Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
2358 connectés 

 

Sujet(s) à lire :
    - [Topik Unik] Doom 3
 

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  14  15  16  ..  19  20  21  22  23  24
Auteur Sujet :

[Doom3] framerate/optimisation/bench.. . le topic du DoomConfig.cfg

n°2160168
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 12-09-2004 à 19:11:53  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Inek a écrit :

Tu veux dire laniso activé sur 1 ? ca metonnerait qu'il y est que ça car quand je passe en high dans le jeu je fais 6fps au timedemo donc à mon avis il n'y a pas que l'aniso qui change, et surtout on voit la difference graphiquement quand meme.


bon ben alors quoi?

mood
Publicité
Posté le 12-09-2004 à 19:11:53  profilanswer
 

n°2160262
Smith71

Transactions (0)
Posté le 12-09-2004 à 19:50:26  profilanswer
 

je vient de voir ce topic et voila mes score
 
en 1024X768
hight quality
47,2 de fps avec le test timedemo demo1
 
config
 
2500+
1,5go de ram 3200
geforce 6800 128ddr
 :(

n°2160264
Smith71

Transactions (0)
Posté le 12-09-2004 à 19:51:00  profilanswer
 

ca correspond a koi ce test


Message édité par Smith71 le 12-09-2004 à 19:51:42
n°2160297
gyzmo39
c'est pas un pseudo à chiffre!
Transactions (0)
Posté le 12-09-2004 à 20:11:34  profilanswer
 

bon bah merci les gars mais bon au lieu de vous interresser au patch US -> FR (que vous auriez pas besoin d'avoir si vous aviez pas telechargé le jeu) vs feriez mieu d'aider les autres. au moins de repondre pr dire "je sais pas"
deçu...

n°2160299
missilius
★★
Transactions (0)
Posté le 12-09-2004 à 20:14:34  profilanswer
 

gyzmo39 a écrit :

bon bah merci les gars mais bon au lieu de vous interresser au patch US -> FR (que vous auriez pas besoin d'avoir si vous aviez pas telechargé le jeu) vs feriez mieu d'aider les autres. au moins de repondre pr dire "je sais pas"
deçu...


 
http://ucguides.savagehelp.com/Doom3/fullcvarlist.htm
 
cherchouilles la dedans
 
 :hello:

n°2160301
gyzmo39
c'est pas un pseudo à chiffre!
Transactions (0)
Posté le 12-09-2004 à 20:18:25  profilanswer
 

marchi ! enfin kkun qui repond au moins  :hello: ! y'a l'explication pour la moitié des lignes, mais apparement aucune de fera d'effet. ca doit pas etre la dedans... :sweat:

n°2160308
gyzmo39
c'est pas un pseudo à chiffre!
Transactions (0)
Posté le 12-09-2004 à 20:20:41  profilanswer
 

dia mais c koi ce fichier cfg d'ailleurs ?? y'a plein d'options que j'ai pas moi...si je les ajoute ca fait quoi ?

n°2160322
missilius
★★
Transactions (0)
Posté le 12-09-2004 à 20:28:55  profilanswer
 

ben un cfg, c'est un fichier qui configure le jeux celon ton matériel, c'est pourquoi tout le monde n a pas le meme
 
si tu veux pas bidouiller dedans, tu peux essayer le tweak en page 7
 
si tu veux bidouiller dedans, copie le cfg en le nommant autrement (backup) comme çà si tu a un probleme il te reste l original

n°2160326
gyzmo39
c'est pas un pseudo à chiffre!
Transactions (0)
Posté le 12-09-2004 à 20:31:59  profilanswer
 

lol je c ske c un cfg mais c juste kil a pas les memes options que moi c tout !  :)  
jvé voir ca avec le tweak (arrivé en cours de topic javé pa vu cte page)

n°2160331
missilius
★★
Transactions (0)
Posté le 12-09-2004 à 20:33:23  profilanswer
 

t as essayé çà :
 
seta s_volume_dB "1" au lieu de seta s_volume_dB "0"

mood
Publicité
Posté le 12-09-2004 à 20:33:23  profilanswer
 

n°2160425
gyzmo39
c'est pas un pseudo à chiffre!
Transactions (0)
Posté le 12-09-2004 à 21:05:12  profilanswer
 

jvien de tester, j'ai cru a une resolution du pb, mais c'est une petite amélioration j'ai l'impression(c deja ca !!), le son se repete moins!
merci bocou d'avoir essayé !

n°2160436
missilius
★★
Transactions (0)
Posté le 12-09-2004 à 21:11:23  profilanswer
 

y a çà aussi a essayé :
 
seta s_spatializationDecay "0" au lieu de seta s_spatializationDecay "2"

n°2160664
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 12-09-2004 à 23:34:23  profilanswer
 

UN LIEN SVP POUR LE PATCH FRANCAIS !!!!
 
ca fait 2 jours que je le cherche ce foutu patch

n°2160705
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 13-09-2004 à 00:17:02  profilanswer
 

MrBrOwNsToNe a écrit :

UN LIEN SVP POUR LE PATCH FRANCAIS !!!!
 
ca fait 2 jours que je le cherche ce foutu patch


mais il n'y a pas de lien puisque ce n'est pas legal! [:unicode]

n°2160726
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 13-09-2004 à 00:39:33  profilanswer
 

ah bon ... désolé

n°2160727
gyzmo39
c'est pas un pseudo à chiffre!
Transactions (0)
Posté le 13-09-2004 à 00:41:38  profilanswer
 

ca marche pas lol !! mais le decalage disparait apres 15 min de jeu en fait, c deja ca! menfin si kkun a la solution miracle...! :)

n°2161121
quakef
fraîcheur de vivre...
Transactions (0)
Posté le 13-09-2004 à 12:46:23  profilanswer
 

webdwarf a écrit :

bon ben alors quoi?


 
Low Quality mode is basically for 64MB video cards in the value video card segment or older hardware. For people that run this level of video card (assuming it meets the minimum system requirements), you can be assured of a solid gaming experience. In Low Quality mode everything is compressed, including specular, diffuse, and normal maps. Any textures that are larger than 512x512 get downsized. Specular maps are also downsized to 64x64. The Low Quality setting also reduces sound diversity to the level of one sound per sound effect.  
 
Medium Quality is built for those that own mainstream 128MB video cards. Medium Quality still compresses specular, diffuse, and normal maps, but it does not downsample any textures or specular maps. This means you will get the full texture sizes available in DOOM 3, though compressed. Sound diversity is also increased in Medium Quality giving you more sounds per sound effect.  
 
High Quality is for those that have performance video cards with 256MB of local video card memory. High Quality does not compress normal maps at all, so there are no compression artifacts with any of the normal mapped textures. It does, however, compress specular and diffuse lighting. At High Quality, anisotropic filtering is automatically enabled at 8X. So along with the uncompressed normal map textures, you also are adding 8X anisotropic filtering to the performance and image quality equation. Depending on your system, we have found 128MB video cards that can handle High Quality mode very easily.  
 
Ultra Quality is the cream of the crop for DOOM 3. In Ultra Quality nothing is compressed. Normal maps, and specular and diffuse lighting are all displayed at full resolution with no compression. Because of this, there is a tremendous amount of texture data needed on the video card, upwards of 500MB. While it will run on lesser cards, you may experience hitching or pausing due to the graphics card having to swap textures in and out of its memory buffer. That is why this setting is recommended for 512MB video cards. There is nothing stopping you from trying this quality setting if you want to, just keep in mind that the memory load is huge.


---------------
Why are you wearing that stupid man suit?
n°2161177
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 13-09-2004 à 13:32:43  profilanswer
 

quakef a écrit :

Low Quality mode is basically for 64MB video cards in the value video card segment or older hardware. For people that run this level of video card (assuming it meets the minimum system requirements), you can be assured of a solid gaming experience. In Low Quality mode everything is compressed, including specular, diffuse, and normal maps. Any textures that are larger than 512x512 get downsized. Specular maps are also downsized to 64x64. The Low Quality setting also reduces sound diversity to the level of one sound per sound effect.  
 
Medium Quality is built for those that own mainstream 128MB video cards. Medium Quality still compresses specular, diffuse, and normal maps, but it does not downsample any textures or specular maps. This means you will get the full texture sizes available in DOOM 3, though compressed. Sound diversity is also increased in Medium Quality giving you more sounds per sound effect.  
 
High Quality is for those that have performance video cards with 256MB of local video card memory. High Quality does not compress normal maps at all, so there are no compression artifacts with any of the normal mapped textures. It does, however, compress specular and diffuse lighting. At High Quality, anisotropic filtering is automatically enabled at 8X. So along with the uncompressed normal map textures, you also are adding 8X anisotropic filtering to the performance and image quality equation. Depending on your system, we have found 128MB video cards that can handle High Quality mode very easily.  
 
Ultra Quality is the cream of the crop for DOOM 3. In Ultra Quality nothing is compressed. Normal maps, and specular and diffuse lighting are all displayed at full resolution with no compression. Because of this, there is a tremendous amount of texture data needed on the video card, upwards of 500MB. While it will run on lesser cards, you may experience hitching or pausing due to the graphics card having to swap textures in and out of its memory buffer. That is why this setting is recommended for 512MB video cards. There is nothing stopping you from trying this quality setting if you want to, just keep in mind that the memory load is huge.


donc pour une 4200 ça change rien entre le vrai high et notre doomconfig, puisque on ne peut pas activer l'aniso x8, et la decompression des normal map ne sert à rien sans aniso.

n°2161480
korner

Transactions (3)
Posté le 13-09-2004 à 16:50:03  profilanswer
 

pense po :/


Message édité par korner le 13-09-2004 à 16:50:17
n°2161499
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-09-2004 à 17:06:27  answer
 

webdwarf a écrit :

et puis pourquoi certain on la version US aussi hein?

import :)
 
l'angletterre est pas si loin hein, et moi mes jeux je les aimes en anglais :)
 
edit : ok ok, 2 pages de retard [:joce]


Message édité par Profil supprimé le 13-09-2004 à 17:06:51
n°2161517
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 13-09-2004 à 17:19:46  profilanswer
 

sasquash a écrit :

remplacer ma ti4200 contre une fx 5900xt ça vaut le coup :??:


 
juste pour décompresser les textures et rajouter de l'aniso ans co? nan vu le prix ça vaut pas le coût, surtout que j'ai aucun problème dans les autres jeux, je préfére attendre la prochaine génération avec les carte de 512mo, je pense que les cartes 128 et 256mo vont vite être dépassé avec l'arrivée des normal map et des autres texture en haute resolution , enfin vite je veux dire que je vois pas à l'horizon un jeu qui demande une 5900( à part doom3 et farcry ça me parait vraiment inutile pour l'instant), par contre quand on va passer à la vitesse supérieur avec l'unreal engine 3 par exemple, ça va faire mal pour toutes les carte 128 mo, voir 256!

n°2161533
quakef
fraîcheur de vivre...
Transactions (0)
Posté le 13-09-2004 à 17:25:26  profilanswer
 

webdwarf a écrit :

juste pour décompresser les textures et rajouter de l'aniso ans co? nan vu le prix ça vaut pas le coût, surtout que j'ai aucun problème dans les autres jeux, je préfére attendre la prochaine génération avec les carte de 512mo, je pense que les cartes 128 et 256mo vont vite être dépassé avec l'arrivée des normal map et des autres texture en haute resolution , enfin vite je veux dire que je vois pas à l'horizon un jeu qui demande une 5900( à part doom3 et farcry ça me parait vraiment inutile pour l'instant), par contre quand on va passer à la vitesse supérieur avec l'unreal engine 3 par exemple, ça va faire mal pour toutes les carte 128 mo, voir 256!


 
en meme temps l unreal engine 3 c est pas pour de suite non?


---------------
Why are you wearing that stupid man suit?
n°2161590
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 13-09-2004 à 17:58:19  profilanswer
 

quakef a écrit :

en meme temps l unreal engine 3 c est pas pour de suite non?


 
ben si c'est pas pour desuite il y a pas de raison de prendre des cartes trés puissante mais avec juste 128 ou 256mo de ram, ah si il y a quake4 à l'horizon ça sera un peu plus bourrin de doom3, mais bon ça fait cher la carte pour 3 jeux je trouve

n°2161623
quakef
fraîcheur de vivre...
Transactions (0)
Posté le 13-09-2004 à 18:09:52  profilanswer
 

webdwarf a écrit :

ben si c'est pas pour desuite il y a pas de raison de prendre des cartes trés puissante mais avec juste 128 ou 256mo de ram, ah si il y a quake4 à l'horizon ça sera un peu plus bourrin de doom3, mais bon ça fait cher la carte pour 3 jeux je trouve


 
y a le marche de l occasion ki reste tres abordable... et le probleme avec les moteurs de id ou epic c est kils sont toujours "prevus" pour des cartes ki n existent pas encore ou ki sont hors de prix (j entends par prevus kils donnent leur plein potentiel)... donc comme tjs c est le chat ki se mord la queue et il faut bien a un moment ou un autre sauter le pas  :)


---------------
Why are you wearing that stupid man suit?
n°2161658
slowboy

Transactions (0)
Posté le 13-09-2004 à 18:28:55  profilanswer
 

Inek a écrit :

Je le saute que quand c'est vraiment plus possible de jouer avec ma carte, yen a ca y est il joue en 1024 sur D3 avec leur 9800 Pro ils en ont marre ils sautent sur la derniere 6800GT  :pfff:. Ou sinon je tombe sur une bonne affaire sur Achat&Vente :).
 
Quand je vois ma Ti4200 qui s'en sort tres bien en 1024 et c'est tres jolie, ben je crois que je vais encore la garder 6 mois en attendant que les prix baisse.


 
j'ai 9800 pro et je suis en 800x600 en high et ca me donne envie de changer et oui .. mais j'attend les nvidia 512mo ..

n°2161659
quakef
fraîcheur de vivre...
Transactions (0)
Posté le 13-09-2004 à 18:29:18  profilanswer
 

Inek a écrit :

Je le saute que quand c'est vraiment plus possible de jouer avec ma carte, yen a ca y est il joue en 1024 sur D3 avec leur 9800 Pro ils en ont marre ils sautent sur la derniere 6800GT  :pfff:. Ou sinon je tombe sur une bonne affaire sur Achat&Vente :).
 
Quand je vois ma Ti4200 qui s'en sort tres bien en 1024 et c'est tres jolie, ben je crois que je vais encore la garder 6 mois en attendant que les prix baisse.


 
je ne vais pas te critiquer je fais exactement pareil  :)  
je suis passe recemment d une Kyo2 a une 9800Pro  :D


---------------
Why are you wearing that stupid man suit?
n°2161660
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 13-09-2004 à 18:30:26  profilanswer
 

Slowboy a écrit :

j'ai 9800 pro et je suis en 800x600 en high et ca me donne envie de changer et oui .. mais j'attend les nvidia 512mo ..


spa possible! [:unicode] je joue en 1024 avec ma 4200, mais tu fais bien d'attendre les 512mo


Message édité par webdwarf le 13-09-2004 à 18:31:10
n°2161662
quakef
fraîcheur de vivre...
Transactions (0)
Posté le 13-09-2004 à 18:31:03  profilanswer
 

Slowboy a écrit :

j'ai 9800 pro et je suis en 800x600 en high et ca me donne envie de changer et oui .. mais j'attend les nvidia 512mo ..


 
euh il doit y avoir un probleme la  :heink:  
je suis en 1024 High et ca tourne sans problemes avec toutes les options activees... je peux meme me permettre le 1280 (la j avoue j ai des ralentissements kan trop de monde donc chute dramatik du taux de survie :D)


---------------
Why are you wearing that stupid man suit?
n°2161681
missilius
★★
Transactions (0)
Posté le 13-09-2004 à 18:38:13  profilanswer
 

Slowboy a écrit :

j'ai 9800 pro et je suis en 800x600 en high et ca me donne envie de changer et oui .. mais j'attend les nvidia 512mo ..


 
si tu vends ta 9800pro suis intéressé, (c'est une 256 bits ?)

n°2161684
quakef
fraîcheur de vivre...
Transactions (0)
Posté le 13-09-2004 à 18:39:50  profilanswer
 

Inek a écrit :

Tu peux largement jouer en 1024 en apportant des optimisations


 
meme sans optimisations (j ai touche a rien perso et ca marche tres bien)


Message édité par quakef le 13-09-2004 à 18:40:02

---------------
Why are you wearing that stupid man suit?
n°2161687
missilius
★★
Transactions (0)
Posté le 13-09-2004 à 18:41:11  profilanswer
 

Inek a écrit :

rah les vautours  :D


 
hé hé wai...preumseuuuuuuuuuuu  :D

n°2161714
quakef
fraîcheur de vivre...
Transactions (0)
Posté le 13-09-2004 à 18:55:43  profilanswer
 

Inek a écrit :

Oui c'est sur, mais je pense, et faut pas qu'il le prenne mal, que c'est un probleme d'installation (driver, etc..).
 
Je me rappelle encore a mes debuts en info la difference de perfs que jobservais dans les jeux apres un bon format c: et une installe propre des drivers, ca mavait choqué :D


c est sur  :jap:


---------------
Why are you wearing that stupid man suit?
n°2161758
KrX
All your base are belong to us
Transactions (0)
Posté le 13-09-2004 à 19:22:12  profilanswer
 

:hello: à tous !
ayé ! j'ai enfin le jeux :bounce:
 
j'ai éffectué les modifs de conf conseillés pour 512 en RAM et 128 en CG par contre j'ai laissé le MIPMAP LINEAR et je préfère 800*600 AA 2x Aniso 2x plutôt que 1024*768 sans AA ni Aniso et j'obtiens 29.6-29.7 à la demo1 (ma conf : 2400+ 2x256 Mo R 9500 Pro tout ça non OC)


---------------
Antisocial, tu perds ton sang froid Tu masques ton visage en lisant ton journal Repense a toutes ces années de service Antisocial, bientôt les années de sévices Enfin le temps perdu qu'on ne rattrape plus 4Ñ 7¡ $Ø Ç!ÂL
n°2161789
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 13-09-2004 à 19:35:06  profilanswer
 

KrX a écrit :

:hello: à tous !
ayé ! j'ai enfin le jeux :bounce:
 
j'ai éffectué les modifs de conf conseillés pour 512 en RAM et 128 en CG par contre j'ai laissé le MIPMAP LINEAR et je préfère 800*600 AA 2x Aniso 2x plutôt que 1024*768 sans AA ni Aniso et j'obtiens 29.6-29.7 à la demo1 (ma conf : 2400+ 2x256 Mo R 9500 Pro tout ça non OC)


tu peux gagner au moins 5 fps en mettant MIPMAP Linear

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  14  15  16  ..  19  20  21  22  23  24

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
aider moi pour doom3 svp[VEND] Doom3
[vds] Jeux PC Doom3 (sur Nancy)Ou qu'il est Doomedit ? Le level editeur de doom3
[Tomik Unik] DOOM1 refait sur le moteur de DOOM3bonjour bleme sur doom3
doom3 message d'erreurech supernintendo contre doom3
Config Doom3Question au sujet de doom3
Plus de sujets relatifs à : [Doom3] framerate/optimisation/bench.. . le topic du DoomConfig.cfg


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)