Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
1228 connectés 

 

 

 Mot :   Pseudo :  
 
 Page :   1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17
Auteur Sujet :

Gothic 3 - Topic Gameplay

n°4637073
Xin

Transactions (0)
Posté le 21-08-2007 à 01:18:27  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Dites j'ai un "petit" problème à gotha. Dès que j'arrive vers le campement en bas, les orcs m'attaquent tous (je n'ai bien sûr rien fait qui puisse mériter ça). Ensuite, une fois à l'intérieur, une foule d'orcs et de mercenaires attaquent les morts-vivants et moi-même. J'ai pu tuer le démon malgré tout, mais je n'arrive pas à sortir de cet enfer car une horde continuelle d'orcs m'attaque sans cesse. J'ai bien dû tuer 40-50 orcs et mercenaires en plus des zombis et squelettes... Et ça continue... Pour moi c'est un gros bug, déjà vu ? Je suis en patch 1.12 et community 1.4.

mood
Publicité
Posté le 21-08-2007 à 01:18:27  profilanswer
 

n°4637176
Gatchan77
Met Romana op de scooter
Transactions (0)
Posté le 21-08-2007 à 01:57:26  profilanswer
 

ah oui  :pt1cable:  Pourtant il n'y a pas bcp d'orcs à Gotha. Tu a libéré Gorn (je crois que c'est lui) pour attaquer Gotha ou tu es tout seul ?

n°4637224
killen
Married Mad
Transactions (23)
Posté le 21-08-2007 à 02:49:52  profilanswer
 

Xin a écrit :

Dites j'ai un "petit" problème à gotha. Dès que j'arrive vers le campement en bas, les orcs m'attaquent tous (je n'ai bien sûr rien fait qui puisse mériter ça). Ensuite, une fois à l'intérieur, une foule d'orcs et de mercenaires attaquent les morts-vivants et moi-même. J'ai pu tuer le démon malgré tout, mais je n'arrive pas à sortir de cet enfer car une horde continuelle d'orcs m'attaque sans cesse. J'ai bien dû tuer 40-50 orcs et mercenaires en plus des zombis et squelettes... Et ça continue... Pour moi c'est un gros bug, déjà vu ? Je suis en patch 1.12 et community 1.4.


 
J'ai le même genre de problème avec le patch 1.4, y a 2 à 3 fois plus de npc generique qu'avant, c'est la folie les villes.. :/

n°4637226
Gatchan77
Met Romana op de scooter
Transactions (0)
Posté le 21-08-2007 à 02:56:20  profilanswer
 


ça change vraiment à ce point là ? (envie de réinstaller le jeu du coup ... pour voir)

n°4637607
maitre ren​ard

Transactions (1)
Posté le 21-08-2007 à 11:05:58  profilanswer
 

Gatchan77 a écrit :

Les épées de feu elles sont sympa aussi surtout quand on en a 2  :)  
 
Par contre on peut l'avoir dés le debut du jeu, le forgeron qui se trouve à Ardea en vend dés qu'on libère le village, c'est un peu dommage je trouve parce que je fais tout le jeu avec cette épée.
 


 
J'ai reinstallé le jeu avec le dernier patch off + le community 4.X  
 
Il n'y a plus l'épée de feu chez le forgeron :(
Vous savez ou on peut en acheter ailleurs ?  
 
Merci  


---------------
On ne discute pas avec les brouettes, on les pousse...
n°4638421
Gatchan77
Met Romana op de scooter
Transactions (0)
Posté le 21-08-2007 à 14:49:39  profilanswer
 


Roooh les batards .... (enfin c'etait un peu trop façile de l'avoir dés le debut)  :)  
Sinon il me semble que le forgeron d'Okara en a mais je suis pas sur

n°4640277
Xin

Transactions (0)
Posté le 21-08-2007 à 23:08:27  profilanswer
 

Gatchan77 a écrit :

ah oui  :pt1cable:  Pourtant il n'y a pas bcp d'orcs à Gotha. Tu a libéré Gorn (je crois que c'est lui) pour attaquer Gotha ou tu es tout seul ?


Oui lui je le libère sans me faire attaquer. Mais je penche pour un bug parce que ça ne s'arrête jamais. J'ai l'impression de vider la carte de tous ses orcs et mercenaires...

n°4640326
Gatchan77
Met Romana op de scooter
Transactions (0)
Posté le 21-08-2007 à 23:35:50  profilanswer
 


ça te fait pas mal de points d'expérience par contre  :D

n°4648712
oliparcol
Murphy's Law Master
Transactions (0)
Posté le 24-08-2007 à 16:00:05  profilanswer
 

bonjour,
donc je viens d'acheter ce super jeu (bon niveau graphique ça fait un peu usine à gaz quand même). J'ai une question de débutant. Est-ce que les combats ressemblent toujours à ça tout le long du jeu:
"Je fais click-click-click, l'ogre super fort ne riposte pas, je le tue en 3sec. Un peu après, je me bat avec une mouche minuscule, je ne lui mets pas un coup et elle me tue en 2sec"
 
merci de votre aide,
oliparcol  
 
EDIT: je tiens à préciser que j'ai l'épée de feu qui est apparemment une super arme


Message édité par oliparcol le 24-08-2007 à 16:02:42
n°4648767
Gatchan77
Met Romana op de scooter
Transactions (0)
Posté le 24-08-2007 à 16:16:36  profilanswer
 

oui en gros c'est toujours comme ça mais c'est commun à bcp de jeux dans le genre. Et la mouche minuscule, elle n'est pas si inoffensive puisqu'une fois qu'elle te touche tu es empoissonné et la mort n'est pas loin


Message édité par Gatchan77 le 24-08-2007 à 17:49:32
mood
Publicité
Posté le 24-08-2007 à 16:16:36  profilanswer
 

n°4649033
Dolas

Transactions (2)
Posté le 24-08-2007 à 17:48:59  profilanswer
 

il fat adapter ta technique de combat en fonction de ton ennemi
en général, c'est :
- coup rapide (clic droit) contre les bêtes rapides
- coup normal (clic gauche) contre les bipèdes

n°4649463
oliparcol
Murphy's Law Master
Transactions (0)
Posté le 24-08-2007 à 20:06:10  profilanswer
 

ok merci. C'est super chiant de mourir tout le temps surtout que pour charger, j'en ai pour min 2mn

n°4652653
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 26-08-2007 à 12:59:26  profilanswer
 

la partie combat est malheureusement complètement foirée dans gothic 3. Perso ça a gaché mon experience de jeu, si bien que je ne l'ai meme pas terminé.
Peut-etre qu'il y aura un mod, un jour ...


Message édité par Scrypt le 26-08-2007 à 12:59:39
n°4652743
maitre ren​ard

Transactions (1)
Posté le 26-08-2007 à 13:33:13  profilanswer
 

je n'aime pas non plus la partie slash them all.Aussi je propose un petit walkthrough pour avoir un combattant correct (150 en Force et 150 en chasse), en depassant un minimum de point. Deja je cherche tout les TP du centre et du sud (sauf la dernière ville) en courant la plupart du temps, et en faisant 2-3 quetes dans chaque ville. J'en profite pour y cherche l'épée de feu, qui apparait aleatoirement semble t il,  et acheter plein de fleches/carreaux. Une seconde c'est pas mal aussi.  
 
Une fois le tour des villes fait (y compris les camps rebelles), avec normalement l'épée de feu, je fais l'ensemble des arenes. Cela ne represente pas vraiment une difficulté, même avec une épée de base. En diffculté moyenne, il suffit de cliquer gauche en continu pour tuer tout les adeversaires. Pour la chasse, il suffit de faire quelques quetes, en trouvant un endroit surplombé pour eviter de se faire taper dessus.  
 
Au final, l'objectif etant de se retrouver dans un délai modéré avec 2 armes et être capable d'affronter au corps à corps les principales créatures et s'occuper des quêtes plus sereinnement.


---------------
On ne discute pas avec les brouettes, on les pousse...
n°4652957
killen
Married Mad
Transactions (23)
Posté le 26-08-2007 à 14:48:34  profilanswer
 
n°4653173
Hicks
Ya man!
Transactions (0)
Posté le 26-08-2007 à 16:49:19  profilanswer
 


 
 [:autobot]


---------------
Il me reste un pays à connaître. Il me reste un pays à donner. Et le jour où ce pays naîtra, nul doute, je me souviendrai ---Gilles Vigneault---
n°4659949
oliparcol
Murphy's Law Master
Transactions (0)
Posté le 28-08-2007 à 16:46:48  profilanswer
 


c'est sorti le 24/08... ça fait pas longtemps alors...

n°4660028
Gatchan77
Met Romana op de scooter
Transactions (0)
Posté le 28-08-2007 à 17:05:33  profilanswer
 

Faut pas trop rêver si une extension etait prévue et sortie on en aurait au moins entendu parler. Aucune info sur les differents sites en anglais sur Gothic en tout cas

n°4660035
killen
Married Mad
Transactions (23)
Posté le 28-08-2007 à 17:06:56  profilanswer
 

justement bien pour ça que je me demande où alapage a été chercher ça [:spamafote]


Message édité par killen le 01-09-2007 à 13:28:20
n°4672291
miyazalex

Transactions (0)
Posté le 01-09-2007 à 02:21:26  profilanswer
 

salut, voila 2 petits détails qui commencent à me courir sur le champignon !
 
- dans la quete "ramener du monde a Okara", il me manque un certain Owen... est-ce que quelqu'un peut me dire où il se cache ?
- Et je retrouve pas le marteau de Hatlod à silden ? (j'ai retrouvé sa scie)
 
D'avance merci.

Message cité 1 fois
Message édité par miyazalex le 01-09-2007 à 02:27:32
n°4672791
Gatchan77
Met Romana op de scooter
Transactions (0)
Posté le 01-09-2007 à 12:33:08  profilanswer
 

miyazalex a écrit :

salut, voila 2 petits détails qui commencent à me courir sur le champignon !
 
- dans la quete "ramener du monde a Okara", il me manque un certain Owen... est-ce que quelqu'un peut me dire où il se cache ?
- Et je retrouve pas le marteau de Hatlod à silden ? (j'ai retrouvé sa scie)
 
D'avance merci.


 
 
-Owen il est tout pres d'Okara, j'ai eu du mal à le retrouver dans ma 2ème partie (retombé dessus un peu par hasard )
-Pour les outils il y en a qui ont été bouffé par des bêtes autour du lac
 
edit: je confirme pour Owen, il est pile poil au sud d'Okara   :)


Message édité par Gatchan77 le 01-09-2007 à 12:39:25
n°4679482
miyazalex

Transactions (0)
Posté le 03-09-2007 à 20:34:19  profilanswer
 

J'ai trouvé Owen merci !!!  
par contre toujours pas de marteau de Hatlod, tu te rappelle dans quelle bete il se trouve ?

n°4679501
Gatchan77
Met Romana op de scooter
Transactions (0)
Posté le 03-09-2007 à 20:39:20  profilanswer
 

Il me semble qu'il y 2 bêtes : il y a un crocodile pres du long pont avant d'entrer dans le village qui a mangé un truc si je me souviens bien. Sinon tu fais le tour du lac et tu devrais trouver

n°4876660
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 08-11-2007 à 20:13:49  profilanswer
 

quelqu'un sait si la version play.com est multilangue ou pas ?

n°4890559
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 13-11-2007 à 11:02:12  profilanswer
 

bon j'attends de le recevoir, je verrai bien, au pire la VO me dérange pas trop du moment qu'il y a des st.
 
Je vois le topik qui coule, plus personne ne s'interesse à ce rpg d'exception  :??:  
à part le dernier patch amateur, est-ce qu'il y a des mods de sortis/en cours ?
 
je reve toujours d'une modification des combats ...

n°4891805
Gatchan77
Met Romana op de scooter
Transactions (0)
Posté le 13-11-2007 à 16:05:45  profilanswer
 

je rejouerai surement une nouvelle partie si j'achete une 8800GT et aussi pour tester le dernier patch
 
Sinon pour les mods je ne sais pas ce qu'il existe mais il ne doit pas y avoir grand chose (comme sur Gothic 1 ou 2)

n°4901125
The_Balrog
Et là, c'est le drame...
Transactions (0)
Posté le 15-11-2007 à 22:19:55  profilanswer
 

Scrypt a écrit :

bon j'attends de le recevoir, je verrai bien, au pire la VO me dérange pas trop du moment qu'il y a des st.
 
Je vois le topik qui coule, plus personne ne s'interesse à ce rpg d'exception  :??:  
à part le dernier patch amateur, est-ce qu'il y a des mods de sortis/en cours ?
 
je reve toujours d'une modification des combats ...


 
Ah, excellente question :)
A part le autumn pack, j'avais rien vu perso :(

n°4909843
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 18-11-2007 à 19:00:51  profilanswer
 

bon je vais fouiller un peu alors  :D  
 
sinon pour info, la version à 15€ play.com contient bien la VF. Il suffit de modifier le user.ini dans mes docs, pour mettre soit les sous-titres, soit les voix fr (soit les deux ...) Bref à ce prix, pour ceux qui ne l'auraient pas, il faut se RUER dessus.
 
edit: oups me suis planté, il n'y a pas de voix FR, uniquement du vostfr.

Message cité 1 fois
Message édité par Scrypt le 18-11-2007 à 19:43:06
n°4910484
The_Balrog
Et là, c'est le drame...
Transactions (0)
Posté le 18-11-2007 à 21:32:31  profilanswer
 

Dommage, pour une fois la VF est plutot bien réussie ;)

n°4914068
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 19-11-2007 à 22:10:41  profilanswer
 

hum sinon j'ai encore perdu ce con de Copper :/
 
me souviens que via la console on peut le faire revenir à notre loc, quelqu'un a la manip ? je retrouve pas via google :/
 
en fait il y a une commande "spawn Copper", mais celle-ci crée une nouvelle occurence de Copper avec laquelle on ne peut pas interargir, moi je veux MON Copper qui est sensé me suivre  :D


Message édité par Scrypt le 19-11-2007 à 22:10:56
n°4914117
sun tzu

Transactions (0)
Posté le 19-11-2007 à 22:28:03  profilanswer
 

Scrypt a écrit :

bon je vais fouiller un peu alors  :D  
 
sinon pour info, la version à 15€ play.com contient bien la VF. Il suffit de modifier le user.ini dans mes docs, pour mettre soit les sous-titres, soit les voix fr (soit les deux ...) Bref à ce prix, pour ceux qui ne l'auraient pas, il faut se RUER dessus.
 
edit: oups me suis planté, il n'y a pas de voix FR, uniquement du vostfr.


 
Merci pour l'info je me le prendrai peut etre une fois fini the witcher  :o

n°4914180
Gatchan77
Met Romana op de scooter
Transactions (0)
Posté le 19-11-2007 à 22:44:22  profilanswer
 

Je pense que la VO est pas mal du tout. Il y a de bons doubleurs et y a même le gars qui jouait Looping dans Agence tout risque  :D

n°4914741
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 20-11-2007 à 09:03:25  profilanswer
 

oui la VO est très bonne, et puis on retrouve la voix du héros dans Gothic 2

n°4914956
killen
Married Mad
Transactions (23)
Posté le 20-11-2007 à 10:20:22  profilanswer
 

En VF on retrouve la voix de McCoy :love:

n°5065611
Moragnok

Transactions (0)
Posté le 11-01-2008 à 03:12:38  profilanswer
 

Salut à tous,
 
   Bon, j'ai évidemment pas tout lu y'a 11 pages mais en gros, je voudrais poster une sorte de résumé et surtout MON expérience que j'aimerais partager...
 
1) Ma config est assez "balaise", DualCore, 8800GTX et 2GO de ram et je pense que GOTHIC3 souffre SURTOUT au niveau justement des rams ET malheureusement des BUGS ENORMES. En desous de 2GO ram, pas meme la peine de penser à jouer!
 
2) Oui, il faut clairement sauvegarder TOUT le temps car il n'est effectivement pas rare de planter le système lors des sauvegardes mais aussi en plein jeux (TELEPORTATION) ... ( MEMOIRE d'un seul coup insuffisante) et BARDAF c'est foutu!!!
Rien que cela lu, empechera de se morfondre de 10H non stop à la poubelle (voire DEGOUT du jeu).
 
Mais voilà, après avoir fait le tour de nombreux style de jeu ( Far-Cry, supreme commander,command and conquer, doom (1,2,3) Quacke et autre Unreal tournement, bref, pas mal de style,...) je dois bien reconnaitre que ce RPG est pas mal du tout!!!
Il est EXTREME et bien que la difficulté ne m'a JAMAIS repoussé dans rien, là, c'est de loin une prise de tete sans précédent. Je m'explique:
 
Oui, la quete principale est "assez" claire on plonge dans le jeu en plein massacre!, oui les sous quetes s'enchainent mais TRES vite on est submergé par TROP de sous quetes et ce monde TROP énorme se transforme en chemins multiples de perdition ou je pense que les programateurs eux memes se sont plantés et... je les comprends!!!!  
                             Il y'a TROP et le trop nuit en tout.
 
Quand je lis qu'il faut compter 50h pour finir le jeu, là c'est un PURE mensonge. Je crois qu'après 100h je suis nulle part (OUI, level 56, plein de force, plein de quetes finies, MAIS on paie des choix TRES cher et souvent de façon inatendue!). Puis le désert, rien que le désert...
D'ailleurs à ce sujet, là on frole l'ennui MAXIMUM!!!!!!!!!!!!!! (pire que le vaisseau dans CRYSIS exposant des heures de marches ou tout est jaune oranges et ou les FPS remontent, soulageant la carte graphique du simple au double tant c'est VIDE!!! Mais bon, bien rendu car on s'y croit dans cet enfer.) Dire qu'il y'a vraiment des gens qui vivent là sur terre!!!!!!!!!!! Mon dieu........
 
3)Alors quels choix et que faut-il selon moi ne pas faire ou faire?!
 
Ben après tout ce temps de jeu, je sais pas quoi répondre!
 
Ok, d'abord J'aime pas du tout les Orques par principe du départ du jeu! (bien que pas plus antipathiques que d'autres et de très belle voix bien chaleureuses comparé aux: LAISSE MOI TRANQUILLE de certains rebelles "amis" qui franchement me sortent du c...
On passe son temps à aider, a ne commettre aucune erreur et boum, ils nous parlent comme au dernier des salopards. Là je dis NON!!! Et franchement je me retiens de leur éclater le cervelet! PAS FAIRE LOL
Alors débutant avec les alliés, j'ai directement pris le pli donc de me battre aux coté des "rebelles" et de choisir mes réponses et ma quete en ce sens. Ben là déjà y'a un GROS blème car après avoir rasé pas mal de ville, j'ai 88% de réput chez les rebelles et 28% chez les orques!!! 28% c'est une trahison qui coutera cher et qui selon moi est pratiquement incontournable!!!  
   Un jour, on apprends que les Haschichin et les orques sont dans une espèce de guerre froide et la cause Haschishin ne m'intéresse pas du tout mais alors PKOI faire des quètes pour eux dans le désert vu qu'ils sont "acceptés" des orques!!!!!!!!!!  
   Je sais qu'y a pas mal de "SPOILER" ici, donc je veux pas en dire bcp plus mais le coup d'avoir toute une ville "amie" et en une demi heure ne plus pouvoir y mettre les pied car, sans le faire exprès, on a fait quelque chose qu'il fallait pas et n'a plus d'autre choix que de nier l'endroit ou de tuer tous les REBELLES qui y vivent, c'est TRES MOCHE!!!!!!!! SURTOUT que je ne sais pas PKOI et ca c'est plus grave à l'analyse!!! PKOI?!!!! Bon sang PKOI!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
 
Le jeu FORCE à l'erreur.
Voler gratuitement dans les coffres est à BANNIR!
 
La répartition des LP ou expérience est là aussi bizarre. Je suis level 56: FORCE 322, vie +de 560, endurance +de 450. Bref on s'en fout! Sans pratique de chasse, les Troll et autre gros MOB étant INAPROCHABLE en corps à corps se font tuer en 4 tirs d'arbalètes, DE LOIN!!! et ne nécessitant pas de "force pure" par contre, les TYRANAUSORES au corps sont NULS, 5 coups de glaive enchainé MAX et hop 500XP! PAR contre, des mob de level 1 genre mouche sanguine de 50XP me touchent et en plus m'empoisonnent! Sans parler des loups, lions ,rodeurs qui reculent sans cesse et EPUISENT toute l'endurance pour quand meme tomber au premier coup reçu.
Ben CA, ca me lourde. Je tue TOUT seul 40 orques quand je lance l'assaut et y'a des MOB vraiment disproportionné! Impossible donc de raser une ville à l'arbalète et donc faut quand meme se blinder DUR mais d'un autre coté, ce "blindage" ne sert à "RIEN" dans le reste du jeu!!!! Alors ou placer les Xp??????
 
Le vol, ben c'est moche de marcher DES heures, de faire des tas de quetes et de finalement se retrouver avec au début des coffre en métal fermé nécessitant capacité de vol 2 et demandant à nouveau de refaire TOUT le chemin une 2ème voire une 3ème pour les coffre capacité 3, ABHERRANT, quete vraiment futile et pelante! Mais si on place les LP pour cette capacité, ben les autres trinquent!
 
Oui FORCE pour tuer les orques mais bon (voire plus haut)
 
L'endurance, y'en a jamais assez de toute façon et le désert est LONG, très long, pelant,... donc on voudrait courrir longtemps mais c'est pelant quand meme et s'use BCP trop vite, surtout au combat. C'est réaliste certes mais...    
 
Ainsi donc, le gros barbare que je suis est puni par trop d'incohérence et de niveau disproportionné.
 
 
L'argent, pas du tout un problème, se faire connaitre a ouvrir des coffre bidon pour acheté quelque chose est inutile, j'ai plus de 500000 OR et l' armure à 150000 sans me soucier de mon compte banquaire!!!! Donc, profitez un peu des "BUGS" mais j'en dis pas plus...
 
Puis l'inventaire, QUEL inventaire!!!!!!!!! C'est clair mais rempli de truc inutile. Nettouyer OUI mais alors je me dis, avec 30scies, marteaux et cie, je jette, je vends et la HOP, une mission d'apporter 20scies, 20 pioches  LOL, Me voilà en train de rager a tuer discretement le meme esclave et lui pourir la vie!!!!!
Meme chose pour des griffes dans le désert que je me suis dis "M... cette mission là, il se la colle au C..."
 
Bref, voilà....
 
 
Je jouerais sans doute un mage maintenant......... (mais rien que l'idée de recommencer m'écoeure)
 
Car attention, les plantes ne repoussent pas, les monstres ne reviennent pas et donc il y'a une limite et j'ai mis le doigt sur un truc, le petit truc me poussant a dire que ce jeu est OPTIMISE mage. Rien qu'a voir tous les sorts,... Bon, sans tomber dans le "spoil", certaines herbes sont aussi TRES rares: OSEILLE royale pour ne citer que celle là. Je me souviens bien des endroits ou il y'en a!!!
En tant que guerrier lourd, je me disait que ca augmenterait mon endurance et point vital de vie max de façon irréversible plus tard dans le jeu, mais qu'est ce que 4 point de vie quand on en a 560!!! J'ai actuellement 16 oseilles royales dont 3 dépensées pour une cause débile. Ben un mage se fera des point permanent de mana et le mana c'est plus efficace que la Force ou l'endurance qui lorsque on est blindé on ne voit plus de différence! Bref, comprenne qui pourra, faut que je recommence de toute façon pour en apporter la preuve. Mais dans MON expérience de Barbare, je les ai meme pas encore mise tellement je les réservais pour les passer plus tard dans d'éventuelles compétences de mage dans le jeu MAIS voilà, c'est "trop" tard car mon expérience de ce "perso" et de ma gestion de quete est quand meme échouée!
 
 
Ainsi donc, la crédibilité finale est vraiment remise en question. Oui, j'ai joué des HEURES NON stop durant pas mal de jours et j'en suis arrivé au point d'etre complètement DECU par le résultat final d'un perso qui s'est vraiment voulu LOYAL et qui en définitive est balaise et malgré tout touché et piqué par une mouche LOL  
TOUT est dit ou presque.  
Merci de m'avoir lu (je sais c'est long mais j'espère un peu utile) et je vais dormir    ;-)
 

n°5066289
Gatchan77
Met Romana op de scooter
Transactions (0)
Posté le 11-01-2008 à 12:08:30  profilanswer
 

Il y a un patch officiel qui doit sortir ses jours-çi. Perso je l'attends avant de recommencer une nouvelle partie


---------------
Have you tried turning it off and on again?
n°5066321
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 11-01-2008 à 12:16:07  profilanswer
 

serieux ? il est censé corriger quoi ?

n°5066393
Gatchan77
Met Romana op de scooter
Transactions (0)
Posté le 11-01-2008 à 12:44:43  profilanswer
 

Annonçé fin decembre pour une dispo ce mois-çi
 
"Jowood announced the release of a new and official patch labeled as Gothic 3 v1.6
Fixes cover scripting, gameplay, crash prevention and many more.
The release is planned for the start of the new year."
 
Community Patch Team Fixes
---------------------------------
 
- The Hero's death will not cause a Quest failed-message anymore.
- Frozen NPCs and creatures will unfreeze after a while in any case.
- Rune and Zapotek do not attack anymore when the player picks up ham or wood for a quest.
- Quest items like barrels of fish, firewood, etc. disappear from the game when you delivered them to decrease the amount of unusable quest items in the inventory.
- NPCs in charge of relevant quest items do not retreat anymore after a city's liberation but keep fighting.  
- The hero does not stab NPCs anymore when they already lost their last health points.
- NPCs who the player is asked to follow will walk to their designated destination instead of standing around after they get knocked down.
- Chests are now being closed after NPCs used them.
- When a ranger is being attacked by the player other rangers will approach to help him out.
- Krush Tarachs, spears and halberds dropped by NPCs are now worn.
- After the message Not enough reputation the amount of missing reputation will be shown as well.
- Tutorials may now be deactivated permanently  
- NPCs retreating after a revolution will now die directly when you remove their last health points.
- Whetstones may now only be used after the player learned Hone blade.
- Dialog choices concerning part deliveries of goods referred to quests have been corrected.  
- Dialogs concerning success or failure of a quest are now put into the questlog as well.
- Menus may now be closed pressing the menus button even if the player had magic equipped when opening them.
- You cannot challenge more than one NPC at the same time in the arena anymore.
- Whenever a Guru appears a log will be saved automatically.
- The chest name's colour now shows if already looted.
- Taking a Follow-Quest will automatically cancel any other active Follow-Quest.
- The Hero may sell Sanford out to Marik even if this results in a duel between the Hero and Sanford.
- Unnecessary Marlo dialog option continue has been removed.
- Dialogs concerning success or failure of a quest are now put into the questlog as well.
- Questlog entries for some quests added.
- Logic of dialogs with Folleck corrected.
- Kor-Shach does not appear as a teacher too early now.
- One sentence by Emet is now played.
- Porgan's dialog order has been corrected.
- Wrong armor values for the paladin's shield have been corrected.
- Snapper leather and fire lizard leather are now sorted in the inventory tab hides and hunter merchants will pay twice the price for them.
- Gold values of some ancestor stones have been corrected to 50 gold.
- Torches and burnt torches now have a buying value of 3 gold, selling value is 1 gold.
- Golden necklaces and rings are now sorted in the inventory tab valuables and thief merchants will pay twice the price for them. The value of necklaces has been adjusted to 250 gold.
- Wrong armor values for the light rebel armor have been corrected.
- Icons have been visually improved again
- Strafing speed of ogres and goblins has been adjusted.
- Female slaves do not wear weapons or shields anymore.
- The Orcs in Al Shedim now react to the death of one of them with aggressive behaviour even if the player already handed all five artifacts to one of the gods.
- Some orcs now sell orcish weapons as well as their standard equipment.
- Integrated rain-sand-snow storm sound effects
- fmodex improvements
- Updating fmodex to newer version
- Some internal improvements
 
 
 
Spellbound Fixes
---------------------------------
 
- New memory manager implemented to improve performance and stability
- Error handling in memory pool improved
- Fixed memory allocation error when saving
- Memory is now freed correctly
- Improved memory allocation for memory streams in filesystemstreams
- Fixed a potential memory leak which would result when an insert operation fails
- Fixed memory leak which produces 84+20 bytes leaks for each savegame when entering the load screen
- Remaining memory impact during saveload reduced from 100MB in some cases to typically less than 1,5MB - thus increasing game stability significantly
- Fixed memory leak in game_script
- Fixed some potential memory leaks in scripts
- Several shader enhancements to improve memory usage
- Fixed several uninitialized memory reads (potentially resulting in unstable or unpredictable runtime behavior)
- Improvements to the memory logging system - giving more detailed protocols of memory allocation activities
- Improved caching
- Unload caches before game restart (further reduction on memory leaks while savingloading)
- Purged all regular caches before loading a savegame - further reducing the memory leak during saveload
- Fixed access violation exception on program termination - crash during exit
- Fixed a crash bug where entities were cached out even though they were still in use
- Fixed crash bug in physics and character controller - occurs potentially during main gameplay
- Fixed crash bug within entity manager - occurs potentially during main gameplay
- Fixed one crash bug when using teleport stone
- Changed control order for PrefetcherJob destruction to avoid deadlocks (and possible crashes)
- Fmodex.dll updated to version 4.10.01 (fixing potential freezes or crash)
- Changes to the filesystem for Fmodex to avoid file format errors
- Memory performance improvements in the mesh renderer
- Fixed some memory fragmentation for performance improvements
- Performance and memory improvements to the container templates
- Slight performance improvements in ThreadPool
- Reused vertexbuffer declarations in several locations
- Error handling in vertex processors improved
- Created vertex buffers in default pool instead of managed pool if managed pool fails
- Fixed memory overwrites in the shader module
- Fixed rendering of zero or less vertices
- Fixed DX9 issue complaining about different vertex stream strides for lightmap
- Fixed DX9 issue about impossible MIP filtering
- Various small cosmetic fixes for the world
- Some fixes to avoid playing sounds with empty filenames
- Fixed bug where objects could be off color


---------------
Have you tried turning it off and on again?
n°5066461
killen
Married Mad
Transactions (23)
Posté le 11-01-2008 à 13:03:41  profilanswer
 

aH voir, si il apporte vraiment quelque chose de plus que le dernier community patch.

 

 

Ok mal reveillé [:tinostar].

 

En tout cas, Jowood prends ses responsabilités (un peu tard, mais c'est mieux que jamais)


Message édité par killen le 11-01-2008 à 13:23:57
n°5066512
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 11-01-2008 à 13:25:50  profilanswer
 

un jeu comme gothic 3 ne se vends mais s'encadre dans son salon  :o  
 
hum sinon le problème c'est qu'avec un jeu patché avec la community 1.5 rien ne dit qu'on pourra installer le patch officiel par dessus.
 
et je vois rien concernant l'amelioration des combats je suis déçu :/

n°5066695
Gatchan77
Met Romana op de scooter
Transactions (0)
Posté le 11-01-2008 à 14:04:10  profilanswer
 

Le patch 1.6 comprend le patch community 1.5  :D


---------------
Have you tried turning it off and on again?
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
topic clos[Topic Unique] Two Worlds I et II - Topic Gameplay - PC - X360
gothic 3...du grand n'importe quoi!bug topic Wii!
[Topic Unique] NBA 2K7 Xbox 360.[Topic Unique] Company of Heroes ; vos impressions, remarques...
[Topik Unik] Metal Gear, la sagaQuelle méthode pour jouer à Gothic 3 sans dvd?, jeu acheté!
[Topic Unique] Settlers VI: Rise of an empire - Beta ouverte ! [08/07] 
Plus de sujets relatifs à : Gothic 3 - Topic Gameplay


Copyright © 1997-2022 Hardware.fr SARL (Signaler un contenu illicite / Données personnelles) / Groupe LDLC / Shop HFR