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Sujet(s) à lire :
    - [Topik Unik] Doom 3
 

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Auteur Sujet :

[Doom3] framerate/optimisation/bench.. . le topic du DoomConfig.cfg

n°2196631
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
Transactions (0)
Posté le 03-10-2004 à 22:31:52  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

albino a écrit :

salut est-ce que quelqun sait si doom 3 tire parti des bi-proc ?

oui a priori comme tous les jeux ID


---------------
Sorti definitivement du GSNALF Club - codes ami Wii : 8857-5553-9357-2457 ; Guitar Hero 3 4940-4063-2342 ; DS : Mario Kart 326477-846961 ; Animal Crossing, ChrisFox, AngeCity, 4725-1549-9131
mood
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Posté le 03-10-2004 à 22:31:52  profilanswer
 

n°2200540
scott
none
Transactions (0)
Posté le 06-10-2004 à 01:02:45  profilanswer
 

J'ai envie de test mais je n'ai pas de carte graphique puissante donc ce sera avec ma rage 128 et mes 2 Athlon MP1800+@1564MHz (lol l'oc).
Je craint qu'il ne mache pas du tt mais bon on peut tjr essayer...

n°2200597
chgudelj

Transactions (0)
Posté le 06-10-2004 à 05:47:28  profilanswer
 

[/img][img]

webdwarf a écrit :

[:webdwarf] En travaux, sauvegarder votre fichier DoomConfig.cfg avant toute manip
 
 
Bon alors ce topic est en complement du topic officiel,  
On ne parle que du DoomConfig.cfg ou autre optimisation il y a énormement de truc à dire dessus afin d'avoir le meilleur frame rate.
 
Pour voir votre score: timedemo demo1 use cache
(en 1024*768 avec ombre activé qualité high ou equivalente)
il faut au moins faire 19/20FPS à ce test pour que ça soit jouable dans le jeu et bien sûr avec la meilleure qualité possible
 
------------------------------------------------------------------------
voilà ce que j'obtiens avec ma petite gf4200: :)  
http://ns19.hosteur.com/~teddycha/shot00005.jpg
http://ns19.hosteur.com/~teddycha/shot00007.jpg
 
 
voilà mes réglage gf4200: je détaillerai chaque ligne:
 
------------------------------------------------------------------------
seta s_numberOfSpeakers "2" -> combien de haut parleur
seta s_doorDistanceAdd "150"  
seta s_globalFraction "0.8"  
seta s_subFraction "0.75"  
seta s_playDefaultSound "1"  
seta s_volume_dB "0"  
seta s_meterTopTime "2000"  
seta s_reverse "0"  
seta s_spatializationDecay "2"  
seta s_maxSoundsPerShader "0"  
seta r_colorbits "16"  -> mode 16bitsaucune différence chez moi
seta r_texturebits "16"  -> mode 16 bits
seta r_useCachedDynamicModels "1"  mettre les anime des models en cache
seta r_useOptimizedShadows "1"  
seta r_useTurboShadow "1"  
seta r_debugArrowStep "120"  
seta r_debugLineWidth "1"  
seta r_debugLineDepthTest "0"  
seta r_cgFragmentProfile "best"  
seta r_cgVertexProfile "best"  
seta r_forceLoadImages "0"  
seta r_shadows "1" ombres actvé
seta r_skipBump "0" virer le bump (et puis quoi encore)
seta r_skipSpecular "0" virer le specular
seta r_skipNewAmbient "0"  
seta r_renderer "best"  
seta r_brightness "0.97619"  
seta r_gamma "1.2" pour être un peu moins dans la pénombre
seta r_swapInterval "0"  
seta r_useIndexBuffers "0"  
seta r_customHeight "486"  
seta r_customWidth "720"  
seta r_fullscreen "1"  
seta r_mode "5"  
seta r_multiSamples "0" l'anti aliasing, ça fait perdre beaucoup de fps et j'en ai pas besoin!
seta image_preload "1"  
seta image_downSizeLimit "1024"  
seta image_ignoreHighQuality "0" et non je suis pas en high quality et pourtant on dirait bien
seta image_downSizeBumpLimit "512" pour une carte 128mo
seta image_downSizeSpecularLimit "128"
pour une carte 128mo
seta image_downSizeBump "1"  
seta image_downSizeSpecular "1"  
seta image_useCache "1" activé le cache, c'est THE optimisation
seta image_cacheMegs "x" x=1/4 de votre ram
seta image_cacheMinK "y" y=x/8*1024

seta image_usePrecompressedTextures "1"  
seta image_useNormalCompression "1"  
seta image_useAllFormats "1"  
seta image_useCompression "1"  
seta image_roundDown "0"  
seta image_forceDownSize "0"  
seta image_downSize "0"  
seta image_lodbias "0"
seta image_anisotropy "0"  -> ça bouffe du fps [/g]  
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"[/g] par defaut en linear, là c'est activé uniquement pour les objets proche.  
ça fait gagné du fps et trés faible perte de qualité

[g]seta gui_filter_gameType "0"
 
seta gui_filter_players "0"  
seta gui_filter_password "0"  
seta net_master4 ""  
seta net_master3 ""  
seta net_master2 ""  
seta net_master1 ""  
seta net_clientMaxRate "16000"  
seta net_serverMaxClientRate "16000"  
seta m_strafeSmooth "4"  
seta m_smooth "2"  
seta m_strafeScale "6.25"  
seta m_yaw "0.022"  
seta m_pitch "0.022"  
seta sensitivity "12.507936"  
seta in_alwaysRun "0"  
seta in_freeLook "1"  
seta in_anglespeedkey "1.5"  
seta in_pitchspeed "140"  
seta in_yawspeed "140"  
seta gui_configServerRate "0"  
seta com_guid ""  
seta com_showFPS "1"  
seta com_purgeAll "0"  
seta com_machineSpec "1"  
seta g_decals "0"  
seta g_projectileLights "0"  
seta g_doubleVision "0"  
seta g_muzzleFlash "0"  
seta mod_validSkins "skins/characters/player/marine_mp;skins/characters/player/marine_mp_green;skins/characters/player/marine_mp_blue;skins/characters/player/marine_mp_red;skins/characters/player/marine_mp_yellow"
seta g_mapCycle "mapcycle"  
seta g_voteFlags "0"  
seta g_gameReviewPause "10"  
seta g_countDown "10"  
seta g_password ""  
seta g_showBrass "1"  
seta g_showProjectilePct "0"  
seta g_showHud "1"  
seta g_showPlayerShadow "0" ombre du perso
seta g_showcamerainfo "0"  
seta g_healthTakeLimit "25"  
seta g_healthTakeAmt "5"  
seta g_healthTakeTime "5"  
seta g_useDynamicProtection "1"  
seta g_armorProtectionMP "0.6"  
seta g_armorProtection "0.2"  
seta g_damageScale "1"  
seta g_nightmare "1" activer le mode nightmare
seta g_bloodEffects "1"  
 
------------------------------------------------------------------------
 
 
 
________________________________________________________________________
[:webdwarf] REGLAGE QUALITE/FPS
________________________________________________________________________
 http://ucguides.savagehelp.com/Doom3/FPSVisuals.htm
 http://ucguides.savagehelp.com/Doom3/FPSConfigs.htm
 
 
________________________________________________________________________
[:webdwarf] TWEAK
________________________________________________________________________
Nvidia:
..?
 
------------------------------------------------------------------------
 
ATi:
 
 le tweak d'Humus
 
http://esprit.campus.luth.se/~humu [...] eTweak.rar  
 
Cette archive est à décompresser dans le dossier /base de DOOM3.  
Il faut placer le ficher "interaction.vfp" dans un sous-repertoire nommé glprogs du dossier base ,  
le fichier interaction.vfp optimisé pour les cartes ATI sera utilisé à la place de l'original.  
 
conseil : sauvegarder le fichier original interaction.vfp
 
 
 
________________________________________________________________________
[:webdwarf] LES BENCH:
________________________________________________________________________
 
 
Nvidia:
 
Webdwarf - ti4200/xp2100/1GO ram -> 21.3FPS
NiukNiuk - ti4200/p4 @ 2.4ghz/ram? ->20FPS
Raziel-92 - ti4200 / xp3000 @ 3200/512Mo pc3200 : 15,4FPS
Bounty2k - ti 4200 64mo /XP2000/512 ram -> 22FPS
------------------------------------------------------------------------
 
ATi:
hysafe - AX800pro/P4c 3@3.75/1GO ram ->40.9FPS
-> http://img36.exs.cx/img36/6158/td1_1.jpg
-> http://img36.exs.cx/img36/4759/td1_2.jpg
-> http://img45.exs.cx/img45/8971/td1_3.jpg
 
Spiderkat - 9800 pro/XP 2400+ @2.21Ghz/512 ram -> 45.1FPS
Kikoolol - 9800 pro 128mo/p4 2.8c - 1 go ram -> 44.1FPS
Darkstalker - R9800 pro 128mo /P3 1266 MHz/512 mo -> 26FPS
Barbidule - 9800 pro/xp3000+@2.39GHZ/ram? ->48.8FPS
Missilius - 9600 pro@XT/xp2600+/768 MO -> 28.1FPS
AngelusDeus - 9800Pro IceQ 128Mo/XP 3000+@2.21Ghz/1go ram ->44.9FPS
 
 
 [img]
 
chgudelj- 9800xt barton3000+ 512ram _--> 61.1fps ________________________________________________________________________

n°2200927
scott
none
Transactions (0)
Posté le 06-10-2004 à 12:49:07  profilanswer
 

c mortca marche pas avec mon ati rage128 ...

n°2201620
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
Transactions (0)
Posté le 06-10-2004 à 18:24:24  profilanswer
 

ben vi c mini GF3 je crois


---------------
Sorti definitivement du GSNALF Club - codes ami Wii : 8857-5553-9357-2457 ; Guitar Hero 3 4940-4063-2342 ; DS : Mario Kart 326477-846961 ; Animal Crossing, ChrisFox, AngeCity, 4725-1549-9131
n°2201627
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 06-10-2004 à 18:28:21  profilanswer
 

y a un mec ki atrafiké le jeu pour le faire passer sur une voodoo 3 il me semble ... le resultat est comment dire ... etrange

n°2201634
xice007
Koudy vy îidete?
Transactions (0)
Posté le 06-10-2004 à 18:36:09  profilanswer
 

[:drapal]

n°2201869
korner

Transactions (3)
Posté le 06-10-2004 à 20:10:14  profilanswer
 

HIS Radeon 9800 Pro ( flash bios XT ) / Athlon XP3000+ ( undercloké ) @ 2.05 Ghz / 2x 512 Mo DDR de Corsair PC 3200
 
http://img17.exs.cx/img17/7532/Sanstitre-18.jpg
 
:'(


Message édité par korner le 06-10-2004 à 20:10:44
n°2201871
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 06-10-2004 à 20:12:05  profilanswer
 

korner a écrit :

HIS Radeon 9800 Pro ( flash bios XT ) / Athlon XP3000+ ( undercloké ) @ 2.05 Ghz / 2x 512 Mo DDR de Corsair PC 3200
 
http://img17.exs.cx/img17/7532/Sanstitre-18.jpg
 
:'(


quoi? c'est parce que t'as pas fait les optimisation, c'est un score normal je pense


Message édité par webdwarf le 06-10-2004 à 20:12:54
n°2201874
korner

Transactions (3)
Posté le 06-10-2004 à 20:12:58  profilanswer
 

AngelusDeus - 9800Pro IceQ 128Mo/XP 3000+@2.21Ghz/1go ram ->44.9FPS


 
chui jaloux :D

mood
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Posté le 06-10-2004 à 20:12:58  profilanswer
 

n°2201877
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 06-10-2004 à 20:13:33  profilanswer
 

korner a écrit :

AngelusDeus - 9800Pro IceQ 128Mo/XP 3000+@2.21Ghz/1go ram ->44.9FPS


 
chui jaloux :D


 
t'as fait les optimisations?

n°2201879
korner

Transactions (3)
Posté le 06-10-2004 à 20:14:00  profilanswer
 

webdwarf a écrit :

quoi? c'est parce que t'as pas fait les optimisation, c'est un score normal je pense


 
ben en fait j'ai pas activé le cache ( "the optimisation" ) car chez moi ca créer un lag de 1 à 2 sec avant qu'un monstre me saute a la gueule  :o  :??:

n°2205436
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 08-10-2004 à 17:11:19  profilanswer
 

webdwarf a écrit :

quoi? c'est parce que t'as pas fait les optimisation, c'est un score normal je pense


 
bon au test j fais  
46.2 FPS 1024*768 High Quality  
 
PIV 3ghZ + R9800 Pro @ 420/360 + 2x256 DDR400  
 
voilaaaaaa  
 
rien touché au .cfg    pas de tweak


Message édité par MrBrOwNsToNe le 08-10-2004 à 17:11:27
n°2205450
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 08-10-2004 à 17:25:50  profilanswer
 

yo si quelqu un a toutes ses saves pour tous les niveau ca serait cool de me les passer j les ai toutes perdues ...  :sleep:  
 
merci d avance
 
envoyez moi ca a daredneck@free.fr   THANX  :hello:


Message édité par MrBrOwNsToNe le 08-10-2004 à 17:26:51
n°2206930
missilius
★★
Transactions (0)
Posté le 09-10-2004 à 17:28:41  profilanswer
 

c koi deja la commande pour aller au dela des 60 fps ?

n°2206966
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 09-10-2004 à 17:47:31  profilanswer
 

missilius a écrit :

c koi deja la commande pour aller au dela des 60 fps ?


 
ça sert à rien de toute façon


Message édité par webdwarf le 09-10-2004 à 17:47:41
n°2207007
missilius
★★
Transactions (0)
Posté le 09-10-2004 à 18:13:44  profilanswer
 

je sais mais j aurai besoin, j essaye des trucs avé mon .cfg mais je vois pas de difference a cause de cette barriere de 60fps
 
de memoire c'est
 
seta r_display refresh 85  mais suis pas sur !


Message édité par missilius le 09-10-2004 à 18:19:17
n°2207365
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
Transactions (0)
Posté le 09-10-2004 à 21:12:43  profilanswer
 

missilius a écrit :

je sais mais j aurai besoin, j essaye des trucs avé mon .cfg mais je vois pas de difference a cause de cette barriere de 60fps
 
de memoire c'est
 
seta r_display refresh 85  mais suis pas sur !

non ca c'est le taux de rafraichissemnt
 
et ca ca sert

n°2208174
korner

Transactions (3)
Posté le 10-10-2004 à 08:25:15  profilanswer
 

com_maxFPS ?

n°2208185
missilius
★★
Transactions (0)
Posté le 10-10-2004 à 09:40:02  profilanswer
 

ah berde !

n°2210107
scott
none
Transactions (0)
Posté le 11-10-2004 à 02:47:24  profilanswer
 

quelqun aurait-il une idée pour trafiquer le jeu pour que ça marche sur ma rage 128 ?
Je précise que ce n'est pas pour jouer mais juste pour vérifier si c'est possible d'afficher quelque chose ...

n°2210110
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 11-10-2004 à 03:05:37  profilanswer
 

scott a écrit :

quelqun aurait-il une idée pour trafiquer le jeu pour que ça marche sur ma rage 128 ?
Je précise que ce n'est pas pour jouer mais juste pour vérifier si c'est possible d'afficher quelque chose ...


je pense pas que ça soit possible, doom3 contient plusieurs moteur de rendu en fonction de la carte graphique utilisée, il faudrait qu'il y est un moteur de rendu dédié  à la rage 128 pour que ça marche, ce qui n'est pas le cas, c au minimum geforce2

n°2210120
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 11-10-2004 à 04:21:12  profilanswer
 

webdwarf a écrit :

je pense pas que ça soit possible, doom3 contient plusieurs moteur de rendu en fonction de la carte graphique utilisée, il faudrait qu'il y est un moteur de rendu dédié  à la rage 128 pour que ça marche, ce qui n'est pas le cas, c au minimum geforce2


 
 
sur la boite ils disent gf3 ti mini... mais bon si c pour juste afficher quelques chose... ça devrait passer gf2.
 
mais une rage 128  :ange:

n°2210254
scott
none
Transactions (0)
Posté le 11-10-2004 à 10:22:44  profilanswer
 

bon tampis c pas grave lol je voulais juste savoir quoi ...

n°2210675
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 11-10-2004 à 15:05:40  profilanswer
 

paladin3333 a écrit :

sur la boite ils disent gf3 ti mini... mais bon si c pour juste afficher quelques chose... ça devrait passer gf2.
 
mais une rage 128  :ange:


 
ouais ben je m'y connais pas trop en prog, mais si toutes les intructions opengl de la version gf3 sont supportée par la gf2, il n'y a pas de problème

n°2211385
vin's

Transactions (0)
Posté le 11-10-2004 à 20:32:56  profilanswer
 

Excusez moi si je poste pas où il faut (enfin je pense que si :"config" y a dans le titre  :D !) mais voilà , je voudrai savoir comment on peut configurer tous les boutons de la souris dans Doom 3 ??
Car j'ai une Logitech MX700 avec 7 boutons et une molette et il y a seulement 2 qui servent !  :fou: !
Donc si vous pouvez me filler un p'tit coup de main ce serai sympa  :)  
Car là en ce moment : [:atog]  
Un peu juste Doom3 avec 2 boutons :sweat:  
(désolé si ça a déjà été posté mais les 20 pages  :pt1cable: ....)

n°2211485
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 11-10-2004 à 21:00:38  profilanswer
 

vin's a écrit :

Excusez moi si je poste pas où il faut (enfin je pense que si :"config" y a dans le titre  :D !) mais voilà , je voudrai savoir comment on peut configurer tous les boutons de la souris dans Doom 3 ??
Car j'ai une Logitech MX700 avec 7 boutons et une molette et il y a seulement 2 qui servent !  :fou: !
Donc si vous pouvez me filler un p'tit coup de main ce serai sympa  :)  
Car là en ce moment : [:atog]  
Un peu juste Doom3 avec 2 boutons :sweat:  
(désolé si ça a déjà été posté mais les 20 pages  :pt1cable: ....)


 
ben dans le tableau ou tu assigne une action à un boutons! je sais plsu exactemtn où c'est mais t'as pas 36 menus dans l'interface de toute façon. j'ai fait comme ça pour ma Trust 5 boutons

n°2211721
vin's

Transactions (0)
Posté le 11-10-2004 à 21:51:49  profilanswer
 

Justement : dans l'intérface de configuration quand je veut assigner une action à un bouton celui-ci ne s'inscrit pas et donc ne marche pas !! :fou:

n°2221797
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 17-10-2004 à 13:38:49  profilanswer
 

Après maintes recherches et tests pour bien faire tourner Doom3 sur mon ATI9800Pro en 1024x768, voila ce que j'ai (foncitonne très bien sur la 9600XT à mon frère aussi ;) ):

Lancer le jeu, le configurer en High Detail et 1024x768, puis quitter le jeu. Ensuite, éditer le DoomConfig.cfg commme suit:
 
seta image_useCache "1"
seta image_cacheMegs "x" x=1/4 de votre ram
seta image_cacheMinK "y" y=x*128 ( et oui y=x/8*1024 = x*128 )
 
seta image_anisotropy "0" (permet d'enlever un max d'aliasing)
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR" (C'est bien plus beau et ça cache beaucoup d'aliasing)
 
et puis pour se faire plaisir:
seta g_showPlayerShadow "1"


Ne pas oublier de mettre les propriétés d'ATI en OpenGL en equilibré ;)
 
Sinon y a THE astuce qui m'a trop permis d'enlever les lags de chargement:
 
Mettre sa partition où il y a le jeu au début de son disque dur le plus rapide ;)


Message édité par Sylfurd le 17-10-2004 à 13:40:37
n°2225980
kolossal

Transactions (0)
Posté le 19-10-2004 à 15:47:48  profilanswer
 

Désolé de devoir vous faire répéter… mais bon c’est un peut le bordel entre tous les forums….
 
J’ai une  
ATI 9800 pro 128 MB
Un proc « prescott » like (celeronD)
Et 1024 MB de ram.
 
Et je cherche a savoir quel sont les « patch » ou tweek a appliquer :
 
- Décompresser les fichier : faut le faire ou pas ?
- Le autoecec.cfg J’applique celui le la première page du forum ou celui du lien que j’ai trouve dans ce post, ou encore celui du forum de radeonthetop ???
- le tweek de « humus » pour les cartes ATI : Il faut le mettre ou pas, y a t’il des dégradations ????  
- Le driver ATI : il faut prendre : le 4.8 ? le 4.9 bêta, le 4.9 officiel, le 4.10 ????
 
Merci encore pour votre patience :-)

n°2226613
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
Transactions (0)
Posté le 19-10-2004 à 18:42:00  profilanswer
 

- Décompresser les fichier : faut le faire ou pas ? NON
- Le autoecec.cfg J’applique celui le la première page du forum ou celui du lien que j’ai trouve dans ce post, ou encore celui du forum de radeonthetop ???
 
le mien qui marche tres bien
 

seta com_allowConsole "1"
seta sys_lang "french"
seta r_gamma "1.3"
seta image_usePrecompressedTextures "1"
seta image_useCompression "1"
seta image_downSizeLimit "512"
seta image_ignoreHighQuality "1"
seta image_downSizeBumpLimit "512"
seta image_downSizeSpecularLimit "128"
seta image_downSizeBump "1"
seta image_downSizeSpecular "1"
seta image_downSize "1"
seta image_forceDownSize "1"
seta image_roundDown "1"
seta image_lodbias "0"
seta r_preload "1"
seta r_useCachedDynamicModels "1"
seta r_skipBump "0"
seta r_skipSpecular "0"
seta r_multiSamples "0"
seta r_shadows "1"
seta r_useOptimizedShadows "1"
seta r_useTurboShadow "1"
seta g_projectilelights "1"
seta g_bloodEffects "1"
seta g_decals "0"
seta g_showBrass "1"
seta g_muzzleFlash "1"
seta g_showPlayerShadow "1"
seta image_anisotropy "8"
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST" --> je vais remettre LINEAR a priori on perd pas grand chose  
seta image_useCache "1"  
seta image_cacheMegs "256"  
seta image_cacheMinK "32768"


 
- le tweek de « humus » pour les cartes ATI : Il faut le mettre ou pas, y a t’il des dégradations ???? OUI
 
- Le driver ATI : il faut prendre : le 4.8 ? le 4.9 bêta, le 4.9 officiel, le 4.10 ???? moi j'ai le 4.9 pr le moment
 
voila avec tout ca (cf ma config) je tape 49.9 fps en "timedemo demo1 -usecache"


Message édité par The Real ChrisFox le 19-10-2004 à 18:42:56

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Sorti definitivement du GSNALF Club - codes ami Wii : 8857-5553-9357-2457 ; Guitar Hero 3 4940-4063-2342 ; DS : Mario Kart 326477-846961 ; Animal Crossing, ChrisFox, AngeCity, 4725-1549-9131
n°2227104
syntaxx_er​ror

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Posté le 19-10-2004 à 21:11:50  profilanswer
 

[:ggm61]

n°2227118
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
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Posté le 19-10-2004 à 21:17:54  profilanswer
 

The Real ChrisFox a écrit :

- Décompresser les fichier : faut le faire ou pas ? NON
- Le autoecec.cfg J’applique celui le la première page du forum ou celui du lien que j’ai trouve dans ce post, ou encore celui du forum de radeonthetop ???
 
le mien qui marche tres bien
 

seta com_allowConsole "1"
seta sys_lang "french"
 
[...]
 
seta image_cacheMinK "32768"



Mwé, l'anisotropy 8x + Mipmap nearest ça fait du méga aliasing tout ça  :na:

n°2227202
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
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Posté le 19-10-2004 à 21:45:09  profilanswer
 

c pr ca que je vais remettre LINEAR


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Sorti definitivement du GSNALF Club - codes ami Wii : 8857-5553-9357-2457 ; Guitar Hero 3 4940-4063-2342 ; DS : Mario Kart 326477-846961 ; Animal Crossing, ChrisFox, AngeCity, 4725-1549-9131
n°2234489
-heat-

Transactions (1)
Posté le 23-10-2004 à 02:28:06  profilanswer
 

[:drapal]

n°2234494
-heat-

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Posté le 23-10-2004 à 02:37:00  profilanswer
 

Je viens d'acquérir ce jeu, et j'ai un swap énorme !! ca arrive souvent lorsque j'ouvre une porte, ou lorsqu'un monstre surgit, vous pensez que ca vient du fait que j'ai seulement 512 mo de ram ? (j'ai survolé le topic principal de Doom 3, beaucoup parlaient de ce problème qui est soit disant lié à la ram...)
 
Dans le timedemo demo1, en 1024*768 toutes options au max, j'obtiens 33 fps le 1er coup (swap et ralentissements monstres), et si je le relance de suite, j'obtiens 43 fps !
 
Vous pensez que ca peut venir de quoi ? je changer bientot de cm, proco et ram (enfin normalement) espérons qu'il y aura du changement !

n°2234498
alexreunio​n

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Posté le 23-10-2004 à 02:39:43  profilanswer
 

-heat- a écrit :

Je viens d'acquérir ce jeu, et j'ai un swap énorme !! ca arrive souvent lorsque j'ouvre une porte, ou lorsqu'un monstre surgit, vous pensez que ca vient du fait que j'ai seulement 512 mo de ram ? (j'ai survolé le topic principal de Doom 3, beaucoup parlaient de ce problème qui est soit disant lié à la ram...)
 
Dans le timedemo demo1, en 1024*768 toutes options au max, j'obtiens 33 fps le 1er coup (swap et ralentissements monstres), et si je le relance de suite, j'obtiens 43 fps !
 
Vous pensez que ca peut venir de quoi ? je changer bientot de cm, proco et ram (enfin normalement) espérons qu'il y aura du changement !


 
tes ralentissements on le baisse bcps avec 1Go de RAM mais c pas encore totalement parfait.
 
y a des toutes petites coupures de tps en tps. c'est a peine ressenti mais elles existent et avec 1Go de RAM et une 6800GT 256Mo.


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Mon feedback
n°2234508
-heat-

Transactions (1)
Posté le 23-10-2004 à 03:03:43  profilanswer
 

mais la quand meme c'est de la grosse saccade :o (qui a tendance à s'estomper au fur et à mesure, mais quand meme...)

n°2234511
Toulak
What's the point ?
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Posté le 23-10-2004 à 03:11:06  profilanswer
 

-heat- a écrit :

mais la quand meme c'est de la grosse saccade :o (qui a tendance à s'estomper au fur et à mesure, mais quand meme...)


 
Mélange de Swap et de ramouille, tout simplement.
Certe ta Carte Graphique est très bonne mais ton 2000+ très insuffisant pour exploité ta CG et surtout pour faire tourner Doom3 en 1024 détails au max. A cela tu rajoutes 512 Mo de RAM seulement et ceci explique cela, c'est la cata In Game  :jap:  

n°2234668
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
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Posté le 23-10-2004 à 11:28:49  profilanswer
 

-heat- a écrit :

Je viens d'acquérir ce jeu, et j'ai un swap énorme !! ca arrive souvent lorsque j'ouvre une porte, ou lorsqu'un monstre surgit, vous pensez que ca vient du fait que j'ai seulement 512 mo de ram ? (j'ai survolé le topic principal de Doom 3, beaucoup parlaient de ce problème qui est soit disant lié à la ram...)
 
Dans le timedemo demo1, en 1024*768 toutes options au max, j'obtiens 33 fps le 1er coup (swap et ralentissements monstres), et si je le relance de suite, j'obtiens 43 fps !
 
Vous pensez que ca peut venir de quoi ? je changer bientot de cm, proco et ram (enfin normalement) espérons qu'il y aura du changement !

J'ai réglé le problème en mettant Doom3 au début de mon DD le plus rapide :hello:

mood
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