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Auteur Sujet :

[Topic unik Pc/consoles] ◄•• Baldur's Gate 3 ••► - La légende revient

n°14711939
Selk

Transactions (35)
Posté le 18-06-2020 à 14:10:04  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Le 2 est sympa mais trop de trucs décoivent dans le jeu pour en faire un jeu inoubliable.
 
Deja, toute la phase en bateau est selon moi à jeter. Les "combats" sont inutilement longs et chiants. Y'a un petit effet "Livre dont vous etes le héros" raté et c'est bien dommage. Et en plus, arrivé a un certain point, y'en a une chiée de combats navals.
 
Rien a dire sur le gameplay depuis l'arrivée du mode tour par tour.
 
Par contre la conclusion de l'histoire est trop binaire je trouve et les choix effectués jusque la n'ont pas de réelles conséquences.

mood
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Posté le 18-06-2020 à 14:10:04  profilanswer
 

n°14712080
Schoumy_

Transactions (0)
Posté le 18-06-2020 à 15:28:05  profilanswer
 

+1
 
Les dev auraient eu des couilles, la fin de PoE 2 ça n'aurait été qu'une fin d'un chapitre dont on aurait vu les conséquences sur le reste du monde.
 

n°14712335
billycorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 18-06-2020 à 18:33:14  profilanswer
 

Dans 30mns le live DND sur Twich avec la présentation de Larian.


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°14712346
kaboom85

Transactions (0)
Posté le 18-06-2020 à 18:36:21  profilanswer
 

sur touiche :o


---------------
Topic escape game \o/ / Topic Artifact
n°14712351
true-wiwi

Transactions (0)
Posté le 18-06-2020 à 18:38:14  profilanswer
 

Schoumy_ a écrit :

+1
 
Les dev auraient eu des couillesdu budget, la fin de PoE 2 ça n'aurait été qu'une fin d'un chapitre dont on aurait vu les conséquences sur le reste du monde.
 


 
FYP :D


---------------
It's a simple mistake to make, to create love and to fall.
n°14712374
billycorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 18-06-2020 à 19:00:52  profilanswer
 
n°14712416
kaboom85

Transactions (0)
Posté le 18-06-2020 à 19:43:15  profilanswer
 

ce vautrage :D


---------------
Topic escape game \o/ / Topic Artifact
n°14712423
tonton-tho​n
AV2F
Transactions (144)
Posté le 18-06-2020 à 19:45:18  profilanswer
 

L'absence de synchro labiale c'est normal? J'ai débarqué tard :o


---------------
♫ I give in Again and again I give in Will you give it to me? I give in I'll say it again I give in ♫
n°14712430
billycorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 18-06-2020 à 19:49:33  profilanswer
 

Oui, il manque plein de trucs (il l'a signalé au début).


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°14712432
billycorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 18-06-2020 à 19:50:29  profilanswer
 

Ces lancés de dés...  même pour un petit 4 il arrive à sortir un 2... pov' sven :lol:


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
mood
Publicité
Posté le 18-06-2020 à 19:50:29  profilanswer
 

n°14712436
tonton-tho​n
AV2F
Transactions (144)
Posté le 18-06-2020 à 19:54:02  profilanswer
 

billycorgan a écrit :

Oui, il manque plein de trucs (il l'a signalé au début).

 

Thx  :jap:

 

Je regarde pas plus, j'ai tendance à ne plus regarder quoi que ce soit quand j'attends un gros jeu.


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♫ I give in Again and again I give in Will you give it to me? I give in I'll say it again I give in ♫
n°14712447
kaboom85

Transactions (0)
Posté le 18-06-2020 à 19:59:18  profilanswer
 

billycorgan a écrit :

Ces lancés de dés...  même pour un petit 4 il arrive à sortir un 2... pov' sven :lol:


 
en vrai le 4 il l'a tenté au moins 5 fois, normal d'en rater 1  :o


---------------
Topic escape game \o/ / Topic Artifact
n°14712456
billycorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 18-06-2020 à 20:04:19  profilanswer
 

Spoiler :

https://i.postimg.cc/tCrYqW0H/screenshot-538.png https://i.postimg.cc/YCpZ3Ljj/screenshot-539.png


Message édité par billycorgan le 18-06-2020 à 20:11:06

---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°14712473
billycorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 18-06-2020 à 20:16:03  profilanswer
 

L'exploration semble vraiment bien présente. Si tout est aussi "grand / varié" ça va être énorme.


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°14712478
kaboom85

Transactions (0)
Posté le 18-06-2020 à 20:19:55  profilanswer
 

yeap c'est assez incroyable


---------------
Topic escape game \o/ / Topic Artifact
n°14712480
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 18-06-2020 à 20:20:42  profilanswer
 

C'est long quand mêmes ces combats... Le temps que ça prend pour un ettercap et une araignée :/

n°14712486
kaboom85

Transactions (0)
Posté le 18-06-2020 à 20:26:05  profilanswer
 

ah bah tour par tour c'est la plaie pour ça


---------------
Topic escape game \o/ / Topic Artifact
n°14712496
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 18-06-2020 à 20:30:14  profilanswer
 

Le premier qui est descendu est mort au final ?

n°14712528
imarune

Transactions (0)
Posté le 18-06-2020 à 20:56:42  profilanswer
 

Un truc sympa, Larian a laissé tomber le passé simple/passé composé à la troisième personne avec une distanciation vis-à-vis du personnage pour les dialogues. Du moins là où j'ai pris l'event (que j'aimerai revoir plus tard à tête reposée). Et ça veut dire qu'ils entendent les critiques et en tiennent compte. On aura peut-être un bon BG après tout  :D


Message édité par imarune le 18-06-2020 à 21:15:34
n°14712563
imarune

Transactions (0)
Posté le 18-06-2020 à 21:30:35  profilanswer
 

kaboom85 a écrit :

ah bah tour par tour c'est la plaie pour ça


Nan, c'est vraiment bien plus stratégique  :o
Bon je suis également un adepte du RTwP, parce que les combats contre les vers et les arachnides sont terriblement horripilants dans le prologue de DOS2. Un quart d'heure pour exterminer trois sangsues au tout début  :sleep:

Message cité 1 fois
Message édité par imarune le 18-06-2020 à 21:38:09
n°14712573
kaboom85

Transactions (0)
Posté le 18-06-2020 à 21:39:36  profilanswer
 

Khayam a écrit :

Le premier qui est descendu est mort au final ?


 
oui


---------------
Topic escape game \o/ / Topic Artifact
n°14712575
doutrisor

Transactions (0)
Posté le 18-06-2020 à 21:40:57  profilanswer
 

Selk a écrit :

Le 2 est sympa mais trop de trucs décoivent dans le jeu pour en faire un jeu inoubliable.
 
Deja, toute la phase en bateau est selon moi à jeter. Les "combats" sont inutilement longs et chiants. Y'a un petit effet "Livre dont vous etes le héros" raté et c'est bien dommage. Et en plus, arrivé a un certain point, y'en a une chiée de combats navals.
 
Rien a dire sur le gameplay depuis l'arrivée du mode tour par tour.
 
Par contre la conclusion de l'histoire est trop binaire je trouve et les choix effectués jusque la n'ont pas de réelles conséquences.


 
 
Je n'ai absolument pas ressenti cela. Comme quoi les goûts et les couleurs... ^^


---------------
"A toute chose sa saison, et à toute affaire sous les cieux, son temps"
n°14712587
tonton-tho​n
AV2F
Transactions (144)
Posté le 18-06-2020 à 22:00:07  profilanswer
 

J'ai voulu relancer D:OS 2 hier soir après ne pas y avoir retouché depuis janvier...Boarf, j'ai même pas eu la motivation d'avancer, et encore moins la flemme de refaire une partie pour me remettre dedans :'(

 

Et quand je vois le live de tout à l'heure, j'peux pas m'empêcher d'espérer que BG sera à la hauteur. Déconnez pas Larian.


Message édité par tonton-thon le 18-06-2020 à 22:00:52

---------------
♫ I give in Again and again I give in Will you give it to me? I give in I'll say it again I give in ♫
n°14712613
obduction

Transactions (0)
Posté le 18-06-2020 à 22:27:07  profilanswer
 

tonton-thon a écrit :

BG2EE n'est pas en 800x600... J'y joue sur un 21/9 ça reste agréable à regarder si on zoom pas trop  :O


BGE2EE augmente la résolution mais en dézoomant. Si tu zoomes pour retrouver le zoom d'origine, ça va être très flou car les assets ont été faites pour du 800x600 ce qui est flou sur des écrans lcds en 1080p minimum.

Schoumy_ a écrit :


 
Alors que les PoE sont sublimes  :love:


Oui mais ils sont récents et faits de zéro.


Message édité par obduction le 18-06-2020 à 22:29:19
n°14712614
obduction

Transactions (0)
Posté le 18-06-2020 à 22:27:44  profilanswer
 

1h de gameplay de BG3
https://www.youtube.com/watch?v=XSc [...] e=emb_logo

kaboom85 a écrit :

ah bah tour par tour c'est la plaie pour ça


Pas forcément. Tu peux faire du tour par tour très rapide mais Larian semble ne pas avoir pris ce chemin.

Message cité 2 fois
Message édité par obduction le 18-06-2020 à 22:28:58
n°14712623
safe
Attends, .... je t'explique !
Transactions (0)
Posté le 18-06-2020 à 22:34:53  profilanswer
 

drapal après avoir suivi la démo sur IGN SUMMER GAMES.


---------------
Visitez mon nouveau site de photos
n°14712694
kaboom85

Transactions (0)
Posté le 19-06-2020 à 01:11:47  profilanswer
 

obduction a écrit :


Pas forcément. Tu peux faire du tour par tour très rapide mais Larian semble ne pas avoir pris ce chemin.

 

bah ecoute quand tu m'auras montré un tour par tour aussi rapide que du RTwP, je serai disposer à te croire, mais en attendant je continuerai à dire que c'est plus lent intrinsequement


Message édité par kaboom85 le 19-06-2020 à 01:12:26

---------------
Topic escape game \o/ / Topic Artifact
n°14712770
true-wiwi

Transactions (0)
Posté le 19-06-2020 à 08:30:13  profilanswer
 


 

obduction a écrit :


Pas forcément. Tu peux faire du tour par tour très rapide mais Larian semble ne pas avoir pris ce chemin.


 
C'est pas gagné quand même. Je suis clairement pas le public visé.


---------------
It's a simple mistake to make, to create love and to fall.
n°14713118
The NBoc
Quo Modo Deum
Transactions (0)
Posté le 19-06-2020 à 11:22:46  profilanswer
 

billycorgan a écrit :

Ces lancés de dés...  même pour un petit 4 il arrive à sortir un 2... pov' sven :lol:


Ca ca prouve que c'est un vrai BG. :o


---------------
it is difficult to get a man to understand something when his salary depends on his not understanding it   -   La lecture est un stratagème qui dispense de réfléchir   -   Et les Shadocks pompaient, pompaient...
n°14713132
The NBoc
Quo Modo Deum
Transactions (0)
Posté le 19-06-2020 à 11:28:17  profilanswer
 

imarune a écrit :


Nan, c'est vraiment bien plus stratégique  :o


Mouais.
 
Perso quand je fais(faisais) des parties BG2 avec des mods augmentant la difficulté (Tactics et Ascension, typiquement), j'activais les options de pause automatique sort lance, ennemi immunise, ennemi disparu, perte de contrôle d'un de mes persos. Et fin de round quand vraiment c’était trop trop chaud. J'aime beaucoup cette possibilité de customiser la vitesse du gameplay en fonction des conditions de difficulté. Si un micro management ultra fin est nécessaire, le moteur infinity permet de le faire. Si on veut aller super vite parce que bon buter un grouilleux malade avec un guerrier ça nécessite un unique clic, on peut aussi. Pour moi c'est vraiment ça la magie du gameplay des BGs.


---------------
it is difficult to get a man to understand something when his salary depends on his not understanding it   -   La lecture est un stratagème qui dispense de réfléchir   -   Et les Shadocks pompaient, pompaient...
n°14713185
true-wiwi

Transactions (0)
Posté le 19-06-2020 à 11:57:20  profilanswer
 

The NBoc a écrit :


Mouais.
 
Perso quand je fais(faisais) des parties BG2 avec des mods augmentant la difficulté (Tactics et Ascension, typiquement), j'activais les options de pause automatique sort lance, ennemi immunise, ennemi disparu, perte de contrôle d'un de mes persos. Et fin de round quand vraiment c’était trop trop chaud. J'aime beaucoup cette possibilité de customiser la vitesse du gameplay en fonction des conditions de difficulté. Si un micro management ultra fin est nécessaire, le moteur infinity permet de le faire. Si on veut aller super vite parce que bon buter un grouilleux malade avec un guerrier ça nécessite un unique clic, on peut aussi. Pour moi c'est vraiment ça la magie du gameplay des BGs.


 [:shimay:1]


---------------
It's a simple mistake to make, to create love and to fall.
n°14714045
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 19-06-2020 à 19:43:43  profilanswer
 

The NBoc a écrit :


Mouais.
 
Perso quand je fais(faisais) des parties BG2 avec des mods augmentant la difficulté (Tactics et Ascension, typiquement), j'activais les options de pause automatique sort lance, ennemi immunise, ennemi disparu, perte de contrôle d'un de mes persos. Et fin de round quand vraiment c’était trop trop chaud. J'aime beaucoup cette possibilité de customiser la vitesse du gameplay en fonction des conditions de difficulté. Si un micro management ultra fin est nécessaire, le moteur infinity permet de le faire. Si on veut aller super vite parce que bon buter un grouilleux malade avec un guerrier ça nécessite un unique clic, on peut aussi. Pour moi c'est vraiment ça la magie du gameplay des BGs.


 
Amen.
 
Le tour par tour est vraiment l'antithèse de ce qu'on cherche à accomplir dans un jeu D&D.

n°14714065
Selk

Transactions (35)
Posté le 19-06-2020 à 20:00:11  profilanswer
 

The NBoc a écrit :


Mouais.
 
Perso quand je fais(faisais) des parties BG2 avec des mods augmentant la difficulté (Tactics et Ascension, typiquement), j'activais les options de pause automatique sort lance, ennemi immunise, ennemi disparu, perte de contrôle d'un de mes persos. Et fin de round quand vraiment c’était trop trop chaud. J'aime beaucoup cette possibilité de customiser la vitesse du gameplay en fonction des conditions de difficulté. Si un micro management ultra fin est nécessaire, le moteur infinity permet de le faire. Si on veut aller super vite parce que bon buter un grouilleux malade avec un guerrier ça nécessite un unique clic, on peut aussi. Pour moi c'est vraiment ça la magie du gameplay des BGs.


 
Mouais.
 
Perso quand je fais(faisais) des parties BG1 ou 2, j'activais les options de pause automatique sort lance, ennemi immunise, ennemi disparu, perte de contrôle d'un de mes persos etc etc quand ca devenait trop le bordel pour faire autrement et ca en devenait d'un coup vachement haché et vachement chiant. Aucune des deux possibilité de gameplay ne me plaisait. La première était trop bordelique et trop archaïque pour que j'y prenne du plaisir, et la seconde n'était tout simplement pas adapté pour que ce soit agréable à jouer.
 
Pour moi le gameplay des BGs est à jetter et je suis bien content que Larian l'ait fait.
 

Khayam a écrit :


 
Amen.
 
Le tour par tour est vraiment l'antithèse de ce qu'on cherche à accomplir dans un jeu D&D.


 
Et c'est d'ailleurs bien pour ça que D&D est... un jeu en tour par tour ! :)

n°14714139
true-wiwi

Transactions (0)
Posté le 19-06-2020 à 20:54:20  profilanswer
 

T'es mauvais en fait :o


---------------
It's a simple mistake to make, to create love and to fall.
n°14714152
kaboom85

Transactions (0)
Posté le 19-06-2020 à 21:09:05  profilanswer
 

Selk a écrit :

 

Mouais.

 

Perso quand je fais(faisais) des parties BG1 ou 2, j'activais les options de pause automatique sort lance, ennemi immunise, ennemi disparu, perte de contrôle d'un de mes persos etc etc quand ca devenait trop le bordel pour faire autrement et ca en devenait d'un coup vachement haché et vachement chiant. Aucune des deux possibilité de gameplay ne me plaisait. La première était trop bordelique et trop archaïque pour que j'y prenne du plaisir, et la seconde n'était tout simplement pas adapté pour que ce soit agréable à jouer.

 

Pour moi le gameplay des BGs est à jetter et je suis bien content que Larian l'ait fait.

 


 

voila tu n'aimes pas BG, donc tu es content du DOS3 qui s'annonce sans aucun regret, c'est logique

 
Selk a écrit :

 

Et c'est d'ailleurs bien pour ça que D&D est... un jeu en tour par tour ! :)

 

D&D est tour par tour par contrainte. IRL on ne peut pas jouer de manière pure et parfaite. Le tour par tour c'est pour simuler le temps réel.
Du coup sur PC, on l'ordi peut tout gérer en meme temps, le RTwP a un vrai sens et est bien plus proche du réel qu'un tour par tour.

 

En vrai le tour par tour, c'est sympa, j'ai fait plein de tacical à la xcom pendant le confinement, j'ai bien apprécié. En plus c'est bien plus simple a gérer/coder. C'est par contre clairement moins immersif et moins IRL like

  

Message cité 1 fois
Message édité par kaboom85 le 20-06-2020 à 12:44:27

---------------
Topic escape game \o/ / Topic Artifact
n°14714166
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 19-06-2020 à 21:15:37  profilanswer
 

Selk a écrit :


 
Et c'est d'ailleurs bien pour ça que D&D est... un jeu en tour par tour ! :)


 
Parce que y a pas le choix pas parce que c'est génial.

n°14714280
obduction

Transactions (0)
Posté le 19-06-2020 à 22:32:20  profilanswer
 

Khayam a écrit :

 

Amen.

 

Le tour par tour est vraiment l'antithèse de ce qu'on cherche à accomplir dans un jeu D&D.


 :lol:
D&D est un jeu en tour par tour.

 


kaboom85 a écrit :

 

D&D est tour par tour par contrainte. IRL on ne peut pas jouer de manière pure et parfaite. Le tour par tour s'est pour simuler le temps réel.
Du coup sur PC, on l'ordi peut tout gérer en meme temps, le RTwP a un vrai sens et est bien plus proche du réel qu'un tour par tour.

 

En vrai le tour par tour, c'est sympa, j'ai fait plein de tacical à la xcom pendant le confinement, j'ai bien apprécié. En plus c'est bien plus simple a gérer/coder. C'est par contre clairement moins immersif et moins IRL like

  



Tu te rends compte que tu racontes n'importe quoi?

 


Citation :

Le tour par tour s'est pour simuler le temps réel.


Faux. Le tour par tour est la seule façon de gérer une vraie gestion de groupe que le temps réel ne te permettra jamais de faire IRL.

 

Je me demande si tu as un jour joué à D&D autre qu'en jeu vidéo.

 


C'est fou comment on en arrive à des raisonnements absurdes pour tenter de justifier l’injustifiable. Il y a plus de limite.

 

On est dans le trumpisme absolu. :o


Message édité par obduction le 19-06-2020 à 22:35:15
n°14714316
kaboom85

Transactions (0)
Posté le 19-06-2020 à 22:56:18  profilanswer
 

mais t'es sérieux ?
bien sur que j'ai joué IRL à D&D
D&D est une simulation de ce qu'on veut réaliste. Sauf que comme on n'est pas des ordis, bah pour gérer ça on fait du tour par tour. Mais si tu réfléchis 2 minutes au lieu de trashtalk, tu vois bien qu'un round de 6 secondes ou un gars fait ses actions de 6 secondes puis le 2ieme fait pareil ça n'est pas une description super satisfaisante de la réalité, vu que en vrai tout se passe en meme temps. L'ordi permet justement de se passer de cette simulation imparfaite en faisant tout se passer en meme temps, c'est pour ça que c'est si dynamique le RTwP.


---------------
Topic escape game \o/ / Topic Artifact
n°14714336
obduction

Transactions (0)
Posté le 19-06-2020 à 23:11:16  profilanswer
 

kaboom85 a écrit :

mais t'es sérieux ?
bien sur que j'ai joué IRL à D&D
D&D est une simulation de ce qu'on veut réaliste. Sauf que comme on n'est pas des ordis, bah pour gérer ça on fait du tour par tour. Mais si tu réfléchis 2 minutes au lieu de trashtalk, tu vois bien qu'un round de 6 secondes ou un gars fait ses actions de 6 secondes puis le 2ieme fait pareil ça n'est pas une description super satisfaisante de la réalité, vu que en vrai tout se passe en même temps. L'ordi permet justement de se passer de cette simulation imparfaite en faisant tout se passer en meme temps, c'est pour ça que c'est si dynamique le RTwP.


Si tu as joué irl à D&D, je ne vois pas comment tu peux avoir un raisonnement autant à côté de la plaque ou alors t'as rien capté au jeu.

 

J'ai passé plus de 10 ans de ma vie sur D&D à jouer entre potes chaque semaine donc s'il y a bien un seul truc que je connais un tant soit peu, c'est bien ce jeu de rôle.

 

Le rtwp, c'est juste un mix du tour par tour et du temps réel. Le rtwp se rapproche de la vraie expérience de D&d quand tu coches toutes les cases de pause ce qui se résume à grosso modo à un simili tour par tour, soit tout ce que tu sembles détester  et que tu combats avec une bonne dose de mauvaise foi.

 


Message cité 3 fois
Message édité par obduction le 19-06-2020 à 23:11:51
n°14714393
kaboom85

Transactions (0)
Posté le 20-06-2020 à 00:06:20  profilanswer
 

obduction a écrit :


Si tu as joué irl à D&D, je ne vois pas comment tu peux avoir un raisonnement autant à côté de la plaque ou alors t'as rien capté au jeu.
 
J'ai passé plus de 10 ans de ma vie sur D&D à jouer entre potes chaque semaine donc s'il y a bien un seul truc que je connais un tant soit peu, c'est bien ce jeu de rôle.  
 
Le rtwp, c'est juste un mix du tour par tour et du temps réel. Le rtwp se rapproche de la vraie expérience de D&d quand tu coches toutes les cases de pause ce qui se résume à grosso modo à un simili tour par tour, soit tout ce que tu sembles détester  et que tu combats avec une bonne dose de mauvaise foi.
 
 


 
tu idéalises ce qu'est D&D et tu ne réfléchis pas à ce à quoi il aspire  [:spamafote]


---------------
Topic escape game \o/ / Topic Artifact
n°14714398
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 20-06-2020 à 00:11:49  profilanswer
 

obduction a écrit :


Si tu as joué irl à D&D, je ne vois pas comment tu peux avoir un raisonnement autant à côté de la plaque ou alors t'as rien capté au jeu.
 
J'ai passé plus de 10 ans de ma vie sur D&D à jouer entre potes chaque semaine donc s'il y a bien un seul truc que je connais un tant soit peu, c'est bien ce jeu de rôle.  
 
Le rtwp, c'est juste un mix du tour par tour et du temps réel. Le rtwp se rapproche de la vraie expérience de D&d quand tu coches toutes les cases de pause ce qui se résume à grosso modo à un simili tour par tour, soit tout ce que tu sembles détester  et que tu combats avec une bonne dose de mauvaise foi.
 
 


 
T'as toujours rien compris, D&D cherche à simuler un combat avec les outils à sa disposition. Au tour d'une table, le tour à tour est la seule option. Sur un ordi, le temps réel est une option. Ne pas s'en servir pour se rapprocher de l'expérience la table est d'une stupidité aberrante. Le but n'est pas d'avoir un simulateur de tabletop.

mood
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