Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
3310 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  14  15  16  ..  18  19  20  21  22  23
Auteur Sujet :

[ LOCOMOTION ] Sortie Officielle !

n°2163865
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 14-09-2004 à 23:23:06  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
excellent :d


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
mood
Publicité
Posté le 14-09-2004 à 23:23:06  profilanswer
 

n°2163931
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 14-09-2004 à 23:58:13  profilanswer
 

Bon ben pas déçus, mais des points noirs qd meme, tous plus ou moins dejà cité déjà cités :
- click tres precis necessaire pour retirer certains objets (je joue en 1024x768, je sais pas si c pire au-dessus...)
- cartes trop petites (avec la taille des trains/batiments qui a augmenté, j'ai l'impression qu'elles sont encore plus petites que TTD)
- constructions souterraines dur à gérer (click droit pour virer un truc sous terre, et hop destruction d'un batiment en surface... sans compter que meme avec la vue qui tourne, difficile de se rendre compte de la profondeur à laquelle on travaille)
- gestion d'une flotte de vehicule toujours fastidieuse (et qd on a gouté à TTDPatch, c trop chiant de faire (5 click + 1 glisser de vehicule vers poubelle + repositionnement du nouveau vehicule si il etait en une seule piece)* nombre de vehicules obsoletes tout les 5-7 années dans le jeux... 2 clicks devraient suffir pour ce genre d'action...
- IA toujours aussi débile (et du coup 2 joueurs multi c pas assez... enfin, si, vu la taille ridicule des cartes)
 
c'est qd même de gros défauts, et c'est bien dommage, car c'est toujours aussi prenant (et ça doit etre moddable qd on voit le menu avancé de construction de scenario...)
 
mais bon, il vaut largement son prix :)

n°2163964
Eugenics

Transactions (0)
Posté le 15-09-2004 à 00:38:38  profilanswer
 

il aurais du embaucher createur du TTDPAtch ou simplement y jetter un coup d'oeil sur ce que ca ajoutais :o car au final TTDX avec le TTDPatch est vraiment plus agreable a jouer que Locomotion, les Ajouts de TTDPatch  ca change la vie ..


Message édité par Eugenics le 15-09-2004 à 00:38:56
n°2164075
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 15-09-2004 à 08:28:51  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :

J'ai une question bête : à deux, ça se joue comment ?
Je veux dire, ça doit faire des parties qui durent des jours, non ?

c'est dans la même veine que des parts à Civilization... en gros, tu envoies ta copine/femme/maitresse/poupee gonflable (biffer la mention inutile) en ouacances pendant une semaine, tu achètes à bouffer pour autant de temps et tu y es :)
 
ah. et ne pas perdre de temps dans une douche [:joce]


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°2164121
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 15-09-2004 à 09:42:30  profilanswer
 

Gedemon a écrit :


- click tres precis necessaire pour retirer certains objets (je joue en 1024x768, je sais pas si c pire au-dessus...)


 
Ça dépend de la taille de l'écran aussi hein :D en 1280x960 sur mon 19" ça va, mais je n'oserais pas monter plus haut :o (en Windows je suis en 1440x1080)


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°2164658
tomtom41
It's not a bug, it's a feature
Transactions (0)
Posté le 15-09-2004 à 14:48:02  profilanswer
 

j'ai enfin le jeu :d
 
comment on mets en anglais ? :o

n°2164729
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 15-09-2004 à 15:16:41  profilanswer
 

On choisit la langue à l'install.
Sinon tu as un dossier avec des fichiers DAT quelque part sur le CD (je suis au boulot là, j'ai pas le CD sous la main), un par langue, qu'il suffit de renommer en loco.exe (enfin, le nom qu'a l'exe sur le disque dur)


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°2164751
tomtom41
It's not a bug, it's a feature
Transactions (0)
Posté le 15-09-2004 à 15:26:19  profilanswer
 

antp a écrit :

On choisit la langue à l'install.Sinon tu as un dossier avec des fichiers DAT quelque part sur le CD (je suis au boulot là, j'ai pas le CD sous la main), un par langue, qu'il suffit de renommer en loco.exe (enfin, le nom qu'a l'exe sur le disque dur)


 
je devais être trop pressé de jouer :d
je le réinstallerais plus tard  
 
première impression : construction assez difficile (pas trop habitué à ce système malgré avoir jouer à rct)
surtout pour la suppression de rails c'est trop chiant  :cry:

n°2164760
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 15-09-2004 à 15:28:07  profilanswer
 

Pour la construction c'est pas trop un problème (sauf pour les aiguillages complexes, genre 3 quais qui deviennent deux voies à sens unique, j'ai pas réussi à faire un truc "propre" comme dans TTD), mais la suppression de rails c'est vrai que lourd :/


Message édité par antp le 15-09-2004 à 15:28:42

---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°2164790
tomtom41
It's not a bug, it's a feature
Transactions (0)
Posté le 15-09-2004 à 15:37:55  profilanswer
 

antp a écrit :

Pour la construction c'est pas trop un problème (sauf pour les aiguillages complexes, genre 3 quais qui deviennent deux voies à sens unique, j'ai pas réussi à faire un truc "propre" comme dans TTD), mais la suppression de rails c'est vrai que lourd :/


 
[cpp]
 
je ferais comme ca moi  [:proy]  :
 
http://img38.exs.cx/img38/2564/Screenshot1.png

mood
Publicité
Posté le 15-09-2004 à 15:37:55  profilanswer
 

n°2164795
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 15-09-2004 à 15:39:25  profilanswer
 

tomtom41 a écrit :

je devais être trop pressé de jouer :d
je le réinstallerais plus tard  
 

t'attrape une cliquinite aigue  :o


---------------
JerryCrazy - My Digital Life - Ferrovia.be - Jeux Linux
n°2164799
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 15-09-2004 à 15:44:09  profilanswer
 


 
Moi aussi, mais dans TTD ça prenait 2x moins de place parce que le 3è quai était relié au centre de l'aiguillage.
Enfin, c'est pour faire plus réaliste je suppose :D
Ici on peut le faire aussi en version "courte" mais alors il faut faire un gros pâté d'aiguillages pour que le 3è quai puisse rejoindre la voie tout à fait à droite...


Message édité par antp le 15-09-2004 à 15:44:56

---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°2164802
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 15-09-2004 à 15:45:51  profilanswer
 

rhaa ton screenshot me redonne envie de jouer ; mais pourquoi ce jeu est sorti juste à la fin de mes vacances (j'étais en congé du 1 au 12) :cry:


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°2164814
tomtom41
It's not a bug, it's a feature
Transactions (0)
Posté le 15-09-2004 à 15:50:17  profilanswer
 

antp a écrit :

Moi aussi, mais dans TTD ça prenait 2x moins de place parce que le 3è quai était relié au centre de l'aiguillage.
Enfin, c'est pour faire plus réaliste je suppose :D
Ici on peut le faire aussi en version "courte" mais alors il faut faire un gros pâté d'aiguillages pour que le 3è quai puisse rejoindre la voie tout à fait à droite...


 
oui ca c'est sur c'est plus long, mais à mon avis c'est un soucis de réalisme (dans ttd on pouvait faire un démi tour sur une case  :whistle:).
bon j'y retourne :d faut que j'en profite je reprends les cours lundi  [:totoz]

n°2164817
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 15-09-2004 à 15:50:57  profilanswer
 


 
Avec la nouvelle physique des  trains ( acceleration et deceleration ), je trouve ce genre de config vraiment pas optimal. Je prefere largement faire entrer les trains d'un coté de la gare pour les faire sortir par l'autre coté ( même si ce n'est pas très joli ;) )

n°2164823
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 15-09-2004 à 15:52:29  profilanswer
 

antp a écrit :

rhaa ton screenshot me redonne envie de jouer ; mais pourquoi ce jeu est sorti juste à la fin de mes vacances (j'étais en congé du 1 au 12) :cry:


parce que les développeurs ils sont méchants :o
 
 
C'est un complot pour dominer la planète en rendant tous les gens trop fatigués pour bosser [:cupra]


Message édité par cosmoschtroumpf le 15-09-2004 à 15:53:23

---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°2164831
tomtom41
It's not a bug, it's a feature
Transactions (0)
Posté le 15-09-2004 à 15:56:52  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

Avec la nouvelle physique des  trains ( acceleration et deceleration ), je trouve ce genre de config vraiment pas optimal. Je prefere largement faire entrer les trains d'un coté de la gare pour les faire sortir par l'autre coté ( même si ce n'est pas très joli ;) )


 
je ne comprends pas :??:
comment 3 trains peuvent décharger en meme temps avec ta technique ?

n°2164961
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 15-09-2004 à 17:06:42  profilanswer
 

tomtom41 a écrit :

je ne comprends pas :??:
comment 3 trains peuvent décharger en meme temps avec ta technique ?


 
Comme ça peut-être : http://loco.phoenixscripts.co.uk/i [...] dvstations

n°2164983
mcween

Transactions (0)
Posté le 15-09-2004 à 17:16:35  profilanswer
 

comment on fait pour suprimé une gare de camions
j'en ai une au centre ville et pas moyen grrrr ...
 
moi je prefere les trains !!!
quand un patch sinon ?
:)

n°2164985
tomtom41
It's not a bug, it's a feature
Transactions (0)
Posté le 15-09-2004 à 17:17:33  profilanswer
 

le probleme de ce genre de truc c'est que tu ne peux pas mettre une gare sur un trajet :/.

n°2164986
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 15-09-2004 à 17:17:59  profilanswer
 

mcween a écrit :

comment on fait pour suprimé une gare de camions
j'en ai une au centre ville et pas moyen grrrr ...


 
en mode construction de gare, clic droit sur la gare (il affiche un message genre "right click to remove..." quand t'es dessus)


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°2164988
tomtom41
It's not a bug, it's a feature
Transactions (0)
Posté le 15-09-2004 à 17:18:30  profilanswer
 

mcween a écrit :

comment on fait pour suprimé une gare de camions
j'en ai une au centre ville et pas moyen grrrr ...
 
moi je prefere les trains !!!
quand un patch sinon ?
:)


 
clic droit ? :??:
 
moi aussi je fais que des trains et peut etre des trams aussi :o
mais surtout pas le reste, c'est nul  :sol:

n°2164994
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 15-09-2004 à 17:21:35  profilanswer
 

tomtom41 a écrit :

le probleme de ce genre de truc c'est que tu ne peux pas mettre une gare sur un trajet :/.


 
Et pourquoi tu ferais ça ?

n°2165001
tomtom41
It's not a bug, it's a feature
Transactions (0)
Posté le 15-09-2004 à 17:23:58  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

Et pourquoi tu ferais ça ?


 
lille____paris____lyon_____marseille  [:proy]  
 
pour paris et lyon les gares sont situés sur le trajet, cela évite de sortir du trajet pour rentrer en gare puis apres revenir sur le trajet
 
j'espere que je suis clair  [:totoz]

n°2165013
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 15-09-2004 à 17:29:44  profilanswer
 

tomtom41 a écrit :

lille____paris____lyon_____marseille  [:proy]  
 
pour paris et lyon les gares sont situés sur le trajet, cela évite de sortir du trajet pour rentrer en gare puis apres revenir sur le trajet
 
j'espere que je suis clair  [:totoz]


 
C'est clair mais ce n'est pas forcement une configuration très efficace que de faire forcement passer les trains dans la garre. Mais de toute façon, il suffit de prévoir une voie de retour qui ne passe pas dans la garre en plus et ça devrait être bon.

n°2165296
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 15-09-2004 à 19:54:00  profilanswer
 

j'espère que le gars de TTDpatch s'est mis à la tache pour hacker le jeu :D ...


---------------
Jubi Photos : Flickr - 500px
n°2165311
tomtom41
It's not a bug, it's a feature
Transactions (0)
Posté le 15-09-2004 à 20:03:26  profilanswer
 

Jubijub a écrit :

j'espère que le gars de TTDpatch s'est mis à la tache pour hacker le jeu :D ...


 
j'vé appeler chris pour qu'il m'envoie le code source par mail  :o

n°2165351
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 15-09-2004 à 20:29:33  profilanswer
 

Jubijub a écrit :

j'espère que le gars de TTDpatch s'est mis à la tache pour hacker le jeu :D ...


 
Pas sûr, vu que c'est illégal :/ (à cause de la protection CD, entre autres)
Et à cause de la protection CD, ce n'est pas aussi simple que pour TT & TTD.
 

tomtom41 a écrit :

j'vé appeler chris pour qu'il m'envoie le code source par mail  :o


 
Vu que c'est fait en assembleur ça ne change pas grand chose qu'on ait le source ou pas :o (du moins c'était le cas pour TTD)


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°2165365
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 15-09-2004 à 20:38:49  profilanswer
 

antp a écrit :

Pas sûr, vu que c'est illégal :/ (à cause de la protection CD, entre autres)
Et à cause de la protection CD, ce n'est pas aussi simple que pour TT & TTD.


 
Pas sur vu que TTDPatch ne modifie pas l'executable du jeu. Il ne fait que modifier l'espace mémoire du jeu une fois chargé en mémoire :D
 

antp a écrit :


Vu que c'est fait en assembleur ça ne change pas grand chose qu'on ait le source ou pas :o (du moins c'était le cas pour TTD)


Ça aide quand même d'avoir accès au code source du jeu. Je prend pour exemple jjffe dont le code source est quand même assez indigeste

n°2165370
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 15-09-2004 à 20:47:04  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

Pas sur vu que TTDPatch ne modifie pas l'executable du jeu. Il ne fait que modifier l'espace mémoire du jeu une fois chargé en mémoire :D


 
Ouais mais justement, à cause de la protection du CD ça ne sera pas possible : l'exe est "englobé" dans un autre exe qui protège le tout il me semble.


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°2165387
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 15-09-2004 à 20:54:21  profilanswer
 

antp a écrit :

Ouais mais justement, à cause de la protection du CD ça ne sera pas possible : l'exe est "englobé" dans un autre exe qui protège le tout il me semble.


Même si c'est le cas, une fois lancé le jeu est decrypté en mémoire et l'espace de données de celui-ci est accessible quand même. Palladium n'est pas encore arriver pour nous empecher de faire ça :o

n°2165431
tomtom41
It's not a bug, it's a feature
Transactions (0)
Posté le 15-09-2004 à 21:18:35  profilanswer
 

antp a écrit :


Vu que c'est fait en assembleur ça ne change pas grand chose qu'on ait le source ou pas :o (du moins c'était le cas pour TTD)


 
il utilise l'assembleur car il n'a pas le code source
mais si tu as le code source il suffit de le modifier et le recompiler  [:proy]

n°2165622
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 15-09-2004 à 23:19:36  profilanswer
 

Il disait que d'avoir le code source de TTD ne l'aiderait pas plus.
D'ailleurs OpenTTD c'est pas du code réécrit : ils sont partis du code machine de TTD puis ils l'ont modifié en C au lieu de le modifier en assembleur comme le gars de TTDPatch le faisait.


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°2165628
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 15-09-2004 à 23:21:18  profilanswer
 

Je viens de jouer 3h, j'ai l'impression de ne plus voir clair :D
Le truc vraiment chiant c'est les quelques bugs dans la gestion des feux/signaux :/
Sinon y a quand même pas mal de trucs sympa. La construction de gares sous le sol c'est vachement pratique pour les grosses villes [:dawa] (d'ailleurs elles deviennent vite bordéliques les villes, pire que dans TTD :o)


Message édité par antp le 15-09-2004 à 23:21:37

---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°2165634
tomtom41
It's not a bug, it's a feature
Transactions (0)
Posté le 15-09-2004 à 23:23:02  profilanswer
 

antp a écrit :

Il disait que d'avoir le code source de TTD ne l'aiderait pas plus.
D'ailleurs OpenTTD c'est pas du code réécrit : ils sont partis du code machine de TTD puis ils l'ont modifié en C au lieu de le modifier en assembleur comme le gars de TTDPatch le faisait.


 
ok.
 
je viens de passer qques heures à locomotion et j'ai du mal à accrocher  [:proy]  
le mode de construction me convient pas trop  :sweat:

n°2165696
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 15-09-2004 à 23:43:12  profilanswer
 

Vu que j'avais pas mal joué à RCT ça ne me dérange pas plus que ça.
Sur terrain plat c'est vrai que c'est pas extraordinaire, mais sur terrain accidenté c'est bien pratique.


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°2166662
gugus

Transactions (0)
Posté le 16-09-2004 à 17:04:45  profilanswer
 

tite remarque: je veu amener du charbon et du fer à une acierie avec un seul train j'ai ce shéma:
 
mine de charbon ----- mine de fer ---- acierie
 
le problème c'est que les wagon qui transporte le fer et le charbon ben c'est les même du coup y va se remplir à la mine de charbon mais vu qu'il est plein quand il arrive à la mine de fer ben y peut pas prendre de fer ... donc voilà y'a pas moyen de lui dire de se charger qu'a moitier à une station?
 
si c'est pas possible c'est bien dommage :(


---------------
Site photo - FlickR - G+ - Fb
n°2166686
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 16-09-2004 à 17:10:29  profilanswer
 

antp a écrit :

Vu que j'avais pas mal joué à RCT ça ne me dérange pas plus que ça.
Sur terrain plat c'est vrai que c'est pas extraordinaire, mais sur terrain accidenté c'est bien pratique.


 
+1
 

gugus a écrit :

tite remarque: je veu amener du charbon et du fer à une acierie avec un seul train j'ai ce shéma:
 
mine de charbon ----- mine de fer ---- acierie
 
le problème c'est que les wagon qui transporte le fer et le charbon ben c'est les même du coup y va se remplir à la mine de charbon mais vu qu'il est plein quand il arrive à la mine de fer ben y peut pas prendre de fer ... donc voilà y'a pas moyen de lui dire de se charger qu'a moitier à une station?
 
si c'est pas possible c'est bien dommage :(


 
Ce n'est pas possible en effet. D'un autre coté, tu n'arriveras jamais à fournir convenablement l'acierie en ressources avec un seul train pour les 2 mines.

n°2166702
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 16-09-2004 à 17:18:05  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

+1
 
 
 
Ce n'est pas possible en effet. D'un autre coté, tu n'arriveras jamais à fournir convenablement l'acierie en ressources avec un seul train pour les 2 mines.


je sais pas si c'est moi qui reve mais j'ai l'impression qu'on pouvait choisir de remplir un trian a moitié dans tt et ca a disparue dans ttd . J'ai révé ?


Message édité par coockie_jr le 16-09-2004 à 17:19:05

---------------
** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip **
n°2166708
gugus

Transactions (0)
Posté le 16-09-2004 à 17:21:23  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

+1
 
 
 
Ce n'est pas possible en effet. D'un autre coté, tu n'arriveras jamais à fournir convenablement l'acierie en ressources avec un seul train pour les 2 mines.


 
ben si les industrie sont très proche si c'est possible ... c'est dommage k'on puisse pas géré le remplissage quand même
 
coocki --> j'crois que c'était pas possible dans ttdx non plus ...


---------------
Site photo - FlickR - G+ - Fb
n°2166711
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 16-09-2004 à 17:22:52  profilanswer
 

pour avoir joué un peu avec le code source de OpenTTD, il est très lisible (en dehors de la gestion de la grille du sol, j'ai rien compris). en une demi-journée j'avais réussi à coder un p'tit patch sans trop de soucis (easy sous linusque, par contre, qu'est-ce que j'ai galéré pour le compiler sous ouindôze :/)


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  14  15  16  ..  18  19  20  21  22  23

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
à quoi sert la deuxième sortie video à l'arrière de la game cube?les jeux que vous attendez ? (et leur date de sortie)
Pour quand la sortie de la prochaine gameboy advance est-elle prévue ?Xbox cristal date de sortie ??
doom 3 : sortie mondiale?VDS telecommande ps2 officielle
L'histoire "officielle" des jeux vidéo par le SELLvds ou echange manette officielle nintendo gamecube neuve sur paris
[Topik Unik] Far Cry - Stade : Béta - Sortie Prévu : Q1 2004 - 
Plus de sujets relatifs à : [ LOCOMOTION ] Sortie Officielle !


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)