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Auteur Sujet :

[ MMORPG ] Champions Online

n°6563290
Wuigii
WuiX
Transactions (0)
Posté le 05-09-2009 à 17:38:12  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
quelqu'un a acheté le jeu sur steam :??:
 
Je n'ai pas reçu de clé...


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Stop Playing, Start Gaming | Wuigii | Wuix | Wuix#2647
mood
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Posté le 05-09-2009 à 17:38:12  profilanswer
 

n°6563335
Wuigii
WuiX
Transactions (0)
Posté le 05-09-2009 à 18:02:42  profilanswer
 

J'ai réussi à choper ma clé, pas facile du tout :D


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Stop Playing, Start Gaming | Wuigii | Wuix | Wuix#2647
n°6563337
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 05-09-2009 à 18:05:51  profilanswer
 

Salut les gens, ayant beaucoup apprécié CoH et CoV, j'ai évidemment pris ce Champions online hier dès sa sortie, et pour l'instant le bilan est mitigé.  
 
Commençons par les points faibles :
- La 1ère déception est avant tout technique, les graphismes sont très particuliers et le jeu pas toujours fluide malgré la qualité moyenne de ce qui est affiché. J'espère que Cryptic va optimiser son moteur rapidement car avec ma config le jeu ne doit pas râmer :o
- La 2nd surprise est le coté trop hermétique de l'interface et le manque d'information en général. Déjà le manuel est naze, 4 pages qui t'expliquent comment installer le jeu et créer un compte, c'est tout. Ensuite tu te retrouves un peu perdu avec des tas de possibilités partout qu'il te faut découvrir en grande partie par toi-même car le jeu se limite au strict minimum dans son tutorial. Par exemple hier j'ai cherché pendant 10 minutes comment accéder à l'onglet artisanat (un truc de base qu'on trouve dans tout les MMO), et je l'ai pas trouvé d'aillleurs. Autre exemple, au début du jeu on te demande quel style de commande tu préfères entre CoH, WoW et standard, mais sans t'expliquer les différences entre eux. Bref, on a vraiment l'impression de se retrouver devant un jeu "en travaux" où il faut se demmerder tout seul, un peu dommage car....
 
Passons aux points positifs :
- Le jeu parait très riche, presque trop au début, on a tendance à se perdre dans les possibilités. Pas mal de branches de pouvoirs, un outil de création de personnage bien foutu (un peu moins riche que celui de CoV mais il y est plus simple de créer un Blanka-like), l'ajout d'équipement à looter, tout ça enrichit le gameplay.
- Des combats déjà fun, alors que pourtant je n'ai encore que les 2 pouvoirs d'attaque de base (level 7). Le fait de pouvoir bouger et d'être toujours actif durant les combats apporte beaucoup de dynamisme par rapport à CoH, gros plus.
- Un monde ouvert, finis les instances à l'infini de CoH, on a maintenant affaire à un MMO de style WoW, ce qui a ses avantages et ses inconvénients mais permet de se sentir un peu moins seul.  
- Une chose pour laquelle je ne sais pas encore dire si c'est mieux ou moins bien, la polyvalence des pouvoirs et des builds qui estompe les différences entre les archétypes qu'on a l'habitude de voir dans les MMO. Si j'ai à peu près identifié qui peut faire le healer, en revanche qui fait le tank reste un mystère... A voir comment cela se passe en instance. Et mon mastermind me manque...
 
Donc en résumé le jeu est fun et a un fort potentiel, mais il y a encore de nombreux défauts à corriger et il faut voir comment le jeu va évoluer, notamment au niveau de l'équilibrage entre les différents pouvoirs.
 
J'ai commencé 2 persos, le 1er spé force que je destinai à faire un tank (mais au final ça ressemblerait plutôt à un blaster), et le second spé sorcellerie, ce qui ressemblait le plus à un mastermind mais là encore j'en suis pas sûr... Ma principale crainte avec ce jeu est que la polyvalence des pouvoirs fassent que tout le monde au final aient à peu près les mêmes capacités, j'arrive pas encore à voir comment spécialiser mon perso.


Message édité par Leto 42 le 05-09-2009 à 18:15:13

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Le jeu du screenshot, le retour
n°6563706
freeza01

Transactions (1)
Posté le 05-09-2009 à 22:44:01  profilanswer
 
n°6564508
Wuigii
WuiX
Transactions (0)
Posté le 06-09-2009 à 14:32:14  profilanswer
 

Mon perso: [:dawa]
http://www.champions-online.com//dyncontent/fightclub/gic/headshot/489497_imgWidth-1024_imgHeight-1024_jpgTexName-headshot_background_comicpanel_blue_01.jpg


Message édité par Wuigii le 06-09-2009 à 14:32:34

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Stop Playing, Start Gaming | Wuigii | Wuix | Wuix#2647
n°6564531
uxam

Transactions (0)
Posté le 06-09-2009 à 14:51:15  profilanswer
 

acheté, je crée mon perso :o


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PSN ID : Euronimus | Steam ID : [HFR] Euronimus | uplay: HFR_uxam
n°6564535
gerardo
contains sulphites
Transactions (0)
Posté le 06-09-2009 à 14:51:51  profilanswer
 

drapl, je me tate à le prendre dans la journée :)

n°6565148
Wuigii
WuiX
Transactions (0)
Posté le 06-09-2009 à 20:07:34  profilanswer
 

Han ca marche bien, j'vais pouvoir y jouer la semaine [:shay]


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Stop Playing, Start Gaming | Wuigii | Wuix | Wuix#2647
n°6565495
gerardo
contains sulphites
Transactions (0)
Posté le 06-09-2009 à 22:54:37  profilanswer
 

super, ma CB visa est refusée. Suis pas le seul apparemment... Et mon amex est périmée... Vous avez pas eu de pb vous?

n°6566330
Baka_Niko

Transactions (0)
Posté le 07-09-2009 à 12:26:25  profilanswer
 

Acheté ( moins cher ) via un site anglais, pas de soucis particulier, et je rejoins Leto 42 quand aux plus et aux moins du titre.

mood
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Posté le 07-09-2009 à 12:26:25  profilanswer
 

n°6566358
lesorceleu​r

Transactions (0)
Posté le 07-09-2009 à 12:36:02  profilanswer
 

salut !  
 
merci à leto42 pour ses premières impréssions  ;) .
 
et les autres ? qu'en pensez-vous ?  
 
si gamekult et jeuxvideo.com en parlent plutôt en bien, j'aimerai tout de même bien avoir les retours de joueurs afin de me faire une idée...notamment sur le système de combat.
 
et puis quelques questions :  
 
- les héros disposent-ils d'un déplacement de type "volant" ?
 
- j'ai lu que les zones du jeu étaient "ouvertes" comme dans Wow : le terrain de jeu est composé essentiellement de zone urbaines ou trouve-t-on d'autres types d'environnements ?
 
- le jeu va-t-il oui ou non sortir sur Xbox360 ? (age of conan devait sortir lui aussi sur la x-boite, mais il ne faut plus y compter je pense)
 
- quelqu'un connait-il le montant approximatif de l'abonnement à vie ? (celui de la version "boîte" de lotro coutait environ 200 euros)  
 
- faut-il une "gross config" pour tout faire tourner correctement ? (voir la mienne : est-ce suffisant ?)
 
je n'ai jamais joué à Coh ou Cov et je ne sais pas trop si je vais accrocher à ce type de mmorpg.et puis les graphismes en cel-shad, parfois ça me plait et d'autres fois pas du tout.
 
voilà.merci d'avance pour vos éventuelles réponses.


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tu sais pas si on sait rien ?
n°6566493
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 07-09-2009 à 13:40:03  profilanswer
 

lesorceleur a écrit :

salut !  
 
merci à leto42 pour ses premières impréssions  ;) .
 
et les autres ? qu'en pensez-vous ?  
 
si gamekult et jeuxvideo.com en parlent plutôt en bien, j'aimerai tout de même bien avoir les retours de joueurs afin de me faire une idée...notamment sur le système de combat.
 
et puis quelques questions :  
 
- les héros disposent-ils d'un déplacement de type "volant" ? Oui il y a même plusieurs type de vol, et on a le pouvoir très tôt dès le 5ème niveau (la fin du tutoriel)
 
- j'ai lu que les zones du jeu étaient "ouvertes" comme dans Wow : le terrain de jeu est composé essentiellement de zone urbaines ou trouve-t-on d'autres types d'environnements ? Il y a de tout, la plupart des zones étant non-urbaines. Par exemple après le tutoriel en ville tu as le choix entre un désert et une plaine sous la neige au Canada.
 
- le jeu va-t-il oui ou non sortir sur Xbox360 ? (age of conan devait sortir lui aussi sur la x-boite, mais il ne faut plus y compter je pense) Le jeu est apparemment fini sur 360, l'éditeur n'attend plus que le feu vert de Grosoft qui se fait prier.
 
- quelqu'un connait-il le montant approximatif de l'abonnement à vie ? (celui de la version "boîte" de lotro coutait environ 200 euros) C'est 170 euros je crois  
 
- faut-il une "gross config" pour tout faire tourner correctement ? (voir la mienne : est-ce suffisant ?) ça risque d'être limite, sur ma config le jeu se permet de râmer parfois (tout détails à fond aussi, sauf les distances à 200%)
 
je n'ai jamais joué à Coh ou Cov et je ne sais pas trop si je vais accrocher à ce type de mmorpg.et puis les graphismes en cel-shad, parfois ça me plait et d'autres fois pas du tout.
 
voilà.merci d'avance pour vos éventuelles réponses.



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Le jeu du screenshot, le retour
n°6566756
uxam

Transactions (0)
Posté le 07-09-2009 à 14:56:27  profilanswer
 

j'arrive pas à créer un héro qui poutre :o


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PSN ID : Euronimus | Steam ID : [HFR] Euronimus | uplay: HFR_uxam
n°6566764
lesorceleu​r

Transactions (0)
Posté le 07-09-2009 à 14:58:54  profilanswer
 

grand merci leto42 pour toutes ces réponses !
 
au final, une version Xbox360 serait donc bienvenue (en ce qui me concerne).
 
comment gère-t-on les compétences dans ce jeu ? comment se déroule un combat par exemple : on clique sur le mob et ensuite sur les icônes de compétences ? (une barre d'icônes comme dans la plupart des mmorpg ?)
 
je pose la question car je me pose la question de l'adaptation sur console.
 
dans FFXI sur xbox par exemple, tout est faisable depuis un menu, même si les macros deviennent rapidemment  
indispensables et sont relativement façiles à faire.
 
merci pour la réponse sur les déplaçements des héros.je me demande toutefois comment tout ça est géré : un héros "non volant" dispose sans doute moins de facilité de déplacement.inversement, un héros volant attaquant à distance un mob ou un autre joueur "non volant" peut l'exploser sans prendre de risques ?
 
ce que je veux dire simplement est que l'aspect "vol" ajoute sans doute une autre dimension aux combats et à l'environnement : et il y a forcément une différence entre les volants et non volants, non ?
 
merci aussi pour la réponse concernant les environnements : un milieu exclusivement urbain me déprimerait à la longue.les histoires de super-héros se passant dans ma mémoire le plus souvent en ville, j'avais peur que le terrain de jeu ne se limite qu'a de vastes zones urbaines (et l'exploration est un point important pour moi dans un jeu de ce type).
 
ma question sur les compétences est aussi intéressante pour un autre sujet : le jeu propose PvE et PvP et/ou est-il plus orienté vers l'un ou l'autre ?  (Pve je suppose, mais la jouabilité devrait être dans ce cas plus "réactive" sur PC non ?)
 
bref, c'est un peu hors sujet de parler d'une version console qui n'existe pas (encore) mais au vu de ma config et de la tienne qui se permet de ramer, j'attendrai sans doute la version console.
 
merci toutefois pour tous ces éclaircissements! :jap:


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tu sais pas si on sait rien ?
n°6566768
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 07-09-2009 à 14:59:20  profilanswer
 

uxam a écrit :

j'arrive pas à créer un héro qui poutre :o


C'est quoi un héro qui poutre ?  :o T'as choisi quoi comme pouvoirs ?


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Le jeu du screenshot, le retour
n°6566776
uxam

Transactions (0)
Posté le 07-09-2009 à 15:01:13  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :


C'est quoi un héro qui poutre ?  :o T'as choisi quoi comme pouvoirs ?


je veux dire, niveau esthétique :o


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PSN ID : Euronimus | Steam ID : [HFR] Euronimus | uplay: HFR_uxam
n°6566795
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 07-09-2009 à 15:09:09  profilanswer
 

lesorceleur a écrit :

grand merci leto42 pour toutes ces réponses !
 
merci pour la réponse sur les déplaçements des héros.je me demande toutefois comment tout ça est géré : un héros "non volant" dispose sans doute moins de facilité de déplacement.inversement, un héros volant attaquant à distance un mob ou un autre joueur "non volant" peut l'exploser sans prendre de risques ?
 
ce que je veux dire simplement est que l'aspect "vol" ajoute sans doute une autre dimension aux combats et à l'environnement : et il y a forcément une différence entre les volants et non volants, non ?
 


Il y a des différences en effet, le "volant" a un avantage certain de manoeuvrabilité sur un "sautant" ou un "téléportant", mais d'un autre coté en vol les pouvoirs demandent beaucoup plus d'énergie pour être utiliser, et le vol reste le moins fun des pouvoirs de déplacement (limite chiant même, alors que le super-saut est fendard et bien plus stylé). Du coup le vol ne sert que pour ceux qui peuvent attaquer à distance ou font du support, tout en y perdant en efficacité, ceux qui vont au cac préféreront un autre type de déplacement qu'ils pourront utiliser même en combat. La différence se voit surtout en PVP entre un spé en cac et un volant qui attaque à distance, car en PVE tout les mobs ont des attaques à distance qui rendent  le vol innefficace en tant que protection.


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Le jeu du screenshot, le retour
n°6566805
lesorceleu​r

Transactions (0)
Posté le 07-09-2009 à 15:16:06  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :


Il y a des différences en effet, le "volant" a un avantage certain de manoeuvrabilité sur un "sautant" ou un "téléportant", mais d'un autre coté en vol les pouvoirs demandent beaucoup plus d'énergie pour être utiliser, et le vol reste le moins fun des pouvoirs de déplacement (limite chiant même, alors que le super-saut est fendard et bien plus stylé). Du coup le vol ne sert que pour ceux qui peuvent attaquer à distance ou font du support, tout en y perdant en efficacité, ceux qui vont au cac préféreront un autre type de déplacement qu'ils pourront utiliser même en combat. La différence se voit surtout en PVP entre un spé en cac et un volant qui attaque à distance, car en PVE tout les mobs ont des attaques à distance qui rendent le vol innefficace en tant que protection.


ok, c'est donc en PvP que cet aspect a une véritable importance sur le déroulement du jeu (rendant du coup la question de l'adaptation sur console au niveau du gameplay encore plus pertinante).merci. :jap:


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tu sais pas si on sait rien ?
n°6566819
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 07-09-2009 à 15:20:16  profilanswer
 

uxam a écrit :


je veux dire, niveau esthétique :o


Fais comme tout le monde, une pute à gros nichons  :o


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Le jeu du screenshot, le retour
n°6567615
Wuigii
WuiX
Transactions (0)
Posté le 07-09-2009 à 20:21:01  profilanswer
 

freeza01 a écrit :

quels sont les tarifs d'abonnement svp ?


La TVA n’est pas comprise dans les prix marqués pour l’Union européenne (UE). La TVA sera incluse dans le montant de tout achat selon les lois en vigueur de chaque état-membre de l’UE.
 
65,94 € EUR 6-Month Recurring
35,97 € EUR 3-Month Recurring
12,99 € EUR 1-Month Recurring
 
:jap:


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Stop Playing, Start Gaming | Wuigii | Wuix | Wuix#2647
n°6567629
Nafnaf
a un nick alakon depuis 2001
Transactions (0)
Posté le 07-09-2009 à 20:26:44  profilanswer
 

GRAHHH, toujours pas reçu ma boite de préco :fou:

n°6567673
Wuigii
WuiX
Transactions (0)
Posté le 07-09-2009 à 20:44:42  profilanswer
 

Steam est ton ami :D


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Stop Playing, Start Gaming | Wuigii | Wuix | Wuix#2647
n°6567829
doutrisor

Transactions (0)
Posté le 07-09-2009 à 22:00:03  profilanswer
 

Wuigii a écrit :


La TVA n’est pas comprise dans les prix marqués pour l’Union européenne (UE). La TVA sera incluse dans le montant de tout achat selon les lois en vigueur de chaque état-membre de l’UE.
 
65,94 € EUR 6-Month Recurring
35,97 € EUR 3-Month Recurring
12,99 € EUR 1-Month Recurring
 
:jap:


 
 
Et bien évidemment il faut une cb internationale ou une Visa  :fou:  


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"A toute chose sa saison, et à toute affaire sous les cieux, son temps"
n°6567849
Wuigii
WuiX
Transactions (0)
Posté le 07-09-2009 à 22:08:42  profilanswer
 

doutrisor a écrit :


 
 
Et bien évidemment il faut une cb internationale ou une Visa  :fou:  


J'sais pas trop, p'tet juste la CB marche...
Y'a le choix entre:
Visa
American Express
Mastercard
Carte bleue Visa/Mastercard


---------------
Stop Playing, Start Gaming | Wuigii | Wuix | Wuix#2647
n°6567862
doutrisor

Transactions (0)
Posté le 07-09-2009 à 22:13:31  profilanswer
 

Wuigii a écrit :


J'sais pas trop, p'tet juste la CB marche...
Y'a le choix entre:
Visa
American Express
Mastercard
Carte bleue Visa/Mastercard


 
 
Non, j'ai essayé, je n'ai qu'une simple carte bleue nationale et la carte est refusée  :pfff:


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"A toute chose sa saison, et à toute affaire sous les cieux, son temps"
n°6567888
Wuigii
WuiX
Transactions (0)
Posté le 07-09-2009 à 22:25:55  profilanswer
 

mouarf :/ j'ai connu ça aussi, c'est trop la merde :/


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Stop Playing, Start Gaming | Wuigii | Wuix | Wuix#2647
n°6567926
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-09-2009 à 22:40:48  answer
 

Bon drapal  :)  
 
J'me tâte pour l'acheter

n°6568103
gerardo
contains sulphites
Transactions (0)
Posté le 07-09-2009 à 23:53:31  profilanswer
 

doutrisor a écrit :


 
 
Non, j'ai essayé, je n'ai qu'une simple carte bleue nationale et la carte est refusée  :pfff:


 
 
attention, leur process d'identification déconne grave, hier soir impossible d'enregistrer ma CB (visa certes), et ce matin aucun pb. Et on était plusieurs dans le meme cas.
 
Tiens du coup je vais aller me créer un perso histoire de voir le début de ce que ca donne :)
 
EDIT: ah bé non, patch de 200Mo d'abord  :sweat:

Message cité 1 fois
Message édité par gerardo le 08-09-2009 à 00:01:43
n°6568213
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 08-09-2009 à 01:20:46  profilanswer
 

Suite de ma découverte de CO.
 
- J'ai fait plusieurs persos avant de choisir celui avec lequel je m'amuse le plus :
   - Finalement mon 1er perso force n'est pas si amusant à jouer, il va rester longtemps au lvl 7 j'en ai peur.  
   - J'ai killé ma sorcière et commencé à la place une télépathe, pas mal et les dégats sont intéressants, mais elle est vraiment en verre et ses pouvoirs de contrôle des foules ne sont pas convaincants alors que ça devrait être sa spécialité. Je l'ai quand même monter au lvl 11.  
   - Mais le perso qui a ma préférence est ma brute surpuissante, mon aspirant tank. Je suis maintenant lvl 14 avec lui et je commence enfin à m'amuser avec des pouvoirs qui me permettent presque de tenir mon rôle. Je tape des mobs de 2 lvl de plus que moi sans trop de problème et surtout je peux attaquer des groupes de 3-4 mobs sans crever systématiquement. Pire, je contrôle bien mieux les mobs avec mon tank qu'avec ma télépathe, un comble. De plus les mouvements sont sympas et c'est toujours fendards de balancer les mobs à 20 mètres de distance ou de pouvoir leur balancer un camion sur la gueule (oui c'est la spé qui peut le plus profiter de l'environnement pour faire des dégats).
 
Du coups après une période de tatonnement je commence enfin à m'amuser avec CO et j'ai maintenant une meilleure idée de comment monter mon perso pour qu'il puisse tenir convenablement un rôle, tank en l'occurence.


Message édité par Leto 42 le 08-09-2009 à 01:21:16

---------------
Le jeu du screenshot, le retour
n°6568279
lesorceleu​r

Transactions (0)
Posté le 08-09-2009 à 06:32:49  profilanswer
 

pour ceux qui s'intéressent à la version console :
 

Citation :

A l'aube du lancement de Champions Online, Jack Emmert, COO de Cryptic, a expliqué que la version Xbox 360 du jeu était "prête" mais que les discussions étaient ralenties par Microsoft.
 
 
--------------------------------------------------------------------------------
 
Ainsi, d'après le développeur, les discussions sont en cours avec le constructeur et "la balle est dans leur camp" mais la taille d'une entreprise comme Microsoft rend tous les processus bien plus long que d'habitude.
 
Jack Emmert conclut en indiquant qu'il "ne sait pas si la version Xbox 360 sortira cette année" et qu'il reste en attente du constructeur.


 
source : mondes persistants
 
je vais peut-être le tenter sur PC, quitte à baisser des paramètres pour le faire tourner correctement.
 
pour info, voici les configs recommandées dans la zone FAQ du site officiel :
 

Citation :

Q : Quelle est la configuration système ?
R : Configuration minimale requise :
• Système d'exploitation : Windows XP SP2/Vista/7 (32 ou 64-bit)  
• Processeur : 2.5GHz Single Core or 1.8GHz Dual Core
• Mémoire : 1 Go RAM
• Vidéo : NVIDIA GeForce 7600 / ATI Radeon X700 / Intel GMA 4
• Son : Carte compatible avec DirectX 9.0c
• Disque dur : 5 Go disponibles
• Réseau : Haut débit obligatoire
• Lecteur : DVD-ROM
• DirectX : 9.0c ou plus  
 
Configuration recommandée :
• Système d'exploitation : Windows XP SP2/Vista/7 (32 ou 64-bit)
• Processeur : Intel E8400 Core2Duo ou plus
• Mémoire : 2 Go RAM ou plus
• Vidéo : NVIDIA GeForce 8800 ou plus / ATI Radeon HD3850 ou plus
• Son : Carte compatible avec DirectX
• Disque dur : 5 Go disponibles
• Réseau : Haut débit obligatoire
• Lecteur : DVD-ROM
• DirectX : 9.0c ou plus

n°6568292
doutrisor

Transactions (0)
Posté le 08-09-2009 à 07:42:39  profilanswer
 

gerardo a écrit :


 
 
attention, leur process d'identification déconne grave, hier soir impossible d'enregistrer ma CB (visa certes), et ce matin aucun pb. Et on était plusieurs dans le meme cas.
 
Tiens du coup je vais aller me créer un perso histoire de voir le début de ce que ca donne :)
 
EDIT: ah bé non, patch de 200Mo d'abord  :sweat:


 
 
Intéressant ! Je vais réessayer. Car c'est trop con de pouvoir acheter un jeu avec une cb simple mais de ne pas pouvoir s'y abonner  [:delarue5]
 
 
 
Rien à faire  [:grandvampire]    Bon, je n'ai plus qu' à attendre que DLgamer vende des cartes pré-payées.


Message édité par doutrisor le 08-09-2009 à 12:42:53

---------------
"A toute chose sa saison, et à toute affaire sous les cieux, son temps"
n°6568414
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-09-2009 à 09:35:55  answer
 

J'arrive, trouvé pour 26€ pi sur eBay uk ;p

n°6568818
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 08-09-2009 à 11:46:04  profilanswer
 

Bon, ça manque un peu de retour sur ce topic, y'a que moi qui y joue à ce jeu ou quoi ? Donnez vos avis que je me sente moins seul :o


---------------
Le jeu du screenshot, le retour
n°6568891
thematatak
Pastafariste
Transactions (0)
Posté le 08-09-2009 à 12:14:11  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :

Bon, ça manque un peu de retour sur ce topic, y'a que moi qui y joue à ce jeu ou quoi ? Donnez vos avis que je me sente moins seul :o


Ben en fait, si tout le monde est comme moi, on attend tout les matins tes retours sur le jeu  :D  
ça dépend un peu de toi en fait qu'on s'y mette ou pas...


---------------
Le réchauffement climatique est une conséquence directe du déclin de la population de pirates. La corrélation inverse entre le nombre de pirates et la température moyenne sur Terre en est la preuve.
n°6569138
spirou59

Transactions (2)
Posté le 08-09-2009 à 13:33:14  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :

Bon, ça manque un peu de retour sur ce topic, y'a que moi qui y joue à ce jeu ou quoi ? Donnez vos avis que je me sente moins seul :o


Ouai :O
 
Ton retour ne me tente pas à le prendre :/
 
J'ai l'impression que le jeu est brouillon est pas fini. En gros ca ne vaut pas un WoW d'après ce que tu nous dis. C'est bien ca qui me fait peur.  
 
Je vais attendre les premières offres d'essais gratuites.
 
En plus j'ai l'impression, toujours en te lisant hein, qu'au final ca n'apporte rien de plus qu'un COH/COV

Message cité 1 fois
Message édité par spirou59 le 08-09-2009 à 13:33:48

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Star Wars:Galaxy Of Heroes. Rejoignez l'élite HFR
n°6569164
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 08-09-2009 à 13:40:55  profilanswer
 

spirou59 a écrit :


Ouai :O
 
Ton retour ne me tente pas à le prendre :/
 
J'ai l'impression que le jeu est brouillon est pas fini. En gros ca ne vaut pas un WoW d'après ce que tu nous dis. C'est bien ca qui me fait peur.  
 
Je vais attendre les premières offres d'essais gratuites.
 
En plus j'ai l'impression, toujours en te lisant hein, qu'au final ca n'apporte rien de plus qu'un COH/COV


Le jeu vient à peine de sortir, comment veux-tu qu'il soit fignolé autant qu'un WoW qui a maintenant 4 ans ? Tu n'as peut-être pas connu WoW à ses débuts mais c'était pas glorieux, et ce CO s'en sort plutôt bien pour un MMO nouveau-né (même s'il y a encore du boulot à faire comme dans tout MMO). Comparé à un Age of Conan, le niveau de finition de CO est déjà bien plus élevé. Quand à l'apport par rapport à CoH, il est bien réel, le jeu est plus riche et plus immersif du fait du monde ouvert, et les possibilités de customisation des pouvoirs sont sans communes mesures. Là je suis arrivé en ville et j'ai l'impression de jouer à Infamous en mode RPG ;)


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Le jeu du screenshot, le retour
n°6569505
doutrisor

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Posté le 08-09-2009 à 15:39:47  profilanswer
 

J'avais joué à la beta, et le fait de pouvoir choisir et customiser ses lignes de pouvoir à la création du perso... non seulement cela permet énormément de manières de jouer différentes, mais casse en partie le système de classes hérité de l'ancêtre Donjon & Dragon.


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"A toute chose sa saison, et à toute affaire sous les cieux, son temps"
n°6569910
Profil sup​primé

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Posté le 08-09-2009 à 18:00:01  answer
 

Mis à part les graphismes j'aimerai connaitre les améliorations depuis city of vilain niveau gameplay qui m'avait rapidement lassé à l'époque

n°6570006
Leto 42
Globalement inoffensif
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Posté le 08-09-2009 à 18:50:14  profilanswer
 


Monde ouvert, plus de polyvalence dans les builds, de nombreux pouvoirs nouveaux, des loots, de l'artisanat, des combats beaucoup plus dynamiques, en fait tout ce qu'on trouve dans un AoC par exemple mais en gardant le coté action et speed des CoH. Je suis maintenant lvl 14, et je peux affirmer que le jeu est bien moins répétitif que CoH avec ses instances ad libitum.
Un screen de ma brutasse, puisqu'on commence le défilé de mode :
 
http://img8.hostingpics.net/thumbs/mini_190821screenshot_2009_09_07_18_07_35.jpg
 


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Le jeu du screenshot, le retour
n°6570070
Profil sup​primé

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Posté le 08-09-2009 à 19:24:22  answer
 

merci de la précision, à bientôt sur le jeu ;)
quel serveur au fait?

n°6570090
gerardo
contains sulphites
Transactions (0)
Posté le 08-09-2009 à 19:30:12  profilanswer
 

the one and only!
 
autre point positif: un serveur unique (enfin je crois hein? :sweat: j'ai rien choisi)
 
j'essaierais de faire un pti retour une fois testé le gameplay, je me suis arrété hier apres la création de perso.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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