Mettez la main à la pâte : créez vos propres aventures et partagez-les en ligne.
Un aperçu des possibilités de l'éditeur livré à la sortie du jeu ( tuto create a level ) :
https://www.youtube.com/watch?v=Sz_BHdOmHdg
Trailer toolkit :
https://www.youtube.com/watch?v=zBzzYVK7cEI
13 vidéos officielles en forme de tuto pour aider à maîtriser l'éditeur :
https://www.youtube.com/watch?v=wv9 [...] E6xWCHh9bJ
Le Divinity Engine Toolkit est d'ores et déjà dispo ( windows uniquement ) sur Steam dans "bibliothèque" puis "outils" ( 359Mo )
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- Jouer à 4 en multijoueurs :
http://steamcommunity.com/sharedfi [...] earchtext=
- Choisir la classe et les stats de Madora et Jahan à la rencontre ( merci kassrol ) :
http://www.nexusmods.com/divinityoriginalsin/mods/13/?
- Changer la police de caractère des textes :
http://www.nexusmods.com/divinityoriginalsin/mods/10/?
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Ici nous centraliserons tout ce qui peux aider dans le jeu : les classes, le systême de craft, les aides pour les quêtes les plus tordues, une liste des compagnons recrutables etc...
Bien entendu tout ceci se construira petit à petit et le concours de tous est plus que bienvenu, c'est un post collaboratif et participatif...
Forcément ça spoil un peu alors si vous ne voulez rien savoir, fuyez cette rubrique !!!
Je ne vais pas mettre l'ensemble du post sous balises, alors sachez que si vous allez plus bas, vous allez apprendre plein de choses : vous voilà prévenus
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Rythme d'évolution du personnage ( merci rascalju ) :
- Points de compétences : 1 point/lvl jusqu'au 5, 2 points/lvl jusqu'au 10, 3 points/lvl ensuite. Donc + 14 au lvl 10.
- Points d'attributs : 1 point tous les 2 lvls. Donc +5 au lvl 10.
- Points de Talent : 1 point tous les 3 lvls. Donc +3 au lvl 10.
Quelles stats influent sur les PA ? ( merci Kryone ) :
Les traits de caractere et leurs effets :
Pragmatique : Artisanat augmente de 1
Romantique : Porte-bonheur augmente de 1
Altruiste : Réputation augmente de 2
Égotiste : Marchandage augmente de 1
Indépendant : Volonté augmente de 1
Obéissant : bonus de volonté en présence d'un personnage avec Commandement
Intrépide : Initiative augment de 1
Prudent : Furtivité augment de 1
Juste : Commandement augmente de 1
Rebelle : Vol à la tire augmente de 1
Franc : Immunité contre Envoûtement
Courtois : Charisme augmente de 1
Compatissant : Coup critique augmente de 3%
Impitoyable : chances de toucher augmentent de 20% avec attaques sournoises
Spirituel : Immunité contre la Peur
Matérialiste : Maître du savoir augmente de 1
Indulgent : Immunité contre Malédiction
Vindicatif : chances de toucher augmentent de 20% avec attaques opportunistes
Descriptif des classes de départ dispo à la création des personnages ( les compagnons rencontrés ne correspondront pas à ces modèles-là : ils seront une évolution des classes de départ vers un build plus personnel ).
Les skills de départ peuvent être modifiés tant que les stats du perso le permettent, si vous ne pouvez ajouter un skill c'est que votre perso n'a pas le pré-requis obligatoire...
A chacun de trifouiller ses stats de départ pour débloquer ce skill tant désiré
Screens persos tirés de la version Béta du 28 juin 2014 donc encore en partie en anglais désolé...
AP = Action point
CD = Cooldown
Skills de départ :
- Razor's edge ( 4AP/CD 12 tours ) : Stun atarget, 7/10 perforant damage
- Headvice ( 7AP/CD 5 tours ) : apply a sudden force on the target which may blind
- Bloodletting ( 7AP/CD 5 tours ) : tear the target's skin and rip it apart
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Skills de départ :
- Magical poison dart ( 7AP/CD 4 tours ) : poisonous dart, can target terrain to create ooze surface
- Minor Heal ( 5AP/CD 5 tours ) : heal a target over 3 turns
- Summon spider ( 7AP/CD 6 tours ) : call a spider to fight for you
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Skills de départ :
- Oath of desecration ( 4AP/CD 12 tours ) : damage boost upon an ally
- Bloodletting ( 7AP/CD 5 tours ) : tear the target's skin and rip it apart
- Summon spider ( 7AP/CD 6 tours ) : call a spider to fight for you
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Skills de départ :
- Magical poison dart ( 7AP/CD 4 tours ) : poisonous dart, can target terrain to create ooze surface
- Midnight oil ( 4AP/CD 3 tours ) : draw oil at a chosen spot ( à combiner avec Flare pour enflammer une surface au sol )
- Flare ( 7AP/CD 4 tours ) : cast magical heat at a character, can target terrain
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Skills de départ :
- Crushing fist ( 5AP/CD 6 tours ) : an enormous fist smashes your enemy and may knock him down
- Burning touch ( 5AP/CD 8 tours ) : set a target within touch distance ablaze
- Enfeebling touch ( 4AP/CD 7 tours ) : weaken an enemy
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Skills de départ :
- Minor Heal ( 5AP/CD 5 tours ) : heal a target over 3 turns
- Melee power stance ( 0AP/CD aucun ) : improve melee damage but decrease chance to hit
- Divine light ( 4AP/CD 6 tours ) : hit nearby enemy with a divine light
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Skills de départ :
- Slow current ( 5AP/CD 8 tours ) : slow down a target
- Bitter cold ( 4AP/CD 9 tours ) : a bitter cold sensation over a target, turn frozen if chilled again
- Teleportation ( 9AP/CD 12 tours ) : throw an enemy high and drop it down ( l'envoie en l'air et l'éclate au sol avec force, très méchant )
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Skills de départ :
- Dust devil ( 6AP/CD 5 tours ) : spin around and hit adjacent enemies
- Melee power stance ( 0AP/CD aucun ) : improve melee damage but decrease chance to hit
- Rush ( 6AP/CD 8 tours ) : rush in a straight line, hitting enemies in your path ( coup de bélier très efficace, skill améliorable pour encore + de dégâts )
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Skills de départ :
- Rush ( 6AP/CD 8 tours ) : rush in a straignt line, hitting enemies in your path ( coup de bélier très efficace, skill améliorable pour encore + de dégâts )
- Cure wounds ( 5AP/CD 5 tours ) : soigne un peu un allier à 3m maxi
- Encourage ( 5AP/CD 10 tours ) : +1 force, +1 dext ou +1 intell aux alliés
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Skills de départ :
- Ricochet ( 6AP/CD 4 tours ) : damage one target and then ricochets to another
- Ranged power stance ( 0AP/CD aucun ) : improve damage but decrease chance to hit
- Tactical retreat ( 5AP/CD 4 tours ) : jump out of a hazardous situation
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Skills de départ :
- Walk in shadows ( 3AP/CD 10 tours ) : become invisible for 5 tours ( breaks when casting or attacking )
- Razor's edge ( 4AP/CD 12 tours ) : Stun atarget, 7/10 perforant damage
- Fast track ( 4AP/CD 18 tours ) : become hasted for a short while
Cyseal : faire ses courses auprès des bons PNJ ( Contribution Kryone ) :
- Magie feu / terre : Arhu l'ot con de mage-chat du village
- Compétences combat : le chef des legionnaires
- Magie feu /air : vendeuse de droite sur le marché
- Trucs de voleurs : 1 er étage du crab inn
- Sorts de Ranger : vendeuse de flèche, au marché coté sud
Les recettes de craft :
Les 30 cartes de recettes de la Collector's Edition ( scans maison ) :
D'autres recettes, source Canardpc :
http://forum.canardpc.com/threads/ [...] es-astuces
Cuisine
Marmite sur feu = Feu de camp + Marmite
Farine = Blé + mortier et pilon
Morceaux de patates = Patates + couteau
Jarre de miel = Jarre + Miel
Pâte = Farine + eau (bouteille rempli au puits par exemple)
Pizza non cuite = Pâte + tomate (à mettre au four)
Tarte au pomme non cuite = Pâte + pomme (à mettre au four)
Friand au fromage = Pâte + fromage (à mettre au four) Fonctionne également avec du poisson et viande crue
Avec la cuisine mobile (marmite + feu de camp) :
Frite crues + cuisine mobile = frites de Rivellon
Viande crue + cuisine mobile = ???
Potiron + cuisine mobile = Soupe de potiron
Pommes de terres + cuisine mobile = purée de pommes de terre
Forge
Barre de fer = Minerai de fer + forge
Large barre de fer = Barre de fer + Barre de fer
Barre d'acier = Barre de fer + forge
barre de fer/acier = arme en métal + forge
grand lingot de fer = lingot de fer + lingot de fer
Armures en tissu
Aiguille et fil = Aiguille + Fil
Fil = cheveux + cheveux
Armure en tissu = Aiguille et file + vêtement
Pièce d'armure de tissu = Fil et aiguille + bout de tissu
Armures en cuir
Morceau de cuir = Couteau + cuir
Bottes de cuir = morceau de cuir + enclume
Armure de cuir = aiguille et fil + morceau de cuir
Armures de Plate
Armure de plate = Pièce de métal + marteau
Amélioration (supprime la pénalité de mouvement) = Armure de plate + enclume
Boucliers
Bouclier = Corde + couvercle de tonneau
Armes 1H et 2H
Arme à 1 main (hache/épée...) = barre de fer/acier + enclume
Arme à 2 mains = Grand lingot de fer + enclume
Arme encore plus tranchante = arme tranchante + meule de pierre
Arcs
Corde à arc (oui, il y en a) = tendon + tendon
Arc = corde a arc + branche
Arbalète = Branche + lingot de fer
Corps de flèche = Branche + couteau
Pointe de flèche argent = lingot argent + enclume
Flûte de flèche = couteau + branche
Flèche assommante = couteau + bois de cerf
Bâtons de mage
Bâton mage = branche + branche
Lances
Lance = branche + dague
Dagues
Dague = couteau + forge
Bonus aux armes
Bonus de dégâts élémentaires = essence feu, eau, etc... + arme
Bonus (force/dext/int...) = arme + âme tourmentée
Amulettes
Crane magique (fonctionne aussi avec patte de poulet, œil, griffe etc..) = poudre de lutin + crane (patte de poulet, œil, griffe etc..)
Oeil sinistre magique = œil sinistre + poudre lutin
Collier perception / vue = œil sinistre magique + fil
En fait, ça marche avec d'autres objets, il suffit de les combiner avec de la poudre de lutin
Étoile de mer (boost de point de vie)
Crane (3 cranes différent, grand, sans mâchoire etc.., booste la constitution)
Plume (dextérité, télékinésie)
Patte de poulet (vitesse/mouvement)
Griffe (force)
Queue de rat (protection poison)
Yeux (perception)
Dents (charisme)
Patte de lapin (chance)
Potions
Petite potion de soin = Flacon vide + bolet
Potion de soin moyenne = potion de soins mineur + potion de soins mineur
Potion d'armure magique = Flacon vide + bois-murmure
Potion de résistance général = potion résistance froid + potion résistance feu
Potion de résistance au feu = Flacon vide + Guépinie
Potion de résistance au froid = champi gel + flacon vide
Potion de résistance à l'eau = Lactarius indigo + flacon vide
Potion de résistance poison = Drudanae + flacon vide
Parchemins
Poudre de lutin = Poudre d'os + Poudre d'étoile
Parchemin d'éléments (terre/air/feu/eau) = parchemin vierge (même avec texte) + Poudre de lutin
Miettes de bois = hache + morceau de bois
Pâte à papier = miette de bois + eau
Page de papier = pâte à papier + four
Plume = oreiller + couteau
Plume pour écrire = plume + couteau
Encrier = plume pour écrire + pot d'encre
Encrier magique = encrier + poudre de lutin
Parchemin vierge = encrier + page de papier
Livre magique vierge = Parchemin magique vierge + Parchemin magique vierge
Livre de sort = Livre magique vierge + Livre magique vierge
Divers
Seau d'eau = Seau vide + tonneau d'eau
Mug plein (d'eau, de pétrole, etc,) = Mug vide + tonneau (d'eau, de pétrole, etc,)
Copeaux de bois = Bûche + Hache
Plaquette de bois et branche = hache + bois
Pieu = Couteau + bûche
Lockpicks = aiguille + aiguille
Lockpicks = Clous + marteau
ASTUCES :
Pour que votre personnage soit efficace en artisanat, il faut le monter au moins au niveau 4 ou 5. Pour y arriver plus facilement :
Le talent scientifique permet d’avoir +1 artisanat
Optimiser vos discussions pour avoir le trait de caractère pragmatique + 1 en artisanat
Utilisez une amulette ou autres pièces d’armure contenant un +1 artisanat
En rajoutant 1 point de skill, vous arrivez déjà à +4 en artisanat sans trop de difficulté
A partir de + 5 en artisanat, les armes commencent à être vraiment boostées :
Pièce de métal sur armure cuir donne armure métal
Vous pouvez aiguiser plusieurs fois la même arme sur la pierre à aiguiser (artisanat élevé)
Les essences (eau/terre/feu/etc..) sur les armures donne des buffs définitifs en résistance élémentaire
Certaines pierres précieuses (mais pas toutes et il faut 4 ou 5 en crafting) + armure donne une amélioration définitif dessus
Contribution cesareborgia ( merci à lui ) :
http://www.crashwiki.com/divinity- [...] ing-guide/
Armor:
Needle and thread
Needle and thread + 2xCloth scraps = Cloth armor
Knife
Animal hide + knife = Leather scraps
Pumpkin + knife = Pumpkin helmet
Anvil
Leather scraps + anvil = Cloth armor
Metal scraps + anvil = Metal armor
Scale Armor + Anvil = crushing resistance and slashing resistance +5% (2-3 times to apply both)
Mail Armor + Anvil = crushing resistance, slashing resistance and piercing resistance +5% (4-5 times to apply all)
Mobile Kitchen
Improving leather armor by combining it with a mobile kitchen (and mail armor by combining it with an anvil). When you do it, the stats improve. Do it a few more times and the stats improve again. You can keep repeating this process and eventually it stops improving.
Leather Armor + Mobile kitchen = crushing resistance +5% (first time) slashing resistance +5% (second time) (Could be random)
Other
Rope + Lid of Barrel = Shield
Cooking pot + hammer = Battered cooking pot (can only be worn on head)
Leather armor + metal scraps = metal armor (random)
Leather armor + scale scraps = scale armor (random)
Cloth armor + leather scraps = leather armor (random)
Weapons:
Archery
Branch + knife = Arrow shaft
Arrow shaft + any arrow head = Arrow of any kind
Sinew + Sinew = bow string
Bow string + branch = bow
Poison + arrow head = poison arrow head
Tooth + knife = Arrowhead
Antlers + knife = knockdown arrow head
silver bar + anvil = silver arrowhead
Swords, Axes, Daggers
iron bar + anvil = 1 handed axe weapon
Large iron bar + anvil = 2 handed axe weapon
Steel bar + anvil = 1 handed sword weapon
Large steel bar + anvil = 2 handed sword weapon
Butter Knife + anvil = long dagger or rapier
Weapon after anvil + grindstone = improve weapon
Staves/Spears etc
Branch + Nine inch nails = Branch with nails
Branch + Branch = Quarterstaff
Log + knife = Wooden stake
Dagger + branch = spear.
Potions
Mortar and pestle + bones of any kind = Pouch (of crushed bones?)
Pouch of Pixie Dust + Pouch of Bone Dust = Pouch of Pixie Dust (but this one will make magic stuff as per the recipes in the ingame books)
Mortar/Pestle + Moonstone = Pouch of Moonstone Dust
mortar & Pestle + Starfire Herb = Pouch of Pixie Dust
Red mushroom with white dots + empty potion flask = poison
Stardust Herb + Minor Healing Potion = Reasoning Potion
Augmentor + Any Potion = Raises Potion Level (minor > medium > large)
Fanny Blossom + minor healing potion = charm potion
Farhangite + minor healing potion = intimidation potion
Red Mushroom with white dots + minor healing potion = losing potion
mushroom + empty potion flask = minor healing potion
empty potion flask + ooze barrel = poison
Scrolls
Log + axe = wood chips
Wood chips + water= wood mush
Mush of wood + furnace = Sheet of paper
Pixie Dust + Paper = ??? Shows animation but nothing happens
blank scroll + blank scroll = scroll…
Food
Cooking pot + campfire = Mobile kitchen
Ingredients
Potato + knife = Cold fries
Mortar and pestle + Grain = Flour
Bucket + well = Bucket with water
Bucket with water + flour = Dough
Jar + Beehive = Jar with honey
Potato + hammer = cold mashed potatoes
cup of water + flour = Dough
tomato sauce + dough= pizza dough
Dough + Apple = Apple Pie Dough
Dough + Cheese = Cheese Bread Dough
Dough + fish = Fish Pie Dough
tomato + hammer= tomato sauce
Drinks
Empty cup + Orange = Orange juice
Empty cup + apple = apple juice
Empty cup + water = cup of water
honey jar + milk = honey milk cup
Final
Dough + Oven = Bread
Pizza dough + furnace = pizza
Apple Pie Dough + oven = Apple Pie
Cheese Bread Dough + oven = Cheese bread
Fish Pie Dough + oven = Cyseal fish pie
Fish or Raw Meat + Mobile kitchen = Dinner
Pumpkin + Mobile kitchen = Pumpkin soup
Cold fries + Mobile kitchen = Rivellon fries
Potato + mobile kitchen = boiled potato
Cold mashed potatoes + mobile kitchen = mashed potatoes
Tools and Misc
Tools
Cooking pot + campfire = Mobile kitchen
Thread + Needle = Needle and thread
Quill + Ink pot = Ink pot and quill
pixie dust can also be used on ink pot and quill to create magic ink pot and quill to create magic scrolls. Can't figure out how though. It's not working with sheet of paper.
Pixie Dust + Needle and Thread = Magic Needle and Thread
Magic Needle and Thread + Leather Scraps = ??? Shows animation but nothing happens (assuming it makes magic based Leather Armor)
Materials
Pillow + knife = Feather
Feather + knife = Quill
Ore of any kind + furnace = metal bar of any kind
I also managed to use one sword with a furance and it produced a metal (iron) bar as well.
Large iron bar + furnace = large steel bar
Iron bar + iron bar = large iron bar
Update : iron bar + furnace = steel bar
Large iron bar + furnace = large steel bar
Wool + wool = yarn
Yarn + yarn = rope
Animal hide + knife = Leather scraps
s the same with wool, sinew, all kind of bar's (iron, steel, not silver, there is no large bar
Hair + Hair = Thread
Misc
washboard + washing tub = washing tube with a washboard (can sell – haven't figured anything else to do with it – can't clean)
Jewelry
Magic Rabbits Foot + Gold Ring = Rabbits foot ring (speed +1)
EDIT: The Magic Chicken Foot (Although only called chicken foot even after using with pixie dust) adds +1 Reflexes
The Magic Eye adds +1 Perception
EDIT 2: Pixie Dust + Antlers = Magic Antlers (Next step???)
Pixie Dust + Starfish = Magic Star Fish (name is set in placeholder text)
Starfish + Thread = Starfish Amulet (no perks)
Pixie Dust + Claw = Magic Claw
Magic Claw + Thread = Claw Amulet (+1 Single Handed)
Pixie Dust + Rat's Tail = Magic Rat's Tail
Magic Rat's Tail + Thread = Rat's Tail Amulet (no perks)
Pixie Dust + Tusk = Magic Tusk
Magic Tusk + Thread = Tusk Amulet (no perks)
Pixie Dust + Skull = Magic Skull
Magic Skull + Thread = Skull Amulet (+1 Constitution)
Crafting recipes:
- Spell Book = Magical Ink and Quill + Blank Elemental Skill Book
- Blank Elemental Scroll = Blank Sheet of Paper + Any Elemental Essence
- Feather = Pillow + Any Knife
- Quill = Feather + Any Knife
- Ink Pot and Quill = Ink Pot + Quill
- Magic Ink Pot and Quill = Pot and Quill + Pixie Dust
- Dwarven Stew = Spot of Dinner + Mug of Beer
- Mug of Beer = Mug + Beer Barrel
- A Spot of Dinner = Any Piece of Meat + Cooking Pot
- Wizard Robe = Cloth Scraps + Magic Needle and Thread
- Magic Needle and Thread = Pixie Dust + Needle and Thread
- Armour with Elemental Resistance = Ruby + Any Piece of Armour
- Scale Armour = Metal Scraps + Mail Armour
- Leather Armour = Leather Scraps + Cloth Armour
- Leather Scraps = Animal Hide + Any Knife
- Cloth Armour = Cloth Scraps + Needle and Thread
- Pumpkin Helmet = Pumpkin + Any Knife
- Silver Arrow = Silver Arrowhead + Arrow Shaft
- Silver Arrowhead = Silver + Anvil
- Arrow Shaft = Wooden Branch + Any Knife
- Bone Dust = Skull + Mortar and Pestle
- Healing Potion = Penny Bun Mushroom + Empty Potion
- Invisibility Potion = Armour Potion + Air Resistance Potion
- Resist All Potion = Fire Resistance Potion + Earth Resistance potion
- Telekinesis Potion = Drudanae + Resist All Potion
- Stick With Nails = Wooden Branch + Nine Inch Nails
- Crossbow Stock and Limb = Wooden Branch + Steel
- Functional Crossbow = Crossbow Stock and Limb + Bowstring
- Antler Helmet = Leather Cap + Magic Antler
- Soup = Pumpkin + Cooking Pot[/spoiler]
Les compagnons recrutables :
WIP dès qu'on en rencontre un hop ! screenshot et on le mettra ici
Soluces et aide de quêtes :
WIP en fonction des demandes et des blocages récurrents...
Merci d'avance à tous pour votre concours
Message édité par poiro le 17-07-2014 à 13:27:17