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Auteur Sujet :

[ MMORPG ] Age of Conan

n°5245591
guillaume
Fused by Remchar
Transactions (0)
Posté le 18-03-2008 à 18:28:58  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Drizzt a écrit :

Cependant je vois pas pourquoi, sur un MMORPG (y'a donc RPG dedant) il faudrait spécifier si on est JDR ou pas, alors qu'on est censé y être de facto.


 
Non, ça n'est pas un travail et chacun y fait donc ce qui lui plait, tant qu'il ne nuit pas aux autres.  
Rien ne t'oblige non plus à passer ton temps avec celui qui n'est pas venu y chercher la même chose que toi.
 
Et puis franchement, entendre parler de JDR dans un jeu vidéo, ça fait sourire :D
Toute la dimension du JDR (sur table, s'entend) tient dans la narration interactive, la capacité à trouver des intersections suffisantes à des imaginaires multiples, pour en dégager une histoire commune.
 
A mon sens, les jeux vidéo multijoueur s'apparentent plutôt à une mise en scène de playmobils : on joue "aux cowboys et aux indiens" avec un support visuel, mais la capacité d'interaction est limitée au cadre prévu par les données du jeu, impossible de transpercer le voile du défini comme on peut le faire dans un "vrai" JDR.  
Un enfant peut jouer aux petites voitures et trouver pénible que d'autres veuillent les faire aller à une allure irréaliste ou leur faire quitter le circuit parce que LUI préférerait que ceux qui l'entourent participent à SA vision des choses, mais il n'atteindra jamais la dimension du récit de la course qu'il aimerait faire :)
 

mood
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Posté le 18-03-2008 à 18:28:58  profilanswer
 

n°5245631
phedre28

Transactions (0)
Posté le 18-03-2008 à 18:44:33  profilanswer
 

Des infos fraiches sur le léau de Set :http://www.tentonhammer.com/node/28965
traduite sur Hyboriancodex : http://hyboriancodex.com/forums/index.php?topic=620.0
Ca semble une bonne classe polyvalente au final, faudra voir comment ils ont réussi à équilibrer les classes en pvp.

n°5246568
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 18-03-2008 à 23:28:22  profilanswer
 

guillaume a écrit :


 
Non, ça n'est pas un travail et chacun y fait donc ce qui lui plait, tant qu'il ne nuit pas aux autres.  
Rien ne t'oblige non plus à passer ton temps avec celui qui n'est pas venu y chercher la même chose que toi.
 
Et puis franchement, entendre parler de JDR dans un jeu vidéo, ça fait sourire :D
Toute la dimension du JDR (sur table, s'entend) tient dans la narration interactive, la capacité à trouver des intersections suffisantes à des imaginaires multiples, pour en dégager une histoire commune.
 
A mon sens, les jeux vidéo multijoueur s'apparentent plutôt à une mise en scène de playmobils : on joue "aux cowboys et aux indiens" avec un support visuel, mais la capacité d'interaction est limitée au cadre prévu par les données du jeu, impossible de transpercer le voile du défini comme on peut le faire dans un "vrai" JDR.  
Un enfant peut jouer aux petites voitures et trouver pénible que d'autres veuillent les faire aller à une allure irréaliste ou leur faire quitter le circuit parce que LUI préférerait que ceux qui l'entourent participent à SA vision des choses, mais il n'atteindra jamais la dimension du récit de la course qu'il aimerait faire :)
 


 
Evidemment qu'on retrouve pas la profondeur et la liberté d'un jeu de rôle papier, mais même limité, le monde proposé par les MMO peut être immersif grâce à la lore, aux quêtes, au design, au gameplay. L'immersion se retrouve gâchée par ceux qui n'y voient qu'une course au stuff et qui prennent les canaux de discussion pour caramail ou msn...
 
Ils n'ont jamais eu pour vocation de remplacer les jdr papier, mais permettent quand même d'apporter une certaine coopération et communication entre les joueurs pour arriver à un objectif commun, même si c'est encadré. Alors forcement le côté imaginaire se retrouve sacrément bridé, mais l'important c'est aussi de se croire ailleurs, comme dans un jdr papier.

Message cité 2 fois
Message édité par Drizzt le 18-03-2008 à 23:29:21
n°5246632
dye
It's A Long Way To The Top
Transactions (0)
Posté le 19-03-2008 à 00:08:09  profilanswer
 

Drizzt a écrit :


 
Evidemment qu'on retrouve pas la profondeur et la liberté d'un jeu de rôle papier, mais même limité, le monde proposé par les MMO peut être immersif grâce à la lore, aux quêtes, au design, au gameplay. L'immersion se retrouve gâchée par ceux qui n'y voient qu'une course au stuff et qui prennent les canaux de discussion pour caramail ou msn...
 
Ils n'ont jamais eu pour vocation de remplacer les jdr papier, mais permettent quand même d'apporter une certaine coopération et communication entre les joueurs pour arriver à un objectif commun, même si c'est encadré. Alors forcement le côté imaginaire se retrouve sacrément bridé, mais l'important c'est aussi de se croire ailleurs, comme dans un jdr papier.


 
le coté jdr peut etre grandemnt aidé par certains outils ( maisons villes de joueurs  profession qui ne servent qu a la communauté ), comme swg a une époque par exemple ( faut dire que la partie levelling était très rapide donc apres on avait du temps a perdre )


---------------
If You Wanna Rock 'N' Roll // Tora ! Tora ! tora ! // Team Canard
n°5247986
phedre28

Transactions (0)
Posté le 19-03-2008 à 14:53:51  profilanswer
 

Interview sur JOL ( :kaola: ):

Citation :

JoL : Au fait, rassurez-nous, AoC est toujours prévu pour fin Mai ?  
 
Pharamond : Oui !


Message édité par phedre28 le 19-03-2008 à 14:54:03
n°5250922
guillaume
Fused by Remchar
Transactions (0)
Posté le 20-03-2008 à 16:17:34  profilanswer
 

Drizzt a écrit :


 
Evidemment qu'on retrouve pas la profondeur et la liberté d'un jeu de rôle papier, mais même limité, le monde proposé par les MMO peut être immersif grâce à la lore, aux quêtes, au design, au gameplay. L'immersion se retrouve gâchée par ceux qui n'y voient qu'une course au stuff et qui prennent les canaux de discussion pour caramail ou msn...
 
Ils n'ont jamais eu pour vocation de remplacer les jdr papier, mais permettent quand même d'apporter une certaine coopération et communication entre les joueurs pour arriver à un objectif commun, même si c'est encadré. Alors forcement le côté imaginaire se retrouve sacrément bridé, mais l'important c'est aussi de se croire ailleurs, comme dans un jdr papier.


 
Ah mais attention, je ne dis pas qu'il est illégitime de vouloir faire du JDR, au contraire, si sur WoW le serveur dit "JDR" que j'ai essayé avait eu sérieusement l'air de se différencier d'un "normal", j'y serais resté :)
 
Je répondais à ton "Cependant je vois pas pourquoi, sur un MMORPG (y'a donc RPG dedant) il faudrait spécifier si on est JDR ou pas, alors qu'on est censé y être de facto." : on peut le faire (et dans ce cas un espace dédié est évidemment un énorme plus, pour ne pas dire une condition indispensable), on ne doit pas le faire (dans le sens où il serait inadmissible de voir la plupart des joueurs ne pas adhérer à cette optique)  [:mikala]


Message édité par guillaume le 20-03-2008 à 16:18:01
n°5251042
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 20-03-2008 à 17:08:36  profilanswer
 

Je ne souhaite pas que tous les joueurs jouent de manière RP (je le fais pas moi même), cependant j'aimerais que tout le monde respecte un minimum l'univers en choisissant un nom ne faisant pas appel à la réalité et ne parle pas le SMS.
 
C'est peut etre beaucoup vouloir, mais deja ça, ce serait royal :D
 
Pour moi y'a un tronc commun entre celui qui joue pour le stuff et celui qui joue pour le JDR : l'immersion et le respect des autres et du monde.

Message cité 2 fois
Message édité par Drizzt le 20-03-2008 à 17:09:35
n°5251059
mourisse
Satan m'habite
Transactions (0)
Posté le 20-03-2008 à 17:14:01  profilanswer
 

Drizzt a écrit :

Je ne souhaite pas que tous les joueurs jouent de manière RP (je le fais pas moi même), cependant j'aimerais que tout le monde respecte un minimum l'univers en choisissant un nom ne faisant pas appel à la réalité et ne parle pas le SMS.
 
C'est peut etre beaucoup vouloir, mais deja ça, ce serait royal :D
 
Pour moi y'a un tronc commun entre celui qui joue pour le stuff et celui qui joue pour le JDR : l'immersion et le respect des autres et du monde.


 
 
La ca devient ridicule...

n°5251098
guillaume
Fused by Remchar
Transactions (0)
Posté le 20-03-2008 à 17:27:47  profilanswer
 

Drizzt a écrit :

Pour moi y'a un tronc commun entre celui qui joue pour le stuff et celui qui joue pour le JDR : l'immersion et le respect des autres et du monde.


 
Certains joueurs sont là pour la compétition, pour "battre les autres", l'immersion leur importe peu :)

n°5251184
d750

Transactions (0)
Posté le 20-03-2008 à 17:50:24  profilanswer
 

j'aimerais quand même savoir en quoi "L'immersion se retrouve gâchée par ceux qui n'y voient qu'une course au stuff", ca te dérange de voir à coté de toi qqun qui est plus ou moins stuff?

mood
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Posté le 20-03-2008 à 17:50:24  profilanswer
 

n°5251193
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 20-03-2008 à 17:53:32  profilanswer
 

mourisse a écrit :


 
 
La ca devient ridicule...


 
C'est pourtant la base de tout jeu de rôle. C'est pas un chat, c'est pas un pseudo, c'est le nom d'un personnage dans un monde donné.


Message édité par Drizzt le 20-03-2008 à 17:56:30
n°5251196
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 20-03-2008 à 17:54:27  profilanswer
 

d750 a écrit :

j'aimerais quand même savoir en quoi "L'immersion se retrouve gâchée par ceux qui n'y voient qu'une course au stuff", ca te dérange de voir à coté de toi qqun qui est plus ou moins stuff?


 
T'as pas compris ce que je disais. J'en ai rien à faire de pourquoi les gens jouent, je souhaite juste qu'ils respectent l'univers dans lequel ils sont, quel qu'il soit.


Message édité par Drizzt le 20-03-2008 à 17:54:37
n°5251220
d750

Transactions (0)
Posté le 20-03-2008 à 18:02:23  profilanswer
 

enfin bon de toute facon j'avoue que j'ai jamais compris non plus le rp dans un mmo, et je pense pas être seul

 

aucun rapport entre nom et rp, plein de joueur de wow ont des noms acceptable, mais se fouterait de la gueule de qui que se soit qui se mettrait à jouer roleplay

Message cité 2 fois
Message édité par d750 le 20-03-2008 à 18:03:29
n°5252103
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 20-03-2008 à 23:22:45  profilanswer
 

d750 a écrit :

enfin bon de toute facon j'avoue que j'ai jamais compris non plus le rp dans un mmo, et je pense pas être seul
 
aucun rapport entre nom et rp, plein de joueur de wow ont des noms acceptable, mais se fouterait de la gueule de qui que se soit qui se mettrait à jouer roleplay


 
Tu comptes répéter longtemps la même chose sans lire ce qu'on te répond ? C'est pas qu'une histoire de roleplay le nom, mais bon devant un tel mur de mauvaise foi je laisse tomber...
 
repassons à Conan, qui de toutes façon subira la même dose de kikoulolisation que tous les autres...


Message édité par Drizzt le 20-03-2008 à 23:23:00
n°5252143
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 20-03-2008 à 23:53:59  profilanswer
 

C'est EQ2 tout ça ? :o
Heureusement que quelqu'un a dit qu'il est sensé être original et à des années lumières devant wow en terme de graphs, j'aurais pas remarqué tout seul [:bien]

Message cité 1 fois
Message édité par pak2kro le 20-03-2008 à 23:59:41
n°5252167
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 21-03-2008 à 00:11:30  profilanswer
 

pak2kro a écrit :

C'est EQ2 tout ça ? :o
Heureusement que quelqu'un a dit qu'il est sensé être original et à des années lumières devant wow en terme de graphs, j'aurais pas remarqué tout seul [:bien]


 
Justement, la qualité des graphismes dépend de la config utilisée contrairement à wow qui nivelle tout le monde par le bas. EQ2 peut être plus joli que ça, selon ce qu'on active.
 
Histoire d'illustrer mes dires :
 
http://perso.numericable.fr/prothier/guild7.jpg
http://t.proville.free.fr/pendrag.jpg
http://img292.imageshack.us/img292/9959/eq2000026om5.jpg
http://aoespilacp.free.fr/eq2screens/EQ2_000016.jpg
http://aoespilacp.free.fr/eq2screens/EQ2_000068.jpg
http://t.proville.free.fr/efol1.jpg
http://img143.imageshack.us/img143 [...] 013vl6.jpg
http://img143.imageshack.us/img143 [...] 035ps5.jpg
http://t.proville.free.fr/fearedok.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par Drizzt le 21-03-2008 à 00:32:29
n°5252172
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 21-03-2008 à 00:14:10  profilanswer
 

Bref on va pas relancer ce débat :D
Les goûts, les couleurs ...

d750 a écrit :

enfin bon de toute facon j'avoue que j'ai jamais compris non plus le rp dans un mmo, et je pense pas être seul
 
aucun rapport entre nom et rp, plein de joueur de wow ont des noms acceptable, mais se fouterait de la gueule de qui que se soit qui se mettrait à jouer roleplay


Là je suis d'accord, c'est vraiment pas ma tasse de thé mais je comprends que ce soit le but de certains, mais avec une bonne bande d'amis ça peut être sympa quand même :D

n°5254213
d750

Transactions (0)
Posté le 21-03-2008 à 20:51:56  profilanswer
 

Citation :

contrairement à wow qui nivelle tout le monde par le bas


 
ouais çà va on a compris, wow c'est le mal, l'incarnation de satan, kikoololasv

n°5254297
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 21-03-2008 à 21:31:53  profilanswer
 

d750 a écrit :

Citation :

contrairement à wow qui nivelle tout le monde par le bas


 
ouais çà va on a compris, wow c'est le mal, l'incarnation de satan, kikoololasv


 
Je répondais juste à son message qui citait wow et eq2...
 
J'voulais pas te vexer désolé :'(


Message édité par Drizzt le 21-03-2008 à 21:32:38
n°5254327
dye
It's A Long Way To The Top
Transactions (0)
Posté le 21-03-2008 à 21:50:06  profilanswer
 

d750 a écrit :

Citation :

contrairement à wow qui nivelle tout le monde par le bas


 
ouais çà va on a compris, wow c'est le mal, l'incarnation de satan, kikoololasv


 
 
bah en il a raison, donc pas la peine de crier a l infamie, ca permet de toucher plus de monde mais quand tu as une bonne config c etait pas terrible techniquement, heureusement wow a d autres atouts en béton


---------------
If You Wanna Rock 'N' Roll // Tora ! Tora ! tora ! // Team Canard
n°5254449
Messij

Transactions (0)
Posté le 21-03-2008 à 22:50:49  profilanswer
 

Drizzt a écrit :


 
Justement, la qualité des graphismes dépend de la config utilisée contrairement à wow qui nivelle tout le monde par le bas. EQ2 peut être plus joli que ça, selon ce qu'on active.
 
Histoire d'illustrer mes dires :


 :sweat:  Je trouve ça très, mais alors très très laid !!
Honnêtement je vois pas pourquoi vous pensez que WoW est moche, essayez de participer à un combat dans une instance comme Naxxramas, je trouve ça magnifique !!  :bounce:  (et pourtant j'ai fini Crysis en High :D)
 
stop HS place aux news : http://www.jeuxonline.info/actuali [...] -questions
 
Choisit-on encore son archétype au niveau 5 et sa classe au niveau 20, ou est-ce que cela a changé récemment ?
Vous choisirez votre classe à la création de votre personnage, nous avons décidé de cela il y a quelque temps.

 
Bon, je commence à en avoir marre, toutes les bonnes idées sont retirées au fur et à mesure  :non:  
Quand je pense que les deux classes que j'avais prévu d'essayer ont été tout simplement RETIREES du jeu :cry:

n°5254472
d750

Transactions (0)
Posté le 21-03-2008 à 23:02:19  profilanswer
 

allez va, juste parceque tu me relances drizz
http://img386.imageshack.us/img386/8602/wowscrnshot123007224115tm7.jpg
http://img72.imageshack.us/img72/8789/wowscrnshot123007223533wo0.jpg
http://img291.imageshack.us/img291/8655/wowscrnshot123007223440ii0.jpg
 
 
et garde bien tes préjugés pour quand le futur addon de wow arrivera, qui sera encore en progression en graphisme

n°5254494
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 21-03-2008 à 23:11:41  profilanswer
 

ben c'est moche quoi, encore heureux qu'il sera en progression niveau graphismes y a du taf'.

n°5254558
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 21-03-2008 à 23:56:18  profilanswer
 

Meganne a écrit :

ben c'est moche quoi, encore heureux qu'il sera en progression niveau graphismes y a du taf'.


 
Meganne ! mais ! enfin :(
 
C'est pas moche, c'est une question de gout.
 
La seule chose qu'on peut dire entre les graphismes de WoW et les graphismes d'EverQuest II, c'est que le moteur graphique d'EverQuest II est a des années lumières de celui de WoW en terme de complexité, puissance. Ca c'est net, EverQuest II a même les déformations de la vision du a la chaleur, c'est pour dire ! assez extraordinaire pour un MMORPG.
 
Par contre moche ou pas, non non et non ! On peut dire "JE préfère l'un ou l'autre" mais surement pas parler de manière objective.
Personnelement JE trouve EverQuest II immonde graphiquement et j'adore le style graphique de World of WarCraft, maintenant ca reste mon avis.
 
Voyez ?  :o

Message cité 1 fois
Message édité par Toulak le 21-03-2008 à 23:56:33
n°5254569
Messij

Transactions (0)
Posté le 22-03-2008 à 00:04:24  profilanswer
 

Ingame, le rendu n'est pas le même... Ca se rapproche plus de ça :  
http://www.hiboox.com/lang-fr/imag [...] zh4mlo.jpg

n°5254584
d750

Transactions (0)
Posté le 22-03-2008 à 00:14:20  profilanswer
 


 
http://aoespilacp.free.fr/eq2screens/EQ2_000068.jpg
 
ouais trop bien les textures, avec effets 3d et tout je me la pète
 
 
 
 
 
 
ou bien c'est juste immonde

n°5254596
dye
It's A Long Way To The Top
Transactions (0)
Posté le 22-03-2008 à 00:23:54  profilanswer
 

franchement le moteur de wow est faible ( tout carré avec des textures simpliste ), et ca ma encore plus frappé pendant mon éphémère passage dans lotro
et il y a ,maintenant,  d autres jeux avec des textures types cartoon mieux réussi  
 
sinon une video ou les devs parlent des  combats dans aoc http://www.jeuxvideo.tv/video/age- [...] iew:224984


---------------
If You Wanna Rock 'N' Roll // Tora ! Tora ! tora ! // Team Canard
n°5254759
MagicDayto​na
Norton Revival !
Transactions (0)
Posté le 22-03-2008 à 09:23:02  profilanswer
 

d750 a écrit :

allez va, juste parceque tu me relances drizz
http://img386.imageshack.us/img386 [...] 115tm7.jpg
http://img72.imageshack.us/img72/8 [...] 533wo0.jpg
http://img291.imageshack.us/img291 [...] 440ii0.jpg
 
 
et garde bien tes préjugés pour quand le futur addon de wow arrivera, qui sera encore en progression en graphisme


 
c'est toujours aussi manga bisounours gay les graphismes de wow.


---------------
"If you want to reach the sky, fuck a duck and learn to fly..."
n°5254760
MagicDayto​na
Norton Revival !
Transactions (0)
Posté le 22-03-2008 à 09:23:33  profilanswer
 

Age of conan, c'est encore un coup a ce que je redevienne un no life :lol:


---------------
"If you want to reach the sky, fuck a duck and learn to fly..."
n°5254812
starky
Concentrate
Transactions (0)
Posté le 22-03-2008 à 10:04:59  profilanswer
 

Encore une petite vidéo qui montre notamment le style de combat au cac :
http://uk.media.pc.ign.com/media/7 [...] ids_1.html
 
Prometteur le système de défense active  :bounce:

n°5254823
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 22-03-2008 à 10:17:29  profilanswer
 

MagicDaytona a écrit :

Age of conan, c'est encore un coup a ce que je redevienne un no life :lol:


 
+1, heureusement qu'il y a le boulot  [:joce]


---------------
Smart phones and stupid people
n°5254827
phedre28

Transactions (0)
Posté le 22-03-2008 à 10:25:34  profilanswer
 

dye a écrit :

...
sinon une video ou les devs parlent des  combats dans aoc http://www.jeuxvideo.tv/video/age- [...] iew:224984


Le planté de dague dans la nuque par l'assassin  :love:

n°5254834
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 22-03-2008 à 10:30:30  profilanswer
 

Toulak a écrit :

 

Meganne ! mais ! enfin :(

 

C'est pas moche, c'est une question de gout.

 

La seule chose qu'on peut dire entre les graphismes de WoW et les graphismes d'EverQuest II, c'est que le moteur graphique d'EverQuest II est a des années lumières de celui de WoW en terme de complexité, puissance. Ca c'est net, EverQuest II a même les déformations de la vision du a la chaleur, c'est pour dire ! assez extraordinaire pour un MMORPG.

 

Par contre moche ou pas, non non et non ! On peut dire "JE préfère l'un ou l'autre" mais surement pas parler de manière objective.
Personnelement JE trouve EverQuest II immonde graphiquement et j'adore le style graphique de World of WarCraft, maintenant ca reste mon avis.

 

Voyez ?  :o


2 polygones qui se battent en duel avec des personnages que t'as l'impression de controler un 3t dans un envrionnement aux textures carrées si c'est cheum, moteur graphique à la ramasse etc après artistiquement que tu préfères l'un ou l'autre là c'est un choix. pour moi par exemple, wow a beau être sympathique de par son univers, je le trouve tjs assez laid au niveau des couleurs, criardes souvent, mais l'ensemble est cohérent certes.
In-game EQ2 (et il y en a bien d'autres) est à des années lumière graphique de cela et contrairement à wow il s'est bien enrichi graphiquement tout en s'optimisant depuis ses débuts, alors ensuite oui c'est idem ou aime ou pas le style. m'enfin o-b-j-e-c-t-i-v-e-m-e-n-t c'est douze crans au-dessus techniquement.

 

Bref, aoc ne m'intéresse pas perso-moi-je. j'ajoutais juste à votre énorme hs de départ.

n°5254836
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 22-03-2008 à 10:31:36  profilanswer
 

phedre28 a écrit :


Le planté de dague dans la nuque par l'assassin  :love:


 
j'espere qu'on va pas se peter de la censure en france  [:arrakys]  
 
AoC sans sang et decapitation  [:arrakys]


---------------
Smart phones and stupid people
n°5254846
phedre28

Transactions (0)
Posté le 22-03-2008 à 10:38:43  profilanswer
 

Scrypt a écrit :


 
j'espere qu'on va pas se peter de la censure en france  [:arrakys]  
 
AoC sans sang et decapitation  [:arrakys]


Je crois avoir lu qu'il ne sera pas censuré chez nous mais interdit au moins de 17/18ans. En allemagne censuré niveau sang/gore, et aux US censuré niveau sexe.
Edit : source


Message édité par phedre28 le 22-03-2008 à 10:41:39
n°5255612
Elessar777
Tripatt' Faux-reveur.
Transactions (0)
Posté le 22-03-2008 à 18:14:34  profilanswer
 

Scrypt a écrit :


 
j'espere qu'on va pas se peter de la censure en france  [:arrakys]  
 
AoC sans sang et decapitation  [:arrakys]


 
 
en esperant qu'au depart du jeu, les classes stealth ne soient pas overpowered comme l'etaient celles de DAOC....
 
parce que le coup "je te backstab, garrot, perforate, poison, t'es snared et poisonned, je recule de 3 pas, je stealth (en plein jour, en plaine, sans abri....), je laisse BS revenir, rince and repeat...."  c'est pas vraiment balancé comme truc.
 
bon, faut dire que mon palouf spec' board and swoard et boosté au buff bot, les stealths, ils aimaient pas.... mais ca n'empeche, les casters, ils ont eu la vie dure... tres dure.

n°5255914
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 22-03-2008 à 20:46:34  profilanswer
 

Est-ce qu'on va retrouver les sensations du RvR de DAoC surtout ?  [:rhetorie du chaos]


---------------
Smart phones and stupid people
n°5255977
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 22-03-2008 à 21:23:06  profilanswer
 

Elessar777 a écrit :


 
 
en esperant qu'au depart du jeu, les classes stealth ne soient pas overpowered comme l'etaient celles de DAOC....
 
parce que le coup "je te backstab, garrot, perforate, poison, t'es snared et poisonned, je recule de 3 pas, je stealth (en plein jour, en plaine, sans abri....), je laisse BS revenir, rince and repeat...."  c'est pas vraiment balancé comme truc.
 
bon, faut dire que mon palouf spec' board and swoard et boosté au buff bot, les stealths, ils aimaient pas.... mais ca n'empeche, les casters, ils ont eu la vie dure... tres dure.


 
Espérons surtout qu'ils vont pas vouloir à tout prix balancer les classes en raisonnant "duel", et répondre à tous les whineurs des forums officiels :D

n°5256140
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-03-2008 à 22:56:51  answer
 

Elessar777 a écrit :


 
 
en esperant qu'au depart du jeu, les classes stealth ne soient pas overpowered comme l'etaient celles de DAOC....
 
parce que le coup "je te backstab, garrot, perforate, poison, t'es snared et poisonned, je recule de 3 pas, je stealth (en plein jour, en plaine, sans abri....), je laisse BS revenir, rince and repeat...."  c'est pas vraiment balancé comme truc.
 
bon, faut dire que mon palouf spec' board and swoard et boosté au buff bot, les stealths, ils aimaient pas.... mais ca n'empeche, les casters, ils ont eu la vie dure... tres dure.


sauf que les classe stealthed n'etait pas overpowered a la sortie du jeu mais bon, ils ont eté overpowered a partir des buffbot.
t'es sur que tu as joué a la release de daoc ?
les stealths personne n'en voulais tellement ils etaient nul.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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