbonnecellela]

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 31-10-2013 à 17:41:39
n°10038800
foudelou

Transactions (2)
Posté le 31-10-2013 à 17:40:03  profilanswer
 

des chevEaux ? t'as loupé ton effet je croite :D


Message édité par foudelou le 31-10-2013 à 17:40:16

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Normal people are people you don't know well
n°10038808
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-10-2013 à 17:41:57  answer
 

Chut [:juanmartin:5]

n°10038809
freddy021
Les Français qui dégomment
Transactions (14)
Posté le 31-10-2013 à 17:41:58  profilanswer
 


j'ai même pas eu le courage d'arriver en haut  [:altherac:1]  
Entre le feeling pourri du moteur du jeu, les graphismes tout juste moyens, la bande son inexistante, et le scénar de merde...
Vraiment pour le coup, c'est moyen ou mauvais partout, c'est assez rare...j'arrive toujours à trouver quelques aspects positifs dans un mmo, là non.


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Israélien dans l’âme, français par hasard mais Macroniste invétéré.
n°10038811
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-10-2013 à 17:42:25  answer
 

Les graphismes moyens? [:altherac:1]

n°10038814
bqron
We become what we think about.
Transactions (0)
Posté le 31-10-2013 à 17:44:26  profilanswer
 


Spoiler :


Le correcteur de FF...

 

[:kolombin:4]


Message édité par bqron le 31-10-2013 à 17:46:42
n°10038822
foudelou

Transactions (2)
Posté le 31-10-2013 à 17:47:17  profilanswer
 


J'avoue c'est l'énorme point positif du jeu pour moi, les graphismes et la DA :D


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Normal people are people you don't know well
n°10038828
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 31-10-2013 à 17:48:57  profilanswer
 


 
Je pense qu'il veut parler des interactions qui s'auto entretiennent du genre pvp, économie, etc. Je sais pas. De toute façon, la tendance est au crowdmaking :D


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n°10038831
freddy021
Les Français qui dégomment
Transactions (14)
Posté le 31-10-2013 à 17:49:24  profilanswer
 

Ouais je sais bien, sur le topac du jeu ça se touchait un peu sur les graphismes, ba je suis dsl mais les textures sont vraiment bofs, le bestiaire et les persos sont pas super fins, les effets diverses et variés bof...'fin bref techniquement j'ai trouvé ça moyen, et le manque total de prise de risque dans le design en général me déçoit un peu..
 
A titre de comparaison, des jeux comme borderlands, swtor sont particuliers, on aime ou on aime pas, mais ils s'assument..GW2..bof quoi, rien de nouveau, rien de bien tranché, c'est risque minimal.
 
C'est pas le seul, mais pour un jeu super attendu, c'est un peu ptite bite..


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Israélien dans l’âme, français par hasard mais Macroniste invétéré.
n°10038843
DivadG

Transactions (0)
Posté le 31-10-2013 à 17:53:13  profilanswer
 


Ben c'est le principe du sandbox à la Eve ou même Minecraft, souvent opposé à l'approche themepark( qui a été la norme mais qui coûte cher et surtout cher dans le temps):
Tu donnes des outils au joueurs pour qu'ils s'approprient le jeu et que leurs actions créent le contenu.


Message édité par DivadG le 31-10-2013 à 17:54:25
n°10038862
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-10-2013 à 18:01:02  answer
 

eve t'as du contenu pve nan? Ils font quoi les joueurs? C'est pas tous des magnats de la finance ou des Palpatines en puissance je pense :D

 

d'ailleurs Eve j'ai jamais vraiment tenté plus que ça, jamais passé le cap du gros naab de base. Ils fait quoi une débutant paumé dans Eve :??:

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 31-10-2013 à 18:01:47
n°10038870
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 31-10-2013 à 18:05:01  profilanswer
 

Il farme du minerai, à ma connaissance. Et il se fait dézinguer.


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Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
n°10038884
freddy021
Les Français qui dégomment
Transactions (14)
Posté le 31-10-2013 à 18:08:22  profilanswer
 


Le moins con cherche des potes plus puissants pour pas se faire démonter..c'est un peu comme dans la vie en fait  :o


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Israélien dans l’âme, français par hasard mais Macroniste invétéré.
n°10038891
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-10-2013 à 18:10:13  answer
 

Tu dois pas habiter un coin très drole [:tinostar]
 
Sinon ok, ça confirme que c'est pas pour moi :o

n°10038903
freddy021
Les Français qui dégomment
Transactions (14)
Posté le 31-10-2013 à 18:13:19  profilanswer
 

béh t'as les looking for game qui sont vraiment sympas et qui montrent plutot bien ce qu'est EvE (soit dit en passant, j'aime pas trop ce genre d'émission gaming, mais pour le coup c'est bien foutu et le testeur cherche vraiment à tater le jeu en profondeur, c'est plaisant).

 

D'ailleurs y'a le premier épisode concernant FF14 pour ceux qui se tatent.

Message cité 1 fois
Message édité par freddy021 le 31-10-2013 à 18:13:34

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Israélien dans l’âme, français par hasard mais Macroniste invétéré.
n°10038922
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-10-2013 à 18:21:16  answer
 

une grosse update pour rift le 6 nov http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm [...] r-6th.html

 

Bon on sait pas encore ce qu'il y aura dedans.

 

Et l'issue 8 de TSW sur le concil de venice sera visiblement du end game pour occupé les véterans. En attendant l'issue 9 ) tokyo. Quelques détails ici : http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm [...] tml/page/1


Message édité par Profil supprimé le 31-10-2013 à 18:22:35
n°10038945
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-10-2013 à 18:34:37  answer
 

Carbine discute un peu des stats et des armes dans Wildstar

 

http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm [...] tml/page/1

 

J'suis pas convaincu par tout les choix fait, mais faut voir en jouant.


Message édité par Profil supprimé le 31-10-2013 à 18:34:49
n°10039055
bidalair
Pooppers sur Steam
Transactions (0)
Posté le 31-10-2013 à 19:13:02  profilanswer
 

DivadG a écrit :

Bon sinon rien à voir, mais avant hier j'étais sur LOTRO sous l'arbre des fêtes et je regardais les paysages à l'horizon... et j'ai en partie compris pourquoi ça me faisait de l'effet tous ces environnements dans ce jeu: il y a justement un horizon, un vrai.
 
T'as une sacré sensation d'ampleur quand tu regardes au loin et que tu vois toutes ces vallées, montagnes, forêts, etc qui dessinent le paysage. T'es pas obligé de monter tout en haut de la montagne du coin pour voir un plus loin que ta zone de quête en somme.
A l'inverse d'un WoW par exemple où toutes les zones sont d'une manière ou d'une autre taillées en "cuvettes" pour pouvoir canaliser les joueurs dans leur progression... Et ça se voit et se ressent en jeu.
 
Je cherche des screenshots pour illustrer ce que je veux dire
http://img.photobucket.com/albums/ [...] 0114-1.jpg
http://1.bp.blogspot.com/-msCwOEqf [...] /vSu8q.jpg
http://cdn.xlcgamingnetwork.com/ne [...] ale_01.jpg
http://i.imgur.com/Yz6mT.jpg


 
Nan mais arrête !!
 
avec le Chak qui donne des avis globalement objectif et qui à vraiment l'air de prendre son pied sur le jeu, je commence à me dire que je tenterais bien.
 
c'est quoi le modèle du jeu ? F2P P2W, Abo ?
 
Et si jamais je me laisse tenter à y faire un tour faut choisir quel serveur ?
 
 :bounce:  
 
 
Sinon en début de Topic quelqu'un demandait ce que donnait Continent of the Ninth (C9)
 
Pour ma part j'y ai joué une 30aine d'heure.
 
J'ai personellement apprécié le Gameplay qui fait très BTA mais pas que ... (je sais pas expliquer)
 
par contre le jeu est pas du tout open World, c'est une série d'instance et de quete à faire dedans avec des aller et retour en ville, le point répétitif et noir du jeu à mon goût.
 
Le même gameplay en open world, ça aurait été vraiment sympa. (DA Jap of course)
 
Par contre on est vraiment à la limite du P2W avec son système de sac trop petit.
 
bref a tenter pour un F2P assez nerveux.
 
 
 


Message édité par bidalair le 31-10-2013 à 19:18:17
n°10039068
DivadG

Transactions (0)
Posté le 31-10-2013 à 19:19:18  profilanswer
 

Non mais moi je découvre le jeu hein :o.

 

C'est juste que j'essaie de comprendre ce qui fait que les environnements ont ce "petit plus" dont on parlait avec Chak_, qui fait que j'arrete pas de me balader ou de m’arrêter pour regarder le paysage alors que techniquement c'est pas non plus ouf.

 

C'est du F2P, avec un boutique où tu dépense tes point de haut faits en gros, qui sont aussi achetables via argent réel. Et y a aussi un abo pour ceux qui veulent.
D'ailleurs l'ergonomie de la boutique pour le moment c'est un point noir de mon côté, mais je l'ai pas encore trop utilisé alors je vais pas porter un jugement définitif :D.


Message édité par DivadG le 31-10-2013 à 19:21:16
n°10039083
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-10-2013 à 19:22:51  answer
 

F2P pas trop P2W.

 

Honnetement tu peux jouer jusqu'au level 20 tranquillou sans rien payer. Ensuite au level 20 tu devrais pouvoir avoir la monture, seulement le skill est soit payant, soit reservé aux abonnés. Cela dit tu peux l'acheter en point turbine, c'est pas cher, et ces points s'optiennent en faisant des hauts fait pendant ton leveling.

 

C'est généralement des hauts fait de bash, de decouverte (genre découvrir X plantes dans la vieille foret etc...), d'utilisation de skill, de resolution de quete etc...

 

J'crois que c'est 90pts, chose que j'ai eu au level 20 sans trop forcer. Bref, j'ai payé un mois pour soutenir turbine, qui fait franchement du bon taff depuis des années, mais de manière super discrète. Et accessoirement pour unlock le cap de fric et de sac.

 

Sachant que t'as déja 3 beaux sacs, et t'es limité à 2po. l'excedent n'étant pas perdu, donc tu peux continuer à jouer et avoir 500po inutilisable si tu veux ^^

 

LOTRO est un super bon jeu pour qui sait apprecier ce rythme plutôt lent. C'est un jeu très contemplatif et qui incite à la balade ^^

 

A noter une refonte des classes et des combats mi-novembre pour l'extension du gouffre de Helm. Qui """"devraient"""" être plus dynamiques.

 

edit : par contre ne t'attend pas à de la difficulté. Perso je fait des quêtes de niveau +4 et j'essaye de taper des élites de mon niveau pour avoir un peu de challenge et faire gaffe aux add.


Message édité par Profil supprimé le 31-10-2013 à 19:25:50
n°10039098
freddy021
Les Français qui dégomment
Transactions (14)
Posté le 31-10-2013 à 19:29:08  profilanswer
 

Il me semble qu'arrivé à un certain niveau, tu ne plus pex qu'avec les quêtes et que t'es obligé de sortir l'oseille ou de basher..
En gros, ils vendent des packs de quêtes/zones.
 
Ceci dit, si t'en arrives à ce point la, c'est que t'apprécies le jeu, ces packs étant parfois en promo (steam et autres), de base ils sont pas super chers non plus...'fin bref, c'est du f2p "honnête".


---------------
Israélien dans l’âme, français par hasard mais Macroniste invétéré.
n°10039099
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-10-2013 à 19:29:10  answer
 

Ah j'ai pas répondu pour le serveur. T'as 2 Fr.
 
Estel qui est RP, et Sirannon qui ne l'est pas. J'crois que les deux sont équivalent niveau population. Perso j'suis sur Estel. J'suis pas RP, mais ça filtre souvent les boulets :o

n°10039102
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-10-2013 à 19:30:11  answer
 

freddy021 a écrit :

Il me semble qu'arrivé à un certain niveau, tu ne plus pex qu'avec les quêtes et que t'es obligé de sortir l'oseille ou de basher..
En gros, ils vendent des packs de quêtes/zones.
 
Ceci dit, si t'en arrives à ce point la, c'est que t'apprécies le jeu, ces packs étant parfois en promo (steam et autres), de base ils sont pas super chers non plus...'fin bref, c'est du f2p "honnête".


Non tu peux monter jusqu'a 50 sans acheter de zone. Seulement t'auras moins de choix pour leveler (forcément) et tu n'auras pas accès aux instances de ces zones.
 
Mais ces dites zone commencent vers le level 25/30 pas avant, notamment les hauts du nord.

n°10039115
bidalair
Pooppers sur Steam
Transactions (0)
Posté le 31-10-2013 à 19:37:08  profilanswer
 

Bon bha on se laissera tenter sous peu je pense :)
 
je ferais les 20 premier levels, ou pas si j'arrete avant :o
 
Je pense que j'aurai pu me faire un avis à ce moment là.
 
Sinon j'ai lu qu'il était sur Steam et en launcher Hors Steam, le mieux est ?


Message édité par bidalair le 31-10-2013 à 19:37:35
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Posté le   profilanswer
 

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