Si je puis me permettre, concernant la carte graphique, il faut essayer d'opter pour une carte pourvue d'une mémoire très rapide. Si vous avez les moyens d'associer rapidité avec quantité c'est encore mieux bien entendu.
Par rapport au GPU lui-même, sa puissance sera déterminante dans FS dans la mesure où l'on souhaite forcer en manuel l'AA via les pilotes directement et la taille des maps comme les shadowmaps dans le CFG du jeu.
Je ne sais pas ce qui se vends aujourd'hui en CG dans le commerce. Je ne connais pas le dernier truc rapide. Ça ne m'intéresse pas trop pour l'instant.
Message édité par Profil supprimé le 08-11-2008 à 18:35:23