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Auteur Sujet :

[Jeu Indé] Factorio, un minecraft 2D à la sauce indus

n°15828507
cisko

Transactions (0)
Posté le 14-10-2024 à 19:04:45  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

L'HdT a écrit :

Moi je sais très bien qu'à partir du moment où je vais lancer ma première fusée, la base ça va être poubelle car elle est trop bordélique et j'aurai "fini" le jeu une fois. J'ai envie de réappliquer tout ce que j'ai appris sur du early game, faire un vrai hub central, un vrai magasin perpendiculaire, une vraie zone science + labos, mieux gérer le début de l'exploitation pétrolière avec des ratios calculés et de la logique pour équilibrer le raffinage avancé
 
donc faut que je recommence une partie, et c'est là que j'hésite à garder la 1.0


 
là y a pas à hésiter, fini ta game et passe direct au 2.0  :jap:

mood
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Posté le 14-10-2024 à 19:04:45  profilanswer
 

n°15828658
chico008
what the wookie says ?
Transactions (0)
Posté le 15-10-2024 à 09:03:41  profilanswer
 

Finis ta première partie en V1, par contre pour les suivantes passe en V2.
 
 


---------------
Serveur HFR - OpenTTD
n°15828667
Chocbo
cave amantem
Transactions (0)
Posté le 15-10-2024 à 09:31:34  profilanswer
 

Je conseillerai la même chose personnellement.
 
Ta première partie tu as découvert le jeu, son fonctionnement, ses grands principes et tu commences à toucher du doigt le constat ultime : on ne produit jamais assez :D
 
Si sur cette première partie tu vas bientôt lancer ta fusée, il te reste toute la partie "endgame" et les recherches infinies  (mais de plus en plus coûteuses).
 
Je trouverai dommage de le faire en 1.0 avec les défauts qui sont pour la plupart corrigés dans la 2.0 (à commencer par la gestion des fluides, assez chiante).
 
Les blueprint que tu pourrais concevoir ne fonctionneraient pas dans une autre partie en 2.0, il te faudrait tout refaire à nouveau. Dans la pratique on aime souvent s'appuyer sur des petits blueprint qu'on a conçu plutôt que tout recalculer / optimiser la place.


Message édité par Chocbo le 15-10-2024 à 09:33:00
n°15828668
cisko

Transactions (0)
Posté le 15-10-2024 à 09:31:41  profilanswer
 

j'ai un peu regardé la vidéo de Nillaus hier, mais pas bien compris comment on envoie du matos sur la plateforme spatiale ?

n°15828692
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 15-10-2024 à 10:16:34  profilanswer
 

Merci pour vos avis je vais faire ça mais je vais essayer de pousser un peu ma partie 1.0 quand même en attendant les premiers retours sur l'extension.
 
Tu dis que tous les blueprints ne marcheront plus, même sans rail ? J'ai un super build de 4 réacteurs nucléaires il va être foutu ? [:baragor]

n°15828704
Zaldarf

Transactions (0)
Posté le 15-10-2024 à 10:34:42  profilanswer
 

L'HdT a écrit :

Merci pour vos avis je vais faire ça mais je vais essayer de pousser un peu ma partie 1.0 quand même en attendant les premiers retours sur l'extension.

 

Tu dis que tous les blueprints ne marcheront plus, même sans rail ? J'ai un super build de 4 réacteurs nucléaires il va être foutu ? [:baragor]


On sait pas. Pas mal de choses changent.
Après faire un blueprint c'est facile quand tu as l'habitude.
Tu peux t'entraîner à concevoir des builds qui font des productions en full belt, ça sera toujours utile pour plus tard de développer ce genre de choses.

n°15828705
Chocbo
cave amantem
Transactions (0)
Posté le 15-10-2024 à 10:34:56  profilanswer
 

Certains fonctionneront probablement, je n'ai pas voulu dire tous les blueprint désolée
 
J'aurai du mal à te dire les blueprint impactés, je ne suis pas assez au fait des changements, mais ceux qui impliquent des fluides, des rails, ou d'autres changements d'importance ne marcheront plus ou pas très bien.
 
Tous les blueprint que je qualifie "d'utilitaires" comme passer de 12 à 8 convoyeurs etc, ça, ça devrait toujours fonctionner.

n°15828729
cisko

Transactions (0)
Posté le 15-10-2024 à 11:01:27  profilanswer
 

l'amélioration au niveau du système de demande logistique est  [:vapeur_cochonne]  
 
le temps que je passe parfois à chercher où se trouve tel ou tel truc dans la demande  [:chut]

n°15828778
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 15-10-2024 à 11:50:51  profilanswer
 

C'est quelle vidéo que tu regardes ?

n°15828790
cisko

Transactions (0)
Posté le 15-10-2024 à 12:04:11  profilanswer
 

L'HdT a écrit :

C'est quelle vidéo que tu regardes ?

 

Nilaus, le mec est à 10k heures sur factorio  :pt1cable:  :pt1cable:

 

https://www.youtube.com/watch?v=48Om54R5B5w


Message édité par cisko le 15-10-2024 à 12:04:21
mood
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Posté le 15-10-2024 à 12:04:11  profilanswer
 

n°15828823
chico008
what the wookie says ?
Transactions (0)
Posté le 15-10-2024 à 13:26:59  profilanswer
 

j'ai commencer a regarder ce matin histoire d'avoir une idée de comment peu fonctionner la partie spatiales
 
car autant SE je connais, autant SA, on sait pas si il a pu reprendre ses meme mecaniques ou pas.


---------------
Serveur HFR - OpenTTD
n°15828827
kenrio

Transactions (0)
Posté le 15-10-2024 à 13:40:28  profilanswer
 

perso aucune vidéo sur la V2 et l'extension je me garde la surprise :D


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15828828
chico008
what the wookie says ?
Transactions (0)
Posté le 15-10-2024 à 13:42:04  profilanswer
 

cisko a écrit :

j'ai un peu regardé la vidéo de Nillaus hier, mais pas bien compris comment on envoie du matos sur la plateforme spatiale ?


 
en fait, si j'ai bien compris
 

Spoiler :


sur terre, et sur la stations, t'a un genre de dock de recuperation.
le transfert vers les plateforme se font via fusée, et ca transfert vers la stations spatiale.
 
La recuperation espace > terre se fait entre le module principale de la station, et un dock de recup au sol, pas besoin de fusée complementaire


 
edité pour eviter les spoil, je vais essayer car je suis tres boulet la dessus :p


Message édité par chico008 le 15-10-2024 à 14:13:42

---------------
Serveur HFR - OpenTTD
n°15828829
kenrio

Transactions (0)
Posté le 15-10-2024 à 13:42:44  profilanswer
 

spoilez pas trop par contre please :jap:


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15828925
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 15-10-2024 à 15:40:12  profilanswer
 

Ah d'ailleurs pour les spoilers, une fois que Space Age est sorti, suis d'avis de mettre tout ce qui parle de Space Age en spoiler pendant quelques temps.
Ca vous va ?  Sinon je quitte le topik  [:cerveau thalis]

n°15828928
Zaldarf

Transactions (0)
Posté le 15-10-2024 à 15:42:11  profilanswer
 

kenrio a écrit :

spoilez pas trop par contre please :jap:


Pour l'instant j'ai rien vu qui n'était pas dans les FFF.
Mais c'est intéressant malgré tout, en tout cas c'est positif.

 

n°15828932
chico008
what the wookie says ?
Transactions (0)
Posté le 15-10-2024 à 15:48:11  profilanswer
 

Certains se sont volontairement abstenu de regarder les FFF pour garder un maximum de surprise ;)


---------------
Serveur HFR - OpenTTD
n°15828936
Zaldarf

Transactions (0)
Posté le 15-10-2024 à 15:53:44  profilanswer
 

chico008 a écrit :

Certains se sont volontairement abstenu de regarder les FFF pour garder un maximum de surprise ;)


Ha.
J'ai tellement l'habitude de les lire que ça me venait même pas à l'idée.
Faut dire que j'ai commencé factorio avant que ça soit sur Steam.

n°15828987
kenrio

Transactions (0)
Posté le 15-10-2024 à 17:05:48  profilanswer
 

Zaldarf a écrit :


Pour l'instant j'ai rien vu qui n'était pas dans les FFF.
Mais c'est intéressant malgré tout, en tout cas c'est positif.
 


j'ai arrêté de regarder les FFF y a plus d'un an :p


---------------
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n°15828991
tinc

Transactions (0)
Posté le 15-10-2024 à 17:12:25  profilanswer
 

Oui, les FFM sont bien mieux  :O

n°15829206
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 16-10-2024 à 01:28:33  profilanswer
 
n°15829207
PicouzeMan

Transactions (1)
Posté le 16-10-2024 à 01:34:29  profilanswer
 

[:vassilii:4]

n°15829241
cisko

Transactions (0)
Posté le 16-10-2024 à 08:24:32  profilanswer
 

chico008 a écrit :

Certains se sont volontairement abstenu de regarder les FFF pour garder un maximum de surprise ;)


 
bah vient pas sur le topic   [:kwak]  [:kwak]

n°15829244
cisko

Transactions (0)
Posté le 16-10-2024 à 08:26:41  profilanswer
 


 
terminée dans quel sens ? première fusée lancée ?
 
ta base semble déjà hyper aboutie pour que ce soit juste la première fusée  [:petrus dei]

n°15829247
Zaldarf

Transactions (0)
Posté le 16-10-2024 à 08:28:21  profilanswer
 

J'ai surtout remarqué des choses QoL et pas trop fait attention au contenuet aux changements.

 

Certaines améliorations font que je vais par exemple supprimer le mod qui permet de faire des profils de logistic request et trash.

n°15829252
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 16-10-2024 à 08:34:11  profilanswer
 

cisko a écrit :

 

terminée dans quel sens ? première fusée lancée ?

 

ta base semble déjà hyper aboutie pour que ce soit juste la première fusée [:petrus dei]

 

Première fusée lancée oui, c'était ma seconde partie. C'est gentil mais je trouve au contraire que c'est un immense merdier malgré le fait que j'en ai reconstruis des pans entiers.

 

La fin j'avoue j'ai rushé la fusée et le satellite en coupant l'approvisionnement d'autres trucs et en réorientant le pétrole sur la production de ce plastique de malheur

 

Ma grosse erreur de la fin : se servir d'une belt issue du hub central pour faire plusieurs produits, par exemple les circuits avancés qui servent en premier à faire les fours électriques et ensuite les circuits bleus. Bah tout est bouffé par les fours pour la recherche et plus rien n'arrive pour les circuits bleus. Et ça me faisait ça sur plein de prods

 

J'aurai bien aimé que ma prochaine base soit en 1.0 pour appliquer ce que j'ai appris mais bon j'ai espoir que dans la 2.0 le early et mid game soit à peu près pareil

n°15829264
Zaldarf

Transactions (0)
Posté le 16-10-2024 à 08:59:04  profilanswer
 

L'HdT a écrit :

 

Première fusée lancée oui, c'était ma seconde partie. C'est gentil mais je trouve au contraire que c'est un immense merdier malgré le fait que j'en ai reconstruis des pans entiers.

 

La fin j'avoue j'ai rushé la fusée et le satellite en coupant l'approvisionnement d'autres trucs et en réorientant le pétrole sur la production de ce plastique de malheur

 

Ma grosse erreur de la fin : se servir d'une belt issue du hub central pour faire plusieurs produits, par exemple les circuits avancés qui servent en premier à faire les fours électriques et ensuite les circuits bleus. Bah tout est bouffé par les fours pour la recherche et plus rien n'arrive pour les circuits bleus. Et ça me faisait ça sur plein de prods

 

J'aurai bien aimé que ma prochaine base soit en 1.0 pour appliquer ce que j'ai appris mais bon j'ai espoir que dans la 2.0 le early et mid game soit à peu près pareil


Tu ne devrais pas être trop dépaysé.

n°15829277
cisko

Transactions (0)
Posté le 16-10-2024 à 09:07:54  profilanswer
 

L'HdT a écrit :


 
Première fusée lancée oui, c'était ma seconde partie. C'est gentil mais je trouve au contraire que c'est un immense merdier malgré le fait que j'en ai reconstruis des pans entiers.
 
La fin j'avoue j'ai rushé la fusée et le satellite en coupant l'approvisionnement d'autres trucs et en réorientant le pétrole sur la production de ce plastique de malheur
 
Ma grosse erreur de la fin : se servir d'une belt issue du hub central pour faire plusieurs produits, par exemple les circuits avancés qui servent en premier à faire les fours électriques et ensuite les circuits bleus. Bah tout est bouffé par les fours pour la recherche et plus rien n'arrive pour les circuits bleus. Et ça me faisait ça sur plein de prods
 
J'aurai bien aimé que ma prochaine base soit en 1.0 pour appliquer ce que j'ai appris mais bon j'ai espoir que dans la 2.0 le early et mid game soit à peu près pareil


 
60h pour lancer ta première fusée, t'as pris ton temps  :o

n°15829284
chico008
what the wookie says ?
Transactions (0)
Posté le 16-10-2024 à 09:14:21  profilanswer
 

De ce que j'ai pu voir des differentes video, jusqu'au circuit bleu le gameplay change pas trop entre V1 et V2
mais pas contre les QOL sont sacrement appreciés :)
 
GG pour la fin de ta partie deja HdT ;)
 
Du coup tu enquille sur une autre ? ou tu va attendre la V2 pour relancer ? :p
 

Citation :


bah vient pas sur le topic   [:kwak]  [:kwak]


Je sais, mais c'est pas a moi qu'il faut le dire :p
sur le Fofo CanardPC ils sont plus extremiste qu'ici sur ce sujet


---------------
Serveur HFR - OpenTTD
n°15829310
Chocbo
cave amantem
Transactions (0)
Posté le 16-10-2024 à 09:40:38  profilanswer
 

cisko a écrit :


 
60h pour lancer ta première fusée, t'as pris ton temps  :o


 
Nan il est allé trop vite au contraire :o
 
https://i.ibb.co/7n9yHtK/pluslonguevictoire.jpg
 
 

n°15829311
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 16-10-2024 à 09:41:41  profilanswer
 

cisko a écrit :


 
60h pour lancer ta première fusée, t'as pris ton temps  :o


 
Oui en y repensant maintenant je me dis qu'il y a moyen d'aller beaucoup plus vite. Mais c'était ma seconde partie, j'ai fait pas mal de bêtises, j'ai appris à me servir des trains, de la logique, la partie défense, les pénuries, le liquide, gros bordel
 
Mais maintenant, je suis calé pour la suite
 

chico008 a écrit :

De ce que j'ai pu voir des differentes video, jusqu'au circuit bleu le gameplay change pas trop entre V1 et V2
mais pas contre les QOL sont sacrement appreciés :)
 
GG pour la fin de ta partie deja HdT ;)
 
Du coup tu enquille sur une autre ? ou tu va attendre la V2 pour relancer ? :p
 


 
Merci !
 
Oui je vais attendre la V2, ça serait con elle sort lundi prochain, surtout si tu me dis que le early change pas trop. Je vais retourner sur STALKER GAMMA en attendant, ou je vais réinstaller Titanfall 2  [:transparency]
 
EDIT : j'avais pas revu de jour le screenshot que j'avais pris de nuit aussi bien IRL que dans le jeu, on voit quedalle  [:sanglier bossu:4]

Message cité 1 fois
Message édité par L'HdT le 16-10-2024 à 09:42:43
n°15829378
cisko

Transactions (0)
Posté le 16-10-2024 à 11:10:16  profilanswer
 

L'HdT a écrit :


Oui en y repensant maintenant je me dis qu'il y a moyen d'aller beaucoup plus vite.

 

WR 01H18:56s  :pt1cable:

 

le 100% achievements en  4h 13m 32s :pt1cable: :pt1cable:

Message cité 1 fois
Message édité par cisko le 16-10-2024 à 11:10:54
n°15829416
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 16-10-2024 à 11:49:08  profilanswer
 

1h18 c'est grosso modo le temps qu'il m'a fallu pour fabriquer le satellite avec une base full équipée  [:altherac:1]

n°15829441
Twiddy

Transactions (6)
Posté le 16-10-2024 à 12:43:51  profilanswer
 

cisko a écrit :


 
WR 01H18:56s  :pt1cable:  
 
le 100% achievements en  4h 13m 32s :pt1cable: :pt1cable:


Je viens de mater la partie en 1h18 (en sautant certaines phases), c'est chaud comment le gars maitrise le jeu :ouch:

n°15829681
kenrio

Transactions (0)
Posté le 16-10-2024 à 18:48:04  profilanswer
 

Y a un succès pour faire partir la fusée en ne faisant au max que 100 trucs a la main, je l ai fais je conseille c'est marrant XD


---------------
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n°15829704
Zaldarf

Transactions (0)
Posté le 16-10-2024 à 19:44:57  profilanswer
 

kenrio a écrit :

Y a un succès pour faire partir la fusée en ne faisant au max que 100 trucs a la main, je l ai fais je conseille c'est marrant XD


Lazy Bastard. L'achievment le plus difficile à faire quand tu joues depuis longtemps et que tu as des habitudes à combattre.  :D

n°15829705
kenrio

Transactions (0)
Posté le 16-10-2024 à 19:50:37  profilanswer
 

Zaldarf a écrit :


Lazy Bastard. L'achievment le plus difficile à faire quand tu joues depuis longtemps et que tu as des habitudes à combattre.  :D


J'ai du refaire pas mal de fois la svg car je zappais totalement que je faisais le succès XD


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15829958
Iryngael
Awesome, ain't it ?
Transactions (0)
Posté le 17-10-2024 à 11:25:35  profilanswer
 

J'ai posé lundi/mardi/mercredi pour GROW MY FACTORY.
 
Mais meme avec ça je doute de pouvoir lancer la premiere fusée dans ce laps de temps (à l'époque ça m'avait pris 80h :D). Bon maintenant je connais un peu mieux les mécaniques ça devrait aller plus vite.
 
Mais toujours en peaceful, j'ai pas le temps de m'infliger les biters


---------------
/!\ Le point de rendez-vous des amateurs de vieux matos informatique c'est ici !/!\
n°15829977
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 17-10-2024 à 11:52:43  profilanswer
 

Tous les streamers sont sur la beta en tous cas, mon fil youtube est intégralement pollué :D

n°15829978
chico008
what the wookie says ?
Transactions (0)
Posté le 17-10-2024 à 11:53:54  profilanswer
 

moi ca devra attendre la 2nd semaine des congés, je serais pas chez moi la 1ere quand ca sort snif


---------------
Serveur HFR - OpenTTD
n°15829979
Chocbo
cave amantem
Transactions (0)
Posté le 17-10-2024 à 11:54:15  profilanswer
 

Moi j'aime bien jouer avec les biters, ça oblige à mettre en place certaines chaînes de production (l'armement), et mine de rien il y en a pas mal entre les tourelles les munitions l'artillerie les murs de défense... ça oblige à penser sa base différemment, ça rajoute des paramètres à prendre en compte.
 
Par contre je reconnais que passé un certain stade technologique les biters ne représentent plus aucun danger et sont juste une "perte de temps" quand on veut récupérer des ressources entourées d'énormes nids (pour lesquels le spidertron est limite d'ailleurs). C'est une partie du jeu qui aurait pu être plus développée, je sais pas, avec des biters qui avec le temps se coordonnent un peu mieux, balancent des attaques de différents nids, de manière chaotique au début, puis de plus en plus coordonnées pour finir par être calculées pour arriver toutes en même temps à différents points de notre défense pour tenter de provoquer un black-out électrique du fait de la surconsommation des tourelles laser quand elles tirent etc... Qui dit black-out dit arrêt de la production et donc de la pollution (l'objectif des biters donc). Pareillement ils pourraient tenter des petites actions type couper l'arrivée des ressources à une usine polluante, attaquer un point névralgique de notre réseau ferroviaire pour tenter de tout paralyser...
 
Sans aller pour autant dans un Starcraft évidemment, mais quelque chose d'un poil plus étoffé qu'en 1.0 quoi.
 
La 2.0 rajoute quelques petits trucs qui pourraient être intéressants sur ce plan là (spoiler 2.0)
 

Spoiler :

Notamment sur une autre planète une espèce extra-terrestre sur grandes pattes comme les spidertrons, et contre lesquels les murs sont donc totalement inutiles, il faudra trouver différents moyens de les contenir


 
Ce qui me procure toujours du plaisir dans Factorio, c'est qu'on est perpétuellement en train de réfléchir à comment on va faire ça, ça et ça, qu'on gère en parallèle des plans à long terme et des plans à moyen terme voire à très court terme, j'adore les jeux qui obligent à penser dans plusieurs directions à la fois, et pour moi les biters font partie de cet ensemble  :D

mood
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