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Auteur Sujet :

[Topic unic]Divinity Original Sin - Enhanced Edition : Dispo sur Steam

n°11946760
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 30-10-2015 à 18:09:05  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Je me rappelle de ce truc, je l'ai subi aussi, ça avait été corrigé sur la version de base ;)

Romn a écrit :

Vous avez une idée de ce qui se passe ?

33,7Mo chez moi à l'instant, aucun soucis, je ne vois pas [:souk]  


Message édité par poiro le 30-10-2015 à 18:11:01
mood
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Posté le 30-10-2015 à 18:09:05  profilanswer
 

n°11947499
Tortue-Gen​iale

Transactions (0)
Posté le 30-10-2015 à 22:53:30  profilanswer
 

La traduction française de l'EE est de bien meilleure qualité que celle de la version de base. Je vais enfin comprendre les textes de la Fin des Temps... :o  
En tout cas j'espère :sweat:

n°11947548
tonton-tho​n
Modérateur
AV2F
Transactions (142)
Posté le 30-10-2015 à 23:21:27  profilanswer
 

Merci pour l'astuce au fait, ça défile bien en bougeant la souris :love:


Message édité par tonton-thon le 30-10-2015 à 23:21:40

---------------
♫ I give in Again and again I give in Will you give it to me? I give in I'll say it again I give in ♫
n°11947617
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 31-10-2015 à 00:11:18  profilanswer
 

Et pour le ramassage de zone ?  :whistle:


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°11947663
Tortue-Gen​iale

Transactions (0)
Posté le 31-10-2015 à 00:44:14  profilanswer
 

Uniquement pour la version console master race. [:clooney27]

n°11947743
Eyldebrand​t
Michel de Hurlevent
Transactions (0)
Posté le 31-10-2015 à 02:57:37  profilanswer
 

Je peux pas m'empêcher d'avancer un peu dans le jeu, par curiosité.
Y'a strictement rien qui a changé en fait, à part des bricoles, du cosmétique, et un équilibrage moyen des combats  [:-the real quetquet-]  
J'suis à peu près sûr qu'il ont rien changé aux maps de la fin, mais tant qu'il y a pas confirm', ça reste une supposition.
Je sens bien qu'ils se juste servis de l'EE pour bosser leur moteur pour le 2 et y ajouter le support manette, mais pas pour améliorer les gros défauts de leur jeu.
 
Pendant ce temps, chez PoEt, y'a pas d'annonce d'EE en grandes pompes ni rien, mais en 6 mois, y'a eu plus de changements (pour le meilleur) que dans W2 DC et D:OS EE réunis  [:super citron]  
Et le jeu partait de plus haut  [:super citron]

Message cité 1 fois
Message édité par Eyldebrandt le 31-10-2015 à 02:58:39
n°11947752
Tortue-Gen​iale

Transactions (0)
Posté le 31-10-2015 à 03:42:39  profilanswer
 

Eyldebrandt a écrit :

Pendant ce temps, chez PoEt, y'a pas d'annonce d'EE en grandes pompes ni rien, mais en 6 mois, y'a eu plus de changements (pour le meilleur) que dans W2 DC et D:OS EE réunis  [:super citron]  
Et le jeu partait de plus haut  [:super citron]


Ce n'est pas du tout mon avis. Pillars faisait (et fait toujours) bien plus oldschool que D:OS, que ce soit dans la technique graphique ou dans les mécanismes de jeu. Malgré ses qualités c'est un aspect qui m'a un peu rebuté, c'est d'ailleurs sans doute pour ça que j'ai fini Divinity alors que j'ai lâché Pillars en cours de route (après 130h de jeu quand même :o).
 
Quand aux changements dans la version Enhanced, je les trouve légers mais bienvenus. C'est visuellement plus beau, on peut enfin tourner à 360° sans bug d'affichage, les classes sont plus équilibrées, l'inventaire est mieux fichu, etc, que des détails mais mis bout à bout c'est déjà pas mal. Pour moi le gros changement qui change tout c'est définitivement la traduction léchée. :D

n°11947754
Eyldebrand​t
Michel de Hurlevent
Transactions (0)
Posté le 31-10-2015 à 04:18:35  profilanswer
 

T'as rejeté un oeil récemment à Pillars ? :o
Parce que techniquement le jeu a fait un bond en avant assez surprenant :o
Après, j'ai adoré les 2 jeux, mais à mes yeux Pillars fait tout mieux que D:OS, voire beaucoup, beaucoup mieux sur pas mal de points. S'en suivent les préférences persos et là c'pas trop discutable.
 
Sinon y'a du mieux dans l'inventaire mais c'est toujours une plaie.

Message cité 1 fois
Message édité par Eyldebrandt le 31-10-2015 à 04:19:40
n°11947787
Romn

Transactions (0)
Posté le 31-10-2015 à 07:58:04  profilanswer
 

Ayé j'ai pu jouer un peu à cet EE (bon très rapide je ne suis toujours qu'en ville), et je suis partagé. La principale modification c'est l'interface, et je trouve ça cool de jouer à deux à la manette sur écran splitté plutôt que chacun dans son coin mais c'est quand même pas encore ça.
- c'est dur de suivre les dialogues fait par l'autre joueur (on ne voit pas ce qu'il dit, on voit les réponses des PNJ mais on ne sait pas à quoi ils répondent).
- le déplacement de la vue pendant les combats est un peu aléatoire, et souvent on se prend des trucs dans la gueule (tir et sort à distance) sans qu'on voit notre personnage, du coup on ne voit pas combien de vie on perd.
- est-ce qu'on peut laisser la liste des évènements en combat (les actions, les blessures, etc...) visible ? ça aiderait à suivre.
- la traduction semble meilleure mais ça serait quand même cool qu'ils utilisent la particule "n'/ne" dans les phrases négatives parce que y a eu plusieurs fois où j'ai pas mal galéré à determiner parmi mes deux réponses laquelle était la négative, laquelle était la positive.


---------------
DVD |  Ludothèque: BGG
n°11947974
Tortue-Gen​iale

Transactions (0)
Posté le 31-10-2015 à 10:48:31  profilanswer
 

Eyldebrandt a écrit :

T'as rejeté un oeil récemment à Pillars ? :o


Oui, j'ai même essayé de m'y remettre hier sans trop de succès... :o  

Eyldebrandt a écrit :

Parce que techniquement le jeu a fait un bond en avant assez surprenant :o


Contrairement à ce que disent certains sur le forum Pillars, je ne trouve pas. J'ai lu des commentaires du genre "waouh c'est carrément plus fin avec le dernier patch !", alors que je ne vois quasiment aucune différence graphiquement parlant. Par contre les mécanismes ont bien évolué c'est clair, mais rien de transcendant.

Message cité 2 fois
Message édité par Tortue-Geniale le 31-10-2015 à 12:29:53
mood
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Posté le 31-10-2015 à 10:48:31  profilanswer
 

n°11949530
zemops

Transactions (0)
Posté le 31-10-2015 à 23:23:43  profilanswer
 

Bon j'ai repris le jeu avec la sortie de l'enhanced.
 
Et comme je suis très fort cette fois-ce je suis carrément bloqué à la fin du tutoriel vu que la porte de fin après le combat contre le boss ne veut pas s'ouvrir. :o  
 
Pourtant j'ai ouvert tous les coffres, trouvé deux clés mais bon. :/

n°11949533
Tortue-Gen​iale

Transactions (0)
Posté le 31-10-2015 à 23:27:41  profilanswer
 

zemops a écrit :

Bon j'ai repris le jeu avec la sortie de l'enhanced.
 
Et comme je suis très fort cette fois-ce je suis carrément bloqué à la fin du tutoriel vu que la porte de fin après le combat contre le boss ne veut pas s'ouvrir. :o  
 
Pourtant j'ai ouvert tous les coffres, trouvé deux clés mais bon. :/


Spoiler :

Le boss laisse tomber une clef, cherche par terre.


Message édité par Tortue-Geniale le 31-10-2015 à 23:28:00
n°11949539
zemops

Transactions (0)
Posté le 31-10-2015 à 23:31:30  profilanswer
 

Hum, merci, sans ALT effectivement il y a moyen de passer à côté. [:osweat]

n°11949641
Eyldebrand​t
Michel de Hurlevent
Transactions (0)
Posté le 01-11-2015 à 03:23:52  profilanswer
 

Tortue-Geniale a écrit :


Contrairement à ce que disent certains sur le forum Pillars, je ne trouve pas. J'ai lu des commentaires du genre "waouh c'est carrément plus fin avec le dernier patch !", alors que je ne vois quasiment aucune différence graphiquement parlant. Par contre les mécanismes ont bien évolué c'est clair, mais rien de transcendant.


 
Soit t'as un sérieux problème de vue, soit tu joues 720p  [:altherac:1]  
Ils ont augmenté la réso de toutes les textures, amélioré les VFX, rajouté un meilleur AA, amélioré la colorimétrie, etc...
Y'a un gouffre avec la 1.0, et plus tu montes en réso, plus ça saute aux yeux. Zoome au max, sur les sols c'est encore plus visible.
 

zemops a écrit :

Hum, merci, sans ALT effectivement il y a moyen de passer à côté. [:osweat]


 
Un des nombreux problèmes du jeu de base qui n'a pas du tout été réglé avec l'EE  [:jeanpierre decombres:5]  
 

n°11949645
Tortue-Gen​iale

Transactions (0)
Posté le 01-11-2015 à 03:54:49  profilanswer
 

Eyldebrandt a écrit :

Soit t'as un sérieux problème de vue, soit tu joues 720p  [:altherac:1]


Ou peut être que la différence est moins flagrante que tu le crois ? Ma vue va très bien et je joue en 1920x1200, merci de t'en soucier ;)  

Eyldebrandt a écrit :

Ils ont augmenté la réso de toutes les textures, amélioré les VFX, rajouté un meilleur AA, amélioré la colorimétrie, etc...
Y'a un gouffre avec la 1.0, et plus tu montes en réso, plus ça saute aux yeux. Zoome au max, sur les sols c'est encore plus visible.


Je te crois sans soucis, mais ça ne me saute pas aux yeux. Le rendu est sans doute amélioré, mais je ne vois aucun "gouffre" entre la première et la nouvelle version. Oui, les textures ont l'air plus fines lorsqu'on zoom, mais en ce qui me concerne c'est un peu inutile vu que je ne m'amuse pas à zoomer en jouant...

n°11949813
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 01-11-2015 à 10:38:07  profilanswer
 

Tortue-Geniale a écrit :


Contrairement à ce que disent certains sur le forum Pillars, je ne trouve pas. J'ai lu des commentaires du genre "waouh c'est carrément plus fin avec le dernier patch !", alors que je ne vois quasiment aucune différence graphiquement parlant. Par contre les mécanismes ont bien évolué c'est clair, mais rien de transcendant.


 
Impossible ou alors tu as un sérieux problème ou tu joues en détails mini. [ regarde un screen 1.0 vs 2.03. Impossible de dire que tu ne vois aucune différence ]
[/pas le sujet]


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°11949855
Tortue-Gen​iale

Transactions (0)
Posté le 01-11-2015 à 10:59:36  profilanswer
 

BillyCorgan a écrit :


 
Impossible ou alors tu as un sérieux problème ou tu joues en détails mini. [ regarde un screen 1.0 vs 2.03. Impossible de dire que tu ne vois aucune différence ]
[/pas le sujet]


[:massys] Je joue en maxi, et la différence que je vois est anecdotique. C'est bon on peut arrêter le HS maintenant ? Si vous voulez parler de Pillars, allez sur le topic Pillars. :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par Tortue-Geniale le 01-11-2015 à 11:02:24
n°11949866
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 01-11-2015 à 11:10:30  profilanswer
 

Tortue-Geniale a écrit :


[:massys] Je joue en maxi, et la différence que je vois est anecdotique. C'est bon on peut arrêter le HS maintenant ? Si vous voulez parler de Pillars, allez sur le topic Pillars. :jap:


Dans le doute j'ai relancé la Beta de Pillars (version 1.0 et des brouettes) et si les décors du jeu ne sont pas moche (encore heureux), on voit direct la différence, surtout sur les sols, l'intégration des héros, l'antialiasing et les effets.  
Mais tu as raison, ce n'est pas le sujet.
 :jap:


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
n°11952650
Yun

Transactions (0)
Posté le 02-11-2015 à 13:37:10  profilanswer
 

Bonjour,
 
Je voulais savoir si j'étais le seul avoir ce bug.
 
En commençant le jeu, dès que je passe le 1er tour de combat de tous les personnages, le jeu se bloque. Au sens je ne peux plus rien sélectionner bien que le jeu ne soit pas planté.
 
Merci à tous

n°11952655
Rhadamenth​os
6EQUJ5
Transactions (0)
Posté le 02-11-2015 à 13:39:40  profilanswer
 

Non, y a d'autres personnes qui ont rapporté le problème. C'est le combat du tuto c'est ça ? Y en a qui ont simplement désactivé le tuto.


---------------
"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
n°11952667
Yun

Transactions (0)
Posté le 02-11-2015 à 13:42:26  profilanswer
 

c'est le combat dans le temple du début oui quand je me bas contre le petit boss ragequin.
 
Le problème est que j'ai testé en sortant du temple en attaquant les deux gardes ivres, même problème :??:

n°11952683
stevox

Transactions (5)
Posté le 02-11-2015 à 13:46:00  profilanswer
 

Il y a eu un patch sur steam pour corriger ce pb (que j'avais rencontré également)
c est la version officielle :ange: ?


---------------
Mes feedbacks: http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
n°11952709
Tortue-Gen​iale

Transactions (0)
Posté le 02-11-2015 à 13:51:43  profilanswer
 

+1 le premier patch a déjà corrigé ce bug :o

n°11952716
Yun

Transactions (0)
Posté le 02-11-2015 à 13:56:43  profilanswer
 

Oui je viens de voir sur google le fameux patch est sorti
"Patch version 2.0.99.10"
 
Merci à tous ;)

n°11952726
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 02-11-2015 à 13:58:53  profilanswer
 

-_-


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°11952747
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 02-11-2015 à 14:03:00  profilanswer
 

Ayant fini la version normale, j'ai voulu faire le velu en mode Tacticien, avec duo loup solitaire, j'ai pas trop réfléchi aux specs, j'y suis allé un peu à la barbare.

 

Je me fais défoncer au level 6, mais laisse tomber quoi [:tinostar] Un massacre [:prozac]

 

Je pense que je vais retenter avec un duo un peu plus réfléchi mais je sais même pas si c'est possible de réussir dans ces conditions sans une optimisation parfaite et un bon morceau de chance [:klemton]

 

Au pire je tenterais avec une equipe de 4 mais dommage j'avais vraiment envie de tenter le dual lonewolf :o

 

Certains ont essayé avec plus de succès que moi ?


Message édité par v4mpir3 le 02-11-2015 à 14:03:57

---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°11953305
djmonk

Transactions (0)
Posté le 02-11-2015 à 16:24:47  profilanswer
 

J'avance toujours dans mes aventures. Je pense que j'arrive au bout de la première map. Le boss de fin a presque été une formalité, presque :D. Bon l'histoire est plutôt classique mais c'est tout de même très bien écrit. Des JdR comme ça j'en veux plus souvent.
Le côté un peu dommage c'est qu'il n'y a vraiment aucun repop de monstre du coup c'est linéaire dans la façon de monter en niveau. Je me rappelle plus de comment c'était dans les Baldur's et consort.


---------------
PSN Id : Djmonk  
n°11953425
the-abuzay

Transactions (0)
Posté le 02-11-2015 à 17:03:58  profilanswer
 

Je m'étais lancé dans le jeu il y a pas mal de temps sans le finir, et en jetant un oeil à ma liste j'ai vu qu'il n'était pas installé et qu'il existait maintenant une "enhanced edition" au jeu.. Mais c'est quoi au juste ?

n°11953663
Krest

Transactions (0)
Posté le 02-11-2015 à 18:01:59  profilanswer
 

Le même mais en bien mieux :D
 [:dehors2]

 

La liste des modifs est assez longue et je suis sûr de ne pas tout me rappeler.
En vrac : Amélioration graphique et audio (bcp plus de voix sur les pnj), équilibrage/modif des compétences et mob, changement sur certaines quêtes et "fin"
La liste officielle par ici , attention contient du spoiler si tu lis tout:
http://larian.com/forums/ubbthread [...] Post572102

 

@+

 

Message cité 1 fois
Message édité par Krest le 02-11-2015 à 18:55:13
n°11953812
the-abuzay

Transactions (0)
Posté le 02-11-2015 à 18:56:56  profilanswer
 

Krest a écrit :

Le même mais en bien mieux :D
 [:dehors2]  
 
La liste des modifs est assez longue et je suis sûr de ne pas tous me rappeler.
En vrac : Amélioration graphique et audio (bcp plus de voix sur les pnj), équilibrage/modif des compétences et mob, changement sur certaines quêtes et "fin"
La liste officielle par ici , attention contient du spoiler si tu lis tout:
http://larian.com/forums/ubbthread [...] Post572102
 
@+
 


Merci, donc en gros on pourrait appeler ça une "méga màj" avec des améliorations et 2/3 changements.. :D
 
Mais c'est dommage que l'on doive réinstaller tout.. Garde-t'on notre ancienne progression ? Même si je pense recommencer depuis le début, car j'ai quasi oublié toute l'histoire depuis le temps..

n°11953840
Krest

Transactions (0)
Posté le 02-11-2015 à 19:05:26  profilanswer
 

Non comme pour wasteland 2, trop de changement pour permettre la réutilisation des anciennes sauvegardes.

n°11954042
the-abuzay

Transactions (0)
Posté le 02-11-2015 à 20:12:30  profilanswer
 

:jap:  
 
Et bien parfait en ce qui me concerne. :D

n°11956083
zemops

Transactions (0)
Posté le 03-11-2015 à 13:52:24  profilanswer
 

J'ai un peu avancé (LvL 4 récupéré 2 compagnons à l'auberge) du coup je commence à capter les mécaniques mais je me demande vraiment si je vais pas reroll.
 
Je suis en effet parti sur un chevalier + 1 mage (feu/terre). Pour le mage ça me semble bon, vu que celui qu'on recrute fait eau/air/heal mais pas convaincu du tout par mon chevalier qui fait double-emploi avec morena. On est bien limité à persos max ?
 
J'aurais bien fait un brigand orienté tricks genre ouverture coffres / parler aux bêtes.
 
Z'en pensez quoi ?
 
Je demande au lieu d'explorer par moi-même parce que j'ai pas un temps fou à consacrer au jeu et je me contenterai très probablement d'un seul run. :jap:

n°11956134
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 03-11-2015 à 14:03:14  profilanswer
 

Parler aux bêtes j'ai trouvé ça assez naze, ça sert pour quelques quêtes annexes quoi.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°11956188
zemops

Transactions (0)
Posté le 03-11-2015 à 14:15:59  profilanswer
 

Hum OK, ça a pourtant l'air assez fun sur le papier pour le prendre sur un perso au vu de la masse de faune que l'on croise y compris rapidement (rats etc...).

n°11956234
Tortue-Gen​iale

Transactions (0)
Posté le 03-11-2015 à 14:23:44  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Parler aux bêtes j'ai trouvé ça assez naze, ça sert pour quelques quêtes annexes quoi.


Au contraire, je trouve que c'est un incontournable à prendre à tout prix. Ça change grandement l'atmosphère du jeu, et les bestioles te donnent souvent des indices pour réussir une quête et/ou éviter un piège. Sans parler des animaux qui te donnent carrément de nouvelles quêtes. Je ne pourrais pas m'en passer, j'aurais l’impression de passer à côté de beaucoup trop de choses.

Message cité 1 fois
Message édité par Tortue-Geniale le 03-11-2015 à 14:27:22
n°11956265
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 03-11-2015 à 14:28:55  profilanswer
 

+1 pour le parler au bêtes, je crois d'ailleurs que ça sert pas mal au début du jeu pour résoudre certaines quêtes que le bas lvl limite pas mal
 
De toutes façons des compétences comme ça tu peux en débloquer plein dans le jeu, et je trouve que c'est bien que celle la fasse partie des premières débloquées

n°11956292
zemops

Transactions (0)
Posté le 03-11-2015 à 14:34:06  profilanswer
 

OK, merci pour vos avis. :jap:  
 
Et pour mon idée de reroll au vu de mon choix de chevalier qui me semble redondant avec les perso que l'on peut recruter (même si dans l'absolu mon chevalier a un bouclier et je pourrais le faire évoluer vers un vrai tank armure alors que morena me semble plus dps épée à 2) ? mains) ?

n°11956294
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 03-11-2015 à 14:34:18  profilanswer
 

Je l'avais pris parce que justement j'avais peur de rater des trucs mais au final ça sert un peu au début mais moins ensuite, de toute façon il y a souvent plusieurs moyen de résolution des quêtes. Puis on peut pas dire que les dialogues avec les animaux soient très intéressants, en plus de rajouter à l'ambiance déjà un peu trop Disney du jeu.

 

Avec un nouveau perso je prendrais autre chose comme compétence. Et je ferais le perso que j'ai envie de faire sans me préoccuper de ce qui pourrait être redondant ou pas.


Message édité par Groomy le 03-11-2015 à 14:36:37

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°11956328
zemops

Transactions (0)
Posté le 03-11-2015 à 14:41:07  profilanswer
 

Pour l'ambiance que tu trouves pas assez sombre / mature, ça me gène pas, je suis pas surpris venant de Larian. Le côté fun / léger me gène pas.
 
En fait on est limité à 4 tout au long de l'aventure ? Ce qui me gène le plus, en fait c'est de passer à côté des coffres et de pas tester le brigand, d'autant plus qu'il y en a un recrutable au sous-sol. Remarque je pourrais aussi viré Morena. [:clooney11]

n°11956337
Tortue-Gen​iale

Transactions (0)
Posté le 03-11-2015 à 14:42:57  profilanswer
 

zemops a écrit :

OK, merci pour vos avis. :jap:  
 
Et pour mon idée de reroll au vu de mon choix de chevalier qui me semble redondant avec les perso que l'on peut recruter (même si dans l'absolu mon chevalier a un bouclier et je pourrais le faire évoluer vers un vrai tank armure alors que morena me semble plus dps épée à 2) ? mains) ?


Rien ne t'oblige à prendre Morena, tu as le choix entre 4 persos à recruter (+ les mercenaires). Wolgraff le brigand est excellent je trouve.


Message édité par Tortue-Geniale le 03-11-2015 à 14:43:39
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