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Auteur Sujet :

[Elite:Dangerous] Vanguards

n°10236623
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 09-01-2014 à 18:43:52  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Attention avec le x55, le x65 a quelques défauts qui m'ont poussé à prendre un x52 tant qu'il est dispo.
http://www.checksix-fr.com/article [...] _X65F.html


Message édité par Schimz le 09-01-2014 à 18:44:29

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çà s'est HFR | Music for the Galaxy
mood
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Posté le 09-01-2014 à 18:43:52  profilanswer
 

n°10236728
kenrio

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Posté le 09-01-2014 à 19:13:12  profilanswer
 

surtout que le x65 est loin d'etre donné.


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n°10237728
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
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Posté le 10-01-2014 à 09:52:17  profilanswer
 

tout de meme le x55 je trouve que l'idée des 4 ressorts pour doser la resistance me semble exelente ... je ne sais pas ce qu'il en est du 52pro mais le 52 normal je ne m'en sert que rarement, j'ai l'impression qu'il est cassé tellement ca manque de résistance :p


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SUHACK.com Jeu FR de piratage a -80% sur steam!
n°10237734
kenrio

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Posté le 10-01-2014 à 09:54:32  profilanswer
 

question joystick tiens, moi j'avais un Thrustmaster Top Gun AfterBurner Force Feedback.
 
donc retour de force mais en fouinant je remarque que tout le monde délaisse ça complètement, vous connaissez la vraie raison ?


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n°10237738
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
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Posté le 10-01-2014 à 09:55:49  profilanswer
 

moi j'adore le retour de force mais je n'en trouve pas :p Il y a aussi le "defaut" de certains joystick dont l'axe pete facilement car 100% plastique, me semble que j'avais eu ca sur un side force


Message édité par starmindfr le 10-01-2014 à 09:58:17

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n°10237743
kenrio

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Posté le 10-01-2014 à 09:57:06  profilanswer
 

oui tout le monde a arreté d'en faire mais je sais pas pourquoi


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n°10237869
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
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Posté le 10-01-2014 à 10:36:11  profilanswer
 

Actuellement pour avoir la version "complete" du jeu avec les futures options le cout minimum c'est 85 livres -100 euros ? (donc pack beta normal + addon ?)
Ca fait un poil beaucoup, je suppose qu'il y aura des packs promo d'ici la sortie des addons ?


Message édité par starmindfr le 10-01-2014 à 10:38:35

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n°10238396
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (29)
Posté le 10-01-2014 à 13:27:35  profilanswer
 

y a t il des infos sur la date de la mise en place de la beta premium ?  j hésite a payer des maintenant :/


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n°10238406
izzy

Transactions (0)
Posté le 10-01-2014 à 13:31:49  profilanswer
 

estebadia a écrit :

y a t il des infos sur la date de la mise en place de la beta premium ?  j hésite a payer des maintenant :/


 
Pour l'instant rien d'officiel mais on peut tabler sur mi/fin février  :jap:  

n°10239118
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (29)
Posté le 10-01-2014 à 16:53:18  profilanswer
 
mood
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Posté le 10-01-2014 à 16:53:18  profilanswer
 

n°10240230
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 11-01-2014 à 09:17:03  profilanswer
 

starmindfr a écrit :

je ne sais pas ce qu'il en est du 52pro mais le 52 normal je ne m'en sert que rarement, j'ai l'impression qu'il est cassé tellement ca manque de résistance :p


C'est bien mieux, y'a un 2eme ressort et la bague de centrage est en métal  :jap:


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çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°10250254
deidril
French Geek Society Member
Transactions (0)
Posté le 15-01-2014 à 12:59:09  profilanswer
 

Un ptit drap, le temps que je dépoussière mon Viper et ses 16 polygones ...


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Ce qui ne nous tue pas nous donne des points d'expériences
n°10251494
albatar197​6

Transactions (0)
Posté le 15-01-2014 à 18:34:59  profilanswer
 

[:lardoncru]


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"Un peuple prêt à sacrifier un peu de liberté pour un peu de sécurité ne mérite ni l'une ni l'autre, et finit par perdre les deux." Benjamin Franklin
n°10252033
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (29)
Posté le 15-01-2014 à 22:30:57  profilanswer
 

bon en gros j attends l annonce de l ouverture de la premiere phase beta et je lache les 100 livres  :jap:  c est décidé...


Message édité par estebadia le 15-01-2014 à 22:31:06
n°10252378
izzy

Transactions (0)
Posté le 16-01-2014 à 08:25:40  profilanswer
 

L'alpha pahse 2 est prévu à la fin du mois, avec entre autre le dogfight en multiplayer, cela a été officiellement annoncé par Michael Brookes (executive producer) dans le forum officiel :)
Michael a aussi dit qu'on aurait une update la semaine prochaine (certainement une news letter + une dev diary qui traitera de l'alpha phase 2)
On peut imaginer que la beta1 commencerait fin février/début mars, la beta 2 avril/mai, la gamma phase (qui correspond au jeu final pour les backers) cet été et enfin la sortie officiel automne/hiver 2014 :)
J'ai acheté un thrustmaster hotas X qui est un des joystick utilisé par les devs ;)


Message édité par izzy le 16-01-2014 à 08:27:18
n°10256717
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (29)
Posté le 17-01-2014 à 15:10:37  profilanswer
 

j ai une reponse fin de semaine prochaine pour un cdi

 

si c est positif, je fete ca en achetant mon acces alpha a 240 euros  [:cisco1:1]

Message cité 1 fois
Message édité par estebadia le 17-01-2014 à 15:10:49

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n°10262326
izzy

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Posté le 20-01-2014 à 10:10:41  profilanswer
 

estebadia a écrit :

j ai une reponse fin de semaine prochaine pour un cdi
 
si c est positif, je fete ca en achetant mon acces alpha a 240 euros  [:cisco1:1]


 
M*RDE pour ton CDI :)

n°10262903
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (29)
Posté le 20-01-2014 à 13:09:19  profilanswer
 

izzy a écrit :

 

M*RDE pour ton CDI :)

 


merci :D c est stressant d attendre la reponse  :lol:  

 

et sinon, je ne sais pas si c est deja passe : http://www.rockpapershotgun.com/20 [...] ulus-rift/

 

ca a l air impressionnant avec l Occulus Rift, le mec insiste notamment sur la facon dont cela change le dogfight avec la possibilite de regarder partout autour de soi juste en bougeant la tete :

 
Citation :

If you think about that for a second, you’ll realise it reverses a lot of what’s true in dog-fighting situations without head-tracking: I’d have had to keep up with it before to keep it in view, constantly adjusting to keep it in sight. Now I knew exactly where I was turning to, which enabled me to adjust my speed a lot more accurately. The ship was never out of my view, though the missing crosshair did cause me some trouble with aiming. I won’t be ending this piece with a triumphant final blast of my weapons.

 

[:chaleur intempestive]

 

a noter l absence de crosshair en mode OR, mais cela sera bien sur corrige avec le temps

 

entre elite et sc, 2014 sera dans les etoiles pour moi  [:xtech93]


Message édité par estebadia le 20-01-2014 à 13:11:45

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n°10262956
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 20-01-2014 à 13:26:01  profilanswer
 

enfin sauf si les deux sortent en 2015 :p


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n°10263012
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (29)
Posté le 20-01-2014 à 13:40:52  profilanswer
 

starmindfr a écrit :

enfin sauf si les deux sortent en 2015 :p


 
 
en mode alphas/betas bien sur :D y aura de quoi faire du dogfight en 2014 :D


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n°10265492
izzy

Transactions (0)
Posté le 21-01-2014 à 10:56:47  profilanswer
 

Une traduction du post de Sandro Sammarco(Lead Designer) du forum officiel Design Discussion Archive : Les boucliers
 
Le système de bouclier
 

  • Un vaisseau peut être équipé d'un système de bouclier
Citation :


 - Les systèmes de bouclier sont facultatifs


  • un système de bouclier peut avoir un ou deux zones dans un vaisseau jouable
Citation :


 - Les vaisseaux plus gros NPC peuvent avoir plus de zone de bouclier
 - Chaque zone est une surface de la coque
  * La somme de chaque zone couvre toujours la totalité de la coque du vaisseau
  * Les systèmes de bouclier avec deux zones, la couverture est séparé entre l'avant et l'arrière du vaisseau
 - La coque du vaisseau détermine le nombre de zone de bouclier dans le système de bouclier  


  • Le joueur doit attribuer les modules de générateur de boulier aux systèmes de bouclier.
Citation :


 - Un module de générateur de bouclier unique doit être attribué à un système de bouclier à une zone.  
 - 1 ou 2 modules de générateur de bouclier peut être équipé à un système avec deux zones de bouclier.
  * Si un module de générateur de bouclier est attribué, sa valeur sera divisée entre les deux zones.
  * si deux modules de générateur de bouclier sont attribués, chaque module est attribué à une zone spécifique.
   - Le joueur doit choisir quel module de générateur de bouclier est attribué à la zone avant et à la zone arrière.
 - L'attribution du module de générateur de bouclier s'effectue lorsque le joueur se met à quai.
  * Dans les versions ultérieures, il sera possible d'attribuer manuellement les modules de générateur de bouclier par une interaction direct
 - Chaque module de générateur de bouclier fournit les paramètres de combat suivant :
  * La santé - le total des dommages qui peuvent être absorbé avant que la zone du bouclier tombe.
   - Une zone tombée se régénère au max après un certain temps (une ou deux minutes)
   - Resistance - le total de dommage qui peuvent être absorbé par le bouclier avant que les dommages supplémentaires soient appliqués à la coque.
 - Le système de bouclier détermine la vitesse de rechargement - combien de "santé du bouclier" se remplit au fil du temps lorsque le bouclier n'est pas attaqué.
 - Les modules de générateur de bouclier ont des paramètres secondaires :
  * Cout
  * grid footprint (je ne sais pas comment le traduire)
  * Puissance absorbé
  * Génération de chaleur
  * Module de santé


  • Les générateurs de bouclier additionnel créent de la redondance mais globalement deux petits générateurs de bouclier est moins efficace qu'un unique, plus grand générateur.


Interactions des boucliers
 

  • Un système de bouclier donne accès au joueur à des décisions tactiques et stratégiques

 

Citation :


 - Le joueur fait un choix stratégique lorsqu'il équipe son vaisseau avec un module de générateur de bouclier
  * Redondance contre rendement
  * Cout contre efficacité
 - Pendant le vol, le joueur peut utiliser une interface simple pour pousser les boucliers à l'avant ou à l'arrière
  * le taux de recharge est augmenté de 75% pour la ou les zones affecté et réduit à 25% pour les autres zones
 - Pendant le vol, le joueur peut déployer des cellules depuis sa réserve de bouclier (bank shield) pour stabiliser les dommages du bouclier avant qu'il ne tombe
 


  • Comme agresseur, le joueur peut (alors que les boucliers sont tombés) viser et attaquer l'émetteur du bouclier.

Citation :


 - Les émetteurs qui reçoivent des dommages transfert les dommages directement au module de générateur de bouclier approprié, et éventuellement le détruit ou causant des mauvais fonctionnements
 - Viser les émetteurs se fait manuellement, bien que des senseurs avancés puissent fournir différents niveaux d'assistance à la visée.
 


 
Réserves de bouclier (shield Bank) - Module optionnel

  • Les joueurs peuvent augmenter la performance de leur bouclier en équipant leur vaisseau d'une réserve de cellule de bouclier

Citation :


 - Les réserves de cellule de bouclier sont de gros système installé qui permet au joueur de restaurer rapidement un bouclier au max de sa santé.
  * Avoir différentes réserves de cellule de bouclier permet de fournir au joueur encore plus de cellule de bouclier
  * Les cellules de bouclier peuvent utiliser pour stabilisé un bouclier (augmente massivement le taux de recharge pendant une courte période)
  * Les cellules de bouclier ne sont pas utilisables sur des boucliers "tombés"
  * Les cellules de bouclier sont consommées lorsqu'elles sont utilisées
 - Les réserves de cellule de bouclier ont les propriétés et attributs suivants :
  * Elles donnent un montant fixe de puissance au générateur d'énergie du vaisseau lorsqu'il est actif
  * Elles ont un poids et une taille limitant leurs nombres dans le vaisseau
  * Le nombre de cellules : le maximum de cellule pour la réserve de cellule
 


 

  • En utilisant l'interface du cockpit, le joueur peut sélectionner une zone de bouclier pour utiliser une cellule de bouclier.

Citation :


 - Il y aura des raccourcis pour chaque zone de bouclier ou pour deux actions (sélection du bouclier et stabiliser)
 - Il y aura un léger différé entre le moment où le joueur utilise la cellule et son effet.
  * Un effet visuel sur le bouclier sera visible par tous les joueurs (ou NPC)
 


Message édité par izzy le 21-01-2014 à 11:16:52
n°10265545
pop2010

Transactions (1)
Posté le 21-01-2014 à 11:13:09  profilanswer
 

Merci pour la trad :jap:

 

Je pense que "shield bank" c'est plutôt "réserve de bouclier".


Message édité par pop2010 le 21-01-2014 à 11:13:19

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Steam ID : pop2010 | BattleTag : Poppy#2375
n°10265560
izzy

Transactions (0)
Posté le 21-01-2014 à 11:17:38  profilanswer
 

Yes réserve de bouclier me semble plus approprié :) J'ai corrigé le texte ;)

n°10266055
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 21-01-2014 à 14:00:29  profilanswer
 

Oué bah pour l'instant, les contrôles, c'est on/off pour tout le monde épicétou.
Pas remarqué de multi zone non plus, sur le Cobra ou L'Anaconda, ils tombent intégralement.
 
Je regarderais plus en détail le ciblage des générateurs.


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çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°10267750
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 21-01-2014 à 22:35:54  profilanswer
 

Bon alors :
Sur l'Anaconda et les chasseurs, une source interne. Sur le Cobra et le Sidewinder, une petite boule sur la coque.
 
J'ai fait quelques tests avec le Sidewinder, y'a toujours plein de trucs qui partent en sucette avant le générateur.
 
Avec un beam laser auto-pointant, ça devrait le faire.


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çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°10269873
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 22-01-2014 à 15:29:19  profilanswer
 

Si vous n'avez backé que 50£ et que ça vous démange vraiment, vous pouvez de nouveau upgrader votre compte :D


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çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°10270038
izzy

Transactions (0)
Posté le 22-01-2014 à 16:01:01  profilanswer
 

Même ceux qui ont backé à 100£ peuvent upgrader pour participer à l'alpha :)
Surtout que la phase 2 commence la semaine prochaine.
J'ai backé à 150£ et mettre 100£ pour l'alpha c'est trop pour moi, je vais attendre la beta 1 :)

n°10271166
dd83

Transactions (0)
Posté le 22-01-2014 à 23:12:05  profilanswer
 

Je n'ai pas resisté et j'ai upgradé mon accès Beta pour l'Alpha et...je ne regrette pas! Ce jeu a un potentiel incroyable :love:


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Carpe Diem. Enjoy the present as if everyday was a gift...
n°10271172
dd83

Transactions (0)
Posté le 22-01-2014 à 23:13:06  profilanswer
 

Quelques petits screens d'un combat, parce que bon il manque de screenshots du jeu ce topic :D
 
http://tof.canardpc.com/preview2/02949fb8-ae84-4e92-bf25-5c157381f7c8.jpg http://tof.canardpc.com/preview2/7749e722-ec15-4a35-a528-380c019785aa.jpg http://tof.canardpc.com/preview2/5435fb53-e965-4f47-b698-ec7e342482a8.jpg
 
http://tof.canardpc.com/preview2/871722f7-cbde-47e3-8bfb-358223d68d97.jpg http://tof.canardpc.com/preview2/9bc7a7f2-ce92-493f-a1c3-c355263f0a4d.jpg http://tof.canardpc.com/preview2/cae05a26-634b-4c35-bac1-10f2e27fea1e.jpg
 
http://tof.canardpc.com/preview2/e6e98af0-f9c4-4962-a88b-c54a8f7cf29a.jpg http://tof.canardpc.com/preview2/79e100da-b5af-4d24-9eba-af7a86b0c337.jpg http://tof.canardpc.com/preview2/b92751f0-275d-4113-9fa1-c59a9a0fc117.jpg


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Carpe Diem. Enjoy the present as if everyday was a gift...
n°10271267
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 23-01-2014 à 00:10:46  profilanswer
 

dd83 a écrit :

Quelques petits screens d'un combat, parce que bon il manque de screenshots du jeu ce topic :D


Le pauvre MISFORTUNE, c'est complètement OP les gatlings auto-pointantes :D


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çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°10271290
dd83

Transactions (0)
Posté le 23-01-2014 à 00:29:20  profilanswer
 

Et le railgun par contre c'est super chaud pour aligner les fighters!
 
Sinon, une autre fournée avec des morceaux d'Anaconda :D
 
http://tof.canardpc.com/preview2/d94294c0-b9d1-484b-9a8c-98b455efebed.jpg http://tof.canardpc.com/preview2/51e0e5e8-c009-4dba-b2f5-c7823d253392.jpg http://tof.canardpc.com/preview2/8ca5b38f-38aa-4bab-855a-f209954175de.jpg
 
http://tof.canardpc.com/preview2/d269d4db-344a-4078-9b36-df0e06ce5ae3.jpg http://tof.canardpc.com/preview2/5140a6ec-bdc5-4943-a091-868a7f23f696.jpg http://tof.canardpc.com/preview2/9d504302-24a5-427d-b19a-41ca31b383e3.jpg[COLOR="Silver"]
 
http://tof.canardpc.com/preview2/2541f437-0b0e-4ea4-b60f-1d46c89b6ce6.jpg http://tof.canardpc.com/preview2/7f00d757-9333-4b82-a514-851f76d53e3d.jpg http://tof.canardpc.com/preview2/26a02e0d-4216-4e44-a5ea-32e1be559881.jpg
 
http://tof.canardpc.com/preview2/64edd319-e512-4d84-8ce3-e8fc42256eef.jpg http://tof.canardpc.com/preview2/3e0a2e36-6387-4ff3-bf90-b163e4ab277f.jpg http://tof.canardpc.com/preview2/4d8d0284-5067-4b9c-b6ee-af89beb6d913.jpg


Message édité par dd83 le 23-01-2014 à 00:29:42

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Carpe Diem. Enjoy the present as if everyday was a gift...
n°10271426
izzy

Transactions (0)
Posté le 23-01-2014 à 08:29:09  profilanswer
 

dd83 a écrit :

Je n'ai pas resisté et j'ai upgradé mon accès Beta pour l'Alpha et...je ne regrette pas! Ce jeu a un potentiel incroyable :love:


 
Cool que l'alpha te plaise autant, on aura beaucoup d'info sur l'alpha phase 2 aujourd'hui ou demain avec un dev diary et une newsletter :)

n°10271564
scorbutic

Transactions (9)
Posté le 23-01-2014 à 09:36:13  profilanswer
 

La question qui tue...C'est plus fluide que Rebirth au moins ? Parceque les 30fps avec rien de bien compliqué à afficher c'est pas terrible !
 
Je rêve d'un bon gros 60fps constant :love:

n°10271577
izzy

Transactions (0)
Posté le 23-01-2014 à 09:38:55  profilanswer
 

Tu peux voir pas mal de vidéo de l'alpha sur youtube et pour répondre à ta question : oui c'est fluide même sur des machines en dessous du minimum recommandé :)

n°10271697
scorbutic

Transactions (9)
Posté le 23-01-2014 à 10:09:25  profilanswer
 

C'est top :) merci !

n°10271722
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 23-01-2014 à 10:15:56  profilanswer
 

izzy a écrit :

même sur des machines en dessous du minimum recommandé :)


Un peu normal vu qu'il y a autant de contenu que dans SpinTires :o


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çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°10272121
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (29)
Posté le 23-01-2014 à 11:42:56  profilanswer
 

j ai ce joy :
 
http://gadgets.softpedia.com/images/gadgets/gallery/large/Thrustmaster-T-Flight-Hotas-X-Joystick-1.jpg
 
ca ira pour SC / Elite ou il faudra que je me commande plus cher ?


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n°10272278
izzy

Transactions (0)
Posté le 23-01-2014 à 12:16:47  profilanswer
 

J'ai aussi pris celui là, les devs de Frontier utilisent aussi ce joystick en plus du X52 :)
Je suppose que c'est suffisant pour SC ;)

Message cité 1 fois
Message édité par izzy le 23-01-2014 à 12:17:19
n°10272281
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (29)
Posté le 23-01-2014 à 12:17:23  profilanswer
 

izzy a écrit :

J'ai aussi pris celui là, les devs de Frontier utilisent aussi ce joystick en plus du X52 :)


 
 [:discord-mlp]   genial :D


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n°10272352
dd83

Transactions (0)
Posté le 23-01-2014 à 12:45:35  profilanswer
 

Je confirme le jeu est tres fluide en l'etat actuel sur (60fps+) sur ma config  sachant que je joue en 2560x1440 toutes options a fond.
 
Concernant le joystick bah je joue avec un X52 Pro et c'est nickel de chez nickel :)


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Carpe Diem. Enjoy the present as if everyday was a gift...
n°10277050
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
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Posté le 24-01-2014 à 18:13:35  profilanswer
 

  • Vidéo ce W.E. (peut-être)
  • Newsletter la semaine prochaine
  • Alpha update toujours pour la fin du mois (le semaine prochaine donc :D)


http://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=10977


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çà s'est HFR | Music for the Galaxy
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Posté le   profilanswer
 

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