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Auteur Sujet :

Fahrenheit de quantic dreams sortie le 9/09, demo out

n°2977471
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 26-09-2005 à 22:14:23  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

El Pollo Diablo a écrit :

Bah sur le coup, ça a pas vraiment été le parangon de la modestie et la discretion le pere Cage. Ca fait quand même quelques années qu'il nous promet une révolution, il se la raconte a longueur d'interview, il traite la narration dans les autres jeux de pornographie (!), il se met en scene lui même dans le tuto de son jeu, meme dans le manuel il y reva de son couplet etc...
Quand on voit le resultat, ça agace quand même un tout petit peu.


 
Et t'aurais lu les interviews de Stick à l'époque de Nomad Soul [:toto le hros]
 
Consternant de vanité :wahoo:


---------------
"La guerre est une mauvaise chose, mais la paix peut être une véritable horreur." R. Bradbury à travers un Martien désabusé, découvrant notre civilisation mercantile et absurde...
mood
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Posté le 26-09-2005 à 22:14:23  profilanswer
 

n°2977478
El Pollo D​iablo
REACHED THE END OF CAKE
Transactions (0)
Posté le 26-09-2005 à 22:21:41  profilanswer
 

Space a écrit :

tu joues et termine un jeu que tu juges complètement raté [:wam]
tu seras pas un peu maso ?  [:petrus75]


 
Pour le juger fallait p'tet bien quand meme y jouer, et vue la durée de vie c'est pas un effort surhumain d'en voir le bout.
Et puis au bout d'un moment y'a comme une fascination malsaine a voir jusqu'a quelle niveau de médiocrité le jeu va encore aller, a un moment ça en devient même drole, un peu comme quand on matte un bon gros navet a la Uwe Boll.
Enfin, faut pas avoir payé 50€ pour ça quoi :D
 

Citation :

moi j ai pas du tout accroché à la démo,donc Fahrenheit :hello:


 
Perso j'avait pas testé la démo.
 

Citation :

j avais adoré Nomad Soul  :sweat:  vais pas tarder à me le refaire :)


 
Mouais, je l'avais trouvé sympa et plein de bonne idées, mais il péchait beaucoup dans la finition. Les phases FPS en particulier etaient une véritable torture, je ne connais personne y ayant joué qui ne se soit pas arraché les cheveux a cause du niveau du les toits ou fallait allumer je sais plus quel emetteur (y'a meme plein de gens qui n'ont jamais été plus loin dans le jeu) ou du combat final.

Message cité 1 fois
Message édité par El Pollo Diablo le 26-09-2005 à 22:23:51
n°2977481
El Pollo D​iablo
REACHED THE END OF CAKE
Transactions (0)
Posté le 26-09-2005 à 22:23:17  profilanswer
 

Stormlord a écrit :

Et t'aurais lu les interviews de Stick à l'époque de Nomad Soul [:toto le hros]
 
Consternant de vanité :wahoo:


 
Sisi je me rapelle.
Mais bon au moins si TNS etait loin d'etre sans défaut c'etait quand même d'une autre trempe.

n°2977508
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 26-09-2005 à 22:42:13  profilanswer
 

El Pollo Diablo a écrit :

A raconté plein plein de trucs dont un spoiler énorme sur les couleurs


 
 :lol:  
 
Enorme, enorme mais en même temps très vrai même si dans ton résumé tu as oublié des trucs.
Par contre je profite de ton résumé pour savoir si des gens, en ayant choisi d'autres dialogues, fait d'autres trucs, ont réussi a avoir des fins différentes ou des bouts d'info en plus sur les différents protagonistes parce que ca revient a ce que je disais, ben... finalement on aura jamais su qui on affronte dans ce jeu, enfin réellement.

Message cité 1 fois
Message édité par Toulak le 26-09-2005 à 22:44:19
n°2977548
El Pollo D​iablo
REACHED THE END OF CAKE
Transactions (0)
Posté le 26-09-2005 à 23:01:53  profilanswer
 

Toulak a écrit :

:lol:  
 
Enorme, enorme mais en même temps très vrai même si dans ton résumé tu as oublié des trucs.


 
Ha ça, je ne prétend pas pouvoir rendre toute la subtilité du scénario :o
 

Citation :

Par contre je profite de ton résumé pour savoir si des gens, en ayant choisi d'autres dialogues, fait d'autres trucs, ont réussi a avoir des fins différentes


 

Spoiler :

de ce que j'ai vu les fins différentes sont uniquement le resultat des derniers "combats" contre les 2 "boss"


 

Citation :

ou des bouts d'info en plus sur les différents protagonistes


 
Oui ca y'a un peu.
 

Citation :

parce que ca revient a ce que je disais, ben... finalement on aura jamais su qui on affronte dans ce jeu, enfin réellement.


 
Ha ben si quand même, ça a rien de tres compliqué.

n°2977762
einstein2
Windaube, FAIS l'EFFORT !
Transactions (0)
Posté le 27-09-2005 à 01:58:56  profilanswer
 

El Pollo Diablo a écrit :


Mais bon c'est pas grave tout ça hein, puisqu'on nous a promis un jeu dont l'interet reposait sur le scénario et sa mise en scène qui allait revolutionner le jeu video, le faire entrer dans l'age adulte et le mettre sur un pied d'égalité avec le cinéma !  Mon avis : un grand ramassis de tout et surtout de n'importe quoi, qui recycle (mal) des idées vue mille fois ailleurs, le tout balancé sans rythme ni imagination de façon souvent totalement décousue, ou les passages completement téléphonés succèdent aux rebondissement totalement artificiels, ou les clichés se battent avec les invraissemblances. Les dialogues font une fois sur 2 lever les yeux au ciel, la mise en scene est ridicule, les personnages n'ont aucune crédibilité et pas plus de charisme ou de profondeur.
David Cage compare son jeu au cinéma, et ben s'il faut aller dans ce sens Fahreinheit c'est l'equivalent d'un mauvais téléfilm de 3eme partie de soirée sur RTL9.
J'en suis arrivé au point a me demander si tout ça n'etait pas qu'un vaste blague au second dégré, mais non faut se rendre a l'evidence, tout ça est d'un 1er degré affolant.


 
Franchement, qd je lis cette critique injuste, c'est vraiment déroutant. Surement que dans bibliothèque , tu dois avoir la série complète des GTA avec assassinat de Vielle dame à la tronçonneuse. c vrai que là le scénario est démentiel et la mise en scène incroyable. Il ne faut pas prendre ses rêves pour de la réalité.
c'est pourtant ce que réalise David Cage avec des animations au TOP NIVEAU, c du jamais vu mon gars, ouvres tes yeux et enlèves la merde. Qd aux controles ils sont trés intuitifs et en temps réèl au cas ou tu n'aurais pas réalisé (hé oui trés réaliste, c'est un ANTI-GTA, je déteste GTA au passage).
 
Si tu veux jouer aux jeux pour Gamins décérébrès vas-y, mais viens pas cracher sur ce jeu certes imparfait mais en tout point UNIQUE. je pense que ce filon peut être amélioré par des corrections sur des parties qui ne plaisent pas (GAMEPLAY, RIGIDITE) mais on nous sort des sentiers battus.
 
Combien de temps depuis le Premier FPS ? ça commence à saouler ... :sarcastic:

n°2977781
Space
Profil: Maux des rateurs
Transactions (10)
Posté le 27-09-2005 à 04:29:03  profilanswer
 

El Pollo Diablo a écrit :

Pour le juger fallait p'tet bien quand meme y jouer, et vue la durée de vie c'est pas un effort surhumain d'en voir le bout.
Et puis au bout d'un moment y'a comme une fascination malsaine a voir jusqu'a quelle niveau de médiocrité le jeu va encore aller, a un moment ça en devient même drole, un peu comme quand on matte un bon gros navet a la Uwe Boll.
Enfin, faut pas avoir payé 50€ pour ça quoi :D
 
Mouais, je l'avais trouvé sympa et plein de bonne idées, mais il péchait beaucoup dans la finition. Les phases FPS en particulier etaient une véritable torture, je ne connais personne y ayant joué qui ne se soit pas arraché les cheveux a cause du niveau du les toits ou fallait allumer je sais plus quel emetteur (y'a meme plein de gens qui n'ont jamais été plus loin dans le jeu) ou du combat final.

:o :d
 
clair que les scènes arcade (fps,baston) sont plutot ratés :/ mais le reste c est du tout bon :)
j avais terminé le combat final sans cheater au bout de la ................ ~100ième environ [:ddr555]


---------------
Topic écran Asus 27" 1440p Oled XG27AQDMG - Ma cinémathèque
n°2978491
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-09-2005 à 14:16:26  answer
 


Entièrement d'accord avec toi sur toute la ligne :jap:
 
Je ne veux pas casser le jeu mais j'invite tous ceux qui hésitent à l'acheter à lire cet avis car ça les aidera à savoir à quoi s'attendre.

n°2978544
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-09-2005 à 14:35:40  answer
 

Dans ce jeu, ils ont voulu créer une multiplicité de points de vue mais finalement on a une absence totale de point de vue.
 
Que le joueur choisisse à la fois les questions des policiers et les réponses de la personne interrogée, c’est complètement ingérable d’un point de vue narratif.
 
Comme souvent, le concept paraît alléchant sur le papier et à l’E3, mais au final on se retrouve avec un truc classique ou (comme ici) un truc qui n’apporte rien et rend juste le jeu déroutant.
 
Les créateurs de ce jeu ne voulaient pas faire un jeu qui soit juste beau, ils ont tout misé sur son scénario et sa jouabilité, mais ce sont paradoxalement ses graphismes qui rattrapent ces derniers et sauvent Fahrenheit du bide total ! Ca s’appelle un échec. Le concept n’est pas maîtrisé au final.
 
J’ajouterais que le fait que Carla Valenti soit claustrophobe n’est qu’une allusion ironique adressée au joueur qui lui-même ne peut que se sentir oppressé par l’exiguïté des espaces modélisés : quelques pièces plus le bout de rue ou de couloir de devant.
 

Spoiler :

La scène du meurtre dans le pressing ! Aussi ridicule qu’inutile, non ? :lol:

n°2978605
Dj YeLL
$question = $to_be || !$to_be;
Transactions (1)
Posté le 27-09-2005 à 15:08:48  profilanswer
 

Nan mais arrêtez de dire que c'est un echec ! Il a plu à beaucoup de monde de par son originalité, et moi le 1er.
 
Encore une fois, je comprends tout à fait que des gens n'aime pas du tout le jeu, ça c'est un fait, mais de la à ce que ces même gens disent que le jeu est un échec, alors non.


---------------
Gamertag: CoteBlack YeLL
mood
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Posté le 27-09-2005 à 15:08:48  profilanswer
 

n°2978615
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 27-09-2005 à 15:12:08  profilanswer
 

Dj YeLL a écrit :

Nan mais arrêtez de dire que c'est un echec ! Il a plu à beaucoup de monde de par son originalité, et moi le 1er.
 
Encore une fois, je comprends tout à fait que des gens n'aime pas du tout le jeu, ça c'est un fait, mais de la à ce que ces même gens disent que le jeu est un échec, alors non.


beh je suis sur qu'il va se vautrer niveau ventes :D
donc ce sera un échec [:petrus75]


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Ma collec de jeux -
n°2978633
Dj YeLL
$question = $to_be || !$to_be;
Transactions (1)
Posté le 27-09-2005 à 15:19:13  profilanswer
 

CrowFix> Bon alors à ce moment là d'accord, on pourra le dire :D


---------------
Gamertag: CoteBlack YeLL
n°2978713
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-09-2005 à 15:52:32  answer
 

Dj Yell >> Je n'ai pas dit que le jeu était un échec dans l'absolu, perso je pense juste que les dévs ont échoué dans l'exploitation et la concrétisation du concept qu'ils avaient inventé.
 
Mais ce n'est qu'un avis subjectif par définition et qui n'engage que moi. Je conçois que des gens aient pu aimer Fahrenheit et je respecte leur avis !
 
De plus, je reconnais qu'au moins ce jeu a essayé de proposer quelque chose de différent dans un univers où les vraies nouveautés sont trop rares.
 
Et personne ne m'a forcé à l'acheter... si je suis déçu, c'est parce que ce jeu a le potentiel d'être un hit mais que c'est gâché bêtement. Dommage (ce n'est que mon avis, encore une fois) !
 
:hello:
 
PS : pour un gars comme David Cage, rends-toi bien compte que faire un jeu qui se paie 15/20 dans les critiques doit être hyper dur. 15 est une note infamante. Je pense qu'il visait bien plus haut.

n°2978797
El Pollo D​iablo
REACHED THE END OF CAKE
Transactions (0)
Posté le 27-09-2005 à 16:40:29  profilanswer
 

einstein2 a écrit :

Franchement, qd je lis cette critique injuste, c'est vraiment déroutant. Surement que dans bibliothèque , tu dois avoir la série complète des GTA avec assassinat de Vielle dame à la tronçonneuse.


 
Quand on parle des jeux, on dit ludotehque, pas bibliotheque, mais toi je suppose que dans la tienne y'a sans doute pas de dico...
Et donc ton argument c'est quoi, GTA c'est pourri donc Fahrenheit est du coup trop bien ? Des combats pseudo-interactifs pompés sur Matrix c'est vachement plus mature et original qu'un assasinat de vieille dame a la tronçonneuse ? Que la possibilité de gagner +5 au moral en faisaint pisser un coup les personnages c'est l'avancée de gameplay la plus géniale dans le jeu vidéo depuis que Mario a sauté sur le crane de son 1er goomba ?
 

Citation :

c vrai que là le scénario est démentiel


 
C'est clair que pour pondre un tel truc et s'en venter, faut petre un peu dément :o
 

Citation :

et la mise en scène incroyable.

 
 
Ha. Par exemple ?
 

Citation :

Il ne faut pas prendre ses rêves pour de la réalité.
c'est pourtant ce que réalise David Cage avec des animations au TOP NIVEAU,


 
Ca, je l'ai dit que les animations etait ce qui surnageait de la médiocrité du jeu.
 

Citation :

c du jamais vu mon gars,


 
Si c'est du jamais vu, je veux plus jamais revoir ça perso.
 

Citation :

ouvres tes yeux et enlèves la merde.


 
Si tu pouvais juste essayer d'eviter la vulgarité...
 

Citation :

Qd aux controles ils sont trés intuitifs et en temps réèl au cas ou tu n'aurais pas réalisé (hé oui trés réaliste, c'est un ANTI-GTA, je déteste GTA au passage).


 
Ce niveau de mauvaise foi ca laisse pantois.
 

Citation :

Si tu veux jouer aux jeux pour Gamins décérébrès vas-y,


 
Tu te rends compte du niveau ou tu vas juste parce que je ne partage pas ton avis sur un jeu ?
 

Citation :

mais viens pas cracher sur ce jeu

 
 
Je fais absolument ce que je veux, que ça te plaise ou non.
 

Citation :

certes imparfait mais en tout point UNIQUE.


 
C'est pas parce que quelqu'un fait quelque chose qui n'a jamais été fait avant que ça en fait un truc génial.
 

Citation :

je pense que ce filon peut être amélioré par des corrections sur des parties qui ne plaisent pas (GAMEPLAY, RIGIDITE) mais on nous sort des sentiers battus.


 
Pour un jeu d'une linéarité aussi affolante alors qu'on nous promettais l'inverse, je trouve que c'est un excellent choix de mots :D
 

Citation :

Combien de temps depuis le Premier FPS ? ça commence à saouler ... :sarcastic:


 
Et la seule alternative c'est Fahrenheit ? Laisse moi rire...

n°2978818
El Pollo D​iablo
REACHED THE END OF CAKE
Transactions (0)
Posté le 27-09-2005 à 16:43:51  profilanswer
 

Dj YeLL a écrit :

Nan mais arrêtez de dire que c'est un echec ! Il a plu à beaucoup de monde de par son originalité, et moi le 1er.


 
Dans le fond je vois meme pas ce qu'il y a de vraiment si original dans ce jeu...
 

Citation :

Encore une fois, je comprends tout à fait que des gens n'aime pas du tout le jeu, ça c'est un fait, mais de la à ce que ces même gens disent que le jeu est un échec, alors non.


 
Pour moi c'est un tres gros échec si  [:spamafote]

n°2978889
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-09-2005 à 17:11:19  answer
 

Je ne vois vraiment pas ce que les développeurs avaient en tête lorsqu'ils ont fait les Quick Time Events, je trouve que ça fait vraiment tache dans le jeu et que l'intérêt ludique est très douteux, surtout dans un jeu pour adulte interdit aux enfants de moins de 16 ans !
 
Sur de nombreux forums, des gens ont demandé s'il existait un patch ou un cheat pour sauter ces scènes :(
 
A mon avis, chez Quantic Dream ils se sont rendus compte après avoir fini leur jeu qu'il n'y avait pas assez de trucs à faire et que le jeu se bouclait en 5 clics de souris donc ils ont ajouté "ça".

n°2979000
Dj YeLL
$question = $to_be || !$to_be;
Transactions (1)
Posté le 27-09-2005 à 18:19:44  profilanswer
 

Qu'appelles tu les Quick Time Events


---------------
Gamertag: CoteBlack YeLL
n°2979021
El Pollo D​iablo
REACHED THE END OF CAKE
Transactions (0)
Posté le 27-09-2005 à 18:28:40  profilanswer
 

Les phases de Simon ou tu dois appuyer sur le bon bouton au bon moment pour que la cinematique continue.
 
Dans Shenmue y'avait un systeme similaire, mais beaucoup moins omniprésent et lourdingue, et donc le nom officiel de ces phases de jeu c'etait "quick time event".


Message édité par El Pollo Diablo le 27-09-2005 à 18:30:19
n°2979037
Dj YeLL
$question = $to_be || !$to_be;
Transactions (1)
Posté le 27-09-2005 à 18:33:57  profilanswer
 

Ah ok :)
 
J'aime bien ces phases moi, ça permet de se concentrer en même temps que le personnage.


---------------
Gamertag: CoteBlack YeLL
n°2979042
El Pollo D​iablo
REACHED THE END OF CAKE
Transactions (0)
Posté le 27-09-2005 à 18:36:29  profilanswer
 

Bof, je trouve qu'au contraire tu te concentres du coup plus sur les couleurs au milieu de l'écran que sur l'action autours.

n°2979049
Dj YeLL
$question = $to_be || !$to_be;
Transactions (1)
Posté le 27-09-2005 à 18:40:50  profilanswer
 

Non, je ne suis pas d'accord. Enfin ça doit dépendre des personnes.
 
Mais je me concentre principalement sur ce qui se passe, et mon cerveau enregistre en "surimpression" la combinaison de touche... j'arrive faire les 2 assez "naturellement", et c'est bien agréable.
 
Maintenant c'est sûr que pour la personne qui n'arrive pas suivre la combinaison de touche si elle ne les fixe pas, ça doit déjà être moins marrant.


---------------
Gamertag: CoteBlack YeLL
n°2979370
Xprocess

Transactions (0)
Posté le 27-09-2005 à 22:03:28  profilanswer
 

Acheté sur PC sur il y a une semaine et presque fini (90-95%). Je prends mon temps  :D  Je dois dire qu'au début la démo m'a vraiment mis l'eau à la bouche ! L'ambiance, les cinématiques, les plans, les mouvements des persos... J'avais envie d'en savoir plus donc je l'ai acheté. Les 3/4 du scénario donc en fait le début est vraiment bien ficelé, ammené avec un bon rythme et sans incohérence. Après on a l'impression qu'on a voulu en finir au plus vite et on a cette impression de baclé  :( Ceci dit globalement le scenario est bon. Coté graphisme rien à dire sur les décors, passe encore sur les textures mais quelque polygone en plus aurait été les bienvenues ! Max Payne 2 pourtant sortie il y a quelque temps déjà fait largement mieux par exemple.
Il y a deux choses où il n'y a rien à redire ce sont la musique  :love: et les dialogues. Pour une fois les doublages français sont vraiment excellents. J'adore la démarche de Tyler  :D

n°2979400
hoowwl

Transactions (0)
Posté le 27-09-2005 à 22:19:05  profilanswer
 

Moi j'ai des soucis au niveau de la maniabilité. Quand la camera change d angle , il y a des direction qui foire completement !!! (je joue avec un pad logitech type ps2). C super enervant et ca gache vraiment le jeu , domage ...

n°2979774
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-09-2005 à 07:54:53  answer
 

Vous avez vu, David Cage est sur le forum de jeuxvideo.com depuis déjà assez longtemps et essaie de répondre à toutes les questions :
 
http://www.jeuxvideo.com/forums/1- [...] -1-0-0.htm
 
On dirait bien que c'est le vrai ! Faudrait l'inviter sur ce topic !

n°2979865
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 28-09-2005 à 09:21:51  profilanswer
 

Oui, l'info avait déjà été relayée ici il y a quelques temps.
 
M'enfin bon, vaut mieux pas trop qu'il vienne ici, il va se faire incendier :wahoo:


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"La guerre est une mauvaise chose, mais la paix peut être une véritable horreur." R. Bradbury à travers un Martien désabusé, découvrant notre civilisation mercantile et absurde...
n°2981123
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 28-09-2005 à 17:33:33  profilanswer
 

Stormlord a écrit :

Oui, l'info avait déjà été relayée ici il y a quelques temps.
 
M'enfin bon, vaut mieux pas trop qu'il vienne ici, il va se faire incendier :wahoo:


 
Blah  :o  
 
Non mais ca serait bien qu'il vienne ici, j'aimerais bien qu'il réponde a certaines questions comme par exemple:
 
- Que pensez vous du scénario de Fahrenheit, ne le trouvez vous pas vachement cliché ?
 
Apparement David Cage a fait un blog et dessus il reparle du projet initial qui parait d'un principe d'épisodes comme une série télévisée et qu'à la fin il avait du trancher dans le lard pour en faire un jeu d'un seul bloc mais qu'il avait essayé d'en garder des bouts. A mon avis c'est là ou Quantic Dream s'est chié dessus et c'est ca qui donne cette impression de plan, de trame mal maitrisée, j'aimerais bien qu'il réponde a cette question ou qu'il en parle   :)

n°2981166
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 28-09-2005 à 18:01:13  profilanswer
 

ben tu vas poser ta question sur jv.com ou alors tu lui dit de venir ici :D


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Ma collec de jeux -
n°2981198
Space
Profil: Maux des rateurs
Transactions (10)
Posté le 28-09-2005 à 18:18:20  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

ben tu vas poser ta question sur jv.com ou alors tu lui dit de venir ici :D

ca foutrait trop la honte  [:mlc] :d
 
 
 
edit: t1 ils ont changé le look de leur site pi c est pas normal sur le topique j ai pas vu un "va niké ta mére","sale bougnoule" ou "va te fère enculé" :ouch: , spa normal tout ça :d [:cupra]


Message édité par Space le 28-09-2005 à 18:27:26

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Topic écran Asus 27" 1440p Oled XG27AQDMG - Ma cinémathèque
n°2981402
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-09-2005 à 20:00:15  answer
 

Toulak a écrit :

Non mais ca serait bien qu'il vienne ici, j'aimerais bien qu'il réponde a certaines questions


C'est vrai, dans la majorité des interviews, les journalistes s'adressent à lui comme s'ils parlaient à l'inventeur du jeu vidéo donc à son tour, il se sent plus et s'écoute parler.
 
Tu peux toujours lui envoyer ta question par email. Je lui avais envoyé un mail de critique et il m'avait répondu :)
 

Toulak a écrit :

Apparement David Cage a fait un blog


T'aurais pas le lien stp, j'ai pas trouvé dans Google :(

n°2981530
fitterashe​s

Transactions (0)
Posté le 28-09-2005 à 21:21:16  profilanswer
 

Quelqu'un sait comment chopper la musique ? elle est géniale (Angelo Badalamenti)

n°2981564
Xprocess

Transactions (0)
Posté le 28-09-2005 à 21:51:26  profilanswer
 

fitterashes a écrit :

Quelqu'un sait comment chopper la musique ? elle est géniale (Angelo Badalamenti)


 
j'ai pas trouvé comment  :??: à mon avis c'est pas possible, c'est pas pour rien si il y presque le dernier album entier de "theory of a deadman" pas encore dispo dans les bacs en France  :D

n°2981568
Space
Profil: Maux des rateurs
Transactions (10)
Posté le 28-09-2005 à 21:54:35  profilanswer
 
n°2981612
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 28-09-2005 à 22:18:59  profilanswer
 

J'ai lu le topic de Gamekult, apparement c'est bien lui, ses réponses et la confirmation du staff penchent vers cette hypothèse.

n°2981658
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 28-09-2005 à 22:36:30  profilanswer
 

c'est quand même moche d'être obligé de faire la mendicité sur des forums de daube [:tinostar]


---------------
Ma collec de jeux -
n°2981671
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 28-09-2005 à 22:43:45  profilanswer
 

Space a écrit :

il est aussi sur Gamekult [:ddr555]
 
http://www.gamekult.com/tout/forum [...] 15364.html
 
ca doit pas ètre lui :o

En attendant il balance des infos !  :o

Citation :

- Nomad Soul 2, quelles infos peux-tu nous donner ?
-------- >>>> On est au tout début de l'écriture. On a énormément d'ambition pour ce titre, technique et artistique. On est en train d'en discuter de manière assez précise avec plusieurs éditeurs.
J'essaie de mettre en place de nouvelles méthodes de narration avec des agents narratifs et la possibilité d'établir des relations durables et crédibles avec des NPC. J'espère en faire la ville la plus vivante jamais vue dans un jeu vidéo.
 
et Exodus alors? c complétement terminé où vous allez garder des bases?
---------------- >>>>>> Karma / Exodus, c'est la même chose. Le titre risque encore de changer une cinquantaine de fois avant que le jeu sorte…
 
 
- Esque vous comptez garder les phases de FPS dans Nomad Soul 2 !?
-------------- >>>>>> Certainement pas. Ces phases ont été imposées par l'éditeur à l'époque contre ma volonté. C'était vraiment une connerie.
 
 
- En quelle année vous esperez qu'il sorte ? esqu'il sera multi-support ?
------------- >>>>> Deux à trois ans de dév, probablement mono-plateforme à la sortie, avec portage plus tard (c'est l'éditeur qui décidera, mais c'est en tous cas ce que je souhaite).
 
En ce qui concerne The Nomad Soul 2, vous n'avez absolument pas commencé le développement du jeu ? Comptez-vous développer un moteur 3d propriétaire pour l'occasion ?
--------------------------- >>>>>>>>>>>> Nomad Soul 2 est au stade de l'écriture du concept, le développement de la pré-prod commence cette semaine. Nous développons notre propre techologie.
J'en profite pour dire qu'étant donné la communauté qui existe autour du jeu, je vais essayer de trouver un moyen de l'associer au développement tout au long de la production.


Message édité par syntaxx_error le 28-09-2005 à 22:57:23
n°2981686
El Pollo D​iablo
REACHED THE END OF CAKE
Transactions (0)
Posté le 28-09-2005 à 22:49:55  profilanswer
 

Quand on voit ce qu'il raconte sur Fahrenheit, on va peut être attendre un peu avant de s'emballer et de prendre ça pour argent comptant :o
 
(et j'aime bien comment il assume avec classe les défauts de TNS :o )


Message édité par El Pollo Diablo le 28-09-2005 à 22:50:52
n°2981716
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 28-09-2005 à 23:06:02  profilanswer
 

Il a aussi avoué l'un des plus gros défauts de Fahrenheit (enfin pour moi)
C'est à dire que tous les élements de Fahr n'ont été exploité qu'à 20% !
 
J'ai la flemme de quoter le message exact mais bon, ca laisse présager du bon, peut-être...  :D

Message cité 1 fois
Message édité par Toulak le 28-09-2005 à 23:07:05
n°2981720
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 28-09-2005 à 23:08:06  profilanswer
 

Toulak a écrit :

Il a aussi avoué l'un des plus gros défauts de Fahrenheit (enfin pour moi)
C'est à dire que tous les élements de Fahr n'ont été exploité qu'à 20% !
 
J'ai la flemme de quoter le message exact mais bon, ca laisse présager du bon, peut-être...  :D

Ouai c'est super intéressant ce qu'il dit ! Y a un autre jeu mystère en préparation en plus de Karma, c'est Infraworld.


Message édité par syntaxx_error le 28-09-2005 à 23:13:55
n°2981733
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 28-09-2005 à 23:17:34  profilanswer
 

Ca vaut ce que ça vaut mais il a raison
 

Citation :

Pour vous, quelle pourrait-être la solution pour se sortir de ce marasme anti-créatif et éviter que  
l´avenir du jeu vidéo ne soit peuplé de multiples clones de Halo?  
--------------->>>>>>>>>>> La solution, c´est vous les joueurs qui l´avez. Tant que vous achèterez plus de Doom3 que de ICO, les éditeurs financeront plus de FPS que de jeux créatifs.  
La plupart des éditeurs veulent principalement gagner de l´argent, ils ne font que suivre les lois de l´offre et de la demande.  
Arrêtez d´acheter des jeux sans originalité, soutenez les jeux innovants, et vous enverrez un message fort aux éditeurs.  
J´ai souvent dit dans des interviews qu´acheter Fahrenheit était presque un acte politique. Je le pense vraiment. Il faut qu´un jeu différent rencontre un succès commercial pour que les éditeurs comprennent qu´il est possible (  et nécessaire) de faire des jeux autrement.

n°2981740
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 28-09-2005 à 23:20:13  profilanswer
 

Citation :

- visiblement fahrenheit a été créé pourla ps2 vu son moteur graphique ou je me trompe????  
UN JEU est il plus rentable sur ps2 que sur pc???  
------------------>>>>>>>>> Les joueurs râlent parfois contre les jeux consoles sur PC en se plaignant que le jeu n´est pas au niveau de Doom 3 ou de Half Life 2 qui sont des jeux exclusivement PC. C´est parfois justifié, parfois injuste.  
Dans le cas de F°, nous avons fait un gros effort pour les trois versions.  
Si la version PC n´est pas au niveau graphique d´un Doom3, nous affichons certaines scènes jusqu´à 4 fois dans plusieurs fenêtres, l´ambiance graphique du jeu sert parfaitement l´expérience et le jeu tourne sur des configs PC très raisonnable, et pas que sur des bêtes de course.  
Il faut que les joueurs PC commencent à comprendre qu´il faut parfois choisir entre une démo technologique qui tourne correctement uniquement sur la carte graphique à 800 euros qui sortira dans six mois, et des expériences interactives qui mettent la techno au service du jeu.  
L´ambiance graphique de Fahrenheit est vraiment intéressante je crois, avec une démarche originale qui a consisté à travailler l´image, sa colorimétrie, sa photographie, en cherchant à la salir pour trouver une ambiance sombre et étrange, plutôt qu´à chercher les effets faciles de chromes clinquants et de lens flares qui nous auraient certainement valu un accueil unanime sur les forums…  
Malgré la puissance des PC, je n´ai encore rien vu graphiquement qui se rapproche de la poésie et de la magie de certains décors d´un jeu comme ICO. Et c´est certainement pas Doom3 qui me fera changer d´avis…

n°2981745
Ryan
Foupoudav
Transactions (0)
Posté le 28-09-2005 à 23:21:20  profilanswer
 

il a raison à 150% même, donc piratons Doom3 sur la mule et achetons Faranamachin à la Fnac !  [:volta]

mood
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Posté le   profilanswer
 

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