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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Steam Machines (Link, controller) & SteamOS

n°9347847
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 12-01-2013 à 19:37:34  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

mini-mousaille a écrit :


 
Je doute que les prochaines consoles jouiront de l'équivalent d'une Gefoce GTX 670. Si c'est le cas, le prix sera élevé et la consommation importante. Peut-être que MS peut se le permettre, mais Sony...
 
Concernant l'Intel HD 4000 les tests et mon expérience (MacBook Air un temps) disent le contraire, on a déjà des performances honorables. En tout cas, c'est plus fluide et détaillé que sur PS3, j'ai du vrai HD ready, je peux même jouer correctement en full HD (ex Batman Arkham City). Avec Haswell, on va franchir à un nouveau palier (jusqu'à deux fois plus puissant que Ivy Bridge).


En 1920*1080 et low detail à 25 fps si t'appelles ça "tourner correctement"...
 
http://blog.laptopmag.com/we-test- [...] nt-have-to
 
L'oeil ne voit pas plus de 24 images/secondes incoming [:raph0ux]
 
En tout cas ce qui est clair c'est que le HD4000 a l'air de faire mieux que les consoles actuelles :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par bauer_attitude le 12-01-2013 à 19:38:35

---------------
Steam ID
mood
Publicité
Posté le 12-01-2013 à 19:37:34  profilanswer
 

n°9347976
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 12-01-2013 à 21:02:58  profilanswer
 

bah figure toi qu'avant d'installer FRAPS et de m’intéresser de plus près aux benchs hardware PC, j'étais loin de me soucier du nombre de FPS dans les jeux...
 
Et alors que je prenais mon pied sur Batman Arkham City sans y trouver à redire, j'ai voulu savoir à quel nombre d'images par seconde mon jeu pouvait tourner. Et là, grosse surprise, autour de 20/25 FPS !  
 
Quoi ? Comment est-ce possible ?! Mais c'est ridicule comme résultat ! Et pourtant, largement suffisant pour mon plaisir de jeu.  
 
Et il parait que sur les consoles, qui satisfont 90% du marché des joueurs, c'est à peine plus fluide... Vous confirmez ?


---------------
Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°9348014
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 12-01-2013 à 21:20:10  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :

bah figure toi qu'avant d'installer FRAPS et de m’intéresser de plus près aux benchs hardware PC, j'étais loin de me soucier du nombre de FPS dans les jeux...
 
Et alors que je prenais mon pied sur Batman Arkham City sans y trouver à redire, j'ai voulu savoir à quel nombre d'images par seconde mon jeu pouvait tourner. Et là, grosse surprise, autour de 20/25 FPS !  
 
Quoi ? Comment est-ce possible ?! Mais c'est ridicule comme résultat ! Et pourtant, largement suffisant pour mon plaisir de jeu.  
 
Et il parait que sur les consoles, qui satisfont 90% du marché des joueurs, c'est à peine plus fluide... Vous confirmez ?


Les joueurs s'en accommodent parce qu'ils n'ont pas le choix mais 30 fps n'est pas un framerate que je qualifierai de "correct" [:spamafote]  
 
Pour moi un jeu qui rame, c'est un plaisir entaché. Quand j'ai pas le choix, je m'en accommode mais je suis pas satisfait.


---------------
Steam ID
n°9348031
kosmik01

Transactions (0)
Posté le 12-01-2013 à 21:29:30  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :

Les joueurs s'en accommodent parce qu'ils n'ont pas le choix mais 30 fps n'est pas un framerate que je qualifierai de "correct" [:spamafote]  
Pour moi un jeu qui rame, c'est un plaisir entaché. Quand j'ai pas le choix, je m'en accommode mais je suis pas satisfait.

Je ne crois pas qu'ils s'en accommodent parce qu’ils n'ont pas le choix (ils joueraient sur PC si ça les faisait vraiment chier), je crois que ça leur passe carrément au dessus de la tête.  
J'ai l'impression que c'est une question d'habitude, c'est comme ces gens qui ne voient pas le tearing ou qui s'en foutent alors que c'est juste insupportable pour moi par exemple. [:poooop]  

n°9348037
giHefca
occupé à ne rien faire
Transactions (0)
Posté le 12-01-2013 à 21:32:13  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


En 1920*1080 et low detail à 25 fps si t'appelles ça "tourner correctement"...


Pour une console oui  [:arantheus]


Message édité par giHefca le 12-01-2013 à 21:43:26
n°9348039
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 12-01-2013 à 21:32:56  profilanswer
 

kosmik01 a écrit :

Je ne crois pas qu'ils s'en accommodent parce qu’ils n'ont pas le choix (ils joueraient sur PC si ça les faisait vraiment chier), je crois que ça leur passe carrément au dessus de la tête.  
J'ai l'impression que c'est une question d'habitude, c'est comme ces gens qui ne voient pas le tearing ou qui s'en foutent alors que c'est juste insupportable pour moi par exemple. [:poooop]  


Pas d'accord.
 
Les joueurs consoles cherchent la simplicité d'utilisation mais ils sont conscients que sur PC le rendu/FPS est meilleur en mettant le prix.
 
Faut arrêter de prendre les joueurs consoles pour des aveugles :o


---------------
Steam ID
n°9348052
Charles K

Transactions (2)
Posté le 12-01-2013 à 21:37:56  profilanswer
 

kosmik01 a écrit :

Je ne crois pas qu'ils s'en accommodent parce qu’ils n'ont pas le choix (ils joueraient sur PC si ça les faisait vraiment chier), je crois que ça leur passe carrément au dessus de la tête.
J'ai l'impression que c'est une question d'habitude, c'est comme ces gens qui ne voient pas le tearing ou qui s'en foutent alors que c'est juste insupportable pour moi par exemple. [:poooop]

 

ou comme les gens qui ne remarquent pas l'horrible latence induite par la vsync pour supprimer le dit tearing  [:parrapa dah]

Message cité 2 fois
Message édité par Charles K le 12-01-2013 à 21:38:26
n°9348062
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 12-01-2013 à 21:41:37  profilanswer
 

Charles K a écrit :


 
ou comme les gens qui ne remarquent pas l'horrible latence induite par la vsync pour supprimer le dit tearing  [:parrapa dah]


Présent :o


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Steam ID
n°9348065
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 12-01-2013 à 21:42:39  profilanswer
 

On est dans l'abstraction là, "le joueur console qui s'en foutent".
 
Il y a très souvent des coups de gueule sur les forums généralistes ou les forums des éditeurs quand un titre console a un framerate de merde, donc tout le monde doit pas s'en moquer.
Me souviens de discussions sur GTA IV, Read Dead Redemption, Mass Effect ...
Plus récemment Far Cry 3 ça a bien gueulé aussi ...


---------------
Mais vous êtes comme Tapie, vous êtes un ringard Dupont-Moretti
n°9348090
zycker

Transactions (0)
Posté le 12-01-2013 à 21:55:27  profilanswer
 

Toi qui a l'air d'être de ce monde, quel est le pourcentage de jeux sur les dernières consoles qui sont en 720 et ceux en 1080 ? C'est pour situer un peu.
J'imagine que sur les prochaines ça sera tout en 1080 voir 4k.

mood
Publicité
Posté le 12-01-2013 à 21:55:27  profilanswer
 

n°9348099
Hope

Transactions (0)
Posté le 12-01-2013 à 22:06:19  profilanswer
 

4K ? Faut pas rêver...


---------------
Restons courtois, pas de jugement de valeur personnel, au pire on a sûrement des choses en commun qui restent à découvrir.
n°9348110
kosmik01

Transactions (0)
Posté le 12-01-2013 à 22:12:48  profilanswer
 

Charles K a écrit :

ou comme les gens qui ne remarquent pas l'horrible latence induite par la vsync pour supprimer le dit tearing  [:parrapa dah]

Quand on sait comment marche la vsync on peut essayer de réduire la latence, c'est un choix qui présente des avantages et des inconvénients de chaque coté, c'est comme le framerate. [:poooop]  

bauer_attitude a écrit :

Pas d'accord.
Les joueurs consoles cherchent la simplicité d'utilisation mais ils sont conscients que sur PC le rendu/FPS est meilleur en mettant le prix.
Faut arrêter de prendre les joueurs consoles pour des aveugles :o

J'ai dis que ça leur passait au dessus de la tête, pas qu'ils étaient aveugles. [:transparency]  
Je pense que si demain tu leurs vends deux consoles au même prix, une ou les jeux sont beau@30fps l'autre ou ils ne sont pas beau@60fps, ils prendront la première. Je pense simplement que l'argument 60fps compte beaucoup moins a leurs yeux. Et puis prendre l'avis de joueurs sur des forums, c'est bien mais ils ne représentent qu'une petite partie du public, et eux ils sont vraiment bien informés.  
Si j’appelle ma sœur pour lui demander si le framerate de son LEGO LOTR sur sa console est "correct", je sais déjà la réponse que j'aurais. :whistle:


Message édité par kosmik01 le 12-01-2013 à 22:34:33
n°9348112
ash ray cu​re
Life is a bitch
Transactions (0)
Posté le 12-01-2013 à 22:14:19  profilanswer
 

zycker a écrit :

Toi qui a l'air d'être de ce monde, quel est le pourcentage de jeux sur les dernières consoles qui sont en 720 et ceux en 1080 ? C'est pour situer un peu.
J'imagine que sur les prochaines ça sera tout en 1080 voir 4k.


Je crois qu'un jeu console qui arrive à sortir du 720p, c'est déjà pas mal :/
Ils feront peut-être de la vraie hd avec les prochaines consoles. Mais c'est clair que la 4K faut pas y compter :D

Message cité 1 fois
Message édité par ash ray cure le 12-01-2013 à 22:15:55
n°9348129
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 12-01-2013 à 22:30:29  profilanswer
 

Ici une liste assez complète des véritables résolutions des jeux consoles + les filtres
 
 
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241


---------------
Mais vous êtes comme Tapie, vous êtes un ringard Dupont-Moretti
n°9348152
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 12-01-2013 à 22:49:54  profilanswer
 

Et puis cette obsession du framerate, d’où vient-elle ?

 

Je ne pense pas que le jeune public s'en préoccupe aujourd'hui. Mais idem pour nous, à l'époque de la PS1/N64/Dreamcast, personne ne s'en préoccupait. Il y avait juste ces histoires de versions japonaises plus rapides c'est ça (50/60 hz) ?

 

Et même sur PC au début des années 2000, il n'y a avait pas cette course au framerate toujours plus élevé. On était obsédé par la course à fréquence d'horloge surtout.

 

Ne serait-ce pas lié à l'explosion du marché des cartes graphiques au milieu des années 2000, des segmentations de produits et du marketing ?

 


Dans le marché global du JV, ça doit peser 1 à 5 % de joueurs. La part de marché des cartes graphiques haut de gamme. Une niche quoi. Surreprésentée sur un forum spécialisé, normal. :o

Message cité 1 fois
Message édité par mini-mousaille le 12-01-2013 à 23:03:30

---------------
Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°9348164
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 12-01-2013 à 23:01:52  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :

Et puis cette obsession du framerate, d’où vient-elle ?
 
Je ne pense pas que le jeune public s'en préoccupe aujourd'hui. Mais idem pour nous, à l'époque de la PS1/N64/Dreamcast, personne ne s'en préoccupait. Il y avait juste ces histoires de version japonaises plus rapides c'est ça (50/60 hz) ?  
 
Et même sur PC au début des années 2000, il n'y a avait pas cette course au framerate toujours plus élevé. On était obsédé par la course à fréquence d'horloge surtout.  
 
Ne serait-ce pas lié à l'explosion du marché des cartes graphiques au milieu des années 2000, des segmentations de produits et du marketing ?  
 
 
Dans le marché global du JV, ça doit peser 1 à 5 % de joueurs. La part de marché des cartes graphiques haut de gamme. Une niche quoi. Surreprésentée sur un forum spécialisé, normal. :o


C'est pas une obsession.
 
La course au framerate, comme tu l'appelles, est arrivée le jour où les constructeurs de CG ont proposé une offre qui permettait d'avoir des jeux plus fluides.
 
Et quand on a goûté à la fluidité on a plus envie de s'en passer.
 
C'est comme le gars qui a toujours mangé de la mousse de canard. Le jour où tu lui fais goûter du foie gras de canard, il se rend compte que la mousse c'est moins bon :o


---------------
Steam ID
n°9348167
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 12-01-2013 à 23:08:33  profilanswer
 

Tu m'étonnes, je me souviens de ma première claque en voyant tourner Carmageddon et Thief en venant de ma pauvre PS1 ...
Cette sensation de fluidité  :love:


Message édité par Scrypt le 12-01-2013 à 23:09:00

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Mais vous êtes comme Tapie, vous êtes un ringard Dupont-Moretti
n°9348168
zycker

Transactions (0)
Posté le 12-01-2013 à 23:09:00  profilanswer
 

Scrypt a écrit :

Ici une liste assez complète des véritables résolutions des jeux consoles + les filtres

 


http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241


Merci, très intéressant. Une écrasante majorité des jeux est donc uniquement en 720p (+AA évidement)

ash ray cure a écrit :


Je crois qu'un jeu console qui arrive à sortir du 720p, c'est déjà pas mal :/
Ils feront peut-être de la vraie hd avec les prochaines consoles. Mais c'est clair que la 4K faut pas y compter :D


Je pensais qu'il y avait au moins la moitié des jeux consoles en 1080, c'est bien vrai ce que tu dis alors et c'est ce que devraient viser les steambox alors, du 1080 de tv de salon voir projecteur plutôt que du 1200p ou 1600p des grands écrans PC.


Message édité par zycker le 12-01-2013 à 23:09:32
n°9348171
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 12-01-2013 à 23:10:21  profilanswer
 

ah mais bien sur... il y a bien des gens qui sont toujours pleinement satisfaits d'un DVD et de leur tube cathodique.

 

Tout ça pour dire que les Steambox n'ont pas nécessairement besoin d'être puissantes comme un PC haut de gamme.

 

Et comme pour les tours PC, il y en aura certainement pour tout les budgets. Et les progrès d'Intel avec sa ligne de processeurs (Haswell, Broadwell, etc.) laisse penser qu'on aura des produits très compacts et assez puissants dans les années à venir sans la nécessité d'une puce graphique dédiée.

 

Et quand on regarde les stats Steam, riches d'enseignement, on voit la réalité du marché PC joueur, bien moins avancé qu'on pourrait le penser.

 

Je crois que Steam vise surtout ce public là à travers ses box, un public assez large au budget modeste, le plus à même de succomber aux sirènes de la next gen d'ici quelques mois...


Message édité par mini-mousaille le 12-01-2013 à 23:12:40

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Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°9348179
zycker

Transactions (0)
Posté le 12-01-2013 à 23:15:23  profilanswer
 

J'avais oublié leurs sondages, c'est vrai qu'ils sont très intéressant pour ça. http://store.steampowered.com/hwsurvey
Le top 10 des cartes graphiques :
Intel HD Graphics 3000
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
Intel HD Graphics
NVIDIA GeForce GTX 460
ATI Radeon HD 5770
Mobile Intel 4 Series Express
NVIDIA GeForce 9800
Intel HD Graphics 4000
NVIDIA GeForce 9600

n°9348192
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 12-01-2013 à 23:27:08  profilanswer
 

zycker a écrit :

J'avais oublié leurs sondages, c'est vrai qu'ils sont très intéressant pour ça. http://store.steampowered.com/hwsurvey
Le top 10 des cartes graphiques :
...


Citation :

APPLICATION, SERVICE OR SUITE

 

Steam
100.00%        (sans blague ?)
Adobe Flash Player
96.79%
Adobe Acrobat
73.18%
Mozilla Firefox
63.05%
Microsoft Office
57.26%
Microsoft Silverlight
53.13%
....

 

Trop bien, ca veut dire que Steam scanne les applications installées sur le pc. Vive le respect de la vie privée...


Message édité par tigrou0007 le 12-01-2013 à 23:30:31
n°9348208
pop2010

Transactions (1)
Posté le 12-01-2013 à 23:45:10  profilanswer
 

Ca ne scanne pas les applications installées, c'est un enquête optionnelle qui est faite pour savoir quelles applications tu utilises, et c'est anonyme. C'est à ta demande donc.


---------------
Steam ID : pop2010 | BattleTag : Poppy#2375
n°9348228
foudelou

Transactions (2)
Posté le 13-01-2013 à 00:15:37  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Les joueurs s'en accommodent parce qu'ils n'ont pas le choix mais 30 fps n'est pas un framerate que je qualifierai de "correct" [:spamafote]  
 
Pour moi un jeu qui rame, c'est un plaisir entaché. Quand j'ai pas le choix, je m'en accommode mais je suis pas satisfait.


Quand je jouais à bf3 au début j'étais persuadé que c'était très fluide (je suis un assez gros joueur hein, surtout de fps) .. Le jour où j'ai appris la commande pour voir les fps j'ai un peu hallu quand j'ai viré l'AA et que je me suis retrouvé à réellement 60fps. Ca m'a changé la vie, alors que j'étais persuadé de pas ramer avant :/ Je me suis demandé comment j'ai pu jouer convenablement jusque là vu la différence de fluidité et à quel point c'était bien plus jouable après :o


---------------
Normal people are people you don't know well
n°9348311
ZePRiNCE
Coucou, tu veux voir ma RTX ?
Transactions (10)
Posté le 13-01-2013 à 01:54:30  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :


Et alors que je prenais mon pied sur Batman Arkham City sans y trouver à redire, j'ai voulu savoir à quel nombre d'images par seconde mon jeu pouvait tourner. Et là, grosse surprise, autour de 20/25 FPS !


bauer_attitude a écrit :


L'oeil ne voit pas plus de 24 images/secondes incoming [:raph0ux]


bauer_attitude a écrit :


Les joueurs s'en accommodent parce qu'ils n'ont pas le choix mais 30 fps n'est pas un framerate que je qualifierai de "correct" [:spamafote]  


En l'occurence, Batman Akham City parait parfaitement fluide à 24 fps.
 
C'est un des rares jeux avec lequel je peux jouer en Full HD sur ma 3DTV (on est limité au 720p60 par oeil ou 1080p24 par oeil, merci le HDMI :sweat: ).
C'est aussi le cas pour GTA 4 (l'input lag mécaniquement impliqué par les 24fps est par contre un peu plus dérangeant sur ce dernier, en particulier pour viser).
 
En fait vu que c'est des jeux très beaux qui doivent rarement dépasser les 30fps sur console, ils ajoutent tout simplement du flou pour que ça paraisse fluide
(je crois que le terme approprié est "slow motion".) Les déclinaisons PC gardent cette caractéristiques, donc ça parait fluide à 24 fps.


---------------
A VENDRE: Razer Chroma ARGB Controller / Boitier / Support Triple Screen / Ventirad / Carte USB3
n°9348350
XDunder

Transactions (0)
Posté le 13-01-2013 à 03:14:13  profilanswer
 

Salut. :)

ZePRiNCE a écrit :


En fait vu que c'est des jeux très beaux qui doivent rarement dépasser les 30fps sur console, ils ajoutent tout simplement du flou pour que ça paraisse fluide
(je crois que le terme approprié est "slow motion".) Les déclinaisons PC gardent cette caractéristiques, donc ça parait fluide à 24 fps.


C'est le "blur motion", au départ utilisé dans le cinéma pour les mêmes raisons.

 

P.s: c'est mon premier post sur le forum. J'ai pas vu de topic de présentation...j'ai rien raté?


Message édité par XDunder le 13-01-2013 à 03:14:58
n°9348381
zycker

Transactions (0)
Posté le 13-01-2013 à 08:16:56  profilanswer
 

Non, c'est sur les forums de kikoo les topic de présentation, ici tu es sur le forum de l'élite  [:paco fpg:1]
Et avec 956503 inscrits, ça serait beau.

Message cité 1 fois
Message édité par zycker le 13-01-2013 à 08:17:09
n°9348421
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 13-01-2013 à 09:43:27  profilanswer
 

le HD 4000 qui permet d'avoir une qualité similaire que les consoles, ste blague  [:tim_coucou:1]

 

C'est à peine si je peux jouer (en 720p) sur des jeux indé, et des petits jeux genre tochlight, diablo, minecraft ...

 

Il est évident que le marché visé n'est pas le Hardcore gamer pc qui mets des centaines de €€ sur sa config régulièrement etc, le public visé est celui des consoles, acheter son matos une fois, et en profiter pendant au moins 5 ans.

 

C'est là ou l'industrie du jv se passe, le pc représente rien du tout dans cette industrie. il y a que très peu d’éditeurs/dev qui vivent que du pc.

 

Et c'est là que GabeN voit de la thune à se faire :D, Steam est une plateforme excellente, tout le monde peut mettre son jeu la dessus, les royalities sont ridicules comparés au consoles, il y a une très grosse base d'utilisateurs, d'excellent api pour publier son jeu (multi) avec steamworks, greenlight etc, plus en plus de dev pc passent par là, le tout en un, facilité, et pas cher.

 

Regardez par ex le studio qui a fait Bayonetta (Platinium game, ils n'ont jamais fait de jeu sur pc), ils veulent faire un jeu ou ils auront le total contrôle, sans éditeur, pour eux la solution est steam, couplé a kickstarter pour financer le projet, liberté total pour les devs, faible royalities, financement par les joueurs, je crois que la on tiens le modéle de l'avenir.

 

Donc voilà c'est sur ces points la que la Steambox vas faire la différence. car si vous calculez les % de royalities et frais qu'un jeu console se prends dans la gueule, ca vas vous faire peur (sans parler du contenu après la sortie, les patch, dlc etc, ca coute une fortune pour publier, pour BF3 on a moins de patch sur pc car sur consoles ça coûte cher a publier, et il font que des gros patch tout les 3 mois à cause de ça -_-, alors que sur steam c'est free.)

 

Pour ce qui est du jeu vidéo sur des pc traditionnelles, certe ça vas pas changer grande chose tout de suite, mais le problème est le suivant, la steambox sera basé sur linux, et comme api une sorte de mix de OpenGL et des librairies de nvidia ou ati (l'open gl seul n'est pas top seul, c'est ce qu'ils ont fait sur ps3 qui est basé sur du BSD). Si elle marche bien, et que les éditeurs "consoles" sortent leur jeux dessus (steam), ça sera fini pour DX, car ils vont pas faire 3600 portages, donc on aura des jeux comme Rage qui sont en openGL, qui tourneront quand même sur windows, tout comme une distrib linux, et mac os.

 

Voilà pour GabeN chie sur microsoft et son os fermé, si il réussie son coup, le jeu vidéo sur ordinateur ne sera plus exclusif pour windows.

Message cité 1 fois
Message édité par raiton30 le 13-01-2013 à 11:34:24

---------------
Fookin hell.
n°9348470
Hope

Transactions (0)
Posté le 13-01-2013 à 10:53:39  profilanswer
 

Heu il me semble que les dernières spécification d'OpenGL sont très bonnes ! Il y a quelques années ce n'était plus le cas, mais il ne faut pas rester avec cet à priori  là.
 
D'ailleurs Valve le soulignait déjà en août dernier : Valve: OpenGL is faster than DirectX — even on Windows
 

Citation :

It isn’t because of image quality or features: OpenGL 4.0 has all of shaders and tessellators and widgets that DX has


Message édité par Hope le 13-01-2013 à 10:56:00

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Restons courtois, pas de jugement de valeur personnel, au pire on a sûrement des choses en commun qui restent à découvrir.
n°9348482
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 13-01-2013 à 11:06:37  profilanswer
 

Excellent ton article, surtout la partie "Why do we still use Direct3D?" très informatif, on voit bien les pratiques dégueulasses de M$ pour garder le monopole...

 

C'est vrai que la ps3 utilise une vielle version de openGL d'ou la nécessité surement de librairies propriétaires en plus

Message cité 1 fois
Message édité par raiton30 le 13-01-2013 à 11:16:08

---------------
Fookin hell.
n°9348486
Hope

Transactions (0)
Posté le 13-01-2013 à 11:14:33  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

Excellent ton article, surtout la partie "Why do we still use Direct3D?" très informatif  
 
C'est vrai que la ps3 utilise une vielle version de openGL d'ou la nécessité surement de librairies propriétaires en plus


 
Mais comme les frameworks, moteurs 3D et autres middleware ont tendance à rajouter une couche d'abstraction par rapport aux DirectX et OpenGL. Il y a de moins en moins de raisons...
 
Linux et OpenGL vont entrer dans un cercle vertueux, c'est garanti. Microsoft a les reins un peu moins solides aujourd'hui et ses concurrents vont en profiter pour frapper là ou ça fait mal, vu que Microsoft en son temps ne les a pas ménagés.
 

Citation :

If OpenGL is faster, why is DirectX still the predominant API? It isn’t because of image quality or features: OpenGL 4.0 has all of shaders and tessellators and widgets that DX has. It isn’t because of hardware support: All Nvidia and AMD graphics cards support the latest version of OpenGL along with DirectX.
 
Really, it all comes down to that crummy old thing we call the network effect — and, of course, monopolistic heft and marketing dollars. DirectX, because it has a cleaner API and better documentation, is easier to learn. More developers using DirectX = more DirectX games = better driver support. This is a vicious loop that again leads to more DX devs, more DX games, and better DX drivers/tools/documentation. Microsoft has relentlessly marketed DirectX, too — and who can forget the release of Windows Vista and Microsoft’s OpenGL smear campaign? Vista’s bundled version of OpenGL was completely crippled, forcing many devs to switch to DirectX.


Message édité par Hope le 13-01-2013 à 11:17:13

---------------
Restons courtois, pas de jugement de valeur personnel, au pire on a sûrement des choses en commun qui restent à découvrir.
n°9348864
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 13-01-2013 à 16:03:00  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

le HD 4000 qui permet d'avoir une qualité similaire que les consoles, ste blague  [:tim_coucou:1]  
 


 
jtavais prévenue sur la qualité de troll du mm :D  
 
il écrase tout les autres sur hfr et meme vers l'infini et au delà  [:xtech93:2]  
sort le popcorn parce que d'ici la sortie il va nous faire tout un tas de théorie complètement à l'ouest . le topic wiiU est une vraie perle :D
les topals ciné idem. m'arrive d'en pleurer tellement je me marre  [:rofl]

n°9348892
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 13-01-2013 à 16:29:13  profilanswer
 

bah écoutez, lisez les tests de l'Intel HD 4000 sur les sites spécialisés, regardez cette vidéo :
 
http://www.youtube.com/watch?v=Ese_7RelI-U
 
http://www.tomshardware.com/review [...] 181-4.html
 
on est au dessus de la version PS3 non ?
 


---------------
Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°9348903
Hope

Transactions (0)
Posté le 13-01-2013 à 16:35:32  profilanswer
 

En tout cas vu ce qui se dit sur les forums, etc. le HD 4000 se compare facilement avec la XBox 360 en terme de puissance et en plus bénéficie des avancées technologiques de Direct X11 et c'est un proco de 2012, si Intel sort un successeur cette année, on peut envisager que ça soit bien au delà des performances de la 360.
 
+ les perfs de Linux
+ une optimisation sur un environnement figé quelques temps.
 
...
 
 Wait'n'See.

Message cité 1 fois
Message édité par Hope le 13-01-2013 à 16:41:52

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Restons courtois, pas de jugement de valeur personnel, au pire on a sûrement des choses en commun qui restent à découvrir.
n°9348940
giHefca
occupé à ne rien faire
Transactions (0)
Posté le 13-01-2013 à 16:53:02  profilanswer
 

Tu es à fond Hope... Tu trainerais sur la cat OSA que ça ne m'étonnerait pas  [:afrojojo]

n°9348986
Hope

Transactions (0)
Posté le 13-01-2013 à 17:29:30  profilanswer
 

giHefca a écrit :

Tu es à fond Hope... Tu trainerais sur la cat OSA que ça ne m'étonnerait pas  [:afrojojo]


 
Même pas figure toi !
 
J'ai effectivement le profil type pour y être mais en fait, je vis mon penchant pour l'alternatif (qui pour moi n'en est pas du tout, c'est juste que les choses que je défend font sens pour moi depuis des années) plutôt sur les réseaux sociaux comme Twitter, Google+, (notamment les communautés qui peuvent presque remplacer un forum) etc. et je fait part de mon opinion avec cette vision des choses sur le topic jeu vidéo d'Hardware.fr car historiquement c'est là que j'ai eu le plus discuté de jeu vidéo, avant que les forums de Jeux France, JeuxVideo.com, JeuxVideo.fr, etc. n'existent (du moins pour moi ;)) et parce que c'est toujours ici qu'on retrouve le plus d'"experts" dans ce domaine il me semble.


Message édité par Hope le 13-01-2013 à 17:34:20

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Restons courtois, pas de jugement de valeur personnel, au pire on a sûrement des choses en commun qui restent à découvrir.
n°9349029
XDunder

Transactions (0)
Posté le 13-01-2013 à 17:54:25  profilanswer
 

zycker a écrit :


Et avec 956503 inscrits, ça serait beau.


Certes...
 

giHefca a écrit :

Tu es à fond Hope... Tu trainerais sur la cat OSA que ça ne m'étonnerait pas  [:afrojojo]


Je suis assez d'accord avec Hope...tant qu'on a pas goûté à un linux vraiment performant ( Ubuntu devient de plus en plus lourd...ce n'est plus vraiment un exemple de sobriété ), difficile de réaliser le gain que ça peut apporter.
 
Je me suis compilé il y a un peu plus d'un an un archlinux 64 bits sur un vieux PC dont le PCIe avait cramé, je tournais donc sur le HD intégré ( core2duo E4600 ou 4800, je sais plus... ). A l'époque je tatouillé sur MAME. Je faisait tourner des rom 2D et 3D ( street fighter III, tekken 3, ... ). De mémoire les fps allaient du simple au double entre XP ( mon ancien OS ) et archlinux, et 1/3 mieux par rapport à Ubuntu ( 32 et 64 ) ( ces chiffres sont des "louches" et ça m’agace de ne pas me rappeller plus précisément, mais ils reflètent bien le gain énorme de performances ).
 
Nan vraiment, un linux optimisé, ça arrache. :D Et un Gpu intégré ( même vieux ) dans un environnement sein marche vraiment pas mal dans la mesure du raisonnable. Warsow tournait trés bien sous ubuntu. En passant j'ai aussi fait tourné trackmania nations dessus sous XP, bouillie de pixels inside. :D Mais là on s'éloigne un peu du sujet... :)
 
Linux, c'est bon, mangez en...
 
Je suis assez anthousiaste concernant cette steambox et éspère que ça marchera. Le fond et la forme me paraissent bons. Même si je ne suis pas un fanboy de Newell et steam, je dois dire que l'idée me plais alors même qu'il y ai peu de chances que j'achète son joujou un jours.
 
Wait and see.

Message cité 2 fois
Message édité par XDunder le 13-01-2013 à 17:56:04
n°9349059
Hope

Transactions (0)
Posté le 13-01-2013 à 18:10:15  profilanswer
 

XDunder a écrit :


Certes...
 


 

XDunder a écrit :


Je suis assez d'accord avec Hope...tant qu'on a pas goûté à un linux vraiment performant ( Ubuntu devient de plus en plus lourd...ce n'est plus vraiment un exemple de sobriété ), difficile de réaliser le gain que ça peut apporter.
 
Je me suis compilé il y a un peu plus d'un an un archlinux 64 bits sur un vieux PC dont le PCIe avait cramé, je tournais donc sur le HD intégré ( core2duo E4600 ou 4800, je sais plus... ). A l'époque je tatouillé sur MAME. Je faisait tourner des rom 2D et 3D ( street fighter III, tekken 3, ... ). De mémoire les fps allaient du simple au double entre XP ( mon ancien OS ) et archlinux, et 1/3 mieux par rapport à Ubuntu ( 32 et 64 ) ( ces chiffres sont des "louches" et ça m’agace de ne pas me rappeller plus précisément, mais ils reflètent bien le gain énorme de performances ).
 
Nan vraiment, un linux optimisé, ça arrache. :D Et un Gpu intégré ( même vieux ) dans un environnement sein marche vraiment pas mal dans la mesure du raisonnable. Warsow tournait trés bien sous ubuntu. En passant j'ai aussi fait tourné trackmania nations dessus sous XP, bouillie de pixels inside. :D Mais là on s'éloigne un peu du sujet... :)
 
Linux, c'est bon, mangez en...
 
Je suis assez anthousiaste concernant cette steambox et éspère que ça marchera. Le fond et la forme me paraissent bons. Même si je ne suis pas un fanboy de Newell et steam, je dois dire que l'idée me plais alors même qu'il y ai peu de chances que j'achète son joujou un jours.
 
Wait and see.


 
Sans compter que comme le disait Linus Torvalds, la communauté du noyau Linux, celle d'OpenGL et des développeurs de Valve travaillent en groupe à l'amélioration des performance de Linux pour le jeu. Ça ne peut qu'aboutir à quelque chose d'intéressant et peut être même plus encore que ce que les constructeurs de console actuels "font dans leur coin".


Message édité par Hope le 13-01-2013 à 18:10:57

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Restons courtois, pas de jugement de valeur personnel, au pire on a sûrement des choses en commun qui restent à découvrir.
n°9349170
giHefca
occupé à ne rien faire
Transactions (0)
Posté le 13-01-2013 à 19:05:52  profilanswer
 

Je ne pense pas que les développeur de Steam travaillent à améliorer les performances de Linux pour le jeu mais pour Steam
Ca fait des années que Linux le Libre va tout déchirer, ça va peut être se vérifier grace à Steam le DRM [:afrojojo]

n°9349188
Hope

Transactions (0)
Posté le 13-01-2013 à 19:14:24  profilanswer
 

giHefca a écrit :

Je ne pense pas que les développeur de Steam travaillent à améliorer les performances de Linux pour le jeu mais pour Steam
Ca fait des années que Linux le Libre va tout déchirer, ça va peut être se vérifier grace à Steam le DRM [:afrojojo]


 
Paradoxal mais oui, c'est bien résumé.
 
Maintenant le jeu vidéo est une industrie très spéciale, et c'est un besoin secondaire par rapport à d'autres secteurs logiciels. C'est la seule explication que je vois à la marginalité des jeux libres... et en même temps je me dis que c'est un peu moins une nécessité absolue (encore qu'à cause de la sécurité et des informations personnelles...)
 
Il n'y a jamais eu de "Firefox du jeu vidéo", et c'est un peu ce que je souhaite avec la OUYA même si ça prend des années (mais c'est une autre histoire).


Message édité par Hope le 13-01-2013 à 19:16:29

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Restons courtois, pas de jugement de valeur personnel, au pire on a sûrement des choses en commun qui restent à découvrir.
n°9349212
XDunder

Transactions (0)
Posté le 13-01-2013 à 19:26:10  profilanswer
 

giHefca a écrit :

ça va peut être se vérifier grace à Steam le DRM [:afrojojo]


C'est ce que je trouve dommage, c'est pour ça que je suis pas fan de steam ( et du dématérialisé en général...ah...l'époque des jeux boîte où personne n'avait internet...quand on achetait les jeux plus ou moins au pif en regardant la jaquette et les 3 images au dos...on lisait le livret sur le trajet jusqu'à la maison..la fébrilité quand on mettait le CD dans le lecteur ou la cartouche dans la console, on savait pas vraiment à quoi s'attendre... [:dovakor] ). Mais à choisir entre me taper des DRM steambox/steamlinux ou Windows => go linux. De toute manière ça devrai ouvrir une "vrai" voie pour le dévoloppement des jeux sous linux, dans laquelle les acteurs du jv, indés ou grosses boîtes, devraient se faufiler progressivement ( sauf si m$ sort une magouille de son escarcelle de lobbyiste pour enrayer tout ça... ).

 

Aprés il est évident que Newell ne travaille pas pour la gloire, et si il a bossé avec nvidia et Torvald, c'est d'abord dans son intéret. De là à dire que ça ne servira que steam...

Message cité 1 fois
Message édité par XDunder le 13-01-2013 à 20:32:24
n°9349459
giHefca
occupé à ne rien faire
Transactions (0)
Posté le 13-01-2013 à 21:51:27  profilanswer
 

XDunder a écrit :

De là à dire que ça ne servira que steam...


Si Rockstar, Ubi ou EA se décident à porter/développer leurs jeux sur Linux, ce sera plus pour le parc d'utilisateurs Steambox que celui de PC sous Linux [:spamafote]

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