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Auteur Sujet :

[MMORPG] SWTOR • 4.0 Knights Of The Fallen Empire.

n°8536780
cacahuete

Transactions (12)
Posté le 06-01-2012 à 21:55:16  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Oui mais certains acteurs sont assimilés à leur rôle, Hugh Laurie à beau avoir fait Stuart Little (lulz), les 101 dalmatiens, etc ... pour la majorité des personnes ça reste Dr House. Ce n'est pas par irrespect de leur boulot, c'est juste un abus de langage.  
 
Quand je dis la voix de Dr House, je parle bien entendu du doubleur qui fait entre autre Hugh Laurie, mais là on chipote.

mood
Publicité
Posté le 06-01-2012 à 21:55:16  profilanswer
 

n°8536782
gooopil
pfiew
Transactions (0)
Posté le 06-01-2012 à 21:56:17  profilanswer
 

Toasted a écrit :


 
Euh tu sais, techniquement ce sont des personnage fictifs doublés par des acteurs alors ya pas vraiment de VO ni de VF puisque la VO, comme la VF, lisent un script et enregistrent leur voix en studio.
 
C'est pas comme un jeu d'acteur dans un film dont on perd le jeu spontané et la voix réelle.


Y'a une langue source et une langue cible. Certains appellent ça VO et VF. Tu prends les définitions que tu veux, mais dire que c'est pas de la VO et de la VF, c'est techniquement dire une connerie ;)
 
Et non, c'est pas comme un jeu d'acteur de cinéma, c'est un boulot qui n'a pas grand chose à voir [:spamafote] (Dailleurs, beaucoup d'acteurs de cinéma galèrent pas mal en doublage de jeux vidéo.

n°8536793
liam prodi​gy
I will fight with honor
Transactions (0)
Posté le 06-01-2012 à 21:59:30  profilanswer
 

bon le début du soldat est nul à chier mais après mes amis  [:cerveau lent]  [:cerveau lent]  
L'équipe du chaos  :love:


---------------
Ces girafes que tu m'as vendues ne s'accouplent pas, elles errent en ne faisant que manger, sans s'accoupler ! Tu m'as vendu des girafes sodomites !
n°8536829
albatar197​6

Transactions (0)
Posté le 06-01-2012 à 22:25:49  profilanswer
 

jones7514 a écrit :

Si l'un de vous à la malchance comme moi d'avoir un perso impossible à connecter depuis hier soir...la solution est qu'il y a rien à faire. Delete du perso, et excuse bidon du mj, trop dégouté là :'(


 
 [:alph-one]  
 
Ne delete surtout pas...  
 
Si tu dis que tu ne peux pas te connecter avec ce perso, j'imagine qu'il est visible sur la page de sélection des perso.
 
Ca pourra te servir de "preuve" au cas où ;)
 
Ton perso était dans quelle zone lorsque tu t'es déco la dernière fois ? Quel serveur ?
 
 
Sinon tiens nous au courant !!!


---------------
"Un peuple prêt à sacrifier un peu de liberté pour un peu de sécurité ne mérite ni l'une ni l'autre, et finit par perdre les deux." Benjamin Franklin
n°8536897
elpolloloc​o

Transactions (7)
Posté le 06-01-2012 à 23:09:57  profilanswer
 

Bon bah, j'ai définitivement trouvé le moyen de gagner des combats contre des élites qui ne frappe qu'au càc.
 
Trouver une petite falaise juste assez haute pour la monter avec un saut et assez large pour faire courir l'élite de droite a gauche et balancer un max de dot...

n°8536902
liam prodi​gy
I will fight with honor
Transactions (0)
Posté le 06-01-2012 à 23:13:59  profilanswer
 

Euh j'ai 6299 de points d'affection avec elara dorne et elle donne aucune quête (à part pour

Spoiler :

son frère qui quitte l'empire

) Mais depuis plus rien..... même pas un pitit bisous. ça le fait chez vous aussi ?


---------------
Ces girafes que tu m'as vendues ne s'accouplent pas, elles errent en ne faisant que manger, sans s'accoupler ! Tu m'as vendu des girafes sodomites !
n°8537040
cacahuete

Transactions (12)
Posté le 07-01-2012 à 00:40:32  profilanswer
 

Petit bug dans la matrice  [:haha matrix]  
 
http://hfr-rehost.net/preview/self/pic/9c3209dfeb06269b676342891d43d3f2ac786ff7.jpeg
 
EDIT: j'étais non groupé.

Message cité 1 fois
Message édité par cacahuete le 07-01-2012 à 00:41:05
n°8537045
freddy021
Les Français qui dégomment
Transactions (14)
Posté le 07-01-2012 à 00:46:14  profilanswer
 

ça me faisait la meme chose quand j'étais groupé..et ça a été corrigé y'a une semaine environ...étonnant que t'ais eu ce bug et non groupé qui plus est..


---------------
Israélien dans l’âme, français par hasard mais Macroniste invétéré.
n°8537057
gebreugg

Transactions (0)
Posté le 07-01-2012 à 00:56:24  profilanswer
 

jones7514 a écrit :

Si l'un de vous à la malchance comme moi d'avoir un perso impossible à connecter depuis hier soir...la solution est qu'il y a rien à faire. Delete du perso, et excuse bidon du mj, trop dégouté là :'(


 
Sauf que j'ai eu le tour et que j'ai réussi à reconnecter mon perso après avoir lancé une réparation et connecté un autre perso.

n°8537061
VydoLL
Cat Killer 0_-
Transactions (0)
Posté le 07-01-2012 à 01:00:06  profilanswer
 

Patch 1.1 coming soon .... En cours sur les serveurs de test. A voir avec les retours maintenant.
Source: PTS http://www.swtor.com/fr/community/ [...] p?t=141695
 

Citation :

Hello everyone! We are excited to announce that today’s patch for our Public Test Server brings you the first of many content updates for Star Wars™: The Old Republic™. It includes some exciting content additions, including a new Flashpoint, Kaon Under Siege, and four new boss additions to Operation: Karagga’s Palace. You’ll also notice changes to Open World PvP on Ilum.
 
As with every update, 1.1 includes many high-priority bug fixes. We have corrected the issue that prevented some Jedi Knights from progressing in Kira Carsen’s affection conversations, made some previously inaccessible Datacrons reachable, and have made many fixes to various issues in Flashpoints and Operations.
 
We are looking forward to your feedback about the changes we have made, and we appreciate you using the Public Test Server forums to report any bugs you encounter while playing on it. Thank you for playing Star Wars: The Old Republic!
 
 
Note: The Public Test Server patch notes will be provided in English. The final release notes will be provided in English, French, and German when the content is moved to live servers.
 
 
 
Star Wars: The Old Republic - Game Update 1.1
 
 
 
General
Anti-aliasing is now available and can be enabled in the preferences menu.
 
Classes and Combat
 
General
Healing caused by crowd control abilities no longer generates threat.
Tooltips for abilities modified by skill points now display correct damage values.
 
Guard
This ability now transfers to a new friendly target without requiring deactivation on the previous target.
Activating this ability while targeting a guarded or invalid target will still toggle the Guard ability off.
A distinct visual effect is now present on characters using Guard on another character, and another effect is now present on the guarded character
if they leave Guard’s range.
Taunt
A new visual effect has been added to the user and the target of the Taunt ability for the duration of its effect.
 
Jedi Consular
Project: This ability no longer shakes the screen of onlookers.
 
Shadow
Battle Readiness: Now allows Combat Technique to trigger once every 3 seconds.
Combat Technique: Healing received through Combat Technique has been increased, scales properly at higher levels, and can only be triggered once every 4.5 seconds.
Slow Time: This ability’s damage has been increased by 15% and it now slows the movement speed of all affected targets.
 
Jedi Knight
Force Leap: This ability no longer functions on Portable Holo Dancers.
 
 
Sith Inquisitor
 
Assassin
Dark Charge: Healing received through Dark Charge has been increased, scales properly at higher levels, and can only be triggered once every 4.5 seconds.
Overcharge Saber: Now allows Dark Charge to trigger once every 3 seconds.
Wither: Damage has been increased by 15% and it now slows the movement speed of all affected targets.
 
Sith Warrior
Intercede: This ability no longer functions on Portable Holo Dancers.
Shatter: this ability’s tooltip now correctly reflects its damage; damage from this ability has not been adjusted.
 
 
Imperial Agent
 
Bug Fixes
Corrected an issue where activating cover, using Explosive Probe, and then using Snipe could cause Snipe to be interrupted.
 
Bounty Hunter
 
General
Incendiary Missile: This ability is no longer misclassified as an Area of Effect ability.
 
Companion Characters
 
 
General
C2-N2 and 2V-R8 no longer vocalize crafting commentary during combat.
The Carbonized Stream companion ability no longer breaks prematurely.
 
Companions
 
Kira Carsen
Fixed an issue that caused players to be unable to progress in Kira’s affection conversations. Players previously affected by this issue can now speak to Kira and progress normally.
 
Bug Fixes
Companions will now sell trash items when requested, regardless of group size.
Companion healing abilities no longer apply a permanent green effect on the character.
Fixed an issue that caused Companion Characters to sometimes have the incorrect appearance in cinematics.
 
Crew Skills
 
Bug Fixes
Corrected an issue that prevented recently completed Crew Skill missions from showing up in the next list of available missions.
Fixed a bug that could cause Crew Skills a character didn’t have to appear in the Crew Skills window.
Players can no longer loot harvesting nodes they do not have the appropriate Crew Skill for after a group member harvests (but does not loot) a node.
 
Flashpoints and Operations
 
 
General
A new level 50 Flashpoint, Kaon Under Siege, is now available for play in Normal and Hard Modes!
The Gav Daragon and the Ziost Shadow have been expanded to accommodate the Kaon Under Siege gateway.
The difficulty of some non-boss enemies in Flashpoints has been adjusted.
Enemies now drop credits more frequently in Flashpoints.
 
Flashpoints
 
Cademimu
General Ortol’s rocket fire damage no longer occurs when the rocket is not active.
 
The Black Talon
Some enemies in this Flashpoint are no longer invisible.
 
The Foundry
Corrected an issue that could cause the final boss to become stuck at 10% health.
 
The Battle of Ilum
Krel Thak’s Allied Weequay Pirates have had their toughness reduced in Hard Mode.
 
The False Emperor
The Sith Entity’s affliction ability now properly deals damage in Hard Mode.
HK-47 now has the correct amount of health in Normal Mode.
 
Operations
 
Eternity Vault
Players are now able to successfully loot the chest after defeating the Infernal Council.
Perimeter Defense Cannons have been re-tuned and have improved targeting behaviors.
Soa’s Mind Trap and Force Throw abilities no longer target the same player multiple times; they now target every player in the group once.
Ball lightning enemies summoned by Soa deal damage in a smaller radius.
The Annihilation Droid’s rocket burst attack no longer deals double damage in 16-player Operations.
Soa now summons fewer ball lightning enemies during the final round in 16-player Operations.
 
Karagga’s Palace
Four new bosses can now be battled by players in Karagga’s Palace!
Players no longer get stuck attempting to exit the Karagga’s Palace phase.
 
Bug Fixes
 
Flashpoints
Corrected an issue that prevented some enemy NPCs from spawning in Flashpoints.
The correct error message now displays when a player attempts to enter a different Flashpoint than the rest of the group.
Flashpoint gateways no longer display as orange in incorrect circumstances.
Fixed an issue that prevented Flashpoint difficulty from being set properly.
Fixed an issue that caused mapnotes directing players to some Flashpoints to not appear correctly.
Corrected map issues that made locating mission objectives on the Gav Daragon difficult.
Fixed an issue preventing some players from opening a chest after a boss fight if the group was previously defeated by the boss.
 
Items
 
General
An Item Modification Table has been added to the Supplies areas of the Republic and Imperial Fleets.
 
PvP
Battlemaster Gear Tokens have been converted into Battlemaster Commendations, which can be used to purchase any Battlemaster gear. This allows players to purchase any piece of gear instead of requiring them to purchase the piece indicated by the token.
Battlemaster Bags now contain Battlemaster Commendations instead of Battlemaster Gear Tokens. They still also contain Champion Commendations.
 
Missions and NPCs
 
General
All Bonus Series missions and their required missions can now be abandoned.
Certain Wampas on Hoth that were preying on lower-level characters have had their level reduced.
 
Missions
 
Imperial
Pressure Points: The Lerantha Lurker no longer engages players in combat before completing its spawn sequence.
Geroya be Haran: Objectives related to this mission now glow when selected.
In Cold Blood: Enemies that use Armor Piercing Cell during this mission no longer each stack a debuff on the player.
Shadow Spawn: The Sith Spawn no longer knocks players down for longer than intended.
Thuggish Behavior: Corrected an issue that could cause the player to remain stuck in combat during this mission. The required kills to complete this mission have been reduced.
 
Republic
Climbing the Ladder: A conversation related to this mission no longer ends prematurely.
Droid Clean Up: Corrected an issue that caused the bonus mission to persist in the player’s mission log.
The Summit: The difficulty of the encounter with Sidone has been reduced.
Vivicar Awaits: Lowered the amount of enemies that attack the player during the step “Find a Way Past the Force Field.”
 
NPCs
 
 
Bug Fixes
Jilcoln Cadera’s abilities now correctly take into account whether a player is immune from knockbacks.
The “Primal Destroyer” World Boss on Belsavis is now “Overwhelming” as intended.
The World Boss “The First” on Dromund Kaas no longer inhibits Bounty Hunter’s Rapid Shots, and Imperial Agents will no longer be knocked out of cover during combat with it.
PvP
 
General
The shuttle room in Dorn Base Command Center on Hoth is no longer considered contested territory.
Ka on Voss is now a PvP Sanctuary.
 
Warzones
Level 50 players now participate in their own Warzone bracket and will not be matched with lower-level players.
 
Ilum
The daily and weekly mission objectives in Ilum now require defeating enemy players and/or collecting armaments from the center objective.
Players now gain increased Valor from player kills in Ilum.
Players now gain increased bonus Valor for kills based on the number of objectives controlled by their faction.
Increased bonus Valor is now granted for player kills when defending an objective your faction owns.
A notification is now displayed when a player gains Valor.
Three new respawn points have been added for each faction.
Companions are now restricted from the PvP objective area on Ilum.
Notifications are now displayed when enemy players are close to an objective.
 
Bug Fixes
 
General
The scoreboard value for “Highest Protection Per Single Life” now functions correctly.
Players who have left a Warzone can no longer receive an MVP vote from teammates.
Your PvP status will now be toggled automatically upon leaving a PvP region.
Additional feedback is now provided when a player attempts to toggle their PvP flag.
The Bolster tooltip now more accurately represents the buff’s effects.
 
Huttball
Corrected a rare issue that could cause the Frogdogs to be declared the winner in a 0-0 match even if the Rotworms held the ball last.
 
Ilum
Mountable turrets in Ilum no longer deal damage to targets behind them or outside their range.
Turrets no longer immediately dismount the player after use.
 
UI
 
Maps
Fixed a bug that prevented the minimap title from displaying when loading into the game or refreshing the UI.
Corrected an issue that caused some mapnotes to disappear from the minimap when other mapnotes were updated.
 
Items
Item hyperlinks now display stats for crafted research items properly.
Item hyperlinks no longer display erroneous additional information relating to schematics when examined.
Attempting to place a non-mission item into the mission inventory now displays an error message.
Dragging equipment onto the character paper doll no longer prompts an item deletion notice. Items dragged to the paper doll are now equipped if possible.
Item set bonuses now appear on the tooltip when viewing an item on a vendor.
Items that can be modified now display with the correct loot color in the loot roll window.
Comparative tooltips now correctly display stat differences when mousing over items in the Crew Skills window.
 
Bug Fixes
Fixed the tooltip display for ability cooldowns over one hour in length.
The interface for splitting stacks of items now displays correctly.
Servers that are online now always display on top of servers that are offline in the Server Select screen.
Corrected a typographical error in the “Additional Commands” context menu option.
Players nearby a player who achieves a new Legacy level no longer receive the Legacy level-up notification.
Legacy name display preferences now persist when travelling between planets.
A new confirmation dialogue now appears when submitting spam reports in game.
Sorting now works correctly in the Guilds tab.
 
 
Miscellaneous Bug Fixes
The owner of a holocall conversation is no longer shown in the last frame of the cinematic.
The spacebar button is now recognized when a player presses it to progress after a loading screen even if the spacebar button has been re-bound.
Additional issues that could impact performance on Taris have been addressed.
Vanity pets can no longer be considered targets for any abilities.
Corrected an issue that could cause some preferences to reset to defaults upon area transitions.
An Aim Datacron on Ilum is now accessible and no longer repeats its initial cinematic once used.
A Datacron on Coruscant is no longer blocked by unintentional collision.


 
Beaucoup de problèmes résolus visiblement.
Bon il en manque toujours quelques problémes importants mais ils sont sur le coup parait-il, notamment la quêtes BH qui nécessite l'installe du client anglais ou le problème de réactivité des sorts:
 

Citation :

Une mise à jour rapide sur le délai des capacités. | Hier , 22h15
     
Nous avons accordé beaucoup d’attention à la réactivité du jeu tout au long du développement de Star Wars: The Old Republic. Comme plusieurs personnes l’ont mis en avant sur le forum, une expérience de jeu très réactive est l’un des facteurs qui séparent les meilleurs MMO des autres. C’est quelque chose dont nous sommes totalement conscients et que nous prenons très au sérieux.
 
Plusieurs de ces problèmes avancés par la communauté ont déjà été traités et vous devriez voir les résolutions de ces bugs arriver dans les prochaines mises à jour dès ce mois-ci. Toutes les pistes notées sur le forum sont étudiées et je ne peux qu’insister pour vous dire à quel point vos retours sont utiles – tout particulièrement quand ils sont associés au niveau de détails que l’on trouve dans certains messages.
 
J’aimerais donc vraiment remercier la communauté pour ces retours très constructifs.
Emmanuel Lusinchi
Technical Design Director
Star Wars: The Old Republic


 
Wait & See ! :)

Message cité 2 fois
Message édité par VydoLL le 07-01-2012 à 01:05:03
mood
Publicité
Posté le 07-01-2012 à 01:00:06  profilanswer
 

n°8537069
Rayaki

Transactions (0)
Posté le 07-01-2012 à 01:06:23  profilanswer
 

Antialiasing présent, un bon paquet de pleureuses vont devoir trouver un nouveau sujet sur le forum off !!!
 

Spoiler :

mais on leur fait confiance pour en retrouver rapidement


 
 
 
 
ps: je suis sur Alderande... les mobs nommés NERF SAUVAGE [:rofl]


---------------
Clan Torysss.
n°8537074
VydoLL
Cat Killer 0_-
Transactions (0)
Posté le 07-01-2012 à 01:10:44  profilanswer
 

la liste des bugs est encore longue ;)

Message cité 1 fois
Message édité par VydoLL le 07-01-2012 à 01:11:03
n°8537080
liam prodi​gy
I will fight with honor
Transactions (0)
Posté le 07-01-2012 à 01:15:09  profilanswer
 

VydoLL a écrit :

la liste des bugs est encore longue ;)


 
Tu n'es jamais content toi hein  [:chtiungdor:2] Enfin swtor n'arrive pas à la cheville du dieu wow n'est ce pas ?


---------------
Ces girafes que tu m'as vendues ne s'accouplent pas, elles errent en ne faisant que manger, sans s'accoupler ! Tu m'as vendu des girafes sodomites !
n°8537088
d750

Transactions (0)
Posté le 07-01-2012 à 01:25:51  profilanswer
 

en tout cas niveau contenu, 1 flashpoint de plus c'est sympa, et 4 boss de plus dans la deuxième instances de raid, çà porte quand même à un niveau correct le contenu raid (compte tenu du fait qu'on est au début)

n°8537089
Toasted

Transactions (0)
Posté le 07-01-2012 à 01:26:19  profilanswer
 

gooopil a écrit :


Y'a une langue source et une langue cible. Certains appellent ça VO et VF. Tu prends les définitions que tu veux, mais dire que c'est pas de la VO et de la VF, c'est techniquement dire une connerie ;)
 
Et non, c'est pas comme un jeu d'acteur de cinéma, c'est un boulot qui n'a pas grand chose à voir [:spamafote] (Dailleurs, beaucoup d'acteurs de cinéma galèrent pas mal en doublage de jeux vidéo.


 
Ok en fait t'as lu mon post de travers quoi :lol:

n°8537100
VydoLL
Cat Killer 0_-
Transactions (0)
Posté le 07-01-2012 à 01:42:01  profilanswer
 

liam prodigy a écrit :

 

Tu n'es jamais content toi hein  [:chtiungdor:2] Enfin swtor n'arrive pas à la cheville du dieu wow n'est ce pas ?

 

Je vois pas le rapport.
après j'suis juste factuel en disant qu'il y a des bugs hein... :sarcastic:

Message cité 1 fois
Message édité par VydoLL le 07-01-2012 à 01:49:24
n°8537131
cacahuete

Transactions (12)
Posté le 07-01-2012 à 03:01:03  profilanswer
 

Acte I de mon chasseur de prime: done [:petoulachi:1]  
 
"Zento Baldwin, Grand champion de la Grande Traque"
 
Ça prend la moitié de mon écran  :o
 
 
Bon par contre m'avait promis gloire et fortune, pour la gloire c'est ok par contre je me suis fait sérieusement enculé pour le pognon  :o  
 
Pire que des radins ces éculés, ça ne couvre même pas les frais de pressing de mon équipement  :o


Message édité par cacahuete le 07-01-2012 à 03:01:26
n°8537140
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 07-01-2012 à 04:14:23  profilanswer
 

cacahuete a écrit :

Petit bug dans la matrice  [:haha matrix]  
 
http://hfr-rehost.net/preview/http [...] 86ff7.jpeg
 
EDIT: j'étais non groupé.


 
Maintenant tu peux traquer les Jedi et les exterminer un par un :D

n°8537150
Bakk15
لا إله إلا الله محمد رسول الله
Transactions (0)
Posté le 07-01-2012 à 05:32:30  profilanswer
 

Huttball.
 
Nous menons 5-4 il marque à 0s, donc victoire pour eux.
On est mené 2-1, on marque à 2s, donc il dit balle au centre, victoire pour eux :/

n°8537154
Leilu

Transactions (21)
Posté le 07-01-2012 à 06:27:23  profilanswer
 

Ca semble mal parti pour de vraies textures haute résolution.
 

Citation :

-We want high rez graphics.
 
-Check the High Rez Textures thread. Those who have downloaded the 1.1 patch on test say that there's only 2 graphics options now - Low and High. Looks like Medium is the new High, as they're still the same textures.
 
-Yup. I just confirmed this...
http://img.photobucket.com/albums/ [...] tor110.jpg


Sauce: http://www.swtor.com/fr/community/ [...] 882&page=2
http://www.swtor.com/fr/community/ [...] 660&page=3


---------------
Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles
n°8537178
jones7514

Transactions (0)
Posté le 07-01-2012 à 09:01:35  profilanswer
 

albatar1976 a écrit :


 
 [:alph-one]  
 
Ne delete surtout pas...  
 
Si tu dis que tu ne peux pas te connecter avec ce perso, j'imagine qu'il est visible sur la page de sélection des perso.
 
Ca pourra te servir de "preuve" au cas où ;)
 
Ton perso était dans quelle zone lorsque tu t'es déco la dernière fois ? Quel serveur ?
 
 
Sinon tiens nous au courant !!!


 
Le perso était présent dans la liste des perso sur le serveur, mais par contre il n'apparaissait pas. Je pensai donc seulement à un bug d'affichage, sinon je me souvient plus sur quel planète j'avais déco, par contre mon perso était sur Huntmaster.
 
Je vous tiens au jus dés que j'ai des nouvelles  :jap:  


---------------
GT : DragonMadinina
n°8537191
albatar197​6

Transactions (0)
Posté le 07-01-2012 à 09:38:14  profilanswer
 

VydoLL a écrit :

Patch 1.1 coming soon .... En cours sur les serveurs de test. A voir avec les retours maintenant.
Source: PTS http://www.swtor.com/fr/community/ [...] p?t=141695
 

Citation :

Hello everyone! We are excited to announce that today’s patch for our Public Test Server brings you the first of many content updates for Star Wars™: The Old Republic™. It includes some exciting content additions, including a new Flashpoint, Kaon Under Siege, and four new boss additions to Operation: Karagga’s Palace. You’ll also notice changes to Open World PvP on Ilum.
 
As with every update, 1.1 includes many high-priority bug fixes. We have corrected the issue that prevented some Jedi Knights from progressing in Kira Carsen’s affection conversations, made some previously inaccessible Datacrons reachable, and have made many fixes to various issues in Flashpoints and Operations.
 
We are looking forward to your feedback about the changes we have made, and we appreciate you using the Public Test Server forums to report any bugs you encounter while playing on it. Thank you for playing Star Wars: The Old Republic!
 
 
Note: The Public Test Server patch notes will be provided in English. The final release notes will be provided in English, French, and German when the content is moved to live servers.
 
 
 
Star Wars: The Old Republic - Game Update 1.1
 
 
 
General
Anti-aliasing is now available and can be enabled in the preferences menu.
 
Classes and Combat
 
General
Healing caused by crowd control abilities no longer generates threat.
Tooltips for abilities modified by skill points now display correct damage values.
 
Guard
This ability now transfers to a new friendly target without requiring deactivation on the previous target.
Activating this ability while targeting a guarded or invalid target will still toggle the Guard ability off.
A distinct visual effect is now present on characters using Guard on another character, and another effect is now present on the guarded character
if they leave Guard’s range.
Taunt
A new visual effect has been added to the user and the target of the Taunt ability for the duration of its effect.
 
Jedi Consular
Project: This ability no longer shakes the screen of onlookers.
 
Shadow
Battle Readiness: Now allows Combat Technique to trigger once every 3 seconds.
Combat Technique: Healing received through Combat Technique has been increased, scales properly at higher levels, and can only be triggered once every 4.5 seconds.
Slow Time: This ability’s damage has been increased by 15% and it now slows the movement speed of all affected targets.
 
Jedi Knight
Force Leap: This ability no longer functions on Portable Holo Dancers.
 
 
Sith Inquisitor
 
Assassin
Dark Charge: Healing received through Dark Charge has been increased, scales properly at higher levels, and can only be triggered once every 4.5 seconds.
Overcharge Saber: Now allows Dark Charge to trigger once every 3 seconds.
Wither: Damage has been increased by 15% and it now slows the movement speed of all affected targets.
 
Sith Warrior
Intercede: This ability no longer functions on Portable Holo Dancers.
Shatter: this ability’s tooltip now correctly reflects its damage; damage from this ability has not been adjusted.
 
 
Imperial Agent
 
Bug Fixes
Corrected an issue where activating cover, using Explosive Probe, and then using Snipe could cause Snipe to be interrupted.
 
Bounty Hunter
 
General
Incendiary Missile: This ability is no longer misclassified as an Area of Effect ability.
 
Companion Characters
 
 
General
C2-N2 and 2V-R8 no longer vocalize crafting commentary during combat.
The Carbonized Stream companion ability no longer breaks prematurely.
 
Companions
 
Kira Carsen
Fixed an issue that caused players to be unable to progress in Kira’s affection conversations. Players previously affected by this issue can now speak to Kira and progress normally.
 
Bug Fixes
Companions will now sell trash items when requested, regardless of group size.
Companion healing abilities no longer apply a permanent green effect on the character.
Fixed an issue that caused Companion Characters to sometimes have the incorrect appearance in cinematics.
 
Crew Skills
 
Bug Fixes
Corrected an issue that prevented recently completed Crew Skill missions from showing up in the next list of available missions.
Fixed a bug that could cause Crew Skills a character didn’t have to appear in the Crew Skills window.
Players can no longer loot harvesting nodes they do not have the appropriate Crew Skill for after a group member harvests (but does not loot) a node.
 
Flashpoints and Operations
 
 
General
A new level 50 Flashpoint, Kaon Under Siege, is now available for play in Normal and Hard Modes!
The Gav Daragon and the Ziost Shadow have been expanded to accommodate the Kaon Under Siege gateway.
The difficulty of some non-boss enemies in Flashpoints has been adjusted.
Enemies now drop credits more frequently in Flashpoints.
 
Flashpoints
 
Cademimu
General Ortol’s rocket fire damage no longer occurs when the rocket is not active.
 
The Black Talon
Some enemies in this Flashpoint are no longer invisible.
 
The Foundry
Corrected an issue that could cause the final boss to become stuck at 10% health.
 
The Battle of Ilum
Krel Thak’s Allied Weequay Pirates have had their toughness reduced in Hard Mode.
 
The False Emperor
The Sith Entity’s affliction ability now properly deals damage in Hard Mode.
HK-47 now has the correct amount of health in Normal Mode.
 
Operations
 
Eternity Vault
Players are now able to successfully loot the chest after defeating the Infernal Council.
Perimeter Defense Cannons have been re-tuned and have improved targeting behaviors.
Soa’s Mind Trap and Force Throw abilities no longer target the same player multiple times; they now target every player in the group once.
Ball lightning enemies summoned by Soa deal damage in a smaller radius.
The Annihilation Droid’s rocket burst attack no longer deals double damage in 16-player Operations.
Soa now summons fewer ball lightning enemies during the final round in 16-player Operations.
 
Karagga’s Palace
Four new bosses can now be battled by players in Karagga’s Palace!
Players no longer get stuck attempting to exit the Karagga’s Palace phase.
 
Bug Fixes
 
Flashpoints
Corrected an issue that prevented some enemy NPCs from spawning in Flashpoints.
The correct error message now displays when a player attempts to enter a different Flashpoint than the rest of the group.
Flashpoint gateways no longer display as orange in incorrect circumstances.
Fixed an issue that prevented Flashpoint difficulty from being set properly.
Fixed an issue that caused mapnotes directing players to some Flashpoints to not appear correctly.
Corrected map issues that made locating mission objectives on the Gav Daragon difficult.
Fixed an issue preventing some players from opening a chest after a boss fight if the group was previously defeated by the boss.
 
Items
 
General
An Item Modification Table has been added to the Supplies areas of the Republic and Imperial Fleets.
 
PvP
Battlemaster Gear Tokens have been converted into Battlemaster Commendations, which can be used to purchase any Battlemaster gear. This allows players to purchase any piece of gear instead of requiring them to purchase the piece indicated by the token.
Battlemaster Bags now contain Battlemaster Commendations instead of Battlemaster Gear Tokens. They still also contain Champion Commendations.
 
Missions and NPCs
 
General
All Bonus Series missions and their required missions can now be abandoned.
Certain Wampas on Hoth that were preying on lower-level characters have had their level reduced.
 
Missions
 
Imperial
Pressure Points: The Lerantha Lurker no longer engages players in combat before completing its spawn sequence.
Geroya be Haran: Objectives related to this mission now glow when selected.
In Cold Blood: Enemies that use Armor Piercing Cell during this mission no longer each stack a debuff on the player.
Shadow Spawn: The Sith Spawn no longer knocks players down for longer than intended.
Thuggish Behavior: Corrected an issue that could cause the player to remain stuck in combat during this mission. The required kills to complete this mission have been reduced.
 
Republic
Climbing the Ladder: A conversation related to this mission no longer ends prematurely.
Droid Clean Up: Corrected an issue that caused the bonus mission to persist in the player’s mission log.
The Summit: The difficulty of the encounter with Sidone has been reduced.
Vivicar Awaits: Lowered the amount of enemies that attack the player during the step “Find a Way Past the Force Field.”
 
NPCs
 
 
Bug Fixes
Jilcoln Cadera’s abilities now correctly take into account whether a player is immune from knockbacks.
The “Primal Destroyer” World Boss on Belsavis is now “Overwhelming” as intended.
The World Boss “The First” on Dromund Kaas no longer inhibits Bounty Hunter’s Rapid Shots, and Imperial Agents will no longer be knocked out of cover during combat with it.
PvP
 
General
The shuttle room in Dorn Base Command Center on Hoth is no longer considered contested territory.
Ka on Voss is now a PvP Sanctuary.
 
Warzones
Level 50 players now participate in their own Warzone bracket and will not be matched with lower-level players.
 
Ilum
The daily and weekly mission objectives in Ilum now require defeating enemy players and/or collecting armaments from the center objective.
Players now gain increased Valor from player kills in Ilum.
Players now gain increased bonus Valor for kills based on the number of objectives controlled by their faction.
Increased bonus Valor is now granted for player kills when defending an objective your faction owns.
A notification is now displayed when a player gains Valor.
Three new respawn points have been added for each faction.
Companions are now restricted from the PvP objective area on Ilum.
Notifications are now displayed when enemy players are close to an objective.
 
Bug Fixes
 
General
The scoreboard value for “Highest Protection Per Single Life” now functions correctly.
Players who have left a Warzone can no longer receive an MVP vote from teammates.
Your PvP status will now be toggled automatically upon leaving a PvP region.
Additional feedback is now provided when a player attempts to toggle their PvP flag.
The Bolster tooltip now more accurately represents the buff’s effects.
 
Huttball
Corrected a rare issue that could cause the Frogdogs to be declared the winner in a 0-0 match even if the Rotworms held the ball last.
 
Ilum
Mountable turrets in Ilum no longer deal damage to targets behind them or outside their range.
Turrets no longer immediately dismount the player after use.
 
UI
 
Maps
Fixed a bug that prevented the minimap title from displaying when loading into the game or refreshing the UI.
Corrected an issue that caused some mapnotes to disappear from the minimap when other mapnotes were updated.
 
Items
Item hyperlinks now display stats for crafted research items properly.
Item hyperlinks no longer display erroneous additional information relating to schematics when examined.
Attempting to place a non-mission item into the mission inventory now displays an error message.
Dragging equipment onto the character paper doll no longer prompts an item deletion notice. Items dragged to the paper doll are now equipped if possible.
Item set bonuses now appear on the tooltip when viewing an item on a vendor.
Items that can be modified now display with the correct loot color in the loot roll window.
Comparative tooltips now correctly display stat differences when mousing over items in the Crew Skills window.
 
Bug Fixes
Fixed the tooltip display for ability cooldowns over one hour in length.
The interface for splitting stacks of items now displays correctly.
Servers that are online now always display on top of servers that are offline in the Server Select screen.
Corrected a typographical error in the “Additional Commands” context menu option.
Players nearby a player who achieves a new Legacy level no longer receive the Legacy level-up notification.
Legacy name display preferences now persist when travelling between planets.
A new confirmation dialogue now appears when submitting spam reports in game.
Sorting now works correctly in the Guilds tab.
 
 
Miscellaneous Bug Fixes
The owner of a holocall conversation is no longer shown in the last frame of the cinematic.
The spacebar button is now recognized when a player presses it to progress after a loading screen even if the spacebar button has been re-bound.
Additional issues that could impact performance on Taris have been addressed.
Vanity pets can no longer be considered targets for any abilities.
Corrected an issue that could cause some preferences to reset to defaults upon area transitions.
An Aim Datacron on Ilum is now accessible and no longer repeats its initial cinematic once used.
A Datacron on Coruscant is no longer blocked by unintentional collision.


 
Beaucoup de problèmes résolus visiblement.
Bon il en manque toujours quelques problémes importants mais ils sont sur le coup parait-il, notamment la quêtes BH qui nécessite l'installe du client anglais ou le problème de réactivité des sorts:
 

Citation :

Une mise à jour rapide sur le délai des capacités. | Hier , 22h15
     
Nous avons accordé beaucoup d’attention à la réactivité du jeu tout au long du développement de Star Wars: The Old Republic. Comme plusieurs personnes l’ont mis en avant sur le forum, une expérience de jeu très réactive est l’un des facteurs qui séparent les meilleurs MMO des autres. C’est quelque chose dont nous sommes totalement conscients et que nous prenons très au sérieux.
 
Plusieurs de ces problèmes avancés par la communauté ont déjà été traités et vous devriez voir les résolutions de ces bugs arriver dans les prochaines mises à jour dès ce mois-ci. Toutes les pistes notées sur le forum sont étudiées et je ne peux qu’insister pour vous dire à quel point vos retours sont utiles – tout particulièrement quand ils sont associés au niveau de détails que l’on trouve dans certains messages.
 
J’aimerais donc vraiment remercier la communauté pour ces retours très constructifs.
Emmanuel Lusinchi
Technical Design Director
Star Wars: The Old Republic


 
Wait & See ! :)


 
Serveurs down pendant une semaine ? avec une maintenance tous les jours pendant un mois de 9h à 17h  :o


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"Un peuple prêt à sacrifier un peu de liberté pour un peu de sécurité ne mérite ni l'une ni l'autre, et finit par perdre les deux." Benjamin Franklin
n°8537218
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 07-01-2012 à 10:15:35  profilanswer
 

"Ouin Ouin Ouin" ...
"Putain il branle rien, je paie j'ai le droit de jouer"
"Lancement raté, vive rift "
"Ils communiquement pas assez"

 

Z'êtes lassant les mecs. C'est jamais assez  [:manust]

 
VydoLL a écrit :

 

Je vois pas le rapport.
après j'suis juste factuel en disant qu'il y a des bugs hein... :sarcastic:


T'es lourd, ca aussi c'est juste factuel hein  :sarcastic:

Message cité 2 fois
Message édité par MrGnou le 07-01-2012 à 10:16:32

---------------
Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°8537234
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-01-2012 à 10:40:05  answer
 

MrGnou a écrit :

"Ouin Ouin Ouin" ...
"Putain il branle rien, je paie j'ai le droit de jouer"
"Lancement raté, vive rift "
"Ils communiquement pas assez"
 
Z'êtes lassant les mecs. C'est jamais assez  [:manust]  
 


 

MrGnou a écrit :


T'es lourd, ca aussi c'est juste factuel hein  :sarcastic:


 
Tu m'as l'air d'être un bon fanboy toi :o

n°8537235
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 07-01-2012 à 10:40:14  profilanswer
 

vous en vouliez hein ? vous avez cracher sur wow et ces panda hein :o
 
bin voila notre prochaine extension :o
 
au programme : nouveau pets, combats de pets :o
 
http://www.youtube.com/watch?v=wg1 [...] re=related


---------------
InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°8537258
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 07-01-2012 à 11:00:18  profilanswer
 


Et j'ai des actions chez EA aussi :sarcastic:

 

Oui le jeu est truffé de bug, oui ils en corrigent, oui il en reste ! Mais putain ça sert à quoi de venir le rappeler à chaque occaz bordel ? Alors oui c'est une attitude possible. Il y a aussi l'attitude du post sur l'ability delay mais ca demande un autre niveau de maturité qu'on trouvera pas ici c'est clair.

 

Les 3/4 des gens viennent chouiner, se moquer et rager alors qu'ils lisent pas la moitié des infos et quand ils lisent c'est de travers ... Le cas du ban plus haut est plus que symptomatique.

Message cité 1 fois
Message édité par MrGnou le 07-01-2012 à 11:05:18

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Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°8537261
loneliness
BTC accepted here
Transactions (4)
Posté le 07-01-2012 à 11:03:13  profilanswer
 

Il y a des ravageur ici qui ont pris tout l'arbre rage dans les compétences ? Ça donne quoi ? La mes respect commencent à coûter cher :D
 

n°8537279
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 07-01-2012 à 11:14:56  profilanswer
 

MrGnou a écrit :


Et j'ai des actions chez EA aussi :sarcastic:
 
Oui le jeu est truffé de bug, oui ils en corrigent, oui il en reste ! Mais putain ça sert à quoi de venir le rappeler à chaque occaz bordel ? Alors oui c'est une attitude possible. Il y a aussi l'attitude du post sur l'ability delay mais ca demande un autre niveau de maturité qu'on trouvera pas ici c'est clair.
 
Les 3/4 des gens viennent chouiner, se moquer et rager alors qu'ils lisent pas la moitié des infos et quand ils lisent c'est de travers ... Le cas du ban plus haut est plus que symptomatique.


tu peux arrêter de jouer a la républicaine effarouchée ?  [:mathix]


---------------
InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°8537289
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 07-01-2012 à 11:20:42  profilanswer
 

liam prodigy a écrit :

Euh j'ai 6299 de points d'affection avec elara dorne et elle donne aucune quête (à part pour

Spoiler :

son frère qui quitte l'empire

) Mais depuis plus rien..... même pas un pitit bisous. ça le fait chez vous aussi ?


Les quêtes des compagnons ne dépendent pas uniquement de l'affection. C'est fonction de ton niveau & de ton avancé dans la quête de classe.

 

J'ai eu des gros palliés de quête débloqués avec mon acolyte principal comme ca. C'pas très smooth tout ca et ca fait bizarre. Genre je suis passé du 1er bisou au mariage en 10min avec Malavai [:tinostar]

Message cité 2 fois
Message édité par MrGnou le 07-01-2012 à 11:21:08

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Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°8537290
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 07-01-2012 à 11:22:59  profilanswer
 

MrGnou a écrit :


Les quêtes des compagnons ne dépendent pas uniquement de l'affection. C'est fonction de ton niveau & de ton avancé dans la quête de classe.
 
J'ai eu des gros palliés de quête débloqués avec mon acolyte principal comme ca. C'pas très smooth tout ca et ca fait bizarre. Genre je suis passé du 1er bisou au mariage en 10min avec Malavai [:tinostar]


a l'americaine koi, pas très rp :o


---------------
InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°8537292
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 07-01-2012 à 11:23:19  profilanswer
 

Je suis lv30 et j'ai toujours pas reussi à sexer avec mon droide  :sweat:

n°8537293
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 07-01-2012 à 11:24:29  profilanswer
 

Maintenant il veut des bébés :cry: Je vais allé voir ailleurs moi. Surtout que j'ai un gros mercenaire en armure qui me fait de l'oeil :o


---------------
Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°8537294
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 07-01-2012 à 11:24:49  profilanswer
 

Morgul a écrit :

Je suis lv30 et j'ai toujours pas reussi à sexer avec mon droide  :sweat:


t'as verifier derriere la batterie ? ya une prise jack :o


---------------
InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°8537306
ximothov

Transactions (0)
Posté le 07-01-2012 à 11:33:03  profilanswer
 

d750 a écrit :

en tout cas niveau contenu, 1 flashpoint de plus c'est sympa, et 4 boss de plus dans la deuxième instances de raid, çà porte quand même à un niveau correct le contenu raid (compte tenu du fait qu'on est au début)


+1 moi qui n'était pas convaincu du contenu HL, si ils sortent des trucs aussi rapidement ( et pour peu que ça soit intéressant :o ) ça peut être pas mal du tout :D

n°8537309
karoliko
gaucher contrariant
Transactions (1)
Posté le 07-01-2012 à 11:34:36  profilanswer
 

cacahuete a écrit :

je viens de créer un nouveau forum sur t'as pas 1 po: l'économie sur les MMO parallèles. Si vous souhaitez discuter des astuces pour se faire des crédits, alors n'hésitez pas. Je suis sure que ce topic grouille de Business man en herbe  [:rhetorie du chaos]  
/fin pub clandestine


 
je demandes des royalties pour t'avoir souffler l'idée  :o


---------------
A bove ante, ab asino retro, a stulto undique caveto (Hey AMC, If I wanted to know what life was like in the '60s I'd move to Indiana!" - Jebidiah Atkinson.   )
n°8537315
karoliko
gaucher contrariant
Transactions (1)
Posté le 07-01-2012 à 11:37:41  profilanswer
 

Bakk15 a écrit :

Huttball.
 
Nous menons 5-4 il marque à 0s, donc victoire pour eux.
On est mené 2-1, on marque à 2s, donc il dit balle au centre, victoire pour eux :/


 
l'arbitre est un voleur  
vive l'arbitrage video  
 
go topic foot ca devrait prendre la bas , tiens nous au courant  :o


---------------
A bove ante, ab asino retro, a stulto undique caveto (Hey AMC, If I wanted to know what life was like in the '60s I'd move to Indiana!" - Jebidiah Atkinson.   )
n°8537317
Glasofruic
Je paye donc je suis
Transactions (0)
Posté le 07-01-2012 à 11:38:09  profilanswer
 

Rayaki a écrit :

Antialiasing présent, un bon paquet de pleureuses vont devoir trouver un nouveau sujet sur le forum off !!!
 

Spoiler :

mais on leur fait confiance pour en retrouver rapidement


 
 
 
 
ps: je suis sur Alderande... les mobs nommés NERF SAUVAGE [:rofl]


 
Toujours pas de textures "high" alors qu'elles prennent déjà de la place sur les disques durs.

n°8537323
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 07-01-2012 à 11:40:42  profilanswer
 

ximothov a écrit :


+1 moi qui n'était pas convaincu du contenu HL, si ils sortent des trucs aussi rapidement ( et pour peu que ça soit intéressant :o ) ça peut être pas mal du tout :D


Faut pas rêver, c'était déjà dans les cartons ce truc. Pas loin d'être dans la RC voir déjà dispo. Mais ca fait toujours bien de sortir un truc après la sortie pour faire genre :D


---------------
Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°8537341
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-01-2012 à 11:46:48  answer
 

VydoLL a écrit :


 
pour ceux qui ont eu le même problème suite à la dernière  "mise à jour" :  
 

Citation :


Envoyé par Nomedarius
Voici les patch fr a dl pour ceux qui ont le problème en suivant tout ce qui a été dit avant j'ai demander a un collègue d'upload les fichiers de la version fr :
 
http://www.megaupload.com/?d=LEKFGLGG  
 
http://www.megaupload.com/?d=EJTVGT33
 
Vous avez plus qu'a remplacer les 2 anciens fichiers par ces 2 nouveaux dans C:\Program Files (x86)\Electronic Arts\BioWare\Star Wars - The Old Republic et le tour est joué.


 
 
téléchargez et remplacer les deux fichiers (135ko chaque je crois) et le client devrait marcher...
 
C'est mieux que retélécharger le main asset de 11go pour rien (surtout ne jamais cliquer sur Reparation)...  
Sacré launcher encore...  :heink:  Heureusement que je fais des sauvegardes de mon install  :sarcastic:


Je l'ai fait mais ça ne fonctionne toujours pas :/

n°8537350
VydoLL
Cat Killer 0_-
Transactions (0)
Posté le 07-01-2012 à 11:52:49  profilanswer
 

 

c'est quoi ton soucis, est-ce que le jeu te demander de lancer une réparation?

 

edit: je crois que tu as récupéré les fichiers de la mise à jour précédente (asset 26)
pour l'asset 27 les fichiers sont ceux là:

 
Citation :

Aujourd'hui , 13h25
   
http://www.megaupload.com/?d=LHKSKG0F

 

http://www.megaupload.com/?d=O908QYKP

 

A mettre dans: C:\Program Files (x86)\Electronic Arts\BioWare\Star Wars - The Old Republic

 

Bon jeu a tous .


Message édité par VydoLL le 07-01-2012 à 12:25:17
n°8537368
VydoLL
Cat Killer 0_-
Transactions (0)
Posté le 07-01-2012 à 11:58:30  profilanswer
 

MrGnou a écrit :

"Ouin Ouin Ouin" ...
"Putain il branle rien, je paie j'ai le droit de jouer"
"Lancement raté, vive rift "
"Ils communiquement pas assez"

 

Z'êtes lassant les mecs. C'est jamais assez  [:manust]

 


 
MrGnou a écrit :


T'es lourd, ca aussi c'est juste factuel hein  :sarcastic:

 

hey fanboy, va monter ton assoc 1901 et va voir ailleurs ? ok? Je vous ponds le patch note j'écris même dedans que c'est quand même avec beaucoup de résolution de bugs (sous entendu que c'est bien) et vous trouvez encore le moyen de venir me faire chier? Le gros troll c'est toi à remettre des sujets qui datent de 10 pages sur la table.
A part bondir sur le moindre type qui exprime son mécontentement vous servez à quoi au juste?
Au lieu de ça rends toi utile aide les gens qui posent des questions ici.

 

hop one more in my BL.
thx bye !

Message cité 2 fois
Message édité par VydoLL le 07-01-2012 à 12:03:39
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