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Auteur Sujet :

[Topic unik Pc/consoles] ◄•• Baldur's Gate 3 ••► - La légende revient

n°14575736
obduction

Transactions (0)
Posté le 27-02-2020 à 21:58:40  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

 
lalelilolu a écrit :


J'attends de voir pour le scénar mais à priori on n'incarne plus le Bhaal spawn...


L'histoire de Baldur's gate 1 et 2 est finit donc ce sera de nouveau personnages.
Il y aura je crois certains persos des 2 premiers qui reviendront.


Message édité par obduction le 27-02-2020 à 21:59:09
mood
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Posté le 27-02-2020 à 21:58:40  profilanswer
 

n°14575739
Leilu

Transactions (21)
Posté le 27-02-2020 à 21:59:52  profilanswer
 

https://i.redd.it/xzenu2q0sfj41.png


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Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles
n°14575741
Selk

Transactions (34)
Posté le 27-02-2020 à 22:02:22  profilanswer
 


 
Tu compte le poster a chaque page ?

n°14575742
Pachacutec
Don't Worry, be happy
Transactions (0)
Posté le 27-02-2020 à 22:03:06  profilanswer
 

nffg a écrit :


J'ai pas de lunette mais bien essayé.
C'est du graphisme DOS, j'ai l'impression d'être sur la même zone de départ. C'est du dessin animé tout beau. Mais on ne sera pas d'accord, alors je te laisse sur ton point de vue.  


Je suis d'accord, déjà on retrouve la lenteur des combats tour par tour et la patte visuelle est beaucoup trop prononcée à mon goût. Ça fait clairement mod D&D de D:OS 2. Très déçu pour le moment, je suivrai tout ça avec un peu moins d'engouement.

n°14575746
Leilu

Transactions (21)
Posté le 27-02-2020 à 22:05:00  profilanswer
 

Selk a écrit :

 

Tu compte le poster a chaque page ?

 

Non, détends toi.
J'ai supprimé puis reposté en changeant d'hébergement. :jap:


Message édité par Leilu le 27-02-2020 à 22:05:40

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Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles
n°14575747
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 27-02-2020 à 22:05:17  profilanswer
 

Sympa les intérieurs là. Bien sombre.


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°14575748
obduction

Transactions (0)
Posté le 27-02-2020 à 22:06:30  profilanswer
 

BillyCorgan a écrit :

Sympa les intérieurs là. Bien sombre.


C'est bien trop cartoon. :o

n°14575749
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 27-02-2020 à 22:07:16  profilanswer
 

Le coup de la flèche que tu enflammes sur une torche proche, classe.


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°14575750
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 27-02-2020 à 22:09:00  profilanswer
 

Putain c'est tellement pas du Baldur. :(


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#AOC2024 & #2028
n°14575751
kaboom85

Transactions (0)
Posté le 27-02-2020 à 22:09:07  profilanswer
 

franchement c'est stylé
après l'histoire on  verra bien, et le RTwP aurait été sympa, mais je suis quand meme bien hypé


---------------
Topic escape game \o/ / Topic Artifact
mood
Publicité
Posté le 27-02-2020 à 22:09:07  profilanswer
 

n°14575753
obduction

Transactions (0)
Posté le 27-02-2020 à 22:10:17  profilanswer
 

Le coup du garde qui est à 1 m et qui voit pas ton perso, là j'espère que ce sera corrigé.

n°14575755
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-02-2020 à 22:13:53  answer
 

Le côté cartoon, flashy, des attaques de lvl 1 digne d'un level 3-5, les combats trop présents, ne me font pas du tout penser à une suite de BG, mais plutôt de Dragon Age, en aussi presque générique.
 
J'adore BG I et II, mais aussi les romans de RO, je dois que là j'ai comme du mal à poser l'étiquette BG III ou RO.

n°14575764
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 27-02-2020 à 22:24:33  profilanswer
 

Cette fin... fin... fin... fin... :lol:


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°14575765
kaboom85

Transactions (0)
Posté le 27-02-2020 à 22:24:43  profilanswer
 

BillyCorgan a écrit :

Cette fin... fin... fin... fin... :lol:


 
:D


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Topic escape game \o/ / Topic Artifact
n°14575766
nepheast

Transactions (0)
Posté le 27-02-2020 à 22:25:13  profilanswer
 

:whistle:


---------------
Deleted
n°14575770
obduction

Transactions (0)
Posté le 27-02-2020 à 22:30:22  profilanswer
 

Canardpc parle de leur avis sur le jeu auxquels ils ont joué et ça va rassurer car le jeu est très sombre d'après eux.
https://www.twitch.tv/canardpc

n°14575772
obduction

Transactions (0)
Posté le 27-02-2020 à 22:30:48  profilanswer
 

BillyCorgan a écrit :

Cette fin... fin... fin... fin... :lol:


Il y a un peu de temps avant l'early access pour corriger les bugs. :D

n°14575773
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 27-02-2020 à 22:33:53  profilanswer
 

La présentation montre une zone "basique". Ce n'est pas représentatif de ce que sera vraiment le jeu je pense (sauf pour le système de combat et les graphismes). C'est proche de DOS2 car ils utilisent les outils qu'ils ont et qu'ils maitrisent, ça ne me choque pas.
 
Les quêtes et les persos sont le nerf de la guerre dans ce genre de titre, du coup je vais attendre patiemment de voir ce que ça donne de ce côté. Et j'ai hâte de voir les ruelles de Baldur's gate.
 
Après, niveau ambiance, pour le moment je vois plus de Baldur's dans un Pillars que dans ce BG3, mais ce n'est pas pour autant que ça fera de BG3 un mauvais jeu.  [:cosmoschtroumpf]


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°14575774
obduction

Transactions (0)
Posté le 27-02-2020 à 22:35:10  profilanswer
 

La cinématique d'introduction de Baldur's Gate 3
https://www.youtube.com/watch?time_ [...] e=emb_logo
 
La vidéo de gameplay qu'on a vu
https://www.youtube.com/watch?time_ [...] e=emb_logo

n°14575776
kaboom85

Transactions (0)
Posté le 27-02-2020 à 22:38:34  profilanswer
 

obduction a écrit :

La cinématique d'introduction de Baldur's Gate 3
https://www.youtube.com/watch?time_ [...] e=emb_logo
 
La vidéo de gameplay qu'on a vu
https://www.youtube.com/watch?time_ [...] e=emb_logo


 
la cinématique d'intro est folle je trouve


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Topic escape game \o/ / Topic Artifact
n°14575777
nepheast

Transactions (0)
Posté le 27-02-2020 à 22:40:53  profilanswer
 

oué elle déboite bien !


---------------
Deleted
n°14575778
obduction

Transactions (0)
Posté le 27-02-2020 à 22:43:21  profilanswer
 

Sur canardpc on apprend :

  • qu'on arrive à Baldur au bout de 3h de jeux car on est au départ à 200 miles de la ville.
  • Faudra dormir pour apprendre ses sorts (c'est trop DOS 3  :o )

Message cité 1 fois
Message édité par obduction le 27-02-2020 à 22:44:38
n°14575779
ororuK

Transactions (0)
Posté le 27-02-2020 à 22:49:07  profilanswer
 

Moi tout ce que je voulais c'était des sorts à incantation variable et verbale, avec des animations originales et très caractéristiques ! :(
 

obduction a écrit :

Tu dis n'importe quoi.
 
Baldur's gate ce sont des combats tactiques avant tout car c'est censé simuler des combats de D&D qui sont des cobmats en tour par tour.
Le tour par tour permet d'être plus fidèle au jeu de rôle papier. C'est donc un bonus.
 
Tu parles de doom mais si Baldur's gate a été à l'époque en temps réel avec pause et pas en tour par tour, ce fut à cause notamment de DOOM.


S'ils avaient voulu faire du vrai tour par tour dans les premiers Baldur's Gate, ils l'auraient fait et ça aurait probablement été bien plus simple. Mais ça aurait aussi fait beaucoup plus "jeux de plateau animé". Et c'était sûrement pas le but !
Ils ont voulu créer des jeux-vidéo dynamiques tout en gardant l'aspect tactique du tour par tour. Ils y sont parfaitement arrivés grâce à la pause et au temps d'exécution des différentes actions.
Ça rend le jeu bien plus réaliste et donc immersif.

n°14575780
obduction

Transactions (0)
Posté le 27-02-2020 à 22:49:54  profilanswer
 
n°14575782
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 27-02-2020 à 22:59:02  profilanswer
 

Le coup des vers à se faire retirer ressemble pas mal au collier bloquant la sources dans DOS-2 quand même quand on y pense.  :D


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°14575785
kaboom85

Transactions (0)
Posté le 27-02-2020 à 23:04:16  profilanswer
 

BillyCorgan a écrit :

Le coup des vers à se faire retirer ressemble pas mal au collier bloquant la sources dans DOS-2 quand même quand on y pense.  :D


 
effectivement
avec un petit coté timer comme pathfinder/tyranny


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Topic escape game \o/ / Topic Artifact
n°14575786
obduction

Transactions (0)
Posté le 27-02-2020 à 23:06:57  profilanswer
 

ororuK a écrit :


S'ils avaient voulu faire du vrai tour par tour dans les premiers Baldur's Gate, ils l'auraient fait et ça aurait probablement été bien plus simple. Mais ça aurait aussi fait beaucoup plus "jeux de plateau animé". Et c'était sûrement pas le but !
Ils ont voulu créer des jeux-vidéo dynamiques tout en gardant l'aspect tactique du tour par tour. Ils y sont parfaitement arrivés grâce à la pause et au temps d'exécution des différentes actions.
Ça rend le jeu bien plus réaliste et donc immersif.


Ce n'est pas si simple parce qu'il faut se remettre dans le contexte de l'époque. Jusqu'en 1994, le rpg était un genre très actif sur PC et beaucoup étaient  en tour par tour même s'il y avait du temps réel comme dans les dungeon master like dont Lands of lore, dungeon master himself. Il y avait aussi quelques actions rpgs en temps réel comme le premier TES Arena et Ultima underworld.
En 1993-1994 est apparu un petit jeu inconnu appelé Doom et un autre petit jeu inconnu appelé command&conquer qui vont popularisé fortement 2 genres en temps réel et prendre la tête des ventes occupés par les rpgs.
Dès 1995, le nombre de rpgs sortant a diminué fortement, le genre se vendant moins qu'un FPs et un RTS et les éditeurs étant moins enclins à financer.
 
En 1996-1997, ce qui se vendait avant tout était le jeu en 3d et le temps réel. Ce n'est pas pour rien que la plupart des jeux de plateformes 2D ou 3d case par case se sont 3disés en temps réel et les nouvelles licences comme tomb raider sont passées directement à la 3D.
Dans le même temps bon nombre de licences en tour par tour sont soit mortes   soit se sont adaptées.
La licence might&magic a introduite le temps réel avec l'épisode 6. NWC a confirmé dans des interviews que c'était parce qu'un jeu en tour par tour ne pouvait plus se vendre et donc fallait du temps réel pour que suffisamment de joueurs achètent le jeu.
 
Quand Baldur's gate a été développé, on se trouvait dans cette période. Baldur's gate était financé par interplay et était un AAA à l'époque soit un jeu à gros budget pour l'époque. Du coup, comme le jeu se voulait très fidèle à D&D et un pur jeu de rôle, impossible de faire un système en pur temps réel comme on a eu dans le diablo like dark alliance. Impossible aussi de faire du tour par tour pour pouvoir le rendre rentable.
Il y avait la possibilité de faire un système en tour par tour et en temps réel comme dans Might&magic mais c'était quand bien bancal ce système. Le temps réel en tour par tour s'est imposé. Tu peux être quasi certain que Baldur's gate sorti en 1992 aurait été en pur tour par tour.
 
Ces 5 dernières années, grâce à kickstarter, le rpg en tour par tour a pu reconnaitre une seconde vie avec de grosses ventes permettant de développer des jeux AA et non des petits indés à pas chère. Larian étant le studio ayant su s'en sortir le mieux avec les immenses succès commerciaux de DOS 1 et2, c'était normal qu'ils utilisent leur expertise pour que Baldur's gate soit en tour par tour qui est le système le plus fidèle à un jeu de rôle papier comme D&D.  
 
Quand tu vois que ce mode fut une demande de nombreux joueurs dans plusieurs rpgs comme les pillars, torment et le prochain pathfinder, même si ça va géner certains ultra puristes avec oeillères de baldur's gate, cela ne gênera au final pas grand monde car l'essence même de Baldur's gate niveau combat sera au minimum conservé.
 
Désolé pour le gros pavé peu digeste à lire mais je voulais être aussi précis que possible dans ma réponse..


Message édité par obduction le 27-02-2020 à 23:07:39
n°14575789
Leilu

Transactions (21)
Posté le 27-02-2020 à 23:18:09  profilanswer
 

obduction a écrit :


C'est bien trop cartoon. :o

 
obduction a écrit :


  • Faudra dormir pour apprendre ses sorts (c'est trop DOS 3  :o )


Vas-y mollo tout de même sur la provocation à chaque post. Je pense qu'il y a certainement beaucoup de passion chez tout le monde ici et l'ambiance peut rapidement partir en sucette.

 

On a tous des ressentis différents et c'est facilement compréhensible que certains n'aient -pour l'instant- pas vu ce qu'ils avaient espéré. Il ne devrait y avoir aucune satisfaction à tirer de la déception d'autrui.

 

Au passage, tu es pour l'instant le seul du forum à ne pas avoir vu de similitudes esthétiques avec DOS2. [:dks:1]

Message cité 2 fois
Message édité par Leilu le 27-02-2020 à 23:20:19

---------------
Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles
n°14575794
obduction

Transactions (0)
Posté le 27-02-2020 à 23:22:01  profilanswer
 

Autres images du jeu
https://nsa40.casimages.com/img/2020/02/27/200227112741241535.jpghttps://nsa40.casimages.com/img/2020/02/27/200227112744671454.jpghttps://nsa40.casimages.com/img/2020/02/27/200227112819643174.jpghttps://nsa40.casimages.com/img/2020/02/27/200227112829411399.jpghttps://nsa40.casimages.com/img/2020/02/27/200227112828421419.jpg

n°14575796
obduction

Transactions (0)
Posté le 27-02-2020 à 23:25:38  profilanswer
 

Leilu a écrit :


 
Vas-y mollo tout de même sur la provocation à chaque post. Je pense qu'il y a certainement beaucoup de passion chez tout le monde ici et l'ambiance peut rapidement partir en sucette.
 
On a tous des ressentis différents et c'est facilement compréhensible que certains n'aient -pour l'instant- pas vu ce qu'ils avaient espéré. Il ne devrait y avoir aucune satisfaction à tirer de la déception d'autrui.
Au passage, tu es pour l'instant le seul du forum à ne pas avoir vu de similitudes esthétiques avec DOS2. [:dks:1]
 


Ce n'est pas de la provoc mais du titillement envers nffg qui parlait de copié collé.
Des similitudes esthétiques, je n'ai pas dis qu'il n'y en avait pas. Utilisant le même moteur, forcément ça y ressemble un peu mais ce n'est pas non plus du copié collé.  

n°14575800
Pipould's

Transactions (0)
Posté le 27-02-2020 à 23:30:51  profilanswer
 

Leilu a écrit :


 
Vas-y mollo tout de même sur la provocation à chaque post. Je pense qu'il y a certainement beaucoup de passion chez tout le monde ici et l'ambiance peut rapidement partir en sucette.
 
On a tous des ressentis différents et c'est facilement compréhensible que certains n'aient -pour l'instant- pas vu ce qu'ils avaient espéré. Il ne devrait y avoir aucune satisfaction à tirer de la déception d'autrui.
 
Au passage, tu es pour l'instant le seul du forum à ne pas avoir vu de similitudes esthétiques avec DOS2. [:dks:1]


 
 
Putin je suis desole, trompe de topic, je pensais etre sur celui de DOS3... :/

n°14575802
obduction

Transactions (0)
Posté le 27-02-2020 à 23:42:23  profilanswer
 

https://nsa40.casimages.com/img/2020/02/27/200227114921679955.pnghttps://nsa40.casimages.com/img/2020/02/27/200227114925344667.png

n°14575843
Pachacutec
Don't Worry, be happy
Transactions (0)
Posté le 28-02-2020 à 06:16:45  profilanswer
 

obduction a écrit :


Ce n'est pas de la provoc mais du titillement envers nffg qui parlait de copié collé.
Des similitudes esthétiques, je n'ai pas dis qu'il n'y en avait pas. Utilisant le même moteur, forcément ça y ressemble un peu mais ce n'est pas non plus du copié collé.  


De là à réutiliser des fenêtres de loot quasi identiques... Mais tout va bien les jeux ne se ressemblent pas.
J'attends de voir d'autres vidéos de combats mais ça m'a l'air aussi lent que D:OS.
Si l'écriture est pas aux petits oignons je vais a avoir du mal à laisser sa chance au jeu. Wait and see.


---------------
Ha mais moi je l'ai toujours dit!
n°14575848
notforhuma​n
Proctologue manchot
Transactions (0)
Posté le 28-02-2020 à 07:05:51  profilanswer
 

Un peu regardé les vidéos, effectivement ça ressemble bcp à un mix de plusieurs jeu DOS, Dragon Age, même un peu de Neverwinter Night.

 

Comme beaucoup de vieilles séries qu'on ressort des cartons, il est difficile de re-tomber sous le charme, car on a plus les yeux du gosse de 12-15 ans qui allume pour la première fois son Fallout ou son RPG en 3d iso.

 

M'est d'avis que tout ces licences cultes devraient restées dans la poussière, Baldur's Gate avait besoin d'une suite? Le II se suffisait je pense, avec son add on, on clôturait l'histoire. Il y a moulte autres histoires à raconter dans les Royaumes oubliés je pense, d'autres lieux à explorés.

 

Là franchement, Larian fait du Larian, avec EN PLUS le poids de l'héritage du jeu. Bon courage.

 

Donc oui: ca ressemble pas vraiment à du Baldur's Gate, mais a un RPG en 3D en tour par tour. Peut-être qu'il faut juste faire abstraction du nom et se focaliser sur: "un-RPG-de-chez-Larian-qui-se-passe-aussi-à-la-Porte-de-Baldur"

 

Note: Du coup je sais pas si je veux d'un Little Big Adventure III, vu toutes les déceptions des suites de mes jeux de gosse.

Message cité 1 fois
Message édité par notforhuman le 28-02-2020 à 07:07:37

---------------
"Ben, souriez Marshal, après tout c'est la fête !" "La seule fête où tu me verras sourire Tannen, c'est celle où tu te balanceras au bout d'une corde."
n°14575862
Cobra080

Transactions (0)
Posté le 28-02-2020 à 08:08:17  profilanswer
 

Déception totale sur tous les points pour ma part....  
 
Je n'aime pas grand chose de ce que j'ai vu.
 
La seule chose qui peut me motiver ce sera le scénario  mais bon, les Illithids/Gith/dragons c'est bon quoi...  
 
Je le prendrais sans doute à 10€ dans quelques années.
 
 
Comment utiliser un titre pour ameuter les foules....


Message édité par Cobra080 le 28-02-2020 à 08:08:49
n°14575874
Leilu

Transactions (21)
Posté le 28-02-2020 à 08:24:51  profilanswer
 

notforhuman a écrit :


Comme beaucoup de vieilles séries qu'on ressort des cartons, il est difficile de re-tomber sous le charme, car on a plus les yeux du gosse de 12-15 ans qui allume pour la première fois son Fallout ou son RPG en 3d iso.

 

La nostalgie joue peut-être un peu un rôle mais il est plutôt secondaire voire insignifiant selon moi. En témoignent les joueurs qui font aujourd'hui pour la première fois des vieux jeux de cette époque et reconnaissent volontiers les énormes qualités de ces jeux.

 

Tu refais sans doute des vieux jeux encore aujourd'hui. Je suis sûr que tes sessions ne sont pas de la pure nostalgie.

 

Je ne pense pas qu'il y ait d'âge pour savoir apprécier ou non une œuvre, du moins si ce n'est pas une œuvre à destination exclusive des mômes.

 
notforhuman a écrit :


M'est d'avis que tout ces licences cultes devraient restées dans la poussière, Baldur's Gate avait besoin d'une suite? Le II se suffisait je pense, avec son add on, on clôturait l'histoire. Il y a moulte autres histoires à raconter dans les Royaumes oubliés je pense, d'autres lieux à explorés.

 

Je ne pense pas qu'elles devraient rester dans la poussière. Parfois ça fonctionne plutôt bien. Je pense à Doom 2016 par exemple. Alors certes c'est rare mais ça arrive. Je passe sur les licences qui n'ont pas eu une absence d'exploitation de presque 20 ans.
Je pense que cette rareté s'explique par le fait que les licences sont avant tout une histoire d'argent avant d'être de la passion. Elles sont achetées par ceux qui ont le plus de chance de capitaliser dessus.

 
notforhuman a écrit :


Là franchement, Larian fait du Larian, avec EN PLUS le poids de l'héritage du jeu. Bon courage.

 

Personnellement, je ne me fais aucun soucis pour Larian.
Avec leur notoriété et le genre de leur prochain jeu, ils s'assurent déjà de contenter tous ceux qui ont aimé DOS2 et qui n'ont aucune raison de refuser un nouveau RPG au tour par tour avec, en bonus, une licence mythique derrière. Le jeu sera au moins aussi bon que DOS2.
Les rôlistes et/ou fans de BG, habituellement indifférents voire désintéressés du travail de Larian, achèteront "parce que c'est BG" même si l'histoire ou l'écriture ne se révèlent pas à la hauteur.

 

Pour les joueurs on ne sait pas encore mais pour Larian, l'achat de la licence BG est un coup de génie.


Message édité par Leilu le 28-02-2020 à 08:28:28

---------------
Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles
n°14575877
nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 28-02-2020 à 08:27:33  profilanswer
 

obduction a écrit :


Ce n'est pas de la provoc mais du titillement envers nffg qui parlait de copié collé.
Des similitudes esthétiques, je n'ai pas dis qu'il n'y en avait pas. Utilisant le même moteur, forcément ça y ressemble un peu mais ce n'est pas non plus du copié collé.  


 
Etrangement, tout le monde est d'accord avec mon impression sauf toi.
Finalement, c'est peut être à toi de changer de lunette ou l'on est tous pris d'une hallucination collective.


---------------
Profil POE
n°14575878
obduction

Transactions (0)
Posté le 28-02-2020 à 08:30:51  profilanswer
 

nffg a écrit :

 

Etrangement, tout le monde est d'accord avec mon impression sauf toi.
Finalement, c'est peut être à toi de changer de lunette ou l'on est tous pris d'une hallucination collective.


Je ne savais pas  que 3-4 personnes représentait tout le monde mais si tu le dis. :lol:

 

Je t'invite à lire les previews et autres avis sur d'autres forums, tu verras que ton impression de pur copié collé est loin d'être partagé par tout le monde.


Message édité par obduction le 28-02-2020 à 08:31:15
n°14575879
Leilu

Transactions (21)
Posté le 28-02-2020 à 08:31:06  profilanswer
 

nffg a écrit :

 

Etrangement, tout le monde est d'accord avec mon impression sauf toi.
Finalement, c'est peut être à toi de changer de lunette ou l'on est tous pris d'une hallucination collective.

 

Pourquoi remettre une pièce ? [:gaston10241:10]
Édit: vous êtes lourds [:gaston10241:9]

Message cité 1 fois
Message édité par Leilu le 28-02-2020 à 08:32:14

---------------
Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles
n°14575882
obduction

Transactions (0)
Posté le 28-02-2020 à 08:34:03  profilanswer
 

Une interview faite par eurogamer qui explique entre les raisons du tour par tour et un peu le financement du jeu
https://www.eurogamer.net/articles/ [...] -interview
 

Citation :

Is that basically the reason why - you felt you needed to modernise it?
 
Walgrave: So, I think that in spirit it's still the successor of Baldur's Gate 1 and 2. Because there are so many things that people who did play and like Baldur's Gate 1 and 2 will still recognise in the new one. It's still about your party. It's still about big personalities clashing with each other and relationships. It's still a party-based game, you still need to do combat, you will recognise a lot of D&D rules - even if you haven't played D&D in 20 years. You will still recognise all the spells, et cetera.
 
So, to me it's a true sequel, but we are bringing it into the 21st century by saying, "Look, it's glorious 3D. It has really nice cinematics. We're taking it further with systemics, we applied the 'Larian philosophy', which is like, oodles of content and hidden features and hidden stuff everywhere." So to me it's a good sequel.
 
 
The choices that we made are ours. Why did we go for turn-based instead of real-time with pause? Because D&D to us is a turn-based game and we're really good - or we have become really good - with turn-based combat. So that, I think, is one of our strengths, and trying out real-time with pause for now, just because the originals were that? It's a big risk. Because the team would have to think completely differently, our combat would be completely different. And we didn't really feel good about that. Normally we do try out a lot. Normally we try out a lot before we make a decision, but with real-time with pause and turn-based we didn't, we just said "Okay it's just gonna be turn-based."


 

Citation :

You mentioned the budget, where did that come from? You're self-publishing, so is that triple-A budget coming purely from Divinity: Original Sin 2's success? Is there investment from Google with the Stadia deal?
 
Walgrave: Yes, we do get support from Stadia, but again there's nothing that they can say about the game. We have certain agreements and deadlines with Stadia, but that's mostly about technical stuff. They want us to support a couple of typical Stadia features and we need to show that we do, and that's basically it. But I don't know everything about our financial background. I also think that we are managing our money intelligently. So I don't know what the accountants are for! They're probably, like, investing here and there so that our money is not just simply going into development, making sure that the money that we have in the bank is actually growing, or making money.


n°14575891
nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 28-02-2020 à 08:44:01  profilanswer
 

Leilu a écrit :


 
Pourquoi remettre une pièce ? [:gaston10241:10]
Édit: vous êtes lourds [:gaston10241:9]  


 
Non pas lourd, mais on exprime notre déception et ce mec se prend pour Dieu le père.
Autant son argument sur le tour à tour pourquoi pas, je peux admettre d'avoir tort et je vais aller lire son article. Mais pour le copy paste, faut arrêter la mauvaise foi.
On dirait une groupie de 14 ans qui veut défendre son chanteur de kpop adoré.


---------------
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