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Auteur Sujet :

[Topic unique X360/PS3]Deus EX: Human Revolution. DLC le 18/10

n°8199037
mike0907

Transactions (6)
Posté le 04-09-2011 à 22:41:23  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Hengsha, quand on quitte la ville basse:

Spoiler :

J'ai commencé l'ascension de la tour, et quand on arrive a un certains niveau, on voit enfin le jour, avec une superbe citée moderne en contrebas, j'ai adoré!  :love:  


La direction artistique est vraiment superbe.  :love:

mood
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Posté le 04-09-2011 à 22:41:23  profilanswer
 

n°8199041
trixky

Transactions (0)
Posté le 04-09-2011 à 22:42:27  profilanswer
 

lud47 a écrit :


 
Perso c est le boss que j ai tuer le plus vite dans un jeux vidéo. Quatre patates avec le lance grenade de la mission dlc et en 3 seconde il était mort. Je joue en normal par contre


 
C'est encore plus simple, un takedown bien placé au moment où il saute... y'a cette video marrante sur youtube : http://www.youtube.com/watch?v=4v1X5F0d58I

n°8199062
elude
aka shyhaim
Transactions (17)
Posté le 04-09-2011 à 22:51:17  profilanswer
 

Vous pouvez faire l'effort de masquer ces informations qui spoilent le jeu de ceux qui n'en sont pas au troisième boss ?

n°8199095
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 04-09-2011 à 23:16:13  profilanswer
 

Le taser

Spoiler :

on l'obtient quand exactement ? parce que je suis bientôt au premier boss et j'en ai tjs pas vu :(

n°8199102
NeoDc
Born to be a larve
Transactions (1)
Posté le 04-09-2011 à 23:24:09  profilanswer
 

Spoiler :

Dans ton appartement non ?


---------------
demain n'existe pas...
n°8199103
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-09-2011 à 23:25:12  answer
 

Meganne a écrit :

Le taser

Spoiler :

on l'obtient quand exactement ? parce que je suis bientôt au premier boss et j'en ai tjs pas vu :(



On voit ceux qui font le jeu à moitié :o.
 [:chtiungdor]

n°8199106
Nirwan
perdu? double la mise!
Transactions (0)
Posté le 04-09-2011 à 23:25:57  profilanswer
 

Soit au tout début, soit longtemps après :o
 
/cryptique
 
Non je me rappelle plus où je l'ai eu en fait, mais j'étais déjà bien avancé dans le jeu.

n°8199108
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 04-09-2011 à 23:28:33  profilanswer
 

Mais c'est pas possible j'ai tout fouillé partout

Spoiler :

et dans mon appartement aussi c'est bien TASER le nom ???


 
J'ai trop peur :cry:  :cry:  :cry:  :cry:

n°8199112
Nirwan
perdu? double la mise!
Transactions (0)
Posté le 04-09-2011 à 23:30:49  profilanswer
 

De toute façon il est pas indispensable du tout même en jouant silencieux.
 
De mémoire je l'ai récup dans la ville d'après Detroit moi...

n°8199115
NeoDc
Born to be a larve
Transactions (1)
Posté le 04-09-2011 à 23:31:58  profilanswer
 

Perso je l'ai récupéré dans Detroit, mais je ne sais plus où...me semblait que c'était dans l'appart...
ou alors ailleurs, mais gros blanc pour me rappeler du lieu.


---------------
demain n'existe pas...
mood
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Posté le 04-09-2011 à 23:31:58  profilanswer
 

n°8199116
Nirwan
perdu? double la mise!
Transactions (0)
Posté le 04-09-2011 à 23:33:02  profilanswer
 

Je crois pas dans l'appart moi, ou alors ça dépend de l'arme qu'on choisit dans la première mission (d'ailleurs tu peux avoir le dit stun gun à ce moment :o)
 
sinon : http://deusex.wikia.com/wiki/Stun_gun :o

n°8199120
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 04-09-2011 à 23:34:31  profilanswer
 

J'espère que c'est pas le truc tout noir que j'ai jeté par terre quand je l'ai récup parce que mon inventaire était plein...
Comment je vais faire alors putain.... :sweat:

n°8199122
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 04-09-2011 à 23:36:00  profilanswer
 

Nirwan a écrit :

Je crois pas dans l'appart moi, ou alors ça dépend de l'arme qu'on choisit dans la première mission (d'ailleurs tu peux avoir le dit stun gun à ce moment :o)
 
sinon : http://deusex.wikia.com/wiki/Stun_gun :o


c'était ça [:kluruit]

n°8199124
NeoDc
Born to be a larve
Transactions (1)
Posté le 04-09-2011 à 23:36:41  profilanswer
 

Tu te souviens où tu l'as jeté?  


---------------
demain n'existe pas...
n°8199126
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 04-09-2011 à 23:37:52  profilanswer
 

Par terre au mileu d'un nid de

Spoiler :

flambeurs je crois


Par contre d'après le lien y en a un dans

Spoiler :

La fema et je viens d'y entrer faut que je le trouve

n°8199163
damocles18
HFR Farce One Member
Transactions (0)
Posté le 05-09-2011 à 00:29:34  profilanswer
 

dedefou a écrit :


50% environ avec de beaux moment en perspective


 
Ok ! Merci !  :jap:


---------------
Ma Collection XBOX 360
n°8199190
Anubis15
PSN: Phenix461
Transactions (0)
Posté le 05-09-2011 à 00:59:32  profilanswer
 

Fini en difficulté Deux Ex, trophée "Pacifiste" et "Il est passé par ici..." dès la première partie  :sol:  GOTY 2011, perso. Sublime.
 
Spoil 3ème boss:

Spoiler :

durée de vie 1 seconde (véridique) avec la technique des mines)


 
Spoil boss final:

Spoiler :

durée de vie 5 secondes avec le fusil laser qui transperce son bouclier


 
 
Vraiment, je ne comprend pas les tests qui parlaient de boss quasiment invincibles, ils sont d'une facilité déconcertante une fois trouvée la bonne technique.


Message édité par Anubis15 le 05-09-2011 à 01:02:26
n°8199250
spike79
PSN : Spike79
Transactions (0)
Posté le 05-09-2011 à 07:43:53  profilanswer
 

Effectivement pour l'instant rien d'insurmontable niveau boss :
 
le 2e

Spoiler :

fumé grâce au flingue répulsif qui assomme la grognasse suivi d'un arrosage copieux au fusil d'assault dans la gueule, un peu plus long que le premier mais rien d'horriblement dur ! Par contre j'aimerais savoir si la faculté de voir les ennemis à travers les murs marchait pour ce boss car j'avoue que ça aurait été bien pratique  :jap:  


 
Sinon ce jeu est une saloperie, impossible de faire une partie de moins de deux heures (et souvent ça vire à 4h d'affilé  :sweat: ).


---------------
"Moi ce que je sais, c’est qu’on prépare pas un putain de vaisseau d’urgence sans une putain d’urgence." Richard B. Riddick
n°8199290
mike0907

Transactions (6)
Posté le 05-09-2011 à 08:42:45  profilanswer
 

Clairement, c'est un jeu qui s'apprécie plus avec des sessions de jeu longue.  :love:
Meganne, le tazer tu l'as au tout début selon ce que tu répond a sarif.
Perso c'est comme ça que je l'ai eu, mais depuis, j'en ai trouvé quelques un par ci par là planqué, et aussi chez des marchands il me semble, ça devrait pas te poser de problème d'en retrouver un.  ;)

n°8199293
Cougy
Play it fucking loud !
Transactions (16)
Posté le 05-09-2011 à 08:48:51  profilanswer
 

Sarif m'a filé le fusil à tranquillisants. Je vais donc ouvrir les yeux pour trouver un stun gun. Mais en même temps, comme je me suis fait "avoir" pour le prologue, est-ce bien la peine de continuer à la jouer infiltration alors que je n'aurai pas le succès associé ? :/

 

Je me demande si je ne vais pas recommencer du début ou si je garde ça pour une autre partie en facile (là je joue en difficile) ?


Message édité par Cougy le 05-09-2011 à 08:49:03

---------------
A.K.A. Korrozyf
n°8199320
kitano23

Transactions (39)
Posté le 05-09-2011 à 09:06:02  profilanswer
 

Perso j'ai galéré pour le premier boss également !
A peine la cinématique terminée que je me faisais trouer en 2 secondes, même pas le temps d'appréhender les lieux ...
Obligé de jouer à cache-cache avec un poteau ... j'avais même pas vu l'histoire des bidons, je l'ai eu au pompe en mode easy :/
 
Chapeau à ceux qui se la jouent Infiltration en mode Deus Ex !

n°8199371
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 05-09-2011 à 09:23:38  profilanswer
 

On peut trouver un taser dans un box fermé à Détroit presque dès le début du jeu. Il faut

Spoiler :

hacker une serrure lvl2 pour ouvrir le box si je me rappelle bien, c'est dans les ruelles des punks, on part de la station service, on passe derrière, on suit les ruelles, on passe sous un grillage puis petit conduit puis à la sortie on grimpe un escalier sur la gauche puis on ressort dans une autre petite ruelle à punks et ensuit une chicane en béton. Et ben juste avant la chicane sur la gauche y'a le hangar avec

le taser planqué au milieu de caisses :jap:  
J'espère avoir été clair, désolé c'était au début de ma 1ère partie et là dans ma deuxième je n'y suis pas encore allé :D
 
Kitano barrett c'es du pipi de chat, il est mou comme une chique, faut juste faire attention

Spoiler :

qu'il ne tire pas sur le baril que tu tiens dans les mains et que tu t'apprête à lui envoyer dans la gueule

:D

Message cité 1 fois
Message édité par poiro le 05-09-2011 à 09:34:02
n°8199438
teks9
8 ça suffit
Transactions (77)
Posté le 05-09-2011 à 09:53:04  profilanswer
 

On ne garde pas ses augment en relancant une partie? Dommage:/
Sinon j'ai bien avançé hier (pratique la rentrée, les enfants se couchent tot), et j'en suis

Spoiler :

au funiculaire.


Par contre je ne trouve pas normal que les armes lourdes (lance roquettes, gatling) puissent être utilisées par tout le monde, ça aurait mérité une augmentation histoire de vraiment spécialiser le gameplay.


---------------
Ils me voient rouler, ils haïssent --- GT: Teks FR
n°8199455
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 05-09-2011 à 09:59:53  profilanswer
 

ben non pas de new game+ :sarcastic:  
Dites je pense à un truc : si à un moment donné du jeu on foire le trophée Pacifist ( rappel : no one died by your hands ) en est-on averti ?
Par exemple si en pensant endormir avec le fusil tranquilisant, le mec meurt ( allergie ? ) ?  ou un mauvais coup de taser ? ( mec cardiaque ) ?  
Faut il obligatoirement vérifier chaque cadavre s'il est bien en Zzz pour éventuellement recharger une save si par mégarde on en tue un sans le vouloir ?
J'aimerais pas arriver à la fin de ma 2ème partie, en ayant pris grand soin de ne tuer personne et au final ne pas avoir le trophée car un mec que je pensais avoir simplement neutralisé finalement a succombé :ouch:

Message cité 1 fois
Message édité par poiro le 05-09-2011 à 10:00:35
n°8199461
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-09-2011 à 10:00:47  answer
 

teks9 a écrit :

On ne garde pas ses augment en relancant une partie? Dommage:/


Quel intérêt ? Là je dois être au chapitre 13-14 environ, et j'ai déjà presque toutes les augmentations... ça n'a plus de sens du tout pour moi du coup :o.

n°8199466
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 05-09-2011 à 10:02:55  profilanswer
 

Merde alors faudra checker chaque cadavre ? :ouch:

n°8199470
toper_harl​ey_
Jeanne ! Au secours !
Transactions (3)
Posté le 05-09-2011 à 10:03:35  profilanswer
 

poiro a écrit :

ben non pas de new game+ :sarcastic:  
Dites je pense à un truc : si à un moment donné du jeu on foire le trophée Pacifist ( rappel : no one died by your hands ) en est-on averti ?
Par exemple si en pensant endormir avec le fusil tranquilisant, le mec meurt ( allergie ? ) ?  ou un mauvais coup de taser ? ( mec cardiaque ) ?  
Faut il obligatoirement vérifier chaque cadavre s'il est bien en Zzz pour éventuellement recharger une save si par mégarde on en tue un sans le vouloir ?
J'aimerais pas arriver à la fin de ma 2ème partie, en ayant pris grand soin de ne tuer personne et au final ne pas avoir le trophée car un mec que je pensais avoir simplement neutralisé finalement a succombé :ouch:


 
t'(as pris l'augmentation pour ca ?

Spoiler :

:D  en fait non, t'es pas averti faut verifer toi meme ou ne jamais se servir des armes.
 
la je fais mon 2e run pour choper les succes pas de mort et d'alarme, j'ai passé la mission de l'usine sarif, j'ai juste takedowné 2 mecs, je vais me servir le moins possible du taser pour ne pas foirer ce succes


---------------
GT : T0per Harley - LastFM - www.twitch.tv/Toper_Harley - Mon Feed-Back
n°8199481
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 05-09-2011 à 10:06:47  profilanswer
 

Cool j'en suis exactement au même point que toi :jap:  
je soigne un max l'Xp fantôme ( aucune alarme ) et surtout pas de mort...Je vais tâcher de me servir moins de la sarbacane et privilégier les take down...
oh tiens en passant : pour l'XP fantôme, faut pas déclencher d'alarme OK mais il faut ne pas être vu du tout c'est bien ça ? si les gardes passent en "suspicieux" sans déclencher l'alarme , c'est foutu ? je ne serai plus Ghost sur ce chapitre ? ça me ferait chier car 500XP Ghost y'a bon :D

Message cité 1 fois
Message édité par poiro le 05-09-2011 à 10:07:42
n°8199491
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-09-2011 à 10:10:12  answer
 

poiro a écrit :

Cool j'en suis exactement au même point que toi :jap:  
je soigne un max l'Xp fantôme ( aucune alarme ) et surtout pas de mort...Je vais tâcher de me servir moins de la sarbacane et privilégier les take down...
oh tiens en passant : pour l'XP fantôme, faut pas déclencher d'alarme OK mais il faut ne pas être vu du tout c'est bien ça ? si les gardes passent en "suspicieux" sans déclencher l'alarme , c'est foutu ? je ne serai plus Ghost sur ce chapitre ? ça me ferait chier car 500XP Ghost y'a bon :D


Y'a des missions où j'ai le fantôme, donc hop les pts d'exp dans la poche, sauf que je joue bourrin donc après je les butte/attaque tous, (hop xp dans la poche) et comme je suis hacker, j'ai tout vidé côté pc/coffre/porte/passages secrets (hop xp dans la poche) bref c'est mal optimisé de ce côté là :D.

n°8199517
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 05-09-2011 à 10:20:51  profilanswer
 

Oui et si tu joues fantôme ( hop XP fantôme ) et qu'en plus tu neutralises tous les ennemis en takedown expéditif ( hop 50Xp par bonhomme ) et qu'en plus tu hackes tout et que tu visites tous les passages secrets, tu choppes un max d'XP sans tuer personne :jap:


Message édité par poiro le 05-09-2011 à 10:21:04
n°8199525
kitano23

Transactions (39)
Posté le 05-09-2011 à 10:24:37  profilanswer
 

Par contre certains passages je vois pas comment on peut se la jouer furtif !
Genre dans les égouts où l'on tombe contre 4/5 Flingueurs ou Flambeurs je sais plus, dont l'un joue à sa PSP sur un canap tout pourri :o
Bref, ya que lui qui tourne le dos, tous les autres nous voit si on laisse dépasser un cheveu et j'ai pas vu de chemin alternatif ici !

n°8199530
toper_harl​ey_
Jeanne ! Au secours !
Transactions (3)
Posté le 05-09-2011 à 10:25:38  profilanswer
 

stun grenade + takedowns multiples :)


---------------
GT : T0per Harley - LastFM - www.twitch.tv/Toper_Harley - Mon Feed-Back
n°8199532
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 05-09-2011 à 10:25:50  profilanswer
 

Le dernier patch change tout en terme de loading. :jap: C'est très appréciable.

n°8199538
e_esprit

Transactions (0)
Posté le 05-09-2011 à 10:26:32  profilanswer
 

Quelle plateforme ? [:cerveau dr:1]


---------------
Ce n'est point ma façon de penser qui a fait mon malheur, c'est celle des autres.
n°8199545
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 05-09-2011 à 10:28:35  profilanswer
 

Ah mince, PC, c'est pas le bon topic? :o

n°8199555
gropich
Use with cochone.
Transactions (27)
Posté le 05-09-2011 à 10:31:05  profilanswer
 

Tu peux rester si tu veux :o


---------------
Gamertag/Psn : GRAUPICH -Battletag:  graupich#2371                                      |- R.I.P  NICKY.H -|           |- R.I.P  SIC' -|
n°8199571
tiburs1

Transactions (0)
Posté le 05-09-2011 à 10:34:39  profilanswer
 

Moi les tranquilisants c'est surtout pour qu'ils se tiennent tranquille pendant que je les achève d'une balle dans la tête. Chacun son style.

n°8199581
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 05-09-2011 à 10:37:56  profilanswer
 

kitano23 a écrit :

Par contre certains passages je vois pas comment on peut se la jouer furtif !
Genre dans les égouts où l'on tombe contre 4/5 Flingueurs ou Flambeurs je sais plus, dont l'un joue à sa PSP sur un canap tout pourri :o
Bref, ya que lui qui tourne le dos, tous les autres nous voit si on laisse dépasser un cheveu et j'ai pas vu de chemin alternatif ici !


Un vrai cauchemard les ennemis en groupe, surtout pour l'XP fantôme [:max evans]  
Faut tenter le plus possible de "casser" le groupe, par exemple en envoyant un carton pour attirer l'attention et que les ennemis se séparent en petits groupes et ainsi faciliter les take down par surprise :jap:  
Par contre : si on envoie un carton, le statut de veille des mobs va changer, il va passer de quiet à au moins "suspicieux" cela va-t-il foirer l'xp fantôme ?

Message cité 1 fois
Message édité par poiro le 05-09-2011 à 10:40:41
n°8199631
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 05-09-2011 à 10:56:22  profilanswer
 

poiro a écrit :

Merde alors faudra checker chaque cadavre ? :ouch:


Ba perso je loote chaque corps donc le check est rapide, faut juste voir l'icône [:spamafote]


Message édité par Taiche le 05-09-2011 à 10:56:33

---------------
Everyone thinks of changing the world, but no one thinks of changing himself  |  It is the peculiar quality of a fool to perceive the faults of others and to forget his own  |  Early clumsiness is not a verdict, it’s an essential ingredient.
n°8199655
e_esprit

Transactions (0)
Posté le 05-09-2011 à 11:06:43  profilanswer
 

poiro a écrit :


Un vrai cauchemard les ennemis en groupe, surtout pour l'XP fantôme [:max evans]  
Faut tenter le plus possible de "casser" le groupe, par exemple en envoyant un carton pour attirer l'attention et que les ennemis se séparent en petits groupes et ainsi faciliter les take down par surprise :jap:  
Par contre : si on envoie un carton, le statut de veille des mobs va changer, il va passer de quiet à au moins "suspicieux" cela va-t-il foirer l'xp fantôme ?


Fantome c'est pas de déclanchement d'alarme il me semble.
Et suspicieux c'est pas une alarme, donc normalement c'est bon.


---------------
Ce n'est point ma façon de penser qui a fait mon malheur, c'est celle des autres.
n°8199678
poiro
Alea jacta est
Transactions (5)
Posté le 05-09-2011 à 11:16:22  profilanswer
 

Juste éviter de déclencher une alarme, OK bien noté tks :jap:

mood
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