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Le sharpshooter, version KF2, c'est :




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Auteur Sujet :

[TU]Killing Floor 1-2| KF2 - FP à vendre

n°6338846
HysterX

Transactions (0)
Posté le 21-05-2009 à 15:20:21  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

ParadoX a écrit :

Bonjour,

 

Ca vaut le detour pour etre joué a 2 en coop en LAN ? :o
J'avais bien aimé L4D :jap:

 

Si t'aimes bien les jeux à l'ancienne assez hardcore avec de bons feelings et du fun, n'hésite plus.

 

En LAN ça doit être terrible.

 


Message édité par HysterX le 21-05-2009 à 15:20:28
mood
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Posté le 21-05-2009 à 15:20:21  profilanswer
 

n°6338864
ParadoX

Transactions (1)
Posté le 21-05-2009 à 15:36:01  profilanswer
 

Merci !
 
On est que 2 par contre, peut-on ajouter des bots comme dans L4D ? :jap:


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Pier noir la mèr - La chanson par HFR Band - Topic TrueCrypt
n°6338874
HysterX

Transactions (0)
Posté le 21-05-2009 à 15:46:45  profilanswer
 

ParadoX a écrit :

Merci !
 
On est que 2 par contre, peut-on ajouter des bots comme dans L4D ? :jap:


 
Je pourrais pas te dire...

n°6338890
Habu

Transactions (0)
Posté le 21-05-2009 à 15:55:03  profilanswer
 

Uruzu7 a écrit :

mieux vaut pas en faire l'apologie vu le nombre de demeurés qui les utilisent
heureusement qu'il y a des admins qui les virent, comme super saucisse :D


Je suis d'accord, mais ce serait con de se faire virer d'une partie sous prétexte de bug exploit, si on ne connait pas les trucs à ne pas faire.

n°6338929
sordesh
Dans Ta Chambre
Transactions (0)
Posté le 21-05-2009 à 16:29:45  profilanswer
 

ParadoX a écrit :

Merci !
 
On est que 2 par contre, peut-on ajouter des bots comme dans L4D ? :jap:


 
c'est prévu dans le jeu mais je suis pas sur qu'il en existe à l'heure actuel.
sinon le nombre d'enemi est fonction du nombre de joueur de à 2 ça passe ^^


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Feed | VDS:rien | Membre du PiseptO (Paidai i7 Owner)
n°6338935
SuperSauci​sse
100% AOC
Transactions (0)
Posté le 21-05-2009 à 16:32:02  profilanswer
 

Je ne suis pas tout le temps sur mon serveur, si il y en a qui utilise ces exploits il faut faire un votekick (attention sur mon serveur ce n'est pas un vote anonyme).
 
Je me demande si je ne vais pas passer en hard et durée normale au lieu de normal et durée longue.


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~ Feedbacks A/V ~ Satan m'habite ~
n°6339002
Le manche

Transactions (0)
Posté le 21-05-2009 à 17:26:29  profilanswer
 

en attendant le prochain patch, il y a une méthode toute simple pour contrer le glitch de la map West London
 
vous soudez la porte juste un peu, et vous balancez une grenade ce qui aura pour effet de détruire la porte
 
je viens de le faire il y a quelques instants, après s'être approvisionné chez le marchand le glitcher est retourné à la grille...pour découvrir qu'elle n'y était plus
 
la suite s'est déroulée en quelques secondes : crawler --> mort --> ragequit  [:mistersid3]
 
y'a deux inconvénients :
 
- faut effectuer cette opération à chaque wave
- si le serveur est rempli de glitchers, vous risquez d'être kické
 
mais qu'est ce que c'est bon [:- mr white -]

Message cité 1 fois
Message édité par Le manche le 21-05-2009 à 17:28:39
n°6339040
mimibout

Transactions (0)
Posté le 21-05-2009 à 17:47:58  profilanswer
 

Je viens de l'acheter vous m'avez donné envie, j'espère ne pas être déçu. :D

n°6339117
Uruzu7

Transactions (0)
Posté le 21-05-2009 à 18:31:31  profilanswer
 

Le manche je te remercie pour cette superbe astuce que je m'empresserais de faire a chaque partie meme si je dois me faire kicker :o

n°6339508
sordesh
Dans Ta Chambre
Transactions (0)
Posté le 21-05-2009 à 22:38:04  profilanswer
 

Le manche a écrit :

en attendant le prochain patch, il y a une méthode toute simple pour contrer le glitch de la map West London
 
vous soudez la porte juste un peu, et vous balancez une grenade ce qui aura pour effet de détruire la porte
 
je viens de le faire il y a quelques instants, après s'être approvisionné chez le marchand le glitcher est retourné à la grille...pour découvrir qu'elle n'y était plus
 
la suite s'est déroulée en quelques secondes : crawler --> mort --> ragequit  [:mistersid3]
 
y'a deux inconvénients :
 
- faut effectuer cette opération à chaque wave
- si le serveur est rempli de glitchers, vous risquez d'être kické
 
mais qu'est ce que c'est bon [:- mr white -]


 
et quand les flesh pound arrive tu pleur :o car la grille te protège un minimum, et si ta pas de berserker ou un qui fait mal son taff t'en prend plein la tete :/


---------------
Feed | VDS:rien | Membre du PiseptO (Paidai i7 Owner)
mood
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Posté le 21-05-2009 à 22:38:04  profilanswer
 

n°6339607
Robou
Zonk Strategies
Transactions (10)
Posté le 21-05-2009 à 23:43:19  profilanswer
 

Patch sorti à l'instant :

Citation :


May 21, 2009 - Killing Floor Update Released

 

Updates to Killing Floor have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:

 

Fixes

 
  • Fixed a number of known exploits on each map
  • Fixed Listen Server Hosts not showing as playing on a server in Steam Friends
  • Fixed the game prompting for a password after the password was already entered into Steam, when connecting from the Steam Server Browser
  • Fixed exploit where players could shoot other players with shotguns and launch them on top of things or out windows
  • Fixed exploit where players could change their Perk multiple times in order to get discounts on particular items. Players can only change their Perk once per Wave now
  • Fixed shotguns making Specimens fly back excessively online
  • Fixed Server Browser becoming non-responsive when connected to a server
  • Fixed exploit that players could use to purchase something even when too heavy
  • Fixed Listen Server Hosts' Perks getting duplicated to other players connected to their server
  • Fixed purchasing of a Handcannon appearing to discount other weapons
  • Fixed a collision problem with crouching that was allowing exploits


Tweaks

 
  • Improved the detection of Headshots on the Specimens
  • Removed the scaling of players' names over their heads, which was causing long names to be unreadable
  • Changed Default Tick Rate for Internet Servers to 30 instead of 20 to improve the online experience for players
  • Hitting Escape now closes the Weapon Selection widget on the HUD
  • Toned down the Blur and Camera Shake when a Specimen hits you. Blur now fades out more quickly


 

Bon bah du coup j'ai plus qu'un serveur qui s'affiche dans la liste :P Va falloir attendre demain pour rejouer.


Message édité par Robou le 21-05-2009 à 23:47:20

---------------
WoW | Steam | Untappd | SteamTrade Matcher | Tesla Sniper
n°6339642
Robou
Zonk Strategies
Transactions (10)
Posté le 22-05-2009 à 00:08:21  profilanswer
 

Je viens de jouer avec un dev du jeu et j'ai un peu discuté avec lui, il m'a dit qu'ils allaient sortir du nouveau contenu pour le jeu prochainement :D
 
[edit] d'ailleurs je viens de me rendre compte que c'était le président de tripwire :p


Message édité par Robou le 22-05-2009 à 00:32:19

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WoW | Steam | Untappd | SteamTrade Matcher | Tesla Sniper
n°6339683
Uruzu7

Transactions (0)
Posté le 22-05-2009 à 00:48:44  profilanswer
 

Yes, glitchs fini, prise de tetes finis, on va pouvoir recommencer a s'amuser sur manor et london !
pas mal de bugs corrigés en plus
 
Bon je suis passé en hard, un truc qui choque : comment le jeu est plus rapide  :heink:  
Que ce soit ses deplacements ou ceux des mobs que le rechargement des flingues, c'est en vitesse turbo.
Car normal enfait les 10 waves y a aucun challenge pratiquement apart sur offices et biolabs, y a que le boss qui est difficile si on s'y prend mal donc mode hard uniquement maintenant  :fou:

n°6339929
SuperSauci​sse
100% AOC
Transactions (0)
Posté le 22-05-2009 à 09:31:16  profilanswer
 

C'est vrai qu'avec une équipe un peu soudée les vagues en normale sont devenues assez faciles.
 
Ce que je regrette c'est que les perks ne soit pas associés au niveau de difficulté, ça éviterais à certain de jouer en easy pour monter plus facilement.

Message cité 1 fois
Message édité par SuperSaucisse le 22-05-2009 à 13:12:32

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n°6340254
Dolas

Transactions (2)
Posté le 22-05-2009 à 11:42:44  profilanswer
 

SuperSaucisse a écrit :

C'est vrai qu'avec une équipe un peu soudée les vagues en normale sont devenues assez faciles.
 
Ce que je regrette c'est que les perks ne soit pas associés au niveau de difficulté, ça éviterais ç certain de jouer en easy pour monter plus facilement.


 
j'ai l'impression que les perks montent plus vite en fonction du level.
je suis lvl2, et je jouais la plupart du temps en normal, et j'ai essayé hard, et mon objectif de dommage a fait un sacré bon...

n°6340276
sordesh
Dans Ta Chambre
Transactions (0)
Posté le 22-05-2009 à 11:48:16  profilanswer
 

Dolas a écrit :


 
j'ai l'impression que les perks montent plus vite en fonction du level.
je suis lvl2, et je jouais la plupart du temps en normal, et j'ai essayé hard, et mon objectif de dommage a fait un sacré bon...


 
plus d'enemi à gerer donc forcement :/


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Feed | VDS:rien | Membre du PiseptO (Paidai i7 Owner)
n°6340412
Le manche

Transactions (0)
Posté le 22-05-2009 à 12:36:20  profilanswer
 

je voulais savoir, dans le fichier KillingFloor.ini on peut passer le jeu en OpenGL (chose impossible via les options du jeu)
 
y'a-t-il un intérêt particulier à passer en OpenGL par rapport au D3D Dx9?

n°6340441
Habu

Transactions (0)
Posté le 22-05-2009 à 12:45:33  profilanswer
 

Attention, cet ini est une adaptation de celui de Red orchestra. Vous y trouverez d'ailleurs les maps listées de Red orchestra. Il est donc possible que cette option soit valide pour Red orchestra, mais pas Killing Floor.


Message édité par Habu le 22-05-2009 à 12:45:44
n°6340499
SuperSauci​sse
100% AOC
Transactions (0)
Posté le 22-05-2009 à 13:18:36  profilanswer
 

En attendant que Verygames mettent à jour les serveurs j'ai rajouté des maps supplémentaires (Pandora + Prison) + la redirection pour charger les map très rapidement.  
Le serveur est passé en hard + nombre de vague standard.


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n°6340548
bluedragon​38

Transactions (0)
Posté le 22-05-2009 à 13:35:50  profilanswer
 

en normal j'ai joué sur la manoir. je me suis fait jusqu'au round 7 tout seul ..
 
3 gars sont alors apparue pour jouer.. et la on s'est fait dessouder ... ils ne savaient pas jouer apparement ( pourtant 2-3 etoiles ... )
 
Ca devient du n'importe quoi la :lol:
 

n°6340800
mimibout

Transactions (0)
Posté le 22-05-2009 à 15:04:18  profilanswer
 

Il y a une technique particulière pour tuer le monstre qui a une sorte de tuyau jaune et qui passe rouge quand on tire dessus ? car c'est un vrai massacre à chaque fois.... :-(

n°6340806
Dolas

Transactions (2)
Posté le 22-05-2009 à 15:05:37  profilanswer
 

mimibout a écrit :

Il y a une technique particulière pour tuer le monstre qui a une sorte de tuyau jaune et qui passe rouge quand on tire dessus ? car c'est un vrai massacre à chaque fois.... :-(


 
il faut lui tirer dessus avec des armes lourdes, les petits flingues l'énervent et le font passer en rouge.

n°6340822
sordesh
Dans Ta Chambre
Transactions (0)
Posté le 22-05-2009 à 15:12:02  profilanswer
 

mimibout a écrit :

Il y a une technique particulière pour tuer le monstre qui a une sorte de tuyau jaune et qui passe rouge quand on tire dessus ? car c'est un vrai massacre à chaque fois.... :-(


 
je me le fait à la tronceneuse :o
 
j'y découpe la tête et les bras comme ça il reste sage. en espérant que mon équipe s'occupe des merdes a coté :o


Message édité par sordesh le 22-05-2009 à 15:12:59

---------------
Feed | VDS:rien | Membre du PiseptO (Paidai i7 Owner)
n°6340841
mimibout

Transactions (0)
Posté le 22-05-2009 à 15:26:53  profilanswer
 

Avec la tronçonneuse tu as le temps de lui couper tout ceci ? Car quand il court sur toi pour esquiver son coup, j'ai jamais réussi et avec un coup je perd plus de la moitié de ma vie. :/
 
Faut commencer par les bras ?

n°6340863
sordesh
Dans Ta Chambre
Transactions (0)
Posté le 22-05-2009 à 15:35:52  profilanswer
 

ba berserker lvl 2 il fait même pas 10sec, et j'esquive rien dutout j'avance en permanence vers lui je perd quoi 10 point d'armure si mes allier fon leur taff. donc ui largement le temps de lui couper tout ça :o +40% de dmg avec les armes de points.
 
perso je commence par la tete :D


---------------
Feed | VDS:rien | Membre du PiseptO (Paidai i7 Owner)
n°6340943
Dolas

Transactions (2)
Posté le 22-05-2009 à 16:08:45  profilanswer
 

si tu lui tires pas dessus avant, il est encore jaune quand tu l'attaques à la tronçonneuse. Le temps qu'il devienne rouge, il est mort.

n°6341104
SuperSauci​sse
100% AOC
Transactions (0)
Posté le 22-05-2009 à 17:29:29  profilanswer
 

Sympa la technique de la tronçonneuse  :lol: .
 
C'est vrai que même avec une jambe en moins elle attaque encore cette saloperie.


---------------
~ Feedbacks A/V ~ Satan m'habite ~
n°6341115
Le manche

Transactions (0)
Posté le 22-05-2009 à 17:37:28  profilanswer
 

ou sinon une technique qui marche bien aussi : grenades + hunting shotgun

n°6341218
jchenry

Transactions (2)
Posté le 22-05-2009 à 18:35:01  profilanswer
 

putain oué, le hunting déboite
j'ai testé vite fait en support lvl2, seul en hard, j'ai pas pu passé la 6° vague, mais jusque la avec hunting + grenades pas de soucis

n°6341384
Robou
Zonk Strategies
Transactions (10)
Posté le 22-05-2009 à 19:51:24  profilanswer
 

J'adore le tir secondaire avec le hunting ouais :D


---------------
WoW | Steam | Untappd | SteamTrade Matcher | Tesla Sniper
n°6341662
ParadoX

Transactions (1)
Posté le 22-05-2009 à 22:26:40  profilanswer
 

Bon je viens de tester en LAN avec mon frere (donc juste a 2)... apres L4D, ca change bcp. Les persos son leeeeeeeeeeeeeents, c'est mon principal reproche. Et faut s'habituer au concept de pouvoir acheter des armes en moins d'une minute (deourtante, surtout quand on a jamais joué :D)
 
Sinon c'est tres sombre, mais on s'y fait et on peut jouer sur le gamma. Est ce que le nombre d'ennemis s'adapte toujours au nombre de joueurs ? Parce que a 2, on s'est souvent fait decimer (jamais depassé la 5eme vague  [:tinostar] )
 
Bon c'est mon avis a chaud, L4D javais accroché a bloc dès le debut, la c'est pas trop pareil. Par contre j'aime la diversité des armes disponibles :jap:


---------------
Pier noir la mèr - La chanson par HFR Band - Topic TrueCrypt
n°6341721
SuperSauci​sse
100% AOC
Transactions (0)
Posté le 22-05-2009 à 23:06:36  profilanswer
 

Oui ça s'adapte, à 15 joueurs c'est la folie quand il faut buter 500 bestioles.


---------------
~ Feedbacks A/V ~ Satan m'habite ~
n°6341761
sordesh
Dans Ta Chambre
Transactions (0)
Posté le 22-05-2009 à 23:34:52  profilanswer
 

SuperSaucisse a écrit :

Oui ça s'adapte, à 15 joueurs c'est la folie quand il faut buter 500 bestioles.


 
15 joueurs ?


---------------
Feed | VDS:rien | Membre du PiseptO (Paidai i7 Owner)
n°6341823
M600
ShitOps Engineer
Transactions (0)
Posté le 23-05-2009 à 00:05:06  profilanswer
 

A 64  c'est du n'importe quoi... Surtout quand il faut entrer dans le trader :lol:


---------------
"C'est pas après avoir chier dans son froc qu'il faut serrer les fesses". F. Nietzsche. 7 octobre 1870.
n°6341826
SuperSauci​sse
100% AOC
Transactions (0)
Posté le 23-05-2009 à 00:05:34  profilanswer
 

Sur certain serveur ça monte à 50 joueurs voire plus selon la configuration faite par le proprio du serveur. C'est rigolo 10 minutes puis ça lasse. 6  joueurs c'est le mieux je trouve.


Message édité par SuperSaucisse le 23-05-2009 à 00:05:42

---------------
~ Feedbacks A/V ~ Satan m'habite ~
n°6341880
Uruzu7

Transactions (0)
Posté le 23-05-2009 à 01:05:02  profilanswer
 

60 même c'est possible...
10 ca va encore, mais je prefere jouer a 6 comme c'était a l'origine.
 
Bon je suis passer lvl 5 medic, j'ai un gilet par balle des le debut pas mal, et la seringue qui se recharge 150% plus vite, je peux healer pratiquement non stop si les mecs bougent pas sans arret
Desfois j'ai bien envie d'arreter de jouer le healer et de prendre un bon gros lance flamme quand je vois les joueurs qui runnent quand on veut les soigner, pourquoi ils viennent pas sur moi ? en hard des la 4eme vague j'ai la seringue a la main pendant tout le long et c'est moi qui doit courrir derriere eux pour les soigner et pourtant c'est pas pour lvler puisque je suis a fond.... zont peurs des piquousses :/
 
Bon sinon une semaine qu'il est sorti, plus de 40h de jeu :o trop bien ce p'tit fps, et en plus y a de nouvelles maps superbes (putain pandorasbox quelle flip, on se croirait dans silent hill)

n°6342651
Oreo_Goo

Transactions (0)
Posté le 23-05-2009 à 16:05:21  profilanswer
 

me pose une question. En Berzerker level 2 on peut augmenter la durée du bullet time en fragant durant cette intervalle de temps. Je suppose que le bullet time s'allonge pour tous les joueurs pas vrai? sinon sa serait bizzard.

n°6342666
mimibout

Transactions (0)
Posté le 23-05-2009 à 16:15:06  profilanswer
 

Ouaip c'est allongé pour tout le monde.. fin je crois

n°6342788
jchenry

Transactions (2)
Posté le 23-05-2009 à 17:38:25  profilanswer
 

ui ui c'est pour tout le monde

n°6344162
Oreo_Goo

Transactions (0)
Posté le 24-05-2009 à 15:30:57  profilanswer
 

hop je vien de passer level 3 en support. Je peux porter un shotGun avec un hunting rifle... jvous dit pas le carnage.
 
Le hunting contre les grosses bestioles sa marche du tonerre combiné avec le shotgun contre celles plus petite... miam :love:

n°6344166
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 24-05-2009 à 15:32:47  profilanswer
 

Berserker [:nico54]
Tuer du zombie à la tronconneuse avec du métal en musique de fond = [:bien]


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