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Auteur Sujet :

Carmageddon Reincarnation / Max Damage

n°11481684
antp
Super Administrateur
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Transactions (0)
Posté le 23-04-2015 à 20:19:40  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

tonrac a écrit :


le rayon électrocuteur a été retravaillé


C'est d'ailleurs bien qu'ils aient remis Electric Blue dans C:R, elle est bien pratique avec l'électrocuteur de série pour finir un niveau en zigouillant tous les piétons :D
(bon je ne l'ai pas encore eue ni même vue, juste des images, je ne sais pas si on sait l'avoir dans les missions ou si c'est qu'à la fin comme dans le 1...)


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mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
mood
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Posté le 23-04-2015 à 20:19:40  profilanswer
 

n°11481695
tonrac

Transactions (0)
Posté le 23-04-2015 à 20:25:40  profilanswer
 

Je pense que c'est vers la fin du jeu (j'en suis à la moitié et toujours pas vu) comme tu le soulignes , c'est bien pratique ... mais c'est aussi un peu cheaté ... l'avoir avant ruinerait l'ambiance

n°11481719
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 23-04-2015 à 20:37:18  profilanswer
 

Ouais enfin elle a sans doute d'autres défaut. Dans le 1 je me souviens qu'elle passait pas les bordures de trottoirs [:ddr555]
Pour le moment je fais pas mal de courses avec Tashita, mais j'en ai fait certaines avec Twister : course de vitesse en zone industrielle, fallait un véhicule qui tienne bien la route et surtout qui puisse passer le pont levé, ou les courses sur l'île, faut un tout-terrain pour ça :D


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n°11481769
tonrac

Transactions (0)
Posté le 23-04-2015 à 20:51:46  profilanswer
 

moi, je suis en cure de désintox jusqu'à demain ;)

n°11481793
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 23-04-2015 à 21:03:04  profilanswer
 

J'avais joué pas mal y a qques semaines, puis j'ai eu 2x de suite un crash dans une même course, puis manque de temps, j'attends l'update pour m'y remettre samedi :o


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n°11482002
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 23-04-2015 à 23:08:41  profilanswer
 

La "nouvelle" Electric Blue c'est un fer à repasser... Elle passe les trottoirs, mais tourne très mal.

n°11482074
tonrac

Transactions (0)
Posté le 23-04-2015 à 23:48:46  profilanswer
 

Elle a l'air très fragile également ... tu as pu la "voler" à quel niveau du mode carrière?

n°11483014
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 24-04-2015 à 11:50:10  profilanswer
 

Je l'ai juste testée dans la pré-alpha. Y'a pas mal de vidéos de son aspect final dans la beta, mais je sais pas à quel chapitre elle apparaît.

n°11483967
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 24-04-2015 à 15:35:04  profilanswer
 

j'ai relancé une game vite fait, en tashita coupé stock. qu'est-ce que je m'emmerde, ptain :sweat:
 
c'est sûrement moi qui suis incompatible avec ce nouveau gameplay, mais la vache, j'y arrive pas. c'est mou, d'une force :/


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°11484018
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 24-04-2015 à 15:48:09  profilanswer
 

Ouais, c'est spécial. Je supporte le projet à 100% mais j'aurais préféré des sensations plus "classiques" à cette physique très détaillée mais molle. Certaines combinaisons de map/épreuve sont pénibles à cause du gameplay "flottant". Fox & Hounds sur glace, quelle galère :o
 

mood
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Posté le 24-04-2015 à 15:48:09  profilanswer
 

n°11484079
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 24-04-2015 à 16:05:28  profilanswer
 

Tashita c'est une savonette aussi, y en a d'autres qui sont plus maniables
Après quelques upgrades moteur ça ne me semble plus trop lent


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n°11484421
M4vrick
Mad user
Transactions (0)
Posté le 24-04-2015 à 17:57:01  profilanswer
 

TheCreator a écrit :

j'ai relancé une game vite fait, en tashita coupé stock. qu'est-ce que je m'emmerde, ptain :sweat:
 
c'est sûrement moi qui suis incompatible avec ce nouveau gameplay, mais la vache, j'y arrive pas. c'est mou, d'une force :/


 
Ca ressemble à ce que je ressent dans les FPS.
J'ai été habitué à Quake and co ... des FSP nerveux, rapides etc ... et aujourd'hui tous les FPS me paraissent tout mou, même ceux réputés rapides.
 
Et dans les deux cas j'ai l'impression que cela vient de l'habitude de jouer au pad, c'est bien moins précis et rapide qu'un clavier, donc il fait laisser le temps au joueur d'anticiper. Ca se joue à quelques dixièmes de secondesmais c'est clairement visible.


---------------
--== M4vr|ck ==--
n°11484615
tonrac

Transactions (0)
Posté le 24-04-2015 à 19:43:59  profilanswer
 

"shane wrote:
 
    Hey guys. For those that watched our Twitch on Wednesday you'll know we had hoped to get a new update out to you today. Unfortunately we've had two issues that have forced us to delay this update. One of these has already been fixed but didn't make it into the build for testing and the other involved Steam Cloud saving and would have caused players to lose their save data.
 
    Once again, apologies for the delay - we hope to be able to update you further on the situation early next week."
 
 
 
 
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO !!!!


Message édité par tonrac le 24-04-2015 à 19:44:23
n°11484832
Gunman24

Transactions (0)
Posté le 24-04-2015 à 22:01:22  profilanswer
 

tss...

n°11484989
tonrac

Transactions (0)
Posté le 24-04-2015 à 23:53:31  profilanswer
 

@TheCreator: Un véhicule non upgradé est assez mou, ça s'améliore par la suite
@M4vrick: Ta remarque est intéressante, j'ai vaguement essayé Carmageddon R au pad et je suis retourné vite fait en mode old school au clavier ... je ne saurais dire si c'est juste psychologique, mais je ressentais comme un phénomène de flottement dans les commandes en jouant au pad ...

n°11494113
didizebest

Transactions (5)
Posté le 28-04-2015 à 18:29:32  profilanswer
 

Mise à Jour dispo ! (5.8 go)

 

EDIT :

 

Multiplayer  

 

   General performance improvements
    Significant improvement in game stability
    Significant reduction in crashes (the bad sort, not the fun sort)
    MP max count set to 6 cars*

 

Multiplayer is the area of the game most beneficially served by this Update. You should find that the experience is FUN FUNNER FUNNEST!

 

Improvements to cars

 

   Tweaks to cars’ comparative specs and performance
    Tweaks to car Upgrades
    Rims and Skins unlocking works

 

Improvements to AI

 

   AI Pathfinding
    AI general behaviour

 

Improvements to Levels

 

   Tweaks to race routes
    PUp placement and selection

 

Improvements to PUps

 

   Bug fixes
    weaks to timings and frequencies

 

Tech Improvements

 

   Improvements to Virtual Texture performance
    Improvements to Visual Settings options

 

Audio

 

   Music/audio files can be edited, so players can enjoy MP with custom WAVs/MP3s
    Engine volume slider

 

FE/UI

 

   Steam Cloud Save support
    Improved localisation

 


EDIT 2 : bon ben aprés essai rapide sur un "classic carma" dans la ville futuriste (monde qui était chez moi le plus exigeant, injouable tellement ca ramait) et bien les performances ont fait un sacré bon en avant, c'est fluide tout à fond, sans soucis, super travail d'optimisation ! enfin ! :D


Message édité par didizebest le 28-04-2015 à 19:36:20
n°11494325
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 28-04-2015 à 20:15:18  profilanswer
 

[:huit]
reste plus qu'à télécharger ça... et je n'aurai probablement le temps de n'y jouer qu'à  partir de vendredi :/


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n°11494353
didizebest

Transactions (5)
Posté le 28-04-2015 à 20:28:01  profilanswer
 

L'IA est plus agressive et elle fait bien mal aussi j'ai l'impression :o

n°11494510
Gunman24

Transactions (0)
Posté le 28-04-2015 à 21:58:07  profilanswer
 

[:zest:1] Temps restant : 2h

n°11494512
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 28-04-2015 à 22:01:22  profilanswer
 

Ah oui zut j'ai oublié de le mettre à d/l... bon c'est sûr, ça sera pour vendredi le test du coup :D


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n°11494551
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 28-04-2015 à 22:29:04  profilanswer
 

Bon ben ça marche pas mal, sauf deux trucs:
- on est encore plus fragile qu'avant. Même armure à fond, on se fait one-shot très souvent; et même attaque à fond, impossible de wrecker les autres sans PUps...
- le niveau de détail Low est plus détaillé qu'avant ! Sur certaines maps ça aide pas (Bleak City).


Message édité par la_taupe le 28-04-2015 à 22:29:11
n°11494649
tonrac

Transactions (0)
Posté le 28-04-2015 à 23:44:49  profilanswer
 

Bon alors sur ma machine 2xGTX980M (Oc +110/200)+ i7 4910MQ :
+10 à 20 fps selon le niveau c'est à dire 40 à 50fps dans bleack city, 40 fps dans contryside et 60 à 70fps sur l'île. A noter que le jeu ne supporte pas le sli mais j'utilise le sli antialiasing qui permet de répartir la charge de l'antialiasing sur les deux cartes (dégageant de la ressource pour la première) . Certains semblent cependant avoir même des baisses de performances suite à la mise à jour.
Ce que je regrette c'est que certains réglages manuels sont apparemment devenus automatique (en fonction de la quantité de vram du GPU), ceci explique peut être cela (sur des cartes d'entrée de gamme embarquant beaucoup de vram = genre la carte marketing avec 2go de DDR3).
 
Côté stabilité: c'est un énorme bon en avant, je n'ai pas connu de crash pour l'instant, le virtual-texturing fonctionne enfin correctement.
 
Les piétons: beaucoup d'effets ont été améliorés, les piétons ont des giclés de sang lorsqu'ils perdent un membre et qu'ils sont encore vivants.
ils sont couvert de sang s'ils ont été blessés mais pas achevés.
Bref le côté gore a été accentué.
J'ai l'impression (à confirmer) qu'ils ont également été un peu mieux réparti sur la map pour pallier à l'effet de vide ressenti par certains joueurs.
 
Les temps de chargement sont légèrement moins long ... mais reste tout de même trop long ;)
 
J'ai également l'impression que l'ia est plus agressive, mais je n'ai pas joué assez longtemps pour avoir une opinion définitive sur cette dernière.
 
Globalement, je trouve cette update positive, mais je suis un peu déçu notamment sur l'aspect perf, ça tourne très bien sur ma machine tout à fond mais il faut pas oublié qu'une 980m OC arrive à peu près à une gtx970 stock...


Message édité par tonrac le 29-04-2015 à 23:03:37
n°11494699
Gunman24

Transactions (0)
Posté le 29-04-2015 à 00:31:11  profilanswer
 

Chez moi aucune perf en plus, c'est toujours aussi dégueulasse. En low ou ultra c'est pareil.
Ils ont supprimé 1/4 des réglages qu'il y avait avant. (distance de vu & co).
Ils sont même pas foutu non plus de mettre un slider FOV pour éviter les maux de têtes.

 

Je crois que rien ne vaux les originaux 1 & 2. Ils auraient du s'en tenir là.

 

J'ai perdu 2h à dl. Donc poubelle, et je dédrap.

Message cité 1 fois
Message édité par Gunman24 le 29-04-2015 à 00:33:40
n°11495691
tonrac

Transactions (0)
Posté le 29-04-2015 à 12:33:24  profilanswer
 

apparemment les changements de paramètres ne seraient sauvegardés que s'ils sont effectués en cours de partie et non depuis le menu.
 
Tu as essayé?  
Désolé que tu sois déçu, mais il est clair que s'ils n'arrangent pas la situation encore au niveau performance ça va pas le faire. Il y a du mieux mais c'est pas encore ça ... et pas pour tout le monde.


Message édité par tonrac le 29-04-2015 à 12:34:07
n°11495744
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-04-2015 à 12:52:05  answer
 

Sur twitch les streamer zappent constamment les remarques ou interrogations d'ordre graphique / fluidité sur twitch. C'est un signe qui laisse très pessimiste sur une update à venir sur ce point. Cela dit ça fait un bail que je n'y ai pas joué, l'astuce du désactivement de Crossfire m'a été donné après la désinstallation du soft. Je sais qu'en septembre dernier avec ma 7970 simple ça tournait pas mal.
Je lancerai certainement une installation avant d'aller dormir un de ces soir pour voir.


Message édité par Profil supprimé le 29-04-2015 à 12:52:20
n°11495858
tonrac

Transactions (0)
Posté le 29-04-2015 à 13:37:54  profilanswer
 

Niveau graphique: je suis assez tolérant de part le budget/ la taille de l'équipe de dev et le fait que cela soit un projet indé. Niveau perf, je ne me plains pas car j'ai une machine de course ... mais les avis des utilisateurs à config modérées divergent. Pour l'instant, il est impossible d'avoir une idée claire de la correspondance entre paramètres graphiques et type de configuration. Ce qui est sûr en revanche, c'est que si le jeu est trop gourmand, il va se planter ( et se faire planter par la critique ...)  
 
Deux tips pour améliorer l'aspect graphique du jeu:
 
- Forcer l'anisotropic filtering dans le driver : http://www.carmageddon.com/forum/topic/28373
 
- Utiliser sweetFx: http://www.carmageddon.com/forum/topic/28265


Message édité par tonrac le 29-04-2015 à 14:08:17
n°11497552
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-04-2015 à 22:25:57  answer
 

Gunman24 a écrit :

Chez moi aucune perf en plus, c'est toujours aussi dégueulasse. En low ou ultra c'est pareil.
Ils ont supprimé 1/4 des réglages qu'il y avait avant. (distance de vu & co).
Ils sont même pas foutu non plus de mettre un slider FOV pour éviter les maux de têtes.

 

Je crois que rien ne vaux les originaux 1 & 2. Ils auraient du s'en tenir là.

 

J'ai perdu 2h à dl. Donc poubelle, et je dédrap.


Moi j'attends de voir encore un peu mais il manque clairement pas mal de choses au stade actuel du développement...

n°11497586
tonrac

Transactions (0)
Posté le 29-04-2015 à 22:45:18  profilanswer
 

Comme quoi par exemple ?


Message édité par tonrac le 29-04-2015 à 22:52:05
n°11509132
cartemere

Transactions (0)
Posté le 04-05-2015 à 21:43:53  profilanswer
 

la_taupe a écrit :

La "nouvelle" Electric Blue c'est un fer à repasser... Elle passe les trottoirs, mais tourne très mal.


Et elle a une inertie énorme : on tirait un tank à lancer :D
 
Pas fan de la conduite, je l'ai surtout utilisée pour finir un circuit en tuant tous les piétons, et ainsi faire un triplet :o

n°11509446
tonrac

Transactions (0)
Posté le 05-05-2015 à 01:30:13  profilanswer
 

Elle apparaît à quel niveau du mode carrière ?

n°11509868
cartemere

Transactions (0)
Posté le 05-05-2015 à 10:38:30  profilanswer
 

tonrac a écrit :

Elle apparaît à quel niveau du mode carrière ?


Vers le dernier tiers de mémoire.

n°11554536
tonrac

Transactions (0)
Posté le 22-05-2015 à 00:21:12  profilanswer
 

:pt1cable:  champony pour tout le monde... la finale release est là !

n°11554590
Znayer
49% flooding 51% trolling
Transactions (5)
Posté le 22-05-2015 à 01:31:07  profilanswer
 

Testé rapidement.
Beaucoup plus stable ! :)


---------------
Feedback / Twitch / LoL: TheNotorious PUG / "Comment j'en ai chié pour acheter mon matos"
n°11554639
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 22-05-2015 à 03:23:55  profilanswer
 

ça rame + qu'avant :o plus lourd que gta5, faut le faire :o


---------------
InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°11555178
KillMe
My heart goes out to you !
Transactions (0)
Posté le 22-05-2015 à 10:36:17  profilanswer
 

J'ai pris le soin de remettre tous les paramètres graphiques à fond en 1080P hier soir après le message comme quoi ils avaient été réinitalisés suite à une update, ça tourne au poil (javais lancé le jeu qu'une seule fois pour tester à la dernière béta).
J'ai pourtant pas du matériel tout récent ni particulièrement haut de gamme, je dois avoir de la chance :o
 
Par contre, les temps de chargement sont toujours assez longs, j'espère qu'il y aura une correction à ce sujet un peu plus tard :)


---------------
I'm not saying I'm Batman, I'm just saying nobody has ever seen me and Batman in a room together :o
n°11555874
tonrac

Transactions (0)
Posté le 22-05-2015 à 13:52:00  profilanswer
 

@totoz: si tu passes en medium, ça devrait le faire je pense.
Comparer un jeu indé développé par une équipe de 50 dev sur un moteur vieillissant qu'ils n'ont pas pu réécrire entièrement faute d'un budget limité (4millions) à un AAA développé par 1000 dev avec un budget de plus de 200 millions sur un moteur éprouvé (rage = GTA4, red dead redemption) et avec en plus un contrat support chez Nvidia et amd pour optimiser le code et avoir des drivers au poil ... comment dire: tu abuses un peu ;) .
 
Cependant, oui, le jeu reste très gourmand maxed out, et a été taillé je pense pour viser le 30 fps FHD et tu as raison sur un point, même si ta comparaison est clairement abusée, beaucoup d'utilisateurs la font :sweat: c'est humain.
 
La gourmandise est en partie justifiée par le fait que le gameplay du jeu repose essentiellement sur des collisions (piétons avec ragdoll, adversaires, dégâts) avec un moteur physique beaucoup plus poussé que dans un GTAV (le système de dégâts sur les véhicules de CR se rapprochent plus de beamNG )... et cela sur une map persistante, d'où les temps de chargement (là où la map de GTAV est streamée en permanence)
Après je ne me leurre pas, malheureusement, le jeu en l'état va se faire défoncer par la critique.
 
 
J'ai checké vite fait sur ma conf (core i7 4910mq equivalent 3770k desktop - 980m équivalent d'une gtx970 underclocké environ 15% d'écart)  
Map contryside:
En FHD tout en low + tout désactivé (ombre, occlusion ambiante ...) c'est très moche mais j'obtiens environ 80fps
 
Tout en medium + tout activé (sauf vsync) c'est regardable et j'obtiens environ 60fps
 
Maxed out: franchement, les graphismes sont corrects, pas next gen certes ( présence de quelques textures floues et  absences de détails sympa comme de la végétation) mais ça reste correct : environ 40fps avec quelques chutes à 35.
 
Conclusion: Le jeu tourne comme l'update de la bêta s'il est maxed out. Oui, je suis d'accord, il reste très gourmand, mais si vous baissez des options graphiques, il tournera mieux que sur la bêta (qui, elle, possédait moins de réglages graphiques)... à vous d'adapter les réglages à votre configuration.


Message édité par tonrac le 22-05-2015 à 19:53:52
n°11555971
KillMe
My heart goes out to you !
Transactions (0)
Posté le 22-05-2015 à 14:14:24  profilanswer
 

Y'a des paramètres cachés ou pas ?
J'ai qu'un i5 3570K et une GTX780Ti, j'ai tout activé / collé à fond et j'ai du 60fps constants (vsync activé dans les drivers)...


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I'm not saying I'm Batman, I'm just saying nobody has ever seen me and Batman in a room together :o
n°11555999
tonrac

Transactions (0)
Posté le 22-05-2015 à 14:24:25  profilanswer
 

@Killme: non pas à ma connaissance, mais j'ai oublié de dire que j'utilisais aussi sweetfx qui doit me manger quelques fps (pas beaucoup).
Une 970 de base est situé entre une 780 et une 780ti, si tu prends en compte que ma GTX980M a des perf moindres de 15 à 20% face à une 970 de bureau stock (pas les modèles OC en usine) + le fait que j'utilise sweet FX ... les résultats semblent cohérent avec les tiens.

n°11556583
greg64140
Born To Frag
Transactions (0)
Posté le 22-05-2015 à 17:23:17  profilanswer
 

Bonjour
 
J'avais pris le jeu en early. Là je le trouve bien mieux. Ça me rappel de nombreuse heures passées sur le premier.
 
Vous avez testé le multi?


---------------
3930K/RIVF /16Go Gskill RipjawsZ PC17000/Gtx780/Corsair ForceGT 240go + Black Caviar 1To/AX850W/SWIFTECH H2O 220 EDGE HD/CM Stryker/IIyama B2776HDS B1/Win7 pro 64 Bnet
n°11556724
tonrac

Transactions (0)
Posté le 22-05-2015 à 18:29:51  profilanswer
 

un peu durant l'early access, c'était bien sympa ... mais, il n'y avait pas grand monde. Maintenant, si tu veux tenter, je te conseille d'héberger la partie, comme cela tu pourras paramétrer les évènements aux petits oignons (désactiver les powerUp, ou obliger tout le monde à avoir la même caisse par exemple).


Message édité par tonrac le 22-05-2015 à 19:55:14
n°11556782
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 22-05-2015 à 19:01:08  profilanswer
 

KillMe a écrit :


Par contre, les temps de chargement sont toujours assez longs, j'espère qu'il y aura une correction à ce sujet un peu plus tard :)


J'ai l'impression que ça s'est un peu amélioré tout de même


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