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Sujet(s) à lire :
    - [Topik Unik] Doom 3
 

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Auteur Sujet :

[Doom3] framerate/optimisation/bench.. . le topic du DoomConfig.cfg

n°2133941
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 28-08-2004 à 19:56:29  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ok Paladin, j'ai une preuve irréfutable sous CS 1.6.
 
J'ai un CRT en 1024*768 32 bits a 100 Hz.
Quand j'ai la v synch d'activée, j'ai 100 fps constants et lorsque je lance une smoke et que je passe pile poil au milieu, je descends pendant 1 à 2 secondes à 50 fps, car 50 c'est 100/2.
 
Si je refais le même test sans la v synch, je passe pendant ces 2 secondes à 85 fps.
 
Je veux pas trop insister Paladin, mais la v synch a toujours fait perdre des FPS. Sauf., lorsque tu as uen grosse bécane et que le jeu tourne toujours au dessus de ta limite, genre le mec a toujours plus de 60 fps a Doom3, bah la v synch ne lui changera rien.

mood
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Posté le 28-08-2004 à 19:56:29  profilanswer
 

n°2133949
havana_clu​b_2b
Havana Club:y a que ça de vrai
Transactions (0)
Posté le 28-08-2004 à 20:00:17  profilanswer
 

webdwarf a écrit :

sinon havana_club_2b t'as pas un ptit problème en première page, ton screen du resultat en 1024! c'est pas trés utile :sweat:


 
moi pas avoir compris koi toi avoir dit ? lol


---------------
Yaaaaaaaahhhhhhh
n°2133952
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 28-08-2004 à 20:04:15  profilanswer
 

Toulak a écrit :

Ok Paladin, j'ai une preuve irréfutable sous CS 1.6.
 
J'ai un CRT en 1024*768 32 bits a 100 Hz.
Quand j'ai la v synch d'activée, j'ai 100 fps constants et lorsque je lance une smoke et que je passe pile poil au milieu, je descends pendant 1 à 2 secondes à 50 fps, car 50 c'est 100/2.
 
Si je refais le même test sans la v synch, je passe pendant ces 2 secondes à 85 fps.
 
Je veux pas trop insister Paladin, mais la v synch a toujours fait perdre des FPS. Sauf., lorsque tu as uen grosse bécane et que le jeu tourne toujours au dessus de ta limite, genre le mec a toujours plus de 60 fps a Doom3, bah la v synch ne lui changera rien.


 
 
bah moi si je me trouve a 20fps sans synchro je suis tjs a 20fps avec synchro dans doom3  :??:  
 
sinon pour tester la chute de fps avec v-synchro il faudrait faire un test avec une demo qui n'atteind jamais les 60fps!

n°2133954
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 28-08-2004 à 20:05:50  profilanswer
 

hmmm
apparement, je sais plus qui parlait de deux types de v synch dont une qui ne touchait pas aux perfs

n°2133957
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 28-08-2004 à 20:06:49  profilanswer
 

Toulak a écrit :

hmmm
apparement, je sais plus qui parlait de deux types de v synch dont une qui ne touchait pas aux perfs


 
 
c'est surment entre le double et triple buffer non...

n°2133959
havana_clu​b_2b
Havana Club:y a que ça de vrai
Transactions (0)
Posté le 28-08-2004 à 20:11:45  profilanswer
 

ecouté je suis daccord, sans la V-synch, c moche :( image coupé beurk
 
Mais serieu elle baisse les perfs tout de meme pas enormeme maiq quelque fps on les pert


---------------
Yaaaaaaaahhhhhhh
n°2133986
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 28-08-2004 à 20:35:40  profilanswer
 

paladin3333 a écrit :

c'est surment entre le double et triple buffer non...


 
Vi

n°2133993
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 28-08-2004 à 20:40:09  profilanswer
 

paladin3333 a écrit :

Bien entendu que non, mais a t'entendre dans le topik doom3, tu avais l'air de tourner tous a fond sans probleme, je trouvais ça bizard.
 
Quitte a se taper des images déguelasses comme ça, je vous conseillerais plutôt d'augmenter les details et de passer en 800X600 qui franchement reste tres joli vu la qualité des textures.
 
Enfin, si vous n'arrivez pas a faire la difference entre high et medium c'est accause de votre memoire video a 64Mo.
 
J'aimerai assez voir la capture d'image d'une carte avec 256 mo, ça doit donner!.


 
oui tout à fond pour une NV20! Il y a plusieur renderer dans doom3, donc même en jouant en 640 on n'aura jamais la qualité d'une 9800.
 
A part l'aniso et l'anti aliasing on ne peut rien faire d'autre, et je suis en high maintenant


---------------
je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
n°2134007
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 28-08-2004 à 20:47:05  profilanswer
 

webdwarf a écrit :

oui tout à fond pour une NV20! Il y a plusieur renderer dans doom3, donc même en jouant en 640 on n'aura jamais la qualité d'une 9800.
 
A part l'aniso et l'anti aliasing on ne peut rien faire d'autre, et je suis en high maintenant


 
en high allégé aussi..
 
pas d'ombre, plus dump mapping! compréssion de texture...
 
c plus trop du high.
 
 
l'aniso et le aa sur une 4200  :sweat:


Message édité par paladin3333 le 28-08-2004 à 20:47:26
n°2134067
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 28-08-2004 à 21:14:10  profilanswer
 

paladin3333 a écrit :

en high allégé aussi..
 
pas d'ombre, plus dump mapping! compréssion de texture...
 
c plus trop du high.
 
 
l'aniso et le aa sur une 4200  :sweat:


 
qui a pas d'ombre?
texture compressé j'ai mis non, si  ça marche pas ça vient des gf4
dump mapping?


Message édité par webdwarf le 28-08-2004 à 21:24:47

---------------
je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
mood
Publicité
Posté le 28-08-2004 à 21:14:10  profilanswer
 

n°2134087
Malko

Transactions (0)
Posté le 28-08-2004 à 21:23:56  profilanswer
 


hello,
J'ai un probleme avec les différentes versions de forceware !
 
Config
Win2k
Pentium 4 3.06 @ 3.495
1go ram corsair c2 @ 2325
cg asus gf fx 5950 ultra
 
 
avec les forceware 56.72 , sous doom3, je tourne aux alentours de 30 fps (demo1) en 1024*768, affichage "high", vsync off, pas d'antialiasing..
optimisation de la premiere page effectuees (cache en particulier)
 
des que j'installe les forceware 61.77 ou 65.73 (j'ai essayé les deux) je tombe à 10 fps..
J'ai essayé de réinstaller plusieurs fois les drivers, a chaque fois le même résultat...
 
sur les differents forums, il semble  pourtant les 6x.xx sont plus performants sous doom 3.. Par ailleurs, même avec les 56,72, je m'attendais plutot à un score autour de 45 fps ce qui est dans la moyenne pour ma config..
 
Quelqu'un aurait-il une idée ?
 
Merci.

n°2134096
Malko

Transactions (0)
Posté le 28-08-2004 à 21:29:04  profilanswer
 

par rapport a mon post du dessus..
Il doit y avoir une réponse ici mais c'est en allemend !
 
http://www.computerbase.de/forum/s [...] nextnewest

n°2134123
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 28-08-2004 à 21:40:27  profilanswer
 

webdwarf a écrit :

qui a pas d'ombre?
texture compressé j'ai mis non, si  ça marche pas ça vient des gf4
dump mapping?


 
 
ah oui, c'est moi qui est louché en effet!
 
seta image_usePrecompressedTextures "0"  
seta image_useNormalCompression "1"  
seta image_useAllFormats "1"  
seta image_useCompression "0"  
 
en tous cas tu peux activer "image_usePrecompressedTextures" ça ne touche pas bc a la texture et le gain n'est pas négligeable. ça permettrai d'ajouter le bumpmapping, le rendu serait meilleur.
le bumpmapping c'est pour faire resortir le relief des textures.
 
par contre "image_useCompression" la compression sur le rendu finale est horrible.
 
 
----------------------------------------------------------------------
 
sinon pour le cache, t'as pas du lire la derniere fois.
 
 
seta image_useCache "1" activé le cache, c'est THE optimisation  
seta image_cacheMegs "256" 1/4 de votre ram  
seta image_cacheMinK "32768" ram*1024/8 (là pour 1G)  
 
 
ça tu peux le mettre a 0 ou a 1 ça ne change pas les perfs "image_useCache" ! je pense que c'est pour le time_demo! ça t'evites de taper usecache a la fin!
 
c'est surtout ça qui change tout -> seta image_cacheMegs "256"
 
 
bon pis ça, j'explique pourquoi plus haut le 1024, seta image_cacheMinK "32768" ram*1024/8 (là pour 1G)


Message édité par paladin3333 le 28-08-2004 à 21:46:04
n°2134146
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 28-08-2004 à 21:59:31  profilanswer
 

paladin3333 a écrit :

ah oui, c'est moi qui est louché en effet!
 
seta image_usePrecompressedTextures "0"  
seta image_useNormalCompression "1"  
seta image_useAllFormats "1"  
seta image_useCompression "0"  
 
en tous cas tu peux activer "image_usePrecompressedTextures" ça ne touche pas bc a la texture et le gain n'est pas négligeable. ça permettrai d'ajouter le bumpmapping, le rendu serait meilleur.
le bumpmapping c'est pour faire resortir le relief des textures.
 
par contre "image_useCompression" la compression sur le rendu finale est horrible.
 
 
----------------------------------------------------------------------
 
sinon pour le cache, t'as pas du lire la derniere fois.
 
 
seta image_useCache "1" activé le cache, c'est THE optimisation  
seta image_cacheMegs "256" 1/4 de votre ram  
seta image_cacheMinK "32768" ram*1024/8 (là pour 1G)  
 
 
ça tu peux le mettre a 0 ou a 1 ça ne change pas les perfs "image_useCache" ! je pense que c'est pour le time_demo! ça t'evites de taper usecache a la fin!
 
c'est surtout ça qui change tout -> seta image_cacheMegs "256"
 
 
bon pis ça, j'explique pourquoi plus haut le 1024, seta image_cacheMinK "32768" ram*1024/8 (là pour 1G)


 
 
euh le bump est activé :sweat: , c'est seta r_skipBump "0"  
 
v voir le image_useCompression


---------------
je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
n°2134151
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 28-08-2004 à 22:02:15  profilanswer
 

webdwarf a écrit :

euh le bump est activé :sweat: , c'est seta r_skipBump "0"  
 
v voir le image_useCompression


 
 
wai skipbump, j'y perd mon latin mwa  :sweat:

n°2134160
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 28-08-2004 à 22:07:40  profilanswer
 

paladin3333 a écrit :

wai skipbump, j'y perd mon latin mwa  :sweat:


 
va faire un tour là :o  
http://ucguides.savagehelp.com/Doom3/FPSVisuals.htm


---------------
je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
n°2134162
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 28-08-2004 à 22:09:47  profilanswer
 


 
oui j'ai dejà vu je connais.

n°2134183
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 28-08-2004 à 22:24:54  profilanswer
 

bon voici mon dernier rendu
http://ns19.hosteur.com/~teddycha/shot00007u.jpg


---------------
je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
n°2134186
padbol75
vraiment pas...
Transactions (0)
Posté le 28-08-2004 à 22:29:05  profilanswer
 

En 1280*1024 en ultra qualité(sans AA ni aniso): 73 fps
3.0c @3.75
1go pc 3200 (2.3.2.5) @200
6800 gt@ultra
Par contre j'ai des sortes de freezes pendant la demo c'est normal?


Message édité par padbol75 le 28-08-2004 à 22:29:26
n°2134191
raydi
Maître Polisseur
Transactions (0)
Posté le 28-08-2004 à 22:33:04  profilanswer
 

Par curiosité je me suis fais ce petit "timedemo"...
 
1024*768 qualité supérieure 63fps
dans la config que je joue, 1280*1024 AA 4X AF 8X 51fps tjs en qualité sup.
Par contre quand je passe en ultra qualité cela chute à 37 fps :ouch:  
QQ peut m'expliquer SVP?

n°2134239
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 28-08-2004 à 23:15:50  profilanswer
 

padbol75 a écrit :

En 1280*1024 en ultra qualité(sans AA ni aniso): 73 fps
3.0c @3.75
1go pc 3200 (2.3.2.5) @200
6800 gt@ultra
Par contre j'ai des sortes de freezes pendant la demo c'est normal?


t'as activé le cache? je crois que même en ultra high tout n'est pas activé par defaut


---------------
je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
n°2134254
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 28-08-2004 à 23:33:36  profilanswer
 

raydi a écrit :

Par curiosité je me suis fais ce petit "timedemo"...
 
1024*768 qualité supérieure 63fps
dans la config que je joue, 1280*1024 AA 4X AF 8X 51fps tjs en qualité sup.
Par contre quand je passe en ultra qualité cela chute à 37 fps :ouch:  
QQ peut m'expliquer SVP?


 
les ombres et les texture non compréssé.

n°2134255
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 28-08-2004 à 23:33:48  profilanswer
 

webdwarf a écrit :

il y a un gros problème sur la premiere, c'est pas normal


 
ben c'est le config du 1er post

n°2134256
padbol75
vraiment pas...
Transactions (0)
Posté le 28-08-2004 à 23:34:02  profilanswer
 

Oui le cache est activé...

n°2134298
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 29-08-2004 à 00:01:57  profilanswer
 

seta image_downSizeLimit "1024"
seta image_ignoreHighQuality "0"
seta image_downSizeBumpLimit "1024"
seta image_downSizeSpecularLimit "128"
seta image_downSizeBump "0"
seta image_downSizeSpecular "0"
seta image_useCache "1"
seta image_cacheMegs "256"
seta image_cacheMinK "32768"
seta image_usePrecompressedTextures "0"
seta image_useNormalCompression "0"
seta image_useAllFormats "1"
seta image_useCompression "0"
seta image_roundDown "1"
seta image_forceDownSize "0"
seta image_downSize "0"
seta image_lodbias "-2"
seta image_anisotropy "16"
seta image_filter "GL_LINEAR"
 
 
bon voici ce qui m'a permis d'obtenir un score de 29.7fps avec une tres belle qualité d'image avec ma radeon 9800 pro.

n°2134345
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
Transactions (0)
Posté le 29-08-2004 à 00:47:58  profilanswer
 

paldin3333 en quel reso :??:
moi en 1024 high sans rien toucher je suis a 43 fps (avec l'ombre du perso - 45 sans)
catalyst 4.8
 
 
sinon precision a mettre dans le premier post
 
seta image_cacheMegs "256" --> on va dire que c'est X
seta image_cacheMinK "32768" --> =X/8*1024
et non pas RAM/8*1024


Message édité par The Real ChrisFox le 29-08-2004 à 00:51:28
n°2134355
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 29-08-2004 à 00:58:23  profilanswer
 

The Real ChrisFox a écrit :

paldin3333 en quel reso :??:
moi en 1024 high sans rien toucher je suis a 43 fps (avec l'ombre du perso - 45 sans)
catalyst 4.8
 
 
sinon precision a mettre dans le premier post
 
seta image_cacheMegs "256" --> on va dire que c'est X
seta image_cacheMinK "32768" --> =X/8*1024
et non pas RAM/8*1024


 
j'ai mieux :D  
 
seta image_cacheMegs "256" --> 1/4 de votre ram
seta image_cacheMinK "32768" --> seta image_cacheMegs /8*1024


Message édité par webdwarf le 29-08-2004 à 01:02:48

---------------
je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
n°2134382
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
Transactions (0)
Posté le 29-08-2004 à 01:14:14  profilanswer
 

j'ai encore mieux :D
 
seta image_cacheMegs "256" --> 1/4 de votre ram
seta image_cacheMinK "32768" --> votre RAM/32*1024

n°2134407
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 29-08-2004 à 01:26:07  profilanswer
 

seta image_cacheMegs "x" = ram/4
seta image_cacheMinK "y" = x/8*1024
 :o

n°2134411
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 29-08-2004 à 01:27:55  profilanswer
 

Toulak a écrit :

Je comprends tout à fait le désir d'optimiser ses FPS etc sous Doom3 mais alors oser retirer les ombres, je ne comprends vraiment pas, vous êtes malades ? les ombres c'est justement THE intérêt de Doom3 :heink:  
 
Comprends pas...


 
je vire les ombres pas pour m'amuser paske chui un rebel de sa race, mais pour pouvoir jouer ... j'ai pas un tri-P4-HT 4 GHz moi :o

n°2134418
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 29-08-2004 à 01:32:21  profilanswer
 

Tu as vraiment une Radeon 9800 Pro avec un ... un... 1.2 Ghz ?! 0o

n°2134427
zizitop

Transactions (0)
Posté le 29-08-2004 à 01:41:10  profilanswer
 

ca me parait faible mais bon
 
chui entre 20 et 35 fps en 1280/1024 avec AA 8x Et fsaa 8x le tout en high ca vous parait pas léger

n°2134428
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 29-08-2004 à 01:46:34  profilanswer
 

Toulak a écrit :

Tu as vraiment une Radeon 9800 Pro avec un ... un... 1.2 Ghz ?! 0o


 
oui. et je peux jouer correctement à tous les jeux actuels.

n°2134432
alexreunio​n

Transactions (0)
Posté le 29-08-2004 à 02:04:20  profilanswer
 

paladin3333 a écrit :

seta image_downSizeLimit "1024"
seta image_ignoreHighQuality "0"
seta image_downSizeBumpLimit "1024"
seta image_downSizeSpecularLimit "128"
seta image_downSizeBump "0"
seta image_downSizeSpecular "0"
seta image_useCache "1"
seta image_cacheMegs "256"
seta image_cacheMinK "32768"
seta image_usePrecompressedTextures "0"
seta image_useNormalCompression "0"
seta image_useAllFormats "1"
seta image_useCompression "0"
seta image_roundDown "1"
seta image_forceDownSize "0"
seta image_downSize "0"
seta image_lodbias "-2"
seta image_anisotropy "16"
seta image_filter "GL_LINEAR"
 
 
bon voici ce qui m'a permis d'obtenir un score de 29.7fps avec une tres belle qualité d'image avec ma radeon 9800 pro.


 
J'ai utilisé tes reglages et effectivement c tres beau.
Comme quoi bien réglé l'aniso et le lodbias c important.
 
Par contre y a un truc que je comprends pas.
 
Avec ma petite 9600Pro a peine O/C je fais 27.4 FPS et toi seulement 29.
 
Je trouve pas ça tres normal.
 
EDIT:
 
En fait je pense avoir compris. Le niveau de detail est sur Moyen alors que le tien doit etre sur HIGH.
 
Je croyais que la modification du fichier touchait aussi ce reglage.


Message édité par alexreunion le 29-08-2004 à 02:07:02

---------------
Mon feedback
n°2134444
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 29-08-2004 à 02:32:51  profilanswer
 

paladin3333 a écrit :

Bien entendu que non, mais a t'entendre dans le topik doom3, tu avais l'air de tourner tous a fond sans probleme, je trouvais ça bizard.
 
Quitte a se taper des images déguelasses comme ça, je vous conseillerais plutôt d'augmenter les details et de passer en 800X600 qui franchement reste tres joli vu la qualité des textures.
 
Enfin, si vous n'arrivez pas a faire la difference entre high et medium c'est accause de votre memoire video a 64Mo.
 
J'aimerai assez voir la capture d'image d'une carte avec 256 mo, ça doit donner!.

J'ai dit que je tournais de 10 à 40 fps en low 1024 :heink:
 
edit: et j'ai une différence entre le high et le medium, et j'ai 128Mo de memoire vidéo...


Message édité par Raziel le 29-08-2004 à 02:33:17
n°2134458
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 29-08-2004 à 03:05:24  profilanswer
 

Raziel-92 a écrit :

J'ai dit que je tournais de 10 à 40 fps en low 1024 :heink:
 
edit: et j'ai une différence entre le high et le medium, et j'ai 128Mo de memoire vidéo...


 
c t addressé a webdwarf

n°2134463
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 29-08-2004 à 03:09:33  profilanswer
 

paladin3333 a écrit :

c t addressé a webdwarf

[:gratgrat] alors c'est à lui qu'il faut répondre

n°2134466
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 29-08-2004 à 03:11:51  profilanswer
 

Raziel-92 a écrit :

[:gratgrat] alors c'est à lui qu'il faut répondre


 
 
erf laisses béton, c'est ma semaine du matin, je cale plus rien  :sleep:  :sweat:  
 
d'ailleur il faut que j'y aille  :cry:  
 
 
faut bien que je paye ma futur 6800gt  :bounce:

n°2134470
Moundir

Transactions (30)
Posté le 29-08-2004 à 03:16:53  profilanswer
 

Toulak a écrit :

Ok Paladin, j'ai une preuve irréfutable sous CS 1.6.
 
J'ai un CRT en 1024*768 32 bits a 100 Hz.
Quand j'ai la v synch d'activée, j'ai 100 fps constants et lorsque je lance une smoke et que je passe pile poil au milieu, je descends pendant 1 à 2 secondes à 50 fps, car 50 c'est 100/2.
 
Si je refais le même test sans la v synch, je passe pendant ces 2 secondes à 85 fps.
 
Je veux pas trop insister Paladin, mais la v synch a toujours fait perdre des FPS. Sauf., lorsque tu as uen grosse bécane et que le jeu tourne toujours au dessus de ta limite, genre le mec a toujours plus de 60 fps a Doom3, bah la v synch ne lui changera rien.


 
bah sans la V-Sync, tous les jeux semblent très très saccadés...
c'est affreux pour les yeux...

n°2134472
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 29-08-2004 à 03:21:55  profilanswer
 

Moundir a écrit :

bah sans la V-Sync, tous les jeux semblent très très saccadés...
c'est affreux pour les yeux...


 
[:rofl]
euh... sans la vsynch tu n'as aucune sensation de sacade, c'est juste un déchirement de l'image.

n°2134551
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 29-08-2004 à 10:08:41  profilanswer
 

drapalisation [:boidleau]


---------------
No Pain No Gain haha !!
mood
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Posté le   profilanswer
 

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