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  [Topik Unik] Doom 3

 


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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Doom 3

n°1977978
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-06-2004 à 14:53:37  answer
 

MAJ 1/09/2004
 
Voilà le jeu est enfin sorti  :love:  :jap:, et vous êtes sur le topic unique.
 
Brothers Topic
 
Topic sur l'optimisation de Doom 3
http://forum.hardware.fr/hardwaref [...] 5528-1.htm
 
[Topic unik] Les mods de Doom3
[Tomik Unik] DOOM1 refait sur le moteur de DOOM3
 
les régles du Topic
 

  • avant toutes questions, assurez vous que la réponse n'est pas sur le premier post

trop de questions reviennent régulierement ;-)
 

  • le jeu sort le 13 en europe, aucun références, allusions et sous entendu sur le téléchargement illégal du jeu, Prodigy se fera un plaisir de vous bannir (il l'a dit et redit)


  • attention au screenshots qui dévoilent [trop] le jeu, liens uniquement par respect pour ce qui ne veulent pas savoir. Pour les informations et détails sur le jeu, il faut utiliser les balises spoiler.


--------------------------------------------------------------------
 
J'attend vos liens, suggestions et infos pertinentes en mp pour les mettre dans le premier post.
 
--------------------------------------------------------------------
 
Liens
 
Site Officiel http://www.doom3.com/
 
Site de l'éditeur http://www.idsoftware.com/
 
Les News principales concernant le jeu
 
Doom 3 et CPU/GPU d'après hardware.fr
http://www2.hardware.fr/html/news/ [...] -2004#6741
 
http://news.google.fr/news?q=doom+ [...] a=N&tab=nn
 
http://www.factornews.com/seenews.php?n=10219  
 
http://doom3.zeden.net/?pageID=17&id=7346#nouvelle  
 
Tests
 
http://www.xbitlabs.com/articles/v [...] doom3.html
 
Downloads
 
Mods (et oui déjà)
 
==================================  
pour ceux qui veulent que les corps restent au sol :  
   
http://www.persiist.com/present/bodystay.zip    
   
A mettre dans \base.  
   
De plus, les ennemis reculent beaucoup plus quand ils prennent  un coup de shotgun. Bonheur.  
======================================
 
Performances :
 
J'attend vos impressions concernant la config minimum pour faire tourner le jeu correctement.
 
ATI
 
A propos des Catalyst Beta 4.9, developpées en grande partie pour booster Doom 3, il semble d'après certains posts qu'ils soient très efficaces
Vous pouvez les download ici
http://www.3dchips-fr.com/download [...] oadID=1947
 
Voici des Benchs réalisées justement avec ces catalysts 4.9 Beta  
http://www.tt-hardware.com/modules [...] e&sid=7038
 
FAQ + ASTUCES
 

  • comment utiliser le benchmark

ouvrez la commande "alt gr + ²" puis taper timedemo demo1
attention les parametres du benchmark dépendent des réglages graphiques. C'est pourquoi les résultats sont souvent différents.
 

  • Comment afficher les fps

taper la commande: com_showfps 1
 

  • probleme de police flouté sur Radeon à partir du mode high

il faut desactiver l'aniso
commande: image_anisotropy 1
 

  • vous souhaitez configurer "manuellement" les réglages graphiques de D3 au mieux

regarder ce lien: http://ucguides.savagehelp.com/Doom3/FPSVisuals.htmmerci _-neon-_
et celui-ci http://www.3dchips-fr.com/News/act [...] 08054.htmlmerci reivax59
 

  • le jeu gére-t-il l'Advanced HD ?

pas encore mais en préparation sur un futur patch
 

  • les catalyst 4.9 sont ils réellement optimisé pour doom 3

d'apres plusieurs sites il n'y a un gain de performence uniquement pour les cartes à base de X800. Pour les autres je recommande les spirits 1.3
lien vers un comparatif des pilotes ATI dont les spirit : http://www.radeonthetop.com/a/99-1.html
 

  • A quoi ressemble le hero ?


http://e-underworld.com/img/_doom3/d13.jpg
 

  • Et la demo officielle ?

apres la sortie mondiale du jeu dixit ID software.
 

  • Quelles sont les différents modes graphiques

le jeu propose 4 réglages de qualités différents indépendement de la résolution
low, medium, high, ultra
 
explication en anglais pour le moment
 
Low Quality mode is basically for 64MB video cards in the value video card segment or older hardware. For people that run this level of video card (assuming it meets the minimum system requirements), you can be assured of a solid gaming experience. In Low Quality mode everything is compressed, including specular, diffuse, and normal maps. Any textures that are larger than 512x512 get downsized. Specular maps are also downsized to 64x64. The Low Quality setting also reduces sound diversity to the level of one sound per sound effect.  
 
Medium Quality is built for those that own mainstream 128MB video cards. Medium Quality still compresses specular, diffuse, and normal maps, but it does not downsample any textures or specular maps. This means you will get the full texture sizes available in DOOM 3, though compressed. Sound diversity is also increased in Medium Quality giving you more sounds per sound effect.
 
High Quality is for those that have performance video cards with 256MB of local video card memory. High Quality does not compress normal maps at all, so there are no compression artifacts with any of the normal mapped textures. It does, however, compress specular and diffuse lighting. At High Quality, anisotropic filtering is automatically enabled at 8X. So along with the uncompressed normal map textures, you also are adding 8X anisotropic filtering to the performance and image quality equation. Depending on your system, we have found 128MB video cards that can handle High Quality mode very easily.
 
Ultra Quality is the cream of the crop for DOOM 3. In Ultra Quality nothing is compressed. Normal maps, and specular and diffuse lighting are all displayed at full resolution with no compression. Because of this, there is a tremendous amount of texture data needed on the video card, upwards of 500MB. While it will run on lesser cards, you may experience hitching or pausing due to the graphics card having to swap textures in and out of its memory buffer. That is why this setting is recommended for 512MB video cards. There is nothing stopping you from trying this quality setting if you want to, just keep in mind that the memory load is huge.
 
lien vers le dossier complet: http://www2.hardocp.com/article.html?art=NjQ0LDI=
 
en page 163 du topic, demonstration des effets bump mapping et specular, screenshot à l'appui.
 
Résumé des Principales Commandes (merci à Gonishi)
 
Pour afficher la console il faut faire ctrl + alt + ²  
Pour pouvoir afficher la console en appuyant seulement sur ² :  
créer un autoexec.cfg dans le répertoire "base" et y mettre la commande seta com_allowconsole "1"

 
Pour connaitre la valeur actuelle d'une commande, tappez la commande sans aucune valeur à la fin  
exemple : tappez sensitivity  
et dans la console va s'afficher la valeure actuelle de la sensibilité de souris.

 
Les différentes commandes à tapper dans la console ou modifier dans un *.cfg :
 
* ui_showGun "0"  pour ne plus afficher l'arme (1 par défaut)  
 
* g_showPlayerShadow "1"  afficher l'ombre du joueur (0 par défaut)  
 
* image_anisotropy "1"  pour régler l'aniso (8 par défaut en high quality)    
 le mieu c'est de le mettre en "1" ou "0"  
 
* r_multiSamples "0"  pour régler l'antialiasing (0 par défaut)  
 
* vid_restart  pour relancer le jeu après avoir modifié sa config  
 
* g_nightmare "1"  pour activer le mode nightmare
 
* g_projectileLights 1  pour que l'arme émette de la lumière quand on tire (1 par défaut)
 
* writeconfig nomfichier  pour enregistrer sa config dans un fichier *.cfg
 
* exec nomfichier  pour éxecuter un fichier *.cfg
 
* timedemo nomdemo pour lancer un bench d'une demo
 
* sensitivity 5  pour régler la sensibilité de la souris (5 par défaut)
 
* image_filter GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR  pour régler le filtrage des textures, trilinéaire par défaut (pour le bilinéaire GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST)  
 
* g_showPlayerShadow "0" remplacer le "0" par un "1" Pour voir sa propre ombre en mode solo:  
 
* Enregistrer sa propre vidéo:  
 ==> Cf p153
 
 
* Pour pouvoir retourner sur le bureau windows quand on fait alt+tab, un petit exe à compiler et a placer dans le repertoire de doom3 et à lancer pour pouvoir retourner sur le bureau windows quand on fait alt+tab dans doom3
 

Citation :

Code :
 
  #include <windows.h>  
  #include <stdio.h>  
  int d3found=0;  
  int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR nCmdLine,int nShowCmd)  
  {  
        HWND doom3=(HWND)0;  
        FILE * d3exist;  
     d3exist = fopen("Doom3.exe","r" );  
     if (d3exist == 0)  
        return 0;  
       
     fclose(d3exist);  
     ShellExecute(0,"open","Doom3.exe",0,0,SW_SHOWNORMAL);  
     while(1)  
     {  
        if (GetAsyncKeyState(VK_MENU) && GetAsyncKeyState(VK_TAB))  
        {  
           doom3 = FindWindow("DOOM3",0);  
           if (doom3)  
           {  
              d3found=1;  
              ShowWindow(doom3,SW_MINIMIZE);  
           }  
           else  
              d3found=0;  
        }  
        if (doom3 != 0 && d3found == 1)  
        {  
           doom3 = FindWindow("DOOM3",0);  
           if(!doom3)  
              return 0;  
        }  
        Sleep(10);  
     }  
     return 0;  
  }  
 


 
le fichier est disponible ici http://perso.wanadoo.fr/snatcher/hfr/d3m.exe
 
* Pour économiser des ressources cpu quand le jeu swap, on peut décompresser les .pk4 avec winrar dans Doom 3\base  
 lien en anglais : http://www.forumplanet.com/planetd [...] id=1440520  
 
Attention le répertoire après manipulation ne fait plus 2,2Go mais 3,8Go
 
MAJ
Astuce de merde.  
 
pour info les PK4 de Doom3 ainsi que les PK3 de Quake 3 et dérivés c'est du Zip.  
 
d'une part le jeu va grossir en taille sur disque dur.  
 
d'autre part le temps de chargement des ressources risque d'être accentué, car il est souvent plus rapide de lire les données compressée puis de les décompresser que de lire directement les données décompressées.  
 
bref, l'entièreté du tip est un troll.
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 0#t3395456

 
 
* Pour obtenir la chaingun dans un certain niveau

Spoiler :

UAC Administration

, allez sur le site http://www.martianbuddy.com pour récupérer le code qui permet d'ouvrir le coffre. Comme il l'est dit dans le message sur pda
 
* Pour éviter le lag pendant les swap disk :  
 
Bon voilà pour éviter les swap disk oubliez les astuces à 2 francs sur les commandes du cache dans la console ou sur la décompression des .pk4  
 
Un truc qui fonctionne : installez le jeu sur une autre partition que la partition système c:  
Et là vous n'aurez plus de swap disk qui font saccader le jeu. Je pense que ceux-ci sont toujours présents, mais en tout cas ne se font plus sentir.  
 
 
 
* Compresser ses sauvegardes :  
 
Pour ceux qui veulent compresser leur sauvegardes mais qu'elles restent accessibles dans le jeu, il suffit de compresser le répertoire savegames en .zip et de le renommer en .pk4 (et de supprimer ou déplacer le répertoire savegames)  
Ainsi vous pourrer toujours charger vos parties compressées.  
Attention les nouvelles parties sauvegardées par la suite ne seront pas compressées et apparaitront dans le répertoire savegames.
 
* Pour revenir sur le bureau de windows à la manière de alt + tab :
 
Si vous ne voulez pas utiliser le petit prog C, il y a une méthode simple pour revenir sur le bureau sans quitter le jeu.  
Pour ce faire appuyez sur alt + entrée afin de passer le jeu en mode fenêtré. A partir de là vous pouvez utiliser alt + tab sans problème pour switcher vos applications.  
Pour revenir en mode plein écran appuyer de nouveau sur alt + entrée.
 
Merci à ceux qui participent à ce premier post en m'envoyant des mp.
(sateeva, vsfa, wedge, gonishi, b-s)


Message édité par Meganne le 06-03-2006 à 19:52:51
mood
Publicité
Posté le 07-06-2004 à 14:53:37  profilanswer
 

n°1977980
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-06-2004 à 14:54:22  answer
 

ben tu attend et s'il sort tu achete ta CG et doom le meme jour [:boidleau]

n°1978002
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 07-06-2004 à 15:05:42  profilanswer
 

chacal_one333 a écrit :

ben tu attend et s'il sort tu achete ta CG et doom le meme jour [:boidleau]


 
et oui, comme ca en plus, la carte graphik aurra baissé d ici la


Message édité par Z_cool le 07-06-2004 à 15:08:14

---------------
#mais-chut
n°1978004
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 07-06-2004 à 15:06:21  profilanswer
 

Et avec de la chance il tournera super bieng avec ta CG actuelle [:dawa]


---------------
PSN/XBL: KikitheKing
n°1978010
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 07-06-2004 à 15:08:05  profilanswer
 

cela di ca m etonnerais kil sorte mi juin, commericalement parlant c est pas bon de sortir un jeu en plein milleu de l ete kan il y a un grand soleil et ou tout le monde et sur les plages a vider le porte monaie en chouchou


---------------
#mais-chut
n°1983432
leberger

Transactions (0)
Posté le 09-06-2004 à 20:05:07  profilanswer
 

alors ses pour quand snif remonte petit topic :)

n°1983911
leberger

Transactions (0)
Posté le 09-06-2004 à 22:28:06  profilanswer
 

leberger qui up se topic car il veut savoir le fin mot de l'histoire je sais je suis chiant lol

n°1983931
Markus

Transactions (0)
Posté le 09-06-2004 à 22:31:25  profilanswer
 

When it's done !!   :D   Non,sans blaguer je pense une sortie probable pour cet ete (juillet) ou au plus tard septembre .


---------------
<BR>Marc.
n°1983940
leberger

Transactions (0)
Posté le 09-06-2004 à 22:34:04  profilanswer
 

et moi qui revais encore je me disait ses bon plus que 5 jour lol snif

n°1983986
max2048
Begin The Begin
Transactions (0)
Posté le 09-06-2004 à 22:47:02  profilanswer
 

Ca ferait un chouette cadeau d'anniversaire :)

mood
Publicité
Posté le 09-06-2004 à 22:47:02  profilanswer
 

n°1984033
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 09-06-2004 à 22:59:20  profilanswer
 

max2048 a écrit :

Ca ferait un chouette cadeau d'anniversaire :)

Cadeau empoisonné tu veux dire :o
 
Vu qu'il te faudra acheter le CG qui va avec [:joce]


---------------
PSN/XBL: KikitheKing
n°1984064
Markus

Transactions (0)
Posté le 09-06-2004 à 23:08:27  profilanswer
 

J'en reve toutes les nuits de Doom 3   :D
J'ai hate de voir s'il met a genoux ma FX 5900 ultra   :D
 
C'est THE jeu que j'attends  !


Message édité par Markus le 09-06-2004 à 23:08:58

---------------
<BR>Marc.
n°1986065
leberger

Transactions (0)
Posté le 10-06-2004 à 21:58:56  profilanswer
 

plus que 4 jour lol au moin sa fait remontez le topic  
 
 
 
leberger qui attend

n°1986094
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 10-06-2004 à 22:13:29  profilanswer
 
n°1986119
nepheast

Transactions (0)
Posté le 10-06-2004 à 22:21:45  profilanswer
 

leberger a écrit :

plus que 4 jour lol au moin sa fait remontez le topic  
 
 
 
leberger qui attendra encore longtemp


 
 :D


---------------
Deleted
n°1986454
LePcFou
Delinquant textuel
Transactions (0)
Posté le 11-06-2004 à 03:34:40  profilanswer
 

Tu crois que doom3 va sortir comme ça discrétos alors qu'aucun magasine de jeux vidéo ne l'a testé
méfiance, méfiance

n°1986455
BornToTrol​l

Transactions (0)
Posté le 11-06-2004 à 03:35:56  profilanswer
 

Z_cool a écrit :

cela di ca m etonnerais kil sorte mi juin, commericalement parlant c est pas bon de sortir un jeu en plein milleu de l ete kan il y a un grand soleil et ou tout le monde et sur les plages a vider le porte monaie en chouchou


 
l'été c'est le 21 Juin sur ma planète :)

n°1986462
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 11-06-2004 à 06:00:02  profilanswer
 

Les sites de ventes americains l'ont bouge jusqu'au 20 juillet depuis perpette... Pourquoi vous parlez de mi juin :??:

n°1986704
cassoux

Transactions (0)
Posté le 11-06-2004 à 10:30:53  profilanswer
 

:/
je le veeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee


---------------
\|/A/V\|/FeedBack\|/\|/Ebay\|/\|/
n°1986881
BornToTrol​l

Transactions (0)
Posté le 11-06-2004 à 11:26:41  profilanswer
 

Toujour pas de démo ni béta ?

n°1986977
Markus

Transactions (0)
Posté le 11-06-2004 à 11:47:58  profilanswer
 

Moi il occupe tous mes reves chaque nuit   :D :D


---------------
<BR>Marc.
n°1987088
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 11-06-2004 à 12:11:59  profilanswer
 

BornToTroll a écrit :

l'été c'est le 21 Juin sur ma planète :)


 
meme quand tu dis quelque chose de serieux, c difficile de te croire vu ton pseudo :D


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°1987547
Markus

Transactions (0)
Posté le 11-06-2004 à 15:04:54  profilanswer
 

Mdr   :D :D


---------------
<BR>Marc.
n°1987567
BornToTrol​l

Transactions (0)
Posté le 11-06-2004 à 15:10:50  profilanswer
 

Fenston a écrit :

meme quand tu dis quelque chose de serieux, c difficile de te croire vu ton pseudo :D


 
[:ajax] je ne troll pas avec les trucs sérieux.

n°1990763
overklator

Transactions (0)
Posté le 12-06-2004 à 23:23:46  profilanswer
 

désolé de vous déçevoir mais normalement c'est le 13 ou le 15 juillet les amis

n°1990938
leberger

Transactions (0)
Posté le 13-06-2004 à 00:24:19  profilanswer
 

ne tend fait pas on le savais bien que setait un fake

n°1990941
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 13-06-2004 à 00:25:30  profilanswer
 

cool! le premier jeu qui va sortir un dimanche :D


---------------
Ma collec de jeux -
n°1991107
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 13-06-2004 à 01:15:03  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

cool! le premier jeu qui va sortir un dimanche :D

ha non, le 14 cay un lundi (vu qu'on est aujourd'hui dimanche 13) :o

n°1991184
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 13-06-2004 à 01:34:50  profilanswer
 

RaZieL-92 a écrit :

ha non, le 14 cay un lundi (vu qu'on est aujourd'hui dimanche 13) :o


ah oui, il est plus de minuit, j'avais pas vu :sol:


---------------
Ma collec de jeux -
n°1992518
Snev

Transactions (1)
Posté le 13-06-2004 à 18:08:56  profilanswer
 

Moi je dis, autour du 15 août :o


---------------
Pour bloquer les posts d'un membre HFR : 1 - Installer l'extension https://www.tampermonkey.net || 2 - Sur https://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] ost=116015 trouver "[MOD] [HFR] Bloque liste mod_r21 (version 4.2.3)".
n°1992587
T'CHATTE

Transactions (0)
Posté le 13-06-2004 à 18:44:47  profilanswer
 

en tou cas la beta est bien belle... :D

n°1993108
Fendnts
My fading voice sings of love
Transactions (0)
Posté le 13-06-2004 à 20:59:46  profilanswer
 

les magasins pointés par le site officiel pour les précos indiquent la date du 20 juillet...

n°1993118
BornToTrol​l

Transactions (0)
Posté le 13-06-2004 à 21:00:24  profilanswer
 

T'CHATTE a écrit :

en tou cas la beta est bien belle... :D


 
Fais pt dla screenshot :o

n°1993129
Snev

Transactions (1)
Posté le 13-06-2004 à 21:01:21  profilanswer
 

Moi j'en ai plein de bcp des screeshots, j'avais même fait un minidossier ac video à l'époque ^^, j'upload tout ça :D


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n°1993135
Snev

Transactions (1)
Posté le 13-06-2004 à 21:02:47  profilanswer
 

http://nudrian.free.fr/doom3/doom3.htm je sais pas par contre si c'est autorisé ... à l'époque yen avait partout de ces liens sur le forum :o
 
edit: fait en 2002 qu'on se le dise, donc faites pas gaffe si je m'extase devant les graphismes ... à l'époque c'était du never seen before :jap:
 
edit2 : une video par moua : http://nudrian.free.fr/doom3/ca.avi


Message édité par Snev le 13-06-2004 à 21:10:52

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n°1993336
BornToTrol​l

Transactions (0)
Posté le 13-06-2004 à 21:53:07  profilanswer
 

OES a écrit :

http://nudrian.free.fr/doom3/doom3.htm je sais pas par contre si c'est autorisé ... à l'époque yen avait partout de ces liens sur le forum :o
 
edit: fait en 2002 qu'on se le dise, donc faites pas gaffe si je m'extase devant les graphismes ... à l'époque c'était du never seen before :jap:
 
edit2 : une video par moua : http://nudrian.free.fr/doom3/ca.avi


 
Ca à l'air bien cool tout ça, faut s'attendre à quoi coter matos ?

n°1993439
Snev

Transactions (1)
Posté le 13-06-2004 à 22:52:56  profilanswer
 

Ba ça c'est une version alpha, c'était avant même que le jeu commence à être réalisé. Bah cette alpha est connue pour ramer pas mal. Avec 1go de ram c'est assez stable, pas de gross baisses de frame rate, par contre ça va jamais à plus de 60fps. Avec ma GForce4 ti 4400 128mo (P4 2.4ghz) je tournais entre 20 et 30 fps sans ennemi. Avec entre 10 et 20, et quand je tirais ça descendez à 5 ... Avec ma Radeon9800pro je suis plutôt à 40fps, ajoute 10fps aux précédents résultats.
 
Mais bon, le jeu en version finale occupera déjà moins de place dans la ram je présume, LUI il aura pas les fichier sons en .wav ^^ et puis fuadra compter sur quelques optimisations du moteur depuis le temps ! Moi je dis, ça va être du farcry niveau puissance PC.


---------------
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n°1993473
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 13-06-2004 à 23:00:02  profilanswer
 

OES a écrit :

Ba ça c'est une version alpha, c'était avant même que le jeu commence à être réalisé. Bah cette alpha est connue pour ramer pas mal. Avec 1go de ram c'est assez stable, pas de gross baisses de frame rate, par contre ça va jamais à plus de 60fps. Avec ma GForce4 ti 4400 128mo (P4 2.4ghz) je tournais entre 20 et 30 fps sans ennemi. Avec entre 10 et 20, et quand je tirais ça descendez à 5 ... Avec ma Radeon9800pro je suis plutôt à 40fps, ajoute 10fps aux précédents résultats.
 
Mais bon, le jeu en version finale occupera déjà moins de place dans la ram je présume, LUI il aura pas les fichier sons en .wav ^^ et puis fuadra compter sur quelques optimisations du moteur depuis le temps ! Moi je dis, ça va être du farcry niveau puissance PC.

[:meganne]

n°1993499
Snev

Transactions (1)
Posté le 13-06-2004 à 23:05:54  profilanswer
 

Le jeu en lui même ^^ : le gameplay, le scénario, les maps, les cinémqtiques (ok c'est le scénario mais je suis sûr qu'ils sont encore en train de modifier ce côté du jeu de nos jours). En bref, je voulais dire qu'ils n'avaient pas même commencé un seul niveau du jeu à ce stade pour faire plus simple ;), c'était le stade "on fait le moteur 3D, après on fera le jeu ..."


Message édité par Snev le 13-06-2004 à 23:06:42

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n°1993505
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 13-06-2004 à 23:07:33  profilanswer
 

OES a écrit :

Le jeu en lui même ^^ : le gameplay, le scénario, les maps, les cinémqtiques (ok c'est le scénario mais je suis sûr qu'ils sont encore en train de modifier ce côté du jeu de nos jours). En bref, je voulais dire qu'ils n'avaient pas même commencé un seul niveau du jeu à ce stade pour faire plus simple ;), c'était le stade "on fait le moteur 3D, après on fera le jeu ..."

okey, j'ai cru que je tenais le boulet de la semaine  :D

mood
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