La limitation à 60fps est AMA utile en plus pour avoir plus de temps (quand c'est possible, donc au delà de 60fps) pour calculer le reste : physique, IA, actions utilisateur, ... et permet donc, mine de rien, une meilleure réactivité. Il n'y a pas que les images à calculer dans un jeu ! Et comme il est bien souvent inutile de calculer plus de 60ips (à cause des nombreux écrans 60Hz entre autres), autant garder du temps processeur pour autre chose !
M'enfin, ce n'est qu'un avis perso, et si vous avez des explications concrètes, allant dans le sens ou contre ce post, je suis preneur !
Message édité par kao98 le 01-02-2006 à 16:08:30
---------------
Kao ..98 - Uplay (R6S) : kao98.7.62x39 - Origin (BF4, BF1) : kntkao98